Engenharia de Prompts no Midjourney: O Guia Completo
Notas sobre --niji 7, --oref, --q 2, --style raw e a descontinuação do --raw. Use a documentação oficial para o básico; use a referência do Blake para o comportamento das flags.
Atualizado em 25 de abril de 2026
Atualização de abril de 2026: V8.1 Alpha foi lançado. V8.1 Alpha foi lançado em 14 de abril de 2026 em alpha.midjourney.com.27 HD agora é o padrão — V8.1 gera 2K nativo sem uma etapa separada de upscaler nos jobs padrão (Standard Resolution e “Run as HD” continuam disponíveis). O modo HD é 3× mais rápido e 3× mais barato que o V8.0; a resolução padrão é 50% mais rápida e 25% mais barata. O visual superprocessado do V8.0 ficou para trás — V8.1 retorna a “uma estética consistente e familiar no espírito do V7”. Image prompts estão de volta (com pesos), há um novo Prompt Shortener que é ativado automaticamente quando você excede os limites de comprimento, e o Describe produz outputs mais longos e detalhados. Moodboards e srefs estão super estáveis no V8.1 — o principal ponto fraco do V8.0 foi corrigido. A Midjourney diz que provavelmente vai descontinuar o V8.0 Alpha “depois que o V8.1 estiver disponível por algumas semanas”. Ainda é exclusivo do alpha — não está no site principal ou no Discord; as criações no V8.1 Alpha não aparecem no site principal. Roadmap futuro (segundo o anúncio do V8.1): upscalers do V8 a seguir, depois upgrades do modelo de edit / inpainting / outpainting do V8. Problemas conhecidos do V8.0 que o V8.1 resolve diretamente (segundo o anúncio): estética padrão superprocessada/hiperpolida e Moodboards / srefs instáveis. Outros problemas do V8.0 reportados pela comunidade (faixa reduzida de --stylize nos extremos, abstração limitada, deriva de idade, texturas em blocos do “efeito Minecraft”) não são explicitamente abordados nas notas de lançamento do V8.1 — os primeiros testes do V8.1 vão revelar quais desses persistem.242527 Contexto de fundo do V8.0 — lançado em 17 de março de 2026; Relax mode adicionado para Standard/Pro/Mega (todos os comandos exceto a combinação --hd + --q 4)22; nova versão de SREF/Moodboards --sv 7 (4× mais rápida + 4× mais barata, suporta --hd/--p/--stylize/--exp).22 V8 gera imagens ~5x mais rápido que o V7, com melhorias drásticas em seguir instruções, coerência e renderização de texto (use “aspas” para melhores resultados). Novos parâmetros: --hd para resolução 2K nativa e --q 4 para coerência extra. V8 suporta --chaos, --weird, --exp, --raw e --stylize (até 1000 recomendado). Nota sobre custo: jobs com --hd, --q 4, --sref e Moodboard custam 4x os jobs regulares durante o alpha.21 Perfis de personalização, Moodboards e srefs do V7 são totalmente retrocompatíveis com o V8.21 Novos recursos de UI: modo de conversa aprimorado para um fluxo de linguagem natural, “Grid Mode” para focar em grandes conjuntos de imagens, e configurações movidas para barras laterais.21 Roadmap pós-V8: modelo de edição primeiro, depois modelo de vídeo V2 (novo cluster de computação permite treinar modelos de vídeo maiores).18 A personalização suporta múltiplos perfis nomeados com configuração acelerada (5x mais rápida), e você pode selecionar múltiplos perfis ativos simultaneamente.15 A interface de personalização foi redesenhada em 26 de fevereiro de 2026: as comparações de pares de imagens foram substituídas por um sistema de grade de clique e rolagem mais rápido.19 Moodboards ganharam o parâmetro --profile para uso direto baseado em ID e agora podem ser combinados com códigos --sref em um único prompt.1517 Niji 7 (9 de janeiro de 2026) entrega traços mais limpos, melhor detalhamento de olhos/reflexos e deriva de estilo de --sref significativamente reduzida — --cref continua indisponível, mas Personalização e Moodboards agora são totalmente suportados no Niji 7 desde 26 de fevereiro de 2026.319 A UI web adicionou Describe on Web (clique com o botão direito em qualquer imagem para 4 prompts de texto), novas aspect ratios e operações em lote para 2.000 itens.1317 O recurso Rooms foi removido em 26 de fevereiro de 2026.16 Video, Moodboards, Draft Mode e todos os recursos do V7 continuam atuais. Veja Changelog para o histórico completo.1
Passei centenas de horas testando o Midjourney em cada versão, combinação de parâmetros e direção de estilo. Este guia destila essa experiência na referência abrangente que eu queria que existisse quando comecei. Seja você criando seu primeiro prompt ou empurrando os limites do que é possível, as técnicas estão aqui.
Midjourney não é um conversor mágico de prompt para imagem. É um sistema sofisticado de linguagem visual que responde a padrões específicos, respeita certas hierarquias e recompensa quem entende sua arquitetura. A diferença entre arte de IA genérica e imagens impressionantes e intencionais é entender esses padrões.
O insight fundamental: V7 mudou de forma estrutural como os prompts funcionam. A antiga abordagem de sopa de palavras-chave (“lindo, deslumbrante, 8k, detalhado, obra-prima”) na verdade degrada seus resultados. V7 entende linguagem natural — escreva prompts como se você estivesse descrevendo uma fotografia para um cinegrafista habilidoso, não taggeando um banco de fotos de stock.
Este guia cobre tudo, da primeira instalação até técnicas avançadas que a maioria dos usuários nunca descobre. Cada parâmetro é documentado com faixas reais, exemplos reais e os casos limite que pegam até usuários experientes.
Sumário
Parte 1: Fundamentos
Parte 2: Domínio dos parâmetros
Parte 3: Sistemas de referência
Parte 4: Geração de vídeo
Parte 5: Templates por gênero
- Realismo cinematográfico
- Fotografia de retrato
- Fotografia de produto
- Fantasia e ficção científica
- Anime com Niji 7
- Arquitetura
- Abstrato e experimental
Parte 6: Técnicas avançadas
- Ponderação de palavras
- Prompts negativos
- Controle de seed
- Composição com múltiplos sujeitos
- Renderização de texto
Parte 7: Fluxos de trabalho e otimização
Parte 8: Referência
O que é Midjourney?
Midjourney é um sistema de IA generativa que cria imagens a partir de descrições em texto. Ao contrário da edição tradicional de imagens ou da fotografia de banco, você descreve o que quer ver, e o Midjourney gera imagens originais que correspondem à sua visão.
O que diferencia o Midjourney:
| Aspecto | Midjourney | Concorrentes |
|---|---|---|
| Qualidade da imagem | Estética líder do setor | Variável |
| Linguagem natural | V7 entende frases completas | Frequentemente dependente de palavras-chave |
| Fotorrealismo | Excepcional com V7 | Bom a excelente |
| Anime/Ilustração | Modelos Niji otimizados | Uso geral |
| Vídeo | Suporte nativo (junho de 2025) | Requer ferramentas separadas |
| Comunidade | Compartilhamento/descoberta integrados | Varia |
O que você pode criar:
- Imagens fotorrealistas: retratos, produtos, arquitetura, natureza
- Ilustrações: concept art, capas de livros, editorial
- Anime e mangá: por meio dos modelos Niji especializados
- Arte abstrata: composições experimentais e surreais
- Vídeos: clipes animados de 5 a 21 segundos a partir de imagens
O que o Midjourney não é:
- Não é um editor de fotos (use o Photoshop para isso)
- Não é um sistema com consistência de personagens (ainda — está melhorando rapidamente)
- Não é uma ferramenta para recriar personagens específicos protegidos por direitos autorais
- Não é gratuito (assinaturas de US$ 10 a 120/mês)
Primeiros passos
Configuração da conta
- Acesse midjourney.com
- Faça login com Discord ou crie uma conta
- Escolha uma assinatura:
| Plano | Preço | Fast GPU | Relax GPU | Video Relax |
|---|---|---|---|---|
| Basic | US$ 10/mês | 3,3 h | — | — |
| Standard | US$ 30/mês | 15 h | Ilimitado | — |
| Pro | US$ 60/mês | 30 h | Ilimitado | Sim |
| Mega | US$ 120/mês | 60 h | Ilimitado | Sim |
Dica de especialista: comece com o Standard (US$ 30/mês). O modo Relax ilimitado é essencial para experimentação — você vai consumir as horas Fast rapidamente enquanto aprende.
Seu primeiro prompt
Abra a interface web em midjourney.com/imagine e digite:
A golden retriever sitting in autumn leaves, soft afternoon sunlight
Só isso. Nenhuma sintaxe especial é necessária. V7 entende linguagem natural.
O que você vai obter: quatro variações de um golden retriever em um cenário de outono. A partir daí, você pode:
- Upscale: clique em U1-U4 para gerar uma versão em alta resolução
- Vary: clique em V1-V4 para criar variações sutis
- Reroll: gere quatro novas variações com o mesmo prompt
Web vs Discord
| Recurso | Interface web | Discord |
|---|---|---|
| Facilidade de uso | Mais fácil | Curva de aprendizado mais íngreme |
| Organização das imagens | Galeria integrada | Espalhadas pelos canais |
| Geração de vídeo | Suporte completo | Indisponível |
| Edição de prompt | Interface visual | Comandos de texto |
| Comunidade | Aba Explore | Navegação por canais |
| Recomendação | Comece por aqui | Usuários avançados |
A interface web agora é a experiência principal. O Discord funciona, mas não tem geração de vídeo e o fluxo de trabalho é menos intuitivo.
Conceitos centrais
Como os prompts funcionam
Cada prompt do Midjourney é processado por um pipeline:
Your Text Prompt
↓
[Text Encoder] → Converts words to mathematical embeddings
↓
[Diffusion Model] → Generates image from noise, guided by embeddings
↓
[Upscaler] → Increases resolution and detail
↓
Final Image
O que isso significa para você:
- A ordem das palavras importa: palavras no início têm mais influência do que as posteriores
- Especificidade vence: “golden hour sunlight casting long shadows” supera “nice lighting”
- Contradições confundem: “dark, bright, moody, cheerful” se anula
- Menos costuma ser mais: 50-150 tokens normalmente superam 300+ tokens
A economia dos tokens
O Midjourney não enxerga suas palavras — ele enxerga tokens (mais ou menos pedaços de palavras).
| Quantidade de tokens | Efeito | Melhor para |
|---|---|---|
| 10-30 | Interpretação muito aberta | Abstrato, experimental |
| 30-80 | Controle equilibrado | A maioria dos prompts |
| 80-150 | Controle detalhado | Cenas específicas |
| 150+ | Retornos decrescentes | Pode causar conflitos |
Dica de especialista: se o seu prompt passa de 150 tokens, você provavelmente está especificando demais. Corte o excesso de adjetivos.
Sinais de qualidade
O V7 responde fortemente a certos padrões descritivos:
Iluminação (mais impactante): - “golden hour light casting long shadows across weathered stone” - “Rembrandt lighting with soft fill from camera left” - “bioluminescent glow illuminating the fog”
Materiais e texturas: - “oxidized copper with verdigris patina” - “worn leather showing decades of use” - “translucent jade catching the light”
Atmosfera e clima: - “melancholic twilight atmosphere” - “oppressive industrial ambiance” - “ethereal dreamlike quality”
Termos técnicos de câmera: - “shot on medium format, shallow depth of field” - “85mm lens, f/1.8 aperture” - “anamorphic lens flare, 2.39:1 aspect”
A hierarquia do prompt
Todo prompt eficaz segue uma hierarquia. As palavras no topo têm mais influência.
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ 1. SUBJECT (who/what) ← Most important │
│ "elderly fisherman" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 2. SUBJECT DETAILS (descriptors) │
│ "weathered face, silver beard, kind eyes" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 3. CONTEXT (where/when) │
│ "on a wooden dock at dawn" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 4. STYLE/MOOD (how it feels) │
│ "documentary photography, contemplative" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 5. TECHNICAL (camera/lighting) │
│ "shot on Leica, natural morning light" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 6. PARAMETERS (--ar, --s, etc.) ← Fine-tuning │
│ "--ar 3:2 --s 100 --v 7" │
└─────────────────────────────────────────────────┘
Template de prompt
[SUBJECT] [SUBJECT DETAILS], [CONTEXT], [STYLE/MOOD], [TECHNICAL] --parameters
Exemplo aplicando a hierarquia:
An elderly fisherman with a weathered face and silver beard, standing on a
wooden dock at dawn, documentary photography style, contemplative mood,
shot on Leica M11 with natural morning light, soft mist rising from the water
--ar 3:2 --s 100 --v 7
O que a maioria dos usuários deixa passar: começam pelo estilo (“beautiful cinematic photo of…”) em vez do sujeito. O V7 dá muito peso aos tokens iniciais — comece pelo que você realmente quer ver.
Seleção de Versão
V8 Alpha (17 de março de 2026)
V8 é o modelo de próxima geração do Midjourney, atualmente em testes alpha em alpha.midjourney.com.21
Pontos fortes:
- Geração de imagens ~5x mais rápida que V7
- Capacidade dramaticamente aprimorada de seguir instruções e coerência
- Resolução 2K nativa via parâmetro --hd
- Melhor renderização de texto até agora (use “aspas” nos prompts)
- Compreensão estética aprimorada por meio de personalização, srefs e moodboards
- Modo de coerência extra via --q 4
- Compatibilidade total com perfis de personalização, moodboards e srefs do V7
Modos de geração:
| Modo | Velocidade | Custo | Melhor Para |
|---|---|---|---|
| Fast | ~5x mais rápido que V7 | 1x | Fluxo de trabalho padrão |
--hd |
4x mais lento | 4x | Resolução 2K nativa |
--q 4 |
4x mais lento | 4x | Coerência extra |
--sref / Moodboard |
4x mais lento | 4x | Geração guiada por estilo |
Limitações e problemas conhecidos (alpha):
- ~~Modo relax ainda não disponível~~ — Modo relax adicionado em 21 de março para Standard, Pro e Mega (exceto --hd + --q 4 combinados)22
- Image prompting e variações podem se comportar de forma diferente do V7
- Estética sobreprocessada: As saídas padrão podem parecer hiperpolidas e artificiais — use --style raw para contrabalançar24
- Faixa de estilização reduzida: Valores muito altos de --stylize produzem variação menos radical do que no V724
- Abstração limitada: O modelo tende a “consertar” prompts surreais ou não representacionais transformando-os em algo mais legível24
- Desvio de idade: Os sujeitos às vezes são renderizados mais velhos ou mais maduros do que o especificado25
- Saídas inconsistentes: O mesmo prompt pode gerar três resultados excelentes e uma imagem fora do alvo (instabilidade alpha)24
- “Efeito Minecraft”: Texturas em blocos ocasionais em certos tipos de prompt25
- Apenas web: V8 Alpha requer alpha.midjourney.com — sem acesso pelo Discord25
Novos recursos de UI: - Modo de conversação para fluxo em linguagem natural - “Grid Mode” para focar em grandes conjuntos de imagens - Configurações em barras laterais (não bloqueiam mais sua visualização)
Uso:
a weathered lighthouse on volcanic cliffs at golden hour,
dramatic clouds, crashing waves --v 8 --hd
Dicas de prompt para V8 Alpha:
- Use --style raw para reduzir o visual hiperpolido padrão e obter resultados mais crus e autênticos24
- Especifique a iluminação cinematográfica com precisão: “single overhead key light with no fill, hard shadows” supera “dramatic lighting”24
- Referencie fotógrafos/diretores pelo nome para ancoragem de estilo (por exemplo, “Annie Leibovitz portraiture”, “Roger Deakins cinematography”)24
- Descreva o meio com precisão: “35mm film photograph, grain, Kodak Portra 400 palette” reduz o espaço de soluções24
- Padrões eficazes de --no: --no blur, depth of field para gráficos planos; --no smile, makeup para retratos neutros24
- --stylize 100-400 produz a faixa mais útil em V8; valores extremos são menos eficazes do que no V724
V8.1 Alpha — lançada em 14 de abril de 2026:
V8.1 Alpha foi lançada em 14 de abril de 2026 em alpha.midjourney.com.27 HD agora é o padrão — V8.1 gera 2K nativo sem uma etapa separada de upscaler em jobs padrão (Standard Resolution e “Run as HD” ainda existem). O modo HD é 3× mais rápido e 3× mais barato que V8.0 Alpha. A resolução padrão é 50% mais rápida e 25% mais barata. A estética retorna ao “espírito do V7” — desaparece o padrão sobreprocessado/hiperpolido do V8.0. Image prompts retornam (com pesos). Um novo Prompt Shortener é acionado automaticamente quando você excede os limites de tamanho do prompt. Describe atualizado para saídas mais longas e detalhadas. Moodboards e srefs estão superestáveis. O Midjourney diz que provavelmente descomissionará o V8.0 Alpha “depois que o V8.1 estiver no ar por algumas semanas”. Ainda não está no site principal nem no Discord — apenas em alpha. Roadmap futuro (segundo o post do V8.1): upscalers V8, depois atualizações dos modelos V8 edit / inpainting / outpainting.27
Quando usar V8: - Quando você quer a geração mais rápida - Para imagens com muito texto - Quando a coerência importa mais - Para aproveitar a resolução 2K nativa
V7 (Padrão desde junho de 2025)
V7 é o modelo carro-chefe atual do Midjourney, lançado em 3 de abril de 2025.2
Pontos fortes: - Compreensão de linguagem natural (escreva frases, não palavras-chave) - Melhor fotorrealismo até hoje - Renderização de texto dramaticamente aprimorada - Melhor anatomia humana (mãos, corpos) - Relações espaciais aprimoradas - Personalização habilitada por padrão
Modos de geração:
| Modo | Velocidade | Custo | Melhor Para |
|---|---|---|---|
| Turbo | Mais rápido | 2x normal | Renders finais quando o tempo importa |
| Fast | Normal | 1x | Fluxo de trabalho padrão |
| Relax | Em fila | Incluído | Exploração, aprendizado |
| Draft | 10x mais rápido | 0,5x | Iteração rápida |
Quando usar V7: - Imagens fotorrealistas - Qualquer prompt com linguagem natural complexa - Renderização de texto - Quando a qualidade importa mais
Niji 7 (Janeiro de 2026)
Niji 7 é o modelo especializado em anime/mangá, lançado em 9 de janeiro de 2026.3
Pontos fortes:
- Olhos, reflexos e detalhes finos de fundo extremamente nítidos3
- Coerência aprimorada para poses complexas e configurações com múltiplos braços
- Interpretação mais literal dos prompts — lida com posições específicas de cores e penteados de forma precisa
- Melhor renderização de texto
- Desempenho aprimorado de --sref com desvio de estilo significativamente reduzido3
- Estética de linework limpo e plano, projetada para destacar a qualidade aprimorada das linhas
Limitações:
- --cref NÃO suportado — a equipe sugere uma alternativa “surpresa secreta mais poderosa”3
- Personalização (--p) e Moodboards totalmente suportados a partir de 26 de fevereiro de 202619
- Mais literal que versões anteriores do Niji — ajuste prompts mais “vibey”
Em breve:
- Novo sistema de referência de personagens para substituir --cref (esperado para superar as capacidades do --cref)
Uso:
A determined young mage with crimson hair, casting fire magic,
intense expression, ancient library background --niji 7
Quando usar Niji 7: - Ilustrações no estilo anime e mangá - Design de personagens - Ilustrações com estética oriental - Quando você quer linework mais limpo
Niji 6 (Legado)
Ainda disponível para compatibilidade retroativa.
Quando usar Niji 6:
- Você precisa de presets de estilo (--style expressive, --style cute, --style scenic)
- Seu fluxo de trabalho depende de --cref
- Você prefere a interpretação mais suave e menos literal
Estilos:
--niji 6 --style expressive # Dynamic, stylized
--niji 6 --style cute # Kawaii aesthetic
--niji 6 --style scenic # Background focus
--niji 6 --style original # Classic Niji look
Comparação de Versões
| Recurso | V7 | Niji 7 | Niji 6 |
|---|---|---|---|
| Fotorrealismo | Excelente | N/A | N/A |
| Anime | Bom | Excelente | Excelente |
| Linguagem natural | Melhor | Bom | Moderado |
| Renderização de texto | Melhor | Bom | Limitado |
--oref |
Sim | Não | Não |
--cref |
Não | Não | Sim |
--sref |
Sim | Sim (melhor) | Sim |
--p |
Sim | Sim (Fev 2026)19 | Opcional |
| Presets de estilo | Não | Não | Sim |
Status de Desenvolvimento do V8 (Março de 2026)
A partir do office hours de 4 de março de 2026, V8 está funcionalmente completo e pronto para lançamento.18 A rodada de destilação (otimização de velocidade) está prestes a começar e leva aproximadamente uma semana; uma vez concluída, V8 será lançado como um modelo opt-in, não padrão por uma fase pré-alpha de ~30 dias antes de substituir V7 como padrão.1618 Guias e moderadores começaram os testes internos no final de janeiro, com várias rating parties da comunidade durante meados de fevereiro.912
Recursos confirmados do V8: - Resolução 2K nativa (2048px) — elimina o intermediário do upscaler para uma saída genuinamente mais nítida14 - Melhorias massivas na renderização de texto (a área mais fraca do V7)14 - Geração aprimorada de sujeitos complexos (criaturas, centauros, anatomia incomum) - Reescrita arquitetural completa (novo codebase, suporta nativamente de 64px a 2048px+)14 - Style references, moodboards, personalização e parâmetro weird todos suportados12 - Style Creator e perfis web para compartilhamento de estilos da comunidade11 - Capacidades de upscaling e edição embutidas12 - Novo fluxo de criação: 64 imagens em 256px para exploração rápida, depois afunilar e fazer upscale dos vencedores10 - Mudança de infraestrutura de TPUs para GPUs com PyTorch (codebase melhor suportado, contratação mais rápida)11 - Variante V8 “mini” projetada para hardware de nível inferior11 - Empurrão em direção à geração de preview em tempo real - Ganhos de velocidade: significativos mesmo para usuários Turbo, e dramáticos para fluxos de trabalho não-Turbo18
Ressalvas de lançamento:
- Image prompting e variações podem se comportar de forma diferente durante o rollout inicial18
- ~~Modo relax não estará disponível no lançamento do V8~~ — Modo relax já está disponível para assinantes Standard, Pro e Mega (todos os comandos exceto --hd + --q 4 combinados)22
- Alguns recursos serão refinados com base no feedback dos usuários após o lançamento18
Linha do tempo (a partir de 13 de março de 2026):
- Testes internos: janeiro de 20269
- Rating parties: início–meados de fevereiro de 202612
- Rodada final de avaliação (calibração de personalização do V8): 20 de fevereiro de 202620
- Funcionalmente completo: confirmado em 4 de março de 202618
- Rodada de destilação: prestes a começar (~1 semana de duração)18
- V8 Alpha lançada: 17 de março de 2026 em alpha.midjourney.com (opt-in, não padrão)21
- Modo relax adicionado: 21 de março de 202622
- Nova versão de SREF/Moodboards (--sv 7): 4x mais rápida, 4x mais barata, suporta --hd, --p, --stylize, --exp22
- V8.1 Alpha lançada: 14 de abril de 2026 em alpha.midjourney.com (HD padrão, 3× mais rápido + 3× mais barato, image prompts retornam, estética com espírito do V7)27
- Pré-alpha: ~30 dias após o lançamento, depois se torna padrão16
- Melhorias no app mobile planejadas após o lançamento do V89
- Funcionalidade 3D com movimento de câmera e reenquadramento em desenvolvimento9
O que vem depois do V8: - Modelo de edição (primeira prioridade após o lançamento do V8)18 - Modelo de vídeo V2 (novo cluster de computação chegando em março de 2026 permite treinar modelos de vídeo muito maiores)18 - Projetos de hardware: quatro em andamento, incluindo um dispositivo wearable e um projeto de montagem em escala de armazém10 - Expansão do modo batch com sistema de aprendizado de preferências do usuário9 - Modelos de IA em tempo real como destino de longo prazo9
Aspect Ratios
O parâmetro --ar define as dimensões da imagem. O padrão é 1:1 (quadrado).
Proporções Comuns
| Proporção | Dimensões | Caso de Uso |
|---|---|---|
1:1 |
Quadrada | Redes sociais, ícones |
4:5 |
Retrato | Feed do Instagram, mobile |
5:4 |
Paisagem | Desktop, apresentações |
16:9 |
Widescreen | YouTube, apresentações |
6:11 |
Retrato alto | Wallpapers de celular, pôsteres verticais |
9:16 |
Vertical | Stories, TikTok, mobile |
21:9 |
Ultrawide | Cinematográfico, filme |
3:2 |
Clássica | Impressões fotográficas |
2:3 |
Retrato | Impressões verticais |
Recomendações por Plataforma
| Plataforma | Proporção | Observações |
|---|---|---|
| Instagram Feed | 1:1 ou 4:5 |
4:5 ocupa mais espaço da tela |
| Instagram Story | 9:16 |
Vertical completo |
| Twitter/X | 16:9 ou 1:1 |
16:9 se expande no feed |
1.91:1 ou 16:9 |
Paisagem profissional | |
2:3 |
Vertical tem melhor desempenho | |
| YouTube Thumbnail | 16:9 |
Formato de vídeo padrão |
| Wallpaper de Desktop | 16:9 ou 21:9 |
Combine com seu monitor |
Impacto na Composição
Aspect ratio não é apenas dimensões — muda fundamentalmente a composição.
Proporções largas (16:9, 21:9): - Enfatizam o ambiente e o contexto - Naturais para paisagens, cityscapes - Sensação cinematográfica - Os sujeitos se tornam parte de uma cena
Proporções altas (4:5, 9:16): - Focam a atenção no sujeito - Naturais para retratos, produtos - Sensação intimista - Mais informação vertical
Dica de especialista: Para retratos cinematográficos, experimente 4:5 em vez do óbvio 16:9. Você obtém o enquadramento focado no sujeito do retrato com contexto suficiente para storytelling.
Estilização
O parâmetro --s controla quanta interpretação artística o V7 aplica. Faixa: 0-1000. Padrão: 100.
Faixas de estilização
| Faixa | Efeito | Melhor para |
|---|---|---|
| 0-50 | Interpretação mínima | Fotos de produto, precisão técnica |
| 50-150 | Equilibrado (padrão) | Uso geral, retratos |
| 150-300 | Estilo perceptível | Fotos artísticas, peças de atmosfera |
| 300-500 | Estilo forte | Ilustrações, conceitual |
| 500-1000 | Muito estilizado | Abstrato, experimental |
Exemplos visuais
Portrait of a woman, soft window light --s 50
# Result: Clean, realistic, minimal embellishment
Portrait of a woman, soft window light --s 250
# Result: More artistic interpretation, enhanced mood
Portrait of a woman, soft window light --s 600
# Result: Distinctly stylized, dreamlike quality
Framework de decisão
Use estilização baixa (0-100) quando: - Criar fotografia de produto - Você quer precisão fotorrealista - Imagens técnicas/de documentação - O prompt deve ser interpretado literalmente
Use estilização média (100-300) quando: - Trabalho criativo geral - Fotografia editorial - Você quer aprimoramento sem extremos - Equilibrado entre realista e artístico
Use estilização alta (300+) quando: - Criar ilustrações ou arte conceitual - Trabalho abstrato ou experimental - Você quer que a estética do Midjourney domine - Expandir os limites criativos
Estilização + Style Raw
Para máximo fotorrealismo, combine estilização baixa com --style raw:
Portrait of a businessman, office background --s 50 --style raw --v 7
--style raw diz ao V7 para minimizar sua própria interpretação estética, dando resultados mais próximos do cumprimento literal do prompt.
Chaos e Weird
Chaos (–chaos 0-100)
Controla a variação entre as quatro imagens geradas. Padrão: 0.
| Valor | Efeito |
|---|---|
| 0 | Saídas muito similares |
| 25 | Variações sutis |
| 50 | Variedade moderada |
| 75 | Alta variedade |
| 100 | Máxima imprevisibilidade |
Quando usar chaos:
- Fase de exploração: --chaos 50-75 para ver interpretações diversas
- Renderização final: --chaos 0-25 para resultados consistentes
- Encontrando a direção: chaos alto no início, chaos baixo para refinamento
Weird (–weird 0-3000)
Introduz estéticas não convencionais e inesperadas. Padrão: 0.
| Faixa | Efeito |
|---|---|
| 0 | Estética padrão |
| 100-500 | Peculiaridades sutis |
| 500-1000 | Estranheza perceptível |
| 1000-2000 | Muito incomum |
| 2000-3000 | Máxima estranheza |
Quando usar weird: - Imagens surreais ou oníricas - Sair da estética genérica de IA - Exploração de arte conceitual - Quando o “normal” parece previsível demais
Combinando Chaos e Weird
--chaos 50 --weird 500 # Varied outputs, each slightly quirky
--chaos 100 --weird 0 # Wild variations, normal aesthetic
--chaos 25 --weird 2000 # Similar outputs, all very weird
Dica de especialista: weird alto pode produzir imagens genuinamente incomuns, mas é inconsistente. Use-o para exploração e depois reduza para as renderizações finais.
Estética experimental
O parâmetro --exp adiciona detalhes aprimorados, dinâmica e efeitos com tone-mapping. Faixa: 0-100. Padrão: 0.
Níveis de efeito
| Valor | Efeito | Notas |
|---|---|---|
| 0 | Desligado (padrão) | Renderização padrão |
| 5 | Aprimoramento sutil | Seguro para combinar com outros parâmetros |
| 10 | Aumento de detalhe perceptível | Bom ponto de partida |
| 25 | Efeito forte | Máximo recomendado para misturar |
| 50 | Muito forte | Pode reduzir a precisão do prompt |
| 100 | Máximo | Pode sobrepor –stylize e –p |
O que –exp faz
- Texturas e superfícies mais detalhadas
- Composições mais dinâmicas e impactantes
- Aparência tone-mapped, semelhante a HDR
- Interesse visual aprimorado
Combinações recomendadas
--exp 10 --s 200 # Enhanced detail, balanced style
--exp 25 --s 100 # Strong exp, controlled stylize
--exp 5 --style raw # Subtle boost for photorealism
Aviso: Conflitos de parâmetros
Em valores altos (acima de 25-50), --exp pode:
- Sobrepor as configurações de --stylize
- Sobrescrever a personalização (--p)
- Reduzir a diversidade da imagem
Dica de especialista: Mantenha --exp em 10-25 para a maioria dos trabalhos. Valores mais altos servem para efeitos estilísticos específicos, não para melhoria geral de qualidade.
Omni Reference
O parâmetro --oref transfere características do sujeito de uma imagem de referência para sua geração. Substituiu o --cref no V7.
Uso básico
/imagine A woman in a red dress at a gala --oref [image URL]
O que é transferido: - Rosto e características faciais - Tipo corporal e proporções - Roupas e acessórios - Identidade geral
Controle de peso (–ow)
--ow 0-1000 # Omni weight (default 100)
| Peso | Efeito |
|---|---|
| 0-30 | Inspiração solta, permite mudanças de estilo |
| 30-60 | Influência moderada |
| 60-100 | Forte semelhança (área padrão) |
| 100-300 | Correspondência muito próxima |
| 300-1000 | Máxima fidelidade |
Interações de peso
O parâmetro --ow compete com --stylize e --exp por influência. Ao usar valores altos de stylize ou exp, aumente --ow para manter a consistência da referência:
# High stylize needs higher ow to keep reference
--oref [url] --ow 200 --s 400
# High exp overwhelms default ow
--oref [url] --ow 300 --exp 25
# If you aren't using high stylize/exp, stay at moderate ow (100-400)
Dica de especialista: Para a maior parte do trabalho sem --stylize ou --exp extremos, mantenha --ow abaixo de 400. Só vá além de valores moderados quando precisar preservar características faciais ou detalhes de roupas exatos contra parâmetros de estilo fortes.
Melhores práticas
A qualidade da imagem de referência importa: - Alta resolução, sujeito claro - Fotos frontais funcionam melhor para rostos - Iluminação consistente na referência - Distrações de fundo mínimas
Ajustando o peso para mudanças de estilo:
# Photo to anime conversion - lower weight
--oref [photo URL] --ow 40 --niji 7
# Maintaining strict likeness
--oref [photo URL] --ow 200 --v 7
Combinando com style reference:
# Subject from one image, style from another
--oref [subject URL] --sref [style URL] --ow 100 --sw 150
Style Reference
O parâmetro --sref transfere qualidades estéticas de uma imagem de referência.
Uso básico
/imagine A mountain landscape at sunset --sref [style image URL]
O que é transferido: - Paleta de cores - Estilo de iluminação - Técnica artística - Atmosfera/clima geral - Tendências composicionais
Controle de peso (–sw)
--sw 0-1000 # Style weight (default 100)
| Peso | Efeito |
|---|---|
| 0-50 | Influência sutil |
| 50-150 | Transferência equilibrada |
| 150-300 | Forte correspondência de estilo |
| 300-1000 | Estilo dominante |
Múltiplas style references
Você pode combinar múltiplas imagens de estilo:
--sref [url1] [url2]
Os estilos se mesclam. Use para criar combinações estéticas únicas.
Melhores práticas
Funciona melhor com: - Estilos distintos e consistentes - Características estéticas claras - Imagens com forte identidade visual
Menos eficaz para: - Fotos muito genéricas - Estilos mistos ou pouco claros - Imagens onde o “estilo” não é óbvio
Dica de especialista: Niji 7 tem o melhor desempenho com --sref. Se a transferência de estilo for crítica, considere usar Niji 7 mesmo para conteúdo não-anime.
Usando códigos antigos de style reference
Se você tem códigos --sref da era V6, eles não funcionarão diretamente no V7. Adicione --sv 4 para usar códigos de estilo legados:
/imagine A mountain landscape --sref 123456789 --sv 4
# --sv 4 tells V7 to interpret the code using the V6 style system
/imagine A mountain landscape --sref 123456789 --sv 6
# --sv 6 tells V7 to interpret the code using the V6.1 style system
Atualização SREF do V8 Alpha (março de 2026): Uma nova versão de SREF/Moodboards (--sv 7) é agora o padrão no V8 Alpha. É 4x mais rápida e 4x mais barata que a versão anterior, e suporta os parâmetros --hd, --p, --stylize e --exp. Moodboards também usam por padrão --sv 7 com as mesmas melhorias.22
Nota: Embora --sv 4 e --sv 6 mantenham compatibilidade retroativa, considere regerar style references no V7 ou V8 para melhores resultados com os novos modelos.
Image Weight
O parâmetro --iw controla quanta influência uma imagem de referência tem sobre sua geração.
Uso básico
/imagine [prompt] [image URL] --iw 1.5
Faixa de peso
Faixa: 0-2 (padrão 1)
| Peso | Efeito |
|---|---|
| 0-0.5 | Prompt dominante |
| 0.5-1 | Equilibrado |
| 1-1.5 | Imagem dominante |
| 1.5-2 | Forte influência da imagem |
Casos de uso
Peso baixo (0-0.5): Use a imagem como inspiração solta enquanto o prompt domina
Equilibrado (0.5-1): Influência igual do prompt e da imagem
Peso alto (1.5-2): Crie variações fortemente baseadas na imagem
Moodboards (Perfis de estilo personalizados)
Moodboards permitem criar perfis de estilo personalizados ao avaliar imagens. Em vez de usar uma única imagem --sref, você constrói uma preferência estética estável a partir de múltiplos exemplos.7 Agora você pode criar múltiplos perfis nomeados, definir um padrão e até selecionar múltiplos perfis ativos simultaneamente.15
Como Moodboards funcionam
- Crie um moodboard em midjourney.com/personalize
- Avalie imagens clicando e percorrendo uma grade de imagens (substituiu o antigo sistema de comparação 1v1 em 26 de fevereiro de 2026) — a configuração é agora até 5x mais rápida1519
- Aplique com
--ppara usar seu moodboard padrão - Aplique com
--p [mID]para usar um moodboard específico - Nomeie e organize múltiplos perfis para diferentes projetos ou colaboradores15
Construindo um perfil estável
| Avaliações | Estabilidade |
|---|---|
| 40 | Mínimo para um perfil utilizável15 |
| 200 | Razoavelmente estável, resultados confiáveis15 |
| 2.000 | Refinamento máximo, melhor consistência15 |
Dica de especialista: Avalie pelo menos 200 imagens para um moodboard confiável. Inclua tanto curtidas QUANTO descurtidas — descurtidas ajudam o Midjourney a entender o que evitar. Você pode selecionar múltiplos perfis ativos simultaneamente para estéticas mescladas.15
Usando Moodboards
/imagine A forest path at dawn --p
# Uses your default moodboard
/imagine A forest path at dawn --p abc123
# Uses specific moodboard with ID abc123
/imagine A forest path at dawn --profile abc123
# Alternative syntax using --profile parameter
Moodboards vs Style Reference
| Abordagem | Melhor para |
|---|---|
--sref |
Estilo pontual de uma única imagem |
--p (Moodboard) |
Estética pessoal consistente entre projetos |
Mesclando Moodboards com –sref
Você pode combinar moodboards com códigos de style reference em um único prompt para controle refinado:17
/imagine A portrait --p --sref [url] --sw 50
# Your moodboard aesthetic + subtle style reference influence
/imagine A portrait --sref 142710498 --profile drgmjoi 2jrqbw6
# Mix sref codes with multiple moodboard profiles
Você também pode compartilhar snapshots de moodboard como códigos (por exemplo, --profile 2jrqbw6) que outras pessoas podem usar, ou compartilhar um link para a versão ativa que se atualiza conforme você a refina.17
Draft Mode
Draft mode gera imagens em velocidade 10x maior pela metade do custo de GPU. Essencial para exploração.
Habilitando o Draft Mode
/imagine [prompt] --draft
Ou alterne nas configurações da interface web.
Comparação Draft vs Full
| Aspecto | Draft | Full |
|---|---|---|
| Velocidade | ~10x mais rápido | Padrão |
| Custo de GPU | 50% | 100% |
| Detalhe | Reduzido | Completo |
| Melhor para | Exploração | Saída final |
O fluxo de trabalho do Draft
1. Draft Mode Exploration (--draft)
├── Test 5-10 variations quickly
├── Identify promising directions
└── Note effective parameters
2. Full Render Refinement
├── Remove --draft flag
├── Apply learned parameters
└── Fine-tune with --seed
Dica de especialista: Sempre comece no Draft mode. A economia de custos se acumula, e você explorará mais opções. Só mude para o full render quando tiver encontrado uma direção que valha a pena seguir.
Fundamentos de imagem para vídeo
O Modelo de Vídeo V1 do Midjourney foi lançado em 19 de junho de 2025, permitindo a animação de imagem para vídeo.
Como funciona
- Selecione qualquer imagem (gerada pelo Midjourney ou enviada por upload)
- Clique no botão “Animate”
- Escolha as opções (Auto, Manual, Loop)
- Gere um clipe de vídeo de 5 segundos
Parâmetros de movimento
--motion low # Still scenes, slow motion, subtle movement (default)
--motion high # Big camera motions, larger character movements
--raw # Reduces creative flair, more prompt control
Comparação de movimento
| Configuração | Efeito | Melhor para |
|---|---|---|
| Low | Movimento sutil e cinematográfico | Retratos, natureza-morta, atmosfera |
| High | Movimento dinâmico e enérgico | Ação, paisagens, multidões |
Aviso: Movimentos altos podem produzir movimentações irrealistas ou com falhas. Comece com low e aumente apenas se necessário.
Custo e planos
- O tamanho de lote padrão é 4 vídeos por prompt; reduza para 1 ou 2 com
--bs #para economizar tempo de GPU - Standard, Pro e Mega podem gerar vídeo HD (apenas no Fast Mode)
- Apenas Pro e Mega têm Relax Mode para vídeo (somente SD)
| Plano | Fast Video | Relax Video | HD Video |
|---|---|---|---|
| Basic | Sim | Não | Não |
| Standard | Sim | Não | Sim (apenas Fast) |
| Pro | Sim | Sim (apenas SD) | Sim (apenas Fast) |
| Mega | Sim | Sim (apenas SD) | Sim (apenas Fast) |
Modo HD Video
O modo HD Video (lançado em agosto de 2025) entrega resolução 4x mais nítida — quatro vezes a densidade de pixels para uma qualidade de vídeo dramaticamente aprimorada.8
Como usar HD Video: 1. Gere um vídeo padrão primeiro 2. Clique na opção HD em um vídeo concluído 3. Aguarde a renderização em alta resolução
Custos do HD Video: - Custa ~3,2x mais que o vídeo padrão - Disponível apenas nos planos Pro e Mega - Requer um vídeo padrão primeiro (não é possível gerar HD diretamente)
| Modo | Resolução | Batch 1 | Batch 2 | Batch 4 (padrão) |
|---|---|---|---|---|
| Standard (SD) | Base | 2 min | 4 min | 8 min |
| High Definition (HD) | 4x pixels | 7 min | 13 min | 26 min |
Quando usar HD: - Ativos para entrega final - Telas grandes ou projeções - Trabalho profissional/comercial - Quando o detalhe importa em movimento
Dica de especialista: Sempre teste em SD primeiro. HD demora mais e custa mais — faça upgrade apenas dos seus melhores clipes.
Estendendo e criando loops
Estendendo vídeos
Você pode estender qualquer vídeo por mais 4 segundos, até 4 vezes (máximo de 21 segundos).
Opções de extensão: - Auto: Continua o vídeo automaticamente - Manual: Ajuste o prompt antes de estender
Boas práticas para extensões: - Planeje seu arco narrativo antes de começar - Os primeiros 5 segundos devem estabelecer a cena - Cada extensão deve ter um propósito - Considere o ritmo — 21 segundos é mais longo do que parece
Criando loops
A opção Loop cria vídeos em loop contínuo onde o primeiro e o último frame coincidem.
Select image → Click "Loop" → Generate
Melhor para: - Animações de fundo - Conteúdo para redes sociais - Visuais ambientes - Cinemagraphs
Dicas para loops melhores: - Movimento simples e repetível funciona melhor - Evite movimentos de câmera complexos - Elementos atmosféricos (nuvens, água, fogo) entram em loop naturalmente
Boas práticas para vídeo
Quando usar vídeo
Bons candidatos para vídeo: - Cenas atmosféricas (neblina, chuva, fogo) - Movimento sutil (cabelo, tecido, água) - Paisagens com movimento ambiental - Retratos com movimento mínimo
Menos ideais para vídeo: - Sequências de ação complexas - Cenas com múltiplos personagens - Coreografia precisa - Requisitos de precisão técnica
Otimizando para vídeo
Antes de animar: 1. Gere a imagem estática perfeita primeiro 2. Considere como os elementos podem se mover 3. Evite sujeitos complexos e interconectados 4. Composições simples animam melhor
Ajustes de prompt:
# Good for video
Lone figure standing on cliff edge, wind blowing cape, dramatic clouds
# Less ideal for video
Group of dancers in synchronized formation, precise movements
Gestão de custos
A 8x o custo de imagem, o vídeo soma rápido:
Fluxo de trabalho com bom custo-benefício: 1. Explore no modo Draft (imagens) 2. Encontre a composição perfeita 3. Gere a imagem estática final em alta qualidade 4. Anime apenas a melhor versão 5. Estenda apenas se necessário
Realismo cinematográfico
O padrão mais eficaz para resultados fotorrealistas e cinematográficos.
O template cinematográfico
[Shot type] by [Director], [subject physical description],
[action/pose], [costume/styling], [setting details],
captured with [Camera Body] using [Lens], [lighting description],
[mood/atmosphere summary]
--ar [ratio] --s [value] --p --no anime, cartoon, illustration, painting
Estilos de diretores
| Diretor | Estilo visual | Melhor para |
|---|---|---|
| Ridley Scott | Atmosférico, texturizado, denso | Ficção científica, drama de época, close-ups |
| Denis Villeneuve | Escala épica, desolada, geométrica | Paisagens, planos abertos |
| David Fincher | Sombrio, preciso, perturbador | Suspenses, retratos densos |
| Roger Deakins | Silhuetas, luz natural, poético | Qualquer plano com foco na iluminação |
| Alfonso Cuarón | Imersivo, íntimo, em movimento | Momentos de personagem, tensão |
| Wes Anderson | Simétrico, em tons pastel, lúdico | Composições estilizadas e centralizadas |
| Christopher Nolan | Escala IMAX, prática, intensa | Ação, arquitetura |
| Terrence Malick | Golden hour, etéreo, natureza | Paisagens, contemplativo |
Referência de corpos de câmera
| Câmera | Estética | Melhor para |
|---|---|---|
| RED Komodo | Cinema digital moderno | Close-ups, narrativa |
| ARRI ALEXA | Aspecto fílmico, cor rica | Tudo de cinema |
| ARRI Alexa Mini | Igual à ALEXA, menor | Documentário, handheld |
| ARRI ALEXA 65 | Formato grande, épico | Paisagens, sensação IMAX |
| RED V-Raptor | 8K, nítido, dinâmico | Ação, alto nível de detalhe |
| Sony Venice | Full-frame, versátil | Pouca luz, anamórfico |
| Hasselblad | Médio formato, luxo | Retratos, moda |
| Leica M | Telêmetro, clássica | Rua, documentário |
Combinações de lentes
| Distância focal | Efeito | Melhor para |
|---|---|---|
| 24mm f/1.4 | Ampla, ambiental | Paisagens, planos de estabelecimento |
| 35mm f/2.0 | Natural, versátil | Documentário, rua |
| 50mm f/1.4 | Clássica, equilibrada | Uso geral |
| 85mm f/1.8 | Retrato, DOF rasa | Close-ups, retratos |
| 105mm f/2.0 | Comprimida, íntima | Headshots |
| 135mm f/2.0 | Compressão máxima | Retratos fechados |
Exemplos cinematográficos completos
Retrato em close-up:
Dramatic close-up portrait by Ridley Scott, young woman with pale skin
and auburn hair, intense green eyes staring directly at camera, subtle
freckles across nose, wearing dark wool coat, rain falling around her
face, captured with RED Komodo using 85mm f/1.8 lens, cold blue-silver
lighting with warm practical rim light, melancholic determined atmosphere
--ar 4:5 --s 150 --p --no anime, cartoon, illustration, painting
Plano amplo cinematográfico:
Epic wide shot by Denis Villeneuve, lone figure in orange survival suit
walking across endless salt flats, geometric patterns in dried earth,
massive dust storm approaching on horizon, captured with ARRI ALEXA 65
using 24mm f/2.0 lens, harsh afternoon sun creating stark shadows,
desolate apocalyptic atmosphere
--ar 21:9 --s 200 --p --no anime, cartoon, illustration, painting
Crítico: Nunca use nomes de atores. Descreva pessoas fisicamente. “Young woman with pale skin and auburn hair” e não “Emma Stone.” Nomes de atores criam efeitos de vale da estranheza.
Fotografia de retrato
Padrões de iluminação
| Padrão | Efeito | Configuração |
|---|---|---|
| Rembrandt | Dramático, clássico | Luz principal a 45° lateral, cria triângulo sob o olho |
| Butterfly | Glamouroso, favorável | Luz principal acima e à frente |
| Split | Dramático, misterioso | Luz totalmente lateral |
| Rim/Edge | Separação, profundidade | Luz vinda de trás |
| Loop | Sombra sutil | Ângulo leve a partir do Rembrandt |
Template de retrato
[Subject description], [expression/emotion], [pose],
[lighting pattern] lighting, shallow depth of field,
[background description], shot on [camera] with [lens]
--ar 4:5 --s 100 --v 7
Exemplos de retratos
Retrato ambiental:
Middle-aged craftsman with salt-and-pepper beard, focused expression,
hands working on leather saddle, Rembrandt lighting from workshop window,
shallow depth of field, blurred tool-filled background, shot on
Hasselblad with 80mm f/1.9, documentary authenticity
--ar 4:5 --s 75 --style raw --v 7
Retrato em estúdio:
Professional woman in her 30s, confident subtle smile, shoulders
turned slightly, butterfly lighting with soft fill, pure white
seamless background, shot on Phase One with 110mm f/2.8, clean
commercial aesthetic
--ar 4:5 --s 50 --v 7
Fotografia de produto
Template de produto
[Product] on [surface/platform], [background style],
[lighting setup], commercial photography, high detail,
[brand aesthetic description]
--ar 1:1 --s 50 --v 7 --style raw
Opções de superfície e fundo
Superfícies: - Mármore polido (luxo) - Concreto bruto (industrial) - Madeira natural (orgânico) - Metal escovado (tech) - Acrílico colorido (moderno)
Fundos: - Gradiente (transição suave) - Sem emendas (cor sólida) - Contextual (cenário em uso) - Abstrato (artístico)
Exemplos de produtos
Cosmético de luxo:
Minimalist perfume bottle with gold cap on polished black marble surface,
gradient background from deep purple to black, dramatic rim lighting with
soft front fill, commercial photography, high detail, premium luxury
aesthetic, subtle reflections on marble
--ar 1:1 --s 25 --v 7 --style raw
Produto tech:
Wireless earbuds case open showing earbuds inside, floating on
pure white seamless background, soft even lighting from all sides,
commercial product photography, high detail, clean Apple-style
minimalism, subtle shadow beneath
--ar 1:1 --s 50 --v 7 --style raw
Fantasia e Ficção Científica
Template de Fantasia
[Character/scene description], [fantasy world details],
[magical elements], [lighting style],
[art style: painterly | concept art | illustration],
[artist influence if applicable]
--ar 16:9 --s 500 --weird 100 --v 7
Exemplos de Fantasia
Fantasia épica:
Ancient elven queen seated on crystalline throne in vast cavern hall,
iridescent robes flowing with captured starlight, bioluminescent
flowers floating around her, massive glowing runes carved into
obsidian walls, ethereal volumetric lighting, painterly fantasy
illustration influenced by Craig Mullins and Alphonse Mucha
--ar 16:9 --s 600 --weird 150 --v 7
Fantasia sombria:
Battle-scarred knight in tarnished armor standing in ruined cathedral,
sword planted in cracked stone floor, pale moonlight streaming through
shattered rose window, crows circling above, mist swirling at feet,
dark atmospheric concept art, Beksinski and Zdzisław influence
--ar 16:9 --s 400 --weird 200 --v 7
Template de Ficção Científica
[Subject/scene], [technology details], [environment],
[lighting: neon | holographic | industrial | sterile],
[aesthetic: cyberpunk | hard sci-fi | retro-futurism],
[mood description]
--ar 21:9 --s 300 --v 7
Exemplos de Ficção Científica
Cyberpunk:
Solo mercenary in worn tactical gear navigating rain-soaked neon alley,
holographic advertisements flickering overhead, steam rising from
street grates, distant megastructures visible through smog, cyan and
magenta neon reflections on wet pavement, Blade Runner cyberpunk
aesthetic, oppressive urban atmosphere
--ar 21:9 --s 350 --v 7
Hard sci-fi:
Interior of generation ship agricultural bay, massive cylindrical
space with terraced farms curving overhead, artificial sun strip
running along central axis, workers in utilitarian jumpsuits tending
crops, visible structural engineering, hard science fiction aesthetic,
The Expanse influence, functional yet beautiful
--ar 21:9 --s 250 --v 7
Anime com Niji 7
Características do Niji 7
O Niji 7 produz arte mais limpa e plana, com traços aprimorados. Ele interpreta os prompts de forma mais literal do que as versões anteriores.
Template do Niji 7
[Character description], [pose/action], [expression],
[setting/background], [specific style notes],
[color palette]
--niji 7 --ar [ratio]
Exemplos do Niji 7
Cena de ação:
Young mage with flowing crimson hair and determined golden eyes,
casting powerful fire spell with both hands raised, intense focused
expression, ancient library crumbling around her, debris floating
in magical energy, dynamic diagonal composition, warm orange and
red color palette with cool blue shadows
--niji 7 --ar 3:4
Retrato de personagem:
Elegant noblewoman with silver hair in elaborate updo, wearing dark
blue Victorian-inspired gown with gold embroidery, subtle knowing
smile, half-body portrait, ornate palace balcony background with
moonlit garden visible, soft romantic atmosphere, detailed lace
and fabric textures
--niji 7 --ar 4:5
Transferência de Estilo com Niji 7
O Niji 7 tem o melhor desempenho com --sref:
[Your prompt] --niji 7 --sref [style image URL] --sw 150
Comece com --sw 150 e ajuste:
- Mais baixo (50-100) para influência sutil
- Mais alto (200-300) para correspondência forte de estilo
Migração do Niji 6
Abordagem do Niji 6:
anime girl, beautiful, detailed eyes, colorful --niji 6 --style expressive
Abordagem do Niji 7:
Young woman with vibrant teal hair and large expressive amber eyes,
wearing casual summer dress, cheerful smile, urban cafe background,
afternoon sunlight, contemporary anime style
--niji 7
Mudanças principais:
- Escreva descrições completas, não listas de palavras-chave
- Seja mais literal e específico
- As predefinições de estilo não existem — descreva o que você quer
- Use --sref para estilo consistente
Arquitetura
Template de Arquitetura
[Building/space type], [architectural style],
[time of day/lighting], [weather/atmosphere],
[perspective: eye-level | aerial | interior | detail],
architectural photography, clean lines
--ar 16:9 --s 150 --v 7 --style raw
Estilos Arquitetônicos
| Estilo | Características | Palavras-chave |
|---|---|---|
| Brutalista | Concreto bruto, massivo, geométrico | Exposed concrete, monolithic |
| Minimalista | Linhas limpas, branco, esparso | Negative space, pure forms |
| Art Deco | Ornamentado, geométrico, luxuoso | Gold accents, sunburst patterns |
| Gótico | Arcos pontiagudos, vertical, dramático | Flying buttresses, rose windows |
| Japonês | Madeira, papel, integração com a natureza | Shoji screens, engawa, zen |
| Paramétrico | Fluido, computacional, orgânico | Zaha Hadid, algorithmic curves |
Exemplos de Arquitetura
Brutalista:
Brutalist concrete museum interior with dramatic skylights, afternoon
sun creating strong geometric shadows on exposed concrete walls, vast
empty gallery space with single sculpture, eye-level perspective
showing depth and scale, architectural photography by Hélène Binet
--ar 16:9 --s 100 --v 7 --style raw
Paramétrico:
Futuristic parametric architecture concert hall exterior, flowing white
curves inspired by Zaha Hadid, blue hour lighting with building interior
warmly illuminated, long exposure car light trails on surrounding roads,
wide establishing shot, architectural photography
--ar 16:9 --s 150 --v 7
Abstrato e Experimental
Template Abstrato
[Concept/emotion to express], [visual elements],
[color palette], [texture/material qualities],
[movement/energy description], abstract composition
--s 750 --weird 500 --chaos 50 --v 7
Exemplos Abstratos
Abstrato emocional:
The feeling of nostalgia dissolving into hope, fragmented memories
reforming as light, soft blues transitioning to warm amber, watercolor
textures bleeding into geometric shapes, gentle upward movement,
abstract emotional landscape
--ar 1:1 --s 800 --weird 750 --chaos 40 --v 7
Abstrato de textura:
Microscopic landscape of oxidized copper and crystalline salt
formations, verdigris greens and rust oranges, extreme macro detail,
mineral textures catching diffused light, abstract geological patterns
--ar 1:1 --s 500 --weird 300 --v 7
Empurrando os Limites
Para trabalhos verdadeiramente experimentais:
- Aumente --weird acima de 1000
- Combine com --chaos 75+
- Use linguagem emocional abstrata
- Referencie artistas não convencionais
The architecture of forgotten dreams, impossible geometries folding
through chromatic space, Escher meets Kandinsky, synesthetic color
relationships, visual music
--ar 1:1 --s 1000 --weird 2000 --chaos 75 --v 7
Pesos de Palavras
Use a sintaxe :: para controlar a ênfase em elementos específicos.
Sintaxe
word::2 # Double emphasis
word::1.5 # 50% more emphasis
word::1 # Normal (default)
word::0.5 # Half emphasis
word::-1 # Negative (avoid)
Exemplos
ethereal::2 portrait of a warrior, dramatic lighting::1.5, mist::0.5
Este prompt: - Enfatiza fortemente a qualidade etérea - Enfatiza moderadamente a iluminação dramática - Reduz a presença de névoa
Quando Usar Pesos
Útil para: - Ajuste fino do equilíbrio entre elementos - Suprimir interpretações indesejadas - Enfatizar características-chave
Evite quando: - Estiver explorando o primeiro rascunho - Prompts simples já funcionarem sem isso - Você não tiver certeza do que enfatizar
Dica de especialista: O peso de palavras é uma ferramenta de refinamento, não um primeiro passo. Faça o prompt básico funcionar e, em seguida, use os pesos para o ajuste fino.
Prompts Negativos
O parâmetro --no exclui elementos da geração.
Uso Básico
/imagine Beautiful landscape --no people, text, watermark
Negativos Eficazes
| Objetivo | Negativo |
|---|---|
| Fotorrealismo | --no anime, cartoon, illustration, painting, drawing |
| Imagem limpa | --no text, watermark, signature, frame, border |
| Visual natural | --no oversaturated, HDR, artificial |
| Tom sério | --no cute, chibi, kawaii |
| Composição simples | --no busy, cluttered, crowded |
Boas Práticas
Faça: - Use termos específicos e claros - Aborde problemas reais que aparecem nos seus resultados - Mantenha a lista enxuta (3-5 itens)
Não faça: - Crie listas exaustivas com tudo o que você não quer - Use termos vagos (“bad”, “ugly”) - Negue coisas que dificilmente apareceriam
O Negativo Cinematográfico
Para resultados fotorrealistas consistentes:
--no anime, cartoon, illustration, painting, drawing, sketch, CGI, 3D render
Controle de Seed
As seeds permitem reprodutibilidade e variação controlada.
Uso Básico
/imagine [prompt] --seed 12345
Mesmo prompt + mesma seed = saída muito semelhante.
Encontrando Seeds
Após a geração, clique nas informações da imagem para descobrir a seed usada. Anote-a para reprodução.
Fluxos de Trabalho com Seeds
Fluxo de variação: 1. Gere com uma seed aleatória 2. Encontre um resultado de que você goste 3. Anote a seed 4. Faça pequenas mudanças no prompt com a mesma seed 5. Compare as variações
Consistência em lote:
Scene in morning light --seed 54321
Scene in afternoon light --seed 54321
Scene in evening light --seed 54321
Usar a mesma seed em prompts relacionados cria composições mais consistentes.
Composição com Múltiplos Sujeitos
Cenas complexas com vários sujeitos exigem uma construção de prompt cuidadosa.
Abordagem por Hierarquia
Liste os sujeitos em ordem de importância:
[Primary subject], [secondary subject], [tertiary subject],
[their relationship/interaction], [setting], [style]
Linguagem Espacial
Use descritores espaciais claros:
In the foreground, [subject A]
In the middle ground, [subject B]
In the background, [subject C]
Ou:
On the left, [subject A]
In the center, [subject B]
On the right, [subject C]
Exemplo
Elderly grandmother and young granddaughter baking together in
sunlit kitchen, grandmother guiding child's hands rolling dough,
flour dusting the wooden counter, warm afternoon light from window,
vintage kitchen appliances in background, intimate family moment,
documentary photography style
--ar 3:2 --s 100 --v 7
Renderização de Texto
O V7 melhorou drasticamente a renderização de texto nas imagens.
Boas Práticas
Mantenha o texto curto: - Palavras isoladas funcionam melhor - Frases curtas (2-4 palavras) geralmente funcionam - Frases longas frequentemente falham
Use aspas:
Neon sign reading "OPEN" in storefront window
Especifique a tipografia:
Vintage poster with "JAZZ NIGHT" in art deco typography
Exemplos de Texto
Letreiros:
Rainy city street at night, neon diner sign reading "EAT" glowing
red through rain-streaked window, film noir atmosphere
--ar 16:9 --s 150 --v 7
Tipografia:
Minimalist book cover design, large serif typography reading "THE END"
centered on cream paper texture, literary fiction aesthetic
--ar 2:3 --s 100 --v 7
Limitações
A renderização de texto ainda tem dificuldades com: - Frases longas - Fontes complexas - Texto pequeno em imagens cheias - Múltiplos elementos de texto
Dica de especialista: Se o texto for fundamental, gere a imagem sem texto e adicione a tipografia no pós-processamento.
O ciclo de iteração
Fluxo de trabalho profissional para Midjourney:
Fase 1: Explorar (Draft Mode)
1. Enable Draft mode (--draft)
2. Write basic prompt with core concept
3. Generate 4-8 batches quickly
4. Identify promising directions
5. Note what works/doesn't
Objetivo: Encontrar direção, não perfeição. Velocidade importa.
Fase 2: Refinar
1. Disable Draft mode
2. Take best concepts from Phase 1
3. Add specific details
4. Adjust parameters (--s, --chaos, etc.)
5. Generate in Fast mode
6. Compare variations
Objetivo: Reduzir para 2-3 opções fortes.
Fase 3: Aperfeiçoar
1. Select best candidate
2. Note the seed
3. Make micro-adjustments to prompt
4. Use same seed for consistency
5. Upscale final choice
Objetivo: Polir o vencedor.
Alocação de tempo
| Fase | Tempo | Modo |
|---|---|---|
| Explorar | 60% | Draft |
| Refinar | 30% | Fast |
| Aperfeiçoar | 10% | Fast |
A maioria dos usuários inverte isso, gastando muito tempo aperfeiçoando as primeiras tentativas. Explore mais, aperfeiçoe menos.
Describe na web
Clique com o botão direito em qualquer imagem na interface web e selecione “Describe” para gerar quatro prompts de texto a partir da imagem.17 Isso é inestimável para fazer engenharia reversa de estilos que você admira—descreva uma imagem da página Explore, depois modifique os prompts resultantes para combinar com sua visão. Os prompts são limpos automaticamente ao atualizar a página.
Gestão de custos
Entendendo o tempo de GPU
- Fast Mode: Usa horas de GPU da sua assinatura
- Relax Mode: Ilimitado, mas em fila (planos Standard+)
- Draft Mode: Metade do custo de GPU do regular
- Video: ~8x o custo das imagens
Valor da assinatura
| Plano | Fast Hours | Relax | Video Relax | $/Hora de GPU |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 3,3 hrs | Não | Não | $3,03 |
| Standard | 15 hrs | Sim | Não | $2,00 |
| Pro | 30 hrs | Sim | Sim | $2,00 |
| Mega | 60 hrs | Sim | Sim | $2,00 |
Insight: Os planos Standard+ têm um valor muito melhor por hora de GPU, além do Relax ilimitado.
Estratégias de redução de custos
- Explore no Draft mode - Metade do custo, 10x mais rápido
- Use Relax para exploração - Grátis (Standard+)
- Reserve o Fast para finais - Apenas quando a qualidade importa
- Agrupe prompts similares - Mais eficiente do que avulsos
- Planeje antes de gerar - Pense, depois gere
Estimando o uso
| Ação | Aprox. Minutos de GPU |
|---|---|
| 4 imagens (standard) | ~1 min |
| 4 imagens (draft) | ~0,5 min |
| Upscale | ~0,5 min |
| Video (4x 5seg) | ~8 min |
Solução de problemas
Problemas comuns
| Problema | Causa | Solução |
|---|---|---|
| Rostos borrados | –s baixo ou conflito de estilo | Use --style raw, aumente prompts de detalhe |
| Aspect errado | Padrão 1:1 | Especifique --ar explicitamente |
| Muito artístico | –s alto | Reduza para 50-100 |
| Muito literal | –s baixo | Aumente para 200+ |
| Saídas inconsistentes | Chaos baixo | Use --seed para consistência |
| Estilo dominando | –sw alto | Reduza o peso de --sw |
| Texto não renderiza | Limitação do V7 | Mantenha o texto curto, use aspas |
| Mãos parecem erradas | Limitação da IA | Recorte ou regenere |
| Rooms não encontrado | Recurso removido em 26 de fevereiro de 202616 | Use pastas e a página Organize em vez disso |
Conflitos de parâmetros
Evite combinar:
- --style raw + --s alto (contraditório)
- --v 7 + --niji (escolha um)
- Múltiplas referências fortes a 100% de peso
- --exp 50+ + --stylize (exp domina)
- --exp 50+ + --p (exp sobrepõe)
Funciona bem:
- --oref + --sref em pesos moderados
- --chaos + --seed (variado, mas reproduzível)
- --style raw + --s baixo (máximo fotorrealismo)
- --exp 10-25 + --s 100-200 (aprimorado, controlado)
Quando nada funciona
- Simplifique - Remova parâmetros, encurte o prompt
- Divida - Tente sujeito e estilo separadamente
- Caça ao seed - Gere muitos, encontre um bom seed, itere
- Referência - Use
--srefcom imagem mostrando seu objetivo - Versão - Tente uma versão diferente do modelo
Migração de versão
Migração V6 para V7
Estilo V6 antigo:
portrait, beautiful woman, dramatic lighting, 8k, detailed, masterpiece
Novo estilo V7:
A contemplative portrait of a woman in her 30s, Rembrandt lighting
casting gentle shadows across her face, medium format photography
aesthetic with shallow depth of field
Mudanças principais
| Aspecto | V6 | V7 |
|---|---|---|
| Estilo de prompt | Palavras-chave | Linguagem natural |
| Palavras de qualidade | Úteis | Quase sempre ignoradas |
| Character ref | --cref |
--oref |
| Personalização | Opcional | Padrão |
| Comportamento padrão | Estilizado | Mais literal |
O que parar de fazer
- Spam de palavras-chave (“beautiful, stunning, amazing”)
- Modificadores de qualidade (“8k, ultra detailed, masterpiece”)
- Usar
--cref(agora é--oref) - Prompts curtos e separados por vírgula
O que começar a fazer
- Escreva frases completas
- Descreva o que você vê, não o que você quer
- Seja específico sobre iluminação, materiais, clima
- Use terminologia de câmera/lente
- Aproveite a personalização (
--p)
Cheat sheet de parâmetros
MODELS
--v 8 V8 Alpha (~5x faster, native 2K, best text) (Mar 2026)
--v 7 Default, best overall (June 2025)
--niji 7 Anime/manga (Jan 2026, best coherence)
--niji 6 Anime/manga (legacy, has --style options)
--draft Fast iteration, 10x faster, half cost
V8-SPECIFIC
--hd Native 2K resolution (4x cost)
--q 4 Extra coherence mode (4x cost)
ASPECT
--ar 16:9 Widescreen
--ar 21:9 Cinematic ultrawide
--ar 4:5 Portrait (Instagram)
--ar 6:11 Tall portrait (phone wallpapers)
--ar 9:16 Vertical (Stories)
--ar 1:1 Square
--ar 3:2 Classic photo
--ar 2:3 Portrait print
STYLE
--s 0-100 Photorealistic
--s 100-300 Balanced
--s 300-1000 Artistic
--style raw Minimal AI interpretation
--p Apply personalization (V7 default)
EXPERIMENTAL
--exp 0-100 Enhanced detail (10-25 sweet spot)
--chaos 0-100 Output variety
--weird 0-3000 Unconventional aesthetics
REFERENCES
--oref [url] Subject/character (V7)
--ow 0-1000 Omni weight (default 100)
--sref [url] Style transfer
--sw 0-1000 Style weight (default 100)
--iw 0-2 Image weight (default 1)
VIDEO (Web only)
--motion low Subtle movement (default)
--motion high Dynamic movement
--raw More prompt control
QUALITY (V7 values: 1, 2, 4 — different from V6)
--q 1 Standard quality (default)
--q 2 Higher detail, 2x cost
--q 4 Maximum detail, 4x cost
--seed [num] Reproducibility
NEGATIVE
--no [items] Exclude elements
Changelog
| Data | Mudança | Fonte |
|---|---|---|
| 2026-04-25 | V8.1 Alpha lançada em 14 de abril de 2026 em alpha.midjourney.com. HD agora é o padrão (2K nativo sem etapa de upscaler nos jobs padrão; Standard Resolution e “Run as HD” ainda existem). O modo HD é 3× mais rápido e 3× mais barato que o V8.0 Alpha; a resolução padrão é 50% mais rápida e 25% mais barata. Estética restaurada: a V8.1 retorna a uma “estética consistente e familiar no espírito do V7” — o padrão excessivamente processado/hiperpolido do V8.0 desapareceu. Image prompts retornam com pesos. Prompt Shortener se ativa automaticamente quando você excede os limites de comprimento do prompt. Describe atualizado para retornar saídas mais longas e detalhadas. Moodboards e srefs estão super-estáveis na V8.1 (era um grande ponto fraco da V8.0). A Midjourney diz que provavelmente descomissionará a V8.0 Alpha “depois que a V8.1 estiver disponível por algumas semanas.” Ainda exclusivo do alpha — não está no site principal nem no Discord. Roadmap próximo (segundo o anúncio da V8.1): upscalers V8 a seguir, depois atualizações dos modelos de edit/inpainting/outpainting do V8. |
27 |
| 2026-04-04 | Acompanhamento pré-lançamento (agora substituído pelo lançamento da V8.1 em 14 de abril): a comunidade na época apontava para a semana de 6-8 de abril; a orientação oficial de 21 de março era de 1-3 semanas. A nota sobre bloqueador remanescente / destilação de custo 4-10× desse período foi resolvida pelo lançamento real. | 2326 |
| 2026-04-01 | Adicionados detalhes do treinamento da V8.1 (anunciada em 21 de março, com foco em melhorar estética/coerência/image prompts, 1-3 semanas). Adicionados problemas conhecidos do V8 Alpha (estética excessivamente processada, faixa de estilização reduzida, abstração limitada, deriva de idade, efeito Minecraft, instabilidade do alpha). Adicionadas dicas de prompt para V8 Alpha (–style raw, iluminação cinematográfica, precisão média, padrões de prompt negativo). Notado que o V8 Alpha atual é um software temporário a ser substituído pela V8.1. | 232425 |
| 2026-03-23 | Atualizações pós-lançamento do V8 Alpha: Relax mode agora disponível para Standard/Pro/Mega (exceto --hd + --q 4 combinados). Nova versão de SREF/Moodboards (--sv 7) é 4x mais rápida/barata, suporta --hd, --p, --stylize, --exp. Moodboards usam --sv 7 por padrão. Atualizado o cronograma do guia para refletir o lançamento real. |
22 |
| 2026-03-17 | V8 Alpha lançada em alpha.midjourney.com. Geração ~5x mais rápida, 2K nativo via --hd, coerência extra via --q 4, renderização de texto e seguimento de instruções drasticamente melhorados. Suportados --chaos, --weird, --exp, --raw, --stylize. Jobs com --hd/--q 4/sref/Moodboard custam 4x. Relax mode indisponível no lançamento. Compatibilidade total com perfis/moodboards/srefs do V7. Nova UI: conversation mode, Grid Mode, configurações na barra lateral. |
21 |
| 2026-03-13 | Adicionada rodada final de avaliação do V8 (20 de fevereiro, calibração de personalização). Adicionada ressalva de Relax mode do V8 indisponível no lançamento. Corrigidos os valores do parâmetro de qualidade do V7 (1, 2, 4). Adicionado --sv 6 para códigos sref do V6.1. V8 ainda não lançado em 13 de março. |
20 |
| 2026-03-12 | Confirmado que Niji 7 suporta totalmente Personalization e Moodboards (atualização de 26 de fevereiro). Atualizada a descrição da interface de personalização (grid substitui comparações 1v1). Removida a ressalva “pode não estar totalmente disponível” da seção do Niji 7. V8 ainda não lançado em 12 de março. | 19 |
| 2026-03-07 | V8 confirmado como funcionalmente completo e pronto para lançamento (office hours de 4 de março). Cronograma atualizado para lançamento em meados de março. Adicionadas ressalvas de lançamento (image prompting/variations podem diferir). Adicionado roadmap pós-V8 (modelo de edição, modelo de vídeo V2 com novo cluster de computação). Adicionados custos exatos em minutos de GPU para vídeo e tabela de planos atualizada com detalhes de HD/Relax dos docs oficiais. | 18 |
| 2026-03-03 | Atualizado o cronograma do V8 (rodada de destilação no fim de fevereiro, lançamento opt-in no início de março, ~30 dias de pré-alpha antes do padrão). Adicionada sintaxe de moodboard --profile e mistura com códigos --sref. Adicionado o recurso Describe na web. Adicionada a remoção do Rooms (26 de fevereiro). |
1617 |
| 2026-02-28 | Atualizado o status do V8 (ainda pendente em 28 de fevereiro, 2K nativo confirmado, reescrita arquitetural). Aprimorada a seção de moodboard/profiles (múltiplos perfis nomeados, configuração 5x mais rápida, níveis de estabilidade refinados para 40/200/2000). | 1415 |
| 2026-02-17 | Status do V8: fase de polimento final, múltiplas rating parties em meados de fevereiro, lançamento iminente. Confirmados recursos do V8 (style refs, moodboards, edição). Adicionada aspect ratio 6:11, orientação de interação –ow, atualizações da plataforma web (operações em lote, limpeza automática de parâmetros). | 1213 |
| 2026-02-09 | Atualizado o status do V8 (testes internos, rating party, mudança de TPU→GPU, novo fluxo de criação), aprimorados os detalhes do Niji 7 (drift de –sref, qualidade dos olhos, alternativa –cref) | 910 |
| 2026-01-20 | Adicionada seção de HD Video mode (resolução 4x, custo ~3,2x, apenas Pro/Mega) | 8 |
| 2026-01-17 | Adicionado status de desenvolvimento do V8, seção de Moodboards, –sv 4 para códigos sref legados | Web scan |
| 2026-01-16 | Adicionadas informações do roadmap do V7.1, cobertura do Niji 7 verificada | Web scan |
| 2026-01-13 | Guia criado com cobertura de V7, Niji 7, video | Múltiplas |
| 2026-01-09 | Niji 7 lançado com coerência aprimorada | 3 |
| 2025-06-19 | Modelo de Vídeo V1 lançado | 4 |
| 2025-06-17 | V7 tornou-se o modelo padrão | 2 |
| 2025-04-30 | Atualização V7: parâmetro –exp, melhorias no editor | 5 |
| 2025-04-03 | V7 lançado | 2 |
Referências
-
Midjourney Updates. Changelog e anúncios oficiais. ↩
-
Midjourney Version Documentation. “Version 7 was released on April 3, 2025, and became the default model on June 17, 2025.” ↩↩↩
-
Niji V7 Announcement. “Niji V7 is now live” — 9 de janeiro de 2026. ↩↩↩↩↩↩
-
V1 Video Model. Geração de vídeo lançada em 19 de junho de 2025. ↩
-
V7 Update, Editor, and –exp. Detalhes da atualização de 30 de abril de 2025. ↩
-
V8 Development Discussion. Discussão da comunidade sobre o treinamento do V8 e detalhes do roadmap a partir do Q&A com David Holz. ↩
-
Moodboards Feature. Personalização do Midjourney via moodboards e avaliação de imagens. ↩
-
HD Video Mode. “HD Video mode delivers 4x sharper AI-generated clips… costs roughly 3.2 times more than SD.” Agosto de 2025. ↩↩
-
Office Hours Jan 22. V8 em ajuste final, funcionalidade 3D, planos de aplicativo móvel, expansão do modo batch. ↩↩↩↩↩↩↩
-
Office Hours Feb 12. Rating party sinalizando o lançamento do V8, projetos de hardware, pesquisa em 3D em tempo real. ↩↩↩
-
V8 Development Overview. Mudança de TPU para GPU/PyTorch, variante V8 mini, Style Creator, novo dataset. ↩↩↩
-
V8 Rating Party Updates. Várias rating parties na semana de 16 de fevereiro, lançamento do V8 esperado pouco depois. Recursos confirmados: style refs, moodboards, personalização, weird, style creator, upscaling, edição. ↩↩↩↩↩
-
Web Updates Jan 20, 2026. Adicionadas as proporções 6:11, 4:5, 5:4, 21:9, operações em batch para 2000 itens, remoção automática de parâmetros irrelevantes. ↩↩
-
V8 Release Status. “Midjourney V8 could drop next week” — resolução 2K nativa, reescrita completa da arquitetura, renderização de texto drasticamente melhorada. Final de fevereiro de 2026. ↩↩↩↩
-
Profiles and Moodboards. Múltiplos perfis nomeados, configuração 5x mais rápida, seleção de múltiplos perfis ativos, 40 avaliações para começar, estável aos 200, melhora até 2000. ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩
-
V8 Distillation and Release Timeline. A execução final de destilação começou no fim de fevereiro, com duração de aproximadamente 1 semana, seguida de lançamento opt-in com cerca de 30 dias de pré-alpha antes de se tornar padrão. Recurso Rooms removido em 26 de fevereiro de 2026. ↩↩↩↩↩
-
Describe on Web + Moodboard Blending. Clique com o botão direito em Describe gera 4 prompts de texto a partir de qualquer imagem. Mistura de moodboards com códigos
--srefe parâmetro--profilepara uso direto de ID de moodboard. ↩↩↩↩↩↩ -
V8 Functionally Complete — March 4 Office Hours. David Holz confirmou que o V8 está “functionally complete and launch-ready”. A destilação está prestes a começar. Ganhos de velocidade significativos mesmo para usuários do Turbo. Image prompting/variations podem se comportar de forma diferente durante o rollout inicial. Roadmap pós-V8: modelo de edição primeiro, depois modelo de vídeo V2 (novo cluster de computação em março viabiliza modelos de vídeo maiores). Veja também: Geeky Gadgets V8 overview. ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩
-
Personalization and Web Updates. 26 de fevereiro de 2026. Nova interface de personalização substitui as comparações 1v1 de imagens por uma grade mais rápida de clicar e rolar. Personalização e Moodboards adicionados ao Niji 7. Recurso Rooms descontinuado. ↩↩↩↩↩↩
-
V8 Rating Party - FINAL ROUND. 20 de fevereiro de 2026. Rodada final calibrando os sistemas de personalização especificamente para o V8. Lançamento do V8 se aproximando. Veja também: V8 Release Analysis — o modo Relax não estará disponível no lançamento do V8; usuários Basic/Standard serão forçados a Fast/Turbo durante o rollout inicial. ↩↩
-
V8 Alpha Announcement. 17 de março de 2026. V8 Alpha disponível em alpha.midjourney.com. Geração ~5x mais rápida, 2K nativo via
--hd, coerência adicional via--q 4, renderização de texto aprimorada (use “quotes”),--stylizeaté 1000 recomendado. Jobs com--hd/--q 4/sref/Moodboard custam 4x. Modo Relax indisponível. Compatibilidade total com V7. Nova UI: modo conversa, Grid Mode, configurações na sidebar. ↩↩↩↩↩↩ -
Relax Mode for V8 Alpha. 21 de março de 2026. Modo Relax agora disponível para assinantes Standard, Pro e Mega no V8 Alpha (todos os comandos exceto
--hd+--q 4combinados). Nova versão padrão de SREF/Moodboards (--sv 7) é 4x mais rápida e 4x mais barata, suporta--hd,--p,--stylizee--exp. Moodboards também usam--sv 7por padrão. ↩↩↩↩↩↩↩↩ -
V8.1 Training Announcement. 21 de março de 2026. “A big training run for a new version of V8 (it might even be called V8.1)” anunciada junto com o modo Relax. Foco em estética padrão aprimorada, criatividade, coerência, image prompts, melhores moodboards/srefs e possivelmente resolução 2K como padrão. Previsão de 1 a 3 semanas. O V8 Alpha atual é descrito como software temporário a ser substituído. ↩↩↩
-
Midjourney V8 Alpha Strengths, Weaknesses, and Prompt Tips. Análise da MindStudio sobre o V8 Alpha. Estética super-processada, faixa reduzida de
--stylizenos extremos, capacidade limitada de abstração. Dicas de prompt: especificidade de iluminação cinematográfica,--style rawpara resultados naturais, referências de fotógrafos/diretores, precisão de meios, padrões eficazes de--no. ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
Midjourney 8 vs 7: Why AI Creators Are Switching Back. Comparação da Geeky Gadgets. Documenta o “efeito Minecraft”, deriva de idade, limitação de acesso somente via web e a crítica da comunidade às limitações artísticas do V8 Alpha. Refinamentos do V8.1 planejados. ↩↩↩↩↩
-
Midjourney V8.1 Is Coming Next Week. Christie C., abril de 2026. Fonte da comunidade reportando que o V8.1 é esperado para a semana de 6 a 8 de abril. Lançamento como “version 8.1” (não como “V8 beta”). Bloqueador remanescente: otimização de destilação (modelo não destilado é 4-10x mais caro). V8.0 deprecado cerca de 2 semanas após o lançamento. Observação: não é fonte oficial do Midjourney — a orientação oficial em 23 indica 1 a 3 semanas a partir de 21 de março. ↩
-
V8.1 Alpha Launch. Oficial do Midjourney, 14 de abril de 2026. V8.1 Alpha lançado em
alpha.midjourney.com. O modo HD agora é padrão em jobs default (2K nativo, sem etapa de upscaler) e é 3× mais rápido e 3× mais barato do que o V8.0 Alpha; a Resolução Standard e “Run as HD” continuam disponíveis. A resolução standard é 50% mais rápida e 25% mais barata. A estética retorna a uma “consistent and familiar aesthetic in the spirit of V7” — o padrão super-processado do V8.0 desapareceu. Os image prompts retornam com pesos. Um novo Prompt Shortener ativa automaticamente quando os prompts excedem os limites de tamanho. Describe atualizado para saídas mais longas e detalhadas. Moodboards e srefs estão super-estáveis. Conforme o anúncio: “It is likely that we will decommission our V8.0 model after V8.1 has been out for a few weeks.” Ainda apenas em alpha — não está no site principal nem no Discord; criações no V8.1 Alpha não aparecem no site principal. Roadmap futuro (conforme o anúncio do V8.1): upscalers do V8, depois upgrades do modelo de edição / inpainting / outpainting do V8. (O V9 é mencionado em comunicações anteriores do Midjourney, mas não está no anúncio do V8.1.) Canal de feedback da comunidade: Discord#ideas-and-features. ↩↩↩↩↩↩