AI Image Generation

Midjourneyプロンプトエンジニアリング完全ガイド

Midjourney 8.2プロンプトガイド:新しいデフォルトモデル、Omni Reference(--oref)、--hdと--sd、--raw、V8.1/V7との互換性、動画のコスト、変更されたすべてのパラメーターを解説します。

3403 words 58 分で読了 最終更新 2026-07-25

2026年7月25日更新

2026年7月アップデート:2026年7月24日現在、V8.2がMidjourneyのデフォルトモデルです。V8.1は引き続き選択できますが、V8.0 Alphaは提供終了となりました。 MidjourneyはV8.2について、「美しさ、画質、パーソナライズに重点を置いたアップデート」であり、画像は「より創造的で大胆、洗練され、先鋭的」になったと説明しています。また、以前は紛れ込むことがあった低品質な生成結果も「劇的に減少」しました。3839 最大の目玉はパーソナライズです。ポイントが十分に蓄積されたプロフィールでは、V8.2が好みの美的感覚をこれまで以上に正確に読み取ります。新しいプロフィールの作成時にも、「選択肢となる画像のプールが大幅に拡充・改善」されています。3839 既存の作業内容も引き継がれます。V7のパーソナライズプロフィールはV8.2と互換性があり、Global V7 ProfileはV8.1とV8.2の両方で利用できます。Global V8 Profileはまだありませんが、追加のV8プロフィールは作成可能です。40 V8.1はデフォルトではなく、選択可能なモデルになりました。Versionのドキュメントには、「2026年4月14日にリリースされ、2026年6月10日から7月23日までデフォルトバージョンだった」と記録されています(本ガイドでは以前、この切り替え日を6月11日としていましたが、ここで訂正します)。39 V8.0 Alphaは提供終了となりました。「2026年7月24日までMidjourney Alphaウェブサイトで利用可能」でしたが、V8.0で生成した画像はウェブサイトのギャラリーに残る一方、「このバージョンは利用できなくなりました」。39 V8ファミリーは共通の互換性プロファイルを使用します。再構成した表では、V8.1とV8.2を1つの列に統合しました。そのため、どちらでもRaw、style reference、画像prompt、image weight、パーソナライズ、Moodboards、seed(完全一致ではなく99%同一)、chaos、stylize、weird、Noパラメーター(--no)、--exp、個別のUpscaleを必要としない2048pxのHD、最大14:1のアスペクト比(–ar。HDでは4:1に制限)を利用できます。一方、Omni ReferenceとOmni Weight(V7経由で処理)、Character Reference、マルチprompt、Quality、Niji、Turboには対応していません。39 コストも訂正しました。HDは1.3 GPU分、SDは0.8 GPU分です。本ガイドでは以前、それぞれ1.33と「1未満」と記載していました。39 HDを使う前に知っておきたい注意点が1つあります。HD画像にPan、Zoom Out、またはEdit/Vary Regionを実行すると、結果はSDへダウンスケールされます。2048pxに戻すには、もう一度Upscaleする必要があります。39 Draft Modeについては、まだ不明点が残っています。 再構成した表では、統合されたV8.1/V8.2列で非対応としています。一方、V8.2のリリース2週間前に最終更新されたDraft Modeの記事には、V7とV8.1でDraft Modeを利用できると現在も記載されています。実用上は、Draft Modeと--sref randomによる24画像のサンプラーはV8.2へ引き継がれなかったと考えるのが妥当です。これらを使う場合は、--v 8.1を明示的に選択してください(Draft Modeを参照)。3941 実際のワークフローとしては、美しさ、パーソナライズ、完成作品にはV8.2をデフォルトで使用し、Draft Modeで試行する場合は--v 8.1へ切り替えます。すべての機能、Omni Reference(--oref)、Quality値、またはNijiに関連するワークフローが必要な場合は、V7を使用してください。Niji 7(2026年1月9日)は、引き続きアニメや漫画向けのモデルです。Niji 7ではパーソナライズとMoodboardsに対応していますが、--crefはV7向けではなく、Niji 6/V6時代のCharacter Referenceコントロールとして残されています。317 Video、Moodboards、V7の各機能に関する情報も引き続き最新です。詳しい履歴は変更履歴をご覧ください。1

あらゆるバージョン、パラメーターの組み合わせ、スタイルの方向性について、何百時間もかけてMidjourneyを検証してきました。本ガイドでは、その経験を凝縮し、使い始めた当時に欲しかった包括的な参照資料としてまとめています。初めてpromptを書く場合も、表現の限界を押し広げたい場合も、必要なテクニックがここにあります。

Midjourneyは、promptを画像へ変換するだけの魔法のツールではありません。特定のパターンに反応し、一定の優先順位に従い、その仕組みを理解する人ほど優れた結果を得られる、高度な視覚言語システムです。ありきたりなAIアートと、見る人を惹きつける意図的な画像。その差を生むのは、こうしたパターンへの理解です。

重要なのは、V7によってpromptの仕組みが根本から変わったという点です。従来のキーワードを羅列する方法(「beautiful, stunning, 8k, detailed, masterpiece」)では、かえって結果が悪化します。V7は自然言語を理解します。ストックフォトのデータベースへタグを付けるのではなく、熟練した撮影監督に写真のイメージを伝えるようにpromptを書いてください。

本ガイドでは、最初の導入から、ほとんどのユーザーが気づかない高度なテクニックまで、すべてを解説します。各パラメーターについて、実際の範囲や具体例に加え、経験豊富なユーザーでもつまずきやすいエッジケースを記載しています。


目次

Part 1: 基礎

  1. Midjourney とは?
  2. はじめ方
  3. Core Concepts
  4. Prompt の階層

Part 2: Parameters Mastery

  1. Version の選択
  2. アスペクト比
  3. Stylization
  4. Chaos と Weird
  5. 実験的な美学

Part 3: Reference Systems

  1. Omni Reference
  2. Style Reference
  3. Image Weight
  4. Draft Mode

Part 4: Video 生成

  1. Image-to-Video の基礎
  2. 延長とループ
  3. Video のベストプラクティス

Part 5: ジャンル別テンプレート

  1. 映画的リアリズム
  2. ポートレート写真
  3. 商品写真
  4. Fantasy と Sci-Fi
  5. Niji 7 で作る Anime
  6. 建築
  7. 抽象と実験

Part 6: 高度なテクニック

  1. Word Weighting
  2. Negative Prompts
  3. Seed Control
  4. 複数被写体の構図
  5. Text Rendering

Part 7: ワークフローと最適化

  1. 反復ループ
  2. コスト管理
  3. トラブルシューティング
  4. Version 移行

Part 8: 参照

  1. Parameter Cheat Sheet
  2. Changelog

Midjourney とは?

Midjourney は、テキストの説明から画像を生成する生成 AI システムです。従来の画像編集やストックフォトとは異なり、見たいものを言葉で説明すると、Midjourney がそのイメージに合うオリジナル画像を生成します。

Midjourney の違い:

観点 Midjourney 競合
画像品質 業界トップクラスの美しさ ばらつきあり
自然言語 V7 は完全な文を理解します キーワード依存になりがち
フォトリアリズム V7 では非常に優秀 良好から優秀
Anime/イラスト Niji models が最適化済み 汎用型
Video ネイティブ対応(2025年6月) 別ツールが必要
コミュニティ 共有と発見が統合されています さまざま

作成できるもの:

  • フォトリアルな画像: ポートレート、商品、建築、自然
  • イラスト: コンセプトアート、書籍カバー、エディトリアル
  • Anime と漫画: 専用の Niji models 経由
  • 抽象アート: 実験的でシュールな構図
  • Videos: 画像から作る 5〜21 秒のアニメーションクリップ

Midjourney ではできないこと:

  • 写真編集ツールではありません(その用途には Photoshop を使います)
  • キャラクターの一貫性を完全に保つシステムではありません(まだ発展中ですが、急速に改善しています)
  • 特定の著作権キャラクターを再現するためのツールではありません
  • 無料ではありません(サブスクリプションは月額 $10〜120)

はじめ方

アカウント設定

  1. アクセス midjourney.com
  2. Discord でサインインするか、アカウントを作成します
  3. サブスクリプションを選択します:
プラン 料金 Fast GPU Relax GPU Video Relax
Basic $10/月 3.3 時間
Standard $30/月 15 時間 無制限
Pro $60/月 30 時間 無制限 はい
Mega $120/月 60 時間 無制限 はい

上級者向けのコツ: まずは Standard($30/月)から始めましょう。無制限の Relax mode は試行錯誤に欠かせません。学習中は Fast 時間をすぐに使い切ってしまいます。

最初の Prompt

midjourney.com/imagine で Web インターフェースを開き、次のように入力します:

A golden retriever sitting in autumn leaves, soft afternoon sunlight

これだけです。特別な構文は必要ありません。V7 は自然言語を理解します。

得られるもの: 秋の風景の中にいるゴールデンレトリバーの 4 つのバリエーションが生成されます。ここから次の操作ができます:

  • Upscale: U1〜U4 をクリックして高解像度版を生成します
  • Vary: V1〜V4 をクリックして微妙なバリエーションを作成します
  • Reroll: 同じ prompt で新しい 4 つのバリエーションを生成します

Web と Discord の違い

機能 Web インターフェース Discord
使いやすさ より簡単 学習曲線が急
画像の整理 ギャラリー内蔵 チャンネル内に散らばります
Video 生成 フルサポート 対応していますが、視覚的にはやや弱いです
Prompt 編集 視覚的インターフェース テキストコマンド
コミュニティ Explore タブ チャンネル閲覧
おすすめ まずはこちら パワーユーザー向け

Web インターフェースは、画像整理、prompt 編集、video 設定、再生がより視覚的なので、今でも最も始めやすい入口です。Discord はパワーユーザーには引き続き便利で、独自のコントロールと video 用 parameter を通じて video 生成にも対応しています。32


Core Concepts

Prompt の仕組み

すべての Midjourney prompt は、次のパイプラインで処理されます:

Your Text Prompt
      
[Text Encoder]  Converts words to mathematical embeddings
      
[Diffusion Model]  Generates image from noise, guided by embeddings
      
[Upscaler]  Increases resolution and detail
      
Final Image

これが意味すること:

  1. 語順が重要です: 先にある言葉ほど、後の言葉より強く影響します
  2. 具体性が勝ちます: 「nice lighting」より「golden hour sunlight casting long shadows」の方が効果的です
  3. 矛盾は混乱を招きます: 「dark, bright, moody, cheerful」は互いに打ち消し合います
  4. 少ない方が良い場合が多いです: 通常、50〜150 token の方が 300 token 以上より良い結果になります

Token Economy

Midjourney が見ているのは単語そのものではなく、token(おおよそ単語の断片)です。

Token 数 効果 向いている用途
10〜30 非常に自由に解釈されます 抽象、実験
30〜80 コントロールと自由度のバランスが良いです ほとんどの prompt
80〜150 詳細にコントロールできます 具体的なシーン
150以上 効果が薄れます 競合が起きる可能性があります

上級者向けのコツ: prompt が 150 token を超える場合、指定しすぎている可能性が高いです。形容詞の詰め込みを削りましょう。

品質を高めるシグナル

V7 は特定の描写パターンに強く反応します:

ライティング(最も影響が大きい): - “golden hour light casting long shadows across weathered stone” - “Rembrandt lighting with soft fill from camera left” - “bioluminescent glow illuminating the fog”

素材と質感: - “oxidized copper with verdigris patina” - “worn leather showing decades of use” - “translucent jade catching the light”

雰囲気とムード: - “melancholic twilight atmosphere” - “oppressive industrial ambiance” - “ethereal dreamlike quality”

カメラ関連の技術用語: - “shot on medium format, shallow depth of field” - “85mm lens, f/1.8 aperture” - “anamorphic lens flare, 2.39:1 aspect”


Prompt の階層

効果的な prompt には、必ず階層があります。上位にある言葉ほど強く影響します。

┌─────────────────────────────────────────────────┐
  1. SUBJECT (who/what)           Most important 
     "elderly fisherman"                          
├─────────────────────────────────────────────────┤
  2. SUBJECT DETAILS (descriptors)               
     "weathered face, silver beard, kind eyes"   
├─────────────────────────────────────────────────┤
  3. CONTEXT (where/when)                        
     "on a wooden dock at dawn"                  
├─────────────────────────────────────────────────┤
  4. STYLE/MOOD (how it feels)                   
     "documentary photography, contemplative"     
├─────────────────────────────────────────────────┤
  5. TECHNICAL (camera/lighting)                 
     "shot on Leica, natural morning light"      
├─────────────────────────────────────────────────┤
  6. PARAMETERS (--ar, --s, etc.)   Fine-tuning 
     "--ar 3:2 --s 100 --v 7"                    
└─────────────────────────────────────────────────┘

Prompt テンプレート

[SUBJECT] [SUBJECT DETAILS], [CONTEXT], [STYLE/MOOD], [TECHNICAL] --parameters

階層を適用した例:

An elderly fisherman with a weathered face and silver beard, standing on a
wooden dock at dawn, documentary photography style, contemplative mood,
shot on Leica M11 with natural morning light, soft mist rising from the water
--ar 3:2 --s 100 --v 7

多くのユーザーが見落とす点: 被写体ではなく、スタイル(”beautiful cinematic photo of…”)から始めてしまうことです。V7 は序盤の token を強く重み付けします。本当に見たいものを先頭に置きましょう。


バージョンの選択

V8.2(2026年7月24日以降のデフォルト)

V8.2はV8.1に代わり、2026年7月24日にデフォルトバージョンとしてリリースされました。Midjourneyは、速度や機能面を強化したリリースではなく、「美しさ、画像品質、Personalizationに重点を置いたアップデート」と位置づけています。モデルの機能範囲はV8.1と同じですが、美的傾向が異なります。3839

強み: - V8.1の親しみやすくV7らしいデフォルトに比べ、画像が「よりクリエイティブで大胆、洗練され、エッジの効いた」仕上がりになります3839 - グリッドに紛れ込むことがあった低品質な画像の生成は、Midjourneyによれば「劇的に減少」しています38 - Personalizationが美的嗜好をはるかによく「理解」します。特に、多くのポイントを蓄積したプロファイルで効果的です39 - V8.2用の新しいPersonalizationプロファイルを作成する際は、「選択肢となる画像が大幅に増え、品質も向上したプール」が使用されます39 - アップスケーラーを別途使わずに2048pxを生成できるHD、Raw、style reference、画像promptとウェイト、Moodboards、chaos、stylize、weird、--no--expなど、V8.1の全機能を継承しています39

V8.2のPersonalization: - V7のPersonalizationプロファイルはV8.2と互換性があるため、作成済みのものを作り直す必要はありません40 - Global V7 ProfileはV8.1とV8.2の両方で機能します40 - 現在もGlobal V8 Profileはありません。V8の追加プロファイルは作成できますが、グローバルプロファイルには引き続きV7のプロファイルが使われます40 - 新しいプロファイルは、その時点でデフォルトに設定されているバージョンを基に作成されます。そのため、New Profileをクリックする前に、使用したいバージョンを設定してください40

使い方:

a weathered lighthouse on volcanic cliffs at golden hour,
dramatic clouds, crashing waves --v 8.2 --hd --p

V8.2を使う場面: - デフォルトとして使う場合。実際にデフォルトであり、美的品質とPersonalizationの向上こそがこのリリースの主眼です - V8.1よりも大胆で無難さを抑えた表現が必要な場合 - 十分に育てたPersonalizationプロファイルを、モデルにしっかり反映させたい場合 - 低品質な外れ画像の減少によって再生成の回数を抑えたい、完成作品の制作

V8.1に戻す場面: - --sref randomサンプラーを含むDraft Modeでの探索。Draft Modeに記載した互換性の問題をご覧ください - V8.1の落ち着いたデフォルトの美的傾向に合わせて、すでに調整済みのワークフロー

V8.1(2026年6月10日~7月23日のデフォルト)

V8.1はmidjourney.comとDiscordで利用できます。V7に代わって2026年6月10日にデフォルトバージョンとなり、7月23~24日にV8.2へ交代するまでその位置を占めていました。Versionドキュメントには、「2026年4月14日にリリースされ、2026年6月10日から7月23日までデフォルトバージョンだった」と記録されています。39 現在も自由に選択でき、互換性チャートではV8.1とV8.2が1つの列にまとめられています。以下でV8.1専用と明記していない項目は、両方に適用されます。39

強み: - standardジョブは、以前のバージョンより約4~5倍高速にレンダリングされます2 - 指示への追従性と一貫性が劇的に向上しています - アップスケーラーを別途使わず、ネイティブの2048px HD画像を生成できます2 - これまでで最高のテキスト描画性能を備えています(promptでは「引用符」を使用してください) - personalization、srefs、Moodboardsにより、美的意図の理解が強化されています - Raw、style reference、画像prompt、画像ウェイト、personalization、Moodboards、seeds、chaos、stylize、weird、Noパラメーター(--no)、--expはV8.1でも引き続き利用できます2

生成モード:

モード 速度/コスト 最適な用途
SD / standard ジョブごとに0.8 GPU minutes 探索、コスト管理
--hd ジョブごとに1.3 GPU minutes ネイティブの2048px画像出力
Fast V8.1のstandardジョブは、以前のバージョンより約4~5倍高速にレンダリング V8系のデフォルトワークフロー
Relax Version互換性チャートによると、V8.1とV8.2で利用可能 優先度の低い実験

HDの注意点 — 編集するとHDからSDへ戻ります。 Versionドキュメントには、次のように記載されています。「HD画像に対してinpaintingまたはoutpaintingツール(Pan、Zoom Out、Edit/Vary Region)を使用すると、生成結果はSDへダウンスケールされます。Upscaleオプションを使用すれば、画像をHD解像度へ戻せます。」39 つまり、HDでレンダリングした画像をPan、Zoom Out、Edit/Vary Regionで編集すると、standard解像度で出力されます。2048pxの出力が一連の編集後も維持されるとは考えず、編集の多いHDワークフローでは最後に明示的なアップスケール工程を組み込みましょう。HDでは最大アスペクト比も厳しくなり、通常は14:1、HDでは4:1です。39

互換性に関する注意事項(特記がない限り、統合されたV8.1 & V8.2列の両方に適用されます): - V8系では、従来のMidjourneyアップスケーラーを独立した工程として使用できません。代わりにHDで直接生成してください。チャートでは、SD画像と2048pxのHD画像が対応解像度として記載されており、HDのコストは1.3分のGPUです。39 - Omni Reference(--oref)とOmni Weight(--ow)は、V8列で単に非対応とされるのではなく、「(V7を使用)」と注記されています。パラメーター自体は機能しますが、ジョブはV7で実行されるため、V8.2ではなくV7の見た目になることを想定してください。392829 - Character Reference(--cref)とCharacter Weight(--cw)は、V7とV8系のどちらでも引き続き非対応です。--crefはMidjourney/Niji V6用の制御です。39 - QualityパラメーターはV8.1とV8.2ではサポートされていません。--q 2 / --q 4を使うワークフローにはV7を使用してください。3930 - Noパラメーター(--no)は、V6、V7、V8系のすべてでサポートされています。39 - マルチpromptは、V8系との互換性がある機能として記載されていません。39 - seedsはサポートされていますが、再現は近似的です。チャートでは、V8列のSeedパラメーターに「(99% identical)」と注記されています。そのため、同じseedを再利用してもほぼ同じ結果にはなりますが、バイト単位で完全に同一の画像にはなりません。39 - NijiとTurboはV8系では利用できません。39 - Draft Modeは2026年6月16日にV8.1へ対応しました。1回のdraftで24枚を生成でき、任意の画像でVaryをクリックするとフル品質でレンダリングできます。コストはV8.1 SDジョブのfast-hoursの半分です。36 V8.2での対応状況については、Midjourney自身のドキュメント内で記述が食い違っています。相違点と回避策はDraft Modeをご覧ください。3941

新しいUI機能: - 自然な言葉で進められるConversational Mode。テキストまたは音声でアイデアを伝えると、AIがpromptを作成します(V7とV8系に対応しています。再構築されたチャートでは、Draft Modeが未チェックになった一方、統合されたV8.1 & V8.2列でConversational Modeは引き続きチェックされています。Conversational Modeをご覧ください)3439 - 大量の画像セットに集中するための「Grid Mode」 - サイドバー内の設定(画面を遮らなくなりました)

使い方:

a weathered lighthouse on volcanic cliffs at golden hour,
dramatic clouds, crashing waves --v 8.1 --hd

V8.1のpromptのコツ: - promptを文字どおりに制御することが重要な場合は、--rawを使用してください。Rawを使うと、Midjourneyによるデフォルトの美的解釈が弱まります。31 - 映画的なライティングは具体的に指定しましょう。「dramatic lighting」よりも、「single overhead key light with no fill, hard shadows」のほうが効果的です22 - スタイルの基準を定めるには、写真家や監督の名前を指定してください(例:「Annie Leibovitz portraiture」「Roger Deakins cinematography」)22 - メディアを具体的に記述しましょう。「35mm film photograph, grain, Kodak Portra 400 palette」のように指定すると、生成結果の範囲を絞り込めます22

V8.1を使う場面: - 再構築されたチャートでV8.2への対応が表示されなくなったDraft Modeや--sref randomサンプラーを使いたい場合3941 - 最速の生成が必要な場合 - テキストを多く含む画像 - 一貫性を最重視する場合 - ネイティブの2048px画像生成を活用する場合 - 既存のパイプラインをV8.1の落ち着いた美的傾向に合わせて調整済みであり、V8.2の大胆なデフォルトが望ましくない変化となる場合

V7(2025年6月~2026年6月のデフォルト)

V7は2025年6月17日から、V8.1が2026年6月10日にデフォルトへ切り替わるまで、Midjourneyのデフォルトモデルでした(VersionドキュメントのV7項目では、デフォルト期間の終了日が2026年6月9日となっています)。現在も自由に選択でき、全機能を広く利用したい制作環境では最も安全な選択肢です。2025年4月3日にリリースされ、同年6月17日にデフォルトとなりました。3935

強み: - 自然言語を理解します(キーワードではなく文章で記述できます) - 写実表現に優れています - テキスト描画性能が高いです - 人体構造(手や体)の表現が改善されています - 空間的な関係性の表現が向上しています - Personalizationがデフォルトで有効です - Omni Reference、Quality値、マルチprompt、Noパラメーター、該当するNijiワークフローなど、V7の全制御機能を利用できます228

生成モード:

モード 速度 コスト 最適な用途
Turbo 最速 通常の2倍 時間を優先する最終レンダリング
Fast 通常 1倍 standardワークフロー
Relax キュー処理 プランに含まれる 探索、学習
Draft 10倍高速 0.5倍 高速な反復作業

V7を使う場面: - 写実的な画像 - 複雑な自然言語を含むprompt - テキスト描画 - 品質を最重視する場合

Niji 7(2026年1月)

Niji 7はアニメ/漫画に特化したモデルで、2026年1月9日にリリースされました。3

強み: - 瞳、反射、背景の細部を非常に鮮明に表現できます3 - 複雑なポーズや複数の腕を持つ構図で、一貫性が向上しています - promptをより文字どおりに解釈し、色の位置や髪型を正確に指定できます - テキスト描画が改善されています - --srefの性能が向上し、スタイルのずれが大幅に減っています3 - 線の品質向上を際立たせる、クリーンでフラットな線画の美的傾向を備えています

制限事項: - --crefはサポートされていません。開発チームは、代わりとなる「より強力な秘密のサプライズ」を示唆しています3 - Personalization(--p)とMoodboardsは、2026年2月26日時点で完全にサポートされています17 - 以前のNijiバージョンよりも文字どおりに解釈されるため、雰囲気を重視したpromptは調整してください

近日対応予定: - --crefに代わる新しいcharacter referenceシステム(--crefを上回る機能になる見込み)

使い方:

A determined young mage with crimson hair, casting fire magic,
intense expression, ancient library background --niji 7

Niji 7を使う場面: - アニメや漫画風のイラスト - キャラクターデザイン - 東洋的な美的感覚を持つイラスト - よりクリーンな線画が必要な場合

Niji 6(Legacy)

後方互換性のため、現在も利用できます。

Niji 6を使う場面: - スタイルプリセット(--style expressive--style cute--style scenic)が必要な場合 - ワークフローが--crefに依存している場合 - より柔らかく、文字どおりすぎない解釈を好む場合

スタイル:

--niji 6 --style expressive  # Dynamic, stylized
--niji 6 --style cute        # Kawaii aesthetic
--niji 6 --style scenic      # Background focus
--niji 6 --style original    # Classic Niji look

バージョン比較

Midjourneyの公式チャートでは、V8.1とV8.2が1つの「V8.1 & V8.2」列にまとめられています。つまり、両モデルの違いは機能対応ではなく、美的傾向とPersonalizationの品質です。ただし、Draft Modeだけは対応状況に異論があります。39

機能 V8.2 V8.1 V7 Niji 7 Niji 6
ステータス 2026年7月24日以降のデフォルト39 選択可能(2026年6月10日~7月23日のデフォルト)39 選択可能 選択可能 Legacy
写実表現 優秀。デフォルトがより大胆でエッジの効いた表現38 優秀、最速 優秀なデフォルト 該当なし 該当なし
アニメ Niji modeなし Niji modeなし 良好 優秀 優秀
自然言語 優秀 優秀 優秀 良好 標準的
テキスト描画 現行で最高 現行で最高 高性能 良好 限定的
--oref いいえ — V7経由で実行39 いいえ — V7経由で実行39 はい いいえ いいえ
--cref いいえ いいえ いいえ いいえ はい
--sref はい はい はい はい(最高) はい
--p / Moodboards はい — 目玉となるアップグレード3840 はい はい はい(2026年2月)17 任意
--q いいえ いいえ 1、2、4 バージョンによる Legacy
--no はい はい はい はい はい
--seed はい(99% identical)39 はい(99% identical)39 はい はい はい
HD(2048px) はい(1.3 GPU min)39 はい(1.3 GPU min)39 いいえ いいえ いいえ
最大アスペクト比 14:1(HDでは4:1)39 14:1(HDでは4:1)39 14:1 14:1 14:1
Draft Mode 再構築されたチャートでは未チェック — ドキュメントに矛盾あり、下記参照3941 はい(2026年6月)36 はい いいえ いいえ
Conversational Mode はい はい はい いいえ いいえ
Turbo いいえ いいえ はい バージョンによる バージョンによる
スタイルプリセット いいえ いいえ いいえ いいえ はい

Draft Modeの行について: 再構築された互換性チャートでは、統合されたV8.1 & V8.2列でDraft Modeが非対応とされています。一方、V8.2のリリース前となる2026年7月9日に最終編集されたMidjourneyのDraft & Conversational Modes記事には、現在も「Draft mode is compatible with Midjourney versions 7 and 8.1.」と記載されています。3941 どちらのドキュメントにも、V8.1がDraft Modeに非対応になったとは書かれていません。詳しい判断根拠と回避策はDraft Modeに記載しています。

V8 / V8.1 / V8.2のタイムライン

タイムライン: - 内部テスト:2026年1月8 - レーティングイベント:2026年2月上旬~中旬10 - 最終レーティングラウンド(V8 personalizationの調整):2026年2月20日18 - 機能面で完成:2026年3月4日に確認16 - 蒸留処理:開始直前(所要期間は約1週間)16 - V8 Alpha公開:2026年3月17日、alpha.midjourney.comで提供(オプトイン、デフォルトではありません)19 - Relax mode追加:2026年3月21日20 - 新しいSREF/Moodboardsバージョン(--sv 7):4倍高速かつ4倍低コストで、--hd--p--stylize--expをサポート20 - V8.1 Alpha公開:2026年4月14日alpha.midjourney.comで提供(HDがデフォルト、3倍高速かつ3倍低コスト、画像promptが復活、V7らしい美的傾向)25 - V8.1をmidjourney.comとDiscordでリリース:2026年4月30日。鮮明さと画像品質が向上し、移行期間中はSDが一時的なデフォルトとなりました。V8.2は開発中でした226 - V8.1がデフォルトモデルに移行:2026年6月10日、V7から交代(V7のドキュメント項目では、デフォルト期間の終了日が2026年6月9日となっています)39 - Draft ModeがV8.1に対応:2026年6月16日。1回のdraftで24枚を生成し、Varyでフル解像度のレンダリングが可能になりました36 - --sref randomをDraft Modeに追加:2026年6月25日。24枚のdraftを24種類の異なるスタイルで生成できます37 - V8.2をデフォルトモデルとしてリリース:2026年7月24日、V8.1から交代。美しさ、画像品質、Personalizationに重点を置いています3839 - V8.0 Alpha提供終了:2026年7月24日。 「2026年7月24日までMidjourney Alphaウェブサイトで利用可能」でした。V8.0の画像はウェブサイトのギャラリーに残りますが、「このバージョンは利用できなくなりました」。39

V8.2の次に予定されているもの: - V8アップスケーラー、続いてV8のedit / inpainting / outpaintingモデルのアップグレード。現在のHD画像が編集時にダウンスケールされる制限の解消を目的としています2539 - V2 videoモデルは、以前のオフィスアワーで示されたロードマップでは引き続きV8以降の項目です16


アスペクト比

--ar パラメーターは画像の縦横比を設定します。デフォルトは1:1(正方形)です。

よく使われる比率

比率 形状 用途
1:1 正方形 ソーシャルメディア、アイコン
4:5 縦長 Instagramフィード、モバイル
5:4 横長 デスクトップ、プレゼンテーション
16:9 ワイドスクリーン YouTube、プレゼンテーション
6:11 縦に長いポートレート スマートフォンの壁紙、縦長ポスター
9:16 縦型 ストーリーズ、TikTok、モバイル
21:9 ウルトラワイド シネマティック、映画
3:2 クラシック 写真プリント
2:3 縦長 縦向きプリント

プラットフォーム別の推奨設定

プラットフォーム 比率 備考
Instagramフィード 1:1 または 4:5 4:5のほうが画面上で大きく表示されます
Instagramストーリーズ 9:16 画面いっぱいの縦型
Twitter/X 16:9 または 1:1 16:9はフィード内で大きく展開されます
LinkedIn 1.91:1 または 16:9 ビジネス向けの横長形式
Pinterest 2:3 縦型が最も効果的です
YouTubeサムネイル 16:9 標準的な動画形式
デスクトップ壁紙 16:9 または 21:9 モニターに合わせます

構図への影響

アスペクト比(--ar)は単なる画像サイズではなく、構図そのものを根本から変えます。

横長の比率(16:9、21:9): - 環境や背景を強調できます - 風景や都市景観に自然に合います - シネマティックな印象になります - 被写体がシーンの一部として表現されます

縦長の比率(4:5、9:16): - 被写体に視線を集中させます - ポートレートや商品に自然に合います - 親密な印象になります - 縦方向の情報を多く収められます

上級者向けのヒント: シネマティックなポートレートには、定番の 16:9 ではなく 4:5 を試してみましょう。ポートレートらしく被写体に焦点を当てつつ、物語を伝えるのに十分な背景も残せます。


スタイル化

--s パラメーターは、V7がどの程度芸術的な解釈を加えるかを制御します。範囲は0〜1000、デフォルトは100です。

スタイル化の範囲

範囲 効果 最適な用途
0-50 解釈を最小限に抑える 商品写真、技術的な正確さ
50-150 バランス型(デフォルト) 一般用途、ポートレート
150-300 はっきりとしたスタイル 芸術的な写真、雰囲気重視の作品
300-500 強いスタイル イラスト、コンセプト作品
500-1000 非常に強いスタイル化 抽象表現、実験的な作品

視覚的な例

Portrait of a woman, soft window light --s 50
# Result: Clean, realistic, minimal embellishment

Portrait of a woman, soft window light --s 250
# Result: More artistic interpretation, enhanced mood

Portrait of a woman, soft window light --s 600
# Result: Distinctly stylized, dreamlike quality

判断の目安

低いスタイル化(0〜100)が適している場合: - 商品写真を作成する - 写実的な正確さを求める - 技術資料やドキュメント用の画像を作成する - promptを文字どおりに解釈してほしい

中程度のスタイル化(100〜300)が適している場合: - 一般的なクリエイティブ制作 - エディトリアル写真 - 極端にならない範囲で表現を高めたい - 写実性と芸術性のバランスを取りたい

高いスタイル化(300以上)が適している場合: - イラストやコンセプトアートを作成する - 抽象的または実験的な作品を作る - Midjourney独自の美的表現を前面に出したい - 創造性の限界を押し広げたい

スタイル化とStyle Raw

写実性を最大限に高めるには、低いスタイル化と --style raw を組み合わせます。

Portrait of a businessman, office background --s 50 --style raw --v 7

--style raw を指定すると、V7独自の美的解釈が抑えられ、promptを文字どおりに反映した結果に近づきます。


ChaosとWeird

Chaos(–chaos 0-100)

生成される4枚の画像間のばらつきを制御します。デフォルトは0です。

効果
0 非常によく似た出力
25 わずかなバリエーション
50 適度な多様性
75 高い多様性
100 最大限に予測不能

Chaosを使用する場面: - 探索段階:多様な解釈を確認するには --chaos 50-75 - 最終レンダリング:一貫した結果を得るには --chaos 0-25 - 方向性の検討:初期はChaosを高くし、仕上げでは低くします

Weird(–weird 0-3000)

型破りで予想外の美的表現を加えます。デフォルトは0です。

範囲 効果
0 標準的な美的表現
100-500 さりげない癖
500-1000 はっきりとした奇妙さ
1000-2000 非常に風変わり
2000-3000 最大限の奇妙さ

Weirdを使用する場面: - シュールまたは夢のような画像 - ありきたりなAIらしい美的表現から抜け出したい - コンセプトアートの方向性を探りたい - 「普通」では予想どおりすぎると感じる

ChaosとWeirdの組み合わせ

--chaos 50 --weird 500   # Varied outputs, each slightly quirky
--chaos 100 --weird 0    # Wild variations, normal aesthetic
--chaos 25 --weird 2000  # Similar outputs, all very weird

上級者向けのヒント: Weirdを高くすると、本当に風変わりな画像を生成できますが、一貫性は低下します。探索段階で使用し、最終レンダリングでは値を下げましょう。


実験的な美的表現

--exp パラメーターは、ディテールや躍動感、トーンマッピング効果を強化します。範囲は0〜100、デフォルトは0です。

効果のレベル

効果 備考
0 オフ(デフォルト) 標準レンダリング
5 わずかな強調 他のパラメーターと安全に組み合わせられます
10 はっきりとしたディテール強化 最初に試す値として適しています
25 強い効果 組み合わせる場合の推奨上限
50 非常に強い効果 promptの再現精度が低下することがあります
100 最大 –stylizeと–pの効果を打ち消すことがあります

–expの効果

  • テクスチャや表面のディテールが増します
  • 構図がよりダイナミックで力強くなります
  • トーンマッピングされたHDR風の外観になります
  • 視覚的な魅力が高まります

推奨される組み合わせ

--exp 10 --s 200           # Enhanced detail, balanced style
--exp 25 --s 100           # Strong exp, controlled stylize
--exp 5 --style raw        # Subtle boost for photorealism

注意:パラメーターの競合

高い値(25〜50超)では、--exp によって次の問題が生じることがあります。 - --stylize の設定を圧倒する - パーソナライゼーション(--p)を上書きする - 画像の多様性を低下させる

上級者向けのヒント: ほとんどの制作では、--exp を10〜25に抑えましょう。それ以上の値は、全般的な品質向上ではなく、特定のスタイル効果を狙う場合に適しています。


omni reference

--oref パラメーターは、参照画像に含まれる被写体の特徴を生成画像へ転写します。V7では --cref に代わる機能です。

基本的な使い方

/imagine A woman in a red dress at a gala --oref [image URL]

転写される要素: - 顔や顔立ち - 体型やプロポーション - 服装やアクセサリー - 全体的なアイデンティティ

ウェイトの制御(–ow)

--ow 0-1000    # Omni weight (default 100)
ウェイト 効果
0-30 大まかな着想として使用し、スタイル変更の自由度を確保
30-60 中程度の影響
60-100 強い類似性(デフォルト付近)
100-300 非常に近い一致
300-1000 最大限の忠実度

ウェイトの相互作用

--ow パラメーターは、影響力の点で --stylize--exp と競合します。stylizeまたはexpの値を高くする場合は、参照との一貫性を維持するために --ow も高くします。

# High stylize needs higher ow to keep reference
--oref [url] --ow 200 --s 400

# High exp overwhelms default ow
--oref [url] --ow 300 --exp 25

# If you aren't using high stylize/exp, stay at moderate ow (100-400)

上級者向けのヒント: --stylize--exp を極端に高くしない通常の制作では、--ow を400未満に抑えましょう。強いスタイルパラメーターに対抗しながら顔立ちや服装のディテールを正確に保つ必要がある場合に限り、中程度を超える値を使用します。

ベストプラクティス

参照画像の品質が重要です: - 高解像度で、被写体が鮮明 - 顔には正面向きの写真が最適 - 参照画像内の照明が一貫している - 背景に余計な要素が少ない

スタイル変更に応じたウェイトの調整:

# Photo to anime conversion - lower weight
--oref [photo URL] --ow 40 --niji 7

# Maintaining strict likeness
--oref [photo URL] --ow 200 --v 7

style referenceとの組み合わせ:

# Subject from one image, style from another
--oref [subject URL] --sref [style URL] --ow 100 --sw 150

style reference

--sref パラメーターは、参照画像から美的特性を転写します。

基本的な使い方

/imagine A mountain landscape at sunset --sref [style image URL]

転写される要素: - カラーパレット - ライティングのスタイル - 芸術的な技法 - 全体的なムードや雰囲気 - 構図の傾向

ウェイトの制御(–sw)

--sw 0-1000    # Style weight (default 100)
ウェイト 効果
0-50 わずかな影響
50-150 バランスの取れた転写
150-300 スタイルとの強い一致
300-1000 支配的なスタイル

複数のstyle reference

複数のスタイル画像を組み合わせられます。

--sref [url1] [url2]

複数のスタイルが融合します。独自の美的表現を作り出す場合に活用できます。

ベストプラクティス

特に効果を発揮する画像: - 個性的で一貫したスタイル - 明確な美的特性 - 視覚的な個性が強い画像

効果が出にくい画像: - ごく一般的な写真 - 複数のスタイルが混在している、または不明瞭 - 「スタイル」がはっきりしない画像

上級者向けのヒント: --sref はNiji 7で最も優れた性能を発揮します。スタイル転写が重要なら、アニメ以外のコンテンツでもNiji 7の使用を検討してください。

古いstyle referenceコードの使用

V6時代の --sref コードは、V7ではそのまま使用できません。従来のスタイルコードを使うには --sv 4 を追加します。

/imagine A mountain landscape --sref 123456789 --sv 4
# --sv 4 tells V7 to interpret the code using the V6 style system
/imagine A mountain landscape --sref 123456789 --sv 6
# --sv 6 tells V7 to interpret the code using the V6.1 style system

V8 AlphaのSREFアップデート(2026年3月): V8 Alpha期間中、新しいSREF/Moodboardsバージョン(--sv 7)がデフォルトになりました。従来版より4倍高速かつ4分の1のコストで、--hd--p--stylize--exp をサポートします。Moodboardsにも同じ条件で --sv 7 がデフォルトとして適用されました。20 V8.0 Alpha自体は2026年7月24日に廃止されましたが、--sv 7 はV8ファミリーが引き継いだスタイルバージョンの基準です。39

注: --sv 4--sv 6 では後方互換性が維持されますが、新しいモデルでより良い結果を得るには、V7またはV8でstyle referenceを作り直すことも検討してください。


image weight

--iw パラメーターは、参照画像が生成結果に与える影響の強さを制御します。

基本的な使い方

/imagine [prompt] [image URL] --iw 1.5

ウェイトの範囲

範囲:0〜2(デフォルトは1)

ウェイト 効果
0-0.5 promptが優先
0.5-1 バランス型
1-1.5 画像が優先
1.5-2 画像から強い影響を受ける

ユースケース

低いウェイト(0〜0.5): promptを優先しつつ、画像を大まかな着想として使用します

バランス型(0.5〜1): promptと画像から同程度の影響を受けます

高いウェイト(1.5〜2): 画像を忠実に反映したバリエーションを作成します


Moodboards(カスタムスタイルプロファイル)

Moodboardsでは、画像を評価して自分好みのスタイルプロファイルを作成できます。1枚の --sref 画像を使うのではなく、複数の例から安定した美的嗜好を構築します。6 現在は、名前付きプロファイルを複数作成し、デフォルトを設定できるほか、複数のプロファイルを同時に有効化することも可能です。13

Moodboardsの仕組み

  1. midjourney.com/personalizeMoodboardsを作成
  2. 画像のグリッドをクリックしながらスクロールして画像を評価(2026年2月26日に従来の1対1比較システムから変更)— 設定にかかる時間が最大5分の1になりました1317
  3. デフォルトのMoodboardsを使うには、--p を適用
  4. 特定のMoodboardsを使うには、--p [mID] を適用
  5. プロジェクトや共同作業者ごとに複数のプロファイルへ名前を付けて整理13

バージョンをまたいだパーソナライゼーション

パーソナライゼーションは、V8.2リリースの目玉であり、単なる付随機能ではありません。Midjourneyによれば、V8.2は美的嗜好をはるかによく「理解」できるようになりました。特に、蓄積ポイントが多いプロファイルでは、その効果が顕著に現れます。また、V8.2用のパーソナライゼーションプロファイルを作成する際には、「選択肢として、はるかに大規模かつ改善された画像プール」が使われるようになりました。3839 数か月にわたって画像を評価してきたのに、プロファイルが十分に活用されていないと感じていたなら、その積み重ねが報われるリリースです。

ただし、バージョンに関するルールはマーケティング上の説明より限定的です。誤解のないよう、明確に整理しておきます。40

質問 回答
V7のプロファイルはV8.2でも使えますか? はい。「V7のパーソナライゼーションプロファイルはV8.2と互換性があります」
Global ProfileはV8でも使えますか? はい。「Global V7 ProfileはV8.1とV8.2で機能します」
Global V8 Profileはありますか? いいえ。V8用の追加プロファイルは作成できますが、現在Global V8 Profileはありません。
新しいプロファイルはどのバージョンを対象にしますか? New Profileをクリックした時点でデフォルトに設定されているバージョンです。先にバージョンを設定してください。
Exploreでの「いいね」やTasksページでの評価は反映されますか? はい。他のメンバーの画像に「いいね」するとGlobal Profilesに影響します(対象画像が使用しているバージョンを確認してください)。また、Tasksページで画像の美しさを順位付けすると、Global Profileへ自動的に反映されます。

Global Profilesは削除できません。そのため、グローバルプロファイルは幅広く使える基本スタイルとして扱い、プロジェクト固有の表現には名前付きプロファイルを使いましょう。40

安定したプロファイルの構築

評価数 安定性
40 使用可能なプロファイルに必要な最低数13
200 かなり安定し、信頼できる結果13
2,000 最大限の洗練と最高の一貫性13

上級者向けのヒント: 信頼できるMoodboardsにするには、少なくとも200枚の画像を評価してください。好きな画像だけでなく、嫌いな画像も含めましょう。嫌いなものを示すことで、Midjourneyが避けるべき表現を理解しやすくなります。複数のプロファイルを同時に有効化し、美的特徴を組み合わせることもできます。13

Moodboardsの使い方

/imagine A forest path at dawn --p
# Uses your default moodboard

/imagine A forest path at dawn --p abc123
# Uses specific moodboard with ID abc123

/imagine A forest path at dawn --profile abc123
# Alternative syntax using --profile parameter

Moodboardsとstyle referenceの比較

手法 最適な用途
--sref 1枚の画像から一度限りのスタイルを作る
--p(Moodboards) 複数のプロジェクトで一貫した個人の美的表現を保つ

Moodboardsと–srefの組み合わせ

1つのprompt内でMoodboardsとstyle referenceコードを組み合わせると、より繊細に制御できます。15

/imagine A portrait --p --sref [url] --sw 50
# Your moodboard aesthetic + subtle style reference influence

/imagine A portrait --sref 142710498 --profile drgmjoi 2jrqbw6
# Mix sref codes with multiple moodboard profiles

Moodboardsのスナップショットをコード(例:--profile 2jrqbw6)として共有し、他のユーザーに使ってもらうこともできます。また、調整内容が随時反映されるライブ版へのリンクも共有可能です。15


Draft Mode

Draft Modeでは、GPUコストを半分に抑えながら、10倍の速度で画像を生成できます。アイデア探索には欠かせない機能です。当初はV7向けのワークフローでしたが、2026年6月16日にV8.1へ対応しました。36

Draft ModeとV8.2:Midjourneyのドキュメントに残る不一致

Draft Modeを前提にセッションを計画する前に、この説明を読んでください。2つの公式ドキュメントの記載が食い違っています。

V8.2のリリースに合わせて再構成された互換性チャートでは、V8.1とV8.2が1つの「V8.1 & V8.2」列にまとめられ、その列のDraft Modeには非対応を示す記号が付いています。つまり、統合された列ではDraft Modeが使えないという表示です。39 一方、「Draft & Conversational Modes」の記事が最後に編集されたのは、V8.2公開の2週間前にあたる2026年7月9日です。そこには現在も「Draft mode is compatible with Midjourney versions 7 and 8.1.」と記載されています。41 V8.2がデフォルトになってからは更新されていません。V8.2の発表にも、Draft Modeについての記述は一切ありません。38

どちらのドキュメントにも、V8.1からDraft Modeが削除されたとは書かれておらず、削除を知らせる発表もありません。最も妥当なのは、チャートの非対応記号が撤回ではなく、新しいモデルについて示したものだという解釈です。つまり、Draft ModeはV8.2には引き継がれず、チャートで2つのバージョンが1列に統合されたため、V8.1まで巻き添えで非対応と表示されています。Draftの記事にあるV7とV8.1への対応という記述は、単にリリースより古いものです。

対処方法:

  • --sref randomによる24枚のスタイルサンプラーを含め、Draft Modeを使いたい場合は、promptに --v 8.1 を明示してください。現在はV8.2になっているデフォルト設定に頼らないでください。39
  • コストを見積もる前に検証しましょう。同じpromptを、デフォルト設定と --v 8.1 を指定した設定で1回ずつ実行し、どちらが24枚のドラフトグリッドを返すか確認してください。1分で済み、現状ではどちらのドキュメントよりも、自分のアカウントにおける答えを確実に得られます。
  • 逆に、V8.2へ切り替えればドラフトのワークフローも自動的にアップグレードされるとは考えないでください。7月24日のデフォルト変更後にドラフトが24枚の画像を返さなくなった場合は、まずバージョンの切り替えを確認しましょう。
  • Conversational Modeには影響ありません。同じ再構成済みチャートでも、統合されたV8.1 & V8.2列で引き続き対応と表示されています。39

Midjourneyがいずれかのドキュメントを更新し次第、このガイドでも曖昧さを解消します。

Draft Modeの有効化

/imagine [prompt] --draft

または、Webインターフェースの設定で切り替えます。

V8.1のDraft Mode(2026年6月)

V8.1のDraft Modeは、従来のV7での動作とは異なります。36

  • 1回の生成につき24枚の画像が、低い解像度と品質で生成されます(通常の小さなグリッドとは異なります)。そのため、1つのジョブでより幅広く探索できます。
  • 任意のドラフトでVaryをクリックすると、その画像が最高品質かつ最大解像度でレンダリングされます。
  • 各ドラフトで24枚の画像が返されるにもかかわらず、消費するfast-hoursはV8.1のSDジョブの半分です。
  • メニューバーの⚡ボタン(またはprompt内の --draft)で切り替えます。
  • ランダムスタイル(2026年6月25日): Draft Modeのpromptに--sref randomを追加すると、24枚の画像がそれぞれ異なるランダムスタイルでレンダリングされます。1つのジョブでスタイルを発見できるサンプラーです。37

V8.1の速度と組み合わせれば、非常に高速かつ低コストで探索できます。その後、残したい画像だけを Vary で最大解像度にしましょう。スタイルを探す場合は、--sref random を指定したドラフトを1回実行し、気に入った表現を選びます。次に、それらの画像のsrefコードを取得し、その後の生成を細かく制御してください。2026年7月24日にV8.2がデフォルトになったため、このワークフローではV8.1を明示的に選択(--v 8.1)してください。前述の不一致に関する説明もご覧ください。3941

DraftとFullの比較

項目 Draft Full
速度 約10倍高速 標準
GPUコスト 50% 100%
ディテール 低い 完全
最適な用途 探索 最終出力

Draftのワークフロー

1. Draft Mode Exploration (--draft)
   ├── Test 5-10 variations quickly
   ├── Identify promising directions
   └── Note effective parameters

2. Full Render Refinement
   ├── Remove --draft flag
   ├── Apply learned parameters
   └── Fine-tune with --seed

上級者向けのヒント: 常にDraft Modeから始めましょう。コスト削減効果が積み重なり、より多くの選択肢を探索できます。進める価値のある方向性が見つかったときだけ、Fullレンダリングへ切り替えてください。


Conversational Mode

Conversational Modeでは、テキストまたは音声を使い、求めるものを自然な言葉で説明できます。実際のpromptはMidjourneyのAIが作成します。パラメーター文字列を手作業で組み立てる代わりに、対話しながら進められます。アイデアを説明してグリッドを確認し、過去の出力を「image 1」「image 2」のように指定して調整していきます。34

公式のバージョン互換性チャートによると、Conversational ModeはV7とV8.1に対応しています(V6には記載されていません)。34

テキストと音声の比較

モード 要件 備考
Text Conversational Mode Draft Modeの有無にかかわらず使用可能 自然な言葉で意図を入力できます。多言語入力にも対応しています
Voice Conversational Mode Draft Modeが必須 意図を音声で伝えると、AIが文字起こしを行い、代わりにpromptを作成します

仕組み

You:  "A cozy reading nook by a rain-streaked window, warm lamplight"
MJ:   [generates a grid: image 1, image 2, image 3, image 4]
You:  "Make image 2 wider and add a sleeping cat on the chair"
MJ:   [regenerates from image 2 with the new direction]

ヒント: - AIがどの出力を基にすべきか理解できるよう、「image 1」「image 3」のように番号を明示してください。 - 正確で再現しやすいセッションにはText Conversational Modeを使いましょう。ハンズフリーでアイデアを出したい場合は、Draft Modeを有効にして音声を使ってください。 - Conversational ModeはDraft Modeの高速かつ低コストなグリッドと相性がよく、Fullレンダリングへ進む前に素早く探索できます。 - 注意:Omni Reference(--oref)はConversational Modeと互換性がありません--oref が必要な場合は、標準のV7 promptへ戻してください。28


Image-to-Videoの基本

MidjourneyのV1 Video Modelは2025年6月19日にリリースされ、画像から動画へのアニメーション生成が可能になりました。

仕組み

  1. 任意の画像を選択(Midjourneyで生成した画像またはアップロードした画像)
  2. 「Animate」ボタンをクリック
  3. オプションを選択(Auto、Manual、Loop)
  4. 5秒間の動画クリップを生成

モーションパラメーター

--motion low    # Still scenes, slow motion, subtle movement (default)
--motion high   # Big camera motions, larger character movements
--raw           # Reduces creative flair, more prompt control

モーションの比較

設定 効果 最適な用途
Low 控えめで映画的な動き ポートレート、静物、雰囲気の演出
High ダイナミックでエネルギッシュな動き アクション、風景、群衆

注意: Highモーションでは、不自然な動きやグリッチが発生することがあります。まずLowから始め、必要な場合にのみ上げてください。

コストとプラン

  • デフォルトではpromptごとに4本の動画が生成されます。GPU時間を節約するには、--bs #で1本または2本に減らします
  • Standard、Pro、MegaではHD動画を生成できます(Fast Modeのみ)
  • 動画のRelax Modeを利用できるのはProとMegaのみです(SDのみ)
プラン Fast動画 Relax動画 HD動画
Basic 対応 非対応 非対応
Standard 対応 非対応 対応(Fastのみ)
Pro 対応 対応(SDのみ) 対応(Fastのみ)
Mega 対応 対応(SDのみ) 対応(Fastのみ)

HD Videoモード

HD Videoモードでは、SDの480p出力ではなく720p動画を生成します。Standard、Pro、MegaプランではFast ModeでHD動画を生成できます。Relax動画はSDのみで、ProとMegaに限定されています。32

HD Videoの使い方: 1. ImagineバーのMore Optionsから動画オプションを開きます。 2. 生成前にVideo ResolutionをHDに設定します。 3. ジョブはFast Modeのままにしてください。HD動画はRelax Modeでは生成できません。

HD Videoのコスト: - 4本のHD動画をまとめて生成すると約26 GPU分かかります。SDでは8 GPU分です。 - Standard、Pro、Megaプランでは、Fast ModeでHD動画を生成できます。 - ProとMegaプランではRelax動画を生成できますが、SD解像度に限られます。

モード 解像度 1本 2本 4本(デフォルト)
Standard(SD) 基本 2分 4分 8分
High Definition(HD) 4倍のピクセル数 7分 13分 26分

HDを使う場面: - 最終納品用の素材 - 大型ディスプレイやプロジェクション - プロフェッショナルまたは商用の制作 - 動きの中でも細部が重要な場合

専門家のヒント: 必ず最初にSDでテストしましょう。HDは時間もコストも多くかかるため、最良のクリップだけをアップグレードしてください。


動画の延長とループ

動画の延長

どの動画も1回につき4秒延長でき、最大4回、合計21秒まで延ばせます。

延長オプション: - Auto: 動画の続きを自動生成します - Manual: 延長前にpromptを調整できます

延長のベストプラクティス: - 生成を始める前に物語の展開を計画します - 最初の5秒でシーンを確立します - 各延長に明確な目的を持たせます - ペース配分を考慮しましょう。21秒は想像以上に長いものです

ループの作成

Loopオプションでは、最初と最後のフレームが一致する、継ぎ目のないループ動画を作成できます。

Select image  Click "Loop"  Generate

最適な用途: - 背景アニメーション - ソーシャルメディア向けコンテンツ - アンビエントビジュアル - シネマグラフ

より良いループを作るためのヒント: - シンプルで反復可能な動きが最適です - 複雑なカメラワークは避けます - 雲、水、炎などの環境要素は自然にループします


動画のベストプラクティス

動画を使う場面

動画に適した題材: - 雰囲気のあるシーン(霧、雨、炎) - 控えめな動き(髪、布、水) - 環境に動きがある風景 - 動きを最小限に抑えたポートレート

動画にはあまり適さない題材: - 複雑なアクションシーケンス - 複数の人物が登場するシーン - 正確な振り付け - 技術的な正確さが求められる表現

動画向けの最適化

アニメーション化する前に: 1. まず理想的な静止画を生成します 2. 各要素がどのように動くかを考えます 3. 複雑に関連し合う被写体は避けます 4. シンプルな構図ほど自然にアニメーション化できます

promptの調整:

# Good for video
Lone figure standing on cliff edge, wind blowing cape, dramatic clouds

# Less ideal for video
Group of dancers in synchronized formation, precise movements

コスト管理

動画は画像の8倍のコストがかかるため、消費量はすぐに増えます。

費用対効果の高いワークフロー: 1. Draft modeで検討します(画像) 2. 理想的な構図を見つけます 3. 高品質な最終静止画を生成します 4. 最良のバージョンだけをアニメーション化します 5. 必要な場合にのみ延長します


映画的なリアリズム

フォトリアルで映画的な結果を得るために、最も効果的なパターンです。

映画的なテンプレート

[Shot type] by [Director], [subject physical description],
[action/pose], [costume/styling], [setting details],
captured with [Camera Body] using [Lens], [lighting description],
[mood/atmosphere summary]
--ar [ratio] --s [value] --p --no anime, cartoon, illustration, painting

監督別のスタイル

監督 ビジュアルスタイル 最適な用途
Ridley Scott 雰囲気があり、質感豊かでムーディー SF、時代劇、クローズアップ
Denis Villeneuve 壮大なスケール、荒涼感、幾何学的 風景、ワイドショット
David Fincher 暗く、緻密で、不穏 スリラー、ムーディーなポートレート
Roger Deakins シルエット、自然光、詩的 照明を重視するあらゆるショット
Alfonso Cuarón 没入感、親密さ、トラッキング 登場人物の印象的な瞬間、緊張感
Wes Anderson 対称的、パステル調、風変わり 様式化された中央配置の構図
Christopher Nolan IMAX級のスケール、実写感、強烈 アクション、建築
Terrence Malick ゴールデンアワー、幻想的、自然 風景、内省的な表現

カメラボディの参照

カメラ 美的特徴 最適な用途
RED Komodo 現代的なデジタルシネマ クローズアップ、物語性のある表現
ARRI ALEXA フィルムらしい豊かな色彩 あらゆる映画的表現
ARRI Alexa Mini ALEXAと同じ画質で小型 ドキュメンタリー、手持ち撮影
ARRI ALEXA 65 ラージフォーマット、壮大 風景、IMAXのような映像
RED V-Raptor 8K、シャープ、ダイナミック アクション、精細な表現
Sony Venice フルフレーム、汎用性が高い 低照度、アナモフィック
Hasselblad 中判、高級感 ポートレート、ファッション
Leica M レンジファインダー、クラシック ストリート、ドキュメンタリー

レンズの組み合わせ

焦点距離 効果 最適な用途
24mm f/1.4 広角、周囲の環境を強調 風景、導入ショット
35mm f/2.0 自然、汎用性が高い ドキュメンタリー、ストリート
50mm f/1.4 クラシック、バランスが良い 汎用
85mm f/1.8 ポートレート、浅い被写界深度 クローズアップ、ポートレート
105mm f/2.0 圧縮感、親密 ヘッドショット
135mm f/2.0 最大限の圧縮効果 タイトなポートレート

映画的表現の完全な例

クローズアップポートレート:

Dramatic close-up portrait by Ridley Scott, young woman with pale skin
and auburn hair, intense green eyes staring directly at camera, subtle
freckles across nose, wearing dark wool coat, rain falling around her
face, captured with RED Komodo using 85mm f/1.8 lens, cold blue-silver
lighting with warm practical rim light, melancholic determined atmosphere
--ar 4:5 --s 150 --p --no anime, cartoon, illustration, painting

映画的なワイドショット:

Epic wide shot by Denis Villeneuve, lone figure in orange survival suit
walking across endless salt flats, geometric patterns in dried earth,
massive dust storm approaching on horizon, captured with ARRI ALEXA 65
using 24mm f/2.0 lens, harsh afternoon sun creating stark shadows,
desolate apocalyptic atmosphere
--ar 21:9 --s 200 --p --no anime, cartoon, illustration, painting

重要: 俳優名は絶対に使用しないでください。人物の身体的特徴を記述します。「Emma Stone」ではなく、「白い肌と赤褐色の髪を持つ若い女性」と表現してください。俳優名を使うと、不気味の谷を感じさせる結果になります。


ポートレート写真

ライティングパターン

パターン 効果 セットアップ
Rembrandt ドラマチック、古典的 キーライトを横45°に配置し、目の下に三角形の光を作る
Butterfly 華やかで、魅力を引き立てる キーライトを上方かつ前方に配置
Split ドラマチック、ミステリアス 真横から照明を当てる
Rim/Edge 被写体の分離、奥行き 背後から照明を当てる
Loop 控えめな影 Rembrandtよりわずかに浅い角度

ポートレート用テンプレート

[Subject description], [expression/emotion], [pose],
[lighting pattern] lighting, shallow depth of field,
[background description], shot on [camera] with [lens]
--ar 4:5 --s 100 --v 7

ポートレートの例

環境ポートレート:

Middle-aged craftsman with salt-and-pepper beard, focused expression,
hands working on leather saddle, Rembrandt lighting from workshop window,
shallow depth of field, blurred tool-filled background, shot on
Hasselblad with 80mm f/1.9, documentary authenticity
--ar 4:5 --s 75 --style raw --v 7

スタジオポートレート:

Professional woman in her 30s, confident subtle smile, shoulders
turned slightly, butterfly lighting with soft fill, pure white
seamless background, shot on Phase One with 110mm f/2.8, clean
commercial aesthetic
--ar 4:5 --s 50 --v 7

商品写真

商品用テンプレート

[Product] on [surface/platform], [background style],
[lighting setup], commercial photography, high detail,
[brand aesthetic description]
--ar 1:1 --s 50 --v 7 --style raw

表面と背景のオプション

表面: - 磨き上げた大理石(高級感) - 打ち放しコンクリート(インダストリアル) - 天然木(オーガニック) - ヘアライン加工の金属(テクノロジー) - カラーアクリル(モダン)

背景: - グラデーション(滑らかな変化) - シームレス(単色) - コンテキストに沿った背景(使用場面) - 抽象的(芸術的)

商品写真の例

高級化粧品:

Minimalist perfume bottle with gold cap on polished black marble surface,
gradient background from deep purple to black, dramatic rim lighting with
soft front fill, commercial photography, high detail, premium luxury
aesthetic, subtle reflections on marble
--ar 1:1 --s 25 --v 7 --style raw

テクノロジー製品:

Wireless earbuds case open showing earbuds inside, floating on
pure white seamless background, soft even lighting from all sides,
commercial product photography, high detail, clean Apple-style
minimalism, subtle shadow beneath
--ar 1:1 --s 50 --v 7 --style raw

ファンタジーとSF

ファンタジーのテンプレート

[Character/scene description], [fantasy world details],
[magical elements], [lighting style],
[art style: painterly | concept art | illustration],
[artist influence if applicable]
--ar 16:9 --s 500 --weird 100 --v 7

ファンタジーの例

壮大なファンタジー:

Ancient elven queen seated on crystalline throne in vast cavern hall,
iridescent robes flowing with captured starlight, bioluminescent
flowers floating around her, massive glowing runes carved into
obsidian walls, ethereal volumetric lighting, painterly fantasy
illustration influenced by Craig Mullins and Alphonse Mucha
--ar 16:9 --s 600 --weird 150 --v 7

ダークファンタジー:

Battle-scarred knight in tarnished armor standing in ruined cathedral,
sword planted in cracked stone floor, pale moonlight streaming through
shattered rose window, crows circling above, mist swirling at feet,
dark atmospheric concept art, Beksinski and Zdzisław influence
--ar 16:9 --s 400 --weird 200 --v 7

SFのテンプレート

[Subject/scene], [technology details], [environment],
[lighting: neon | holographic | industrial | sterile],
[aesthetic: cyberpunk | hard sci-fi | retro-futurism],
[mood description]
--ar 21:9 --s 300 --v 7

SFの例

サイバーパンク:

Solo mercenary in worn tactical gear navigating rain-soaked neon alley,
holographic advertisements flickering overhead, steam rising from
street grates, distant megastructures visible through smog, cyan and
magenta neon reflections on wet pavement, Blade Runner cyberpunk
aesthetic, oppressive urban atmosphere
--ar 21:9 --s 350 --v 7

ハードSF:

Interior of generation ship agricultural bay, massive cylindrical
space with terraced farms curving overhead, artificial sun strip
running along central axis, workers in utilitarian jumpsuits tending
crops, visible structural engineering, hard science fiction aesthetic,
The Expanse influence, functional yet beautiful
--ar 21:9 --s 250 --v 7

Niji 7によるアニメ表現

Niji 7の特徴

Niji 7では、線画が改善され、よりクリーンでフラットなアートワークを生成できます。以前のバージョンよりもpromptを文字どおりに解釈します。

Niji 7のテンプレート

[Character description], [pose/action], [expression],
[setting/background], [specific style notes],
[color palette]
--niji 7 --ar [ratio]

Niji 7の例

アクションシーン:

Young mage with flowing crimson hair and determined golden eyes,
casting powerful fire spell with both hands raised, intense focused
expression, ancient library crumbling around her, debris floating
in magical energy, dynamic diagonal composition, warm orange and
red color palette with cool blue shadows
--niji 7 --ar 3:4

キャラクターポートレート:

Elegant noblewoman with silver hair in elaborate updo, wearing dark
blue Victorian-inspired gown with gold embroidery, subtle knowing
smile, half-body portrait, ornate palace balcony background with
moonlit garden visible, soft romantic atmosphere, detailed lace
and fabric textures
--niji 7 --ar 4:5

Niji 7によるスタイル転送

Niji 7は、--srefの性能が最も優れています。

[Your prompt] --niji 7 --sref [style image URL] --sw 150

まずは--sw 150から始め、次のように調整します。 - 控えめに反映する場合は低め(50~100) - スタイルを強く一致させる場合は高め(200~300)

Niji 6からの移行

Niji 6での手法:

anime girl, beautiful, detailed eyes, colorful --niji 6 --style expressive

Niji 7での手法:

Young woman with vibrant teal hair and large expressive amber eyes,
wearing casual summer dress, cheerful smile, urban cafe background,
afternoon sunlight, contemporary anime style
--niji 7

主な変更点: - キーワードを並べるのではなく、完全な文章で記述します - より文字どおりに、具体的に指定します - スタイルプリセットは存在しないため、求める表現を言葉で説明します - 一貫したスタイルには--srefを使用します


建築

建築のテンプレート

[Building/space type], [architectural style],
[time of day/lighting], [weather/atmosphere],
[perspective: eye-level | aerial | interior | detail],
architectural photography, clean lines
--ar 16:9 --s 150 --v 7 --style raw

建築様式

スタイル 特徴 キーワード
ブルータリズム 打ち放しコンクリート、巨大、幾何学的 むき出しのコンクリート、モノリシック
ミニマリズム すっきりした線、白、簡素 ネガティブスペース、純粋な形態
アール・デコ 装飾的、幾何学的、豪華 ゴールドのアクセント、サンバースト模様
ゴシック 尖頭アーチ、垂直性、ドラマチック フライング・バットレス、バラ窓
日本建築 木、紙、自然との調和 障子、縁側、禅
パラメトリック 流動的、計算的、有機的 Zaha Hadid、アルゴリズムによる曲線

建築の例

ブルータリズム:

Brutalist concrete museum interior with dramatic skylights, afternoon
sun creating strong geometric shadows on exposed concrete walls, vast
empty gallery space with single sculpture, eye-level perspective
showing depth and scale, architectural photography by Hélène Binet
--ar 16:9 --s 100 --v 7 --style raw

パラメトリック:

Futuristic parametric architecture concert hall exterior, flowing white
curves inspired by Zaha Hadid, blue hour lighting with building interior
warmly illuminated, long exposure car light trails on surrounding roads,
wide establishing shot, architectural photography
--ar 16:9 --s 150 --v 7

抽象表現と実験的表現

抽象表現のテンプレート

[Concept/emotion to express], [visual elements],
[color palette], [texture/material qualities],
[movement/energy description], abstract composition
--s 750 --weird 500 --chaos 50 --v 7

抽象表現の例

感情的な抽象表現:

The feeling of nostalgia dissolving into hope, fragmented memories
reforming as light, soft blues transitioning to warm amber, watercolor
textures bleeding into geometric shapes, gentle upward movement,
abstract emotional landscape
--ar 1:1 --s 800 --weird 750 --chaos 40 --v 7

質感を重視した抽象表現:

Microscopic landscape of oxidized copper and crystalline salt
formations, verdigris greens and rust oranges, extreme macro detail,
mineral textures catching diffused light, abstract geological patterns
--ar 1:1 --s 500 --weird 300 --v 7

表現の限界を押し広げる

真に実験的な作品を作るには: - --weirdを1000より大きく設定します - --chaos 75+と組み合わせます - 抽象的で感情に訴える言葉を使用します - 型破りなアーティストを参照します

The architecture of forgotten dreams, impossible geometries folding
through chromatic space, Escher meets Kandinsky, synesthetic color
relationships, visual music
--ar 1:1 --s 1000 --weird 2000 --chaos 75 --v 7

単語の重み付け

::構文を使用すると、特定の要素をどの程度強調するか調整できます。

構文

word::2      # Double emphasis
word::1.5    # 50% more emphasis
word::1      # Normal (default)
word::0.5   # Half emphasis
word::-1     # Negative (avoid)

ethereal::2 portrait of a warrior, dramatic lighting::1.5, mist::0.5

このpromptでは: - 幻想的な雰囲気を強く際立たせます - ドラマチックな照明を適度に強調します - 霧の存在感を抑えます

重み付けを使用する場面

効果的な用途: - 要素間のバランスを微調整する - 望ましくない解釈を抑える - 重要な特徴を強調する

使用を避ける場面: - 最初の草案を探索しているとき - 重み付けなしで機能するシンプルなprompt - 何を強調すべきか明確でないとき

エキスパート向けヒント: 単語の重み付けは微調整のためのツールであり、最初に行うものではありません。まず基本のpromptを機能させてから、重み付けで細かく調整しましょう。


ネガティブprompt

--noパラメーターを使用すると、生成対象から要素を除外できます。

基本的な使用方法

/imagine Beautiful landscape --no people, text, watermark

効果的な除外指定

目的 除外指定
写真のようなリアリズム --no anime, cartoon, illustration, painting, drawing
クリーンな画像 --no text, watermark, signature, frame, border
自然な見た目 --no oversaturated, HDR, artificial
シリアスな雰囲気 --no cute, chibi, kawaii
シンプルな構図 --no busy, cluttered, crowded

ベストプラクティス

推奨: - 具体的で明確な言葉を使用します - 実際の出力で発生した問題に対処します - リストを必要な項目(3~5個)に絞ります

非推奨: - 不要なものをすべて網羅した長大なリストを作る - 曖昧な言葉(「bad」「ugly」)を使用する - そもそも現れそうにないものまで除外する

映画的表現向けの除外指定

写真のようなリアルな結果を一貫して得るには:

--no anime, cartoon, illustration, painting, drawing, sketch, CGI, 3D render

seedの制御

seedを使用すると、結果を再現したり、変化を制御したりできます。

基本的な使用方法

/imagine [prompt] --seed 12345

同じprompt+同じseed=非常によく似た出力となります。

seedの確認方法

生成後に画像情報をクリックすると、使用されたseedを確認できます。再現できるよう記録しておきましょう。

seedを活用するワークフロー

バリエーション作成のワークフロー: 1. ランダムなseedで生成します 2. 気に入った結果を見つけます 3. seedを記録します 4. 同じseedのままpromptを少し変更します 5. バリエーションを比較します

一括生成で一貫性を保つ:

Scene in morning light --seed 54321
Scene in afternoon light --seed 54321
Scene in evening light --seed 54321

関連するpromptで同じseedを使用すると、構図の一貫性が高まります。


複数の被写体を含む構図

複数の被写体を含む複雑なシーンでは、promptを慎重に組み立てる必要があります。

優先順位を付ける手法

重要度の高い順に被写体を記述します。

[Primary subject], [secondary subject], [tertiary subject],
[their relationship/interaction], [setting], [style]

空間を表す言葉

位置関係を明確に示す表現を使用します。

In the foreground, [subject A]
In the middle ground, [subject B]
In the background, [subject C]

または:

On the left, [subject A]
In the center, [subject B]
On the right, [subject C]

Elderly grandmother and young granddaughter baking together in
sunlit kitchen, grandmother guiding child's hands rolling dough,
flour dusting the wooden counter, warm afternoon light from window,
vintage kitchen appliances in background, intimate family moment,
documentary photography style
--ar 3:2 --s 100 --v 7

テキストの描画

V7では、画像内のテキスト描画が大幅に改善されました。

ベストプラクティス

テキストは短くする: - 単語1つが最も効果的です - 短いフレーズ(2~4語)なら、通常はうまく機能します - 長い文章は失敗することがよくあります

引用符を使用する:

Neon sign reading "OPEN" in storefront window

タイポグラフィを指定する:

Vintage poster with "JAZZ NIGHT" in art deco typography

テキストの例

看板:

Rainy city street at night, neon diner sign reading "EAT" glowing
red through rain-streaked window, film noir atmosphere
--ar 16:9 --s 150 --v 7

タイポグラフィ:

Minimalist book cover design, large serif typography reading "THE END"
centered on cream paper texture, literary fiction aesthetic
--ar 2:3 --s 100 --v 7

制限事項

テキストの描画では、依然として次の要素をうまく処理できないことがあります。 - 長い文章 - 複雑なフォント - 要素の多い画像内の小さなテキスト - 複数のテキスト要素

エキスパート向けヒント: テキストが重要な場合は、テキストなしで画像を生成し、後処理でタイポグラフィを追加しましょう。


反復ループ

Midjourneyのプロフェッショナルなワークフローです。

フェーズ1:探索(Draft Mode)

1. Enable Draft mode (--draft)
2. Write basic prompt with core concept
3. Generate 4-8 batches quickly
4. Identify promising directions
5. Note what works/doesn't

目標: 完璧さではなく、方向性を見つけます。スピードが重要です。

フェーズ2:絞り込み

1. Disable Draft mode
2. Take best concepts from Phase 1
3. Add specific details
4. Adjust parameters (--s, --chaos, etc.)
5. Generate in Fast mode
6. Compare variations

目標: 有力な選択肢を2〜3個に絞り込みます。

フェーズ3:仕上げ

1. Select best candidate
2. Note the seed
3. Make micro-adjustments to prompt
4. Use same seed for consistency
5. Upscale final choice

目標: 最良の案を磨き上げます。

時間配分

フェーズ 時間 モード
探索 60% Draft
絞り込み 30% Fast
仕上げ 10% Fast

多くのユーザーはこの配分を逆にして、最初の試行を仕上げることに時間をかけすぎています。探索を増やし、仕上げは少なめにしましょう。

WebでDescribeを使う

Webインターフェース上の画像を右クリックし、「Describe」を選択すると、その画像から4つのテキストpromptが生成されます。15 気に入ったスタイルを分析するうえで非常に便利です。Exploreページの画像にDescribeを実行し、生成されたpromptを思い描くビジョンに合うよう調整してください。ページを更新すると、promptは自動的に消去されます。


コスト管理

GPU時間を理解する

  • Fast Mode:サブスクリプションのGPU時間を消費します
  • Relax Mode:無制限ですが、生成待ちのキューに入ります(Standard以上のプラン)
  • Draft Mode:通常の半分のGPUコストです
  • Video:画像の約8倍のコストがかかります

サブスクリプションの費用対効果

プラン Fast時間 Relax Video Relax GPU時間あたりの料金
Basic 3.3時間 なし なし $3.03
Standard 15時間 あり なし $2.00
Pro 30時間 あり あり $2.00
Mega 60時間 あり あり $2.00

ポイント: Standard以上のプランは、GPU時間あたりの費用対効果が大幅に高く、Relaxも無制限に利用できます。

コストを節約する方法

  1. Draft modeで探索する - コストは半分、速度は10倍です
  2. 探索にはRelaxを使う - 無料です(Standard以上)
  3. Fastは最終生成に取っておく - 品質が重要な場合にだけ使います
  4. 似たpromptをまとめて生成する - 1つずつ生成するより効率的です
  5. 生成前に計画する - まず考えてから生成しましょう

使用量の目安

操作 GPU分の目安
画像4枚(standard) 約1分
画像4枚(draft) 約0.5分
Upscale 約0.5分
Video(5秒×4本) 約8分

トラブルシューティング

よくある問題

問題 原因 対処法
顔がぼやける –sが低い、またはスタイルが競合している --style rawを使い、詳細を指定するpromptを増やします
アスペクト比が違う デフォルトが1:1 --arを明示的に指定します
芸術的すぎる –sが高い 50〜100に下げます
文字どおりすぎる –sが低い 200以上に上げます
出力に一貫性がない chaosが低い 一貫性を保つために--seedを使います
スタイルが強すぎる –swが高い --swの重みを下げます
テキストが正しく描画されない V7の制限 テキストを短くし、引用符で囲みます
手の形がおかしい AIの制限 切り抜くか、再生成します
Roomsが見つからない 2026年2月26日に機能が廃止されました14 代わりにフォルダーとOrganizeページを使います

パラメータの競合

次の組み合わせは避けてください: - --style raw + 高い--s(相反する設定) - --v 7 + --niji(どちらか一方を選びます) - 重みを100%に設定した複数の強い参照 - --exp 50+ + --stylize(expの効果が強すぎます) - --exp 50+ + --p(expが優先されます)

相性のよい組み合わせ: - 適度な重みの--oref + --sref - --chaos + --seed(変化がありながら再現可能) - --style raw + 低い--s(写実性を最大化) - --exp 10-25 + --s 100-200(表現を強化しつつ制御可能)

何を試してもうまくいかない場合

  1. 簡素化する - パラメータを減らし、promptを短くします
  2. 分ける - 被写体とスタイルを別々に試します
  3. Seedを探す - 多数生成して良いseedを見つけ、反復します
  4. 参照を使う - 目標に近い画像を--srefで指定します
  5. Versionを変える - 別のモデルversionを試します

Versionの移行

V6からV7への移行

従来のV6スタイル:

portrait, beautiful woman, dramatic lighting, 8k, detailed, masterpiece

新しいV7スタイル:

A contemplative portrait of a woman in her 30s, Rembrandt lighting
casting gentle shadows across her face, medium format photography
aesthetic with shallow depth of field

主な変更点

項目 V6 V7
Promptの書き方 キーワード 自然言語
品質を表す単語 有効 ほぼ無視される
Character ref --cref --oref
パーソナライゼーション 任意 デフォルト
デフォルトの挙動 スタイル重視 より文字どおり

やめるべきこと

  • キーワードの詰め込み(「beautiful, stunning, amazing」)
  • 品質修飾語(「8k, ultra detailed, masterpiece」)
  • --crefの使用(現在は--orefです)
  • 短く、カンマで区切ったprompt

始めるべきこと

  • 完全な文章で書きます
  • 欲しいものではなく、目に見えるものを描写します
  • 照明、素材、雰囲気を具体的に指定します
  • カメラやレンズの用語を使います
  • パーソナライゼーション(--p)を活用します

--style rawは廃止された? V7からV8への名称変更

簡潔に言えば、機能は残っていますが、表記が変わりました。V7では--style raw、V8ファミリーでは--rawを使います。 2026年6月10日にV8.1、続いて2026年7月24日にV8.2がデフォルトとなり、V8ファミリーへ移行したため、従来のV7形式を引き継いだpromptが最もよくある移行時のつまずきになっています。

対象のモデル 正しい形式
V8.2 / V8.1(現在のデフォルトファミリー) --raw A product photo of a ceramic mug --raw
V7(--v 7を明示) --style raw A product photo of a ceramic mug --v 7 --style raw

どちらも、Midjourneyによるデフォルトの美的解釈を抑え、promptにより忠実な出力にするという同じ役割を果たします。1931 --style rawは廃止されていません。V7用の構文であり、V7を明示的に選択する場合は引き続き正しい形式です。V8ファミリーでは--rawを使ってください。


パラメータ早見表

MODELS
--v 8.2         Current default (Jul 24, 2026); aesthetics + Personalization upgrade
--v 8.1         Selectable; default Jun 10 - Jul 23, 2026; fastest V8 model, Draft Mode path
--v 8           V8.0 Alpha - RETIRED Jul 24, 2026, no longer available for use
--v 7           Selectable; full feature coverage (--oref, --q, multi-prompts)
--niji 7        Anime/manga (Jan 2026, best coherence)
--niji 6        Anime/manga (legacy, has --style options)
--draft         Fast iteration; V7 + V8.1 (24 imgs/draft, ⚡ toggle, Vary to upscale)
                Not shown on V8.2 in the rebuilt chart - select --v 8.1 explicitly
--preview       Test the latest in-progress model; outputs unpolished, not stable over time

V8 FAMILY (V8.1 & V8.2)
--hd            Native 2048px image output (1.3 GPU min; max --ar 4:1)
                Pan/Zoom Out/Edit downscale HD results to SD - re-upscale to recover
--sd            Standard Definition, lower-cost V8 output (0.8 GPU min)
--raw           More literal prompt control

ASPECT
--ar 16:9       Widescreen
--ar 21:9       Cinematic ultrawide
--ar 4:5        Portrait (Instagram)
--ar 6:11       Tall portrait (phone wallpapers)
--ar 9:16       Vertical (Stories)
--ar 1:1        Square
--ar 3:2        Classic photo
--ar 2:3        Portrait print

STYLE
--s 0-100       Photorealistic
--s 100-300     Balanced
--s 300-1000    Artistic
--style raw     Minimal AI interpretation
--p             Apply personalization (Global V7 Profile works in V8.1 and V8.2)

EXPERIMENTAL
--exp 0-100     Enhanced detail (10-25 sweet spot)
--chaos 0-100   Output variety
--weird 0-3000  Unconventional aesthetics

REFERENCES
--oref [url]    Subject/character via Omni Reference (V7 only; V8 family routes to V7)
--ow 0-1000     Omni weight (default 100)
--sref [url]    Style transfer
--sw 0-1000     Style weight (default 100)
--iw 0-2        Image weight (default 1)

VIDEO (Web only)
--motion low    Subtle movement (default)
--motion high   Dynamic movement
--raw           More prompt control

QUALITY (V7 values: 1, 2, 4; not supported on V8.1 or V8.2)
--q 1           Standard quality (default)
--q 2           Higher detail, 2x cost
--q 4           Maximum detail, 4x cost
--seed [num]    Reproducibility (V8 family: 99% identical, not exact)

NEGATIVE
--no [items]    Exclude elements

変更履歴

日付 変更内容 出典
2026-07-25 V8.2が2026年7月24日にデフォルトモデルとしてリリースされ、V8.1に代わりました。Midjourneyはこれを「美しさ、画質、Personalizationに重点を置いたアップデート」と位置づけています。生成画像は「より創造的で大胆、洗練され、エッジの効いた」ものになり、低品質な生成結果も「劇的に減少」しました。最大の目玉はPersonalizationです。V7プロファイルはV8.2と互換性があり、Global V7 ProfileはV8.1とV8.2の両方で機能します。一方、Global V8 Profileはまだ提供されていません。V8.2プロファイルの作成には「大幅に拡充・改善された画像プール」が使われるようになりました。Version SelectionにV8.2のセクションを、Moodboardsにバージョン間のPersonalization比較表を追加しました。V8.1は選択可能な旧モデルとなり、公式なデフォルト期間を2026年6月10日から7月23日までと記録しました。V8.0 Alphaは2026年7月24日に提供終了しました。ガイドでは期間限定で引き続き利用できると4か所(冒頭の注記、V8のタイムライン、--v 8のチートシート項目、脚注2)に記載していましたが、ギャラリー画像を除き、すべて「利用できなくなりました」へ訂正しました。Draft Modeに関するドキュメント間の矛盾も記載しました。再構成された互換性表では、統合された「V8.1 & V8.2」列でDraft Modeが非対応とされています。一方、Draft & Conversational Modesの記事(最終更新日:2026年7月9日、V8.2以前)には、依然として「Draft mode is compatible with Midjourney versions 7 and 8.1.」と記載されています。本ガイドでは両方を提示し、統合列の非対応記号はV8.1対応の撤回ではなく、新モデルに適用されるものと解釈しています。Draft Modeおよび--sref randomサンプラーを使う場合は--v 8.1を明示的に選択し、2つのpromptによるテストで確認するよう案内しました。保留していた項目も反映しました。GPUコストをドキュメント記載の正確な数値へ訂正し、HDは1.3分、SDは0.8分としました。従来の1.33分および「1 GPU分未満」という記述を置き換えています。V8.1がデフォルトへ切り替わった日付も、ガイド全体(冒頭の注記、Version Selection、V7セクション、--style rawの移行、脚注235)で6月11日から2026年6月10日へ訂正しました。V7のデフォルト期間が2026年6月9日に終了したという記録とも一致します。さらに、HDでのinpaint/outpaintに関する注意事項を追加しました。「HD画像にinpaintingまたはoutpaintingツール(Pan、Zoom Out、Edit/Vary Region)を使用すると、生成された画像はSDへダウンスケールされます。Upscaleオプションを使えば、これらの画像をHD解像度へ戻せます。」Midjourneyによって互換性表も再構成されました。V8.1とV8.2が1つの列に統合され、Omni ReferenceとOmni Reference Weightには非対応ではなく「(Uses V7)」という注記が付きました。Upscalersの行は「SD Images ✓ / HD Images (2048px) ✓ (1.3 min GPU cost)」に分割され、Seedには「(99% identical)」という注記が追加されました。最大アスペクト比(–arパラメーター)は「14:1(HDでは4:1)」と記載されています。Character Reference/Weight、Multi-Prompting、Quality、Niji、Turboは、引き続きV8ファミリーでは非対応です。併せて、Web上のボタン名を正式な「Run batch as HD」へ訂正しました(下記の2026-05-28の項目では「Rerun as HD」と記録していました)。Versionドキュメントによると、SDのV8.1画像でseedを固定したpromptをHDとして再実行する機能です。Midjourneyが廃止も再定義もしていないため、--previewについては変更があったとはしていません。 38 39 40 41
2026-07-16 --style rawは非推奨になったのか?」という移行サブセクションを追加しました。 検索需要を踏まえ、V7からV8への名称変更(V7では--style raw、V8/V8.1では--raw)について、Version Migration内の対象モデル表とともに明確な回答を用意しました。製品上の変更はなく、既存のパラメータードキュメントにも変更はありません。 19 31
2026-07-01 Draft Modeでのランダムスタイル(2026年6月25日)。 V8.1のdraft mode用promptに--sref randomを追加すると、24枚のdraft画像がそれぞれ異なるランダムスタイルでレンダリングされます。1つのジョブがスタイル発見用のサンプラーになる仕組みです。残したい画像にはVaryを適用し、そのsrefコードを再利用すれば、制御された追加生成を行えます(Draft Modeを参照)。併せて、タイトルと説明を継続的に使えるCTR監査形式へ統一しました。 37
2026-06-16 Draft ModeがV8.1に対応し、新しい--previewパラメーターも登場しました。 MidjourneyはV8.1でDraft Modeを有効化しました。draft生成ごとに低解像度の画像が24枚返され、任意の画像でVaryをクリックすると、完全な品質と解像度でレンダリングできます。コストはV8.1のSDジョブのfast-hoursの半分で、⚡ボタンから切り替えられます。ガイドにあった「Draft ModeはV8.1で非対応」という従来の記述を、冒頭の注記、V8.1の互換性に関する注記、V7の機能一覧、Version Comparison表で訂正しました。新しい--previewパラメーターについてもParameter Cheat Sheetに記載しました。これは開発中の最新モデルを試すためのもので、出力は未調整の場合があり、時間の経過とともにジョブが一貫して動作する保証もありません。特にpersonalizationやMoodboardsとの併用時には注意が必要です。 36
2026-06-11 V8.1がデフォルトモデルへ昇格しました。 Midjourneyは公式VersionドキュメントでV8.1をデフォルトバージョンとし、V7から切り替えました。V7も引き続き選択でき、Omni Reference、Draft Mode、Quality値、multi-promptsなど、すべての機能を利用できます。冒頭の注記、Version Selection(V8.1とV7のセクション)、frontmatterを更新し、現在のデフォルトがV8.1であることを反映しました。(2026-07-25訂正:Versionドキュメントによると、切り替え自体が行われたのは2026年6月10日です。この行の日付はガイドが変更を反映した日であり、Midjourneyがリリースした日ではありません。) 35 39
2026-06-09 --no(Noパラメーター)のV8.1対応を訂正し、Conversational Modeについて記載しました。 公式Version互換性表では、Noパラメーター(--no)はV6、V7、V8.1で対応しています。ガイドでは以前、V8.1で非対応としていたため、冒頭の注記、V8.1の互換性に関する注記、機能マトリックスをすべて修正しました。Multi-Promptingは引き続きV8.1では非対応です(変更なし)。Conversational Modeセクションも追加しました。テキストまたは音声(多言語対応)の自然言語でアイデアを説明すると、AIがpromptを作成し、出力を「image 1」「image 2」のように参照します。V7とV8.1に対応し、テキストはDraft Modeの有無を問わず利用できますが、音声にはDraft Modeが必要です。V8.1の機能マトリックスにもConversational Modeの行を追加しました。 34
2026-05-28 Webアップデート(2026年5月27日) — MidjourneyはWebおよびモバイル版に次の変更を加えました。音声によるConversationalセッションからImage Prompts、Style References、サイドバー設定、最近の作業へアクセスできるようになりました。Image Promptsはトレイとサイドバーの両方から利用できます。トレイ内の画像は、明示的に削除するまで音声送信後も保持されます。音声モードを中断せずに参照を追加できるようになりました。新しい「Rerun as HD」ボタンから、V8.1のStandard Definition画像を直接High DefinitionへUpscaleできます。フォルダービューには非表示項目数(フィルタリングされたコンテンツ量)が表示され、フィルターのリセットボタンはフィルターバー上部へ移動しました。モバイルWebの設定メニューではProfiles、Moodboards、Liked Stylesが1か所にまとめられ、モバイルのライトボックスにはMore Optionsパネルが追加されました。このほか、未登録メンバーの検索、アップロード上限の訂正、利用できないボタンの無効化、クリップボード操作の改善、サブスクリプションパネルの正確性などを対象とした約12件のバグ修正が含まれます。5月6日のOffice Hoursで示されたロードマップ(V8.2は完成間近、新しい編集モデルを開発中、V9とvideoも検討中)に変更はありません。 33
2026-05-06 V8.1が2026年4月30日にmidjourney.comとDiscordでリリースされました。一方、公式VersionドキュメントではV7が引き続き当時のデフォルトモデルでした。ガイドのV8.1互換性に関する記述を訂正しました。HDは1.33 GPU分、SDは1 GPU分未満で利用できます(2026-07-25訂正:ドキュメント記載の正確な数値はHDが1.3、SDが0.8です)--hd / --sdはV8.1で使う解像度制御です。また、公式互換性表ではOmni Reference、Character Reference、multi-prompts、No、Quality、Niji、Draft Mode、TurboがV8.1では非対応とされています。V8.2の開発も進行中で、midjourney.com/rank-v8-1にて評価データが収集されています。2026年4月27日の高解像度評価イベントでは、V8.1/V8.2がネイティブHDで美しい画像を生成できるよう調整するため、フル2K解像度の「raw」画像を順位付けするコミュニティ協力をMidjourneyが呼びかけました。 2 26 27
2026-04-25 V8.1 Alphaが2026年4月14日にalpha.midjourney.comで公開されました。 HDがデフォルトになりました(デフォルトジョブではUpscale工程なしでネイティブ2Kを生成します。Standard Resolutionと「Run as HD」も引き続き利用できます)。HDモードはV8.0 Alphaより3倍高速で、コストも3分の1です。standard resolutionは50%高速で、25%低コストになりました。美的表現も復元されました。V8.1は「V7の精神を受け継ぐ、一貫性のある馴染み深い美しさ」へ回帰し、V8.0の過剰に処理された、極端に磨き込まれたデフォルト表現はなくなりました。重み付けに対応したImage promptsも復活しました。promptの長さ制限を超えると、Prompt Shortenerが自動的に作動します。Describeも更新され、より長く詳細な出力を返すようになりました。V8.1ではMoodboardsとsrefsの安定性が大幅に向上しています(V8.0では大きな弱点でした)。Midjourneyは、V8.1の公開から数週間後にV8.0 Alphaを廃止する可能性が高いとしています。依然としてAlpha限定で、メインサイトやDiscordでは利用できません。今後のロードマップ(V8.1の発表時点)では、次にV8のUpscalers、その後にV8のedit/inpainting/outpaintingモデルのアップグレードが予定されています。 25
2026-04-04 リリース前の追跡情報です(4月14日のV8.1リリースにより、現在は旧情報となっています)。当時のコミュニティ報告では4月6~8日の週が有力視され、3月21日の公式案内では1~3週間とされていました。この時期に残っていた課題と、distillationに4~10倍のコストがかかるという注記は、実際のリリースによって解消されました。 2124
2026-04-01 V8.1のトレーニング実行に関する詳細を追加しました(3月21日発表、美しさ、一貫性、image promptsの改善を目標とし、1~3週間後を予定)。V8 Alphaの既知の問題も追加しました(過剰に処理された美しさ、スタイル化(–sパラメーター)の幅の縮小、抽象表現の制限、年齢のずれ、Minecraft効果、Alpha版の不安定性)。V8 Alpha向けのpromptのヒント(–style raw、cinematographic lighting、中程度の精度、negative promptingのパターン)を追加しました。現在のV8 AlphaはV8.1に置き換えられる一時的なソフトウェアであることも明記しました。 212223
2026-03-23 V8 Alphaリリース後の更新です。Standard/Pro/MegaでRelax modeが利用可能になりました(--hd--q 4の併用時を除く)。新しいSREF/Moodboardsバージョン(--sv 7)は4倍高速かつ低コストで、--hd--p--stylize--expに対応しています。Moodboardsのデフォルトは--sv 7になりました。実際のリリースを反映して、ガイドのタイムラインも更新しました。 20
2026-03-17 V8 Alphaがリリースされました。提供先はalpha.midjourney.comです。生成速度が約5倍になり、--hdによるネイティブ2K、--q 4による一貫性の向上、テキスト描画と指示追従性の大幅な改善が実現しました。--chaos--weird--exp--raw--stylizeに対応しています。--hd--q 4、sref、Moodboardのジョブは4倍のコストがかかります。リリース時点ではRelax modeを利用できませんでした。V7のprofiles、moodboards、srefsとは完全な後方互換性があります。新しいUIとしてconversation mode、Grid Mode、サイドバー設定が追加されました。 19
2026-03-13 V8の最終評価ラウンド(2月20日、personalizationの調整)を追加しました。V8のリリース時にはRelax modeを利用できないという注意事項も追加しました。V7のqualityパラメーター値を1、2、4へ訂正し、V6.1のsrefコード用に--sv 6を追加しました。3月13日時点でV8はまだリリースされていませんでした。 18
2026-03-12 Niji 7がPersonalizationとMoodboardsに完全対応していることを確認しました(2月26日の更新)。personalizationのインターフェースに関する説明も更新しました(1対1比較からグリッド形式へ変更)。Niji 7セクションから「完全には利用できない可能性がある」という注意書きを削除しました。3月12日時点でV8はまだリリースされていませんでした。 17
2026-03-07 V8は機能面で完成し、リリース可能な状態にあることが確認されました(3月4日のOffice Hours)。タイムラインを3月中旬のリリース予定へ更新しました。リリース時の注意事項(image promptingやvariationsの挙動が異なる可能性)を追加しました。V8以降のロードマップ(編集モデル、新しいコンピュートクラスターを使用するV2 videoモデル)も追加しました。正確なvideoのGPU分コストを追記し、公式ドキュメントに基づいてプラン階層表をHD/Relaxの詳細で更新しました。 16
2026-03-03 V8のタイムラインを更新しました(2月下旬にdistillationを実施、3月上旬にオプトイン方式でリリース、デフォルト化まで約30日間のpre-alpha期間)。--profileを使うmoodboard構文と、--srefコードとのブレンドを追加しました。Web版のDescribe機能も追加し、Roomsが2月26日に廃止されたことを記載しました。 1415
2026-02-28 V8の状況を更新しました(2月28日時点でも未リリース、ネイティブ2Kを確認、アーキテクチャを全面刷新)。moodboard/profilesセクションも拡充しました(複数の名前付きprofiles、設定速度が5倍に向上、安定性の段階を40/200/2000へ調整)。 1213
2026-02-17 V8の状況:最終調整段階に入り、2月中旬に複数の評価イベントが開催され、リリースが迫っていました。V8の機能(style refs、moodboards、編集)を確認しました。6:11のアスペクト比(–arパラメーター)、–owとの組み合わせに関するガイダンス、Webプラットフォームの更新(バッチ操作、パラメーターの自動整理)を追加しました。 1011
2026-02-09 V8の状況(内部テスト、評価イベント、TPUからGPUへの切り替え、新しい作成フロー)を更新し、Niji 7の詳細(–srefのずれ、目の品質、–crefの代替手段)を拡充しました。 89
2026-01-20 HD Videoモードのセクションを追加しました。当時のプランとコストの詳細は、上記の2026年5月の公式ドキュメントに基づく訂正によって更新されています。 732
2026-01-17 V8の開発状況、Moodboardsセクション、従来のsrefコード用の–sv 4を追加しました。 Web調査
2026-01-16 V7.1のロードマップ情報を追加し、Niji 7の対応範囲を確認しました。 Web調査
2026-01-13 V7、Niji 7、videoを扱うガイドを作成しました。 複数
2026-01-09 Niji 7がリリースされ、一貫性が向上しました。 3
2025-06-19 V1 Video Modelがリリースされました。 4
2025-06-17 V7がデフォルトモデルになりました。 2
2025-04-30 V7アップデート:–expパラメーターとエディターの改善。 5
2025-04-03 V7がリリースされました。 2

参照


  1. Midjourney Updates。公式の変更履歴とお知らせです。 

  2. Midjourney Version Documentation。デフォルトモデルの系譜、2026年4月30日のmidjourney.comでのV8.1リリース、V8のHD/SDの動作、HDのGPUコスト、互換性チャートに関する公式情報源です。一部は39で引用した2026年7月24日の改訂により更新されています。現在のデフォルトはV8.1ではなくV8.2です。V8.1がデフォルトだった期間は2026年6月10日から7月23日までであり(本ガイドでは以前、6月11日としていました)、V8.0 Alphaは期間限定で利用できるのではなく、現在は利用できません。 

  3. Niji V7 Announcement。「Niji V7 is now live」— 2026年1月9日。 

  4. V1 Video Model。動画生成は2025年6月19日にリリースされました。 

  5. V7 Update, Editor, and –exp。2025年4月30日のアップデート詳細です。 

  6. Moodboards Feature。Moodboardsと画像評価を利用したMidjourneyのパーソナライズ機能です。 

  7. HD Video Mode。2025年8月のHD Videoリリースに関する当時の二次情報です。現在のプランとコストの詳細については、公式のVideoおよびPlanドキュメントで確認してください。 

  8. Office Hours Jan 22。最終調整段階にあるV8、3D機能、モバイルアプリの計画、バッチモードの拡張について扱っています。 

  9. Office Hours Feb 12。V8のリリースを示唆する評価イベント、ハードウェアプロジェクト、リアルタイム3Dの研究について扱っています。 

  10. V8 Rating Party Updates。2月16日の週に複数回の評価イベントが実施され、その直後にV8がリリースされる見込みとされました。確認済みの機能は、style reference、Moodboards、パーソナライズ、weird、スタイル作成、アップスケーリング、編集です。 

  11. Web Updates Jan 20, 2026。6:11、4:5、5:4、21:9のアスペクト比(–arパラメーター)、2,000項目を対象とするバッチ操作、無関係なパラメーターの自動削除が追加されました。 

  12. V8 Release Status。「Midjourney V8 could drop next week」— ネイティブ2K解像度、アーキテクチャの全面的な刷新、テキスト描画の大幅な改善について扱っています。2026年2月下旬。 

  13. Profiles and Moodboards。名前付きプロファイルを複数作成でき、セットアップは5倍高速になりました。複数のアクティブなプロファイルを選択でき、40件の評価から利用を開始できます。200件で安定し、2,000件まで改善が続きます。 

  14. V8 Distillation and Release Timeline。最終蒸留処理は2月下旬に始まり、所要期間は約1週間とされました。その後、オプトイン形式でリリースされ、デフォルトになるまで約30日間のプレアルファ期間が設けられる予定でした。Rooms機能は2026年2月26日に廃止されました。 

  15. Describe on Web + Moodboard Blending。任意の画像を右クリックしてDescribeを使用すると、4つのテキストpromptが生成されます。--srefコードによるMoodboardsのブレンドと、Moodboards IDを直接指定するための--profileパラメーターについて扱っています。 

  16. V8 Functionally Complete — March 4 Office Hours。David Holzは、V8が「機能的に完成し、リリース可能な状態」であると確認しました。蒸留処理もまもなく始まるとされ、Turboユーザーでも大幅な高速化が見込まれました。初期リリースでは、画像promptやバリエーションの動作が異なる可能性があります。V8後のロードマップは、まず編集モデル、その後にV2動画モデルです(3月の新しい計算クラスターにより、より大規模な動画モデルが可能になります)。関連情報:Geeky Gadgets V8 overview。 

  17. Personalization and Web Updates。2026年2月26日。新しいパーソナライズ用インターフェースでは、1対1の画像比較が、より高速なクリック&スクロール式グリッドに置き換えられました。パーソナライズとMoodboardsがNiji 7に追加され、Rooms機能は終了しました。 

  18. V8 Rating Party - FINAL ROUND。2026年2月20日。V8専用のパーソナライズシステムを調整する最終ラウンドであり、V8のリリースが近づいているとされました。関連情報:V8 Release Analysis — V8のリリース時にはRelax modeが利用できず、初期展開中はBasic/StandardユーザーもFast/Turboの使用が必要になるとしています。 

  19. V8 Alpha Announcement。2026年3月17日。V8 Alphaがalpha.midjourney.comで利用可能になりました。生成速度は約5倍、--hdによるネイティブ2K、--q 4による一貫性の向上、テキスト描画の改善(引用符を使用)、最大1,000までの--stylizeが推奨されています。--hd--q 4、sref、Moodboardsのジョブはコストが4倍です。Relax modeは利用できません。V7との完全な後方互換性があります。新しいUIには、会話モード、Grid Mode、サイドバー設定が含まれます。 

  20. Relax Mode for V8 Alpha。2026年3月21日。V8 Alphaで、Standard、Pro、Megaの各プラン利用者がRelax modeを使用できるようになりました(--hd--q 4を組み合わせた場合を除くすべてのコマンド)。新しいデフォルトのSREF/Moodboardsバージョン(--sv 7)は4倍高速かつ4倍低コストで、--hd--p--stylize--expに対応します。Moodboardsもデフォルトで--sv 7を使用します。 

  21. V8.1 Training Announcement。2026年3月21日。Relax modeの発表とともに、「V8の新バージョン(V8.1と呼ばれる可能性もある)に向けた大規模なトレーニング」が発表されました。デフォルトの美しさ、創造性、一貫性、画像prompt、Moodboards/srefsの改善に加え、デフォルト解像度が2Kになる可能性も示されました。予定期間は1〜3週間です。当時のV8 Alphaは、置き換えを前提とした一時的なソフトウェアと説明されています。 

  22. Midjourney V8 Alpha Strengths, Weaknesses, and Prompt Tips。MindStudioによるV8 Alphaの分析です。過度に加工された美的傾向、極端な値での--stylize範囲の縮小、抽象表現能力の制限を指摘しています。promptのヒントとして、映画的な照明を具体的に指定すること、自然な結果には--style rawを使うこと、写真家や監督を参照すること、媒体を正確に指定すること、効果的な--noパターンが挙げられています。 

  23. Midjourney 8 vs 7: Why AI Creators Are Switching Back。Geeky Gadgetsによる比較です。「Minecraft effect」、年齢のずれ、Web限定というアクセス上の制約、V8 Alphaの芸術表現上の制約に対するコミュニティの批判を記録しています。V8.1で改良される予定とされました。 

  24. Midjourney V8.1 Is Coming Next Week。Christie C.、2026年4月。V8.1が4月6〜8日の週に登場する見込みだと報じたコミュニティ情報です。「V8 beta」ではなく「version 8.1」として提供されるとしています。残っていた障害は蒸留処理の最適化で、未蒸留モデルのコストは4〜10倍でした。V8.0はリリースから約2週間後に非推奨になるとされました。なお、これはMidjourneyの公式情報源ではありません。21の公式案内では、3月21日から1〜3週間とされています。 

  25. V8.1 Alpha Launch。Midjourney公式、2026年4月14日。V8.1 Alphaがalpha.midjourney.comでリリースされました。デフォルトのジョブではHD modeが標準となり(アップスケーラーを介さないネイティブ2K)、V8.0 Alphaよりも3倍高速かつ3倍低コストです。Standard Resolutionと「Run as HD」も引き続き利用できます。標準解像度は50%高速かつ25%低コストです。美的傾向は「V7の精神を受け継ぐ、一貫性があり親しみやすい美しさ」に戻り、V8.0の過度に加工されたデフォルト表現は解消されました。重み付けに対応した画像promptが復活しました。新しいPrompt Shortenerは、promptが長さの上限を超えると自動的に作動します。Describeは、より長く詳細な出力に更新されました。Moodboardsとsrefsは非常に安定しています。発表では、「V8.1の公開から数週間後にV8.0モデルを停止する可能性が高い」とされています。まだAlpha限定であり、メインサイトやDiscordでは利用できません。V8.1 Alphaで作成した画像はメインWebサイトに表示されません。今後のロードマップ(V8.1の発表時点):V8 upscalers、その後にV8 edit / inpainting / outpaintingモデルのアップグレード。(V9は以前のMidjourneyの発信で言及されていますが、V8.1の発表には含まれていません。)コミュニティのフィードバック先はDiscordの#ideas-and-featuresです。 

  26. V8.1 Updates。Midjourney公式、2026年4月30日。「V8.1 is now available on Discord as well as midjourney.com.」シャープネスと画質が改善されました。SREFsとMoodboardsで特に顕著ですが、すべての画像、とりわけHDでも確認できます。サーバー移行中の計算資源を節約するため、Standard Definitionが一時的にデフォルトに設定されました。設定からHDへ切り替えるか、promptに--hdを追加できます。V8.2は開発中で、midjourney.com/rank-v8-1にて評価データが収集されました。 

  27. High-res Rating。Midjourney公式、2026年4月27日。MidjourneyはV8.1/V8.2に向けた大規模な美的アップデートを発表し、フル2K解像度の画像を順位付けするため、コミュニティに協力を求めました。発表によると、フル2K解像度で評価イベントを実施したのはこれが初めてです。「raw」な2K画像を順位付けし、V8.1とV8.2をネイティブHDでより美しくなるよう調整することが目的でした。 

  28. Omni Reference。Midjourneyの公式ドキュメントです。Omni ReferenceはMidjourney version 7と互換性があり、--orefを使用します。コストは通常のV7のGPU時間の2倍です。Fast Mode、Draft Mode、Conversational Mode、--q 4とは互換性がありません。 

  29. Character Reference。Midjourneyの公式ドキュメントです。Character Referenceでは--crefを使用しますが、V7を使う場合は代わりにOmni Referenceを使用するようMidjourneyは案内しています。Character ReferenceはMidjourneyおよびNiji version 6と互換性があります。 

  30. Quality。Midjourneyの公式ドキュメントです。version 7では、--qのデフォルト値は1で、2または4も指定できます。--q 4はOmni Referenceと互換性がありません。 

  31. Raw。Midjourneyの公式ドキュメントです。RawはMidjourney version 5.1以降と互換性があり、Midjourneyによるデフォルトの美的解釈を抑えることで、promptをより忠実に制御できます。 

  32. VideoおよびComparing Midjourney Plans。Midjourneyの公式ドキュメントです。VideoはWebとDiscordの両方のワークフローに対応しています。すべてのプランでFast Modeによる動画生成が可能です。Standard、Pro、MegaではFast ModeでHD動画を生成でき、ProとMegaではSD Relax動画も利用できます。4件のバッチコストは、SDが8 GPU分、HDが26 GPU分です。 

  33. Web Updates (May 27, 2026)。Midjourney公式。Web/モバイルのアップデートにより、音声(会話)モードからImage Prompts、Style References、サイドバー設定、最近の作品へアクセスできるようになりました。画像promptはトレイとサイドバーの両方から利用でき、トレイ内の画像は音声による送信を繰り返しても保持されます。音声モードを中断せずに参照画像も追加できます。V8.1のSD画像をHDへアップスケールする「Rerun as HD」ボタンも追加されました。フォルダー表示には非表示項目の件数が表示されます。フィルターのリセットボタンはフィルターバーの上部へ移動しました。モバイルWebの設定メニューでは、Profiles、Moodboards、Liked Stylesが集約されています。モバイルのライトボックスにはMore Optionsパネルが追加されました。このほか、未登録メンバー向け検索、アップロード上限の修正、利用できないボタンの無効化、クリップボード操作の改善、サブスクリプションパネルの正確性向上など、約12件のバグ修正が含まれます。 

  34. Draft & Conversational ModesおよびVersion。Midjourneyの公式ドキュメントで、2026年6月9日に公開中のドキュメントを確認しました。Versionの互換性チャートでは、Noパラメーター(--no)がV6、V7、V8.1でサポートされ、Conversational ModeはV7とV8.1でサポートされています(V6は非対応)。Conversational Modeでは、自然言語(テキストまたは音声、多言語対応)でアイデアを説明すると、AIがpromptを作成します。出力画像は「image 1」「image 2」などとして参照できます。テキストのConversational ModeはDraft Modeの有無にかかわらず動作しますが、音声にはDraft Modeが必要です。 

  35. Midjourney Updates。Midjourney公式、2026年6月11日に確認。公式のVersionドキュメントで、V8.1がV7に代わってMidjourneyのデフォルトモデルに昇格しました。V7も引き続き選択でき、すべての機能を利用できます。日付の訂正(2026年7月25日):Versionドキュメントでは切り替え日は2026年6月10日とされ、「2026年6月10日から7月23日までデフォルトバージョンだった」と記載されています。V7のデフォルト期間が2026年6月9日に終了したという記載とも一致します。6月11日は本ガイドで確認した日であり、Midjourneyのリリース日ではありません。39をご覧ください。 

  36. Draft Mode for V8.1 and new feature previews。Midjourney公式アップデート、2026年6月16日。「Draft mode is now available for V8.1.」Draftを1回生成するたびに、低い解像度と品質で24枚の画像が作成されます。画像の「Vary」をクリックすると、フル品質かつフル解像度でレンダリングできます。24枚を生成するにもかかわらず、Draftジョブが消費するFast hoursはV8.1 SDジョブの半分です。メニューバーの⚡ボタンからDraft modeを有効にできます。新しい--previewパラメーターでは、開発中の最新モデルをテストできます。画像は未調整の場合があり、ジョブの動作が長期にわたって一貫する保証もありません。特にパーソナライズやMoodboardsで差異が生じる可能性があります。 

  37. Random styles in draft mode — Midjourney公式アップデート、2026年6月25日。「Draft modeのpromptに--sref randomを含めると、それぞれ異なるスタイルの画像を24枚作成できます」。promptバーの⚡アイコンまたは--draftでDraft modeを有効にします。V8.1に適用されます。2026年7月1日(PST)にupdates.midjourney.comで確認しました。 

  38. Version 8.2。Midjourney公式アップデート、2026年7月24日。V8.2がデフォルトモデルとしてリリースされました。このアップデートでは「美しさ、画質、パーソナライズ」を重視しています。画像は「より創造的で、大胆かつ洗練され、先鋭的で新鮮」になるとされ、「低品質な画像がランダムに生成される状況も劇的に減少する」はずだと説明されています。パーソナライズではユーザーの好みをより適切に理解できるようになり、特に評価履歴が豊富なユーザーで効果を発揮します。V8.2のパーソナライズプロファイルは、「選択対象となる、はるかに大規模で改善された画像プール」を利用します。この改善にはコミュニティによる評価が貢献したとされ、新しいモデルで新規と既存の両方のパーソナライズプロファイルをテストするよう推奨しています。Draft Mode、--preview、V8.0/V8.1の廃止についての記述はありません。2026年7月25日に確認しました。 

  39. Midjourney Version Documentation — 改訂日時は2026-07-24T22:27:59Z、2026年7月25日に確認(Zendesk APIミラー:/api/v2/help_center/en-us/articles/32199405667853.json)。「現在のMidjourneyのデフォルトバージョンはV8.2です」。V8.2:「2026年7月24日にデフォルトバージョンとしてリリースされました。V8.2は、美しさ、画質、Personalizationに重点を置いたアップデートです。V8.2の画像は、より創造的で、大胆かつ洗練され、先鋭的です」。V8.1:「2026年4月14日にリリースされ、2026年6月10日から7月23日までデフォルトバージョンでした」。V8.0:「2026年3月17日にリリースされた早期アクセスのAlphaバージョンで、2026年7月24日までMidjourney Alpha Webサイトで利用できました。V8.0で生成した画像は引き続きWebサイトのギャラリーに表示されますが、このバージョン自体は利用できません」。V7:「2025年6月17日から2026年6月9日までデフォルトバージョンでした」。HD/SDのコスト:「HDはGPU時間を1.3分消費し、SDはGPU時間を0.8分消費します」。編集時の注意事項:「HD画像にinpaintingまたはoutpaintingツール(Pan、Zoom Out、Edit/Vary Region)を使用すると、生成された画像はSDへ縮小されます。Upscaleオプションを使用すれば、HD解像度へ戻せます」。Webボタン:「Webの『Run batch as HD』ボタンをSDのV8.1画像で使用すると、seedが固定されたpromptをHDで再実行します」。Feature Compatibility & Comparison Chartは、V6、V7、統合されたV8.1 & V8.2という3列構成になりました。統合列の内容は次のとおりです。Max. Aspect Ratioは「14:1(HDでは4:1)」。Upscalersは「SD Images ✓」と「HD Images (2048px) ✓(1.3分のGPUコスト)」に分かれています。Omni ReferenceとOmni Reference Weightには非対応記号と「(Uses V7)」が付きます。Seedは✓「(99% identical)」。Variations、Pan (Using V6.1)、Zoom Out (Using V6.1)、Remix、Personalization、Moodboards、Editor (Using V6.1)、Style Reference、Style Reference Codes、Style Weight、Image Prompts、Image Weight、No Parameter、Chaos、Raw、Stylize、Tile、Weird、--exp、Conversational Mode、Relax Mode、Fast Modeはいずれも✓です。Character Reference、Character Weight、Multi-Prompting、Quality Parameter、Niji Version、Draft Mode、Turbo Modeには、いずれも非対応記号が付いています。 

  40. Personalization。Midjourneyの公式ドキュメントです。最終編集日時は2026-07-25T00:08:26Zで、2026年7月25日に確認しました。「V7 PersonalizationプロファイルはV8.2と互換性があります」。「V8用の追加プロファイルを作成できるようになりましたが、現在Global V8 Profileはありません。Global V7 ProfileはV8.1とV8.2で機能します」。Personalizationを使用するには、事前にGlobal Profileをアンロックする必要があります。「アンロックせずに--pを使おうとすると、エラーメッセージが表示されます」。「新しいPersonalizationプロファイルは、デフォルトバージョンの設定に基づきます」。「Exploreページでほかのメンバーの画像に『いいね』すると、Global Profilesに影響します。『いいね』した画像がどのバージョンで作られたかを確認すれば、影響を受けるGlobal Profileがわかります」。TasksページでImage Aestheticsを順位付けすると、Global Profileへ自動的に反映されます。「Global Profilesは削除できません」。 

  41. Draft & Conversational Modes。Midjourneyの公式ドキュメントです。最終編集日時は2026-07-09T17:42:21Zで、V8.2のリリースより2週間前です。2026年7月25日の確認時点でも改訂されていません。「Draft modeはMidjourney version 7および8.1と互換性がありますが、それぞれ動作が異なります」。「V8.1でDraft modeのpromptを1回実行すると、24枚の大規模な画像バッチが生成されます」。「V8.1のDraft modeはmidjourney.comでのみ利用でき、現在Discordでは利用できません」。「V7でDraft modeのpromptを実行すると、標準のV7 promptの半分のGPUコストで4枚の画像が生成されます」。「Conversational modeはMidjourney version 7および8.1と互換性があります」。この記事ではV8.2について言及していません。39の統合列でDraft Modeに非対応記号が付いていることと矛盾するドキュメントです。どちらのドキュメントにも、V8.1でDraft Modeが利用できなくなったとは記載されていません。