AI Image Generation

Inżynieria promptów Midjourney: kompletny przewodnik

--niji 7, --oref, --q 2, --style raw oraz uwagi o wycofaniu --raw. Oficjalna dokumentacja zawiera podstawy; informacje o działaniu flag znajdują się w materiałach referencyjnych Blake'a.

8169 words 31 min czytania Updated 2026-04-25

Zaktualizowano 25 kwietnia 2026

Aktualizacja z kwietnia 2026: V8.1 Alpha już dostępne. V8.1 Alpha uruchomiono 14 kwietnia 2026 pod adresem alpha.midjourney.com.27 HD jest teraz ustawieniem domyślnym — V8.1 generuje natywne 2K bez osobnego kroku upscalera w zadaniach domyślnych (Standard Resolution oraz “Run as HD” pozostają dostępne). Tryb HD jest 3× szybszy i 3× tańszy niż V8.0; standardowa rozdzielczość jest o 50% szybsza i o 25% tańsza. Nadmiernie przetworzony wygląd V8.0 zniknął — V8.1 powraca do “spójnej i znajomej estetyki w duchu V7.” Image prompts wróciły (wraz z wagami), pojawił się nowy Prompt Shortener, który włącza się automatycznie po przekroczeniu limitu długości, a Describe generuje dłuższe, bardziej szczegółowe wyniki. Moodboards oraz srefy są wyjątkowo stabilne w V8.1 — naprawiono główną słabość V8.0. Midjourney informuje, że prawdopodobnie wycofa V8.0 Alpha “kilka tygodni po wydaniu V8.1.” Wciąż wyłącznie w wersji alpha — niedostępne na głównej stronie ani na Discordzie; kreacje z V8.1 Alpha nie pojawiają się na głównej witrynie. Nadchodząca mapa drogowa (według ogłoszenia V8.1): najpierw upscalery V8, następnie aktualizacje modeli edit / inpainting / outpainting dla V8. Znane problemy V8.0, które V8.1 bezpośrednio rozwiązuje (według ogłoszenia): nadmiernie przetworzona/hiperdopracowana estetyka domyślna oraz niestabilne moodboards / srefy. Pozostałe problemy zgłaszane przez społeczność dla V8.0 (zawężony zakres --stylize w skrajnych wartościach, ograniczona abstrakcja, dryf wieku, “efekt Minecrafta” w postaci blokowych tekstur) nie zostały wprost ujęte w notach wydania V8.1 — wczesne testy V8.1 pokażą, które z nich się utrzymują.242527 Kontekst dla V8.0 — wydane 17 marca 2026; tryb Relax dodany dla Standard/Pro/Mega (wszystkie polecenia z wyjątkiem łączonego --hd + --q 4)22; nowa wersja SREF/Moodboards --sv 7 (4× szybsza i 4× tańsza, obsługuje --hd/--p/--stylize/--exp).22 V8 generuje obrazy ~5× szybciej niż V7, z drastycznie ulepszonym podążaniem za instrukcjami, spójnością i renderowaniem tekstu (najlepsze wyniki uzyskuje się przy użyciu “cudzysłowów”). Nowe parametry: --hd dla natywnej rozdzielczości 2K oraz --q 4 dla większej spójności. V8 obsługuje --chaos, --weird, --exp, --raw oraz --stylize (zalecane do 1000). Uwaga dotycząca kosztu: zadania z --hd, --q 4, --sref oraz Moodboard kosztują więcej niż zadania standardowe podczas alphy.21 Profile personalizacji V7, moodboards oraz srefy są w pełni kompatybilne wstecz z V8.21 Nowe funkcje interfejsu: ulepszony tryb konwersacyjny dla naturalnego przepływu języka, “Grid Mode” do skupienia się na dużych zbiorach obrazów oraz przeniesienie ustawień do paneli bocznych.21 Mapa drogowa po V8: najpierw model edycji, następnie model wideo V2 (nowy klaster obliczeniowy umożliwia trenowanie większych modeli wideo).18 Personalizacja obsługuje wiele nazwanych profili z przyspieszoną konfiguracją (5× szybciej), a użytkownik może jednocześnie wybrać wiele aktywnych profili.15 Interfejs personalizacji został przeprojektowany 26 lutego 2026: porównania par obrazów zastąpiono szybszym systemem siatki z klikaniem i przewijaniem.19 Moodboards zyskały parametr --profile umożliwiający bezpośrednie użycie po identyfikatorze i można je teraz łączyć z kodami --sref w jednym promptcie.1517 Niji 7 (9 stycznia 2026) zapewnia czystszy linework, ulepszone detale oczu i odbić oraz znacząco zmniejszony dryf stylu --sref--cref pozostaje niedostępny, ale od 26 lutego 2026 Personalizacja oraz Moodboards są w pełni obsługiwane w Niji 7.319 Interfejs webowy zyskał Describe on Web (kliknięcie prawym przyciskiem dowolnego obrazu zwraca 4 prompty tekstowe), nowe proporcje obrazu oraz operacje wsadowe dla 2 000 elementów.1317 Funkcja Rooms została usunięta 26 lutego 2026.16 Video, Moodboards, Draft Mode oraz wszystkie funkcje V7 pozostają aktualne. Pełną historię można znaleźć w Changelog.1

Setki godzin spędziłem na testowaniu Midjourney w każdej wersji, każdej kombinacji parametrów i każdym kierunku stylistycznym. Ten przewodnik destyluje to doświadczenie do kompleksowego źródła referencji, którego brakowało mi na początku. Niezależnie od tego, czy tworzy się pierwszy prompt, czy przesuwa granice tego, co możliwe — wszystkie techniki znajdują się tutaj.

Midjourney nie jest magicznym konwerterem prompta na obraz. To wyrafinowany system języka wizualnego, który reaguje na konkretne wzorce, respektuje określone hierarchie i nagradza tych, którzy rozumieją jego architekturę. Różnica między generyczną sztuką AI a oszałamiającymi, świadomie tworzonymi obrazami leży właśnie w zrozumieniu tych wzorców.

Kluczowy wniosek: V7 fundamentalnie zmieniło sposób działania promptów. Stare podejście oparte na zlepku słów kluczowych (“beautiful, stunning, 8k, detailed, masterpiece”) wręcz pogarsza wyniki. V7 rozumie język naturalny — prompty należy pisać tak, jakby opisywało się fotografię doświadczonemu operatorowi filmowemu, a nie tagowało bazę zdjęć stockowych.

Niniejszy przewodnik obejmuje wszystko, od pierwszej instalacji po zaawansowane techniki, których większość użytkowników nigdy nie odkrywa. Każdy parametr jest udokumentowany wraz z rzeczywistymi zakresami, autentycznymi przykładami oraz przypadkami brzegowymi, które stanowią pułapkę nawet dla doświadczonych użytkowników.


Spis treści

Część 1: Podstawy

  1. Czym jest Midjourney?
  2. Pierwsze kroki
  3. Kluczowe pojęcia
  4. Hierarchia promptu

Część 2: Mistrzostwo parametrów

  1. Wybór wersji
  2. Proporcje obrazu
  3. Stylizacja
  4. Chaos i Weird
  5. Estetyka eksperymentalna

Część 3: Systemy referencji

  1. Omni Reference
  2. Style Reference
  3. Image Weight
  4. Draft mode

Część 4: Generowanie wideo

  1. Podstawy image-to-video
  2. Wydłużanie i zapętlanie
  3. Najlepsze praktyki dla wideo

Część 5: Szablony gatunkowe

  1. Realizm filmowy
  2. Fotografia portretowa
  3. Fotografia produktowa
  4. Fantasy i science fiction
  5. Anime z Niji 7
  6. Architektura
  7. Sztuka abstrakcyjna i eksperymentalna

Część 6: Techniki zaawansowane

  1. Ważenie słów
  2. Negative prompts
  3. Kontrola seed
  4. Kompozycja wielopodmiotowa
  5. Renderowanie tekstu

Część 7: Procesy i optymalizacja

  1. Pętla iteracji
  2. Zarządzanie kosztami
  3. Rozwiązywanie problemów
  4. Migracja między wersjami

Część 8: Materiały referencyjne

  1. Ściąga z parametrów
  2. Lista zmian

Czym jest Midjourney?

Midjourney to generatywny system AI, który tworzy obrazy na podstawie opisów tekstowych. W odróżnieniu od tradycyjnej edycji zdjęć czy fotografii stockowej, opisuje się to, co ma się znaleźć na obrazie, a Midjourney generuje oryginalne obrazy odpowiadające tej wizji.

Co wyróżnia Midjourney:

Aspekt Midjourney Konkurencja
Jakość obrazu Wiodąca w branży estetyka Zmienna
Język naturalny V7 rozumie pełne zdania Często zależna od słów kluczowych
Fotorealizm Wyjątkowy w V7 Dobry do bardzo dobrego
Anime/Ilustracje Modele Niji zoptymalizowane Ogólnego przeznaczenia
Wideo Natywne wsparcie (czerwiec 2025) Wymaga osobnych narzędzi
Społeczność Zintegrowane udostępnianie/odkrywanie Różnie

Co można tworzyć:

  • Obrazy fotorealistyczne: portrety, produkty, architektura, przyroda
  • Ilustracje: concept art, okładki książek, materiały redakcyjne
  • Anime i manga: za pomocą wyspecjalizowanych modeli Niji
  • Sztuka abstrakcyjna: kompozycje eksperymentalne, surrealistyczne
  • Wideo: animowane klipy o długości 5-21 sekund tworzone z obrazów

Czym Midjourney nie jest:

  • Nie jest edytorem zdjęć (do tego służy Photoshop)
  • Nie jest systemem zachowującym spójność postaci (jeszcze — szybko się rozwija)
  • Nie jest narzędziem do odtwarzania konkretnych postaci objętych prawami autorskimi
  • Nie jest darmowy (subskrypcje od 10 do 120 USD miesięcznie)

Pierwsze kroki

Konfiguracja konta

  1. Należy odwiedzić midjourney.com
  2. Zalogować się przez Discord lub utworzyć konto
  3. Wybrać subskrypcję:
Plan Cena Fast GPU Relax GPU Video Relax
Basic 10 USD/mies. 3,3 godz.
Standard 30 USD/mies. 15 godz. Bez limitu
Pro 60 USD/mies. 30 godz. Bez limitu Tak
Mega 120 USD/mies. 60 godz. Bez limitu Tak

Wskazówka eksperta: Warto zacząć od planu Standard (30 USD/mies.). Tryb Relax bez limitu jest niezbędny do eksperymentowania — godziny Fast szybko się wyczerpią podczas nauki.

Pierwszy prompt

Należy otworzyć interfejs webowy pod adresem midjourney.com/imagine i wpisać:

A golden retriever sitting in autumn leaves, soft afternoon sunlight

To wszystko. Nie potrzeba żadnej specjalnej składni. V7 rozumie język naturalny.

Co się otrzyma: Cztery warianty golden retrievera w jesiennej scenerii. Stąd można:

  • Upscale: kliknąć U1-U4, aby wygenerować wersję w wysokiej rozdzielczości
  • Vary: kliknąć V1-V4, aby utworzyć subtelne wariacje
  • Reroll: wygenerować cztery nowe wariacje z tym samym promptem

Web kontra Discord

Funkcja Interfejs webowy Discord
Łatwość użycia Łatwiejszy Bardziej stroma krzywa nauki
Organizacja obrazów Wbudowana galeria Rozproszone w kanałach
Generowanie wideo Pełne wsparcie Niedostępne
Edycja promptu Interfejs wizualny Polecenia tekstowe
Społeczność Zakładka Explore Przeglądanie kanałów
Rekomendacja Tutaj warto zacząć Zaawansowani użytkownicy

Interfejs webowy jest obecnie podstawowym sposobem korzystania z platformy. Discord działa, ale nie obsługuje generowania wideo i ma mniej intuicyjny przepływ pracy.


Kluczowe pojęcia

Jak działają prompty

Każdy prompt Midjourney przechodzi przez pipeline:

Your Text Prompt
      
[Text Encoder]  Converts words to mathematical embeddings
      
[Diffusion Model]  Generates image from noise, guided by embeddings
      
[Upscaler]  Increases resolution and detail
      
Final Image

Co to oznacza dla użytkownika:

  1. Kolejność słów ma znaczenie: wcześniejsze słowa mają większy wpływ niż późniejsze
  2. Wygrywa konkretność: „golden hour sunlight casting long shadows” bije „nice lighting”
  3. Sprzeczności wprowadzają zamęt: „dark, bright, moody, cheerful” znosi się wzajemnie
  4. Często mniej znaczy więcej: 50-150 tokenów zwykle przewyższa 300+ tokenów

Ekonomia tokenów

Midjourney nie widzi słów — widzi tokeny (z grubsza fragmenty słów).

Liczba tokenów Efekt Najlepsze do
10-30 Bardzo otwarta interpretacja Abstrakcja, eksperymenty
30-80 Zrównoważona kontrola Większość promptów
80-150 Szczegółowa kontrola Konkretne sceny
150+ Malejące korzyści Może powodować konflikty

Wskazówka eksperta: Jeśli prompt przekracza 150 tokenów, prawdopodobnie jest nadmiernie szczegółowy. Należy ograniczyć nadmiar przymiotników.

Sygnały jakości

V7 silnie reaguje na pewne wzorce opisowe:

Oświetlenie (najbardziej wpływowe): - “golden hour light casting long shadows across weathered stone” - “Rembrandt lighting with soft fill from camera left” - “bioluminescent glow illuminating the fog”

Materiały i tekstury: - “oxidized copper with verdigris patina” - “worn leather showing decades of use” - “translucent jade catching the light”

Atmosfera i nastrój: - “melancholic twilight atmosphere” - “oppressive industrial ambiance” - “ethereal dreamlike quality”

Techniczne terminy fotograficzne: - “shot on medium format, shallow depth of field” - “85mm lens, f/1.8 aperture” - “anamorphic lens flare, 2.39:1 aspect”


Hierarchia promptu

Każdy skuteczny prompt podlega pewnej hierarchii. Słowa znajdujące się na górze mają największy wpływ.

┌─────────────────────────────────────────────────┐
  1. SUBJECT (who/what)           Most important 
     "elderly fisherman"                          
├─────────────────────────────────────────────────┤
  2. SUBJECT DETAILS (descriptors)               
     "weathered face, silver beard, kind eyes"   
├─────────────────────────────────────────────────┤
  3. CONTEXT (where/when)                        
     "on a wooden dock at dawn"                  
├─────────────────────────────────────────────────┤
  4. STYLE/MOOD (how it feels)                   
     "documentary photography, contemplative"     
├─────────────────────────────────────────────────┤
  5. TECHNICAL (camera/lighting)                 
     "shot on Leica, natural morning light"      
├─────────────────────────────────────────────────┤
  6. PARAMETERS (--ar, --s, etc.)   Fine-tuning 
     "--ar 3:2 --s 100 --v 7"                    
└─────────────────────────────────────────────────┘

Szablon promptu

[SUBJECT] [SUBJECT DETAILS], [CONTEXT], [STYLE/MOOD], [TECHNICAL] --parameters

Przykład zastosowania hierarchii:

An elderly fisherman with a weathered face and silver beard, standing on a
wooden dock at dawn, documentary photography style, contemplative mood,
shot on Leica M11 with natural morning light, soft mist rising from the water
--ar 3:2 --s 100 --v 7

Czego większość użytkowników nie dostrzega: zaczynają od stylu („beautiful cinematic photo of…”), a nie od podmiotu. V7 mocno waży wczesne tokeny — należy zaczynać od tego, co faktycznie ma być widoczne.


Wybór wersji

V8 Alpha (17 marca 2026)

V8 to model nowej generacji Midjourney, obecnie w fazie testów alpha pod adresem alpha.midjourney.com.21

Mocne strony: - ~5x szybsza generacja obrazów niż V7 - Drastycznie poprawione przestrzeganie instrukcji i spójność - Natywna rozdzielczość 2K dzięki parametrowi --hd - Najlepsze dotychczas renderowanie tekstu (proszę używać “cudzysłowów” w promptach) - Ulepszone rozumienie estetyki dzięki personalizacji, srefom i moodboardom - Tryb dodatkowej spójności poprzez --q 4 - Pełna zgodność wsteczna z profilami personalizacji V7, moodboardami i srefami

Tryby generowania:

Tryb Szybkość Koszt Najlepszy do
Fast ~5x szybszy niż V7 1x Standardowy workflow
--hd 4x wolniejszy 4x Natywna rozdzielczość 2K
--q 4 4x wolniejszy 4x Dodatkowa spójność
--sref / Moodboard 4x wolniejszy 4x Generacja kierowana stylem

Znane ograniczenia i problemy (alpha): - ~~Tryb Relax jeszcze niedostępny~~ — Tryb Relax dodany 21 marca dla planów Standard, Pro i Mega (z wyjątkiem połączenia --hd + --q 4)22 - Image prompting i wariacje mogą zachowywać się inaczej niż w V7 - Przesadnie dopracowana estetyka: Domyślne wyniki mogą sprawiać wrażenie nadmiernie wypolerowanych i sztucznych — proszę używać --style raw, aby to zrównoważyć24 - Zawężony zakres stylizacji: Bardzo wysokie wartości --stylize dają mniej radykalne wariacje niż w V724 - Ograniczona abstrakcja: Model ma tendencję do „naprawiania” surrealistycznych lub niereprezentacyjnych promptów na coś bardziej czytelnego24 - Dryf wieku: Postacie czasami renderowane jako starsze lub bardziej dojrzałe niż określono25 - Niespójne wyniki: Ten sam prompt może dać trzy doskonałe rezultaty i jeden chybiony obraz (niestabilność alpha)24 - „Efekt Minecrafta”: Sporadyczne blokowe tekstury przy określonych typach promptów25 - Tylko web: V8 Alpha wymaga alpha.midjourney.com — brak dostępu przez Discord25

Nowe funkcje UI: - Tryb konwersacyjny dla naturalnego przepływu języka - „Grid Mode” do skupiania się na dużych zestawach obrazów - Ustawienia w panelach bocznych (już nie zasłaniają widoku)

Użycie:

a weathered lighthouse on volcanic cliffs at golden hour,
dramatic clouds, crashing waves --v 8 --hd

Wskazówki dotyczące promptów V8 Alpha: - Proszę używać --style raw, aby zredukować domyślny nadmiernie wypolerowany wygląd i uzyskać surowsze, bardziej autentyczne rezultaty24 - Proszę precyzyjnie określać oświetlenie kinematograficzne: „single overhead key light with no fill, hard shadows” działa lepiej niż „dramatic lighting”24 - Warto wskazywać fotografów/reżyserów po nazwisku jako kotwicę stylu (np. „Annie Leibovitz portraiture”, „Roger Deakins cinematography”)24 - Proszę precyzyjnie opisywać medium: „35mm film photograph, grain, Kodak Portra 400 palette” zawęża przestrzeń rozwiązań24 - Skuteczne wzorce --no: --no blur, depth of field dla płaskiej grafiki; --no smile, makeup dla neutralnych portretów24 - --stylize 100-400 daje najbardziej użyteczny zakres w V8; wartości skrajne są mniej skuteczne niż w V724

V8.1 Alpha — wydane 14 kwietnia 2026: V8.1 Alpha zostało uruchomione 14 kwietnia 2026 pod adresem alpha.midjourney.com.27 HD jest teraz domyślne — V8.1 generuje natywne 2K bez oddzielnego kroku upscalera w domyślnych zadaniach (Standard Resolution i „Run as HD” nadal istnieją). Tryb HD jest 3× szybszy i 3× tańszy niż V8.0 Alpha. Standardowa rozdzielczość jest 50% szybsza i 25% tańsza. Estetyka powraca do „ducha V7” — zniknął przesadnie dopracowany/nadmiernie wypolerowany domyślny wygląd V8.0. Image prompts wracają (z wagami). Nowy Prompt Shortener uruchamia się automatycznie po przekroczeniu limitów długości promptu. Describe zaktualizowany dla dłuższych, bardziej szczegółowych wyników. Moodboardy i srefy są bardzo stabilne. Midjourney informuje, że prawdopodobnie wycofa V8.0 Alpha „po kilku tygodniach od wydania V8.1”. Jeszcze niedostępne na głównej stronie ani na Discordzie — wyłącznie alpha. Nadchodząca mapa drogowa (zgodnie z postem o V8.1): upscalery V8, następnie ulepszenia modelu V8 edit / inpainting / outpainting.27

Kiedy używać V8: - Gdy zależy Państwu na najszybszej generacji - Dla obrazów z dużą ilością tekstu - Gdy spójność jest najważniejsza - Aby skorzystać z natywnej rozdzielczości 2K

V7 (Domyślny od czerwca 2025)

V7 to obecny flagowy model Midjourney, wydany 3 kwietnia 2025.2

Mocne strony: - Rozumienie języka naturalnego (proszę pisać zdania, nie słowa kluczowe) - Najlepszy dotychczas fotorealizm - Drastycznie poprawione renderowanie tekstu - Lepsza anatomia człowieka (dłonie, ciała) - Ulepszone relacje przestrzenne - Personalizacja włączona domyślnie

Tryby generowania:

Tryb Szybkość Koszt Najlepszy do
Turbo Najszybszy 2x normalnego Końcowe rendery, gdy liczy się czas
Fast Normalny 1x Standardowy workflow
Relax W kolejce W cenie Eksploracja, nauka
Draft 10x szybszy 0.5x Szybka iteracja

Kiedy używać V7: - Obrazy fotorealistyczne - Każdy prompt z złożonym językiem naturalnym - Renderowanie tekstu - Gdy jakość jest najważniejsza

Niji 7 (Styczeń 2026)

Niji 7 to wyspecjalizowany model anime/manga, wydany 9 stycznia 2026.3

Mocne strony: - Krystalicznie wyraźne oczy, odbicia i drobne detale tła3 - Poprawiona spójność w przypadku złożonych póz i konfiguracji wieloramiennych - Bardziej dosłowna interpretacja promptów — precyzyjnie obsługuje określone pozycje kolorów i fryzury - Lepsze renderowanie tekstu - Ulepszona wydajność --sref ze znacznie zredukowanym dryfem stylu3 - Czysta, płaska estetyka linii zaprojektowana w celu uwypuklenia poprawionej jakości linii

Ograniczenia: - --cref NIE jest obsługiwany — zespół sugeruje „potężniejszą tajną niespodziankę” jako alternatywę3 - Personalizacja (--p) i Moodboardy w pełni obsługiwane od 26 lutego 202619 - Bardziej dosłowny niż poprzednie wersje Niji — proszę dostosować nastrojowe prompty

Już wkrótce: - Nowy system referencji postaci zastępujący --cref (przewidywane przewyższenie możliwości --cref)

Użycie:

A determined young mage with crimson hair, casting fire magic,
intense expression, ancient library background --niji 7

Kiedy używać Niji 7: - Ilustracje w stylu anime i mangi - Projektowanie postaci - Ilustracje w estetyce wschodniej - Gdy zależy Państwu na czystszych liniach

Niji 6 (Legacy)

Nadal dostępny ze względu na kompatybilność wsteczną.

Kiedy używać Niji 6: - Gdy potrzebują Państwo stylów predefiniowanych (--style expressive, --style cute, --style scenic) - Gdy workflow zależy od --cref - Gdy preferują Państwo łagodniejszą, mniej dosłowną interpretację

Style:

--niji 6 --style expressive  # Dynamiczny, stylizowany
--niji 6 --style cute        # Estetyka kawaii
--niji 6 --style scenic      # Skupienie na tle
--niji 6 --style original    # Klasyczny wygląd Niji

Porównanie wersji

Funkcja V7 Niji 7 Niji 6
Fotorealizm Doskonały N/A N/A
Anime Dobry Doskonały Doskonały
Język naturalny Najlepszy Dobry Średni
Renderowanie tekstu Najlepsze Dobre Ograniczone
--oref Tak Nie Nie
--cref Nie Nie Tak
--sref Tak Tak (najlepszy) Tak
--p Tak Tak (luty 2026)19 Opcjonalnie
Style predefiniowane Nie Nie Tak

Status rozwoju V8 (marzec 2026)

Stan na godziny biurowe 4 marca 2026: V8 jest funkcjonalnie kompletne i gotowe do uruchomienia.18 Proces destylacji (optymalizacja prędkości) wkrótce się rozpocznie i potrwa około tygodnia; po jego zakończeniu V8 zostanie wydane jako opcjonalny, niedomyślny model na ~30-dniową fazę pre-alpha, zanim zastąpi V7 jako domyślny.1618 Przewodnicy i moderatorzy rozpoczęli wewnętrzne testy pod koniec stycznia, z licznymi imprezami oceniającymi społeczności do połowy lutego.912

Potwierdzone funkcje V8: - Natywna rozdzielczość 2K (2048px) — eliminuje pośrednika upscalera dla autentycznie ostrzejszego wyniku14 - Ogromne ulepszenia w renderowaniu tekstu (najsłabszy obszar V7)14 - Lepsza generacja złożonych podmiotów (stworzenia, centaury, nietypowa anatomia) - Kompletny przepisany szkielet architektoniczny (nowa baza kodu, obsługuje natywnie od 64px do 2048px+)14 - Style references, moodboardy, personalizacja, parametr weird — wszystkie obsługiwane12 - Style Creator i profile webowe do dzielenia się stylem ze społecznością11 - Wbudowane możliwości upscalingu i edycji12 - Nowy przepływ tworzenia: 64 obrazy w 256px do szybkiej eksploracji, następnie zawężenie i upscale zwycięzców10 - Zmiana infrastruktury z TPU na GPU z PyTorch (lepiej obsługiwana baza kodu, szybsze rekrutacje)11 - Wariant V8 „mini” zaprojektowany dla sprzętu niższej klasy11 - Dążenie do generacji podglądu w czasie rzeczywistym - Zyski prędkości: znaczące nawet dla użytkowników Turbo i drastyczne dla workflow non-Turbo18

Zastrzeżenia dotyczące uruchomienia: - Image prompting i wariacje mogą zachowywać się inaczej podczas początkowego wdrożenia18 - ~~Tryb Relax nie będzie dostępny przy uruchomieniu V8~~ — Tryb Relax jest teraz dostępny dla subskrybentów Standard, Pro i Mega (wszystkie polecenia z wyjątkiem połączenia --hd + --q 4)22 - Niektóre funkcje zostaną dopracowane na podstawie opinii użytkowników po uruchomieniu18

Harmonogram (stan na 13 marca 2026): - Testy wewnętrzne: styczeń 20269 - Imprezy oceniające: początek–połowa lutego 202612 - Końcowa runda oceniająca (kalibracja personalizacji V8): 20 lutego 202620 - Funkcjonalna kompletność: potwierdzona 4 marca 202618 - Proces destylacji: za chwilę się rozpocznie (~1 tydzień)18 - V8 Alpha uruchomiona: 17 marca 2026 pod adresem alpha.midjourney.com (opcjonalnie, niedomyślnie)21 - Tryb Relax dodany: 21 marca 202622 - Nowa wersja SREF/Moodboards (--sv 7): 4x szybsza, 4x tańsza, obsługuje --hd, --p, --stylize, --exp22 - V8.1 Alpha uruchomiona: 14 kwietnia 2026 pod adresem alpha.midjourney.com (HD domyślnie, 3× szybciej + 3× taniej, powrót image prompts, estetyka w duchu V7)27 - Pre-alpha: ~30 dni po uruchomieniu, następnie staje się domyślna16 - Ulepszenia aplikacji mobilnej planowane po uruchomieniu V89 - Funkcjonalność 3D z ruchem kamery i przekadrowaniem w trakcie rozwoju9

Co po V8: - Model edycji (pierwszy priorytet po uruchomieniu V8)18 - Model wideo V2 (nowy klaster obliczeniowy nadchodzący w marcu 2026 umożliwia trenowanie znacznie większych modeli wideo)18 - Projekty sprzętowe: cztery w trakcie realizacji, w tym urządzenie noszone i projekt montażowy w skali magazynowej10 - Rozszerzenie trybu wsadowego z systemem uczenia się preferencji użytkownika9 - Modele AI w czasie rzeczywistym jako długofalowy cel9


Proporcje obrazu

Parametr --ar ustawia wymiary obrazu. Domyślnie 1:1 (kwadrat).

Typowe proporcje

Proporcja Wymiary Zastosowanie
1:1 Kwadrat Media społecznościowe, ikony
4:5 Pionowy Feed Instagrama, urządzenia mobilne
5:4 Poziomy Komputery stacjonarne, prezentacje
16:9 Panoramiczny YouTube, prezentacje
6:11 Wysoki pionowy Tapety telefonów, plakaty pionowe
9:16 Pionowy Stories, TikTok, urządzenia mobilne
21:9 Ultraszeroki Kinematograficzny, film
3:2 Klasyczny Wydruki fotograficzne
2:3 Pionowy Wydruki pionowe

Rekomendacje dla konkretnych platform

Platforma Proporcja Uwagi
Feed Instagrama 1:1 lub 4:5 4:5 zajmuje więcej miejsca na ekranie
Instagram Story 9:16 Pełny pionowy
Twitter/X 16:9 lub 1:1 16:9 rozszerza się w feedzie
LinkedIn 1.91:1 lub 16:9 Profesjonalny poziomy
Pinterest 2:3 Pionowe sprawdza się najlepiej
Miniatura YouTube 16:9 Standardowy format wideo
Tapeta na komputer 16:9 lub 21:9 Dopasowane do monitora

Wpływ na kompozycję

Proporcja obrazu to nie tylko wymiary — fundamentalnie zmienia kompozycję.

Szerokie proporcje (16:9, 21:9): - Podkreślają środowisko i kontekst - Naturalne dla krajobrazów, panoram miejskich - Kinematograficzny charakter - Postacie stają się częścią sceny

Wysokie proporcje (4:5, 9:16): - Skupiają uwagę na podmiocie - Naturalne dla portretów, produktów - Intymny charakter - Więcej informacji w pionie

Wskazówka eksperta: Dla portretów kinematograficznych warto wypróbować 4:5 zamiast oczywistego 16:9. Otrzymują Państwo skupione na podmiocie kadrowanie portretu z wystarczającym kontekstem do opowieści.


Stylizacja

Parametr --s kontroluje, jak dużą interpretację artystyczną stosuje V7. Zakres: 0-1000. Domyślnie: 100.

Zakresy stylizacji

Zakres Efekt Najlepsze dla
0-50 Minimalna interpretacja Zdjęcia produktowe, dokładność techniczna
50-150 Zrównoważone (domyślne) Ogólne zastosowanie, portrety
150-300 Zauważalny styl Zdjęcia artystyczne, prace nastrojowe
300-500 Silny styl Ilustracje, prace koncepcyjne
500-1000 Bardzo stylizowane Abstrakcja, eksperymenty

Przykłady wizualne

Portrait of a woman, soft window light --s 50
# Result: Clean, realistic, minimal embellishment

Portrait of a woman, soft window light --s 250
# Result: More artistic interpretation, enhanced mood

Portrait of a woman, soft window light --s 600
# Result: Distinctly stylized, dreamlike quality

Ramy decyzyjne

Należy stosować niską stylizację (0-100), gdy: - Tworzona jest fotografia produktowa - Pożądana jest fotorealistyczna dokładność - Powstają obrazy techniczne/dokumentacyjne - Prompt powinien być interpretowany dosłownie

Należy stosować średnią stylizację (100-300), gdy: - Wykonywana jest ogólna praca twórcza - Powstaje fotografia redakcyjna - Pożądane jest wzbogacenie bez skrajności - Potrzebna jest równowaga między realizmem a artyzmem

Należy stosować wysoką stylizację (300+), gdy: - Tworzone są ilustracje lub concept art - Powstają prace abstrakcyjne lub eksperymentalne - Estetyka Midjourney ma dominować - Przekraczane są granice kreatywności

Stylizacja + Style Raw

Aby uzyskać maksymalny fotorealizm, należy połączyć niską stylizację z --style raw:

Portrait of a businessman, office background --s 50 --style raw --v 7

--style raw nakazuje V7 zminimalizować własną interpretację estetyczną, dzięki czemu wyniki są bliższe dosłownemu wypełnieniu promptu.


Chaos i Weird

Chaos (–chaos 0-100)

Kontroluje wariację między czterema wygenerowanymi obrazami. Domyślnie: 0.

Wartość Efekt
0 Bardzo podobne wyniki
25 Niewielkie wariacje
50 Umiarkowana różnorodność
75 Duża różnorodność
100 Maksymalna nieprzewidywalność

Kiedy stosować chaos: - Faza eksploracji: --chaos 50-75, aby zobaczyć różnorodne interpretacje - Końcowy render: --chaos 0-25 dla spójnych wyników - Szukanie kierunku: wysoki chaos na początku, niski chaos przy dopracowywaniu

Weird (–weird 0-3000)

Wprowadza niekonwencjonalne, nieoczekiwane estetyki. Domyślnie: 0.

Zakres Efekt
0 Standardowa estetyka
100-500 Subtelne dziwactwa
500-1000 Zauważalna osobliwość
1000-2000 Bardzo nietypowe
2000-3000 Maksymalna dziwność

Kiedy stosować weird: - Surrealistyczne lub senne obrazy - Wyjście poza ogólną estetykę AI - Eksploracja concept artu - Gdy „normalne” wydaje się zbyt przewidywalne

Łączenie Chaos i Weird

--chaos 50 --weird 500   # Varied outputs, each slightly quirky
--chaos 100 --weird 0    # Wild variations, normal aesthetic
--chaos 25 --weird 2000  # Similar outputs, all very weird

Wskazówka eksperta: Wysokie weird może tworzyć naprawdę nietypowe obrazy, ale jest niespójne. Warto używać go do eksploracji, a następnie zmniejszyć przy finalnych renderach.


Estetyka eksperymentalna

Parametr --exp dodaje wzbogacone detale, dynamikę i efekty z mapowaniem tonalnym. Zakres: 0-100. Domyślnie: 0.

Poziomy efektu

Wartość Efekt Uwagi
0 Wyłączone (domyślne) Standardowy rendering
5 Subtelne wzbogacenie Bezpieczne do łączenia z innymi parametrami
10 Zauważalny wzrost detali Dobry punkt wyjścia
25 Silny efekt Zalecane maksimum przy mieszaniu
50 Bardzo silny Może zmniejszyć dokładność promptu
100 Maksimum Może przytłoczyć –stylize i –p

Co robi –exp

  • Bardziej szczegółowe tekstury i powierzchnie
  • Bardziej dynamiczne, wyraziste kompozycje
  • Wygląd przypominający tone-mapped HDR
  • Wzbogacenie wizualnej atrakcyjności

Zalecane kombinacje

--exp 10 --s 200           # Enhanced detail, balanced style
--exp 25 --s 100           # Strong exp, controlled stylize
--exp 5 --style raw        # Subtle boost for photorealism

Ostrzeżenie: Konflikty parametrów

Przy wysokich wartościach (powyżej 25-50) --exp może: - Przytłoczyć ustawienia --stylize - Nadpisać personalizację (--p) - Zmniejszyć różnorodność obrazów

Wskazówka eksperta: Dla większości prac warto utrzymywać --exp na poziomie 10-25. Wyższe wartości są przeznaczone do konkretnych efektów stylistycznych, a nie do ogólnej poprawy jakości.


Omni Reference

Parametr --oref przenosi cechy obiektu z obrazu referencyjnego na generowaną grafikę. Zastąpił on --cref w V7.

Podstawowe użycie

/imagine A woman in a red dress at a gala --oref [image URL]

Co jest przenoszone: - Twarz i rysy twarzy - Typ ciała i proporcje - Ubrania i akcesoria - Ogólna tożsamość

Kontrola wagi (–ow)

--ow 0-1000    # Omni weight (default 100)
Waga Efekt
0-30 Luźna inspiracja, dopuszcza zmiany stylu
30-60 Umiarkowany wpływ
60-100 Silne podobieństwo (obszar domyślny)
100-300 Bardzo bliskie dopasowanie
300-1000 Maksymalna wierność

Interakcje wag

Parametr --ow konkuruje z --stylize i --exp o wpływ. Przy stosowaniu wysokich wartości stylize lub exp należy zwiększyć --ow, aby zachować spójność z referencją:

# High stylize needs higher ow to keep reference
--oref [url] --ow 200 --s 400

# High exp overwhelms default ow
--oref [url] --ow 300 --exp 25

# If you aren't using high stylize/exp, stay at moderate ow (100-400)

Wskazówka eksperta: Przy większości prac bez ekstremalnych --stylize lub --exp, warto utrzymywać --ow poniżej 400. Powyżej umiarkowanych wartości należy iść tylko wtedy, gdy konieczne jest zachowanie dokładnych rysów twarzy lub szczegółów ubioru wbrew silnym parametrom stylu.

Najlepsze praktyki

Jakość obrazu referencyjnego ma znaczenie: - Wysoka rozdzielczość, wyraźny obiekt - Zdjęcia frontalne najlepiej działają dla twarzy - Spójne oświetlenie w referencji - Minimalne rozproszenia w tle

Dostosowywanie wagi przy zmianach stylu:

# Photo to anime conversion - lower weight
--oref [photo URL] --ow 40 --niji 7

# Maintaining strict likeness
--oref [photo URL] --ow 200 --v 7

Łączenie ze style reference:

# Subject from one image, style from another
--oref [subject URL] --sref [style URL] --ow 100 --sw 150

Style Reference

Parametr --sref przenosi cechy estetyczne z obrazu referencyjnego.

Podstawowe użycie

/imagine A mountain landscape at sunset --sref [style image URL]

Co jest przenoszone: - Paleta kolorów - Styl oświetlenia - Technika artystyczna - Ogólny nastrój/atmosfera - Tendencje kompozycyjne

Kontrola wagi (–sw)

--sw 0-1000    # Style weight (default 100)
Waga Efekt
0-50 Subtelny wpływ
50-150 Zrównoważony transfer
150-300 Silne dopasowanie stylu
300-1000 Dominujący styl

Wiele referencji stylu

Można łączyć wiele obrazów stylu:

--sref [url1] [url2]

Style mieszają się ze sobą. Przydatne do tworzenia unikalnych kombinacji estetycznych.

Najlepsze praktyki

Działa najlepiej z: - Wyrazistymi, spójnymi stylami - Wyraźnymi cechami estetycznymi - Obrazami o silnej tożsamości wizualnej

Mniej skuteczne dla: - Bardzo ogólnych zdjęć - Stylów mieszanych lub niejasnych - Obrazów, w których „styl” nie jest oczywisty

Wskazówka eksperta: Niji 7 ma najlepszą wydajność --sref. Jeśli transfer stylu jest kluczowy, warto rozważyć użycie Niji 7 nawet dla treści innych niż anime.

Używanie starych kodów style reference

Kody --sref z czasów V6 nie zadziałają bezpośrednio w V7. Należy dodać --sv 4, aby używać starszych kodów stylu:

/imagine A mountain landscape --sref 123456789 --sv 4
# --sv 4 tells V7 to interpret the code using the V6 style system
/imagine A mountain landscape --sref 123456789 --sv 6
# --sv 6 tells V7 to interpret the code using the V6.1 style system

Aktualizacja SREF V8 Alpha (marzec 2026): Nowa wersja SREF/Moodboards (--sv 7) jest teraz domyślna w V8 Alpha. Jest 4x szybsza i 4x tańsza od poprzedniej wersji oraz obsługuje parametry --hd, --p, --stylize i --exp. Moodboards również domyślnie używają --sv 7 z tymi samymi ulepszeniami.22

Uwaga: Mimo że --sv 4 i --sv 6 zachowują kompatybilność wsteczną, warto rozważyć ponowne wygenerowanie referencji stylu w V7 lub V8 dla lepszych wyników z nowymi modelami.


Image Weight

Parametr --iw kontroluje, jak duży wpływ obraz referencyjny ma na generowaną grafikę.

Podstawowe użycie

/imagine [prompt] [image URL] --iw 1.5

Zakres wagi

Zakres: 0-2 (domyślnie 1)

Waga Efekt
0-0.5 Prompt dominujący
0.5-1 Zrównoważone
1-1.5 Obraz dominujący
1.5-2 Silny wpływ obrazu

Przypadki użycia

Niska waga (0-0.5): Obraz służy jako luźna inspiracja, podczas gdy prompt dominuje

Zrównoważone (0.5-1): Równy wpływ promptu i obrazu

Wysoka waga (1.5-2): Tworzenie wariacji ściśle opartych na obrazie


Moodboards (niestandardowe profile stylu)

Moodboards umożliwiają tworzenie spersonalizowanych profili stylu poprzez ocenianie obrazów. Zamiast używać pojedynczego obrazu --sref, można zbudować stabilną preferencję estetyczną na podstawie wielu przykładów.7 Można teraz tworzyć wiele nazwanych profili, ustawiać domyślny, a nawet wybierać jednocześnie kilka aktywnych profili.15

Jak działają Moodboards

  1. Utworzenie moodboarda na midjourney.com/personalize
  2. Ocenianie obrazów poprzez klikanie i przewijanie siatki obrazów (zastąpiło stary system porównań 1v1 26 lutego 2026 r.) — konfiguracja jest teraz do 5x szybsza1519
  3. Zastosowanie z --p w celu użycia domyślnego moodboarda
  4. Zastosowanie z --p [mID] w celu użycia konkretnego moodboarda
  5. Nazywanie i organizowanie wielu profili dla różnych projektów lub współpracowników15

Budowanie stabilnego profilu

Oceny Stabilność
40 Minimum dla użytecznego profilu15
200 Dość stabilny, wiarygodne wyniki15
2 000 Maksymalne dopracowanie, najlepsza spójność15

Wskazówka eksperta: Dla wiarygodnego moodboarda warto ocenić co najmniej 200 obrazów. Należy uwzględniać zarówno polubienia, jak I niepolubienia — niepolubienia pomagają Midjourney zrozumieć, czego unikać. Można wybierać jednocześnie wiele aktywnych profili dla zmiksowanych estetyk.15

Używanie Moodboards

/imagine A forest path at dawn --p
# Uses your default moodboard

/imagine A forest path at dawn --p abc123
# Uses specific moodboard with ID abc123

/imagine A forest path at dawn --profile abc123
# Alternative syntax using --profile parameter

Moodboards a Style Reference

Podejście Najlepsze dla
--sref Jednorazowy styl z pojedynczego obrazu
--p (Moodboard) Spójna osobista estetyka w różnych projektach

Łączenie Moodboards z –sref

Można łączyć moodboards z kodami style reference w jednym promptcie dla zniuansowanej kontroli:17

/imagine A portrait --p --sref [url] --sw 50
# Your moodboard aesthetic + subtle style reference influence

/imagine A portrait --sref 142710498 --profile drgmjoi 2jrqbw6
# Mix sref codes with multiple moodboard profiles

Można również udostępniać migawki moodboarda jako kody (np. --profile 2jrqbw6), z których mogą korzystać inni, lub udostępniać link do wersji na żywo, która aktualizuje się w miarę dopracowywania.17


Draft mode

Draft mode generuje obrazy 10x szybciej za połowę kosztu GPU. Niezbędny do eksploracji.

Włączanie draft mode

/imagine [prompt] --draft

Lub przełączenie w ustawieniach interfejsu webowego.

Porównanie Draft vs Full

Aspekt Draft Full
Szybkość ~10x szybciej Standardowa
Koszt GPU 50% 100%
Detale Zredukowane Pełne
Najlepsze dla Eksploracji Końcowego efektu

Przepływ pracy w Draft

1. Draft Mode Exploration (--draft)
   ├── Test 5-10 variations quickly
   ├── Identify promising directions
   └── Note effective parameters

2. Full Render Refinement
   ├── Remove --draft flag
   ├── Apply learned parameters
   └── Fine-tune with --seed

Wskazówka eksperta: Zawsze warto zaczynać w trybie Draft. Oszczędności kosztów się sumują, a możliwe jest zbadanie większej liczby opcji. Na pełny render należy przechodzić dopiero po znalezieniu kierunku wartego zaangażowania.


Podstawy generowania wideo z obrazu

Model V1 Video firmy Midjourney został uruchomiony 19 czerwca 2025 roku, umożliwiając animację wideo z obrazu.

Jak to działa

  1. Proszę wybrać dowolny obraz (wygenerowany w Midjourney lub przesłany)
  2. Proszę kliknąć przycisk „Animate”
  3. Wybór opcji (Auto, Manual, Loop)
  4. Wygenerowanie 5-sekundowego klipu wideo

Parametry ruchu

--motion low    # Still scenes, slow motion, subtle movement (default)
--motion high   # Big camera motions, larger character movements
--raw           # Reduces creative flair, more prompt control

Porównanie ruchu

Ustawienie Efekt Najlepsze do
Low Subtelny, kinowy ruch Portrety, martwa natura, atmosfera
High Dynamiczny, energetyczny ruch Akcja, krajobrazy, tłumy

Ostrzeżenie: Wysoki ruch może generować nierealistyczne lub usterkowe ruchy. Warto zacząć od low i zwiększać tylko w razie potrzeby.

Koszt i plany

  • Domyślny rozmiar partii to 4 wideo na prompt; można zmniejszyć do 1 lub 2 za pomocą --bs #, aby oszczędzić czas GPU
  • Plany Standard, Pro i Mega umożliwiają generowanie HD video (tylko Fast Mode)
  • Tylko Pro i Mega oferują Relax Mode dla wideo (tylko SD)
Plan Fast Video Relax Video HD Video
Basic Tak Nie Nie
Standard Tak Nie Tak (tylko Fast)
Pro Tak Tak (tylko SD) Tak (tylko Fast)
Mega Tak Tak (tylko SD) Tak (tylko Fast)

Tryb HD Video

Tryb HD Video (uruchomiony w sierpniu 2025) zapewnia 4-krotnie ostrzejszą rozdzielczość — czterokrotnie większą gęstość pikseli, co dramatycznie zwiększa jakość wideo.8

Jak korzystać z HD Video: 1. Najpierw należy wygenerować standardowe wideo 2. Proszę kliknąć opcję HD na ukończonym wideo 3. Należy poczekać na renderowanie w wysokiej rozdzielczości

Koszty HD Video: - Kosztuje ~3,2x więcej niż standardowe wideo - Dostępne tylko w planach Pro i Mega - Wymaga najpierw standardowego wideo (nie można generować HD bezpośrednio)

Tryb Rozdzielczość Batch 1 Batch 2 Batch 4 (domyślnie)
Standard (SD) Bazowa 2 min 4 min 8 min
High Definition (HD) 4x pikseli 7 min 13 min 26 min

Kiedy używać HD: - Materiały do finalnej dostawy - Duże ekrany lub projekcje - Praca profesjonalna/komercyjna - Gdy szczegóły mają znaczenie w ruchu

Wskazówka eksperta: Zawsze warto najpierw przetestować w SD. HD trwa dłużej i kosztuje więcej — należy ulepszać tylko najlepsze klipy.


Wydłużanie i zapętlanie

Wydłużanie wideo

Można wydłużyć dowolne wideo o dodatkowe 4 sekundy, maksymalnie 4 razy (do 21 sekund).

Opcje wydłużania: - Auto: Automatycznie kontynuuje wideo - Manual: Dostosowanie prompta przed wydłużeniem

Najlepsze praktyki przy wydłużaniu: - Warto zaplanować łuk narracyjny przed rozpoczęciem - Pierwsze 5 sekund powinno ustanowić scenę - Każde wydłużenie powinno mieć swój cel - Należy uwzględnić tempo — 21 sekund to dłużej niż się wydaje

Tworzenie pętli

Opcja Loop tworzy płynnie zapętlone wideo, w którym pierwsza i ostatnia klatka pasują do siebie.

Select image  Click "Loop"  Generate

Najlepsze do: - Animacji tła - Treści w mediach społecznościowych - Wizualizacji ambientowych - Cinemagraphów

Wskazówki dotyczące lepszych pętli: - Najlepiej sprawdza się prosty, powtarzalny ruch - Należy unikać złożonych ruchów kamery - Elementy atmosferyczne (chmury, woda, ogień) zapętlają się naturalnie


Najlepsze praktyki wideo

Kiedy używać wideo

Dobrzy kandydaci do wideo: - Sceny atmosferyczne (mgła, deszcz, ogień) - Subtelny ruch (włosy, tkaniny, woda) - Krajobrazy z ruchem środowiskowym - Portrety z minimalnym ruchem

Mniej idealne dla wideo: - Złożone sekwencje akcji - Sceny z wieloma postaciami - Precyzyjna choreografia - Wymagania dotyczące dokładności technicznej

Optymalizacja pod wideo

Przed animacją: 1. Najpierw należy wygenerować idealny obraz nieruchomy 2. Warto zastanowić się, jak elementy mogą się poruszać 3. Należy unikać złożonych, połączonych ze sobą obiektów 4. Proste kompozycje animują się lepiej

Dostosowania prompta:

# Good for video
Lone figure standing on cliff edge, wind blowing cape, dramatic clouds

# Less ideal for video
Group of dancers in synchronized formation, precise movements

Zarządzanie kosztami

Przy 8-krotnym koszcie obrazu wideo szybko się sumuje:

Efektywny kosztowo workflow: 1. Eksploracja w trybie Draft (obrazy) 2. Znalezienie idealnej kompozycji 3. Wygenerowanie finalnego wysokojakościowego stilla 4. Animowanie tylko najlepszej wersji 5. Wydłużanie tylko w razie konieczności


Realizm kinowy

Najskuteczniejszy schemat dla fotorealistycznych, kinowych rezultatów.

Szablon kinowy

[Shot type] by [Director], [subject physical description],
[action/pose], [costume/styling], [setting details],
captured with [Camera Body] using [Lens], [lighting description],
[mood/atmosphere summary]
--ar [ratio] --s [value] --p --no anime, cartoon, illustration, painting

Style reżyserskie

Reżyser Styl wizualny Najlepsze do
Ridley Scott Atmosferyczny, fakturowy, nastrojowy Sci-fi, dramat historyczny, zbliżenia
Denis Villeneuve Epicka skala, opustoszałość, geometria Krajobrazy, plany szerokie
David Fincher Mroczny, precyzyjny, niepokojący Thrillery, nastrojowe portrety
Roger Deakins Sylwetki, naturalne światło, poetycki Każde ujęcie skupione na świetle
Alfonso Cuarón Wciągający, intymny, śledzący Momenty postaci, napięcie
Wes Anderson Symetryczny, pastelowy, kapryśny Stylizowane, wycentrowane kompozycje
Christopher Nolan Skala IMAX, praktyczny, intensywny Akcja, architektura
Terrence Malick Złota godzina, eteryczny, natura Krajobrazy, kontemplacyjne

Referencje korpusów aparatów

Aparat Estetyka Najlepsze do
RED Komodo Nowoczesna kinematografia cyfrowa Zbliżenia, narracja
ARRI ALEXA Filmowy, bogata kolorystyka Wszystko, co kinowe
ARRI Alexa Mini Tak samo jak ALEXA, mniejszy Dokumentalny, z ręki
ARRI ALEXA 65 Duży format, epicki Krajobrazy, klimat IMAX
RED V-Raptor 8K, ostry, dynamiczny Akcja, wysoki poziom szczegółu
Sony Venice Pełna klatka, wszechstronny Słabe oświetlenie, anamorficzny
Hasselblad Średni format, luksusowy Portrety, moda
Leica M Dalmierzowy, klasyczny Uliczny, dokumentalny

Dopasowania obiektywów

Ogniskowa Efekt Najlepsze do
24mm f/1.4 Szeroki, środowiskowy Krajobrazy, ujęcia ustanawiające
35mm f/2.0 Naturalny, wszechstronny Dokumentalny, uliczny
50mm f/1.4 Klasyczny, zrównoważony Ogólne zastosowanie
85mm f/1.8 Portretowy, płytka głębia ostrości Zbliżenia, portrety
105mm f/2.0 Skompresowany, intymny Headshoty
135mm f/2.0 Maksymalna kompresja Ciasne portrety

Pełne przykłady kinowe

Portret w zbliżeniu:

Dramatic close-up portrait by Ridley Scott, young woman with pale skin
and auburn hair, intense green eyes staring directly at camera, subtle
freckles across nose, wearing dark wool coat, rain falling around her
face, captured with RED Komodo using 85mm f/1.8 lens, cold blue-silver
lighting with warm practical rim light, melancholic determined atmosphere
--ar 4:5 --s 150 --p --no anime, cartoon, illustration, painting

Szerokie ujęcie kinowe:

Epic wide shot by Denis Villeneuve, lone figure in orange survival suit
walking across endless salt flats, geometric patterns in dried earth,
massive dust storm approaching on horizon, captured with ARRI ALEXA 65
using 24mm f/2.0 lens, harsh afternoon sun creating stark shadows,
desolate apocalyptic atmosphere
--ar 21:9 --s 200 --p --no anime, cartoon, illustration, painting

Krytyczne: Nigdy nie należy używać nazwisk aktorów. Postacie należy opisywać fizycznie. „Young woman with pale skin and auburn hair”, a nie „Emma Stone”. Nazwiska aktorów tworzą efekt uncanny valley.


Fotografia portretowa

Schematy oświetlenia

Schemat Efekt Konfiguracja
Rembrandt Dramatyczny, klasyczny Światło główne pod kątem 45° z boku, tworzy trójkąt pod okiem
Butterfly Efektowny, korzystny Światło główne z góry i z przodu
Split Dramatyczny, tajemniczy Światło z czystej strony
Rim/Edge Separacja, głębia Światło od tyłu
Loop Subtelny cień Lekki kąt od Rembrandta

Szablon portretu

[Subject description], [expression/emotion], [pose],
[lighting pattern] lighting, shallow depth of field,
[background description], shot on [camera] with [lens]
--ar 4:5 --s 100 --v 7

Przykłady portretów

Portret środowiskowy:

Middle-aged craftsman with salt-and-pepper beard, focused expression,
hands working on leather saddle, Rembrandt lighting from workshop window,
shallow depth of field, blurred tool-filled background, shot on
Hasselblad with 80mm f/1.9, documentary authenticity
--ar 4:5 --s 75 --style raw --v 7

Portret studyjny:

Professional woman in her 30s, confident subtle smile, shoulders
turned slightly, butterfly lighting with soft fill, pure white
seamless background, shot on Phase One with 110mm f/2.8, clean
commercial aesthetic
--ar 4:5 --s 50 --v 7

Fotografia produktowa

Szablon produktu

[Product] on [surface/platform], [background style],
[lighting setup], commercial photography, high detail,
[brand aesthetic description]
--ar 1:1 --s 50 --v 7 --style raw

Opcje powierzchni i tła

Powierzchnie: - Polerowany marmur (luksus) - Surowy beton (industrialny) - Naturalne drewno (organiczny) - Szczotkowany metal (tech) - Kolorowy akryl (nowoczesny)

Tła: - Gradient (płynne przejście) - Bezszwowe (jednolity kolor) - Kontekstualne (w użyciu) - Abstrakcyjne (artystyczne)

Przykłady produktów

Luksusowy kosmetyk:

Minimalist perfume bottle with gold cap on polished black marble surface,
gradient background from deep purple to black, dramatic rim lighting with
soft front fill, commercial photography, high detail, premium luxury
aesthetic, subtle reflections on marble
--ar 1:1 --s 25 --v 7 --style raw

Produkt technologiczny:

Wireless earbuds case open showing earbuds inside, floating on
pure white seamless background, soft even lighting from all sides,
commercial product photography, high detail, clean Apple-style
minimalism, subtle shadow beneath
--ar 1:1 --s 50 --v 7 --style raw

Fantasy i Sci-Fi

Szablon fantasy

[Character/scene description], [fantasy world details],
[magical elements], [lighting style],
[art style: painterly | concept art | illustration],
[artist influence if applicable]
--ar 16:9 --s 500 --weird 100 --v 7

Przykłady fantasy

Epickie fantasy:

Ancient elven queen seated on crystalline throne in vast cavern hall,
iridescent robes flowing with captured starlight, bioluminescent
flowers floating around her, massive glowing runes carved into
obsidian walls, ethereal volumetric lighting, painterly fantasy
illustration influenced by Craig Mullins and Alphonse Mucha
--ar 16:9 --s 600 --weird 150 --v 7

Mroczne fantasy:

Battle-scarred knight in tarnished armor standing in ruined cathedral,
sword planted in cracked stone floor, pale moonlight streaming through
shattered rose window, crows circling above, mist swirling at feet,
dark atmospheric concept art, Beksinski and Zdzisław influence
--ar 16:9 --s 400 --weird 200 --v 7

Szablon sci-fi

[Subject/scene], [technology details], [environment],
[lighting: neon | holographic | industrial | sterile],
[aesthetic: cyberpunk | hard sci-fi | retro-futurism],
[mood description]
--ar 21:9 --s 300 --v 7

Przykłady sci-fi

Cyberpunk:

Solo mercenary in worn tactical gear navigating rain-soaked neon alley,
holographic advertisements flickering overhead, steam rising from
street grates, distant megastructures visible through smog, cyan and
magenta neon reflections on wet pavement, Blade Runner cyberpunk
aesthetic, oppressive urban atmosphere
--ar 21:9 --s 350 --v 7

Hard sci-fi:

Interior of generation ship agricultural bay, massive cylindrical
space with terraced farms curving overhead, artificial sun strip
running along central axis, workers in utilitarian jumpsuits tending
crops, visible structural engineering, hard science fiction aesthetic,
The Expanse influence, functional yet beautiful
--ar 21:9 --s 250 --v 7

Anime z Niji 7

Charakterystyka Niji 7

Niji 7 generuje czystsze, bardziej płaskie grafiki z poprawioną kreską. Interpretuje prompty bardziej dosłownie niż wcześniejsze wersje.

Szablon Niji 7

[Character description], [pose/action], [expression],
[setting/background], [specific style notes],
[color palette]
--niji 7 --ar [ratio]

Przykłady Niji 7

Scena akcji:

Young mage with flowing crimson hair and determined golden eyes,
casting powerful fire spell with both hands raised, intense focused
expression, ancient library crumbling around her, debris floating
in magical energy, dynamic diagonal composition, warm orange and
red color palette with cool blue shadows
--niji 7 --ar 3:4

Portret postaci:

Elegant noblewoman with silver hair in elaborate updo, wearing dark
blue Victorian-inspired gown with gold embroidery, subtle knowing
smile, half-body portrait, ornate palace balcony background with
moonlit garden visible, soft romantic atmosphere, detailed lace
and fabric textures
--niji 7 --ar 4:5

Transfer stylu z Niji 7

Niji 7 oferuje najlepszą wydajność --sref:

[Your prompt] --niji 7 --sref [style image URL] --sw 150

Warto zacząć od --sw 150 i dostosować: - Niższe wartości (50-100) dla subtelnego wpływu - Wyższe wartości (200-300) dla silnego dopasowania stylu

Migracja z Niji 6

Podejście Niji 6:

anime girl, beautiful, detailed eyes, colorful --niji 6 --style expressive

Podejście Niji 7:

Young woman with vibrant teal hair and large expressive amber eyes,
wearing casual summer dress, cheerful smile, urban cafe background,
afternoon sunlight, contemporary anime style
--niji 7

Kluczowe zmiany: - Należy pisać pełne opisy, nie listy słów kluczowych - Trzeba być bardziej dosłownym i konkretnym - Style presets nie istnieją — należy opisać, czego się oczekuje - Należy używać --sref dla spójnego stylu


Architektura

Szablon architektoniczny

[Building/space type], [architectural style],
[time of day/lighting], [weather/atmosphere],
[perspective: eye-level | aerial | interior | detail],
architectural photography, clean lines
--ar 16:9 --s 150 --v 7 --style raw

Style architektoniczne

Styl Charakterystyka Słowa kluczowe
Brutalist Surowy beton, masywny, geometryczny Exposed concrete, monolithic
Minimalist Czyste linie, biel, oszczędność Negative space, pure forms
Art Deco Bogato zdobiony, geometryczny, luksusowy Gold accents, sunburst patterns
Gothic Łuki ostre, wertykalność, dramatyzm Flying buttresses, rose windows
Japanese Drewno, papier, integracja z naturą Shoji screens, engawa, zen
Parametric Płynny, obliczeniowy, organiczny Zaha Hadid, algorithmic curves

Przykłady architektoniczne

Brutalizm:

Brutalist concrete museum interior with dramatic skylights, afternoon
sun creating strong geometric shadows on exposed concrete walls, vast
empty gallery space with single sculpture, eye-level perspective
showing depth and scale, architectural photography by Hélène Binet
--ar 16:9 --s 100 --v 7 --style raw

Architektura parametryczna:

Futuristic parametric architecture concert hall exterior, flowing white
curves inspired by Zaha Hadid, blue hour lighting with building interior
warmly illuminated, long exposure car light trails on surrounding roads,
wide establishing shot, architectural photography
--ar 16:9 --s 150 --v 7

Abstrakcja i eksperymenty

Szablon abstrakcyjny

[Concept/emotion to express], [visual elements],
[color palette], [texture/material qualities],
[movement/energy description], abstract composition
--s 750 --weird 500 --chaos 50 --v 7

Przykłady abstrakcyjne

Abstrakcja emocjonalna:

The feeling of nostalgia dissolving into hope, fragmented memories
reforming as light, soft blues transitioning to warm amber, watercolor
textures bleeding into geometric shapes, gentle upward movement,
abstract emotional landscape
--ar 1:1 --s 800 --weird 750 --chaos 40 --v 7

Abstrakcja teksturalna:

Microscopic landscape of oxidized copper and crystalline salt
formations, verdigris greens and rust oranges, extreme macro detail,
mineral textures catching diffused light, abstract geological patterns
--ar 1:1 --s 500 --weird 300 --v 7

Przekraczanie granic

Dla prac prawdziwie eksperymentalnych: - Warto podnieść --weird powyżej 1000 - Połączyć z --chaos 75+ - Stosować abstrakcyjny język emocjonalny - Odwoływać się do niekonwencjonalnych artystów

The architecture of forgotten dreams, impossible geometries folding
through chromatic space, Escher meets Kandinsky, synesthetic color
relationships, visual music
--ar 1:1 --s 1000 --weird 2000 --chaos 75 --v 7

Ważenie słów

Składnia :: służy do kontroli akcentu na konkretnych elementach.

Składnia

word::2      # Double emphasis
word::1.5    # 50% more emphasis
word::1      # Normal (default)
word::0.5   # Half emphasis
word::-1     # Negative (avoid)

Przykłady

ethereal::2 portrait of a warrior, dramatic lighting::1.5, mist::0.5

Ten prompt: - Silnie akcentuje cechę eteryczną - Umiarkowanie akcentuje dramatyczne oświetlenie - Redukuje obecność mgły

Kiedy stosować ważenie

Przydatne przy: - Precyzyjnym dostrajaniu balansu elementów - Tłumieniu niechcianych interpretacji - Akcentowaniu kluczowych cech

Należy unikać przy: - Pierwszych szkicach eksploracyjnych - Prostych promptach, które działają bez tego - Braku pewności, co należy zaakcentować

Wskazówka eksperta: Ważenie słów to narzędzie udoskonalania, a nie pierwszy krok. Najpierw warto doprowadzić podstawowy prompt do działania, a dopiero potem użyć ważenia do dopracowania.


Negative prompty

Parametr --no wyklucza elementy z generowania.

Podstawowe użycie

/imagine Beautiful landscape --no people, text, watermark

Skuteczne negacje

Cel Negacja
Fotorealizm --no anime, cartoon, illustration, painting, drawing
Czysty obraz --no text, watermark, signature, frame, border
Naturalny wygląd --no oversaturated, HDR, artificial
Poważny ton --no cute, chibi, kawaii
Prosta kompozycja --no busy, cluttered, crowded

Najlepsze praktyki

Zalecane: - Stosować konkretne, jasne terminy - Adresować rzeczywiste problemy występujące w wynikach - Utrzymywać skupioną listę (3-5 pozycji)

Niezalecane: - Tworzenie wyczerpujących list wszystkiego, czego się nie chce - Używanie ogólnikowych terminów (“bad”, “ugly”) - Negowanie rzeczy, które i tak prawdopodobnie się nie pojawią

Negacja kinematograficzna

Dla spójnych, fotorealistycznych rezultatów:

--no anime, cartoon, illustration, painting, drawing, sketch, CGI, 3D render

Kontrola seedów

Seedy umożliwiają odtwarzalność i kontrolowane wariacje.

Podstawowe użycie

/imagine [prompt] --seed 12345

Ten sam prompt + ten sam seed = bardzo zbliżony wynik.

Znajdowanie seedów

Po wygenerowaniu wystarczy kliknąć informacje o obrazie, aby znaleźć użyty seed. Należy go zanotować dla późniejszego odtworzenia.

Workflow z seedami

Workflow wariacyjny: 1. Wygenerować z losowym seedem 2. Znaleźć rezultat, który się podoba 3. Zanotować seed 4. Wprowadzić drobne zmiany w prompcie z tym samym seedem 5. Porównać wariacje

Spójność partii:

Scene in morning light --seed 54321
Scene in afternoon light --seed 54321
Scene in evening light --seed 54321

Użycie tego samego seeda w powiązanych promptach tworzy bardziej spójne kompozycje.


Kompozycja wieloosobowa

Złożone sceny z wieloma podmiotami wymagają starannej konstrukcji prompta.

Podejście hierarchiczne

Należy wymieniać podmioty w kolejności ważności:

[Primary subject], [secondary subject], [tertiary subject],
[their relationship/interaction], [setting], [style]

Język przestrzenny

Warto używać jasnych deskryptorów przestrzennych:

In the foreground, [subject A]
In the middle ground, [subject B]
In the background, [subject C]

Lub:

On the left, [subject A]
In the center, [subject B]
On the right, [subject C]

Przykład

Elderly grandmother and young granddaughter baking together in
sunlit kitchen, grandmother guiding child's hands rolling dough,
flour dusting the wooden counter, warm afternoon light from window,
vintage kitchen appliances in background, intimate family moment,
documentary photography style
--ar 3:2 --s 100 --v 7

Renderowanie tekstu

V7 znacząco poprawiło renderowanie tekstu w obrazach.

Najlepsze praktyki

Tekst powinien być krótki: - Pojedyncze słowa działają najlepiej - Krótkie frazy (2-4 słowa) zwykle działają - Długie zdania często zawodzą

Należy używać cudzysłowów:

Neon sign reading "OPEN" in storefront window

Warto sprecyzować typografię:

Vintage poster with "JAZZ NIGHT" in art deco typography

Przykłady tekstu

Szyldy:

Rainy city street at night, neon diner sign reading "EAT" glowing
red through rain-streaked window, film noir atmosphere
--ar 16:9 --s 150 --v 7

Typografia:

Minimalist book cover design, large serif typography reading "THE END"
centered on cream paper texture, literary fiction aesthetic
--ar 2:3 --s 100 --v 7

Ograniczenia

Renderowanie tekstu wciąż ma trudności z: - Długimi zdaniami - Złożonymi krojami pisma - Małym tekstem na zatłoczonych obrazach - Wieloma elementami tekstowymi

Wskazówka eksperta: Jeśli tekst ma kluczowe znaczenie, warto wygenerować obraz bez tekstu i dodać typografię w postprodukcji.


Pętla iteracji

Profesjonalny przepływ pracy w Midjourney:

Faza 1: Eksploracja (tryb Draft)

1. Enable Draft mode (--draft)
2. Write basic prompt with core concept
3. Generate 4-8 batches quickly
4. Identify promising directions
5. Note what works/doesn't

Cel: Znaleźć kierunek, nie doskonałość. Liczy się szybkość.

Faza 2: Dopracowanie

1. Disable Draft mode
2. Take best concepts from Phase 1
3. Add specific details
4. Adjust parameters (--s, --chaos, etc.)
5. Generate in Fast mode
6. Compare variations

Cel: Zawęzić wybór do 2-3 mocnych opcji.

Faza 3: Doskonalenie

1. Select best candidate
2. Note the seed
3. Make micro-adjustments to prompt
4. Use same seed for consistency
5. Upscale final choice

Cel: Wypolerować zwycięzcę.

Podział czasu

Faza Czas Tryb
Eksploracja 60% Draft
Dopracowanie 30% Fast
Doskonalenie 10% Fast

Większość użytkowników odwraca te proporcje, spędzając zbyt wiele czasu na doskonaleniu pierwszych prób. Warto eksplorować więcej, doskonalić mniej.

Describe w wersji webowej

Proszę kliknąć prawym przyciskiem dowolny obraz w interfejsie webowym i wybrać „Describe”, aby wygenerować cztery prompty tekstowe na podstawie tego obrazu.17 Funkcja ta jest nieoceniona przy odtwarzaniu stylów, które się podziwia — wystarczy opisać obraz ze strony Explore, a następnie zmodyfikować otrzymane prompty, dopasowując je do własnej wizji. Prompty znikają automatycznie po odświeżeniu strony.


Zarządzanie kosztami

Zrozumienie czasu GPU

  • Fast Mode: Wykorzystuje godziny GPU z subskrypcji
  • Relax Mode: Bez limitu, ale w kolejce (plany Standard+)
  • Draft Mode: Połowa kosztu GPU w porównaniu do trybu standardowego
  • Video: ~8x większy koszt niż obrazy

Wartość subskrypcji

Plan Godziny Fast Relax Video Relax $/godz. GPU
Basic 3,3 godz. Nie Nie 3,03 $
Standard 15 godz. Tak Nie 2,00 $
Pro 30 godz. Tak Tak 2,00 $
Mega 60 godz. Tak Tak 2,00 $

Wniosek: Plany Standard+ oferują znacznie lepszy stosunek wartości do godziny GPU, dodatkowo z nielimitowanym trybem Relax.

Strategie oszczędzania

  1. Eksploracja w trybie Draft — Połowa kosztu, 10x szybciej
  2. Wykorzystanie Relax do eksploracji — Bezpłatnie (Standard+)
  3. Fast tylko do finałów — Wyłącznie wtedy, gdy jakość ma znaczenie
  4. Grupowanie podobnych promptów — Wydajniejsze niż pojedyncze próby
  5. Planowanie przed generowaniem — Najpierw przemyśleć, potem generować

Szacowanie zużycia

Działanie Przybliżone minuty GPU
4 obrazy (standard) ~1 min
4 obrazy (draft) ~0,5 min
Upscale ~0,5 min
Video (4x 5 sek.) ~8 min

Rozwiązywanie problemów

Częste problemy

Problem Przyczyna Rozwiązanie
Rozmazane twarze Niski –s lub konflikt stylu Należy użyć --style raw, zwiększyć szczegółowość promptów
Niewłaściwe proporcje Domyślnie 1:1 Proszę jawnie określić --ar
Zbyt artystycznie Wysoki –s Obniżyć do 50-100
Zbyt dosłownie Niski –s Zwiększyć do 200+
Niespójne wyniki Niski chaos Należy użyć --seed dla spójności
Styl zbyt dominujący Wysoki –sw Zmniejszyć wagę --sw
Tekst się nie renderuje Ograniczenie V7 Krótkie teksty, w cudzysłowie
Dłonie wyglądają źle Ograniczenie AI Przyciąć lub wygenerować ponownie
Pokoje nie działają Funkcja usunięta 26 lutego 202616 Można użyć folderów oraz strony Organize

Konflikty parametrów

Należy unikać łączenia: - --style raw + wysoki --s (sprzeczne) - --v 7 + --niji (jedno albo drugie) - Wielu silnych referencji o wadze 100% - --exp 50+ + --stylize (exp dominuje) - --exp 50+ + --p (exp nadpisuje)

Dobrze działają: - --oref + --sref przy umiarkowanych wagach - --chaos + --seed (urozmaicone, ale powtarzalne) - --style raw + niski --s (maksymalny fotorealizm) - --exp 10-25 + --s 100-200 (wzbogacony, kontrolowany efekt)

Gdy nic nie działa

  1. Uprościć — Usunąć parametry, skrócić prompt
  2. Rozdzielić — Spróbować osobno tematu i stylu
  3. Polowanie na seed — Wygenerować wiele prób, znaleźć dobry seed, iterować
  4. Referencja — Użyć --sref z obrazem ilustrującym cel
  5. Wersja — Wypróbować inną wersję modelu

Migracja między wersjami

Migracja z V6 do V7

Stary styl V6:

portrait, beautiful woman, dramatic lighting, 8k, detailed, masterpiece

Nowy styl V7:

A contemplative portrait of a woman in her 30s, Rembrandt lighting
casting gentle shadows across her face, medium format photography
aesthetic with shallow depth of field

Kluczowe zmiany

Aspekt V6 V7
Styl promptu Słowa kluczowe Język naturalny
Słowa jakościowe Pomocne W większości ignorowane
Referencja postaci --cref --oref
Personalizacja Opcjonalna Domyślna
Domyślne zachowanie Stylizowane Bardziej dosłowne

Czego należy zaprzestać

  • Zalewania słowami kluczowymi („beautiful, stunning, amazing”)
  • Modyfikatorów jakości („8k, ultra detailed, masterpiece”)
  • Używania --cref (teraz jest to --oref)
  • Krótkich promptów oddzielonych przecinkami

Co warto zacząć robić

  • Pisać pełnymi zdaniami
  • Opisywać to, co widać, a nie to, czego się oczekuje
  • Być precyzyjnym co do oświetlenia, materiałów, nastroju
  • Stosować terminologię kamerową/obiektywową
  • Wykorzystywać personalizację (--p)

Ściąga parametrów

MODELS
--v 8           V8 Alpha (~5x faster, native 2K, best text) (Mar 2026)
--v 7           Default, best overall (June 2025)
--niji 7        Anime/manga (Jan 2026, best coherence)
--niji 6        Anime/manga (legacy, has --style options)
--draft         Fast iteration, 10x faster, half cost

V8-SPECIFIC
--hd            Native 2K resolution (4x cost)
--q 4           Extra coherence mode (4x cost)

ASPECT
--ar 16:9       Widescreen
--ar 21:9       Cinematic ultrawide
--ar 4:5        Portrait (Instagram)
--ar 6:11       Tall portrait (phone wallpapers)
--ar 9:16       Vertical (Stories)
--ar 1:1        Square
--ar 3:2        Classic photo
--ar 2:3        Portrait print

STYLE
--s 0-100       Photorealistic
--s 100-300     Balanced
--s 300-1000    Artistic
--style raw     Minimal AI interpretation
--p             Apply personalization (V7 default)

EXPERIMENTAL
--exp 0-100     Enhanced detail (10-25 sweet spot)
--chaos 0-100   Output variety
--weird 0-3000  Unconventional aesthetics

REFERENCES
--oref [url]    Subject/character (V7)
--ow 0-1000     Omni weight (default 100)
--sref [url]    Style transfer
--sw 0-1000     Style weight (default 100)
--iw 0-2        Image weight (default 1)

VIDEO (Web only)
--motion low    Subtle movement (default)
--motion high   Dynamic movement
--raw           More prompt control

QUALITY (V7 values: 1, 2, 4  different from V6)
--q 1           Standard quality (default)
--q 2           Higher detail, 2x cost
--q 4           Maximum detail, 4x cost
--seed [num]    Reproducibility

NEGATIVE
--no [items]    Exclude elements

Changelog

Data Zmiana Źródło
2026-04-25 V8.1 Alpha uruchomiona 14 kwietnia 2026 pod adresem alpha.midjourney.com. HD jest teraz domyślne (natywne 2K bez kroku upscalera w domyślnych zadaniach; nadal istnieją opcje Standard Resolution oraz „Run as HD”). Tryb HD jest 3× szybszy i 3× tańszy niż V8.0 Alpha; rozdzielczość standardowa jest 50% szybsza i 25% tańsza. Estetyka przywrócona: V8.1 powraca do „spójnej i znajomej estetyki w duchu V7” — przesadnie obrobiony, hiperdopracowany domyślny styl V8.0 zniknął. Powracają image prompts wraz z wagami. Prompt Shortener włącza się automatycznie po przekroczeniu limitów długości promptu. Describe zaktualizowano, by zwracał dłuższe, bardziej szczegółowe wyniki. Moodboards i sref-y są superstabilne w V8.1 (była to jedna z głównych słabości V8.0). Midjourney informuje, że prawdopodobnie wycofa V8.0 Alpha „po kilku tygodniach od premiery V8.1”. Wciąż dostępne tylko w wersji alpha — brak na głównej witrynie i Discordzie. Nadchodzące plany rozwoju (zgodnie z ogłoszeniem V8.1): kolejne upscalery V8, następnie aktualizacje modelu V8 do edycji/inpaintingu/outpaintingu. 27
2026-04-04 Śledzenie przed premierą (obecnie zastąpione przez wydanie V8.1 z 14 kwietnia): społeczność wskazywała wówczas na tydzień 6-8 kwietnia; oficjalna informacja z 21 marca mówiła o 1-3 tygodniach. Notatka z tego okresu o pozostałych blokadach / 4-10× kosztach destylacji została rozwiązana faktyczną premierą. 2326
2026-04-01 Dodano szczegóły treningu V8.1 (ogłoszony 21 marca, ukierunkowany na poprawę estetyki/spójności/promptów obrazowych, 1-3 tygodnie). Dodano znane problemy V8 Alpha (przesadna estetyka, ograniczony zakres stylizacji, ograniczona abstrakcja, drift wieku, efekt Minecrafta, niestabilność wersji alpha). Dodano wskazówki promptowe dla V8 Alpha (–style raw, oświetlenie kinematograficzne, średnia precyzja, wzorce promptów negatywnych). Zaznaczono, że obecna V8 Alpha to tymczasowe oprogramowanie, które zostanie zastąpione przez V8.1. 232425
2026-03-23 Aktualizacje V8 Alpha po premierze: tryb Relax dostępny obecnie dla Standard/Pro/Mega (z wyjątkiem połączenia --hd + --q 4). Nowa wersja SREF/Moodboards (--sv 7) jest 4x szybsza/tańsza, obsługuje --hd, --p, --stylize, --exp. Moodboards domyślnie korzystają z --sv 7. Zaktualizowano oś czasu w przewodniku, by odzwierciedlała faktyczną premierę. 22
2026-03-17 V8 Alpha uruchomiona pod adresem alpha.midjourney.com. ~5x szybsze generowanie, natywne 2K przez --hd, dodatkowa spójność przez --q 4, znacząco poprawione renderowanie tekstu i wykonywanie instrukcji. Obsługiwane: --chaos, --weird, --exp, --raw, --stylize. Zadania --hd/--q 4/sref/Moodboard kosztują 4x. Tryb Relax niedostępny w momencie premiery. Pełna kompatybilność wsteczna z profilami/moodboards/srefs V7. Nowy interfejs: tryb konwersacji, Grid Mode, ustawienia w pasku bocznym. 21
2026-03-13 Dodano ostatnią rundę ocen V8 (20 lutego, kalibracja personalizacji). Dodano zastrzeżenie o niedostępności trybu Relax V8 w momencie premiery. Skorygowano wartości parametru jakości V7 (1, 2, 4). Dodano --sv 6 dla kodów sref V6.1. V8 wciąż nie wydane na 13 marca. 20
2026-03-12 Potwierdzono, że Niji 7 w pełni obsługuje Personalizację i Moodboards (aktualizacja 26 lutego). Zaktualizowano opis interfejsu personalizacji (siatka zastępuje porównania 1v1). Usunięto zastrzeżenie „może nie być w pełni dostępne” z sekcji Niji 7. V8 wciąż nie wydane na 12 marca. 19
2026-03-07 Potwierdzono, że V8 jest funkcjonalnie ukończone i gotowe do premiery (godziny otwarte 4 marca). Zaktualizowano oś czasu na połowę marca. Dodano zastrzeżenia premierowe (image prompting/wariacje mogą się różnić). Dodano roadmapę po V8 (model edycji, model wideo V2 z nowym klastrem obliczeniowym). Dodano dokładne koszty minut GPU wideo oraz zaktualizowano tabelę poziomów planów o szczegóły HD/Relax z oficjalnej dokumentacji. 18
2026-03-03 Zaktualizowano oś czasu V8 (run destylacyjny pod koniec lutego, opt-in release na początku marca, ~30 dni pre-alpha przed wersją domyślną). Dodano składnię moodboard --profile oraz mieszanie z kodami --sref. Dodano funkcję Describe w wersji webowej. Dodano usunięcie Rooms (26 lutego). 1617
2026-02-28 Zaktualizowano status V8 (wciąż w toku na 28 lutego, potwierdzone natywne 2K, przepisanie architektury). Wzbogacona sekcja moodboard/profile (wiele nazwanych profili, 5x szybsza konfiguracja, poziomy stabilności doprecyzowane do 40/200/2000). 1415
2026-02-17 Status V8: faza końcowych szlifów, wiele rund ocen w połowie lutego, premiera nieuchronna. Potwierdzone funkcje V8 (style refs, moodboards, edycja). Dodano proporcje 6:11, wskazówki dotyczące interakcji –ow, aktualizacje platformy webowej (operacje wsadowe, automatyczne czyszczenie parametrów). 1213
2026-02-09 Zaktualizowano status V8 (testy wewnętrzne, runda ocen, przejście TPU→GPU, nowy flow tworzenia), wzbogacono szczegóły Niji 7 (drift –sref, jakość oczu, alternatywa –cref) 910
2026-01-20 Dodano sekcję trybu HD Video (4x rozdzielczość, ~3,2x koszt, tylko Pro/Mega) 8
2026-01-17 Dodano status rozwoju V8, sekcję Moodboards, –sv 4 dla starszych kodów sref Skan webowy
2026-01-16 Dodano informacje o roadmapie V7.1, zweryfikowano pokrycie Niji 7 Skan webowy
2026-01-13 Stworzono przewodnik z pokryciem V7, Niji 7, wideo Wiele źródeł
2026-01-09 Niji 7 wydane z poprawioną spójnością 3
2025-06-19 V1 Video Model wydany 4
2025-06-17 V7 stało się modelem domyślnym 2
2025-04-30 Aktualizacja V7: parametr –exp, ulepszenia edytora 5
2025-04-03 V7 wydane 2

Bibliografia


  1. Midjourney Updates. Oficjalny dziennik zmian i ogłoszenia. 

  2. Midjourney Version Documentation. „Version 7 was released on April 3, 2025, and became the default model on June 17, 2025.” 

  3. Niji V7 Announcement. „Niji V7 is now live” — 9 stycznia 2026. 

  4. V1 Video Model. Generowanie wideo wydane 19 czerwca 2025. 

  5. V7 Update, Editor, and –exp. Szczegóły aktualizacji z 30 kwietnia 2025. 

  6. V8 Development Discussion. Dyskusja społeczności na temat trenowania V8 oraz szczegóły mapy drogowej z sesji Q&A Davida Holza. 

  7. Moodboards Feature. Personalizacja Midjourney poprzez Moodboards i ocenianie obrazów. 

  8. HD Video Mode. „HD Video mode delivers 4x sharper AI-generated clips… costs roughly 3.2 times more than SD.” Sierpień 2025. 

  9. Office Hours Jan 22. V8 w fazie końcowego dostrajania, funkcjonalność 3D, plany dotyczące aplikacji mobilnej, rozszerzenie trybu wsadowego. 

  10. Office Hours Feb 12. Sesje oceniania sygnalizujące wydanie V8, projekty sprzętowe, badania nad 3D w czasie rzeczywistym. 

  11. V8 Development Overview. Przejście z TPU na GPU/PyTorch, wariant V8 mini, Style Creator, nowy zbiór danych. 

  12. V8 Rating Party Updates. Wiele sesji oceniania w tygodniu od 16 lutego, wydanie V8 spodziewane wkrótce potem. Potwierdzone funkcje: style references, Moodboards, personalizacja, weird, Style Creator, Upscale, edycja. 

  13. Web Updates Jan 20, 2026. Dodano proporcje 6:11, 4:5, 5:4, 21:9, operacje wsadowe na 2000 elementów, automatyczne usuwanie nieistotnych parametrów. 

  14. V8 Release Status. „Midjourney V8 could drop next week” — natywna rozdzielczość 2K, kompletne przepisanie architektury, drastycznie ulepszone renderowanie tekstu. Koniec lutego 2026. 

  15. Profiles and Moodboards. Wiele nazwanych profili, 5x szybsza konfiguracja, wybór wielu aktywnych profili, 40 ocen na początek, stabilność po 200, poprawa do 2000. 

  16. V8 Distillation and Release Timeline. Końcowy proces destylacji rozpoczął się pod koniec lutego, czas trwania ~1 tydzień, następnie wydanie typu opt-in z ~30-dniową fazą pre-alpha przed staniem się wersją domyślną. Funkcja Rooms usunięta 26 lutego 2026. 

  17. Describe on Web + Moodboard Blending. Funkcja Describe dostępna prawym przyciskiem myszy generuje 4 promptów tekstowych z dowolnego obrazu. Mieszanie Moodboards z kodami --sref oraz parametr --profile do bezpośredniego użycia ID Moodboards. 

  18. V8 Functionally Complete — March 4 Office Hours. David Holz potwierdził, że V8 jest „functionally complete and launch-ready”. Destylacja ma się wkrótce rozpocząć. Wzrost szybkości znaczący nawet dla użytkowników Turbo. Image prompting i wariacje mogą się różnić w początkowej fazie wdrożenia. Mapa drogowa po V8: najpierw model edycji, potem model wideo V2 (nowy klaster obliczeniowy w marcu umożliwia większe modele wideo). Także: Geeky Gadgets V8 overview

  19. Personalization and Web Updates. 26 lutego 2026. Nowy interfejs personalizacji zastępuje porównania obrazów 1v1 szybszą siatką typu click-and-scroll. Personalizacja i Moodboards dodane do Niji 7. Funkcja Rooms wycofana. 

  20. V8 Rating Party - FINAL ROUND. 20 lutego 2026. Ostatnia runda kalibrująca systemy personalizacji specjalnie dla V8. Zbliża się premiera V8. Także: V8 Release Analysis — Relax mode nie będzie dostępny w momencie premiery V8; użytkownicy Basic/Standard zmuszeni do korzystania z Fast/Turbo podczas początkowego wdrożenia. 

  21. V8 Alpha Announcement. 17 marca 2026. V8 Alpha dostępna pod adresem alpha.midjourney.com. ~5x szybsze generowanie, natywna rozdzielczość 2K przez --hd, dodatkowa spójność przez --q 4, ulepszone renderowanie tekstu (należy używać „cudzysłowów”), zalecane --stylize do 1000. Zadania --hd/--q 4/sref/Moodboard kosztują 4x więcej. Relax mode niedostępny. Pełna wsteczna kompatybilność z V7. Nowy interfejs: tryb konwersacji, Grid Mode, ustawienia w panelu bocznym. 

  22. Relax Mode for V8 Alpha. 21 marca 2026. Relax mode obecnie dostępny dla subskrybentów Standard, Pro i Mega w V8 Alpha (wszystkie polecenia z wyjątkiem łączonego --hd + --q 4). Nowa domyślna wersja SREF/Moodboards (--sv 7) jest 4x szybsza i 4x tańsza, obsługuje --hd, --p, --stylize oraz --exp. Moodboards również domyślnie korzystają z --sv 7

  23. V8.1 Training Announcement. 21 marca 2026. „A big training run for a new version of V8 (it might even be called V8.1)” ogłoszone wraz z Relax mode. Cel: lepsza domyślna estetyka, kreatywność, spójność, image prompts, lepsze Moodboards/srefs oraz ewentualnie domyślna rozdzielczość 2K. Spodziewane za 1-3 tygodnie. Obecne V8 Alpha opisywane jako tymczasowe oprogramowanie do zastąpienia. 

  24. Midjourney V8 Alpha Strengths, Weaknesses, and Prompt Tips. Analiza V8 Alpha autorstwa MindStudio. Przesadzona estetyka, ograniczony zakres --stylize w skrajnościach, ograniczona zdolność abstrakcji. Wskazówki dotyczące promptów: precyzja oświetlenia kinematograficznego, --style raw dla naturalnych rezultatów, odniesienia do fotografów/reżyserów, precyzja medium, skuteczne wzorce --no

  25. Midjourney 8 vs 7: Why AI Creators Are Switching Back. Porównanie Geeky Gadgets. Dokumentuje „Minecraft effect”, dryf wieku, ograniczenie dostępu wyłącznie przez przeglądarkę oraz krytykę społeczności dotyczącą artystycznych ograniczeń V8 Alpha. Planowane udoskonalenia w V8.1. 

  26. Midjourney V8.1 Is Coming Next Week. Christie C., kwiecień 2026. Źródło społecznościowe donoszące, że V8.1 spodziewane w tygodniu 6-8 kwietnia. Wydane jako „version 8.1” (nie „V8 beta”). Pozostałe wąskie gardło: optymalizacja destylacji (model bez destylacji 4-10x droższy). V8.0 wycofane ~2 tygodnie po premierze. Uwaga: nie jest to oficjalne źródło Midjourney — oficjalne wytyczne z 23 mówią o 1-3 tygodniach od 21 marca. 

  27. V8.1 Alpha Launch. Oficjalne źródło Midjourney, 14 kwietnia 2026. V8.1 Alpha uruchomione pod adresem alpha.midjourney.com. HD mode jest teraz domyślny w zadaniach domyślnych (natywne 2K, bez kroku Upscale) oraz jest 3× szybszy i 3× tańszy niż V8.0 Alpha; Standard Resolution oraz „Run as HD” pozostają dostępne. Rozdzielczość standardowa jest 50% szybsza i 25% tańsza. Estetyka powraca do „consistent and familiar aesthetic in the spirit of V7” — przesadzona domyślna estetyka V8.0 zniknęła. Image prompts powracają wraz z wagami. Nowy Prompt Shortener aktywuje się automatycznie, gdy prompt przekracza limity długości. Describe zaktualizowane pod kątem dłuższych, bardziej szczegółowych wyników. Moodboards i srefs są wyjątkowo stabilne. Zgodnie z ogłoszeniem: „It is likely that we will decommission our V8.0 model after V8.1 has been out for a few weeks.” Nadal wyłącznie alpha — niedostępne w głównej witrynie ani na Discord; kreacje V8.1 Alpha nie pojawiają się w głównej witrynie. Nadchodząca mapa drogowa (zgodnie z ogłoszeniem V8.1): Upscalers V8, następnie aktualizacje modelu V8 do edycji / inpainting / outpainting. (V9 jest wzmiankowane we wcześniejszych komunikatach Midjourney, ale nie pojawia się w ogłoszeniu V8.1.) Kanał opinii społeczności: Discord #ideas-and-features