Inżynieria promptów Midjourney: kompletny przewodnik
Domyślny status V8.1, dostępność V7, --hd/--sd, --raw, --oref, koszty wideo i aktualna zgodność parametrów. W kwestii podstaw warto korzystać z oficjalnej dokumentacji; w kwestii działania flag z materiału referencyjnego Blake'a.
Zaktualizowano 10 czerwca 2026
Aktualizacja z czerwca 2026: V8.1 awansował do roli domyślnego modelu Midjourney (11 czerwca 2026); V7 nadal można w pełni wybrać. V8.1 został uruchomiony 14 kwietnia 2026 w wersji alpha pod adresem alpha.midjourney.com,25 a następnie 30 kwietnia trafił na midjourney.com i Discord z poprawkami ostrości oraz jakości obrazu, szczególnie dla SREFs, Moodboards i obrazów HD.26 11 czerwca 2026 V8.1 stał się domyślną wersją w oficjalnej dokumentacji Version, zastępując V7 jako model domyślny, przy jednoczesnym pozostawieniu V7 jako opcji do wyboru.35 Dokumentacja Version wskazuje V8.1 jako najszybszy obecny model z rodziny V8: standardowe zadania renderują się około 4-5 razy szybciej niż we wcześniejszych wersjach, obrazy HD generują się w rozdzielczości 2048px bez osobnego upscalera, HD kosztuje 1,33 minuty GPU, a SD mniej niż 1 minutę GPU.2 Podczas przejścia serwera 30 kwietnia Midjourney tymczasowo ustawił SD jako domyślne; HD nadal jest dostępne w Settings albo przez --hd, a --sd jest jego wyraźnym, tańszym odpowiednikiem.226 Rozwój V8.2 już się rozpoczął, a dane ocen są zbierane pod adresem midjourney.com/rank-v8-1.26 V8.1 zachowuje Raw, style references, image prompts, image weights, personalizację, moodboards, seeds, chaos, stylize, weird, parametr No (--no) oraz --exp, ale oficjalna tabela zgodności oznacza Omni Reference, Character Reference, multi-prompts, Quality, Niji i Turbo jako nieobsługiwane w V8.1; Draft Mode trafił do V8.1 16 czerwca 2026.236 Praktyczny workflow jest więc następujący: warto używać V8.1, gdy liczą się szybkość, HD, zgodność z promptem i renderowanie tekstu; V7 warto wybrać, gdy potrzebne jest pełne pokrycie funkcji, Omni Reference (--oref), wartości Quality albo workflow zbliżone do Niji. V8.0 Alpha pozostaje dostępny przez ograniczony czas, ale to V8.1 jest modelem, który Midjourney aktywnie rozwija w kierunku V8.2.226 Niji 7 (9 stycznia 2026) pozostaje ścieżką dla anime/mangi; Personalization i Moodboards są obsługiwane w Niji 7, natomiast --cref pozostaje kontrolką Character Reference z epoki Niji 6 / V6, a nie ścieżką V7.317 Video, Moodboards, Draft Mode i funkcje V7 pozostają aktualne. Pełną historię zawiera dziennik zmian.1
Spędziłem setki godzin, testując Midjourney we wszystkich wersjach, kombinacjach parametrów i kierunkach stylistycznych. Ten przewodnik destyluje to doświadczenie w kompleksowe źródło odniesienia, którego brakowało mi na początku. Niezależnie od tego, czy tworzą Państwo swój pierwszy prompt, czy przesuwają granice tego, co możliwe, techniki znajdują się tutaj.
Midjourney nie jest magicznym konwerterem prompt-to-image. To zaawansowany system języka wizualnego, który reaguje na konkretne wzorce, respektuje określone hierarchie i nagradza tych, którzy rozumieją jego architekturę. Różnica między generyczną sztuką AI a oszałamiającymi, intencjonalnymi obrazami polega na zrozumieniu tych wzorców.
Kluczowa obserwacja: V7 zasadniczo zmienił sposób działania promptów. Stare podejście oparte na zlepku słów kluczowych („beautiful, stunning, 8k, detailed, masterpiece”) aktywnie pogarsza wyniki. V7 rozumie język naturalny — prompty należy pisać tak, jakby opisywało się fotografię doświadczonemu operatorowi filmowemu, a nie tagowało bazę zdjęć stockowych.
Ten przewodnik obejmuje wszystko: od pierwszej instalacji po zaawansowane techniki, których większość użytkowników nigdy nie odkrywa. Każdy parametr jest udokumentowany z rzeczywistymi zakresami, realnymi przykładami i przypadkami brzegowymi, na których potykają się nawet doświadczeni użytkownicy.
Spis treści
Część 1: podstawy
Część 2: opanowanie parametrów
Część 3: systemy referencji
Część 4: generowanie video
Część 5: szablony gatunkowe
- Realizm filmowy
- Fotografia portretowa
- Fotografia produktowa
- Fantasy i Sci-Fi
- Anime z Niji 7
- Architektura
- Abstrakcja i eksperyment
Część 6: techniki zaawansowane
Część 7: workflow i optymalizacja
Część 8: referencje
Czym jest Midjourney?
Midjourney to generatywny system AI, który tworzy obrazy na podstawie opisów tekstowych. W przeciwieństwie do tradycyjnej edycji obrazu czy fotografii stockowej, opisuje się to, co ma być widoczne, a Midjourney generuje oryginalne obrazy zgodne z założoną wizją.
Co wyróżnia Midjourney:
| Aspekt | Midjourney | Konkurencja |
|---|---|---|
| Jakość obrazu | Wiodąca w branży estetyka | Zmienna |
| Język naturalny | V7 rozumie pełne zdania | Często zależna od słów kluczowych |
| Fotorealizm | Wyjątkowy w V7 | Od dobrego do doskonałego |
| Anime/ilustracja | Zoptymalizowane modele Niji | Ogólnego zastosowania |
| Video | Natywne wsparcie (czerwiec 2025) | Wymaga osobnych narzędzi |
| Społeczność | Zintegrowane udostępnianie i odkrywanie | Różnie |
Co można tworzyć:
- Fotorealistyczne obrazy: portrety, produkty, architekturę, naturę
- Ilustracje: concept art, okładki książek, materiały editorial
- Anime i mangę: przez wyspecjalizowane modele Niji
- Sztukę abstrakcyjną: eksperymentalne, surrealistyczne kompozycje
- Video: animowane klipy 5-21 sekund na podstawie obrazów
Czym Midjourney nie jest:
- To nie edytor zdjęć (do tego służy Photoshop)
- To nie system zapewniający pełną spójność postaci (jeszcze — szybko się rozwija)
- To nie narzędzie do odtwarzania konkretnych postaci objętych prawem autorskim
- To nie usługa bezpłatna (subskrypcje od 10 do 120 USD miesięcznie)
Pierwsze kroki
Konfiguracja konta
- Odwiedzić midjourney.com
- Zalogować się przez Discord albo utworzyć konto
- Wybrać subskrypcję:
| Plan | Cena | Fast GPU | Relax GPU | Video Relax |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 10 USD/mies. | 3,3 godz. | — | — |
| Standard | 30 USD/mies. | 15 godz. | Bez limitu | — |
| Pro | 60 USD/mies. | 30 godz. | Bez limitu | Tak |
| Mega | 120 USD/mies. | 60 godz. | Bez limitu | Tak |
Wskazówka eksperta: Warto zacząć od Standard (30 USD/mies.). Nielimitowany Relax mode jest niezbędny do eksperymentowania — podczas nauki godziny Fast zużywają się szybko.
Pierwszy prompt
Proszę otworzyć interfejs webowy pod adresem midjourney.com/imagine i wpisać:
A golden retriever sitting in autumn leaves, soft afternoon sunlight
To wszystko. Nie potrzeba specjalnej składni. V7 rozumie język naturalny.
Wynik: cztery warianty golden retrievera w jesiennej scenerii. Następnie można:
- Upscale: kliknąć U1-U4, aby wygenerować wersję w wysokiej rozdzielczości
- Vary: kliknąć V1-V4, aby utworzyć subtelne wariacje
- Reroll: wygenerować cztery nowe warianty z tym samym promptem
Web czy Discord
| Funkcja | Interfejs webowy | Discord |
|---|---|---|
| Łatwość użycia | Łatwiejszy | Bardziej stroma krzywa uczenia |
| Organizacja obrazów | Wbudowana galeria | Rozproszone po kanałach |
| Generowanie video | Pełne wsparcie | Obsługiwane, mniej wizualne |
| Edycja promptów | Interfejs wizualny | Polecenia tekstowe |
| Społeczność | Karta Explore | Przeglądanie kanałów |
| Rekomendacja | Zacząć tutaj | Power users |
Interfejs webowy pozostaje najłatwiejszym punktem startowym, ponieważ organizacja, edycja promptów, ustawienia video i odtwarzanie są bardziej wizualne. Discord nadal przydaje się power users i obsługuje generowanie video przez własne kontrolki oraz parametry specyficzne dla video.32
Kluczowe pojęcia
Jak działają prompty
Każdy prompt w Midjourney jest przetwarzany przez pipeline:
Your Text Prompt
↓
[Text Encoder] → Converts words to mathematical embeddings
↓
[Diffusion Model] → Generates image from noise, guided by embeddings
↓
[Upscaler] → Increases resolution and detail
↓
Final Image
Co to oznacza w praktyce:
- Kolejność słów ma znaczenie: wcześniejsze słowa mają większy wpływ niż późniejsze
- Konkret wygrywa: „golden hour sunlight casting long shadows” działa lepiej niż „nice lighting”
- Sprzeczności mylą model: „dark, bright, moody, cheerful” wzajemnie się znosi
- Mniej często znaczy więcej: 50-150 tokenów zwykle daje lepsze wyniki niż 300+ tokenów
Ekonomia tokenów
Midjourney nie widzi słów — widzi tokeny (w przybliżeniu fragmenty słów).
| Liczba tokenów | Efekt | Najlepsze zastosowanie |
|---|---|---|
| 10-30 | Bardzo otwarta interpretacja | Abstrakcja, eksperyment |
| 30-80 | Zrównoważona kontrola | Większość promptów |
| 80-150 | Szczegółowa kontrola | Konkretne sceny |
| 150+ | Malejące korzyści | Może powodować konflikty |
Wskazówka eksperta: Jeśli prompt przekracza 150 tokenów, prawdopodobnie jest zbyt doprecyzowany. Warto wyciąć nadmiar przymiotników.
Sygnały jakości
V7 mocno reaguje na określone wzorce opisowe:
Światło (największy wpływ): - „golden hour light casting long shadows across weathered stone” - „Rembrandt lighting with soft fill from camera left” - „bioluminescent glow illuminating the fog”
Materiały i tekstury: - „oxidized copper with verdigris patina” - „worn leather showing decades of use” - „translucent jade catching the light”
Atmosfera i nastrój: - „melancholic twilight atmosphere” - „oppressive industrial ambiance” - „ethereal dreamlike quality”
Techniczne terminy fotograficzne: - „shot on medium format, shallow depth of field” - „85mm lens, f/1.8 aperture” - „anamorphic lens flare, 2.39:1 aspect”
Hierarchia promptu
Każdy skuteczny prompt opiera się na hierarchii. Słowa na górze mają największy wpływ.
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ 1. SUBJECT (who/what) ← Most important │
│ "elderly fisherman" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 2. SUBJECT DETAILS (descriptors) │
│ "weathered face, silver beard, kind eyes" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 3. CONTEXT (where/when) │
│ "on a wooden dock at dawn" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 4. STYLE/MOOD (how it feels) │
│ "documentary photography, contemplative" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 5. TECHNICAL (camera/lighting) │
│ "shot on Leica, natural morning light" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 6. PARAMETERS (--ar, --s, etc.) ← Fine-tuning │
│ "--ar 3:2 --s 100 --v 7" │
└─────────────────────────────────────────────────┘
Szablon promptu
[SUBJECT] [SUBJECT DETAILS], [CONTEXT], [STYLE/MOOD], [TECHNICAL] --parameters
Przykład zastosowania hierarchii:
An elderly fisherman with a weathered face and silver beard, standing on a
wooden dock at dawn, documentary photography style, contemplative mood,
shot on Leica M11 with natural morning light, soft mist rising from the water
--ar 3:2 --s 100 --v 7
Co umyka większości użytkowników: Zaczynają od stylu („beautiful cinematic photo of…”) zamiast od tematu. V7 mocno waży wczesne tokeny — najpierw należy podać to, co rzeczywiście ma być widoczne.
Wybór wersji
V8.1 (domyślna od 11 czerwca 2026)
V8.1 jest dostępna na midjourney.com i Discordzie, a 11 czerwca 2026 stała się bieżącym modelem domyślnym w oficjalnej dokumentacji Version, zastępując V7.22635
Mocne strony:
- Standardowe zadania renderują się około 4-5 razy szybciej niż we wcześniejszych wersjach2
- Znacznie lepsze wykonywanie instrukcji i spójność
- Natywne obrazy HD 2048px bez osobnego kroku upscalera2
- Najlepsze dotąd renderowanie tekstu (w promptach należy używać „cudzysłowów”)
- Lepsze rozumienie estetyki dzięki personalizacji, srefs i moodboards
- Raw, style references, image prompts, image weights, personalization, moodboards, seeds, chaos, stylize, weird, parametr No (--no) oraz --exp pozostają dostępne w V8.12
Tryby generowania:
| Tryb | Szybkość / koszt | Najlepsze zastosowanie |
|---|---|---|
| SD / standard | Mniej niż 1 minuta GPU na zadanie | Eksploracja, kontrola kosztów |
--hd |
1,33 minuty GPU na zadanie | Natywny wynik obrazu 2048px |
| Fast | Standardowe zadania V8.1 renderują się około 4-5 razy szybciej niż we wcześniejszych wersjach | Domyślny workflow V8.1 |
| Relax | Dostępny w V8.1 zgodnie z tabelą zgodności Version | Eksperymenty o niskim priorytecie |
Uwagi dotyczące zgodności:
- V8.1 nie obsługuje upscalerów Midjourney; zamiast tego należy używać bezpośrednio generowania HD.2
- Omni Reference (--oref) i Omni Weight (--ow) są dostępne tylko w V7; Character Reference (--cref) jest przeznaczony dla Midjourney/Niji V6.22829
- Parametr Quality nie jest obsługiwany w V8.1 w tabeli zgodności Version; do workflow z --q 2 / --q 4 należy używać V7.230
- Parametr No (--no) jest obsługiwany w V8.1 zgodnie z tabelą zgodności Version (obok V6 i V7).2
- Multi-prompts nie są wymienione jako zgodne z V8.1 w tabeli zgodności Version.2
- Turbo nie jest ścieżką dla V8.1. Draft Mode trafił do V8.1 16 czerwca 2026 — 24 obrazy na draft, kliknięcie Vary renderuje dowolny z nich w pełnej jakości, za połowę fast-hours zadania V8.1 SD.36
Nowe funkcje UI: - Conversational Mode do przepływu w języku naturalnym — można opisywać pomysły tekstem lub głosem, a AI pisze prompty (obsługiwane w V7 i V8.1; zob. Conversational Mode)34 - „Grid Mode” do pracy z dużymi zestawami obrazów - Ustawienia w panelach bocznych (nie zasłaniają już widoku)
Użycie:
a weathered lighthouse on volcanic cliffs at golden hour,
dramatic clouds, crashing waves --v 8.1 --hd
Wskazówki do promptów V8.1:
- Używać --raw, gdy ważna jest dosłowna kontrola promptu; Raw ogranicza domyślną interpretację estetyczną Midjourney.31
- Precyzyjnie określać oświetlenie filmowe: „single overhead key light with no fill, hard shadows” działa lepiej niż „dramatic lighting”22
- Odwoływać się do fotografów/reżyserów z nazwiska, aby zakotwiczyć styl (np. „Annie Leibovitz portraiture”, „Roger Deakins cinematography”)22
- Precyzyjnie opisywać medium: „35mm film photograph, grain, Kodak Portra 400 palette” zawęża przestrzeń rozwiązań22
Kiedy używać V8.1: - Gdy potrzebne jest najszybsze generowanie - Do obrazów z dużą ilością tekstu - Gdy spójność jest najważniejsza - Aby skorzystać z natywnego generowania obrazów 2048px
V7 (domyślna od czerwca 2025 do czerwca 2026)
V7 była domyślnym modelem Midjourney od 17 czerwca 2025 do momentu, gdy 11 czerwca 2026 zastąpiła ją V8.1; nadal można ją w pełni wybrać i pozostaje najbezpieczniejszym, szerokim wyborem produkcyjnym przy pełnym zakresie funkcji. Wydana 3 kwietnia 2025, ustawiona jako domyślna 17 czerwca 2025.235
Mocne strony: - Rozumienie języka naturalnego (należy pisać zdania, nie słowa kluczowe) - Doskonały fotorealizm - Mocne renderowanie tekstu - Lepsza anatomia człowieka (dłonie, ciała) - Ulepszone relacje przestrzenne - Personalizacja włączona domyślnie - Pełna powierzchnia sterowania V7: Omni Reference, wartości Quality, multi-prompts, parametr No oraz workflow Niji tam, gdzie mają zastosowanie228
Tryby generowania:
| Tryb | Szybkość | Koszt | Najlepsze zastosowanie |
|---|---|---|---|
| Turbo | Najszybszy | 2x normalnie | Finalne rendery, gdy liczy się czas |
| Fast | Normalny | 1x | Standardowy workflow |
| Relax | Kolejkowany | Wliczony | Eksploracja, nauka |
| Draft | 10x szybciej | 0,5x | Szybka iteracja |
Kiedy używać V7: - Obrazy fotorealistyczne - Każdy prompt ze złożonym językiem naturalnym - Renderowanie tekstu - Gdy jakość jest najważniejsza
Niji 7 (styczeń 2026)
Niji 7 to wyspecjalizowany model anime/manga, wydany 9 stycznia 2026.3
Mocne strony:
- Krystalicznie wyraźne oczy, odbicia i drobne detale tła3
- Lepsza spójność przy złożonych pozach i układach z wieloma ramionami
- Bardziej dosłowna interpretacja promptu — precyzyjnie obsługuje konkretne pozycje kolorów i fryzury
- Lepsze renderowanie tekstu
- Ulepszona wydajność --sref ze znacznie mniejszym odpływem stylu3
- Czysta, płaska estetyka kreski zaprojektowana tak, aby podkreślić lepszą jakość linii
Ograniczenia:
- --cref NIE jest obsługiwany — zespół sugeruje alternatywę w postaci „potężniejszej sekretnej niespodzianki”3
- Personalization (--p) i Moodboards są w pełni obsługiwane od 26 lutego 202617
- Bardziej dosłowny niż poprzednie wersje Niji — należy dostosować klimatyczne prompty
Wkrótce:
- Nowy system character reference zastępujący --cref (oczekiwane możliwości przewyższające --cref)
Użycie:
A determined young mage with crimson hair, casting fire magic,
intense expression, ancient library background --niji 7
Kiedy używać Niji 7: - Ilustracje w stylu anime i mangi - Projektowanie postaci - Ilustracje o estetyce wschodniej - Gdy potrzebna jest czystsza kreska
Niji 6 (starsza wersja)
Nadal dostępna w celu zachowania zgodności wstecznej.
Kiedy używać Niji 6:
- Potrzebne są style presets (--style expressive, --style cute, --style scenic)
- Workflow zależy od --cref
- Preferowana jest łagodniejsza, mniej dosłowna interpretacja
Style:
--niji 6 --style expressive # Dynamic, stylized
--niji 6 --style cute # Kawaii aesthetic
--niji 6 --style scenic # Background focus
--niji 6 --style original # Classic Niji look
Porównanie wersji
| Funkcja | V8.1 | V7 | Niji 7 | Niji 6 |
|---|---|---|---|---|
| Fotorealizm | Doskonały, najszybszy | Doskonały domyślny | N/D | N/D |
| Anime | Brak trybu Niji | Dobry | Doskonały | Doskonały |
| Język naturalny | Doskonały | Doskonały | Dobry | Umiarkowany |
| Renderowanie tekstu | Najlepsze obecnie | Mocne | Dobre | Ograniczone |
--oref |
Nie | Tak | Nie | Nie |
--cref |
Nie | Nie | Nie | Tak |
--sref |
Tak | Tak | Tak (najlepsze) | Tak |
--p / Moodboards |
Tak | Tak | Tak (luty 2026)17 | Opcjonalnie |
--q |
Nie | 1, 2, 4 | Różnie | Starsza obsługa |
--no |
Tak | Tak | Tak | Tak |
| Draft Mode | Tak (czerwiec 2026)36 | Tak | Nie | Nie |
| Conversational Mode | Tak | Tak | Nie | Nie |
| Style presets | Nie | Nie | Nie | Tak |
Oś czasu V8 / V8.1
Oś czasu:
- Testy wewnętrzne: styczeń 20268
- Rating parties: początek–połowa lutego 202610
- Finalna runda oceniania (kalibracja personalizacji V8): 20 lutego 202618
- Funkcjonalnie kompletna: potwierdzono 4 marca 202616
- Przebieg destylacji: tuż przed rozpoczęciem (~1 tydzień trwania)16
- V8 Alpha uruchomiona: 17 marca 2026 na alpha.midjourney.com (opt-in, niedomyślna)19
- Dodano tryb Relax: 21 marca 202620
- Nowa wersja SREF/Moodboards (--sv 7): 4x szybsza, 4x tańsza, obsługuje --hd, --p, --stylize, --exp20
- V8.1 Alpha uruchomiona: 14 kwietnia 2026 na alpha.midjourney.com (HD domyślnie, 3× szybciej + 3× taniej, powrót image prompts, estetyka w duchu V7)25
- V8.1 wydana na midjourney.com i Discordzie: 30 kwietnia 2026 z poprawami ostrości i jakości obrazu; SD tymczasowo domyślne w okresie przejściowym; V8.2 w opracowaniu226
- V8.0 Alpha: nadal dostępna przez ograniczony czas, przy czym Midjourney spodziewa się jej ostatecznego wycofania po tym, jak V8.1 będzie już używana przez pewien czas225
Co dalej po V8:
- Ulepszenia jakości/estetyki V8.2, częściowo oparte na danych oceniania z midjourney.com/rank-v8-126
- Upscalery V8, a następnie ulepszenia modeli V8 edit / inpainting / outpainting25
- Model wideo V2 pozostaje elementem roadmapy po V8 z wcześniejszych relacji z office hours16
Proporcje obrazu
Parametr --ar ustawia wymiary obrazu. Domyślna wartość to 1:1 (kwadrat).
Popularne proporcje
| Proporcja | Wymiary | Przypadek użycia |
|---|---|---|
1:1 |
Kwadrat | Media społecznościowe, ikony |
4:5 |
Portret | Instagram feed, mobile |
5:4 |
Krajobraz | Desktop, prezentacje |
16:9 |
Widescreen | YouTube, prezentacje |
6:11 |
Wysoki portret | Tapety na telefon, pionowe plakaty |
9:16 |
Pion | Stories, TikTok, mobile |
21:9 |
Ultrawide | Kinowe, filmowe |
3:2 |
Klasyczne | Odbitki fotograficzne |
2:3 |
Portret | Pionowe wydruki |
Rekomendacje dla platform
| Platforma | Proporcja | Uwagi |
|---|---|---|
| Instagram Feed | 1:1 lub 4:5 |
4:5 zajmuje więcej miejsca na ekranie |
| Instagram Story | 9:16 |
Pełny pion |
| Twitter/X | 16:9 lub 1:1 |
16:9 rozwija się w feedzie |
1.91:1 lub 16:9 |
Profesjonalny format poziomy | |
2:3 |
Pion działa najlepiej | |
| YouTube Thumbnail | 16:9 |
Standardowy format wideo |
| Tapeta pulpitu | 16:9 lub 21:9 |
Dopasować do monitora |
Wpływ na kompozycję
Aspect ratio to nie tylko wymiary — zasadniczo zmienia kompozycję.
Szerokie proporcje (16:9, 21:9): - Podkreślają środowisko i kontekst - Naturalne dla krajobrazów i panoram miejskich - Dają kinowe wrażenie - Tematy stają się częścią sceny
Wysokie proporcje (4:5, 9:16): - Skupiają uwagę na temacie - Naturalne dla portretów i produktów - Dają bardziej intymne wrażenie - Zawierają więcej informacji w pionie
Wskazówka ekspercka: Przy portretach kinowych warto spróbować 4:5 zamiast oczywistego 16:9. Daje to portretowe kadrowanie skupione na temacie, a jednocześnie wystarczająco dużo kontekstu do opowiadania historii.
Stylizacja
Parametr --s kontroluje, ile interpretacji artystycznej stosuje V7. Zakres: 0-1000. Domyślnie: 100.
Zakresy stylizacji
| Zakres | Efekt | Najlepsze zastosowanie |
|---|---|---|
| 0-50 | Minimalna interpretacja | Zdjęcia produktowe, dokładność techniczna |
| 50-150 | Zrównoważona (domyślna) | Ogólne użycie, portrety |
| 150-300 | Zauważalny styl | Fotografie artystyczne, nastrojowe prace |
| 300-500 | Mocny styl | Ilustracje, prace koncepcyjne |
| 500-1000 | Bardzo stylizowane | Abstrakcyjne, eksperymentalne |
Przykłady wizualne
Portrait of a woman, soft window light --s 50
# Result: Clean, realistic, minimal embellishment
Portrait of a woman, soft window light --s 250
# Result: More artistic interpretation, enhanced mood
Portrait of a woman, soft window light --s 600
# Result: Distinctly stylized, dreamlike quality
Ramy decyzyjne
Niskiej stylizacji (0-100) należy używać, gdy: - Tworzone są fotografie produktowe - Potrzebna jest dokładność fotorealistyczna - Powstają obrazy techniczne/dokumentacyjne - Prompt powinien zostać zinterpretowany dosłownie
Średniej stylizacji (100-300) należy używać, gdy: - Chodzi o ogólną pracę kreatywną - Tworzona jest fotografia editorial - Potrzebne jest ulepszenie bez skrajności - Ważna jest równowaga między realizmem a artyzmem
Wysokiej stylizacji (300+) należy używać, gdy: - Tworzone są ilustracje lub concept art - Praca jest abstrakcyjna lub eksperymentalna - Estetyka Midjourney ma dominować - Celem jest przesuwanie granic kreatywnych
Stylizacja + Style Raw
Dla maksymalnego fotorealizmu należy połączyć niską stylizację z --style raw:
Portrait of a businessman, office background --s 50 --style raw --v 7
--style raw mówi V7, aby zminimalizowała własną interpretację estetyczną, dając wyniki bliższe dosłownemu spełnieniu promptu.
Chaos i Weird
Chaos (–chaos 0-100)
Kontroluje zróżnicowanie między czterema wygenerowanymi obrazami. Domyślnie: 0.
| Wartość | Efekt |
|---|---|
| 0 | Bardzo podobne wyniki |
| 25 | Niewielkie wariacje |
| 50 | Umiarkowana różnorodność |
| 75 | Duża różnorodność |
| 100 | Maksymalna nieprzewidywalność |
Kiedy używać chaos:
- Faza eksploracji: --chaos 50-75, aby zobaczyć różne interpretacje
- Finalny render: --chaos 0-25 dla spójnych wyników
- Szukanie kierunku: wysoki chaos na początku, niski chaos przy dopracowywaniu
Weird (–weird 0-3000)
Wprowadza niekonwencjonalną, nieoczekiwaną estetykę. Domyślnie: 0.
| Zakres | Efekt |
|---|---|
| 0 | Standardowa estetyka |
| 100-500 | Subtelne osobliwości |
| 500-1000 | Zauważalna dziwność |
| 1000-2000 | Bardzo nietypowy efekt |
| 2000-3000 | Maksymalna dziwność |
Kiedy używać weird: - Obrazy surrealistyczne lub senne - Wyjście poza generyczną estetykę AI - Eksploracja concept art - Gdy „normalny” efekt wydaje się zbyt przewidywalny
Łączenie Chaos i Weird
--chaos 50 --weird 500 # Varied outputs, each slightly quirky
--chaos 100 --weird 0 # Wild variations, normal aesthetic
--chaos 25 --weird 2000 # Similar outputs, all very weird
Wskazówka ekspercka: Wysokie wartości weird potrafią tworzyć naprawdę nietypowe obrazy, ale są niespójne. Warto używać ich do eksploracji, a następnie zmniejszać wartości przy finalnych renderach.
Eksperymentalna estetyka
Parametr --exp dodaje wzmocnione detale, dynamikę i efekty tone-mapped. Zakres: 0-100. Domyślnie: 0.
Poziomy efektu
| Wartość | Efekt | Uwagi |
|---|---|---|
| 0 | Wyłączone (domyślnie) | Standardowe renderowanie |
| 5 | Subtelne wzmocnienie | Bezpieczne do łączenia z innymi parametrami |
| 10 | Zauważalne zwiększenie detali | Dobry punkt startowy |
| 25 | Silny efekt | Zalecane maksimum przy mieszaniu |
| 50 | Bardzo silny | Może obniżyć trafność promptu |
| 100 | Maksimum | Może zdominować –stylize i –p |
Co robi –exp
- Bardziej szczegółowe tekstury i powierzchnie
- Bardziej dynamiczne, wyraziste kompozycje
- Wygląd przypominający tone-mapped HDR
- Większa atrakcyjność wizualna
Zalecane kombinacje
--exp 10 --s 200 # Enhanced detail, balanced style
--exp 25 --s 100 # Strong exp, controlled stylize
--exp 5 --style raw # Subtle boost for photorealism
Ostrzeżenie: konflikty parametrów
Przy wysokich wartościach (powyżej 25-50) --exp może:
- Zdominować ustawienia --stylize
- Nadpisać personalizację (--p)
- Zmniejszyć różnorodność obrazów
Wskazówka ekspercka: Przy większości prac warto utrzymywać --exp na poziomie 10-25. Wyższe wartości służą konkretnym efektom stylistycznym, a nie ogólnej poprawie jakości.
Omni Reference
Parametr --oref przenosi cechy obiektu z obrazu referencyjnego do generowanego obrazu. Zastąpił --cref w V7.
Podstawowe użycie
/imagine A woman in a red dress at a gala --oref [image URL]
Co jest przenoszone: - Twarz i rysy twarzy - Typ sylwetki i proporcje - Ubrania i akcesoria - Ogólna tożsamość
Kontrola wagi (–ow)
--ow 0-1000 # Omni weight (default 100)
| Waga | Efekt |
|---|---|
| 0-30 | Luźna inspiracja, pozwala na zmiany stylu |
| 30-60 | Umiarkowany wpływ |
| 60-100 | Silne podobieństwo (obszar domyślny) |
| 100-300 | Bardzo bliskie dopasowanie |
| 300-1000 | Maksymalna wierność |
Interakcje wag
Parametr --ow konkuruje o wpływ z --stylize i --exp. Przy wysokich wartościach stylize lub exp należy zwiększyć --ow, aby zachować spójność z referencją:
# High stylize needs higher ow to keep reference
--oref [url] --ow 200 --s 400
# High exp overwhelms default ow
--oref [url] --ow 300 --exp 25
# If you aren't using high stylize/exp, stay at moderate ow (100-400)
Wskazówka ekspercka: Przy większości prac bez skrajnych wartości --stylize lub --exp warto utrzymywać --ow poniżej 400. Powyżej umiarkowanych wartości należy wychodzić tylko wtedy, gdy trzeba zachować dokładne rysy twarzy lub szczegóły ubioru mimo silnych parametrów stylu.
Najlepsze praktyki
Jakość obrazu referencyjnego ma znaczenie: - Wysoka rozdzielczość, wyraźny obiekt - Zdjęcia twarzą do przodu najlepiej sprawdzają się przy twarzach - Spójne oświetlenie w referencji - Minimalne rozpraszające elementy tła
Dostosowywanie wagi do zmian stylu:
# Photo to anime conversion - lower weight
--oref [photo URL] --ow 40 --niji 7
# Maintaining strict likeness
--oref [photo URL] --ow 200 --v 7
Łączenie ze style reference:
# Subject from one image, style from another
--oref [subject URL] --sref [style URL] --ow 100 --sw 150
Style Reference
Parametr --sref przenosi cechy estetyczne z obrazu referencyjnego.
Podstawowe użycie
/imagine A mountain landscape at sunset --sref [style image URL]
Co jest przenoszone: - Paleta kolorów - Styl oświetlenia - Technika artystyczna - Ogólny nastrój/atmosfera - Tendencje kompozycyjne
Kontrola wagi (–sw)
--sw 0-1000 # Style weight (default 100)
| Waga | Efekt |
|---|---|
| 0-50 | Subtelny wpływ |
| 50-150 | Zrównoważone przeniesienie |
| 150-300 | Silne dopasowanie stylu |
| 300-1000 | Dominujący styl |
Wiele Style References
Można łączyć wiele obrazów stylu:
--sref [url1] [url2]
Style mieszają się ze sobą. Warto używać tego do tworzenia unikalnych kombinacji estetycznych.
Najlepsze praktyki
Najlepiej działa z: - Wyrazistymi, spójnymi stylami - Jasnymi cechami estetycznymi - Obrazami o silnej tożsamości wizualnej
Mniej skuteczne przy: - Bardzo generycznych zdjęciach - Mieszanych lub niejasnych stylach - Obrazach, w których „styl” nie jest oczywisty
Wskazówka ekspercka: Niji 7 ma najlepszą skuteczność --sref. Jeśli przeniesienie stylu jest kluczowe, warto rozważyć użycie Niji 7 nawet dla treści innych niż anime.
Używanie starych kodów Style Reference
Jeśli ma Pan/Pani kody --sref z epoki V6, nie zadziałają one bezpośrednio w V7. Aby użyć starszych kodów stylu, należy dodać --sv 4:
/imagine A mountain landscape --sref 123456789 --sv 4
# --sv 4 tells V7 to interpret the code using the V6 style system
/imagine A mountain landscape --sref 123456789 --sv 6
# --sv 6 tells V7 to interpret the code using the V6.1 style system
Aktualizacja V8 Alpha SREF (marzec 2026): Nowa wersja SREF/Moodboards (--sv 7) jest teraz domyślna w V8 Alpha. Jest 4x szybsza i 4x tańsza niż poprzednia wersja oraz obsługuje parametry --hd, --p, --stylize i --exp. Moodboards również domyślnie używają --sv 7 z tymi samymi usprawnieniami.20
Uwaga: Choć --sv 4 i --sv 6 zachowują zgodność wsteczną, warto rozważyć ponowne wygenerowanie style references w V7 lub V8, aby uzyskać lepsze wyniki z nowymi modelami.
Image Weight
Parametr --iw kontroluje, jak duży wpływ obraz referencyjny ma na generowany obraz.
Podstawowe użycie
/imagine [prompt] [image URL] --iw 1.5
Zakres wagi
Zakres: 0-2 (domyślnie 1)
| Waga | Efekt |
|---|---|
| 0-0.5 | Dominuje prompt |
| 0.5-1 | Zrównoważony wpływ |
| 1-1.5 | Dominuje obraz |
| 1.5-2 | Silny wpływ obrazu |
Przypadki użycia
Niska waga (0-0.5): Obraz służy jako luźna inspiracja, podczas gdy prompt dominuje
Zrównoważona (0.5-1): Równy wpływ promptu i obrazu
Wysoka waga (1.5-2): Tworzenie wariacji ściśle opartych na obrazie
Moodboards (niestandardowe profile stylu)
Moodboards pozwalają tworzyć spersonalizowane profile stylu przez ocenianie obrazów. Zamiast używać pojedynczego obrazu --sref, buduje się stabilną preferencję estetyczną z wielu przykładów.6 Można teraz tworzyć wiele nazwanych profili, ustawić profil domyślny, a nawet wybrać kilka aktywnych profili jednocześnie.13
Jak działają Moodboards
- Utworzyć moodboard na midjourney.com/personalize
- Oceniać obrazy, klikając i przewijając siatkę obrazów (zastąpiło to stary system porównań 1v1 26 lutego 2026) — konfiguracja jest teraz do 5x szybsza1317
- Zastosować przez
--p, aby użyć domyślnego moodboard - Zastosować przez
--p [mID], aby użyć konkretnego moodboard - Nazywać i organizować wiele profili dla różnych projektów lub współpracowników13
Budowanie stabilnego profilu
| Oceny | Stabilność |
|---|---|
| 40 | Minimum dla użytecznego profilu13 |
| 200 | Dość stabilne, wiarygodne wyniki13 |
| 2,000 | Maksymalne dopracowanie, najlepsza spójność13 |
Wskazówka ekspercka: Warto ocenić co najmniej 200 obrazów, aby uzyskać wiarygodny moodboard. Należy uwzględniać zarówno polubienia, JAK I niechętnie ocenione obrazy — negatywne oceny pomagają Midjourney zrozumieć, czego unikać. Można wybrać kilka aktywnych profili jednocześnie, aby mieszać estetyki.13
Używanie Moodboards
/imagine A forest path at dawn --p
# Uses your default moodboard
/imagine A forest path at dawn --p abc123
# Uses specific moodboard with ID abc123
/imagine A forest path at dawn --profile abc123
# Alternative syntax using --profile parameter
Moodboards a Style Reference
| Podejście | Najlepsze do |
|---|---|
--sref |
Jednorazowy styl z pojedynczego obrazu |
--p (Moodboard) |
Spójna osobista estetyka w wielu projektach |
Łączenie Moodboards z –sref
Można połączyć moodboards z kodami style reference w jednym promptcie, aby uzyskać bardziej precyzyjną kontrolę:15
/imagine A portrait --p --sref [url] --sw 50
# Your moodboard aesthetic + subtle style reference influence
/imagine A portrait --sref 142710498 --profile drgmjoi 2jrqbw6
# Mix sref codes with multiple moodboard profiles
Można też udostępniać migawki moodboard jako kody (np. --profile 2jrqbw6), których inni mogą używać, albo udostępnić link do wersji aktywnej, która aktualizuje się w miarę dopracowywania.15
Draft Mode
Draft mode generuje obrazy z 10x większą szybkością za połowę kosztu GPU. To kluczowe przy eksploracji. Początkowo był to przepływ pracy V7, a Draft Mode trafił do V8.1 16 czerwca 2026.36
Włączanie Draft Mode
/imagine [prompt] --draft
Albo przełączyć w ustawieniach interfejsu webowego.
Draft Mode w V8.1 (czerwiec 2026)
W V8.1 Draft Mode działa inaczej niż klasyczna ścieżka V7:36
- 24 obrazy na generację w niższej rozdzielczości i jakości (zamiast zwykłej małej siatki), co pozwala eksplorować znacznie szerzej w ramach jednego zadania.
- Kliknięcie
Varyna dowolnym szkicu renderuje ten obraz w pełnej jakości i pełnej rozdzielczości. - Połowa fast-hours zadania V8.1 SD — mimo że każdy draft zwraca 24 obrazy.
- Przełączanie przyciskiem ⚡ na pasku menu (lub
--draftw promptcie).
Warto połączyć to z szybkością V8.1, aby eksplorować bardzo szybko i tanio, a następnie używać Vary tylko dla najlepszych obrazów, podnosząc je do pełnej rozdzielczości.
Porównanie Draft i Full
| Aspekt | Draft | Full |
|---|---|---|
| Szybkość | ~10x szybciej | Standardowa |
| Koszt GPU | 50% | 100% |
| Detal | Zredukowany | Pełny |
| Najlepsze do | Eksploracja | Finalny wynik |
Przepływ pracy Draft
1. Draft Mode Exploration (--draft)
├── Test 5-10 variations quickly
├── Identify promising directions
└── Note effective parameters
2. Full Render Refinement
├── Remove --draft flag
├── Apply learned parameters
└── Fine-tune with --seed
Wskazówka ekspercka: Zawsze warto zaczynać w Draft mode. Oszczędności kosztów sumują się, a eksploracja obejmie więcej opcji. Na pełny render należy przełączać się dopiero wtedy, gdy znaleziono kierunek wart dalszej pracy.
Tryb Conversational Mode
Conversational Mode pozwala opisać oczekiwany efekt zwykłym, naturalnym językiem — tekstowo albo głosowo — a AI Midjourney napisze właściwe prompty za użytkownika. Zamiast ręcznie składać ciąg parametrów, prowadzi się wymianę: opisuje pomysł, ogląda siatkę wyników, a następnie doprecyzowuje, odwołując się do wcześniejszych wyników jako „image 1”, „image 2” itd.34
Zgodnie z oficjalną tabelą zgodności wersji Conversational Mode jest obsługiwany w V7 i V8.1 (nie jest wymieniony dla V6).34
Tekst a głos
| Tryb | Wymaganie | Uwagi |
|---|---|---|
| Text Conversational Mode | Działa z Draft Mode lub bez niego | Intencję wpisuje się naturalnym językiem; obsługiwane są dane wejściowe w wielu językach |
| Voice Conversational Mode | Wymaga Draft Mode | Intencję wypowiada się głosowo; AI transkrybuje ją i tworzy prompt w imieniu użytkownika |
Jak to działa
You: "A cozy reading nook by a rain-streaked window, warm lamplight"
MJ: [generates a grid: image 1, image 2, image 3, image 4]
You: "Make image 2 wider and add a sleeping cat on the chair"
MJ: [regenerates from image 2 with the new direction]
Wskazówki:
- Należy jednoznacznie odwoływać się do wyników numerami („image 1”, „image 3”), aby AI wiedziała, na czym ma budować.
- Text Conversational Mode sprawdza się w precyzyjnych, powtarzalnych sesjach; po głos warto sięgnąć (z włączonym Draft Mode), gdy potrzebna jest burza mózgów bez użycia rąk.
- Conversational Mode naturalnie łączy się z szybkimi, tańszymi siatkami Draft Mode do sprawnej eksploracji przed uruchomieniem pełnego renderu.
- Uwaga: Omni Reference (--oref) nie jest zgodny z Conversational Mode — gdy potrzebne jest --oref, należy wrócić do standardowego promptu V7.28
Podstawy Image-to-Video
Model V1 Video Model Midjourney został uruchomiony 19 czerwca 2025 roku i umożliwia animację obrazu do wideo.
Jak to działa
- Wybrać dowolny obraz (wygenerowany w Midjourney albo przesłany)
- Kliknąć przycisk „Animate”
- Wybrać opcje (Auto, Manual, Loop)
- Wygenerować 5-sekundowy klip wideo
Parametry ruchu
--motion low # Still scenes, slow motion, subtle movement (default)
--motion high # Big camera motions, larger character movements
--raw # Reduces creative flair, more prompt control
Porównanie ruchu
| Ustawienie | Efekt | Najlepsze zastosowanie |
|---|---|---|
| Low | Subtelny, filmowy ruch | Portrety, martwa natura, nastrój |
| High | Dynamiczny, energetyczny ruch | Akcja, krajobrazy, tłumy |
Ostrzeżenie: High motion może powodować nierealistyczne albo błędne ruchy. Warto zacząć od niskiego ustawienia i zwiększać je tylko w razie potrzeby.
Koszt i plany
- Domyślny rozmiar partii to 4 wideo na prompt; można zmniejszyć go do 1 albo 2 za pomocą
--bs #, aby oszczędzać czas GPU - Plany Standard, Pro i Mega mogą generować wideo HD (tylko Fast Mode)
- Tylko Pro i Mega mają Relax Mode dla wideo (wyłącznie SD)
| Plan | Fast Video | Relax Video | HD Video |
|---|---|---|---|
| Basic | Tak | Nie | Nie |
| Standard | Tak | Nie | Tak (tylko Fast) |
| Pro | Tak | Tak (tylko SD) | Tak (tylko Fast) |
| Mega | Tak | Tak (tylko SD) | Tak (tylko Fast) |
Tryb HD Video
Tryb HD Video generuje wideo 720p zamiast wyjścia SD 480p. Plany Standard, Pro i Mega mogą generować wideo HD w Fast Mode; wideo Relax jest dostępne tylko w SD i ograniczone do planów Pro oraz Mega.32
Jak używać HD Video: 1. Otworzyć opcje wideo w sekcji More Options na pasku Imagine. 2. Przed generowaniem ustawić Video Resolution na HD. 3. Pozostawić zadanie w Fast Mode; wideo HD nie działa w ścieżce Relax Mode.
Koszty HD Video: - Partia 4 wideo HD kosztuje około 26 minut GPU wobec 8 minut GPU dla SD. - Plany Standard, Pro i Mega mogą generować wideo HD w Fast Mode. - Plany Pro i Mega mogą generować wideo Relax, ale tylko w rozdzielczości SD.
| Tryb | Rozdzielczość | Partia 1 | Partia 2 | Partia 4 (domyślnie) |
|---|---|---|---|---|
| Standard (SD) | Podstawowa | 2 min | 4 min | 8 min |
| High Definition (HD) | 4x pikseli | 7 min | 13 min | 26 min |
Kiedy używać HD: - Końcowe materiały do publikacji - Duże ekrany lub projekcje - Prace profesjonalne/komercyjne - Gdy szczegóły w ruchu mają znaczenie
Wskazówka ekspercka: Zawsze najpierw testować w SD. HD trwa dłużej i kosztuje więcej — warto podnosić jakość tylko dla najlepszych klipów.
Przedłużanie i zapętlanie
Przedłużanie wideo
Każde wideo można przedłużyć o dodatkowe 4 sekundy, maksymalnie 4 razy (do 21 sekund).
Opcje przedłużania: - Auto: automatycznie kontynuuje wideo - Manual: pozwala dostosować prompt przed przedłużeniem
Najlepsze praktyki przy przedłużaniu: - Przed rozpoczęciem warto zaplanować łuk narracyjny - Pierwsze 5 sekund powinno ustanowić scenę - Każde przedłużenie powinno mieć cel - Należy uwzględnić tempo — 21 sekund to więcej, niż może się wydawać
Tworzenie pętli
Opcja Loop tworzy płynnie zapętlone wideo, w którym pierwsza i ostatnia klatka do siebie pasują.
Select image → Click "Loop" → Generate
Najlepsze zastosowanie: - Animacje tła - Treści do mediów społecznościowych - Ambientowe wizualizacje - Cinemagraphs
Wskazówki dla lepszych pętli: - Najlepiej działa prosty, powtarzalny ruch - Należy unikać złożonych ruchów kamery - Elementy atmosferyczne (chmury, woda, ogień) zapętlają się naturalnie
Najlepsze praktyki wideo
Kiedy używać wideo
Dobrzy kandydaci do wideo: - Sceny atmosferyczne (mgła, deszcz, ogień) - Subtelny ruch (włosy, tkanina, woda) - Krajobrazy z ruchem środowiska - Portrety z minimalnym ruchem
Mniej idealne do wideo: - Złożone sekwencje akcji - Sceny z wieloma postaciami - Precyzyjna choreografia - Wymagania dotyczące dokładności technicznej
Optymalizacja pod wideo
Przed animowaniem: 1. Najpierw wygenerować idealny obraz statyczny 2. Zastanowić się, jak elementy mogą się poruszać 3. Unikać złożonych, wzajemnie powiązanych obiektów 4. Proste kompozycje animują się lepiej
Dostosowania promptu:
# Good for video
Lone figure standing on cliff edge, wind blowing cape, dramatic clouds
# Less ideal for video
Group of dancers in synchronized formation, precise movements
Zarządzanie kosztami
Przy koszcie 8x względem obrazu wideo szybko podnosi wydatki:
Ekonomiczny workflow: 1. Eksplorować w Draft mode (obrazy) 2. Znaleźć idealną kompozycję 3. Wygenerować finalny obraz statyczny wysokiej jakości 4. Animować tylko najlepszą wersję 5. Przedłużać tylko wtedy, gdy to konieczne
Realizm filmowy
Najskuteczniejszy wzorzec dla fotorealistycznych, filmowych rezultatów.
Szablon filmowy
[Shot type] by [Director], [subject physical description],
[action/pose], [costume/styling], [setting details],
captured with [Camera Body] using [Lens], [lighting description],
[mood/atmosphere summary]
--ar [ratio] --s [value] --p --no anime, cartoon, illustration, painting
Style reżyserów
| Reżyser | Styl wizualny | Najlepsze zastosowanie |
|---|---|---|
| Ridley Scott | Atmosferyczny, teksturowany, nastrojowy | Sci-fi, dramat historyczny, zbliżenia |
| Denis Villeneuve | Epicka skala, pustka, geometria | Krajobrazy, szerokie kadry |
| David Fincher | Mroczny, precyzyjny, niepokojący | Thrillery, nastrojowe portrety |
| Roger Deakins | Sylwetki, naturalne światło, poetyckość | Każde ujęcie skoncentrowane na świetle |
| Alfonso Cuarón | Imersyjny, intymny, z ujęciami śledzącymi | Momenty postaci, napięcie |
| Wes Anderson | Symetryczny, pastelowy, fantazyjny | Stylizowane, wyśrodkowane kompozycje |
| Christopher Nolan | Skala IMAX, praktyczność, intensywność | Akcja, architektura |
| Terrence Malick | Golden hour, eteryczność, natura | Krajobrazy, kontemplacja |
Odniesienia do korpusu kamery
| Kamera | Estetyka | Najlepsze zastosowanie |
|---|---|---|
| RED Komodo | Nowoczesne kino cyfrowe | Zbliżenia, narracja |
| ARRI ALEXA | Filmowy charakter, bogaty kolor | Wszystko, co kinowe |
| ARRI Alexa Mini | Jak ALEXA, ale mniejsza | Dokument, zdjęcia z ręki |
| ARRI ALEXA 65 | Duży format, epickość | Krajobrazy, odczucie IMAX |
| RED V-Raptor | 8K, ostrość, dynamika | Akcja, wysoka szczegółowość |
| Sony Venice | Full-frame, wszechstronność | Słabe światło, anamorphic |
| Hasselblad | Medium format, luksus | Portrety, moda |
| Leica M | Rangefinder, klasyka | Street, dokument |
Dobór obiektywów
| Ogniskowa | Efekt | Najlepsze zastosowanie |
|---|---|---|
| 24mm f/1.4 | Szeroko, środowiskowo | Krajobrazy, ujęcia ustanawiające |
| 35mm f/2.0 | Naturalnie, wszechstronnie | Dokument, street |
| 50mm f/1.4 | Klasycznie, zrównoważenie | Ogólne zastosowanie |
| 85mm f/1.8 | Portretowo, płytka DOF | Zbliżenia, portrety |
| 105mm f/2.0 | Kompresja, intymność | Headshots |
| 135mm f/2.0 | Maksymalna kompresja | Ciasne portrety |
Pełne przykłady filmowe
Portret w zbliżeniu:
Dramatic close-up portrait by Ridley Scott, young woman with pale skin
and auburn hair, intense green eyes staring directly at camera, subtle
freckles across nose, wearing dark wool coat, rain falling around her
face, captured with RED Komodo using 85mm f/1.8 lens, cold blue-silver
lighting with warm practical rim light, melancholic determined atmosphere
--ar 4:5 --s 150 --p --no anime, cartoon, illustration, painting
Szeroki kadr filmowy:
Epic wide shot by Denis Villeneuve, lone figure in orange survival suit
walking across endless salt flats, geometric patterns in dried earth,
massive dust storm approaching on horizon, captured with ARRI ALEXA 65
using 24mm f/2.0 lens, harsh afternoon sun creating stark shadows,
desolate apocalyptic atmosphere
--ar 21:9 --s 200 --p --no anime, cartoon, illustration, painting
Krytyczne: Nigdy nie używać nazwisk aktorów. Osoby należy opisywać fizycznie. „Young woman with pale skin and auburn hair”, a nie „Emma Stone”. Nazwiska aktorów tworzą efekty uncanny valley.
Fotografia portretowa
Schematy oświetlenia
| Schemat | Efekt | Ustawienie |
|---|---|---|
| Rembrandt | Dramatyczny, klasyczny | Key light z boku pod kątem 45°, tworzy trójkąt pod okiem |
| Butterfly | Glamourowy, korzystny | Key light powyżej i z przodu |
| Split | Dramatyczny, tajemniczy | Światło dokładnie z boku |
| Rim/Edge | Separacja, głębia | Światło z tyłu |
| Loop | Subtelny cień | Niewielkie odchylenie od Rembrandt |
Szablon portretu
[Subject description], [expression/emotion], [pose],
[lighting pattern] lighting, shallow depth of field,
[background description], shot on [camera] with [lens]
--ar 4:5 --s 100 --v 7
Przykłady portretów
Portret środowiskowy:
Middle-aged craftsman with salt-and-pepper beard, focused expression,
hands working on leather saddle, Rembrandt lighting from workshop window,
shallow depth of field, blurred tool-filled background, shot on
Hasselblad with 80mm f/1.9, documentary authenticity
--ar 4:5 --s 75 --style raw --v 7
Portret studyjny:
Professional woman in her 30s, confident subtle smile, shoulders
turned slightly, butterfly lighting with soft fill, pure white
seamless background, shot on Phase One with 110mm f/2.8, clean
commercial aesthetic
--ar 4:5 --s 50 --v 7
Fotografia produktowa
Szablon produktu
[Product] on [surface/platform], [background style],
[lighting setup], commercial photography, high detail,
[brand aesthetic description]
--ar 1:1 --s 50 --v 7 --style raw
Opcje powierzchni i tła
Powierzchnie: - Polerowany marmur (luksus) - Surowy beton (industrialnie) - Naturalne drewno (organicznie) - Szczotkowany metal (technologicznie) - Kolorowy akryl (nowocześnie)
Tła: - Gradient (płynne przejście) - Seamless (jednolity kolor) - Kontekstowe (sceneria użycia) - Abstrakcyjne (artystyczne)
Przykłady produktów
Luksusowy kosmetyk:
Minimalist perfume bottle with gold cap on polished black marble surface,
gradient background from deep purple to black, dramatic rim lighting with
soft front fill, commercial photography, high detail, premium luxury
aesthetic, subtle reflections on marble
--ar 1:1 --s 25 --v 7 --style raw
Produkt technologiczny:
Wireless earbuds case open showing earbuds inside, floating on
pure white seamless background, soft even lighting from all sides,
commercial product photography, high detail, clean Apple-style
minimalism, subtle shadow beneath
--ar 1:1 --s 50 --v 7 --style raw
Fantasy i Sci-Fi
Szablon fantasy
[Character/scene description], [fantasy world details],
[magical elements], [lighting style],
[art style: painterly | concept art | illustration],
[artist influence if applicable]
--ar 16:9 --s 500 --weird 100 --v 7
Przykłady fantasy
Epicka fantasy:
Ancient elven queen seated on crystalline throne in vast cavern hall,
iridescent robes flowing with captured starlight, bioluminescent
flowers floating around her, massive glowing runes carved into
obsidian walls, ethereal volumetric lighting, painterly fantasy
illustration influenced by Craig Mullins and Alphonse Mucha
--ar 16:9 --s 600 --weird 150 --v 7
Dark fantasy:
Battle-scarred knight in tarnished armor standing in ruined cathedral,
sword planted in cracked stone floor, pale moonlight streaming through
shattered rose window, crows circling above, mist swirling at feet,
dark atmospheric concept art, Beksinski and Zdzisław influence
--ar 16:9 --s 400 --weird 200 --v 7
Szablon Sci-Fi
[Subject/scene], [technology details], [environment],
[lighting: neon | holographic | industrial | sterile],
[aesthetic: cyberpunk | hard sci-fi | retro-futurism],
[mood description]
--ar 21:9 --s 300 --v 7
Przykłady Sci-Fi
Cyberpunk:
Solo mercenary in worn tactical gear navigating rain-soaked neon alley,
holographic advertisements flickering overhead, steam rising from
street grates, distant megastructures visible through smog, cyan and
magenta neon reflections on wet pavement, Blade Runner cyberpunk
aesthetic, oppressive urban atmosphere
--ar 21:9 --s 350 --v 7
Hard sci-fi:
Interior of generation ship agricultural bay, massive cylindrical
space with terraced farms curving overhead, artificial sun strip
running along central axis, workers in utilitarian jumpsuits tending
crops, visible structural engineering, hard science fiction aesthetic,
The Expanse influence, functional yet beautiful
--ar 21:9 --s 250 --v 7
Anime z Niji 7
Charakterystyka Niji 7
Niji 7 tworzy czystsze, bardziej płaskie grafiki z ulepszonym lineworkiem. Interpretuje prompty bardziej dosłownie niż poprzednie wersje.
Szablon Niji 7
[Character description], [pose/action], [expression],
[setting/background], [specific style notes],
[color palette]
--niji 7 --ar [ratio]
Przykłady Niji 7
Scena akcji:
Young mage with flowing crimson hair and determined golden eyes,
casting powerful fire spell with both hands raised, intense focused
expression, ancient library crumbling around her, debris floating
in magical energy, dynamic diagonal composition, warm orange and
red color palette with cool blue shadows
--niji 7 --ar 3:4
Portret postaci:
Elegant noblewoman with silver hair in elaborate updo, wearing dark
blue Victorian-inspired gown with gold embroidery, subtle knowing
smile, half-body portrait, ornate palace balcony background with
moonlit garden visible, soft romantic atmosphere, detailed lace
and fabric textures
--niji 7 --ar 4:5
Transfer stylu z Niji 7
Niji 7 zapewnia najlepsze działanie --sref:
[Your prompt] --niji 7 --sref [style image URL] --sw 150
Warto zacząć od --sw 150, a następnie dostosować:
- Niżej (50-100), aby uzyskać subtelny wpływ
- Wyżej (200-300), aby uzyskać silne dopasowanie stylu
Migracja z Niji 6
Podejście w Niji 6:
anime girl, beautiful, detailed eyes, colorful --niji 6 --style expressive
Podejście w Niji 7:
Young woman with vibrant teal hair and large expressive amber eyes,
wearing casual summer dress, cheerful smile, urban cafe background,
afternoon sunlight, contemporary anime style
--niji 7
Kluczowe zmiany:
- Należy pisać pełne opisy, a nie listy słów kluczowych
- Warto formułować prompty bardziej dosłownie i konkretnie
- Presety stylu nie istnieją — należy opisać oczekiwany efekt
- Używać --sref, aby zachować spójny styl
Architektura
Szablon architektury
[Building/space type], [architectural style],
[time of day/lighting], [weather/atmosphere],
[perspective: eye-level | aerial | interior | detail],
architectural photography, clean lines
--ar 16:9 --s 150 --v 7 --style raw
Style architektoniczne
| Styl | Charakterystyka | Słowa kluczowe |
|---|---|---|
| Brutalistyczny | Surowy beton, masywność, geometria | Beton eksponowany, monolityczny |
| Minimalistyczny | Czyste linie, biel, oszczędność | Przestrzeń negatywowa, czyste formy |
| Art déco | Ozdobny, geometryczny, luksusowy | Złote akcenty, wzory sunburst |
| Gotycki | Ostrołuki, wertykalność, dramatyzm | Łuki przyporowe, rozety |
| Japoński | Drewno, papier, integracja z naturą | Ekrany shoji, engawa, zen |
| Parametryczny | Płynny, obliczeniowy, organiczny | Zaha Hadid, krzywe algorytmiczne |
Przykłady architektury
Brutalizm:
Brutalist concrete museum interior with dramatic skylights, afternoon
sun creating strong geometric shadows on exposed concrete walls, vast
empty gallery space with single sculpture, eye-level perspective
showing depth and scale, architectural photography by Hélène Binet
--ar 16:9 --s 100 --v 7 --style raw
Parametryczny:
Futuristic parametric architecture concert hall exterior, flowing white
curves inspired by Zaha Hadid, blue hour lighting with building interior
warmly illuminated, long exposure car light trails on surrounding roads,
wide establishing shot, architectural photography
--ar 16:9 --s 150 --v 7
Abstrakcyjne i eksperymentalne
Szablon abstrakcyjny
[Concept/emotion to express], [visual elements],
[color palette], [texture/material qualities],
[movement/energy description], abstract composition
--s 750 --weird 500 --chaos 50 --v 7
Przykłady abstrakcyjne
Abstrakcja emocjonalna:
The feeling of nostalgia dissolving into hope, fragmented memories
reforming as light, soft blues transitioning to warm amber, watercolor
textures bleeding into geometric shapes, gentle upward movement,
abstract emotional landscape
--ar 1:1 --s 800 --weird 750 --chaos 40 --v 7
Abstrakcja teksturalna:
Microscopic landscape of oxidized copper and crystalline salt
formations, verdigris greens and rust oranges, extreme macro detail,
mineral textures catching diffused light, abstract geological patterns
--ar 1:1 --s 500 --weird 300 --v 7
Przekraczanie granic
W przypadku naprawdę eksperymentalnych prac:
- Ustawić --weird powyżej 1000
- Połączyć z --chaos 75+
- Używać abstrakcyjnego języka emocjonalnego
- Odwoływać się do niekonwencjonalnych artystów
The architecture of forgotten dreams, impossible geometries folding
through chromatic space, Escher meets Kandinsky, synesthetic color
relationships, visual music
--ar 1:1 --s 1000 --weird 2000 --chaos 75 --v 7
Ważenie słów
Składnia :: umożliwia kontrolowanie nacisku na konkretne elementy.
Składnia
word::2 # Double emphasis
word::1.5 # 50% more emphasis
word::1 # Normal (default)
word::0.5 # Half emphasis
word::-1 # Negative (avoid)
Przykłady
ethereal::2 portrait of a warrior, dramatic lighting::1.5, mist::0.5
Ten prompt: - Silnie podkreśla eteryczną jakość - Umiarkowanie podkreśla dramatyczne oświetlenie - Zmniejsza obecność mgły
Kiedy używać ważenia
Przydatne do: - Precyzyjnego dostrajania równowagi elementów - Ograniczania niepożądanych interpretacji - Podkreślania kluczowych cech
Unikać, gdy: - To pierwsza eksploracja szkicu - Proste prompty działają bez ważenia - Nie jest jasne, co należy podkreślić
Wskazówka ekspercka: Ważenie słów to narzędzie dopracowania, a nie pierwszy krok. Najpierw należy uzyskać działający podstawowy prompt, a potem użyć ważenia do precyzyjnego dostrojenia.
Prompty negatywne
Parametr --no wyklucza elementy z generowania.
Podstawowe użycie
/imagine Beautiful landscape --no people, text, watermark
Skuteczne wykluczenia
| Cel | Wykluczenie |
|---|---|
| Fotorealizm | --no anime, cartoon, illustration, painting, drawing |
| Czysty obraz | --no text, watermark, signature, frame, border |
| Naturalny wygląd | --no oversaturated, HDR, artificial |
| Poważny ton | --no cute, chibi, kawaii |
| Prosta kompozycja | --no busy, cluttered, crowded |
Najlepsze praktyki
Warto: - Używać konkretnych, jasnych terminów - Odnosić się do faktycznych problemów w wynikach - Zachować skoncentrowaną listę (3-5 elementów)
Nie należy: - Tworzyć wyczerpujących list wszystkiego, czego nie ma być - Używać nieprecyzyjnych terminów („bad”, „ugly”) - Negować rzeczy, które i tak raczej się nie pojawią
Negatyw filmowy
Aby uzyskać spójne fotorealistyczne wyniki:
--no anime, cartoon, illustration, painting, drawing, sketch, CGI, 3D render
Kontrola seed
Seed umożliwia odtwarzalność i kontrolowaną zmienność.
Podstawowe użycie
/imagine [prompt] --seed 12345
Ten sam prompt + ten sam seed = bardzo podobny wynik.
Znajdowanie seed
Po wygenerowaniu należy kliknąć informacje o obrazie, aby znaleźć użyty seed. Warto go zanotować do odtworzenia.
Przepływy pracy z seed
Przepływ pracy z wariantami: 1. Wygenerować z losowym seed 2. Znaleźć wynik, który się podoba 3. Zanotować seed 4. Wprowadzać małe zmiany w prompcie przy tym samym seed 5. Porównać warianty
Spójność partii:
Scene in morning light --seed 54321
Scene in afternoon light --seed 54321
Scene in evening light --seed 54321
Użycie tego samego seed w powiązanych promptach tworzy bardziej spójne kompozycje.
Kompozycja z wieloma obiektami
Złożone sceny z wieloma obiektami wymagają starannej konstrukcji promptu.
Podejście hierarchiczne
Wymienić obiekty w kolejności ważności:
[Primary subject], [secondary subject], [tertiary subject],
[their relationship/interaction], [setting], [style]
Język przestrzenny
Używać jasnych określeń przestrzennych:
In the foreground, [subject A]
In the middle ground, [subject B]
In the background, [subject C]
Albo:
On the left, [subject A]
In the center, [subject B]
On the right, [subject C]
Przykład
Elderly grandmother and young granddaughter baking together in
sunlit kitchen, grandmother guiding child's hands rolling dough,
flour dusting the wooden counter, warm afternoon light from window,
vintage kitchen appliances in background, intimate family moment,
documentary photography style
--ar 3:2 --s 100 --v 7
Renderowanie tekstu
V7 znacząco ulepszył renderowanie tekstu w obrazach.
Najlepsze praktyki
Tekst powinien być krótki: - Najlepiej działają pojedyncze słowa - Krótkie frazy (2-4 słowa) zwykle działają - Długie zdania często się nie udają
Używać cudzysłowów:
Neon sign reading "OPEN" in storefront window
Określać typografię:
Vintage poster with "JAZZ NIGHT" in art deco typography
Przykłady tekstu
Oznakowanie:
Rainy city street at night, neon diner sign reading "EAT" glowing
red through rain-streaked window, film noir atmosphere
--ar 16:9 --s 150 --v 7
Typografia:
Minimalist book cover design, large serif typography reading "THE END"
centered on cream paper texture, literary fiction aesthetic
--ar 2:3 --s 100 --v 7
Ograniczenia
Renderowanie tekstu nadal ma trudności z: - Długimi zdaniami - Złożonymi fontami - Małym tekstem w zatłoczonych obrazach - Wieloma elementami tekstowymi
Wskazówka ekspercka: Jeśli tekst ma kluczowe znaczenie, najlepiej wygenerować obraz bez tekstu i dodać typografię w postprodukcji.
Pętla iteracji
Profesjonalny workflow dla Midjourney:
Faza 1: eksploracja (Draft Mode)
1. Enable Draft mode (--draft)
2. Write basic prompt with core concept
3. Generate 4-8 batches quickly
4. Identify promising directions
5. Note what works/doesn't
Cel: znaleźć kierunek, nie perfekcję. Liczy się szybkość.
Faza 2: dopracowanie
1. Disable Draft mode
2. Take best concepts from Phase 1
3. Add specific details
4. Adjust parameters (--s, --chaos, etc.)
5. Generate in Fast mode
6. Compare variations
Cel: zawęzić wybór do 2-3 mocnych opcji.
Faza 3: finalne dopracowanie
1. Select best candidate
2. Note the seed
3. Make micro-adjustments to prompt
4. Use same seed for consistency
5. Upscale final choice
Cel: dopracować zwycięski wariant.
Podział czasu
| Faza | Czas | Tryb |
|---|---|---|
| Eksploracja | 60% | Draft |
| Dopracowanie | 30% | Fast |
| Finalne dopracowanie | 10% | Fast |
Większość użytkowników robi odwrotnie, poświęcając zbyt dużo czasu na dopracowywanie pierwszych prób. Warto więcej eksplorować, a mniej dopieszczać detale.
Describe w wersji webowej
Proszę kliknąć prawym przyciskiem myszy dowolny obraz w interfejsie webowym i wybrać „Describe”, aby wygenerować na jego podstawie 4 tekstowe prompty.15 To nieocenione przy odtwarzaniu stylów, które się Panu/Pani podobają — można opisać obraz ze strony Explore, a następnie zmodyfikować wynikowe prompty tak, aby pasowały do zamierzonej wizji. Prompty są automatycznie czyszczone po odświeżeniu strony.
Zarządzanie kosztami
Zrozumienie czasu GPU
- Fast Mode: wykorzystuje godziny GPU z subskrypcji
- Relax Mode: bez limitu, ale z kolejką (plany Standard+)
- Draft Mode: połowa kosztu GPU w porównaniu ze standardowym trybem
- Video: około 8 razy większy koszt niż obrazy
Wartość subskrypcji
| Plan | Godziny Fast | Relax | Video Relax | $/godzinę GPU |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 3,3 godz. | Nie | Nie | $3.03 |
| Standard | 15 godz. | Tak | Nie | $2.00 |
| Pro | 30 godz. | Tak | Tak | $2.00 |
| Mega | 60 godz. | Tak | Tak | $2.00 |
Wniosek: plany Standard+ oferują znacznie lepszą wartość za godzinę GPU, a do tego nielimitowany Relax.
Strategie oszczędzania kosztów
- Eksplorować w draft mode - połowa kosztu, 10 razy szybciej
- Używać Relax do eksploracji - bezpłatnie (Standard+)
- Zachować Fast na finalne wersje - tylko wtedy, gdy jakość ma znaczenie
- Grupować podobne prompty - wydajniejsze niż pojedyncze próby
- Planować przed generowaniem - najpierw przemyśleć, potem generować
Szacowanie użycia
| Działanie | Przybliżone minuty GPU |
|---|---|
| 4 obrazy (standard) | ~1 min |
| 4 obrazy (draft) | ~0,5 min |
| Upscale | ~0,5 min |
| Video (4x 5sec) | ~8 min |
Rozwiązywanie problemów
Częste problemy
| Problem | Przyczyna | Rozwiązanie |
|---|---|---|
| Rozmyte twarze | Niskie –s lub konflikt stylu | Użyć --style raw, zwiększyć szczegółowość promptów |
| Złe proporcje obrazu | Domyślne 1:1 | Jawnie określić --ar |
| Zbyt artystyczny efekt | Wysokie –s | Obniżyć do 50-100 |
| Zbyt dosłowny efekt | Niskie –s | Zwiększyć do 200+ |
| Niespójne wyniki | Niski chaos | Użyć --seed dla spójności |
| Styl dominuje nad treścią | Wysokie –sw | Zmniejszyć wagę --sw |
| Tekst się nie renderuje | Ograniczenie V7 | Zachować krótki tekst, używać cudzysłowów |
| Dłonie wyglądają źle | Ograniczenie AI | Przyciąć obraz albo wygenerować ponownie |
| Rooms nie znaleziono | Funkcja usunięta 26 lutego 202614 | Zamiast tego używać folderów i strony Organize |
Konflikty parametrów
Unikać łączenia:
- --style raw + wysokie --s (sprzeczne)
- --v 7 + --niji (należy wybrać jedno)
- wielu silnych referencji z wagą 100%
- --exp 50+ + --stylize (exp dominuje)
- --exp 50+ + --p (exp nadpisuje)
Działa dobrze:
- --oref + --sref przy umiarkowanych wagach
- --chaos + --seed (różnorodne, ale powtarzalne)
- --style raw + niskie --s (maksymalny fotorealizm)
- --exp 10-25 + --s 100-200 (wzmocnione, kontrolowane)
Gdy nic nie działa
- Uprościć - usunąć parametry, skrócić prompt
- Rozdzielić - spróbować osobno tematu i stylu
- Szukać seed - wygenerować wiele wersji, znaleźć dobry seed, iterować
- Użyć referencji - użyć
--srefz obrazem pokazującym cel - Zmienić wersję - spróbować innej wersji modelu
Migracja wersji
Migracja z V6 do V7
Stary styl V6:
portrait, beautiful woman, dramatic lighting, 8k, detailed, masterpiece
Nowy styl V7:
A contemplative portrait of a woman in her 30s, Rembrandt lighting
casting gentle shadows across her face, medium format photography
aesthetic with shallow depth of field
Najważniejsze zmiany
| Aspekt | V6 | V7 |
|---|---|---|
| Styl promptu | Słowa kluczowe | Język naturalny |
| Słowa jakościowe | Pomocne | W większości ignorowane |
| Character ref | --cref |
--oref |
| Personalization | Opcjonalna | Domyślna |
| Domyślne zachowanie | Stylizowane | Bardziej dosłowne |
Co przestać robić
- Spamować słowami kluczowymi („beautiful, stunning, amazing”)
- Używać modyfikatorów jakości („8k, ultra detailed, masterpiece”)
- Używać
--cref(teraz jest--oref) - Pisać krótkie prompty rozdzielone przecinkami
Co zacząć robić
- Pisać pełnymi zdaniami
- Opisywać to, co widać, a nie to, czego się chce
- Konkretnie określać oświetlenie, materiały i nastrój
- Używać terminologii kamery/obiektywu
- Wykorzystywać personalization (
--p)
Ściągawka parametrów
MODELS
--v 8.1 Fastest V8-family model, HD available (Apr 2026)
--v 8 V8.0 Alpha, limited-time legacy V8 path (Mar 2026)
--v 7 Current default, full feature coverage (June 2025)
--niji 7 Anime/manga (Jan 2026, best coherence)
--niji 6 Anime/manga (legacy, has --style options)
--draft Fast iteration; V7 + V8.1 (V8.1: 24 imgs/draft, ⚡ toggle, Vary to upscale)
--preview Test the latest in-progress model; outputs unpolished, not stable over time
V8.1-SPECIFIC
--hd Native 2048px image output (1.33 GPU min)
--sd Standard Definition, lower-cost V8.1 output
--raw More literal prompt control
ASPECT
--ar 16:9 Widescreen
--ar 21:9 Cinematic ultrawide
--ar 4:5 Portrait (Instagram)
--ar 6:11 Tall portrait (phone wallpapers)
--ar 9:16 Vertical (Stories)
--ar 1:1 Square
--ar 3:2 Classic photo
--ar 2:3 Portrait print
STYLE
--s 0-100 Photorealistic
--s 100-300 Balanced
--s 300-1000 Artistic
--style raw Minimal AI interpretation
--p Apply personalization (V7 default)
EXPERIMENTAL
--exp 0-100 Enhanced detail (10-25 sweet spot)
--chaos 0-100 Output variety
--weird 0-3000 Unconventional aesthetics
REFERENCES
--oref [url] Subject/character via Omni Reference (V7 only)
--ow 0-1000 Omni weight (default 100)
--sref [url] Style transfer
--sw 0-1000 Style weight (default 100)
--iw 0-2 Image weight (default 1)
VIDEO (Web only)
--motion low Subtle movement (default)
--motion high Dynamic movement
--raw More prompt control
QUALITY (V7 values: 1, 2, 4; not supported on V8.1)
--q 1 Standard quality (default)
--q 2 Higher detail, 2x cost
--q 4 Maximum detail, 4x cost
--seed [num] Reproducibility
NEGATIVE
--no [items] Exclude elements
historia zmian
| Data | Zmiana | Źródło |
|---|---|---|
| 2026-06-16 | Draft Mode trafił do V8.1 + nowy parametr --preview. Midjourney włączył Draft Mode w V8.1: każda generacja robocza zwraca 24 obrazy w niższej rozdzielczości, można kliknąć Vary, aby wyrenderować dowolny z nich w pełnej jakości/rozdzielczości, przy połowie fast-hours zadania V8.1 SD, z przełączaniem przez przycisk ⚡. Poprawiono wcześniejsze twierdzenie przewodnika, że „Draft Mode nie jest obsługiwany w V8.1”, w wyróżnieniu we wstępie, uwagach o zgodności V8.1, liście funkcji V7 i macierzy porównania wersji. Udokumentowano nowy parametr --preview (testowanie najnowszego modelu w trakcie prac; wyniki mogą być niedopracowane, a zadania nie mają gwarancji stabilnego działania w czasie, szczególnie przy personalizacji/Moodboards) w Parameter Cheat Sheet. |
36 |
| 2026-06-11 | V8.1 awansował na model domyślny. Midjourney ustawił V8.1 jako wersję domyślną w oficjalnej dokumentacji Version, zastępując V7 jako model domyślny. V7 pozostaje w pełni dostępny do wyboru, gdy potrzebny jest pełny zakres funkcji (Omni Reference, Draft Mode, wartości Quality, multi-prompts). Zaktualizowano wyróżnienie we wstępie, sekcję wyboru wersji (sekcje V8.1 i V7) oraz frontmatter, aby odzwierciedlić V8.1 jako bieżący model domyślny. | 35 |
| 2026-06-09 | Poprawiono obsługę --no (parametr No) w V8.1 + udokumentowano Conversational Mode. Oficjalna tabela zgodności wersji pokazuje, że parametr No (--no) jest obsługiwany w V6, V7 oraz V8.1 — przewodnik wcześniej błędnie wskazywał go jako nieobsługiwany w V8.1 (poprawiono wyróżnienie we wstępie, uwagi o zgodności V8.1 i macierz funkcji). Multi-Prompting nadal nie jest obsługiwany w V8.1 (bez zmian). Dodano sekcję Conversational Mode: pomysły można opisywać językiem naturalnym tekstowo lub głosowo (w wielu językach), a AI pisze prompty, odwołując się do wyników jako „image 1”, „image 2” itd.; obsługiwane w V7 i V8.1; tekst działa z Draft Mode lub bez niego, natomiast głos wymaga Draft Mode. Dodano wiersz Conversational Mode do macierzy funkcji V8.1. |
34 |
| 2026-05-28 | Aktualizacje webowe (27 maja 2026) — Midjourney wdrożył aktualizację web/mobile z następującymi zmianami: sesje głosowe (konwersacyjne) mają teraz dostęp do Image Prompts, Style References, ustawień paska bocznego i ostatnich prac; Image Prompts działają zarówno z tacki, jak i z paska bocznego; obrazy w tacce pozostają między zgłoszeniami głosowymi, dopóki nie zostaną jawnie usunięte; referencje można dodawać bez przerywania trybu głosowego; nowy przycisk „Rerun as HD” pozwala skalować obrazy V8.1 Standard Definition do High Definition bezpośrednio; widoki folderów pokazują liczbę ukrytych elementów (wolumen filtrowanej treści); przycisk resetowania filtrów przeniesiono na górę paska filtrów; menu ustawień w mobilnej wersji webowej konsoliduje Profiles, Moodboards i Liked Styles; mobilny lightbox otrzymał panel More Options; do tego około 12 poprawek błędów obejmujących wyszukiwanie dla osób bez subskrypcji, skorygowane limity przesyłania, wyłączanie niedostępnych przycisków, usprawnione operacje schowka i dokładność panelu subskrypcji. Notatki z May 6 Office Hours dotyczące planu prac (V8.2 blisko, nowy model edycji w toku, V9 i video rozważane) pozostają bez zmian. | 33 |
| 2026-05-06 | V8.1 wydano na midjourney.com i Discord 30 kwietnia 2026, natomiast V7 pozostaje bieżącym modelem domyślnym w oficjalnej dokumentacji Version. Poprawiono zgodność V8.1 w przewodniku: HD jest dostępne za 1,33 GPU minutes, SD kosztuje mniej niż 1 GPU minute, --hd / --sd są właściwymi kontrolkami rozdzielczości V8.1, a oficjalna tabela zgodności oznacza Omni Reference, Character Reference, multi-prompts, No, Quality, Niji, Draft Mode i Turbo jako nieobsługiwane w V8.1. Prace nad V8.2 są w toku, a dane ocen zebrano pod adresem midjourney.com/rank-v8-1. 27 kwietnia 2026 high-res rating party — Midjourney poprosił społeczność o pomoc w rankingu obrazów „raw” w pełnej rozdzielczości 2K, aby dostroić V8.1/V8.2 do natywnie pięknego HD. |
2 26 27 |
| 2026-04-25 | V8.1 Alpha uruchomiono 14 kwietnia 2026 na alpha.midjourney.com. HD jest teraz domyślne (natywne 2K bez kroku upscalera w zadaniach domyślnych; Standard Resolution i „Run as HD” nadal istnieją). Tryb HD jest 3× szybszy i 3× tańszy niż V8.0 Alpha; standardowa rozdzielczość jest 50% szybsza i 25% tańsza. Przywrócono estetykę: V8.1 wraca do „spójnej i znajomej estetyki w duchu V7” — zniknął nadmiernie przetworzony/hiperwypolerowany domyślny styl V8.0. Image prompts wracają z wagami. Prompt Shortener uruchamia się automatycznie po przekroczeniu limitów długości promptu. Describe zaktualizowano tak, aby zwracał dłuższe, bardziej szczegółowe wyniki. Moodboards i srefs są superstabilne w V8.1 (był to poważny słaby punkt V8.0). Midjourney twierdzi, że prawdopodobnie wycofa V8.0 Alpha „kilka tygodni po udostępnieniu V8.1”. Nadal tylko alpha — nie na głównej stronie ani w Discord. Nadchodzący plan prac (według ogłoszenia V8.1): następne są upscalery V8, potem aktualizacje modelu V8 do edycji/inpaintingu/outpaintingu. |
25 |
| 2026-04-04 | Śledzenie przedpremierowe (obecnie zastąpione przez wydanie V8.1 z 14 kwietnia): ówczesne raporty społeczności wskazywały tydzień 6-8 kwietnia; oficjalne wytyczne z 21 marca mówiły o 1-3 tygodniach. Notatka z tego okresu o pozostałym blokerze / destylacji kosztu 4-10× została rozwiązana przez faktyczną premierę. | 2124 |
| 2026-04-01 | Dodano szczegóły przebiegu treningu V8.1 (ogłoszone 21 marca, z celem poprawy estetyki/spójności/image prompts, 1-3 tygodnie). Dodano znane problemy V8 Alpha (nadmiernie przetworzona estetyka, ograniczony zakres stylizacji, ograniczona abstrakcja, dryf wieku, efekt Minecraft, niestabilność alpha). Dodano wskazówki dotyczące promptów V8 Alpha (–style raw, oświetlenie filmowe, średnia precyzja, wzorce negatywnego promptowania). Zaznaczono, że obecna V8 Alpha to tymczasowe oprogramowanie, które ma zostać zastąpione przez V8.1. | 212223 |
| 2026-03-23 | Aktualizacje po premierze V8 Alpha: tryb Relax jest teraz dostępny dla Standard/Pro/Mega (z wyjątkiem połączenia --hd + --q 4). Nowa wersja SREF/Moodboards (--sv 7) jest 4x szybsza/tańsza, obsługuje --hd, --p, --stylize, --exp. Moodboards domyślnie używają --sv 7. Zaktualizowano oś czasu przewodnika, aby odzwierciedlała faktyczną premierę. |
20 |
| 2026-03-17 | V8 Alpha uruchomiono na alpha.midjourney.com. Około 5x szybsze generowanie, natywne 2K przez --hd, dodatkowa spójność przez --q 4, dramatycznie lepsze renderowanie tekstu i stosowanie się do instrukcji. Obsługiwane są --chaos, --weird, --exp, --raw, --stylize. Zadania --hd/--q 4/sref/Moodboard kosztują 4x. Tryb Relax niedostępny w momencie premiery. Pełna zgodność wsteczna z profilami/moodboards/srefs V7. Nowy UI: tryb konwersacji, Grid Mode, ustawienia paska bocznego. |
19 |
| 2026-03-13 | Dodano finalną rundę ocen V8 (20 lutego, kalibracja personalizacji). Dodano zastrzeżenie, że tryb V8 Relax jest niedostępny przy premierze. Poprawiono wartości parametru jakości V7 (1, 2, 4). Dodano --sv 6 dla kodów sref V6.1. V8 nadal nie wydano na dzień 13 marca. |
18 |
| 2026-03-12 | Potwierdzono, że Niji 7 w pełni obsługuje Personalization i Moodboards (aktualizacja z 26 lutego). Zaktualizowano opis interfejsu personalizacji (siatka zastępuje porównania 1v1). Usunięto zastrzeżenie „może nie być w pełni dostępne” z sekcji Niji 7. V8 nadal nie wydano na dzień 12 marca. | 17 |
| 2026-03-07 | Status V8: potwierdzono funkcjonalną kompletność i gotowość do premiery (office hours z 4 marca). Zaktualizowano oś czasu na premierę w połowie marca. Dodano zastrzeżenia premierowe (image prompting/variations mogą się różnić). Dodano plan prac po V8 (model edycji, model video V2 z nowym klastrem obliczeniowym). Dodano dokładne koszty video w GPU minutes i zaktualizowano tabelę poziomów planów o szczegóły HD/Relax z oficjalnej dokumentacji. | 16 |
| 2026-03-03 | Zaktualizowano oś czasu V8 (przebieg destylacji pod koniec lutego, wydanie opt-in na początku marca, około 30-dniowa pre-alpha przed ustawieniem jako domyślne). Dodano składnię moodboard --profile i mieszanie z kodami --sref. Dodano funkcję Describe on Web. Dodano usunięcie Rooms (26 lutego). |
1415 |
| 2026-02-28 | Zaktualizowano status V8 (nadal oczekujące na dzień 28 lutego, potwierdzone natywne 2K, przebudowa architektury). Rozszerzono sekcję moodboard/profiles (wiele nazwanych profili, 5x szybsza konfiguracja, doprecyzowane progi stabilności do 40/200/2000). | 1213 |
| 2026-02-17 | Status V8: finalna faza polerowania, wiele rating parties w połowie lutego, premiera bliska. Potwierdzono funkcje V8 (style refs, moodboards, edycja). Dodano proporcje 6:11, wskazówki dotyczące interakcji –ow, aktualizacje platformy webowej (operacje wsadowe, automatyczne czyszczenie parametrów). | 1011 |
| 2026-02-09 | Zaktualizowano status V8 (testy wewnętrzne, rating party, przejście TPU→GPU, nowy przepływ tworzenia), rozszerzono szczegóły Niji 7 (–sref drift, jakość oczu, alternatywa –cref) | 89 |
| 2026-01-20 | Dodano sekcję trybu HD Video. Bieżące szczegóły planu/kosztów zostały zastąpione przez korektę z oficjalnej dokumentacji z maja 2026 powyżej. | 732 |
| 2026-01-17 | Dodano status rozwoju V8, sekcję Moodboards, –sv 4 dla starszych kodów sref | Web scan |
| 2026-01-16 | Dodano informacje o planie V7.1, zweryfikowano pokrycie Niji 7 | Web scan |
| 2026-01-13 | Utworzono przewodnik z omówieniem V7, Niji 7 i video | Multiple |
| 2026-01-09 | Wydano Niji 7 z lepszą spójnością | 3 |
| 2025-06-19 | Wydano V1 Video Model | 4 |
| 2025-06-17 | V7 stał się modelem domyślnym | 2 |
| 2025-04-30 | Aktualizacja V7: parametr –exp, usprawnienia edytora | 5 |
| 2025-04-03 | Wydano V7 | 2 |
Źródła
-
Midjourney Updates. Oficjalny changelog i ogłoszenia. ↩
-
Midjourney Version Documentation. Oficjalne źródło dotyczące obecnego domyślnego modelu (
V8.1na 11 czerwca 2026; V7 nadal można wybrać), wydania V8.1 namidjourney.com30 kwietnia 2026, działania HD/SD w V8.1, kosztu HD w GPU, ograniczonej czasowo dostępności V8.0 Alpha oraz tabeli zgodności V8.1. ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
Niji V7 Announcement. „Niji V7 is now live” - 9 stycznia 2026. ↩↩↩↩↩↩
-
V1 Video Model. Generowanie wideo udostępniono 19 czerwca 2025. ↩
-
V7 Update, Editor, and –exp. Szczegóły aktualizacji z 30 kwietnia 2025. ↩
-
Moodboards Feature. Personalizacja Midjourney przez Moodboards i ocenianie obrazów. ↩
-
HD Video Mode. Historyczne omówienie zewnętrzne premiery HD Video z sierpnia 2025. Aktualne szczegóły planów i kosztów należy zweryfikować z oficjalną dokumentacją Video i Plan. ↩
-
Office Hours Jan 22. V8 w końcowym dostrajaniu, funkcje 3D, plany aplikacji mobilnej, rozszerzenie trybu wsadowego. ↩↩
-
Office Hours Feb 12. Rating party sygnalizujące wydanie V8, projekty sprzętowe, badania nad 3D w czasie rzeczywistym. ↩
-
V8 Rating Party Updates. Wiele rating parties w tygodniu od 16 lutego, wydanie V8 oczekiwane krótko później. Potwierdzone funkcje: style refs, moodboards, personalization, weird, style creator, upscaling, editing. ↩↩
-
Web Updates Jan 20, 2026. Dodano aspect ratios 6:11, 4:5, 5:4, 21:9, operacje wsadowe dla 2000 elementów, automatyczne usuwanie nieistotnych parametrów. ↩
-
V8 Release Status. „Midjourney V8 could drop next week” — natywna rozdzielczość 2K, pełne przepisanie architektury, znacznie ulepszone renderowanie tekstu. Koniec lutego 2026. ↩
-
Profiles and Moodboards. Wiele nazwanych profili, 5 razy szybsza konfiguracja, wybór wielu aktywnych profili, 40 ocen na start, stabilność przy 200, poprawa aż do 2000. ↩↩↩↩↩↩↩↩
-
V8 Distillation and Release Timeline. Końcowy przebieg destylacji rozpoczął się pod koniec lutego i miał potrwać około 1 tygodnia, następnie wydanie opt-in z około 30-dniową fazą pre-alpha przed ustawieniem jako domyślne. Funkcję Rooms usunięto 26 lutego 2026. ↩↩
-
Describe on Web + Moodboard Blending. Kliknięcie prawym przyciskiem opcji Describe generuje 4 tekstowe prompty z dowolnego obrazu. Łączenie Moodboards z kodami
--srefi parametrem--profiledo bezpośredniego użycia ID Moodboard. ↩↩↩↩ -
V8 Functionally Complete — March 4 Office Hours. David Holz potwierdził, że V8 jest „functionally complete and launch-ready”. Destylacja miała się rozpocząć. Przyrost szybkości znaczący nawet dla użytkowników Turbo. Promptowanie obrazem i wariacje mogą różnić się podczas początkowego wdrożenia. Plan po V8: najpierw model edycji, potem model wideo V2 (nowy klaster obliczeniowy w marcu umożliwia większe modele wideo). Także: Geeky Gadgets V8 overview. ↩↩↩↩
-
Personalization and Web Updates. 26 lutego 2026. Nowy interfejs personalizacji zastępuje porównania obrazów 1v1 szybszą siatką typu kliknij i przewijaj. Personalization i Moodboards dodano do Niji 7. Funkcja Rooms została wygaszona. ↩↩↩↩↩
-
V8 Rating Party - FINAL ROUND. 20 lutego 2026. Runda finałowa kalibrująca systemy personalizacji specjalnie dla V8. Premiera V8 się zbliża. Także: V8 Release Analysis — Relax mode nie będzie dostępny przy premierze V8; użytkownicy Basic/Standard będą zmuszeni do Fast/Turbo podczas początkowego wdrożenia. ↩↩
-
V8 Alpha Announcement. 17 marca 2026. V8 Alpha dostępna na alpha.midjourney.com. Około 5 razy szybsze generowanie, natywne 2K przez
--hd, dodatkowa spójność przez--q 4, ulepszone renderowanie tekstu (należy używać „quotes”), zalecane--stylizedo 1000. Zadania--hd/--q 4/sref/Moodboard kosztują 4 razy więcej. Relax mode niedostępny. Pełna zgodność wsteczna z V7. Nowy interfejs: conversation mode, Grid Mode, ustawienia w pasku bocznym. ↩↩ -
Relax Mode for V8 Alpha. 21 marca 2026. Relax mode jest teraz dostępny dla subskrybentów Standard, Pro i Mega w V8 Alpha (wszystkie polecenia z wyjątkiem połączonych
--hd+--q 4). Nowa domyślna wersja SREF/Moodboards (--sv 7) jest 4 razy szybsza i 4 razy tańsza, obsługuje--hd,--p,--stylizeoraz--exp. Moodboards również domyślnie używają--sv 7. ↩↩↩↩ -
V8.1 Training Announcement. 21 marca 2026. Ogłoszono „a big training run for a new version of V8 (it might even be called V8.1)” wraz z Relax mode. Cel: lepsza domyślna estetyka, kreatywność, spójność, image prompts, lepsze moodboards/srefs i możliwie domyślna rozdzielczość 2K. Oczekiwano 1-3 tygodni. Obecną V8 Alpha opisano jako tymczasowe oprogramowanie przeznaczone do zastąpienia. ↩↩↩
-
Midjourney V8 Alpha Strengths, Weaknesses, and Prompt Tips. Analiza MindStudio dotycząca V8 Alpha. Nadmiernie przetworzona estetyka, ograniczony zakres
--stylizena skrajach, ograniczone możliwości abstrakcji. Wskazówki do promptów: precyzja oświetlenia filmowego,--style rawdla naturalnych wyników, odniesienia do fotografów/reżyserów, precyzja medium, skuteczne wzorce--no. ↩↩↩↩ -
Midjourney 8 vs 7: Why AI Creators Are Switching Back. Porównanie Geeky Gadgets. Dokumentuje „Minecraft effect”, przesunięcie wieku, ograniczenie dostępu tylko do webu oraz krytykę społeczności wobec artystycznych ograniczeń V8 Alpha. Zaplanowano dopracowanie V8.1. ↩
-
Midjourney V8.1 Is Coming Next Week. Christie C., kwiecień 2026. Źródło społecznościowe informujące, że V8.1 oczekiwano w tygodniu 6-8 kwietnia. Wydanie jako „version 8.1” (nie „V8 beta”). Pozostała blokada: optymalizacja destylacji (model niedestylowany 4-10 razy droższy). V8.0 wycofane około 2 tygodnie po premierze. Uwaga: to nie jest oficjalne źródło Midjourney — oficjalne wskazanie w 21 mówi o 1-3 tygodniach od 21 marca. ↩
-
V8.1 Alpha Launch. Oficjalne Midjourney, 14 kwietnia 2026. V8.1 Alpha uruchomiono na
alpha.midjourney.com. HD mode jest teraz domyślny dla domyślnych zadań (natywne 2K, bez kroku upscalera) i jest 3 razy szybszy oraz 3 razy tańszy niż V8.0 Alpha; Standard Resolution i „Run as HD” pozostają dostępne. Standard resolution jest 50% szybsza i 25% tańsza. Estetyka wraca do „consistent and familiar aesthetic in the spirit of V7” — nadmiernie przetworzony domyślny wygląd V8.0 zniknął. Image prompts wracają z wagami. Nowy Prompt Shortener aktywuje się automatycznie, gdy prompty przekraczają limity długości. Describe zaktualizowano tak, aby zwracał dłuższe i bardziej szczegółowe wyniki. Moodboards i srefs są super-stabilne. Zgodnie z ogłoszeniem: „It is likely that we will decommission our V8.0 model after V8.1 has been out for a few weeks.” Nadal tylko alpha — brak na głównej stronie i Discord; prace utworzone w V8.1 Alpha nie pojawiają się na głównej stronie. Nadchodzący roadmap (według ogłoszenia V8.1): V8 upscalers, potem aktualizacje modeli V8 edit / inpainting / outpainting. (V9 pojawia się we wcześniejszej komunikacji Midjourney, ale nie w ogłoszeniu V8.1). Kanał opinii społeczności: Discord#ideas-and-features. ↩↩↩↩↩ -
V8.1 Updates. Oficjalne Midjourney, 30 kwietnia 2026. „V8.1 is now available on Discord as well as midjourney.com.” Ulepszenia ostrości i jakości obrazu (najbardziej zauważalne dla SREFs i Moodboards, ale widoczne we wszystkich obrazach, zwłaszcza HD). Standard Definition tymczasowo ustawiono jako domyślne podczas przejścia serwerowego, aby oszczędzać moc obliczeniową; użytkownicy mogą przełączyć się na HD w ustawieniach albo przez dodanie
--hddo promptów. V8.2 w trakcie opracowania; dane ocen zbierane namidjourney.com/rank-v8-1. ↩↩↩↩↩↩↩↩ -
High-res Rating. Oficjalne Midjourney, 27 kwietnia 2026. Midjourney ogłosiło duże aktualizacje estetyczne dla V8.1/V8.2 i poprosiło społeczność o pomoc w rankingu obrazów w pełnej rozdzielczości 2K. Zgodnie z ogłoszeniem był to pierwszy raz, gdy rating parties odbyły się w pełnej rozdzielczości 2K; celem było ocenienie „raw” obrazów 2K, aby V8.1 i V8.2 można było dostroić do bardziej „natywnie” pięknego HD. ↩
-
Omni Reference. Oficjalna dokumentacja Midjourney. Omni Reference jest zgodny z Midjourney version 7, używa
--orefi kosztuje 2 razy więcej niż zwykły czas V7 w GPU. Nie jest zgodny z Fast Mode, Draft Mode, Conversational Mode ani--q 4. ↩↩↩ -
Character Reference. Oficjalna dokumentacja Midjourney. Character Reference używa
--cref, ale Midjourney zaleca użycie Omni Reference zamiast niego przy korzystaniu z V7; Character Reference jest zgodny z Midjourney i Niji version 6. ↩ -
Quality. Oficjalna dokumentacja Midjourney. W version 7
--qma domyślną wartość 1 i przyjmuje 2 albo 4;--q 4nie jest zgodne z Omni Reference. ↩ -
Raw. Oficjalna dokumentacja Midjourney. Raw jest zgodny z Midjourney versions 5.1 i nowszymi oraz ogranicza domyślną interpretację estetyczną Midjourney, zapewniając bardziej dosłowną kontrolę promptu. ↩
-
Video i Comparing Midjourney Plans. Oficjalna dokumentacja Midjourney. Video obsługuje przepływy pracy w webie i Discord; wszystkie plany mogą generować wideo w Fast Mode; Standard, Pro i Mega mogą generować HD video w Fast Mode; Pro i Mega mają SD Relax video; koszty partii 4 wynoszą 8 minut GPU dla SD i 26 minut GPU dla HD. ↩↩↩
-
Web Updates (May 27, 2026). Oficjalne Midjourney. Aktualizacja web/mobile dodaje dostęp w voice (conversational) mode do Image Prompts, Style References, ustawień paska bocznego i ostatnich prac; image prompts działają zarówno z tray, jak i z paska bocznego; obrazy w tray utrzymują się między zgłoszeniami głosowymi; referencje można dodawać bez przerywania voice mode. Dodaje przycisk „Rerun as HD” do skalowania obrazów V8.1 SD do HD. Widoki folderów pokazują liczbę ukrytych elementów. Przycisk resetowania filtrów przeniesiono na górę paska filtrów. Menu ustawień mobile web konsoliduje Profiles, Moodboards i Liked Styles. Mobilny lightbox otrzymuje panel More Options. Do tego około tuzina poprawek błędów, w tym wyszukiwanie dla niezapisanych członków, poprawione limity przesyłania, wyłączenie niedostępnych przycisków, ulepszone operacje schowka i dokładność panelu subskrypcji. ↩
-
Draft & Conversational Modes i Version. Oficjalna dokumentacja Midjourney, potwierdzona przez odczyt dokumentacji na żywo 2026-06-09. Tabela zgodności Version wymienia parametr No (
--no) jako obsługiwany w V6, V7 i V8.1, a Conversational Mode jako obsługiwany w V7 i V8.1 (nie V6). Conversational Mode pozwala opisywać pomysły językiem naturalnym (tekstowo lub głosowo, w wielu językach), a AI pisze prompty; wyniki są oznaczane jako „image 1”, „image 2” itd. Tekstowy Conversational Mode działa z Draft Mode lub bez niego; głos wymaga Draft Mode. ↩↩↩↩ -
Midjourney Updates. Oficjalne Midjourney, 11 czerwca 2026. V8.1 awansował na domyślny model Midjourney w oficjalnej dokumentacji Version, zastępując V7 jako domyślny; V7 pozostaje w pełni dostępny do wyboru dla pełnego zakresu funkcji. ↩↩↩↩
-
Draft Mode for V8.1 and new feature previews. Oficjalne aktualizacje Midjourney, 16 czerwca 2026. „Draft mode is now available for V8.1.” Każde generowanie draft tworzy 24 obrazy w niższej rozdzielczości i jakości; należy kliknąć „Vary” na obrazach, aby wyrenderować je w pełnej jakości i pełnej rozdzielczości; zadania draft zużywają o połowę mniej fast hours niż zadania V8.1 SD (mimo że generują 24 obrazy); draft mode włącza się przyciskiem ⚡ na pasku menu. Nowy parametr
--previewtestuje najnowszy model w toku prac — obrazy mogą być niedopracowane, a zadania nie mają gwarancji spójnego działania w czasie, ze szczególnymi różnicami w personalization i moodboards. ↩↩↩↩↩↩