Engenharia de prompts do Midjourney: o guia completo
Disponibilidade do V8.1, status padrão do V7, --hd/--sd, --raw, --oref, custos de vídeo e compatibilidade atual dos parâmetros. Use a documentação oficial para o básico; use a referência do Blake para o comportamento das flags.
Atualizado em 6 de maio de 2026
Atualização de abril a maio de 2026: V8.1 está disponível no midjourney.com e no Discord, mas V7 continua sendo o modelo padrão. V8.1 foi lançado em 14 de abril de 2026 em alpha no alpha.midjourney.com,25 depois chegou ao midjourney.com e ao Discord em 30 de abril com melhorias de nitidez e qualidade de imagem, especialmente para SREFs, Moodboards e imagens HD.26 A documentação atual de versões ainda afirma que a versão padrão do Midjourney é V7 e lista V8.1 como o modelo atual mais rápido da família V8: trabalhos padrão renderizam cerca de 4-5x mais rápido do que versões anteriores, imagens HD são geradas em 2048px sem um upscaler separado, HD custa 1,33 minutos de GPU, e SD custa menos de 1 minuto de GPU.2 Durante a transição do servidor em 30 de abril, o Midjourney tornou SD temporariamente o padrão; HD continua disponível nas Settings ou com --hd, e --sd é a contraparte explícita de menor custo.226 O desenvolvimento do V8.2 começou, com dados de avaliação coletados em midjourney.com/rank-v8-1.26 V8.1 mantém Raw, style references, image prompts, image weights, personalização, moodboards, seeds, chaos, stylize, weird e --exp, mas o gráfico oficial de compatibilidade marca Omni Reference, Character Reference, o parâmetro No, multi-prompts, Quality, Niji, Draft Mode e Turbo como sem suporte no V8.1.2 Então o fluxo de trabalho prático é: use V8.1 quando velocidade, HD, aderência ao prompt e renderização de texto forem importantes; use V7 quando você precisar de cobertura completa de recursos, Omni Reference (--oref), Draft Mode, valores de Quality ou fluxos de trabalho próximos do Niji. V8.0 Alpha continua disponível por tempo limitado, mas V8.1 é o modelo que o Midjourney está aprimorando ativamente rumo ao V8.2.226 Niji 7 (9 de janeiro de 2026) continua sendo a opção para anime/mangá; Personalization e Moodboards têm suporte no Niji 7, enquanto --cref continua sendo um controle de Character Reference da era Niji 6 / V6, não o caminho do V7.317 Video, Moodboards, Draft Mode e recursos do V7 continuam atuais. Veja o histórico de alterações para a história completa.1
Passei centenas de horas testando o Midjourney em todas as versões, combinações de parâmetros e direções de estilo. Este guia condensa essa experiência na referência completa que eu gostaria que existisse quando comecei. Seja criando seu primeiro prompt ou explorando os limites do que é possível, as técnicas estão aqui.
Midjourney não é um conversor mágico de prompt para imagem. É um sistema sofisticado de linguagem visual que responde a padrões específicos, respeita certas hierarquias e recompensa quem entende sua arquitetura. A diferença entre arte de IA genérica e imagens impressionantes e intencionais está em entender esses padrões.
O insight principal: V7 mudou fundamentalmente como os prompts funcionam. A antiga abordagem de amontoar palavras-chave (“beautiful, stunning, 8k, detailed, masterpiece”) piora ativamente seus resultados. V7 entende linguagem natural — escreva prompts como se você estivesse descrevendo uma fotografia para um diretor de fotografia habilidoso, não marcando tags em um banco de imagens.
Este guia cobre tudo, desde a primeira instalação até técnicas avançadas que a maioria dos usuários nunca descobre. Cada parâmetro é documentado com intervalos reais, exemplos reais e os casos extremos que fazem até usuários experientes tropeçarem.
Sumário
Parte 1: Fundamentos
Parte 2: Domínio dos parâmetros
- Seleção de versão
- Proporções (aspect ratios)
- Estilização (stylization)
- Chaos e Weird
- Estéticas experimentais
Parte 3: Sistemas de referência
Parte 4: Geração de vídeo
Parte 5: Templates de gênero
- Realismo cinematográfico
- Fotografia de retrato
- Fotografia de produto
- Fantasia e Sci-Fi
- Anime com Niji 7
- Arquitetura
- Abstrato e experimental
Parte 6: Técnicas avançadas
- Peso das palavras
- Prompts negativos
- Controle de Seed
- Composição com vários assuntos
- Renderização de texto
Parte 7: Workflows e otimização
Parte 8: Referência
O que é Midjourney?
Midjourney é um sistema de IA generativa que cria imagens a partir de descrições em texto. Diferente da edição de imagem tradicional ou de bancos de imagem, você descreve o que quer ver, e o Midjourney gera imagens originais que correspondem à sua visão.
O que diferencia o Midjourney:
| Aspecto | Midjourney | Concorrentes |
|---|---|---|
| Qualidade de imagem | Estética líder do setor | Variável |
| Linguagem natural | V7 entende frases completas | Muitas vezes depende de palavras-chave |
| Fotorrealismo | Excepcional com V7 | Bom a excelente |
| Anime/ilustração | Modelos Niji otimizados | Uso geral |
| Vídeo | Suporte nativo (junho de 2025) | Exige ferramentas separadas |
| Comunidade | Compartilhamento/descoberta integrados | Varia |
O que você pode criar:
- Imagens fotorrealistas: Retratos, produtos, arquitetura, natureza
- Ilustrações: Concept art, capas de livros, editorial
- Anime e mangá: Por meio de modelos Niji especializados
- Arte abstrata: Composições experimentais e surreais
- Vídeos: Clipes animados de 5 a 21 segundos a partir de imagens
O que o Midjourney não é:
- Não é um editor de fotos (use Photoshop para isso)
- Não é um sistema com consistência perfeita de personagem (ainda, mas está evoluindo rápido)
- Não é uma ferramenta para recriar personagens específicos protegidos por direitos autorais
- Não é gratuito (assinaturas de $10 a $120/mês)
Primeiros passos
Configuração da conta
- Acesse midjourney.com
- Faça login com Discord ou crie uma conta
- Escolha uma assinatura:
| Plano | Preço | Fast GPU | Relax GPU | Video Relax |
|---|---|---|---|---|
| Basic | $10/mês | 3,3 h | — | — |
| Standard | $30/mês | 15 h | Ilimitado | — |
| Pro | $60/mês | 30 h | Ilimitado | Sim |
| Mega | $120/mês | 60 h | Ilimitado | Sim |
Dica de especialista: Comece pelo Standard ($30/mês). O Relax mode ilimitado é essencial para experimentar. Você vai gastar as horas Fast rapidamente enquanto aprende.
Seu primeiro prompt
Abra a interface web em midjourney.com/imagine e digite:
A golden retriever sitting in autumn leaves, soft afternoon sunlight
É só isso. Nenhuma sintaxe especial é necessária. V7 entende linguagem natural.
O que você vai receber: Quatro variações de um golden retriever em um cenário de outono. A partir daí, você pode:
- Upscale: Clique em U1-U4 para gerar uma versão em alta resolução
- Vary: Clique em V1-V4 para criar variações sutis
- Reroll: Gere quatro novas variações com o mesmo prompt
Web vs Discord
| Recurso | Interface web | Discord |
|---|---|---|
| Facilidade de uso | Mais fácil | Curva de aprendizado maior |
| Organização de imagens | Galeria integrada | Espalhadas em canais |
| Geração de vídeo | Suporte completo | Suportada, menos visual |
| Edição de prompt | Interface visual | Comandos de texto |
| Comunidade | Aba Explore | Navegação por canais |
| Recomendação | Comece aqui | Usuários avançados |
A interface web ainda é o ponto de partida mais fácil porque a organização, a edição de prompt, as configurações de vídeo e a reprodução são mais visuais. O Discord continua útil para usuários avançados e oferece suporte à geração de vídeo por meio dos seus próprios controles e parâmetros específicos para vídeo.32
Conceitos centrais
Como os prompts funcionam
Todo prompt do Midjourney é processado por um pipeline:
Your Text Prompt
↓
[Text Encoder] → Converts words to mathematical embeddings
↓
[Diffusion Model] → Generates image from noise, guided by embeddings
↓
[Upscaler] → Increases resolution and detail
↓
Final Image
O que isso significa para você:
- A ordem das palavras importa: Palavras no início têm mais influência do que as posteriores
- Especificidade vence: “golden hour sunlight casting long shadows” funciona melhor que “nice lighting”
- Contradições confundem: “dark, bright, moody, cheerful” se anula
- Menos costuma ser mais: 50 a 150 tokens geralmente superam 300+ tokens
A economia de tokens
O Midjourney não enxerga suas palavras; ele enxerga tokens (aproximadamente partes de palavras).
| Contagem de tokens | Efeito | Melhor para |
|---|---|---|
| 10-30 | Interpretação muito aberta | Abstrato, experimental |
| 30-80 | Controle equilibrado | A maioria dos prompts |
| 80-150 | Controle detalhado | Cenas específicas |
| 150+ | Retornos decrescentes | Pode causar conflitos |
Dica de especialista: Se o seu prompt passa de 150 tokens, você provavelmente está especificando demais. Corte o excesso de adjetivos.
Sinais de qualidade
V7 responde fortemente a certos padrões descritivos:
Iluminação (maior impacto): - “golden hour light casting long shadows across weathered stone” - “Rembrandt lighting with soft fill from camera left” - “bioluminescent glow illuminating the fog”
Materiais e texturas: - “oxidized copper with verdigris patina” - “worn leather showing decades of use” - “translucent jade catching the light”
Atmosfera e clima: - “melancholic twilight atmosphere” - “oppressive industrial ambiance” - “ethereal dreamlike quality”
Termos técnicos de câmera: - “shot on medium format, shallow depth of field” - “85mm lens, f/1.8 aperture” - “anamorphic lens flare, 2.39:1 aspect”
A hierarquia do prompt
Todo prompt eficaz segue uma hierarquia. As palavras no topo têm mais influência.
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ 1. SUBJECT (who/what) ← Most important │
│ "elderly fisherman" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 2. SUBJECT DETAILS (descriptors) │
│ "weathered face, silver beard, kind eyes" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 3. CONTEXT (where/when) │
│ "on a wooden dock at dawn" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 4. STYLE/MOOD (how it feels) │
│ "documentary photography, contemplative" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 5. TECHNICAL (camera/lighting) │
│ "shot on Leica, natural morning light" │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ 6. PARAMETERS (--ar, --s, etc.) ← Fine-tuning │
│ "--ar 3:2 --s 100 --v 7" │
└─────────────────────────────────────────────────┘
Template de prompt
[SUBJECT] [SUBJECT DETAILS], [CONTEXT], [STYLE/MOOD], [TECHNICAL] --parameters
Exemplo aplicando a hierarquia:
An elderly fisherman with a weathered face and silver beard, standing on a
wooden dock at dawn, documentary photography style, contemplative mood,
shot on Leica M11 with natural morning light, soft mist rising from the water
--ar 3:2 --s 100 --v 7
O que a maioria dos usuários não percebe: Eles começam pelo estilo (“beautiful cinematic photo of…”) em vez do assunto. V7 pesa muito os tokens iniciais. Comece com o que você realmente quer ver.
Seleção de versão
V8.1 (lançada em 30 de abril de 2026)
V8.1 está disponível no midjourney.com e no Discord, enquanto V7 continua sendo o modelo padrão atual na documentação oficial de Version.226
Pontos fortes:
- Jobs standard renderizam cerca de 4-5x mais rápido do que em versões anteriores2
- Seguimento de instruções e coerência muito melhores
- Imagens HD nativas de 2048px sem uma etapa separada de upscaler2
- Melhor renderização de texto até agora (use “aspas” nos prompts)
- Compreensão estética aprimorada por meio de personalization, srefs e moodboards
- Raw, style references, image prompts, image weights, personalization, moodboards, seeds, chaos, stylize, weird e --exp continuam disponíveis em V8.12
Modos de geração:
| Modo | Velocidade / custo | Melhor para |
|---|---|---|
| SD / standard | Menos de 1 minuto de GPU por job | Exploração, controle de custo |
--hd |
1,33 minuto de GPU por job | Saída nativa de imagens em 2048px |
| Fast | Jobs standard em V8.1 renderizam cerca de 4-5x mais rápido do que em versões anteriores | Fluxo de trabalho padrão do V8.1 |
| Relax | Disponível em V8.1 de acordo com a tabela de compatibilidade de Version | Experimentação de baixa prioridade |
Notas de compatibilidade:
- V8.1 não oferece suporte a upscalers do Midjourney; use a geração HD diretamente.2
- Omni Reference (--oref) e Omni Weight (--ow) são exclusivos do V7; Character Reference (--cref) é para Midjourney/Niji V6.22829
- O parâmetro Quality não é compatível com V8.1 na tabela de compatibilidade de Version; use V7 para fluxos de trabalho com --q 2 / --q 4.230
- Multi-prompts e o parâmetro No não aparecem como compatíveis com V8.1 na tabela de compatibilidade de Version.2
- Turbo e Draft Mode não são caminhos do V8.1; Draft continua sendo um fluxo de trabalho do V7.2
Novos recursos de UI: - Modo de conversa para fluxo em linguagem natural - “Grid Mode” para focar em grandes conjuntos de imagens - Configurações nas barras laterais (sem bloquear mais sua visualização)
Uso:
a weathered lighthouse on volcanic cliffs at golden hour,
dramatic clouds, crashing waves --v 8.1 --hd
Dicas de prompt para V8.1:
- Use --raw quando o controle literal do prompt for importante; Raw reduz a interpretação estética padrão do Midjourney.31
- Especifique a iluminação cinematográfica com precisão: “single overhead key light with no fill, hard shadows” funciona melhor que “dramatic lighting”22
- Referencie fotógrafos/diretores pelo nome para ancorar o estilo (por exemplo, “Annie Leibovitz portraiture,” “Roger Deakins cinematography”)22
- Descreva a mídia com precisão: “35mm film photograph, grain, Kodak Portra 400 palette” reduz o espaço de possibilidades22
Quando usar V8.1: - Quando você quer a geração mais rápida - Para imagens com muito texto - Quando a coerência é o mais importante - Para aproveitar a geração nativa de imagens em 2048px
V7 (padrão desde junho de 2025)
V7 é o modelo padrão atual do Midjourney e a escolha ampla mais segura para produção, lançado em 3 de abril de 2025 e definido como padrão em 17 de junho de 2025.2
Pontos fortes: - Compreensão de linguagem natural (escreva frases, não palavras-chave) - Fotorealismo excelente - Forte renderização de texto - Anatomia humana melhor (mãos, corpos) - Relações espaciais aprimoradas - Personalization ativada por padrão - Superfície completa de controle do V7: Omni Reference, Draft Mode, valores de Quality, multi-prompts, parâmetro No e fluxos de trabalho Niji quando relevante228
Modos de geração:
| Modo | Velocidade | Custo | Melhor para |
|---|---|---|---|
| Turbo | Mais rápido | 2x o normal | Renderizações finais quando o tempo importa |
| Fast | Normal | 1x | Fluxo de trabalho standard |
| Relax | Em fila | Incluído | Exploração, aprendizado |
| Draft | 10x mais rápido | 0,5x | Iteração rápida |
Quando usar V7: - Imagens fotorealistas - Qualquer prompt com linguagem natural complexa - Renderização de texto - Quando a qualidade é o mais importante
Niji 7 (janeiro de 2026)
Niji 7 é o modelo especializado em anime/mangá, lançado em 9 de janeiro de 2026.3
Pontos fortes:
- Olhos cristalinos, reflexos e detalhes finos de fundo3
- Coerência aprimorada para poses complexas e configurações com vários braços
- Interpretação mais literal do prompt: lida com posições específicas de cor e penteados com precisão
- Melhor renderização de texto
- Desempenho aprimorado de --sref com style drift significativamente reduzido3
- Estética de linework limpa e plana, criada para destacar a qualidade de linha aprimorada
Limitações:
- --cref NÃO é compatível; a equipe sugere uma alternativa de “surpresa secreta mais poderosa”3
- Personalization (--p) e Moodboards totalmente compatíveis desde 26 de fevereiro de 202617
- Mais literal que versões anteriores do Niji: ajuste prompts mais vibey
Em breve:
- Novo sistema de character reference para substituir --cref (esperado para superar os recursos de --cref)
Uso:
A determined young mage with crimson hair, casting fire magic,
intense expression, ancient library background --niji 7
Quando usar Niji 7: - Ilustrações em estilo anime e mangá - Design de personagens - Ilustrações com estética oriental - Quando você quer linework mais limpo
Niji 6 (legado)
Ainda disponível para compatibilidade com versões anteriores.
Quando usar Niji 6:
- Você precisa de presets de estilo (--style expressive, --style cute, --style scenic)
- Seu fluxo de trabalho depende de --cref
- Você prefere a interpretação mais suave e menos literal
Estilos:
--niji 6 --style expressive # Dynamic, stylized
--niji 6 --style cute # Kawaii aesthetic
--niji 6 --style scenic # Background focus
--niji 6 --style original # Classic Niji look
Comparação de versões
| Recurso | V8.1 | V7 | Niji 7 | Niji 6 |
|---|---|---|---|---|
| Fotorealismo | Excelente, mais rápido | Excelente padrão | N/A | N/A |
| Anime | Sem modo Niji | Bom | Excelente | Excelente |
| Linguagem natural | Excelente | Excelente | Boa | Moderada |
| Renderização de texto | Melhor atual | Forte | Boa | Limitada |
--oref |
Não | Sim | Não | Não |
--cref |
Não | Não | Não | Sim |
--sref |
Sim | Sim | Sim (melhor) | Sim |
--p / Moodboards |
Sim | Sim | Sim (fev. 2026)17 | Opcional |
--q |
Não | 1, 2, 4 | Varia | Legado |
| Draft Mode | Não | Sim | Não | Não |
| Presets de estilo | Não | Não | Não | Sim |
Linha do tempo de V8 / V8.1
Linha do tempo:
- Testes internos: janeiro de 20268
- Rating parties: início a meados de fevereiro de 202610
- Rodada final de avaliação (calibração de personalization do V8): 20 de fevereiro de 202618
- Funcionalmente completo: confirmado em 4 de março de 202616
- Rodada de distillation: prestes a começar (~1 semana de duração)16
- V8 Alpha lançado: 17 de março de 2026 em alpha.midjourney.com (opt-in, não padrão)19
- Modo Relax adicionado: 21 de março de 202620
- Nova versão de SREF/Moodboards (--sv 7): 4x mais rápida, 4x mais barata, compatível com --hd, --p, --stylize, --exp20
- V8.1 Alpha lançado: 14 de abril de 2026 em alpha.midjourney.com (HD padrão, 3× mais rápido + 3× mais barato, retorno dos image prompts, estética inspirada no V7)25
- V8.1 lançado para midjourney.com e Discord: 30 de abril de 2026 com melhorias de nitidez e qualidade de imagem; SD temporariamente padrão durante a transição; V8.2 em desenvolvimento226
- V8.0 Alpha: ainda disponível por tempo limitado, com a Midjourney esperando a eventual desativação depois que V8.1 tiver tido tempo de uso225
O que vem depois do V8:
- Melhorias de qualidade/estética no V8.2, impulsionadas em parte por dados de avaliação em midjourney.com/rank-v8-126
- Upscalers do V8, depois upgrades dos modelos de edição / inpainting / outpainting do V825
- O modelo de vídeo V2 continua sendo um item do roadmap pós-V8, conforme cobertura anterior do office-hour16
Aspect ratios
O parâmetro --ar define as dimensões da imagem. O padrão é 1:1 (quadrado).
Proporções comuns
| Proporção | Dimensões | Caso de uso |
|---|---|---|
1:1 |
Quadrado | Redes sociais, ícones |
4:5 |
Retrato | Feed do Instagram, mobile |
5:4 |
Paisagem | Desktop, apresentações |
16:9 |
Widescreen | YouTube, apresentações |
6:11 |
Retrato alto | Papéis de parede para celular, pôsteres verticais |
9:16 |
Vertical | Stories, TikTok, mobile |
21:9 |
Ultrawide | Cinemático, filme |
3:2 |
Clássico | Impressões fotográficas |
2:3 |
Retrato | Impressões verticais |
Recomendações por plataforma
| Plataforma | Proporção | Notas |
|---|---|---|
| Feed do Instagram | 1:1 ou 4:5 |
4:5 ocupa mais espaço na tela |
| Story do Instagram | 9:16 |
Vertical completo |
| Twitter/X | 16:9 ou 1:1 |
16:9 expande no feed |
1.91:1 ou 16:9 |
Paisagem profissional | |
2:3 |
Vertical tem melhor desempenho | |
| Thumbnail do YouTube | 16:9 |
Formato de vídeo standard |
| Papel de parede desktop | 16:9 ou 21:9 |
Combine com seu monitor |
Impacto na composição
Aspect ratio não é apenas dimensão: ele muda a composição de forma fundamental.
Proporções largas (16:9, 21:9): - Enfatizam o ambiente e o contexto - Naturais para paisagens e cenas urbanas - Sensação cinematográfica - Os sujeitos se tornam parte de uma cena
Proporções altas (4:5, 9:16): - Direcionam a atenção para o sujeito - Naturais para retratos e produtos - Sensação íntima - Mais informação vertical
Dica de especialista: Para retratos cinematográficos, experimente 4:5 em vez do óbvio 16:9. Você obtém o enquadramento focado no sujeito de um retrato, com contexto suficiente para storytelling.
Stylization
O parâmetro --s controla quanta interpretação artística V7 aplica. Faixa: 0-1000. Padrão: 100.
Faixas de stylization
| Faixa | Efeito | Melhor para |
|---|---|---|
| 0-50 | Interpretação mínima | Fotos de produto, precisão técnica |
| 50-150 | Equilibrada (padrão) | Uso geral, retratos |
| 150-300 | Estilo perceptível | Fotos artísticas, peças de mood |
| 300-500 | Estilo forte | Ilustrações, conceitual |
| 500-1000 | Muito estilizado | Abstrato, experimental |
Exemplos visuais
Portrait of a woman, soft window light --s 50
# Result: Clean, realistic, minimal embellishment
Portrait of a woman, soft window light --s 250
# Result: More artistic interpretation, enhanced mood
Portrait of a woman, soft window light --s 600
# Result: Distinctly stylized, dreamlike quality
Estrutura de decisão
Use baixa stylization (0-100) quando: - Criar fotografia de produto - Você quer precisão fotorealista - Imagens técnicas/de documentação - O prompt deve ser interpretado literalmente
Use stylization média (100-300) quando: - Trabalho criativo geral - Fotografia editorial - Você quer aprimoramento sem extremos - Equilíbrio entre realista e artístico
Use stylization alta (300+) quando: - Criar ilustrações ou concept art - Trabalho abstrato ou experimental - Você quer que a estética do Midjourney domine - Expandir limites criativos
Stylization + Style Raw
Para máximo fotorealismo, combine baixa stylization com --style raw:
Portrait of a businessman, office background --s 50 --style raw --v 7
--style raw diz ao V7 para minimizar sua própria interpretação estética, entregando resultados mais próximos do cumprimento literal do prompt.
Chaos e Weird
Chaos (–chaos 0-100)
Controla a variação entre as quatro imagens geradas. Padrão: 0.
| Valor | Efeito |
|---|---|
| 0 | Resultados muito semelhantes |
| 25 | Variações leves |
| 50 | Variedade moderada |
| 75 | Alta variedade |
| 100 | Imprevisibilidade máxima |
Quando usar chaos:
- Fase de exploração: --chaos 50-75 para ver interpretações diversas
- Render final: --chaos 0-25 para resultados consistentes
- Encontrar uma direção: chaos alto no início, chaos baixo para refinamento
Weird (–weird 0-3000)
Introduz estéticas não convencionais e inesperadas. Padrão: 0.
| Faixa | Efeito |
|---|---|
| 0 | Estética padrão |
| 100-500 | Peculiaridades sutis |
| 500-1000 | Estranheza perceptível |
| 1000-2000 | Muito incomum |
| 2000-3000 | Weirdness máxima |
Quando usar weird: - Imagens surreais ou oníricas - Sair da estética genérica de IA - Exploração de concept art - Quando o “normal” parece previsível demais
Combinando Chaos e Weird
--chaos 50 --weird 500 # Varied outputs, each slightly quirky
--chaos 100 --weird 0 # Wild variations, normal aesthetic
--chaos 25 --weird 2000 # Similar outputs, all very weird
Dica de especialista: Um weird alto pode produzir imagens realmente incomuns, mas é inconsistente. Use para exploração e depois reduza nos renders finais.
Estéticas experimentais
O parâmetro --exp adiciona mais detalhes, dinâmica e efeitos com tone mapping. Faixa: 0-100. Padrão: 0.
Níveis de efeito
| Valor | Efeito | Observações |
|---|---|---|
| 0 | Desligado (padrão) | Renderização padrão |
| 5 | Aprimoramento sutil | Seguro para combinar com outros parâmetros |
| 10 | Aumento perceptível de detalhes | Bom ponto de partida |
| 25 | Efeito forte | Máximo recomendado para misturar |
| 50 | Muito forte | Pode reduzir a precisão do prompt |
| 100 | Máximo | Pode sobrepor –stylize e –p |
O que –exp faz
- Texturas e superfícies mais detalhadas
- Composições mais dinâmicas e impactantes
- Aparência semelhante a HDR com tone mapping
- Mais interesse visual
Combinações recomendadas
--exp 10 --s 200 # Enhanced detail, balanced style
--exp 25 --s 100 # Strong exp, controlled stylize
--exp 5 --style raw # Subtle boost for photorealism
Aviso: conflitos de parâmetros
Em valores altos (acima de 25-50), --exp pode:
- Sobrepor as configurações de --stylize
- Substituir a personalização (--p)
- Reduzir a diversidade das imagens
Dica de especialista: Mantenha --exp em 10-25 para a maioria dos trabalhos. Valores mais altos servem para efeitos estilísticos específicos, não para melhoria geral de qualidade.
Omni reference
O parâmetro --oref transfere características do assunto de uma imagem de referência para a sua geração. Ele substituiu --cref no V7.
Uso básico
/imagine A woman in a red dress at a gala --oref [image URL]
O que é transferido: - Rosto e traços faciais - Tipo físico e proporções - Roupas e acessórios - Identidade geral
Controle de peso (–ow)
--ow 0-1000 # Omni weight (default 100)
| Peso | Efeito |
|---|---|
| 0-30 | Inspiração solta, permite mudanças de estilo |
| 30-60 | Influência moderada |
| 60-100 | Forte semelhança (faixa padrão) |
| 100-300 | Correspondência muito próxima |
| 300-1000 | Fidelidade máxima |
Interações de peso
O parâmetro --ow compete com --stylize e --exp por influência. Ao usar valores altos de stylize ou exp, aumente --ow para manter a consistência da referência:
# High stylize needs higher ow to keep reference
--oref [url] --ow 200 --s 400
# High exp overwhelms default ow
--oref [url] --ow 300 --exp 25
# If you aren't using high stylize/exp, stay at moderate ow (100-400)
Dica de especialista: Para a maioria dos trabalhos sem --stylize ou --exp extremos, mantenha --ow abaixo de 400. Só passe de valores moderados quando precisar preservar traços faciais exatos ou detalhes de roupa contra parâmetros de estilo fortes.
Boas práticas
A qualidade da imagem de referência importa: - Alta resolução, assunto claro - Fotos de frente funcionam melhor para rostos - Iluminação consistente na referência - Mínimas distrações no fundo
Ajustando o peso para mudanças de estilo:
# Photo to anime conversion - lower weight
--oref [photo URL] --ow 40 --niji 7
# Maintaining strict likeness
--oref [photo URL] --ow 200 --v 7
Combinando com style reference:
# Subject from one image, style from another
--oref [subject URL] --sref [style URL] --ow 100 --sw 150
Style reference
O parâmetro --sref transfere qualidades estéticas de uma imagem de referência.
Uso básico
/imagine A mountain landscape at sunset --sref [style image URL]
O que é transferido: - Paleta de cores - Estilo de iluminação - Técnica artística - Clima/atmosfera geral - Tendências de composição
Controle de peso (–sw)
--sw 0-1000 # Style weight (default 100)
| Peso | Efeito |
|---|---|
| 0-50 | Influência sutil |
| 50-150 | Transferência equilibrada |
| 150-300 | Forte correspondência de estilo |
| 300-1000 | Estilo dominante |
Múltiplas style references
Você pode combinar várias imagens de estilo:
--sref [url1] [url2]
Os estilos se misturam. Use para criar combinações estéticas únicas.
Boas práticas
Funciona melhor com: - Estilos distintos e consistentes - Características estéticas claras - Imagens com identidade visual forte
Menos eficaz para: - Fotos muito genéricas - Estilos mistos ou pouco claros - Imagens em que o “estilo” não é óbvio
Dica de especialista: Niji 7 tem o melhor desempenho de --sref. Se a transferência de estilo for essencial, considere usar Niji 7 mesmo para conteúdo que não seja anime.
Usando códigos antigos de style reference
Se você tem códigos --sref da era V6, eles não funcionam diretamente no V7. Adicione --sv 4 para usar códigos de estilo legados:
/imagine A mountain landscape --sref 123456789 --sv 4
# --sv 4 tells V7 to interpret the code using the V6 style system
/imagine A mountain landscape --sref 123456789 --sv 6
# --sv 6 tells V7 to interpret the code using the V6.1 style system
Atualização de SREF do V8 Alpha (março de 2026): Uma nova versão de SREF/Moodboards (--sv 7) agora é o padrão no V8 Alpha. Ela é 4x mais rápida e 4x mais barata que a versão anterior, e oferece suporte aos parâmetros --hd, --p, --stylize e --exp. Moodboards também usam --sv 7 por padrão com as mesmas melhorias.20
Observação: Embora --sv 4 e --sv 6 mantenham compatibilidade retroativa, considere gerar novamente as style references no V7 ou V8 para obter resultados melhores com os novos modelos.
Image weight
O parâmetro --iw controla quanta influência uma imagem de referência tem sobre a sua geração.
Uso básico
/imagine [prompt] [image URL] --iw 1.5
Faixa de peso
Faixa: 0-2 (padrão 1)
| Peso | Efeito |
|---|---|
| 0-0,5 | Prompt dominante |
| 0,5-1 | Equilibrado |
| 1-1,5 | Imagem dominante |
| 1,5-2 | Forte influência da imagem |
Casos de uso
Peso baixo (0-0,5): Use a imagem como inspiração solta enquanto o prompt domina
Equilibrado (0,5-1): Influência igual do prompt e da imagem
Peso alto (1,5-2): Crie variações baseadas de perto na imagem
Moodboards (perfis de estilo personalizados)
Moodboards permitem criar perfis de estilo personalizados avaliando imagens. Em vez de usar uma única imagem --sref, você constrói uma preferência estética estável a partir de vários exemplos.6 Agora você pode criar vários perfis nomeados, definir um padrão e até selecionar vários perfis ativos ao mesmo tempo.13
Como Moodboards funcionam
- Crie um moodboard em midjourney.com/personalize
- Avalie imagens clicando e rolando por uma grade de imagens (substituiu o antigo sistema de comparação 1v1 em 26 de fevereiro de 2026) — a configuração agora é até 5x mais rápida1317
- Aplique com
--ppara usar seu moodboard padrão - Aplique com
--p [mID]para usar um moodboard específico - Nomeie e organize vários perfis para diferentes projetos ou colaboradores13
Criando um perfil estável
| Avaliações | Estabilidade |
|---|---|
| 40 | Mínimo para um perfil utilizável13 |
| 200 | Bastante estável, resultados confiáveis13 |
| 2.000 | Refinamento máximo, melhor consistência13 |
Dica de especialista: Avalie pelo menos 200 imagens para ter um moodboard confiável. Inclua tanto curtidas QUANTO rejeições; as rejeições ajudam o Midjourney a entender o que evitar. Você pode selecionar vários perfis ativos ao mesmo tempo para estéticas combinadas.13
Usando Moodboards
/imagine A forest path at dawn --p
# Uses your default moodboard
/imagine A forest path at dawn --p abc123
# Uses specific moodboard with ID abc123
/imagine A forest path at dawn --profile abc123
# Alternative syntax using --profile parameter
Moodboards vs style reference
| Abordagem | Melhor para |
|---|---|
--sref |
Estilo pontual de uma única imagem |
--p (Moodboard) |
Estética pessoal consistente entre projetos |
Combinando Moodboards com –sref
Você pode combinar moodboards com códigos de style reference em um único prompt para controle mais refinado:15
/imagine A portrait --p --sref [url] --sw 50
# Your moodboard aesthetic + subtle style reference influence
/imagine A portrait --sref 142710498 --profile drgmjoi 2jrqbw6
# Mix sref codes with multiple moodboard profiles
Você também pode compartilhar snapshots de moodboard como códigos (por exemplo, --profile 2jrqbw6) que outras pessoas podem usar, ou compartilhar um link para a versão ao vivo que é atualizada conforme você a refina.15
Draft mode
Draft mode gera imagens em 10x a velocidade pela metade do custo de GPU. Essencial para exploração.
Ativando Draft mode
/imagine [prompt] --draft
Ou ative nas configurações da interface web.
Comparação entre Draft e Full
| Aspecto | Draft | Full |
|---|---|---|
| Velocidade | ~10x mais rápido | Padrão |
| Custo de GPU | 50% | 100% |
| Detalhe | Reduzido | Completo |
| Melhor para | Exploração | Resultado final |
O workflow de Draft
1. Draft Mode Exploration (--draft)
├── Test 5-10 variations quickly
├── Identify promising directions
└── Note effective parameters
2. Full Render Refinement
├── Remove --draft flag
├── Apply learned parameters
└── Fine-tune with --seed
Dica de especialista: Sempre comece em Draft mode. A economia de custo se acumula, e você vai explorar mais opções. Só mude para render completo quando encontrar uma direção que valha o compromisso.
Noções básicas de Image-to-Video
O V1 Video Model da Midjourney foi lançado em 19 de junho de 2025 e permite animação de imagem para vídeo.
Como funciona
- Selecione qualquer imagem (gerada pela Midjourney ou enviada por upload)
- Clique no botão “Animate”
- Escolha as opções (Auto, Manual, Loop)
- Gere um videoclipe de 5 segundos
Parâmetros de movimento
--motion low # Still scenes, slow motion, subtle movement (default)
--motion high # Big camera motions, larger character movements
--raw # Reduces creative flair, more prompt control
Comparação de movimento
| Configuração | Efeito | Melhor para |
|---|---|---|
| Low | Movimento sutil e cinemático | Retratos, still life, atmosfera |
| High | Movimento dinâmico e energético | Ação, paisagens, multidões |
Aviso: High motion pode produzir movimentos irreais ou com falhas visuais. Comece com Low e aumente apenas se necessário.
Custos e planos
- O tamanho de lote padrão é 4 vídeos por prompt; reduza para 1 ou 2 com
--bs #para economizar tempo de GPU - Standard, Pro e Mega podem gerar vídeo HD (apenas Fast Mode)
- Apenas Pro e Mega têm Relax Mode para vídeo (apenas SD)
| Plano | Fast Video | Relax Video | HD Video |
|---|---|---|---|
| Basic | Sim | Não | Não |
| Standard | Sim | Não | Sim (apenas Fast) |
| Pro | Sim | Sim (apenas SD) | Sim (apenas Fast) |
| Mega | Sim | Sim (apenas SD) | Sim (apenas Fast) |
Modo HD Video
O modo HD Video gera vídeo em 720p em vez da saída SD em 480p. Os planos Standard, Pro e Mega podem gerar vídeos HD em Fast Mode; vídeo em Relax é apenas SD e limitado a Pro e Mega.32
Como usar HD Video: 1. Abra as opções de vídeo em More Options na barra Imagine. 2. Defina Video Resolution como HD antes de gerar. 3. Mantenha o job em Fast Mode; HD video não está disponível em Relax Mode.
Custos de HD Video: - Um lote de 4 vídeos HD custa cerca de 26 minutos de GPU, contra 8 minutos de GPU para SD. - Os planos Standard, Pro e Mega podem gerar vídeo HD em Fast Mode. - Os planos Pro e Mega podem gerar vídeo em Relax, mas apenas em resolução SD.
| Modo | Resolução | Lote 1 | Lote 2 | Lote 4 (padrão) |
|---|---|---|---|---|
| Standard (SD) | Base | 2 min | 4 min | 8 min |
| High Definition (HD) | 4x pixels | 7 min | 13 min | 26 min |
Quando usar HD: - Assets de entrega final - Telas grandes ou projeções - Trabalho profissional/comercial - Quando os detalhes importam no movimento
Dica de especialista: Sempre teste em SD primeiro. HD demora mais e custa mais — faça upgrade apenas dos seus melhores clipes.
Extensão e Looping
Como estender vídeos
Você pode estender qualquer vídeo por mais 4 segundos, até 4 vezes (máximo de 21 segundos).
Opções de extensão: - Auto: Continua o vídeo automaticamente - Manual: Permite ajustar o prompt antes de estender
Boas práticas para extensões: - Planeje o arco narrativo antes de começar - Os primeiros 5 segundos devem estabelecer a cena - Cada extensão deve ter um propósito - Considere o ritmo — 21 segundos é mais tempo do que parece
Como criar loops
A opção Loop cria vídeos em looping contínuo em que o primeiro e o último frames combinam.
Select image → Click "Loop" → Generate
Melhor para: - Animações de fundo - Conteúdo para redes sociais - Visuais ambientes - Cinemagraphs
Dicas para loops melhores: - Movimento simples e repetível funciona melhor - Evite movimentos de câmera complexos - Elementos atmosféricos (nuvens, água, fogo) entram em loop naturalmente
Boas práticas para vídeo
Quando usar vídeo
Bons candidatos para vídeo: - Cenas atmosféricas (neblina, chuva, fogo) - Movimento sutil (cabelo, tecido, água) - Paisagens com movimento ambiental - Retratos com movimento mínimo
Menos ideal para vídeo: - Sequências de ação complexas - Cenas com vários personagens - Coreografia precisa - Requisitos de precisão técnica
Otimização para vídeo
Antes de animar: 1. Gere primeiro a imagem estática perfeita 2. Considere como os elementos podem se mover 3. Evite assuntos complexos e interconectados 4. Composições simples animam melhor
Ajustes de prompt:
# Good for video
Lone figure standing on cliff edge, wind blowing cape, dramatic clouds
# Less ideal for video
Group of dancers in synchronized formation, precise movements
Gestão de custos
Com custo 8x maior que imagem, vídeo fica caro rápido:
Workflow econômico: 1. Explore no Draft mode (imagens) 2. Encontre a composição perfeita 3. Gere a imagem estática final em alta qualidade 4. Anime apenas a melhor versão 5. Estenda apenas se necessário
Realismo cinemático
O padrão mais eficaz para resultados fotorrealistas e cinemáticos.
Template cinemático
[Shot type] by [Director], [subject physical description],
[action/pose], [costume/styling], [setting details],
captured with [Camera Body] using [Lens], [lighting description],
[mood/atmosphere summary]
--ar [ratio] --s [value] --p --no anime, cartoon, illustration, painting
Estilos de diretores
| Diretor | Estilo visual | Melhor para |
|---|---|---|
| Ridley Scott | Atmosférico, texturizado, sombrio | Ficção científica, drama de época, close-ups |
| Denis Villeneuve | Escala épica, desolado, geométrico | Paisagens, planos abertos |
| David Fincher | Escuro, preciso, inquietante | Thrillers, retratos sombrios |
| Roger Deakins | Silhuetas, luz natural, poético | Qualquer plano focado em iluminação |
| Alfonso Cuarón | Imersivo, íntimo, com tracking | Momentos de personagem, tensão |
| Wes Anderson | Simétrico, pastel, fantasioso | Composições estilizadas e centralizadas |
| Christopher Nolan | Escala IMAX, prático, intenso | Ação, arquitetura |
| Terrence Malick | Golden hour, etéreo, natureza | Paisagens, contemplativo |
Referência de corpo de câmera
| Câmera | Estética | Melhor para |
|---|---|---|
| RED Komodo | Cinema digital moderno | Close-ups, narrativa |
| ARRI ALEXA | Aparência de filme, cor rica | Tudo em cinema |
| ARRI Alexa Mini | Igual à ALEXA, menor | Documentário, handheld |
| ARRI ALEXA 65 | Grande formato, épico | Paisagens, sensação IMAX |
| RED V-Raptor | 8K, nítido, dinâmico | Ação, alto nível de detalhe |
| Sony Venice | Full-frame, versátil | Baixa luz, anamorphic |
| Hasselblad | Médio formato, luxo | Retratos, moda |
| Leica M | Rangefinder, clássico | Rua, documentário |
Combinações de lentes
| Distância focal | Efeito | Melhor para |
|---|---|---|
| 24mm f/1.4 | Ampla, ambiental | Paisagens, establishing |
| 35mm f/2.0 | Natural, versátil | Documentário, rua |
| 50mm f/1.4 | Clássica, equilibrada | Uso geral |
| 85mm f/1.8 | Retrato, DOF raso | Close-ups, retratos |
| 105mm f/2.0 | Comprimida, íntima | Headshots |
| 135mm f/2.0 | Compressão máxima | Retratos fechados |
Exemplos cinemáticos completos
Retrato em close-up:
Dramatic close-up portrait by Ridley Scott, young woman with pale skin
and auburn hair, intense green eyes staring directly at camera, subtle
freckles across nose, wearing dark wool coat, rain falling around her
face, captured with RED Komodo using 85mm f/1.8 lens, cold blue-silver
lighting with warm practical rim light, melancholic determined atmosphere
--ar 4:5 --s 150 --p --no anime, cartoon, illustration, painting
Plano cinemático aberto:
Epic wide shot by Denis Villeneuve, lone figure in orange survival suit
walking across endless salt flats, geometric patterns in dried earth,
massive dust storm approaching on horizon, captured with ARRI ALEXA 65
using 24mm f/2.0 lens, harsh afternoon sun creating stark shadows,
desolate apocalyptic atmosphere
--ar 21:9 --s 200 --p --no anime, cartoon, illustration, painting
Crítico: Nunca use nomes de atores. Descreva as pessoas fisicamente. “Mulher jovem com pele clara e cabelo ruivo-acastanhado”, não “Emma Stone.” Nomes de atores criam efeitos de uncanny valley.
Fotografia de retrato
Padrões de iluminação
| Padrão | Efeito | Setup |
|---|---|---|
| Rembrandt | Dramático, clássico | Luz principal 45° lateral, cria triângulo abaixo do olho |
| Butterfly | Glamouroso, favorecedor | Luz principal acima e à frente |
| Split | Dramático, misterioso | Luz vinda diretamente da lateral |
| Rim/Edge | Separação, profundidade | Luz vinda de trás |
| Loop | Sombra sutil | Ângulo leve a partir de Rembrandt |
Template de retrato
[Subject description], [expression/emotion], [pose],
[lighting pattern] lighting, shallow depth of field,
[background description], shot on [camera] with [lens]
--ar 4:5 --s 100 --v 7
Exemplos de retrato
Retrato ambiental:
Middle-aged craftsman with salt-and-pepper beard, focused expression,
hands working on leather saddle, Rembrandt lighting from workshop window,
shallow depth of field, blurred tool-filled background, shot on
Hasselblad with 80mm f/1.9, documentary authenticity
--ar 4:5 --s 75 --style raw --v 7
Retrato em estúdio:
Professional woman in her 30s, confident subtle smile, shoulders
turned slightly, butterfly lighting with soft fill, pure white
seamless background, shot on Phase One with 110mm f/2.8, clean
commercial aesthetic
--ar 4:5 --s 50 --v 7
Fotografia de produto
Template de produto
[Product] on [surface/platform], [background style],
[lighting setup], commercial photography, high detail,
[brand aesthetic description]
--ar 1:1 --s 50 --v 7 --style raw
Opções de superfície e fundo
Superfícies: - Mármore polido (luxo) - Concreto bruto (industrial) - Madeira natural (orgânico) - Metal escovado (tech) - Acrílico colorido (moderno)
Fundos: - Gradiente (transição suave) - Seamless (cor sólida) - Contextual (cenário em uso) - Abstrato (artístico)
Exemplos de produto
Cosmético de luxo:
Minimalist perfume bottle with gold cap on polished black marble surface,
gradient background from deep purple to black, dramatic rim lighting with
soft front fill, commercial photography, high detail, premium luxury
aesthetic, subtle reflections on marble
--ar 1:1 --s 25 --v 7 --style raw
Produto tech:
Wireless earbuds case open showing earbuds inside, floating on
pure white seamless background, soft even lighting from all sides,
commercial product photography, high detail, clean Apple-style
minimalism, subtle shadow beneath
--ar 1:1 --s 50 --v 7 --style raw
Fantasia e ficção científica
Template de fantasia
[Character/scene description], [fantasy world details],
[magical elements], [lighting style],
[art style: painterly | concept art | illustration],
[artist influence if applicable]
--ar 16:9 --s 500 --weird 100 --v 7
Exemplos de fantasia
Fantasia épica:
Ancient elven queen seated on crystalline throne in vast cavern hall,
iridescent robes flowing with captured starlight, bioluminescent
flowers floating around her, massive glowing runes carved into
obsidian walls, ethereal volumetric lighting, painterly fantasy
illustration influenced by Craig Mullins and Alphonse Mucha
--ar 16:9 --s 600 --weird 150 --v 7
Fantasia sombria:
Battle-scarred knight in tarnished armor standing in ruined cathedral,
sword planted in cracked stone floor, pale moonlight streaming through
shattered rose window, crows circling above, mist swirling at feet,
dark atmospheric concept art, Beksinski and Zdzisław influence
--ar 16:9 --s 400 --weird 200 --v 7
Template de ficção científica
[Subject/scene], [technology details], [environment],
[lighting: neon | holographic | industrial | sterile],
[aesthetic: cyberpunk | hard sci-fi | retro-futurism],
[mood description]
--ar 21:9 --s 300 --v 7
Exemplos de ficção científica
Cyberpunk:
Solo mercenary in worn tactical gear navigating rain-soaked neon alley,
holographic advertisements flickering overhead, steam rising from
street grates, distant megastructures visible through smog, cyan and
magenta neon reflections on wet pavement, Blade Runner cyberpunk
aesthetic, oppressive urban atmosphere
--ar 21:9 --s 350 --v 7
Hard sci-fi:
Interior of generation ship agricultural bay, massive cylindrical
space with terraced farms curving overhead, artificial sun strip
running along central axis, workers in utilitarian jumpsuits tending
crops, visible structural engineering, hard science fiction aesthetic,
The Expanse influence, functional yet beautiful
--ar 21:9 --s 250 --v 7
Anime com Niji 7
Características do Niji 7
O Niji 7 produz arte mais limpa e mais chapada, com traços aprimorados. Ele interpreta prompts de forma mais literal do que as versões anteriores.
Template do Niji 7
[Character description], [pose/action], [expression],
[setting/background], [specific style notes],
[color palette]
--niji 7 --ar [ratio]
Exemplos do Niji 7
Cena de ação:
Young mage with flowing crimson hair and determined golden eyes,
casting powerful fire spell with both hands raised, intense focused
expression, ancient library crumbling around her, debris floating
in magical energy, dynamic diagonal composition, warm orange and
red color palette with cool blue shadows
--niji 7 --ar 3:4
Retrato de personagem:
Elegant noblewoman with silver hair in elaborate updo, wearing dark
blue Victorian-inspired gown with gold embroidery, subtle knowing
smile, half-body portrait, ornate palace balcony background with
moonlit garden visible, soft romantic atmosphere, detailed lace
and fabric textures
--niji 7 --ar 4:5
Transferência de estilo com Niji 7
O Niji 7 tem o melhor desempenho com --sref:
[Your prompt] --niji 7 --sref [style image URL] --sw 150
Comece com --sw 150 e ajuste:
- Mais baixo (50-100) para uma influência sutil
- Mais alto (200-300) para uma correspondência forte de estilo
Migração do Niji 6
Abordagem do Niji 6:
anime girl, beautiful, detailed eyes, colorful --niji 6 --style expressive
Abordagem do Niji 7:
Young woman with vibrant teal hair and large expressive amber eyes,
wearing casual summer dress, cheerful smile, urban cafe background,
afternoon sunlight, contemporary anime style
--niji 7
Principais mudanças:
- Escreva descrições completas, não listas de palavras-chave
- Seja mais literal e específico
- Presets de estilo não existem — descreva o que você quer
- Use --sref para manter um estilo consistente
Arquitetura
Template de arquitetura
[Building/space type], [architectural style],
[time of day/lighting], [weather/atmosphere],
[perspective: eye-level | aerial | interior | detail],
architectural photography, clean lines
--ar 16:9 --s 150 --v 7 --style raw
Estilos arquitetônicos
| Estilo | Características | Palavras-chave |
|---|---|---|
| Brutalista | Concreto bruto, massivo, geométrico | Concreto aparente, monolítico |
| Minimalista | Linhas limpas, branco, esparso | Espaço negativo, formas puras |
| Art Deco | Ornamentado, geométrico, luxuoso | Detalhes dourados, padrões sunburst |
| Gótico | Arcos pontiagudos, vertical, dramático | Arcobotantes, rosáceas |
| Japonês | Madeira, papel, integração com a natureza | Shoji screens, engawa, zen |
| Paramétrico | Fluido, computacional, orgânico | Zaha Hadid, curvas algorítmicas |
Exemplos de arquitetura
Brutalista:
Brutalist concrete museum interior with dramatic skylights, afternoon
sun creating strong geometric shadows on exposed concrete walls, vast
empty gallery space with single sculpture, eye-level perspective
showing depth and scale, architectural photography by Hélène Binet
--ar 16:9 --s 100 --v 7 --style raw
Paramétrico:
Futuristic parametric architecture concert hall exterior, flowing white
curves inspired by Zaha Hadid, blue hour lighting with building interior
warmly illuminated, long exposure car light trails on surrounding roads,
wide establishing shot, architectural photography
--ar 16:9 --s 150 --v 7
Abstrato e experimental
Template abstrato
[Concept/emotion to express], [visual elements],
[color palette], [texture/material qualities],
[movement/energy description], abstract composition
--s 750 --weird 500 --chaos 50 --v 7
Exemplos abstratos
Abstrato emocional:
The feeling of nostalgia dissolving into hope, fragmented memories
reforming as light, soft blues transitioning to warm amber, watercolor
textures bleeding into geometric shapes, gentle upward movement,
abstract emotional landscape
--ar 1:1 --s 800 --weird 750 --chaos 40 --v 7
Abstrato textural:
Microscopic landscape of oxidized copper and crystalline salt
formations, verdigris greens and rust oranges, extreme macro detail,
mineral textures catching diffused light, abstract geological patterns
--ar 1:1 --s 500 --weird 300 --v 7
Indo além dos limites
Para trabalhos realmente experimentais:
- Aumente --weird acima de 1000
- Combine com --chaos 75+
- Use linguagem emocional abstrata
- Faça referência a artistas não convencionais
The architecture of forgotten dreams, impossible geometries folding
through chromatic space, Escher meets Kandinsky, synesthetic color
relationships, visual music
--ar 1:1 --s 1000 --weird 2000 --chaos 75 --v 7
Ponderação de palavras
Use a sintaxe :: para controlar a ênfase em elementos específicos.
Sintaxe
word::2 # Double emphasis
word::1.5 # 50% more emphasis
word::1 # Normal (default)
word::0.5 # Half emphasis
word::-1 # Negative (avoid)
Exemplos
ethereal::2 portrait of a warrior, dramatic lighting::1.5, mist::0.5
Este prompt: - Enfatiza fortemente a qualidade etérea - Enfatiza moderadamente a iluminação dramática - Reduz a presença de névoa
Quando usar ponderação
Útil para: - Ajustar com precisão o equilíbrio dos elementos - Suprimir interpretações indesejadas - Enfatizar recursos principais
Evite quando: - Estiver explorando uma primeira versão - Prompts simples funcionarem sem isso - Você não tiver certeza do que enfatizar
Dica de especialista: A ponderação de palavras é uma ferramenta de refinamento, não um primeiro passo. Faça o prompt básico funcionar e depois use a ponderação para ajustar os detalhes.
Prompts negativos
O parâmetro --no exclui elementos da geração.
Uso básico
/imagine Beautiful landscape --no people, text, watermark
Negativos eficazes
| Objetivo | Negativo |
|---|---|
| Fotorrealismo | --no anime, cartoon, illustration, painting, drawing |
| Imagem limpa | --no text, watermark, signature, frame, border |
| Aparência natural | --no oversaturated, HDR, artificial |
| Tom sério | --no cute, chibi, kawaii |
| Composição simples | --no busy, cluttered, crowded |
Boas práticas
Faça: - Use termos específicos e claros - Trate problemas reais que aparecem nos seus resultados - Mantenha a lista focada (3-5 itens)
Não faça: - Criar listas exaustivas de tudo que você não quer - Usar termos vagos (“bad”, “ugly”) - Negar coisas que provavelmente nem apareceriam
O negativo cinematográfico
Para resultados fotorrealistas consistentes:
--no anime, cartoon, illustration, painting, drawing, sketch, CGI, 3D render
Controle de seed
Seeds permitem reprodutibilidade e variação controlada.
Uso básico
/imagine [prompt] --seed 12345
Mesmo prompt + mesma seed = resultado muito semelhante.
Encontrando seeds
Depois da geração, clique nas informações da imagem para encontrar a seed usada. Anote-a para reproduzir o resultado.
Fluxos de trabalho com seed
Fluxo de variação: 1. Gere com uma seed aleatória 2. Encontre um resultado de que você goste 3. Anote a seed 4. Faça pequenas alterações no prompt com a mesma seed 5. Compare as variações
Consistência em lote:
Scene in morning light --seed 54321
Scene in afternoon light --seed 54321
Scene in evening light --seed 54321
Usar a mesma seed em prompts relacionados cria composições mais consistentes.
Composição com múltiplos sujeitos
Cenas complexas com vários sujeitos exigem uma construção cuidadosa do prompt.
Abordagem por hierarquia
Liste os sujeitos em ordem de importância:
[Primary subject], [secondary subject], [tertiary subject],
[their relationship/interaction], [setting], [style]
Linguagem espacial
Use descritores espaciais claros:
In the foreground, [subject A]
In the middle ground, [subject B]
In the background, [subject C]
Ou:
On the left, [subject A]
In the center, [subject B]
On the right, [subject C]
Exemplo
Elderly grandmother and young granddaughter baking together in
sunlit kitchen, grandmother guiding child's hands rolling dough,
flour dusting the wooden counter, warm afternoon light from window,
vintage kitchen appliances in background, intimate family moment,
documentary photography style
--ar 3:2 --s 100 --v 7
Renderização de texto
O V7 melhorou drasticamente a renderização de texto nas imagens.
Boas práticas
Mantenha o texto curto: - Palavras únicas funcionam melhor - Frases curtas (2-4 palavras) geralmente funcionam - Frases longas costumam falhar
Use aspas:
Neon sign reading "OPEN" in storefront window
Especifique a tipografia:
Vintage poster with "JAZZ NIGHT" in art deco typography
Exemplos de texto
Sinalização:
Rainy city street at night, neon diner sign reading "EAT" glowing
red through rain-streaked window, film noir atmosphere
--ar 16:9 --s 150 --v 7
Tipografia:
Minimalist book cover design, large serif typography reading "THE END"
centered on cream paper texture, literary fiction aesthetic
--ar 2:3 --s 100 --v 7
Limitações
A renderização de texto ainda tem dificuldade com: - Frases longas - Fontes complexas - Texto pequeno em imagens carregadas - Vários elementos de texto
Dica de especialista: Se o texto for essencial, gere a imagem sem texto e adicione a tipografia no pós-processamento.
O ciclo de iteração
Fluxo de trabalho profissional para Midjourney:
Fase 1: explorar (Draft Mode)
1. Enable Draft mode (--draft)
2. Write basic prompt with core concept
3. Generate 4-8 batches quickly
4. Identify promising directions
5. Note what works/doesn't
Objetivo: Encontrar uma direção, não perfeição. Velocidade importa.
Fase 2: refinar
1. Disable Draft mode
2. Take best concepts from Phase 1
3. Add specific details
4. Adjust parameters (--s, --chaos, etc.)
5. Generate in Fast mode
6. Compare variations
Objetivo: Reduzir para 2-3 opções fortes.
Fase 3: aperfeiçoar
1. Select best candidate
2. Note the seed
3. Make micro-adjustments to prompt
4. Use same seed for consistency
5. Upscale final choice
Objetivo: Polir a melhor opção.
Distribuição de tempo
| Fase | Tempo | Modo |
|---|---|---|
| Explorar | 60% | Draft |
| Refinar | 30% | Fast |
| Aperfeiçoar | 10% | Fast |
A maioria dos usuários inverte isso, gastando tempo demais aperfeiçoando as primeiras tentativas. Explore mais, aperfeiçoe menos.
Describe na web
Clique com o botão direito em qualquer imagem na interface web e selecione “Describe” para gerar quatro prompts de texto a partir da imagem.15 Isso é inestimável para fazer engenharia reversa de estilos que você admira: descreva uma imagem da página Explore e depois modifique os prompts resultantes para corresponder à sua visão. Os prompts são limpos automaticamente ao atualizar a página.
Gerenciamento de custos
Entendendo o tempo de GPU
- Fast Mode: Usa horas de GPU da sua assinatura
- Relax Mode: Ilimitado, mas entra na fila (planos Standard+)
- Draft Mode: Metade do custo de GPU do modo regular
- Video: ~8x o custo de imagens
Valor da assinatura
| Plano | Horas Fast | Relax | Video Relax | $/hora de GPU |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 3,3 h | Não | Não | $3.03 |
| Standard | 15 h | Sim | Não | $2.00 |
| Pro | 30 h | Sim | Sim | $2.00 |
| Mega | 60 h | Sim | Sim | $2.00 |
Insight: Planos Standard+ oferecem um valor muito melhor por hora de GPU, além de Relax ilimitado.
Estratégias para economizar custos
- Explore em Draft mode - Metade do custo, 10x mais rápido
- Use Relax para exploração - Grátis (Standard+)
- Guarde Fast para versões finais - Apenas quando a qualidade importa
- Agrupe prompts semelhantes - Mais eficiente do que pedidos isolados
- Planeje antes de gerar - Pense, depois gere
Estimando o uso
| Ação | Minutos aproximados de GPU |
|---|---|
| 4 imagens (standard) | ~1 min |
| 4 imagens (draft) | ~0,5 min |
| Upscale | ~0,5 min |
| Video (4x 5 s) | ~8 min |
Solução de problemas
Problemas comuns
| Problema | Causa | Correção |
|---|---|---|
| Rostos desfocados | –s baixo ou conflito de estilo | Use --style raw, aumente os prompts de detalhe |
| Aspecto errado | Padrão 1:1 | Especifique --ar explicitamente |
| Artístico demais | –s alto | Reduza para 50-100 |
| Literal demais | –s baixo | Aumente para 200+ |
| Saídas inconsistentes | chaos baixo | Use --seed para consistência |
| Estilo dominante demais | –sw alto | Reduza o peso de --sw |
| Texto não renderiza | Limitação do V7 | Mantenha o texto curto, use aspas |
| Mãos parecem erradas | Limitação de AI | Corte ou gere novamente |
| Rooms não encontrado | Recurso removido em 26 de fevereiro de 202614 | Use pastas e a página Organize |
Conflitos de parâmetros
Evite combinar:
- --style raw + --s alto (contraditório)
- --v 7 + --niji (escolha um)
- Várias referências fortes com peso de 100%
- --exp 50+ + --stylize (exp domina)
- --exp 50+ + --p (exp substitui)
Funciona bem:
- --oref + --sref com pesos moderados
- --chaos + --seed (variado, mas reproduzível)
- --style raw + --s baixo (fotorealismo máximo)
- --exp 10-25 + --s 100-200 (aprimorado, controlado)
Quando nada funciona
- Simplifique - Remova parâmetros, encurte o prompt
- Separe - Tente tema e estilo separadamente
- Caça ao seed - Gere muitos, encontre um bom seed, itere
- Referência - Use
--srefcom uma imagem que mostre seu objetivo - Versão - Tente uma versão de modelo diferente
Migração de versão
Migração do V6 para o V7
Estilo antigo do V6:
portrait, beautiful woman, dramatic lighting, 8k, detailed, masterpiece
Novo estilo do V7:
A contemplative portrait of a woman in her 30s, Rembrandt lighting
casting gentle shadows across her face, medium format photography
aesthetic with shallow depth of field
Principais mudanças
| Aspecto | V6 | V7 |
|---|---|---|
| Estilo do prompt | Palavras-chave | Linguagem natural |
| Palavras de qualidade | Úteis | Em grande parte ignoradas |
| Character ref | --cref |
--oref |
| Personalização | Opcional | Padrão |
| Comportamento padrão | Estilizado | Mais literal |
O que parar de fazer
- Spam de palavras-chave (“beautiful, stunning, amazing”)
- Modificadores de qualidade (“8k, ultra detailed, masterpiece”)
- Usar
--cref(agora é--oref) - Prompts curtos, separados por vírgulas
O que começar a fazer
- Escreva frases completas
- Descreva o que você vê, não o que você quer
- Seja específico sobre iluminação, materiais e clima
- Use terminologia de câmera/lente
- Aproveite a personalização (
--p)
Folha de referência de parâmetros
MODELS
--v 8.1 Fastest V8-family model, HD available (Apr 2026)
--v 8 V8.0 Alpha, limited-time legacy V8 path (Mar 2026)
--v 7 Current default, full feature coverage (June 2025)
--niji 7 Anime/manga (Jan 2026, best coherence)
--niji 6 Anime/manga (legacy, has --style options)
--draft Fast iteration, 10x faster, half cost
V8.1-SPECIFIC
--hd Native 2048px image output (1.33 GPU min)
--sd Standard Definition, lower-cost V8.1 output
--raw More literal prompt control
ASPECT
--ar 16:9 Widescreen
--ar 21:9 Cinematic ultrawide
--ar 4:5 Portrait (Instagram)
--ar 6:11 Tall portrait (phone wallpapers)
--ar 9:16 Vertical (Stories)
--ar 1:1 Square
--ar 3:2 Classic photo
--ar 2:3 Portrait print
STYLE
--s 0-100 Photorealistic
--s 100-300 Balanced
--s 300-1000 Artistic
--style raw Minimal AI interpretation
--p Apply personalization (V7 default)
EXPERIMENTAL
--exp 0-100 Enhanced detail (10-25 sweet spot)
--chaos 0-100 Output variety
--weird 0-3000 Unconventional aesthetics
REFERENCES
--oref [url] Subject/character via Omni Reference (V7 only)
--ow 0-1000 Omni weight (default 100)
--sref [url] Style transfer
--sw 0-1000 Style weight (default 100)
--iw 0-2 Image weight (default 1)
VIDEO (Web only)
--motion low Subtle movement (default)
--motion high Dynamic movement
--raw More prompt control
QUALITY (V7 values: 1, 2, 4; not supported on V8.1)
--q 1 Standard quality (default)
--q 2 Higher detail, 2x cost
--q 4 Maximum detail, 4x cost
--seed [num] Reproducibility
NEGATIVE
--no [items] Exclude elements
Registro de alterações
| Data | Alteração | Fonte |
|---|---|---|
| 2026-05-06 | V8.1 lançada no midjourney.com e no Discord em 30 de abril de 2026, enquanto a V7 continua sendo o modelo padrão atual na documentação oficial de Version. Corrigida a compatibilidade da V8.1 no guia: HD está disponível por 1,33 minuto GPU, SD custa menos de 1 minuto GPU, --hd / --sd são os controles de resolução relevantes da V8.1, e a tabela oficial de compatibilidade marca Omni Reference, Character Reference, multi-prompts, No, Quality, Niji, Draft Mode e Turbo como não compatíveis com a V8.1. O desenvolvimento da V8.2 está em andamento, com dados de avaliação coletados em midjourney.com/rank-v8-1. Rating party de alta resolução em 27 de abril de 2026 — a Midjourney pediu ajuda da comunidade para classificar imagens “raw” em resolução 2K completa para ajustar a V8.1/V8.2 para ser naturalmente bonita em HD. |
2 26 27 |
| 2026-04-25 | V8.1 Alpha lançada em 14 de abril de 2026 em alpha.midjourney.com. HD agora é o padrão (2K nativo sem etapa de upscaler em jobs padrão; Standard Resolution e “Run as HD” ainda existem). O modo HD é 3× mais rápido e 3× mais barato que a V8.0 Alpha; a resolução padrão é 50% mais rápida e 25% mais barata. Estética restaurada: a V8.1 volta a uma “estética consistente e familiar no espírito da V7” — o padrão superprocessado/hiperpolido da V8.0 acabou. Image prompts retornam com pesos. Prompt Shortener entra em ação automaticamente quando você ultrapassa os limites de comprimento do prompt. Describe foi atualizado para retornar saídas mais longas e detalhadas. Moodboards e srefs são superestáveis na V8.1 (era um grande ponto fraco da V8.0). A Midjourney diz que provavelmente vai desativar a V8.0 Alpha “depois que a V8.1 estiver disponível há algumas semanas”. Ainda é apenas alpha — não está no site principal nem no Discord. Próximo roadmap (segundo o anúncio da V8.1): upscalers da V8 em seguida, depois upgrades dos modelos de edição/inpainting/outpainting da V8. |
25 |
| 2026-04-04 | Rastreamento pré-lançamento (agora substituído pelo envio da V8.1 em 14 de abril): os relatos da comunidade na época apontavam para a semana de 6 a 8 de abril; a orientação oficial de 21 de março era de 1 a 3 semanas. A nota deste período sobre o bloqueador restante / destilação de custo 4-10× foi resolvida pelo lançamento real. | 2124 |
| 2026-04-01 | Adicionados detalhes da rodada de treinamento da V8.1 (anunciada em 21 de março, com foco em melhorar estética/coerência/image prompts, 1 a 3 semanas). Adicionados problemas conhecidos da V8 Alpha (estética superprocessada, faixa reduzida de estilização, abstração limitada, variação de idade, efeito Minecraft, instabilidade de alpha). Adicionadas dicas de prompt para a V8 Alpha (–style raw, iluminação cinematográfica, precisão média, padrões de negative prompting). Observado que a V8 Alpha atual é um software temporário que será substituído pela V8.1. | 212223 |
| 2026-03-23 | Atualizações pós-lançamento da V8 Alpha: Relax mode agora disponível para Standard/Pro/Mega (exceto --hd + --q 4 combinados). Nova versão de SREF/Moodboards (--sv 7) é 4x mais rápida/barata, compatível com --hd, --p, --stylize, --exp. Moodboards usam --sv 7 por padrão. Linha do tempo do guia atualizada para refletir o lançamento real. |
20 |
| 2026-03-17 | V8 Alpha lançada em alpha.midjourney.com. Geração ~5x mais rápida, 2K nativo via --hd, coerência extra via --q 4, renderização de texto e seguimento de instruções drasticamente melhores. Compatível com --chaos, --weird, --exp, --raw, --stylize. Jobs com --hd/--q 4/sref/Moodboard custam 4x. Relax mode indisponível no lançamento. Compatibilidade retroativa completa com profiles/moodboards/srefs da V7. Nova UI: modo de conversa, Grid Mode, configurações na barra lateral. |
19 |
| 2026-03-13 | Adicionada a rodada final de avaliação da V8 (20 de fevereiro, calibração de personalização). Adicionada ressalva de que Relax mode da V8 estaria indisponível no lançamento. Corrigidos valores do parâmetro de qualidade da V7 (1, 2, 4). Adicionado --sv 6 para códigos sref da V6.1. V8 ainda não lançada em 13 de março. |
18 |
| 2026-03-12 | Confirmado que Niji 7 é totalmente compatível com Personalization e Moodboards (atualização de 26 de fevereiro). Descrição da interface de personalização atualizada (grade substitui comparações 1v1). Removida a ressalva “talvez não esteja totalmente disponível” da seção Niji 7. V8 ainda não lançada em 12 de março. | 17 |
| 2026-03-07 | V8 confirmada como funcionalmente completa e pronta para lançamento (office hours de 4 de março). Linha do tempo atualizada para lançamento em meados de março. Adicionadas ressalvas de lançamento (image prompting/variations podem diferir). Adicionado roadmap pós-V8 (modelo de edição, modelo de vídeo V2 com novo cluster de computação). Adicionados custos exatos de minutos GPU para vídeo e tabela de tiers de planos atualizada com detalhes de HD/Relax da documentação oficial. | 16 |
| 2026-03-03 | Linha do tempo da V8 atualizada (rodada de destilação no fim de fevereiro, lançamento opt-in no início de março, ~30 dias de pré-alpha antes de virar padrão). Adicionada sintaxe de moodboard com --profile e mistura com códigos --sref. Adicionado recurso Describe on Web. Adicionada remoção de Rooms (26 de fevereiro). |
1415 |
| 2026-02-28 | Status da V8 atualizado (ainda pendente em 28 de fevereiro, 2K nativo confirmado, reescrita arquitetural). Seção de moodboard/profiles ampliada (vários profiles nomeados, configuração 5x mais rápida, tiers de estabilidade refinados para 40/200/2000). | 1213 |
| 2026-02-17 | Status da V8: fase final de polimento, várias rating parties em meados de fevereiro, lançamento iminente. Recursos da V8 confirmados (style refs, moodboards, edição). Adicionados aspect ratio 6:11, orientação de interação com –ow, atualizações da plataforma web (operações em lote, limpeza automática de parâmetros). | 1011 |
| 2026-02-09 | Status da V8 atualizado (testes internos, rating party, troca TPU→GPU, novo fluxo de criação), detalhes de Niji 7 ampliados (desvio em –sref, qualidade dos olhos, alternativa com –cref) | 89 |
| 2026-01-20 | Adicionada seção de modo HD Video. Os detalhes atuais de plano/custo foram substituídos pela correção da documentação oficial de maio de 2026 acima. | 732 |
| 2026-01-17 | Adicionado status de desenvolvimento da V8, seção Moodboards, –sv 4 para códigos sref legados | Varredura na web |
| 2026-01-16 | Adicionadas informações do roadmap da V7.1, verificada a cobertura de Niji 7 | Varredura na web |
| 2026-01-13 | Guia criado com cobertura de V7, Niji 7 e vídeo | Múltiplas |
| 2026-01-09 | Niji 7 lançada com coerência aprimorada | 3 |
| 2025-06-19 | V1 Video Model lançado | 4 |
| 2025-06-17 | V7 se tornou o modelo padrão | 2 |
| 2025-04-30 | Atualização da V7: parâmetro –exp, melhorias no editor | 5 |
| 2025-04-03 | V7 lançada | 2 |
Referências
-
Midjourney Updates. Changelog e anúncios oficiais. ↩
-
documentação de versões do Midjourney. Fonte oficial para o modelo padrão atual (
V7), lançamento do V8.1 nomidjourney.comem 30 de abril de 2026, comportamento HD/SD do V8.1, custo de HD em GPU, disponibilidade por tempo limitado do V8.0 Alpha e a tabela de compatibilidade do V8.1. ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
anúncio do Niji V7. “Niji V7 já está no ar” - 9 de janeiro de 2026. ↩↩↩↩↩↩
-
modelo de vídeo V1. Geração de vídeo lançada em 19 de junho de 2025. ↩
-
atualização do V7, Editor e –exp. Detalhes da atualização de 30 de abril de 2025. ↩
-
recurso Moodboards. Personalização do Midjourney via moodboards e avaliação de imagens. ↩
-
HD Video Mode. Cobertura secundária histórica do lançamento do HD Video em agosto de 2025. Os detalhes atuais de plano e custo devem ser verificados na documentação oficial de Video e Planos. ↩
-
Office Hours de 22 de janeiro. V8 em ajustes finais, funcionalidade 3D, planos para app móvel, expansão do batch mode. ↩↩
-
Office Hours de 12 de fevereiro. Rating party sinalizando o lançamento do V8, projetos de hardware, pesquisa de 3D em tempo real. ↩
-
atualizações da V8 Rating Party. Várias rating parties na semana de 16 de fevereiro, com lançamento do V8 esperado logo depois. Recursos confirmados: style refs, moodboards, personalização, weird, criador de estilo, upscaling, edição. ↩↩
-
atualizações web de 20 de janeiro de 2026. Adicionados aspect ratios 6:11, 4:5, 5:4, 21:9, operações em lote para 2000 itens e remoção automática de parâmetros irrelevantes. ↩
-
status de lançamento do V8. “Midjourney V8 pode sair na próxima semana” — resolução 2K nativa, reescrita completa da arquitetura, renderização de texto muito melhor. Fim de fevereiro de 2026. ↩
-
perfis e Moodboards. Vários perfis nomeados, configuração 5x mais rápida, seleção de vários perfis ativos, 40 avaliações para começar, estável em 200, melhora até 2000. ↩↩↩↩↩↩↩↩
-
destilação do V8 e cronograma de lançamento. Rodada final de destilação começou no fim de fevereiro, com duração de cerca de 1 semana, seguida por lançamento opt-in com cerca de 30 dias de pré-alpha antes de se tornar padrão. Recurso Rooms removido em 26 de fevereiro de 2026. ↩↩
-
Describe na web + combinação de Moodboards. O Describe com clique direito gera 4 prompts de texto a partir de qualquer imagem. Combinação de Moodboards com códigos
--srefe parâmetro--profilepara uso direto do ID do moodboard. ↩↩↩↩ -
V8 funcionalmente completo — Office Hours de 4 de março. David Holz confirmou que o V8 está “funcionalmente completo e pronto para lançamento”. Destilação prestes a começar. Ganhos de velocidade significativos até para usuários de Turbo. Prompts de imagem/variações podem ser diferentes durante o lançamento inicial. Roadmap pós-V8: primeiro modelo de edição, depois modelo de vídeo V2 (novo cluster de computação em março permite modelos de vídeo maiores). Também: visão geral do V8 pela Geeky Gadgets. ↩↩↩↩
-
atualizações de personalização e web. 26 de fevereiro de 2026. Nova interface de personalização substitui comparações de imagens 1v1 por uma grade de clique e rolagem mais rápida. Personalização e Moodboards adicionados ao Niji 7. Recurso Rooms encerrado. ↩↩↩↩↩
-
V8 Rating Party - RODADA FINAL. 20 de fevereiro de 2026. Rodada final calibrando sistemas de personalização especificamente para o V8. Lançamento do V8 se aproximando. Também: análise do lançamento do V8 — Relax mode não estará disponível no lançamento do V8; usuários Basic/Standard serão forçados a usar Fast/Turbo durante o lançamento inicial. ↩↩
-
anúncio do V8 Alpha. 17 de março de 2026. V8 Alpha disponível em alpha.midjourney.com. Geração cerca de 5x mais rápida, 2K nativo via
--hd, coerência extra via--q 4, renderização de texto melhorada (use “aspas”),--stylizeaté 1000 recomendado. Jobs com--hd/--q 4/sref/Moodboard custam 4x. Relax mode indisponível. Compatibilidade retroativa completa com V7. Nova UI: conversation mode, Grid Mode, configurações na barra lateral. ↩↩ -
Relax Mode para V8 Alpha. 21 de março de 2026. Relax mode agora disponível para assinantes Standard, Pro e Mega no V8 Alpha (todos os comandos, exceto
--hd+--q 4combinados). Nova versão padrão de SREF/Moodboards (--sv 7) é 4x mais rápida e 4x mais barata, compatível com--hd,--p,--stylizee--exp. Moodboards também usam--sv 7por padrão. ↩↩↩↩ -
anúncio de treinamento do V8.1. 21 de março de 2026. “Uma grande rodada de treinamento para uma nova versão do V8 (talvez até chamada V8.1)” anunciada junto com o Relax mode. Objetivos: melhorar estética padrão, criatividade, coerência, prompts de imagem, moodboards/srefs melhores e possivelmente resolução 2K padrão. Esperado em 1 a 3 semanas. V8 Alpha atual descrito como software temporário a ser substituído. ↩↩↩
-
pontos fortes, pontos fracos e dicas de prompt do Midjourney V8 Alpha. Análise da MindStudio sobre o V8 Alpha. Estética excessivamente processada, faixa reduzida de
--stylizenos extremos, capacidade limitada de abstração. Dicas de prompt: especificidade de iluminação cinematográfica,--style rawpara resultados naturais, referências a fotógrafos/diretores, precisão de mídia, padrões eficazes de--no. ↩↩↩↩ -
Midjourney 8 vs 7: por que criadores de AI estão voltando. Comparação da Geeky Gadgets. Documenta o “efeito Minecraft”, desvio de idade, limitação de acesso somente pela web e críticas da comunidade às limitações artísticas do V8 Alpha. Refinamentos do V8.1 planejados. ↩
-
Midjourney V8.1 chega na próxima semana. Christie C., abril de 2026. Fonte da comunidade relatando V8.1 esperado na semana de 6 a 8 de abril. Lançado como “versão 8.1” (não “V8 beta”). Bloqueio restante: otimização de destilação (modelo não destilado 4 a 10x mais caro). V8.0 descontinuado cerca de 2 semanas após o lançamento. Observação: não é uma fonte oficial do Midjourney — a orientação oficial em 21 diz 1 a 3 semanas a partir de 21 de março. ↩
-
lançamento do V8.1 Alpha. Midjourney oficial, 14 de abril de 2026. V8.1 Alpha lançado em
alpha.midjourney.com. HD mode agora é o padrão em jobs padrão (2K nativo, sem etapa de upscaler) e é 3× mais rápido e 3× mais barato que o V8.0 Alpha; Standard Resolution e “Run as HD” continuam disponíveis. Standard resolution é 50% mais rápida e 25% mais barata. A estética volta para uma “estética consistente e familiar no espírito do V7” — o padrão excessivamente processado do V8.0 desapareceu. Prompts de imagem voltam com pesos. Novo Prompt Shortener é ativado automaticamente quando os prompts excedem os limites de tamanho. Describe atualizado para saídas mais longas e detalhadas. Moodboards e srefs estão superestáveis. Segundo o anúncio: “É provável que desativemos nosso modelo V8.0 depois que o V8.1 estiver disponível por algumas semanas.” Ainda somente alpha — não está no site principal nem no Discord; criações do V8.1 Alpha não aparecem no site principal. Roadmap futuro (segundo o anúncio do V8.1): upscalers do V8, depois upgrades do modelo de V8 edit / inpainting / outpainting. (V9 é mencionado em comunicações anteriores do Midjourney, mas não no anúncio do V8.1.) Canal de feedback da comunidade: Discord#ideas-and-features. ↩↩↩↩↩ -
atualizações do V8.1. Midjourney oficial, 30 de abril de 2026. “V8.1 agora está disponível no Discord e no midjourney.com.” Melhorias de nitidez e qualidade de imagem (mais perceptíveis em SREFs e Moodboards, mas visíveis em todas as imagens, especialmente HD). Standard Definition temporariamente definido como padrão durante a transição dos servidores para conservar computação; usuários podem mudar para HD nas Settings ou adicionando
--hdaos prompts. V8.2 em desenvolvimento; dados de avaliação coletados emmidjourney.com/rank-v8-1. ↩↩↩↩↩↩↩↩ -
avaliação de alta resolução. Midjourney oficial, 27 de abril de 2026. A Midjourney anunciou grandes atualizações estéticas para V8.1/V8.2 e pediu ajuda da comunidade para classificar imagens em resolução 2K completa. Segundo o anúncio, foi a primeira vez que eles realizaram rating parties em resolução 2K completa; o objetivo era classificar imagens 2K ‘raw’ para que V8.1 e V8.2 pudessem ser ajustados para ficarem mais bonitos em HD de forma ‘nativa’. ↩
-
Omni Reference. Documentação oficial do Midjourney. Omni Reference é compatível com Midjourney version 7, usa
--orefe custa 2x o tempo regular de V7 em GPU. Não é compatível com Fast Mode, Draft Mode, Conversational Mode nem--q 4. ↩↩ -
Character Reference. Documentação oficial do Midjourney. Character Reference usa
--cref, mas a Midjourney diz para usar Omni Reference ao usar V7; Character Reference é compatível com Midjourney e Niji version 6. ↩ -
Quality. Documentação oficial do Midjourney. Na version 7,
--qtem padrão 1 e aceita 2 ou 4;--q 4não é compatível com Omni Reference. ↩ -
Raw. Documentação oficial do Midjourney. Raw é compatível com Midjourney versions 5.1 e posteriores e reduz a interpretação estética padrão do Midjourney para oferecer controle mais literal do prompt. ↩
-
Video e Comparing Midjourney Plans. Documentação oficial do Midjourney. Video é compatível com fluxos de trabalho na web e no Discord; todos os planos podem gerar vídeos em Fast Mode; Standard, Pro e Mega podem gerar vídeo HD em Fast Mode; Pro e Mega têm vídeo SD Relax; custos de lote de 4 são 8 minutos de GPU para SD e 26 minutos de GPU para HD. ↩↩↩