デザイン哲学:ポーラ・シェア — 真剣であること、堅苦しくないこと
原則
「優れたデザインとは、真剣(serious)であって、堅苦しい(solemn)ものではありません。」 – ポーラ・シェア、TED Talk、2008年1
シェアは2種類の厳密さの間に線を引きます。堅苦しいデザインとは、ルールを敬虔に守ること——正しい書体、承認されたカラーパレット、フォーカスグループで検証されたリサーチに裏付けられた判断です。責任感はあります。しかし退屈です。真剣なデザインとは、ルールを十分に理解した上で、まさに適切な瞬間にそれを破ること。堅苦しいデザインが回避するリスクと同じリスクを取りますが、そのリスクは無知からではなく、数十年の実践に裏打ちされたものです。
この区別は、規律と無謀さの間にあるのではありません。安全を生む規律と、驚きを生む規律の間にあるのです。シェアのキャリアは、後者の上に築かれています。
背景
ポーラ・シェアは1948年、ワシントンD.C.で生まれました。父親はアメリカ地質調査所の写真測量技師で、地球の曲率によるレンズ歪みを補正する装置を発明しました——衛星地図作成の基盤技術です。地図と精密さに囲まれて育った経験が、情報が空間をどう満たすかについての直感を形づくりました。「子供の頃、歪みは嘘の一形態だと感じていました」と彼女は語っています。2
フィラデルフィアのタイラー美術学校でイラストレーションを学び、そこで教師のスタニスワフ・ザゴルスキから、キャリアを決定づける指示を受けました——「タイプでイラストレーションしろ!」。1970年に卒業し、ポートフォリオと60ドルを持ってニューヨークへ移り、CBSレコードのアート部門に入ります。8年間にわたるアルバムカバーのデザイン——年間150枚に及ぶこともありました——が、スピードと確信を持ち、委員会に頼らず仕事をすることを彼女に教えました。2
1991年、シェアはPentagramのパートナーに就任します——同社で女性初のプリンシパルでした。以来30年以上にわたりPentagramに在籍し、同社史上最も長期にわたるパートナーの一人となっています。その実践領域は、ブランド・アイデンティティ、環境グラフィックス、パッケージ、エディトリアルデザイン、そして大規模なタイポグラフィ絵画にまで及びます。3
彼女のTED Talk「優れたデザインは真剣であって堅苦しくない」は、これまでに最も多く視聴されたデザイン講演の一つです。その中で、キャリアを2つの段階に分けて語っています。堅苦しい時期(技術的には優れているが、創造的には安全で、生計を立てるための仕事)と、真剣な時期(再びリスクを取り始めた瞬間——1994年のパブリック・シアターの仕事と時を同じくします)。1
作品
パブリック・シアターのアイデンティティ(1994年〜現在):声としてのタイポグラフィ
1994年、パブリック・シアターがシェアに新しいビジュアル・アイデンティティを依頼しました。芸術監督のジョージ・C・ウルフは、劇場のミッションと同じくらい緊急性があり、親しみやすいアイデンティティを求めていました。そのミッションとは、現代の劇作家による新作を、あらゆるバックグラウンドのニューヨーカーに届けることです。4
シェアがデザインしたのは、木版活字にインスピレーションを受けた複数のウェイトとサイズの書体を用いたタイポグラフィ・システムでした——太く、圧縮され、積み重ねられ、重なり合う文字群。従来の意味でのロゴは存在しません。それは「言語」です。適切な密度とエネルギーで配置されたフォントの組み合わせが、そのまま「パブリック・シアター」として読めるのです。このシステムは30年以上にわたり継続的に使用され、シェイクスピア・イン・ザ・パーク、新作公演、機関資料のキャンペーンを通じて進化し続けています——一度もリデザインを必要とすることなく。4
パブリック・シアターのアイデンティティは、ビジュアル・システムがストリートアートのスケールとエネルギーを持ちながら、文化施設に奉仕できることを証明しました。ポスターはニューヨークの喧騒と競うようにデザインされています——より大声を出すことによってではなく、周囲のあらゆるものよりタイポグラフィ的に確信に満ちていることによって。
シティバンクのロゴ(1998年):数秒に込められた34年
シティコープとトラベラーズ・グループの合併によりシティグループが誕生した際、シェアは新会社のアイデンティティ制作を依頼されました。最初のミーティングで、彼女はナプキンにロゴをスケッチしました。「Citi」の「t」の上にかかるアーク——傘を想起させ(トラベラーズから)、同時にワードマークに独特のシルエットを与えるジェスチャー——は、数秒で描かれたものです。5
「描くのに数秒しかかかりませんでした」とシェアはTED Talkで語っています。「でも、数秒で描けるようになるまでに34年かかりました。」1
この発言はスピードを美徳として称えているのではありません。実践と直感の関係についての言葉です。ナプキンのスケッチは幸運な偶然ではありませんでした。34年間のパターン認識の結果——問題を見抜き(2つのアイデンティティを統合する)、制約を特定し(その言葉が「シティコープ」と「トラベラーズ」の両方として読めなければならない)、そのどちらも一つのジェスチャーで解決する。スピードは熟練の証であり、努力の不在ではないのです。
タイポグラフィック・マップ(2000年代〜現在):デザインリサーチとしての絵画
シェアの大規模なタイポグラフィ絵画は、都市、国、大陸を手描きのテキストのフィールドとして表現します。ニューヨーク市の地図では、地理的特徴が地名、通り名、文化的ランドマークに置き換えられ——すべてが、名指す場所のエネルギーに対応するさまざまなサイズと密度で描かれています。2
これらの地図はコミッション作品ではありません。シェアの個人的な実践——絵画を通じて行われるデザインリサーチです。スケール(幅2.5メートルを超えるものも)、物質性(デジタル合成ではなく手描き)、そして情報の執拗な密度が、商業プロジェクトに応用する環境タイポグラフィの実験場として機能しています。絵画が仕事に影響を与えるのであり、仕事が絵画に影響を与えるのではありません。
環境グラフィックス:ブルームバーグ、ジャズ・アット・リンカーン・センター
シェアの環境グラフィック作品は、タイポグラフィを建築的スケールで適用します。ニューヨークのブルームバーグ本社では、床から天井までの文字がウェイファインディングとして使われています——ナビゲーションツールであると同時に、空間体験でもある数字と文字です。快適な距離からタイポグラフィを読むのではなく、その中を歩くのです。3
このアプローチは、言葉を建築として扱います。高さ約2メートルの文字は、柱と同じように空間を占めます。質量、存在感、そしてページ上の文字にはない人体との関係性を持っています。シェアの環境作品は、グラフィックデザインを身体的なものにします——これはティンカー・ハットフィールドが建築的思考を靴に転用する際に展開するのと同じ議論です。原理が空間的であり、メディア固有ではないからこそ、その規律はスケールするのです。
メソッド
シェアのメソッドは、スピードの後に磨き上げが続きます。最初のアイデアは速く生まれます——ナプキンのスケッチ、最初のレイアウト、直感的なタイポグラフィの選択。磨き上げはゆっくりと進みます——何ヶ月にもわたる制作、色の調整、間隔の微調整、クライアントとの交渉。この比率は意図的なものです。アイデアが素早く浮かばなければ、たいてい間違っています。実行が丹念でなければ、アイデアは無駄になります。1
フォーカスグループ主導のデザインに対する嫌悪を、彼女は公然と語ってきました。「新しいものを既存のものに対してテストすることはできません」と主張しています。新しいものは常に負けます。なぜなら、テストが測定するのは認知度であって、品質ではないからです。シティバンクのロゴはフォーカスグループを生き延びることはできなかったでしょう。生き延びたのは、シェアが34年の実践に裏打ちされた確信を持ち、それを選択肢の一つとしてではなく、答えとして提示したからです。
絵画の実践は、デザインのR&Dとして機能しています。タイポグラフィック・マップは何時間もの手描き作業を必要とします——意図的にゆっくりで、身体的で、非効率な作業です。非効率であることこそが重要なのです。デジタルツールなら先送りにできる構図の決定を、手描きでは強制的に下さなければなりません。文字を再配置するのではなく描かなければならないとき、その決定は永続的であり、したがってより熟慮されたものになります。
影響の連鎖
彼女を形づくった人々
シーモア・クワストとハーブ・ルバーリンは、シェアが受け継いだアメリカのタイポグラフィ伝統を与えました——表現的で、イラストレーティブで、商業的に自信に満ちた伝統です。CBSおよびアトランティックでのアルバムカバー制作は、タイプをイメージとして扱ったニューヨークのデザイナー世代から直接受け継がれたものです。(直接的影響)
ロシア構成主義は、ダイナミックな構図の形式語彙を与えました——斜めのテキスト、重なり合う面、エネルギーとしてのタイポグラフィの密度。パブリック・シアターのアイデンティティは、構成主義をアメリカの文化マーケティングに適用したものです。(直接的影響)
ポール・ランドは世代的な先駆者です。ランドはヨーロッパのモダニズムをアメリカのコーポレート・アイデンティティにもたらしました。シェアはアメリカのタイポグラフィのエネルギーを、施設デザインと環境デザインにもたらしました。両者とも遊びと厳密さの交差点で活動しましたが、ランドの遊びが知的なもの(IBMの判じ絵)であったのに対し、シェアの遊びは身体的なもの(その中を歩く2メートルの文字)です。(世代的影響)
彼女が形づくったもの
デザイン分野としての環境タイポグラフィ。 シェア以前、大規模なタイポグラフィ・インスタレーションはサイネージでした。シェア以後、それは空間体験となりました。ブルームバーグやリンカーン・センターの仕事が、このカテゴリーを確立したのです。
Pentagramの次世代パートナーたち。 シェアの30年にわたる在籍は、Pentagramのニューヨーク・オフィスを、後に業界全体でプラクティスを率いることになるデザイナーたちの学校にしました。
貫くテーマ
シェアの「真剣であって堅苦しくない」という区別は、このシリーズ全体を貫く緊張関係に対応しています。ディーター・ラムスは堅苦しい——禁欲的な規律でルールに従い、ユーモアも驚きもありません。チャールズ&レイ・イームズは真剣——厳密な方法論、遊び心ある成果物、デスクの上のおもちゃ。シェアはイームズ夫妻が実践していながら言語化しなかった違いに名前を与えました——遊びと厳密さは対立しないということ、そして最も危険なデザインとは、あらゆるルールに従いながら誰も驚かせないデザインだということです。(シリーズの架け橋)
ここから学ぶこと
「数秒で描けるようになるまでに34年かかりました。」これは、ツールよりも実践を重視する議論です。ナプキンのスケッチは、34年の経験を積んでいない人には再現できません。スピードは熟練の成果であり、それを回避する近道ではないのです。
FAQ
ポーラ・シェアのデザイン哲学とは?
シェアは「真剣な」デザイン(数十年の実践に裏付けられた、情報に基づくリスクテイク)と「堅苦しい」デザイン(安全で退屈な成果を生むルール追従)を区別しています。彼女の哲学の中心にあるのは、タイポグラフィへの確信、長い実践を通じて磨かれた直感のスピード、そしてグラフィックデザインはストリートアートのエネルギーを持ちながら建築的スケールで機能すべきだという信念です。1
ポーラ・シェアは何をデザインしましたか?
シェアはPentagramのパートナーです(1991年から、女性初のプリンシパル)。パブリック・シアターのビジュアル・アイデンティティ(1994年〜現在)、シティバンク/Citiロゴ(1998年)、ブルームバーグやジャズ・アット・リンカーン・センターの環境グラフィックス、Windows 8のロゴ、国際的に展示された大規模タイポグラフィック・マップ絵画をデザインしました。また、数百のアルバムカバー、ブックジャケット、ブランド・アイデンティティも手がけています。345
ポーラ・シェアはグラフィックデザインをどう変えましたか?
環境タイポグラフィをサイネージから空間体験へと昇華させ、グラフィックデザインが建築的スケールで機能できることを証明しました。パブリック・シアターのアイデンティティは、従来の意味でのロゴなしに、タイポグラフィ・システムが主要な文化施設に数十年にわたり貢献できることを示しました。シティバンクのロゴとTED Talkは、数十年の実践によって磨かれたデザインの直感が、プロセス主導のコンセンサスよりも価値があることを説得力をもって示しました。14
デザイナーはポーラ・シェアから何を学べますか?
実践が直感を育てます。優れたソリューションのスピードは雑さではなく、数十年にわたるパターン認識の蓄積が生み出すものです。新しいアイデアを既存のものに対してテストしてはいけません——フォーカスグループでは新しいアイデアが常に負けます。そしてタイプを建築として扱ってください。文字には質量と存在感があり、ページから壁へとスケールが変わるとき、人体との関係性もまた変わるのです。
出典
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ポーラ・シェア、“Great design is serious, not solemn.” TED Talk、Serious Playカンファレンス、2008年。「真剣 vs. 堅苦しい」フレームワーク、シティバンクのナプキンの逸話、キャリアの軌跡。 ↩↩↩↩↩↩
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Wikipedia、“Paula Scher.” タイラー美術学校、CBS/アトランティック・レコーズ、キャリア年表、タイポグラフィック・マップ。 ↩↩↩
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Pentagram、“Paula Scher.” パートナー経歴、プロジェクトアーカイブ、プラクティス概要。 ↩↩↩
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Pentagram、“The Public Theater.” アイデンティティ・システム、ジョージ・C・ウルフからの依頼、30年以上の継続使用。 ↩↩↩↩
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Pentagram、“Citibank.” シティコープとトラベラーズ・グループの合併に伴うブランド・アイデンティティ。 ↩↩