Suno AI 音楽生成:決定版テクニカルリファレンス
# メタタグ、[no vocals]、style-of-music フィールド、MILO-1080 シーケンサー、プロンプト構文を扱います。基本は Suno ヘルプで確認し、Blake のリファレンスを活用してください。
更新日:2026年5月13日
要約: Sunoは、テキストプロンプトから完成した楽曲(ボーカル、楽器、アレンジ、ミックス)を生成します。V5.5では、1回の生成で最大8分のスタジオ品質オーディオを作成でき、Voices、Custom Models、My Tasteの適応型設定も追加されています。3つのシステム(プロンプト文 + メタタグ(metatags) + Creative Sliders)を使いこなせば、Sunoは目新しいおもちゃではなく制作ツールになります。制御にはCustom Mode、song structureにはメタタグ、反復的な調整にはSong Editorを使います。Proプラン(月額$10、または年額契約で月あたり$8)ではV5.5と商用利用権が有効になります。クレジットは繰り越されません。
Sunoの有料登録者200万人は、1日あたり700万曲を生成しており、Spotifyの1億曲規模の全カタログを2週間ごとに上回るペースです。18 V5は、それ以前のバージョンでは越えられなかった境界を越えました。リスナーがAI生成だと気づかないまま聴き続ける出力です。単なる興味本位や仮素材ではなく、実際の制作現場で使われる音楽になっています。
「面白いAI音楽」と「実際にリリースしたい音楽」の違いは、3つの制御システムを理解しているかどうかで決まります。
- プロンプト文: ジャンル、ムード、楽器編成、ボーカルスタイルを自然言語で説明します
- メタタグ:
[Verse]、[Chorus]、[Bridge]のような構造指示で、アレンジを制御します - Creative Sliders: Weirdness、Style Influence、Audio Influenceによって、生成結果の個性を形作ります
デフォルトのワークフロー(1文を入力して生成をクリックする)では、結果に当たり外れが出ます。Sunoは特定の意図ではなく、幅広く受け入れられる出力に最適化されているためです。使える出力とランダムな結果を分けるのは精度です。
私は、Sunoが対応するあらゆるジャンルで数千曲を生成し、文書化されているものから未文書のものまで、あらゆるメタタグの組み合わせを検証してきました。また、各モデルバージョンが得意とする範囲、苦手とする範囲も整理しています。このガイドでは、その経験を凝縮し、決定版の技術リファレンスとしてまとめます。
重要ポイント
- 本格的な制作には Custom Mode が必須です。 Simple Mode では、Suno を制作ツールとして使うためのコントロールが削られます。このガイドのすべてのテクニックは、Style、Lyrics、Title の各フィールドを分けて使う Custom Mode を前提にしています。
- コントロール体系は1つではなく、3つあります。 プロンプト文は音楽的なキャラクターを定義します。Metatags(メタタグ)はアレンジと構成を制御します。Creative Sliders は生成結果の個性を形づくります。この3つすべてを使いこなすことが、使える出力とランダムな結果を分けます。
- Metatags は最も効果の大きいスキルです。
[Verse]/[Chorus]/[Bridge]の構成に、パラメーター付きの修飾子([Verse: whispered vocals, acoustic guitar only])を組み合わせることで、テキストだけで DAW レベルに近いセクション単位のアレンジ制御ができます。 - V5.5 が現在のフラッグシップです。 V5 の制作品質の基盤(スタジオ品質の音声、自然なボーカル、実楽器の分離)を土台に、V5.5 では Voices、スタイルに合わせてパーソナライズされる Custom Models、適応型の好み設定である My Taste が追加されています。V5.5、Voices、Custom Models を利用するには、Pro tier(月額$10、または年額契約で月あたり$8)が必要です。
- 祈るのではなく、反復しましょう。 生成ループ(アイデア出し -> 選定 -> 調整 -> Extend -> 編集 -> 書き出し)では、磨き上げた1曲につき通常 50〜100 credits ほどかかります。一発で完璧を狙うのではなく、反復のために予算を見ておきましょう。
- Credits は繰り越されませんが、top-up は期限切れになりません。 月次 credits は各請求サイクルでリセットされます。購入した top-up credits はサブスクリプションが有効な限り残るため、集中的な制作セッションの前に貯めておく用途に向いています。13
このガイドの使い方
| こんな場合 | ここから開始 | 次に確認 |
|---|---|---|
| Suno がまったく初めて | はじめに, プロンプト構成 | Metatags リファレンス, ジャンルとスタイル記述子 |
| 気軽に使っていて、もっと良い結果が欲しい | プロンプト構成, Creative Sliders | 高度な Metatag パターン, トラブルシューティング |
| リリース用の音楽を制作している | 生成ループ, Suno Studio DAW | DAW 連携, 商用ライセンス |
| Suno と代替サービスを比較している | Suno とは?, 競合と代替サービス | API と統合状況, 著作権と法的状況 |
目次
Part 1: 基礎
Part 2: Prompt Engineering
Part 3: 楽曲構成
Part 4: クリエイティブコントロール
Part 5: 制作ワークフロー
Part 6: 高度なテクニック
Part 7: ビジネスと法律
Part 8: リファレンス
Suno とは?
Suno は、テキストの説明から完成した楽曲を作成する生成 AI プラットフォームです。DAW、サンプルライブラリ、ループベースのツールとは異なり、Suno はトラックの全要素を同時に生成します。メロディ、ハーモニー、リズム、楽器編成、ボーカル(歌詞付き)、アレンジ、ミックスまで含まれます。作りたいものを説明すると、Suno が完成形の楽曲を出力します。
Suno は従来の音楽制作とどう違いますか?
| 観点 | Suno | 従来の制作 |
|---|---|---|
| 入力 | テキストプロンプト + 任意の歌詞 | 音符、MIDI、音声録音 |
| 出力 | ミックス済みの完成曲 | ミックスが必要な個別トラック |
| 最初の出力までの時間 | 約30秒 | 数時間から数日 |
| 必要な音楽知識 | 説明するための語彙 | 楽器の演奏力、理論、ミックス |
| 反復方法 | 再プロンプト、セクション編集、スライダー調整 | 再録音、再アレンジ、再ミックス |
| 最大長 | 1回の生成につき8分(Extend 可能) | 無制限 |
作成できるもの:
- ボーカル入りのフル楽曲: あらゆるジャンル、あらゆる言語、オリジナル歌詞または AI 生成歌詞
- Instrumentals: BGM、スコア、アンビエントトラック
- ジャンル実験: 複数の専門ミュージシャンが必要になるようなクロスジャンルの融合
- バリエーション: 同じコンセプトで何十ものテイクを生成し、最良のものを選択
- 制作要素: 従来の DAW ワークフローで使うための stems
Suno ではないもの:
- DAW ではありません: 手動でミックス、マスタリング、アレンジを行うものではありません(ただし Studio ではその一部が追加されています)
- 決定論的ではありません: 同じプロンプトでも、毎回異なる結果が生成されます
- サンプルライブラリではありません: 個別の音を正確に切り出して再利用することはできません
- 無制限ではありません: 生成には credits がかかり、品質は試行ごとに変わります
はじめに
クイックスタート(5分)
-
アカウントを作成します。suno.com で作成できます。Free tier では1日あたり 50 credits が付与されます(およそ10曲分、通常は2曲生成の Create バッチ5回分です)。
-
まず Simple Mode を試します。 “upbeat indie rock song about a road trip” のような短い説明を入力し、Create をクリックします。Suno が歌詞、メロディ、アレンジ、ボーカルを自動生成します。
-
コントロールしたい場合は Custom Mode に切り替えます。 Custom Mode では、プロンプトが個別のフィールドに分かれます。
- Style of Music: ジャンル、ムード、楽器編成の記述子
- Lyrics: 構成用の metatags を含む歌詞
-
Title: 曲名
-
両方の出力を聴きます。 Suno は1回の作成につき2つのバリエーションを生成します。意図に近い方を選び、そこから調整します。
-
Extend を使うと初回生成より先へ曲を続けられます。また、Song Editor を使うと特定のセクションを置き換えられます。
インターフェース概要
Suno の Web インターフェースには、主に2つの作成モードがあります。
Simple Mode: テキストボックスが1つだけです。自然言語で曲を説明します。Suno がジャンルを推測し、歌詞を書き、すべてを生成します。探索には向いていますが、精密な制御には向きません。
Custom Mode: 3つの独立したフィールド(Style、Lyrics、Title)と Creative Sliders があります。本格的な作業は Custom Mode で行います。Style フィールドにはジャンルや制作上の記述子を入力できます。Lyrics フィールドには metatags 付きのテキストを入力できます。スライダーは生成結果の個性を制御します。
Custom Mode から始めましょう。 Simple Mode は便利ですが、Suno を制作作業に役立てるためのコントロールが削られています。このガイドのすべてのテクニックは Custom Mode を前提にしています。
モデルとバージョン
Sunoはローンチ以来、急速に改良を重ねています。各バージョンで品質は大きく向上していますが、利用できるモデルはサブスクリプションのプランによって異なります。
バージョンのタイムライン
| バージョン | リリース | 主な改善点 |
|---|---|---|
| V2 | 2023年秋 | 最初の公開モデル。短いクリップ(約30秒)、限られたジャンル範囲、明らかなAI由来の不自然さ。 |
| V3 | 2024年3月 | 2分まで拡張。ボーカルの明瞭さが向上。対応ジャンルが拡大。 |
| V3.5 | 2024年夏 | ミックスの改善、アーティファクトの軽減、ボーカルの自然さの向上。 |
| V4 | 2024年11月19日 | 品質が大きく向上。4分の生成、多言語ボーカル、Covers機能、2-stem分離。 |
| V4.5 | 2025年5月1日 | 8分の単一生成(4分から拡張)、Creative Sliders(Weirdness、Style Influence)、Prompt Enhancement Helper、ジャンル精度の拡大、ボーカル強化。19 |
| V4.5-All | 2025年後半 | 無料プラン向けモデル。V4.5の改善点をより広いユーザーに提供。 |
| V5 | 2025年9月 | スタジオグレードの音質20、より高いマスタリング品質、Suno Studio DAW2、12-stem分離22、Persona Voices15。内部名: chirp-crow。20 |
| V5.5 | 2026年3月26日 | 現在のフラッグシップ。認証付きVoices(Pro/Premier)、Custom Models(Pro/Premier加入者ごとに最大3つ)、My Tasteの適応型嗜好システム(全ユーザー)。3031 |
現在のモデルアクセス
| プラン | モデルアクセス | 品質メモ |
|---|---|---|
| Free | V4.5-All | 品質は良好ですが、ボーカルの自然さとミックスの明瞭さではV5.5より明らかに下回ります。Voice CloningやCustom Modelsはありません。My Tasteは利用できます。 |
| Pro($10/月) | V5.5 | スタジオグレードの品質。Voices、最大3つのCustom Models、My Taste。 |
| Premier($30/月) | V5.5 + Studio | 生成品質はProと同じで、Suno Studio DAWが追加されます。Voices、最大3つのCustom Models、My Taste。 |
V5はV4.5からの重要なアップグレードです。 違いが最もはっきり聞こえるのは、ボーカルの自然さ(「AIシンガー」らしさの軽減)、低域の明瞭さ(ベースとキックの分離)、ステレオイメージングです。制作用途でSunoを評価するなら、無料プランではなくV5で評価してください。
V5で変わったこと
V5(内部名「chirp-crow」20)は、Sunoにとって単一バージョンとして最大級の改善です。1
- スタジオグレードの音質: V5はV4.5より高いマスタリング品質で提供されます。公式ドキュメントでは、特定のサンプルレート名ではなく制作面での改善として説明されています。サードパーティのSuno製品ハブではV5が44.1 kHzとされています。パイプライン上で正確なレートが重要な場合は、エクスポートしたWAVを確認してください。1620
- ボーカルの自然さ: 以前のバージョンで目立っていた「不気味の谷」的な質感が軽減されました。ビブラート、ブレス音、子音の発音がより説得力のあるものになっています。1
- 楽器の分離: ミックス内の個々の楽器がより明確に分かれます。「音の壁」のように混ざり合う印象が少なくなりました。1
- ダイナミックレンジ: 小さい音から大きい音への移行処理が向上しました。以前のバージョンでは、全体が圧縮されがちでした。1
- ジャンル精度: ジャンルの慣習により正確に従うようになりました。「jazz」のpromptは、「ジャズコードを使ったポップ」ではなく、より本物らしいjazzとして聞こえます。19
- Suno Studio: 生成後の編集に使えるブラウザ内DAWです。再生成せずに、ミックス調整、stemの分離、アレンジ変更ができます。2
V5.5で変わったこと
V5.5(2026年3月26日)は、V5の音質基盤の上に3つのパーソナライズ機能を追加しています。3031
- Voices: 自分の声をクローン、または再利用して生成に使えます。Sunoでは、アップロードまたはライブ収録したボーカルサンプルと、読み上げたフレーズを比較して認証する必要があります。Pro/Premier限定で、v5.5モデルが必要です。また、年齢と地域によって利用可否が制限されます。Createメニューでは、VoicesボタンがPersonasボタンに置き換わっていますが、Style PersonasはVoicesメニュー内から引き続き利用できます。31
- Custom Models: カタログ内の曲、またはSuno外で制作したトラックをもとに、V5.5のパーソナライズ版を最大3つまでトレーニングできます。Sunoの現在のv5.5発表では、Custom Modelsには少なくとも6曲が必要とされています。無関係なジャンルをランダムに混ぜるのではなく、スタイルに一貫性のあるトラックを使ってください。モデルが学ぶのは、寄せ集めの参照ではなく、あなたのサウンドです。3031
- My Taste: 全ユーザーが利用できる適応型の嗜好システムです。お気に入りのジャンル、ムード、制作・リスニング習慣から学習し、今後の生成を好みのスタイル、制作美学、ボーカル品質に寄せます。Style Augmentationが有効な場合、Stylesボックス右上の魔法の杖アイコンで、パーソナライズされたスタイル説明を生成できます。My Tasteはデフォルトで有効になっており、アバターメニューから編集または無効化できます。31
料金とクレジット
2026年5月時点で確認済みです。 Sunoの料金は予告なく変更されることがあります。最新料金はsuno.com/pricingで確認してください。13
プラン比較
| 機能 | Free | Pro($10/月) | Premier($30/月) |
|---|---|---|---|
| 年間請求 | N/A | $8/月($96/年) | $24/月($288/年) |
| クレジット | 50/日 | 2,500/月 | 10,000/月 |
| モデル | V4.5-All | V5.5 | V5.5 |
| 含まれる曲数 | 10/日 | 最大500/月 | 最大2,000/月 |
| 同時生成曲数 | 共有キューで4曲 | 優先キューで10曲 | 優先キューで10曲 |
| 料金ページに記載された音声アップロード上限 | 最大8分 | 最大30分 | 最大30分 |
| Song Editor | 制限あり | フル | フル |
| Covers/Remixes | なし | あり | あり |
| Persona Voices | なし | あり | あり |
| Voice Cloning | なし | あり | あり |
| Custom Models | なし | 最大3つ | 最大3つ |
| My Taste | あり | あり | あり |
| Suno Studio | なし | なし | あり |
| stem分離 | 2-stem | 2-stem + 12-stem | 2-stem + 12-stem |
| 商用利用 | なし | あり | あり |
| 優先生成 | なし | あり | あり |
| クレジット繰り越し | N/A | なし | なし |
| 追加購入クレジット | なし | あり | あり |
クレジットの仕組み
1曲あたり、おおよそ5クレジットかかります。通常のCreate操作では2つの曲バリエーションが返されるため、2曲1セットあたり約10クレジットを見込んでください。Proサブスクリプションの月間2,500クレジットでは、最大500曲を生成できます。13
クレジットを効率よく使う方法: - 破棄する生成を減らすために、具体的なpromptでCustom Modeを使う - 有望なトラックはゼロから再生成するのではなくExtendする - 曲全体を再生成するのではなく、Song Editorでセクションを修正する - 生成前にStyle promptを詰めて、クレジットを節約する
月間クレジットは繰り越されません。 請求サイクルの終了時に未使用のクレジットは失われます。生成セッションの計画はそれに合わせて立ててください。
月間割り当てを使い切ると、ボーナスの日次クレジットが付与されます。 月間クレジットを使い切った後、有料加入者は次の請求サイクルまで1日あたり50のボーナスクレジットを受け取ります。これは無料プランと同じ日次割り当てです。月末に生成が完全に止まることは防げますが、月間レート(Proは約83/日、Premierは約333/日)と比べると大幅に少なくなります。24
追加購入クレジットは、サブスクリプションが有効な間は失効しません。 購入した追加クレジットを使うには、有効なサブスクリプションが必要です。サブスクリプションを解約すると、再加入するまで追加購入クレジットは使用できなくなります。失効しないため、集中的な制作セッションの前に追加購入して蓄えておく用途に向いています。13
プロンプト設計
SunoのCustom Modeでは、クリエイティブな入力が3つのフィールドに分かれており、それぞれが異なる目的を担います。何をどこに書くか(そして書かないか)を理解することが、結果が当たり外れになるか、安定した出力を得られるかの分かれ目となります。
Styleフィールド
Styleフィールドは、生成される楽曲の音楽的な性格を定義します。ジャンル、ムード、テンポ、楽器編成、ボーカルの質感、プロダクションスタイルについて、自然言語での記述子を受け付けます。
最適な公式:
[Genre] [Subgenre], [Tempo/Energy], [Key instruments], [Vocal style], [Production quality], [Mood]
例:
Indie folk rock, mid-tempo, acoustic guitar and mandolin, warm female vocals, lo-fi production, nostalgic and wistful
記述子のスイートスポットは4〜7個です。 4個未満だとSunoに自由度を与えすぎてしまい、7個を超えると記述子同士が競合し始め、どの特徴も明確に出てこない濁った結果になります。14
ビフォー/アフター:プロンプトの精度が結果を左右する
同じクリエイティブな意図でも、Styleフィールドの精度によって結果は大きく変わります。
曖昧なプロンプト(2つの記述子):
rock, energetic
結果: 標準的なドラム、歪んだギター、ラジオ向けのトーンに収まる男性ボーカルを備えた、ありきたりなポップロック。Sunoは指定されていないパラメータすべてを最も一般的なデフォルトで埋めます。10回生成しても、2つとして関連性のあるものは生まれません。
精度の高いプロンプト(6つの記述子):
Garage rock, raw and aggressive, distorted bass, room mic drums, shouted male vocals, lo-fi production
結果: lo-fiの特徴が認識できる、一貫したガレージロック。ドラムはルームマイクで録ったような響きで、ベースが支配的、ボーカルはraw。10回生成しても、すべてが共通の音像アイデンティティを持ちます。違いはメロディとアレンジにあり、根本的な性格ではありません。
違いが生まれる理由: 各記述子は、出力の1つの次元を制約します。「Rock」だけでは、テンポ、ボーカルスタイル、プロダクション品質、楽器バランス、ムードがすべてSunoに委ねられます。「garage」を加えればサブジャンルの慣例を制約し、「lo-fi production」は音のテクスチャを制約し、「shouted male vocals」はボーカルの表現を制約します。モデルが一般的な選択肢にデフォルトで収まる余地が少なくなるのです。
過剰に指定したプロンプト(10個以上の記述子):
Garage rock, raw and aggressive, distorted bass, room mic drums, shouted male vocals, lo-fi production, 145 BPM, minor key, reverb-heavy, vintage tube amp warmth, 1960s Detroit influence
結果: 濁った妥協案。Sunoはすべての制約を同時に満たせないため、それぞれを部分的にしか満たしません。「1960s Detroit influence」は「145 BPM」と矛盾するかもしれず、「reverb-heavy」は「lo-fi production」と衝突します。出力は具体的というより混乱した印象になります。
Styleフィールドで効くもの
| 記述子タイプ | 例 | 効果 |
|---|---|---|
| ジャンル | rock, jazz, hip-hop, EDM, classical, country | 主要な音楽的枠組み |
| サブジャンル | shoegaze, bossa nova, trap, dubstep, baroque | ジャンルの慣例を絞り込む |
| テンポ | slow, mid-tempo, upbeat, fast, 120 BPM | 速度を制御(BPM値は厳密ではなく目安) |
| 楽器 | acoustic guitar, synth pad, brass section, strings | 楽器編成を示唆(保証はされない) |
| ボーカルの質感 | raspy male vocals, ethereal female vocals, choir | ボーカルの性格を形づくる |
| プロダクション | lo-fi, polished, raw, overdriven, clean | 全体的な音のテクスチャ |
| ムード | melancholic, euphoric, aggressive, dreamy, dark | 感情的なトーン |
| 年代 | 80s, 90s grunge, 2000s pop, vintage, modern | 特定時代の慣例 |
Styleフィールドで効かないもの
- 特定のアーティスト名:「Sounds like Adele」は信頼性が低く、フィルタリングされる可能性があります。記述的な同等表現を使いましょう:「powerful female vocal, piano-driven pop ballad」
- 技術的なミキシング用語:「Sidechain compression on the kick」は無視されます。Sunoはミキシングパラメータを解釈しません
- 厳密なBPM制御:「127 BPM」はおおよその目安として扱われ、メトロノームのようにロックされるわけではありません
- 否定的な指示:Styleフィールドに「No drums」と書いても信頼性がありません。不要な楽器や要素にはAdvanced Options配下の公式Excludeフィールドを、トラック全体の構造にはInstrumentalトグルを、セクション単位の制御にはmetatagsを使いましょう
Lyricsフィールド
Lyricsフィールドでは、構造制御のためのmetatags(オプション)を付けた歌詞テキストを受け付けます。metatagsがない場合、Sunoは改行と内容のパターンから構造を推測します。
基本的な歌詞(metatagsなし):
Walking down the empty road
Headlights fading in the rain
Every mile feels like a year
But I keep driving through the pain
metatags付きの歌詞(推奨):
[Verse 1]
Walking down the empty road
Headlights fading in the rain
[Chorus]
Keep driving, keep driving
Through the storm and through the night
[Verse 2]
Every mile feels like a year
But the horizon's getting bright
[Chorus]
Keep driving, keep driving
Through the storm and through the night
[Outro]
And the sun comes up again
必ずmetatagsを使いましょう。 これがないと、Sunoは意図と合わないかもしれない構造判断を下します。
[Chorus]タグは繰り返しとメロディ的な強調を保証し、[Bridge]タグは和声的な展開を合図します。こうした構造的な手がかりは、出力の一貫性を劇的に向上させます。
Titleフィールド
Titleフィールドは生成物に名前を付けます。音楽出力への影響はごくわずかですが、メタデータやSunoのライブラリ上に表示されます。自身の整理のために、わかりやすい名前を付けておくとよいでしょう。
Prompt Enhancement Helper
V4.5で導入されたPrompt Enhancement Helperは、生成前にStyleフィールドのプロンプトを書き換えるAI駆動の機能です。有効にすると、Sunoはあなたの記述子を、モデルがより正確に解釈できる詳細なプロンプトへと拡張します。14
仕組み
- Styleプロンプトを書きます:
indie rock, energetic - Helperがこれを次のように拡張します:
Energetic indie rock, driving electric guitars, punchy drums, dynamic bass, bright and raw production, anthemic and youthful - Sunoは元のプロンプトではなく、拡張されたプロンプトから生成します
使用すべきタイミング
| シナリオ | Helperを使う? | 理由 |
|---|---|---|
| 短く曖昧なプロンプト | はい | Helperが提示していない具体性を補ってくれる |
| 新しいジャンルの探索 | はい | 自分が知らない記述子を引き出せる |
| 正確で詳細なプロンプト(5個以上の記述子) | いいえ | Helperが意図を上書きしたり薄めたりする可能性がある |
| 既に成果の出ているStyleプロンプトの再利用 | いいえ | 再解釈ではなく一貫性が欲しい場面 |
重要な動作
- Helperは非決定的です:同じ入力でも毎回異なる書き換えをします
- 生成後に拡張されたプロンプトを確認でき、Sunoが有用と判断した記述子を学べます
- 拡張されたプロンプトは優れた学習ツールです。一度Helperを使って生成し、拡張結果を読み、その記述子を次回以降のプロンプトにHelperなしで直接使いましょう
- 本番用途ではHelperを無効にしましょう。Sunoが受け取る内容を正確に制御したい場面では欠かせません
Helperは学ぶために使い、依存しないようにしましょう。 その拡張結果から有用な記述子を取り出し、自分の語彙に加え、精度の高いプロンプトは自分で書きましょう。最良の結果は、完全に自分で制御したプロンプトから生まれます。
ジャンルとスタイル記述子
Sunoは数百種類のジャンル・スタイル用語を認識します。研究によると、AI音楽モデルの訓練データの約86%はグローバルノースのジャンルに由来し、ギター、ピアノ、ドラムといった楽器が訓練クリップの52〜67%を占める一方、地域固有の楽器は3%未満にとどまります。21 その直接的な結果として、ジャンルの精度は特異性や文化的出自によって大きく変動します。
高信頼ジャンル(安定した結果)
以下のジャンルは訓練データに十分な代表性があるため、確実に正確な出力が得られます。
| ジャンル | 有効な記述子 | 注記 |
|---|---|---|
| Pop | pop, synth-pop, indie pop, dream pop, electropop | Sunoが最も得意とするジャンル。指定がない場合、デフォルトでpop寄りの挙動となります。 |
| Rock | rock, indie rock, alt-rock, classic rock, punk rock, post-punk | 楽器の分離が良好。ギターの音色に説得力があります。 |
| Hip-Hop/Rap | hip-hop, trap, boom bap, lo-fi hip-hop, conscious rap | V5ではラップボーカルが良好に機能します。フロウとデリバリーは歌詞のフォーマットで制御可能です。 |
| Electronic/EDM | EDM, house, techno, trance, drum and bass, dubstep | build-drop構造に強い。シンセのテクスチャは多彩です。 |
| R&B/Soul | R&B, neo-soul, contemporary R&B, motown | 滑らかなボーカル品質。グルーヴベースのアレンジが得意です。 |
| Country | country, country rock, outlaw country, bluegrass | アコースティック楽器の再現度が高い。ペダルスティールやバンジョーも判別可能です。 |
| Folk | folk, indie folk, folk rock, Americana | アコースティック中心。自然なボーカルスタイル。 |
| Jazz | jazz, smooth jazz, jazz fusion, bebop, swing | V5で大幅に改善。ハーモニーの複雑さはV4より聴感上も明らかに向上しています。 |
中信頼ジャンル(ガイダンス付きで使用可能)
| ジャンル | 有効な記述子 | 注記 |
|---|---|---|
| Metal | metal, heavy metal, death metal, black metal, metalcore | 歪んだギターの音色は良好に機能します。エクストリーム系ボーカル(グロウル、スクリーム)は当たり外れがあります。 |
| Classical | classical, orchestral, chamber music, symphony | 基本的なオーケストラ編成は得意。複雑な対位法は苦手です。 |
| Latin | reggaeton, salsa, bossa nova, cumbia, bachata | リズムパターンは概ね正確。楽器の具体性は変動します。 |
| Afrobeats | afrobeats, afropop, highlife | 改善中。リズム精度はV4よりV5のほうが優れています。 |
| K-Pop/J-Pop | K-pop, J-pop, city pop | プロダクションスタイルは識別可能。歌詞で指定しない限り、ボーカル言語は英語にデフォルトする場合があります。 |
低信頼ジャンル(反復が必要)
| ジャンル | 有効な記述子 | 注記 |
|---|---|---|
| Microtonal/Avant-garde | avant-garde, experimental, noise | 予測困難。結果は創造的ではあるものの、意図に合致することは稀です。 |
| Traditional/Folk (non-Western) | gamelan, raga, Tuvan throat singing | 訓練データが限定的。結果は忠実な再現というより近似に近くなります。 |
| Sound design/SFX | ambient drone, soundscape | Stable Audioのほうが適しています。Sunoは楽曲構造に最適化されています。 |
ボーカルスタイリング
ボーカルのキャラクターは、Sunoの出力で最も制御しやすい要素の一つです。V5ではボーカルの自然さと表現力が大きく向上しました。
ボーカル記述子
| 記述子 | 効果 |
|---|---|
| 性別 | “male vocals”, “female vocals”, “androgynous vocals” |
| トーン | “warm”, “bright”, “dark”, “rich”, “thin”, “breathy” |
| テクニック | “raspy”, “smooth”, “vibrato”, “falsetto”, “belt”, “whisper” |
| スタイル | “soulful”, “punk”, “operatic”, “conversational”, “spoken word” |
| プロセッシング | “reverb-heavy”, “dry vocals”, “auto-tuned”, “distorted”, “lo-fi” |
| ハーモニー | “harmonized”, “choir”, “backing vocals”, “vocal layering” |
ボーカル記述子の組み合わせ
2〜3個のボーカル記述子を重ねることで、精密な制御が可能になります。
Raspy male vocals with subtle vibrato, lo-fi warmth
Ethereal female vocals, breathy and reverb-heavy, choir harmonies
Deep baritone, smooth jazz delivery, minimal processing
言語と多言語ボーカル
Suno V5は多言語ボーカル生成に対応しています。モデルは歌詞から言語を推論します。英語以外の歌詞の場合の手順は以下のとおりです。
- 対象言語の歌詞をLyricsフィールドに記述します
- 必要に応じてStyleフィールドに言語を追記します(例:「Japanese city pop, female vocals」)
- 最良の結果が期待できるのは、英語、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、日本語、韓国語、中国語(標準語)です
- 代表性の低い言語では、訛りや不正確な発音が生じる場合があります
Instrumental Mode
Custom ModeでInstrumentalを有効にすると、ボーカルなしのトラックを生成できます。この場合、Styleフィールドが唯一のクリエイティブ入力となります。
Instrumental Modeの活用場面
- バックグラウンド音楽:ポッドキャストのイントロ、映像スコア、アンビエントな作業用BGM
- プロダクション素材:ビートベッド、コード進行、アトモスフェリックなテクスチャ
- ジャンル探索:ボーカル品質を変数に含めずにジャンル記述子をテストする
- DAW連携:ライブボーカル録音用のバッキングトラックを生成する
Instrumentalプロンプトのパターン
ボーカルがない分、Styleフィールドにはより詳細な記述を補う必要があります。
Cinematic orchestral score, sweeping strings, French horns, timpani rolls, epic and triumphant, Hans Zimmer inspired
Lo-fi hip-hop beat, jazzy piano chords, vinyl crackle, mellow drums, study music
Ambient electronic, pad textures, slow evolving synths, ethereal and spacious, Brian Eno inspired
ヒント:Instrumental Modeであっても、Lyricsフィールドに
[Instrumental]や[Instrumental Break]のmetatagsを加えておくと、意図を補強しアレンジ構造を制御しやすくなります。
Metatagsリファレンス
metatagsはSunoの構造制御言語です。Lyricsフィールド内に角括弧で囲んで配置することで、アレンジ、楽器編成、ダイナミクス、ボーカルの挙動を指示します。metatagsによって、Sunoは単なるプロンプト→楽曲の玩具から作曲ツールへと変貌します。10
metatagsの仕組み
metatagsは歌詞ではなく、アレンジの指示として処理されます。Sunoが[Chorus]を検出すると、次のように動作します。
1. アレンジ内でのセクション切り替えを通知する
2. 典型的なコーラスの特徴(メロディの強調、楽器編成の拡充、エネルギーの上昇)を適用する
3. 同じ[Chorus]テキストが再度現れた場合、メロディとアレンジの反復を試みる
metatagsは大文字小文字を区別しません。[VERSE]、[Verse]、[verse]はすべて等価です。
metatagsがプロンプト文よりも重要な理由:metatagsがない場合、Sunoは改行や歌詞内容から楽曲構造を推測します。モデルは訓練パターンに基づいて、どこでヴァースが終わりコーラスが始まるのかを当てに行きます。metatagsはこの当て推量を排除してくれるものです。Sunoがコーラスをコーラスと認識してくれることを祈るのではなく、[Chorus]によってコーラスにふさわしい音楽的挙動、すなわちメロディックなフック、厚みのある楽器編成、高いエネルギー、以降の出現時の反復を明示的にトリガーできます。その効果は楽曲全体で積み重なっていきます。metatagsのない3分のトラックでは、Sunoの推論で決まる構造的判断はおそらく6〜8個。metatagsを備えたトラックでは、その6〜8個の構造的判断を自分自身で下せるのです。
構造タグ
これらのタグは楽曲のセクションを定義し、アレンジの流れを制御します。
主要な構造タグ
| タグ | 目的 | 音楽的効果 |
|---|---|---|
[Intro] |
冒頭セクション | 通常はインストゥルメンタルまたはスパース。全体のトーンを決定 |
[Verse]または[Verse 1] |
ヴァースセクション | 中程度のエネルギー、物語的焦点、変化のあるメロディ |
[Pre-Chorus] |
コーラスへの盛り上がり | 上昇するエネルギー、橋渡しとなるハーモニー |
[Chorus] |
フック/リフレイン | ピークのエネルギー、記憶に残るメロディ、フル楽器編成 |
[Post-Chorus] |
コーラスの後 | エネルギーを維持しつつ下降へと移行 |
[Bridge] |
対比的セクション | 異なるコード、異なるエネルギーで変化をもたらす |
[Breakdown] |
削ぎ落としたセクション | 楽器編成を減らし、空間を生み出す |
[Build]または[Build-Up] |
エネルギーのランプ | 段階的な強度の上昇。EDMでよく使われます |
[Drop] |
高エネルギーの解放 | 最大の楽器編成とエネルギー、buildに続く |
[Hook] |
キャッチーなフレーズ | 短く、記憶に残る音楽フレーズ |
[Interlude] |
インストゥルメンタルブレイク | セクションを接続する口直し的役割 |
[Outro] |
終結セクション | エネルギーを収束させ、終わりをもたらす |
[End] |
ハードストップ | 楽曲を終わらせるよう指示(末尾の残響音を防止) |
番号付きセクション
繰り返すセクションタイプを区別するには番号を使用します。
[Verse 1]
First verse lyrics here
[Chorus]
Chorus lyrics
[Verse 2]
Second verse with different lyrics
[Chorus]
Same chorus lyrics (encourages melodic repetition)
ヴァースに番号を振ることで、各ヴァースは異なるメロディを持ち、コーラスはメロディを反復すべきであるとSunoに理解させられます。
Instrumentalタグ・Vocalタグ
これらのタグは、セクション内の楽器編成とボーカルの挙動を制御します。
Instrumentalタグ
| タグ | 効果 |
|---|---|
[Instrumental] |
ボーカルなしのセクション |
[Instrumental Intro] |
インストゥルメンタルのオープニング |
[Instrumental Break] |
楽曲中盤のインストゥルメンタルセクション |
[Guitar Solo] |
ギター中心のインストゥルメンタルパッセージ |
[Piano Solo] |
ピアノ中心のパッセージ |
[Drum Solo] |
パーカッション中心のパッセージ |
[Bass Solo] |
ベース中心のパッセージ |
[Saxophone Solo] |
サックス中心のパッセージ |
[Strings Rise] |
弦楽セクションのスウェル |
[Percussion Break] |
リズム中心のブレイクダウン |
[Synth Solo] |
シンセサイザーのリードパッセージ |
Vocalタグ
| タグ | 効果 |
|---|---|
[Male Vocal] |
男性ボーカルに切り替え |
[Female Vocal] |
女性ボーカルに切り替え |
[Duet] |
2つのボーカルパート |
[Choir] |
合唱ボーカル |
[Harmony] |
ボーカルハーモニー |
[Rap] |
ラップ表現 |
[Spoken Word] |
歌唱ではなく話し言葉での表現 |
[Whisper] |
ささやき声での表現 |
[Scream] |
叫び/シャウトでの表現(メタル、パンク) |
[Ad-lib] |
即興的なボーカルフレーズ |
[Humming] |
ハミングによるメロディ |
[Backing Vocals] |
バックグラウンドボーカルパート |
Advanced Metatag Patterns
パラメータ付きメタタグ
メタタグは、コロンのあとに修飾子を記述できます。
[Verse: whispered vocals, acoustic guitar only]
Walking through the morning mist
The world still sleeping, still
[Chorus: full band, powerful vocals]
But I'm awake, I'm alive
And every sound is a sign
コロン構文を使えば、グローバルなStyleフィールドを変更することなく、個別のセクションを調整できます。パラメータ付きメタタグは最も強力なメタタグ機能であり、セクションごとのアレンジ制御を可能にします。
ダイナミクスとプロダクションのメタタグ
| Tag | 効果 |
|---|---|
[Fade In] |
音量を徐々に上げる |
[Fade Out] |
音量を徐々に下げる |
[Silence] |
音声に短いポーズを入れる |
[Crescendo] |
強度を高めていく |
[Decrescendo] |
強度を弱めていく |
[Tempo: slow] |
セクション単位のテンポ変更 |
[Key Change] |
和声的な転調 |
構造タグと修飾タグの組み合わせ
[Intro: ambient pads, reversed guitar, ethereal]
[Verse 1: lo-fi drums, muted bass, whispered vocals]
Words that float on morning air
Disappearing into light
[Pre-Chorus: building energy, adding layers]
But something shifts beneath the surface
[Chorus: full production, soaring vocals, epic drums]
We break through the silence
Into the wide open sky
[Bridge: stripped down, piano only, vulnerable vocals]
And in the quiet after the storm
[Outro: fade out, ambient reprise]
その結果、テキストだけでDAWレベルのアレンジ制御が可能になります。
Creative Sliders
Creative SlidersはV4.5以降のコントロールで、生成結果の性格を形づくります。Custom ModeのLyricsフィールドの下に表示されます。11
テキストプロンプトと並んでスライダーが存在する理由: テキストプロンプトは何を生成するか(ジャンル、楽器、ムード)を定義します。スライダーは、モデルがそのプロンプトをどのように解釈するかを制御します。Weirdnessを低くした「jazz」プロンプトは、従来どおりのジャズスタンダードを生み出します。同じプロンプトでもWeirdnessを高くすれば、自らの定石を破るジャズが生まれるのです。プロンプトが語彙を決め、スライダーが文法を決める、というわけです。
Weirdness
範囲: Safe ← → Chaos(スライダー、数値は非公開)
| 位置 | 効果 |
|---|---|
| Safe(左) | 型どおりの構成、予測可能なジャンル遵守、安全な旋律選択 |
| Center(デフォルト、約50%) | バランス型。ジャンルの枠内で多少の創造的サプライズあり |
| Chaos(右) | 型破りな構成、予想外の和声選択、ジャンルの融合。不整合のリスクも高まる |
実際のWeirdnessの挙動: 低い値では、Sunoは各ステップで最も確率の高い次の音楽イベントを選び、従来的な結果を生み出します。高い値では、低確率のイベントがより頻繁に現れ、意外な組み合わせが生まれます。Sunoは具体的な仕組みを公開していませんが、観察できるトレードオフは一貫性です。安全な設定ほど洗練された響きになり、奇抜な設定ほど創造的だが一貫性に欠ける出力になりがちです。
Weirdnessを上げるべきケース: - 実験的・アヴァンギャルドなジャンル - 従来的な結果が凡庸に感じられるとき - ジャンル融合の実験
Weirdnessを下げるべきケース: - 「普通」に聞こえる必要があるコマーシャル音楽 - 厳格なジャンル規範の中で制作するとき - 存在感を主張すべきでない背景/アンビエント音楽
Style Influence
範囲: Loose ← → Strong(スライダー)
| 位置 | 効果 |
|---|---|
| Loose(左) | スタイル記述は指示ではなく提案扱い。Sunoは創造的自由を多く取る |
| Center(デフォルト) | スタイル記述へのバランスのとれた忠実度 |
| Strong(右) | スタイル記述に厳格に従う。創造的な逸脱は少ない |
Styleフィールドが精密で、記述どおりの結果が欲しいときはStrongを使いましょう。Sunoにプロンプトをより自由に解釈させ、意外性を楽しみたいときはLooseを使います。
Audio Influence
範囲: アップロードされた音声リファレンスが生成にどの程度影響するかを制御します。
Audio Upload(Covers、Remixes、またはAdd Vocals/Instrumentals)使用時に利用できます。値を高くするほど、出力はリファレンス音源の特徴により忠実に従います。
Song Editor
Song Editorを使えば、曲全体を作り直さずに生成後の編集を行えます。「90%は完璧だが、1つのセクションだけがおかしい」という問題を解決するのがSong Editorです。12
利用可能な操作
| 操作 | 内容 | 使用場面 |
|---|---|---|
| Inpainting | 指定の時間範囲を新しい内容に置き換える | Verseが弱いがChorusは完璧な場合 |
| Extend | 現在のエンドポイントを越えて曲を続ける | 曲が早く終わりすぎる、別のセクションが必要な場合 |
| Crop | 曲を短くトリミングする | 末尾の無音や不要なセクションを除去する場合 |
| Fade In/Out | 曲頭・曲尾で段階的に音量を変化させる | プロっぽいイントロ/アウトロの仕上げ |
| Replace Section | 新しい指示でセクションを再生成する | Bridgeが音色的に合わない場合 |
Inpaintingのワークフロー
- 置き換えたい時間範囲を選択する(波形上でドラッグ)
- 任意で、置き換えセクション用の新しい歌詞/メタタグを指定する
- 生成:Sunoが周囲の音声にマッチする新しい内容を作成する
- 聴いて比較する。採用するか、再生成する。
Inpaintingは反復作業です。 最初の置き換えで周囲のコンテキストと完璧に一致することは稀です。周囲の素材へのクリーンな遷移には2〜5回の試行を見込んでおきましょう。
Extendのワークフロー
- 既存の生成物でExtendをクリックする
- 任意で、続きの歌詞/メタタグを指定する
- Sunoがエンドポイントから続く約30〜60秒の新しい音声を生成する
- 各Extendは個別の生成となり、クレジットを消費します
ベストプラクティス: 拡張プロンプトの先頭に構造メタタグ(例:[Chorus]や[Outro])を入れて、何を生成するかを誘導しましょう。
Covers and Remixes
ProおよびPremierティアでは、既存のSunoトラックのCoversとRemixesを作成できます。
Covers
既存のSunoトラックをリファレンスとしてアップロードまたは選択し、新しいスタイルを適用します。
Style: Acoustic folk cover, fingerpicked guitar, soft female vocals, intimate production
Coverはメロディと歌詞を保ちつつ、アレンジとプロダクションを再解釈します。
Remixes
Remixesは既存トラックを取り、Coversよりもさらに大胆に作り変えます。
Style: EDM remix, heavy bass, 128 BPM, drop-focused, festival energy
Add Vocals / Add Instrumentals
既存の音声に重ねる2つの専用モードです。
- Add Vocals:インストゥルメンタルトラックをアップロードすると、Sunoがその上にボーカルを生成します
- Add Instrumentals:ボーカルトラックをアップロードすると、Sunoがその背後に伴奏を生成します
どちらのモードも、Sunoを従来の制作ワークフローに統合します。実際のボーカルを録音してSunoにバッキングトラックを生成させたり、その逆を行ったりできるのです。
Voices
Voicesシステム(Pro/Premier、v5.5)では、生成をまたいで一貫したボーカルキャラクターを作成し、再利用できます。各生成で似た声が割り当てられることを期待するのではなく、声を定義して参照します。Voicesは以前のPersonasの仕組みを土台にしています。Sunoの現在のヘルプセンターでは、Createメニューは現在Voicesを使用し、Style PersonasはVoicesメニュー内に残っていると説明されています。1531
Persona Voiceの作成
- 気に入ったボーカルの曲を生成します
- その生成の3点メニューをクリックし、”Create Persona”を選択します
- Personaに内容がわかる名前を付けます(例:”Warm Alto Folk”、”Raspy Baritone Rock”、”Ethereal Soprano”)
- Personaがアカウントのライブラリに保存されます
効果的なPersonaを作るためのコツ: - 別の曲の副産物としてではなく、Persona作成を目的に生成しましょう。ボーカルが目立つ、ジャンルに合った明確なStyleプロンプトを使います。 - 強いボーカル処理(auto-tune、歪み)がかかった曲からPersonaを作るのは避けてください。Personaが捉えるのは元の声ではなく、処理後の音です。 - 1つの「万能」な声ではなく、ジャンル別のPersonaを作成します。indie folkトラックで学習したPersonaをtrap beatに使うと、結果が予測しにくくなります。
Persona Voicesの使い方
Custom Modeでは、生成前にPersonaドロップダウンから保存済みのPersonaを選択します。変更するまで、そのセッション内のすべての生成にPersonaが適用されます。
Personaの挙動: - Personaは音色(ボーカルのトーン、響き)と基本的な歌い方(息っぽい、かすれた、滑らかなど)を保持します - 正確なメロディーパターン、フレージング、リズムの出し方は保持しません。それらはStyleプロンプトとmetatagsによって決まります - 異なるテンポやキーにPersonaを適用しても、うまく機能します。大きく異なるジャンル(例:jazz Personaをdeath metalに使う)では、結果が不安定になります。
Persona管理
- 保存上限: Sunoでは複数のPersonaを保存できます(正確な上限は公開されていませんが、ユーザー報告では20以上でも問題ないようです)
- 命名規則: 声質とジャンルの文脈がわかる名前にします。”Voice 3”が何だったかは、すぐに忘れてしまうものです
- 削除: Personaはライブラリから削除できます。削除は元に戻せません。
- アカウント固有: Personaをアカウント間で共有したり、エクスポートしたりすることはできません
制限
- Persona Voicesが捉えるのは音色と基本的な歌い方であり、正確なボーカル技術ではありません
- 元のジャンルから大きく外れた場所にPersonaを適用すると、結果はばらつきます
- Persona Voicesはアカウント固有であり、共有できません
- 2025年12月のアップデートで生成間のPersona一貫性は改善されましたが、完全な再現はまだ保証されていません15
Voice Cloning(V5.5)
V5.5ではVoicesが導入され、ProおよびPremier登録者は生成で使用するために自分の声をクローンできるようになりました。3031 生成済みの曲から音色を抽出するPersona Voicesとは異なり、検証済みのVoiceは実在する人間の声の特徴を捉えます。
仕組み:
- ボーカルサンプルを録音またはアップロードします
- 話したフレーズを、アップロード済みまたはライブ取得したボーカルサンプルと比較する検証プロセスを完了します
- クローンされた声が、Custom Modeで選択可能なVoiceとして利用できるようになります
Persona Voicesとの主な違い:
| 観点 | Persona Voices | Voice Cloning |
|---|---|---|
| ソース | 生成されたSuno曲 | 実在する人間の声の録音 |
| 検証 | なし | 本人確認が必要 |
| 忠実度 | 音色と基本的な歌い方を捉える | 元の声をより高い忠実度で再現 |
| 利用可否 | Pro/Premier | Pro/Premier、v5.5のみ。年齢/地域による制限あり |
検証と共有: Sunoは、他人の声を無断でクローンすることを防ぐために検証を求めます。クローン対象の声について、自分が所有者であること、または使用する明示的な許可を得ていることを確認する必要があります。自分のVoiceで作成できるのは自分だけです。ただし、そのVoiceを含む曲を公開または共有し、公開オプションでremixを許可した場合、他のユーザーがその曲をcoverまたはremixできます。31
Custom Models(V5.5)
Custom Modelsでは、ProおよびPremier登録者がV5.5を自分の音楽スタイルに合わせてパーソナライズできます。3031 毎回Sunoの汎用モデルから始めるのではなく、Custom Modelを自分の創作上の好みに合わせて調整します。
Custom Modelsの仕組み:
- 目指すスタイルを表す、自分のカタログ内の曲またはSuno外で制作したトラックを少なくとも6曲アップロードします
- 学習素材はスタイルを一貫させます。1つのモデルにランダムなジャンルを混ぜると学習がノイズっぽくなります。1つの方向性(例:full orchestral、future bass、indie folk)に絞ると、モデルの向きが明確になります
- Custom Modelに名前を付けると、Sunoがその選択内容に基づいてV5.5のパーソナライズ版を学習します
- 以後の生成では、そのスタイルの指紋を引き継ぐCustom Modelを使います
上限: ProまたはPremier登録者ごとに最大3つのCustom Modelsを作成できます。これにより、プロジェクトやジャンルごとに別々のモデルを維持できます(例:indie folk用、electronic用、hip-hop用)。
Custom Modelsが捉えるもの: 選択した学習曲から、ジャンル傾向、アレンジパターン、制作上の美学、スタイル上の好みを捉えます。学習素材に含まれる特定のメロディーや歌詞を記憶したり再現したりするわけではありません。
My Taste(V5.5)
My TasteはV5.5の機能で、無料枠を含むすべてのユーザーが利用できます。時間とともに、Sunoの生成挙動を個人の好みに適応させます。3031
仕組み: 曲を生成し、likeし、操作していくと、Sunoが好みのプロファイルを構築します。My Tasteはデフォルトで有効ですが、アバターメニューから表示、編集、無効化できます。Stylesボックス右上の魔法の杖アイコンが主なトリガーです。Style Augmentationを有効にすると、好みのプロファイルに合わせたスタイルテキストが生成されます。31 My Tasteは、生成時のデフォルトに影響し、継続的に好んできたジャンル、制作スタイル、ボーカル品質、構成パターンへと細かく寄せていきます。
My Tasteが影響するもの: - プロンプトの指定が少ない場合のデフォルトのジャンルおよびスタイル傾向 - 制作上の美学の好み(lo-fiかpolishedか、sparseかdenseか) - ボーカルスタイルの偏り - アレンジと構成パターン
My Tasteが置き換えないもの: - 明示的なStyleフィールドの記述は、引き続きMy Tasteの好みより優先されます - Creative Slidersは引き続き独立して機能します - Persona VoicesとVoice Cloningには影響しません
実務上の意味: My Tasteは、新規ユーザーが汎用的な結果を得てしまう「コールドスタート」問題を軽減します。時間が経つにつれ、”upbeat rock song”のようなシンプルなプロンプトでも、生成履歴に基づいて、自分が好むrockの具体的な風味により近い結果が出るようになります。
生成ループ
効果的に Suno を使うには、1回のプロンプトで完結させるのではなく、反復的なワークフローを前提にします。
制作サイクル
1. IDEATION
↓ Generate 5-10 variations with different Style descriptors
↓ (Cost: ~25-50 credits)
2. SELECTION
↓ Pick the 1-2 best results
↓ Identify what works and what doesn't
3. REFINEMENT
↓ Adjust Style descriptors based on what you heard
↓ Refine lyrics and metatags
↓ Regenerate with tighter prompts
↓ (Cost: ~15-30 credits per round)
4. EXTENSION
↓ Extend the best track to full length
↓ Add missing sections (bridge, outro)
↓ (Cost: ~5-15 credits)
5. EDITING
↓ Use Song Editor to fix weak sections
↓ Inpaint, crop, fade as needed
↓ (Cost: ~5-20 credits)
6. EXPORT
↓ Download final audio (MP3/WAV)
↓ Optionally export stems for DAW work
磨き込んだ1曲の一般的なコスト: 50〜100 credits(おおよそ10〜20曲分の生成。通常は2曲生成の Create バッチを5〜10回行い、さらに編集を加えます)。
ウォークスルー: コンセプトから export までの1曲
ここでは、1つのトラックを完成させる制作サイクル全体を、各段階での実際のプロンプトと判断を交えて示します。
1. コンセプト: 「不眠をテーマにした、ムーディーなインディーフォーク曲」
2. 最初の Create バッチ(10 credits、2バリエーション):
Style: Indie folk, slow tempo, acoustic guitar fingerpicking, soft female vocals, intimate lo-fi recording, melancholic
Lyrics:
[Verse 1]
The ceiling holds no answers
Just shadows and the clock
Every hour stretches longer
When the world has gone to dark
[Chorus]
Sleep won't come, sleep won't come
I'm counting every sound
[Verse 2]
The neighbors' lights went out at ten
The street grew still by twelve
Now it's somewhere past forever
And I'm talking to myself
[Chorus]
Sleep won't come, sleep won't come
I'm counting every sound
[Outro: fade out, humming]
3. 選定: Variation B はボーカルのトーンが合っていましたが、Chorus のメロディが曲調に対して明るすぎました。Variation A は Chorus がより良い一方で、ギターの音が薄く感じられました。
4. Refinement(10 credits): Style を調整して再生成しました。「lo-fi recording」を「warm analog recording」に変更し、「sparse arrangement」を追加しました。Lyrics は同じままです。新しい Variation A では、初回の良さだった温かみを保ちながら、Chorus も落ち着いた雰囲気になりました。
5. Extension(5 credits): 曲が2:30で終わっていたため、[Bridge: piano only, vulnerable vocals] + 新しい Lyrics + [Chorus] + [Outro: fade out, ambient reprise] で Extend しました。Bridge でピアノが自然に入ります。
6. 編集(10 credits): Verse 2 から Chorus への遷移が唐突でした。その接続部分の4秒間を Song Editor で Inpainting しました。2回目の Inpainting で自然につながりました。
7. Export: Logic Pro でマスタリングするために WAV をダウンロードしました。合計コストは35 credits、曲単位の生成または編集としては約7回分です。
重要なのは、credits の大半が最後の3段階(良い take の調整)ではなく、最初の2ラウンド(適切な音を見つける工程)に使われたことです。最初からプロンプトの精度を高めることで、曖昧なプロンプトで反復する方法と比べて、少なくとも30 credits を節約できました。
credits を効率よく使うワークフローのコツ
- 生成回数ではなく、プロンプトに時間を使いましょう。 よく練られた Style + Lyrics プロンプトは、曖昧なプロンプトで素早く反復するよりも、初回から良い結果につながります。
- バッチで生成します。 コンセプトを探る段階では、一度に4〜6バリエーションを生成し、最も良い方向性を選んでから refine します。
- 再生成より Song Editor を使います。 トラックの80%が良ければ、曲全体を再生成するのではなく、残りの20%を編集しましょう。
- 成功した Style プロンプトを保存します。 特定の descriptor の組み合わせがうまく機能したら、再利用できるよう保存しておきます。
Suno Studio DAW
Suno Studio(Premier tier、V5 と同時にリリース)は、生成後の編集に使うブラウザー内デジタルオーディオワークステーションです。Suno の生成エンジンと従来の音楽制作の間をつなぐ存在です。2
Studio の機能
| Feature | What It Does |
|---|---|
| マルチトラック表示 | 個別の stem トラックを備えた視覚的なタイムライン |
| ミックスコントロール | stem ごとの音量、パン、ミュート、ソロ |
| Warp Markers | ピッチに影響を与えず、特定セクションをタイムストレッチ |
| Remove FX | stem からリバーブ、ディレイ、その他のエフェクトを除去 |
| Alt Takes | 特定セクションの代替バージョンを生成 |
| 拍子 | 拍子の解釈を調整または修正 |
| stem 分離 | 詳細なミックスのために最大12個の個別 stem にアクセス |
Studio 1.2(2026年2月)
最新の Studio アップデートでは、次の機能が追加されました。25
- Warp Markers with quantize: 個々の音符やフレーズのタイミングを細かく調整し、snap-to-grid の Quantize によってリズムの整合性を高めます
- Remove FX: AI が適用したリバーブやディレイを取り除き、dry stems を得られます
- Alt Takes: 代替セクションをインラインで生成し、試聴できます
- Studio grid での拍子サポート: 3/4、6/8、変拍子が、編集と位置合わせのためにグリッドとメトロノームでサポートされています。拍子は生成モデル自体にはまだ条件として反映されません。タグや高度な設定は編集画面に影響するもので、生成の挙動には影響しません。4
Suno の Sounds(既製のオーディオ要素をブラウズして重ねる機能)は、Create Mode の別の beta 機能であり、Studio 1.2 の機能ではありません。Personas は別途ドキュメント化されています。どちらも現在の提供画面については、アプリ内 UI と公式ヘルプセンターを確認してください。
WavTool の買収
Suno は2025年6月、VST plugin サポート、サンプル精度の編集、AI 搭載機能を備えたブラウザーベースの DAW である WavTool を買収しました。27 WavTool の中核チームは、Suno のプロダクトおよびエンジニアリングのリーダー職に加わりました。この買収により、Studio の機能開発が急速に進んだ背景が見えてきます。Warp Markers、Remove FX、Sounds ライブラリは、WavTool のプロ向け DAW 機能が、Suno の生成ファーストなワークフローに統合されたものです。CEO の Mikey Shulman は、この動きを「人間の創造性を増幅するツール」によってミュージシャンを後押しするものだと説明しました。27
MILO-1080: AI Step Sequencer
2026年3月、Suno は MILO-1080(Model-Integrated Loop Orchestrator)をリリースしました。これは経験豊富なプロデューサーやビートメイカー向けの、16トラックの step sequencer 兼 synth designer です。28 MILO-1080 は、手動のシーケンス作成と AI 生成サウンドを組み合わせます。
- Text-to-sound generation: テキストプロンプトからサンプルを作成
- Suno track library: 以前に生成した Suno トラックから clip を取得
- Built-in synth engine: AI を使わず手動でサウンドをデザイン
- MIDI support: ハードウェア連携のための標準 MIDI 入出力
- 16 tracks: トラックごとのコントロールを備えた本格的なマルチトラックシーケンス
MILO-1080 は、Suno が text-to-music を超えて、本格的なクリエイティブプラットフォームへ進もうとしていることを示しています。WavTool の買収と Studio DAW と合わせて見ると、Suno がカジュアルユーザーだけでなく、プロのプロデューサーも対象にしていることが分かります。
Studio を使うべきか、DAW に export すべきか
| Scenario | Use Studio | Export to DAW |
|---|---|---|
| 素早い修正(音量バランス、stem のミュート) | はい | いいえ |
| 本格的なプロ向けミックスとマスタリング | いいえ | はい |
| アレンジのバリエーションを試す | はい | いいえ |
| 外部オーディオ(生楽器、ボーカル)を追加 | いいえ | はい |
| 気軽な視聴と共有 | はい | いいえ |
| 商用リリースの準備 | 場合による | はい |
Stem 分離と Export
Suno には、2段階の stem 分離があります。
2-stem 分離(全 tier)
オーディオを次のように分離します。 - Vocals: すべてのボーカル要素 - Instrumental: それ以外のすべて
用途: カラオケ版、ボーカルサンプリング、基本的な Remix。
12-stem 分離(Pro/Premier)
オーディオを最大12個の個別 stem に分離します。22 - Vocals、drums、bass、guitar、keys/piano、synths、strings、brass、woodwinds、percussion、effects、other
重要な違い: Suno の「stem separation」は、iZotope RX や Demucs のようなツールとは根本的に異なります。これらのツールは、ミックス済みのオーディオファイルを分析し、後から音源を分離しようとします。一方で Suno は、そもそも音声を生成しているため、個々の生成レイヤーを直接 export している可能性が高いです。その結果は、事後的な音源分離というより、DAW からサブミックスを書き出す感覚に近くなります。23 実際、同じミックスファイルに対してサードパーティの分離ツールを使う場合より、Suno の stems のほうがクリーンです。ただし、元のミックスと完全に null test できるとは限りません。
品質メモ: 特に周波数帯が近い楽器同士では、stem 間に多少の bleed が生じることがあります。分離品質は V5 で大きく改善しました。任意のオーディオファイル(Suno 生成ではないもの)をプロ用途で扱う場合は、Demucs や iZotope RX のような専用ツールが引き続き標準です。23
Export 形式
- MP3: 標準的な圧縮オーディオ。共有、ストリーミング、draft に適しています。
- WAV: 非圧縮オーディオ。プロ向けの DAW 作業とマスタリングに必要です。
DAW 連携
Suno の出力は、stem export を通じて従来の制作ワークフローに組み込めます。
推奨ワークフロー
- Suno で生成し、アレンジと vibe が合うまで調整します
- 12 stems を export(Pro/Premier)し、WAV ファイルとして保存します
- DAW に importします(Logic Pro、Ableton、Pro Tools、FL Studio、Reaper)
- プロ向けツールと処理でミックスとマスタリングを行います
- 必要に応じて、個別の stem をライブ録音で差し替えたり補強したりします
DAW ミックスで得られるもの
- EQ and compression: Suno の AI ミックスでは提供されない、stem ごとの音色調整
- Spatial processing: 正確なステレオ配置、リバーブ send、delay throw
- Automation: 時間経過に伴う動的な変化(fade build、filter sweep)
- External instruments: ライブ録音を AI 生成 stems に重ねる
- Mastering chain: リリースに向けた loudness normalization、limiting、最終 polish
- Automation scripts: Claude Code を使ってプロンプトテンプレートを作成したり、Style field のバリエーションを一括処理したり、generation-selection-refinement ループを script 化したりできます
ジャンルブレンド
Suno の独自の強みの1つは、従来の制作なら複数の専門ミュージシャンが必要になるような、ジャンルの交差点にある音楽を生成できることです。
効果的なブレンドパターン
2ジャンルの融合(最も安定):
Jazz-funk fusion, slap bass, Rhodes piano, syncopated drums, groovy and sophisticated
ジャンル + 時代のマッシュアップ:
80s synthwave meets modern trap, analog synths, 808 bass, retro-futuristic
ジャンル + 意外な楽器:
Death metal with jazz saxophone solos, blast beats, dissonant chords
ブレンドのルール
- 主軸となるジャンルを先に書きます。 “Jazz with electronic elements” と “Electronic with jazz elements” では、異なる結果になります。
- ジャンルは2〜3個に絞ります。 それ以上にすると、Suno の出力は焦点の定まらない折衷案になりやすくなります。
- 時代を示すマーカーでスタイルを固定します。 “90s” や “2020s” は、Suno が適切な制作上の慣習を選ぶ助けになります。
- 珍しい融合では Weirdness を上げます。 デフォルトの Weirdness 設定は全体を標準化しようとするため、ジャンルブレンドの意図が薄れてしまいます。
複数セクションの作曲
8分を超える曲では、複数回に分けて生成し、それらをつなぎ合わせる必要があります。
戦略1:Extend
最初のセクションを生成し、その後 Extend を使って後続セクションを追加します。各拡張では、前のセクションの終わりがコンテキストとして使われます。
長所: 音楽的な連続性があります。各拡張が前のセクションに自然につながります。 短所: 後半のセクションほどコントロールしにくくなります。複数回 Extend すると、音楽的なズレが生じることがあります。
戦略2:セクションごとの生成
各セクションを、特定の metatag(メタタグ)+ Style の組み合わせで個別に生成し、DAW でつなぎ合わせます。
長所: 各セクションの個性を最大限にコントロールできます。 短所: 個別に生成したセクション同士の移行が不自然に聞こえる場合があります。つなぎ合わせには DAW のスキルが必要です。
戦略3:ハイブリッド方式(推奨)
- 曲の中核部分(verse-chorus-verse-chorus)を1回の生成で作ります
- bridge と final chorus は Extend します
- 弱いトランジションは Song Editor で inpaint します
- stems をエクスポートし、DAW で仕上げます
Prompt Chaining
関連する生成を連続させて、複雑な曲を構築します。
Chain パターン
Generation 1: "Atmospheric intro, ambient pads, slow build"
→ Extend with: "[Build-Up] [Drop: full energy, heavy drums]"
→ Extend with: "[Verse 1: vocals enter, riding the beat]"
→ Extend with: "[Chorus: anthemic, crowd-singing energy]"
→ Extend with: "[Outro: fade out, return to ambient pads]"
各拡張は前の生成の音楽的な DNA を引き継ぐため、毎回ゼロから始めなくても、一貫性のある複数セクション構成を作れます。
トラブルシューティング
Suno の曲が思ったように聞こえないのはなぜですか?
| 問題 | 考えられる原因 | 解決策 |
|---|---|---|
| 曲が Style prompt とまったく違って聞こえる | 記述語が競合している、または Weirdness が高すぎる | 主要な記述語を4〜5個に絞ります。Weirdness を下げます。 |
| ボーカルがロボットのように聞こえる | 無料プランで V4.5-All model を使っている | V5 のボーカル品質を使うために Pro にアップグレードします。 |
| 曲が突然終わる | [Outro] タグがない |
歌詞に [Outro] または [End] を追加します。 |
| 自然に終わった後も曲が続く | Suno が最大尺まで埋めようとしている | 最後のセクションの後に [End] タグを追加します。 |
| 間違ったジャンルが主役になっている | 2番目に書いたジャンルの優先度が下がっている | Style フィールドでは、主ジャンルを最初に置きます。 |
| metatag が歌詞として表示される | タグの構文エラー | タイポがないか確認します。タグは角括弧付きの [Tag] 形式である必要があります。 |
| セクション間でボーカルが一貫しない | Persona Voice が設定されていない | 生成間の一貫性を保つために Persona Voices を使います。 |
| 拡張が元の曲と合わない | 元の曲と拡張の間に生成を挟みすぎている | 最初のバージョンではなく、最新バージョンから Extend します。 |
| インストゥルメンタル曲にボーカルの痕跡が入る | Style の記述語がボーカルを示唆している | Instrumental mode を明示的にオンにします。[Instrumental] タグを追加します。 |
生成品質チェックリスト
クレジットを使って調整する前に、prompt が次を満たしているか確認してください。
- [ ] ジャンルが具体的(単なる “rock” ではなく、”indie rock” や “post-punk” など)
- [ ] ボーカルスタイルが説明されている(または Instrumental がオンになっている)
- [ ] metatag で構成が定義されている(最低限:Verse、Chorus、Outro)
- [ ] Style フィールドに 4〜7個の記述語がある(少なすぎず、多すぎない)
- [ ] Mood が明示されている(指定がない場合、Suno は明るい/ポジティブな方向に寄りがちです)
商用ライセンス
2026年5月時点で確認済みです。 ライセンス条件は変更されます。法的拘束力のある文言については、Suno の最新の Terms of Service を確認してください。5
各プランで許可されること
| 用途 | Free | Pro | Premier |
|---|---|---|---|
| 個人的なリスニング | Yes | Yes | Yes |
| SNS 投稿 | 非収益化のみ | Yes | Yes |
| 収益化された YouTube/TikTok | No | Yes | Yes |
| ストリーミングプラットフォーム(Spotify、Apple Music) | No | Yes | Yes |
| 商用製品(広告、ゲーム、映画) | No | Yes | Yes |
| Suno へのロイヤリティ義務 | N/A | なし(100% 自分のもの) | なし(100% 自分のもの) |
重要な注意点
100% AI コンテンツの著作権保護は、法的にまだ定まっていません。 Suno の現在のヘルプセンターでは、プラットフォーム上および商用利用の目的において、有料プランの出力はサブスクライバーの所有物として扱われています。つまり、プランの条件に従って、その曲を使用、収益化、配信できます。26 ただし、現地法に基づく正式な著作権保護が保証されているわけではありません。US Copyright Office は、十分な人間の著作性がない純粋な AI 生成作品は著作権の対象にならないと述べています。そのため、Suno がプラットフォーム上で付与する所有権が、そのまま法的に強制可能な著作権主張になるとは限りません。影響は次のとおりです。 - 商用の使用権はあります(有料プランでは Suno が所有権を付与します) - ただし、人間の著作性要素がなければ、作品が著作権登録の対象にならない可能性があります - 他者が同じ、または類似した出力を使うことを止められない場合があります - 人間による創作要素(オリジナルの歌詞、ライブ楽器の録音、DAW でのアレンジ判断)を加えると、著作権主張が強くなります - 遡及的なライセンスはありません: 無料プランで曲を作成した後に有料サブスクリプションを開始しても、その曲に遡って商用権が付与されるわけではありません34 - コンシューマープランでの補償約束はありません: Suno の現在の価格ページや権利ページでは、Pro または Premier ユーザー向けの補償は掲示されていません。Suno 生成曲が既存の著作権音楽を侵害していると主張された場合、コンシューマー向けサブスクリプションに法的防御や補償が含まれると考えないでください。51326
収益は自分のものです。 Pro および Premier ユーザーは、Suno 生成音楽から得た収益の100%を保持できます。Suno はロイヤリティや収益分配を主張しません。5
著作権と法的状況
AI 音楽生成は、変化し続ける法的環境の中にあります。
主な法的動向
- Warner Music パートナーシップ(2025年11月):Warner は Suno に対する訴訟を和解し、戦略的パートナーシップを発表しました。Suno は Songkick を買収し、2026年のリリースに向けて WMG ライセンスのモデルを開発します。現在の未ライセンスモデルは段階的に廃止される予定です。34 パートナーシップ発表では、将来的に無料ユーザーは音声ダウンロードを失い、有料ユーザーには購入可能な追加枠付きのダウンロード上限が課されると説明されていました。ただし、2026年5月時点で、その上限は Suno の公式ヘルプセンターにまだ導入されていません。Suno は現在も無料ユーザー向けの MP3 ダウンロードを案内しており、WAV は有料プランに限定されています。Suno がロールアウトを公開するまでは、ダウンロード上限に関する文言は「発表済みだが未出荷」と扱ってください。オプトインしたアーティストとソングライターは、AI 生成音楽における収益機会にアクセスできるようになります。アーティストは、氏名、画像、肖像、声の使用に対するコントロールを保持します。635
- UMG と Sony の訴訟:Suno に対するメジャーレーベルの訴訟は継続中です。UMG Recordings v. Suno の略式判決申立ては、2027年1月8日まで延期されています。32 2026年3月、UMG の EVP 兼 Chief Digital Officer である Michael Nash は、「収益面から見ると、AI によるロイヤリティ希薄化が UMG にとって重大な問題である兆候は見られない」と公に述べました。これは、Suno 生成作品によって市場が「埋め尽くされる」とする UMG の裁判書面での主張と真っ向から矛盾しています。33 主張の中心は、学習データに著作権で保護された録音が使われたとされる点です。6
- GEMA 訴訟(ドイツ):ドイツの演奏権管理団体 GEMA は、ミュンヘンで Suno を提訴しました。第1回審理は2026年3月9日に行われ、ミュンヘン地方裁判所は判決発表を2026年6月12日に予定しました。これは、AI 生成オーディオコンテンツに焦点を当てた、欧州初の大規模な法的挑戦です。29
- Udio/UMG 和解(2025年):競合の Udio は UMG と和解し、業界に一定の前例を作りました。7
- US Copyright Office:純粋な AI 生成作品は著作権の対象にならない一方で、十分な人間の著作性を含む AI 要素入りの作品は対象になり得ると述べています。8
実践的な指針
- 特定の著作権保護曲を複製する目的で Suno を使わないでください。 Covers 機能は、商業録音ではなく Suno 生成トラックをカバーするために設計されています。
- 著作権主張を強めるために、人間による創作要素を加えます。 オリジナルの歌詞を書く、Suno stems の上にライブ楽器を録音する、DAW でアレンジ上の判断を行う、といった方法があります。
- 創作プロセスを記録します。 作品が異議を受けた場合、人間による創作上の判断を示す証拠は立場を強めます。Obsidian のようなツールは、この目的のためのタイムスタンプ付き創作ジャーナルとして使えます。
- 法的動向を追い続けてください。 この領域は急速に変化しています。
競合と代替サービス
| プラットフォーム | 強み | 弱み | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| Suno | 総合的な楽曲品質が最も高く、編集ツールが豊富で、Studio DAWを備えています | 公式APIがなく、非決定的で、クレジットは繰り越されません | 完成曲の制作 |
| Udio | stem品質が最も高く(48kHz native)、ジャンル精度も高いです | ユーザーベースが小さく、編集ツールが少なめです | stemベースの制作 |
| Stable Audio | 公式API、SFX/サウンドデザイン機能、オープンウェイトがあります | ボーカル品質が弱く、出力が短めです | API連携、サウンドエフェクト |
| Google MusicFX | 無料で利用しやすいです | 制御性が限られ、出力が短く、商用利用はできません | 気軽な実験 |
| AIVA | クラシック/映画スコアに特化し、MIDIを書き出せます | 対応ジャンルが狭いです | 映画・ゲームのスコア制作 |
どのAI音楽ジェネレーターを使うべきですか?
- ボーカル付きの完成曲: Suno (V5.5)
- DAW制作向けのstems: Udio(stem品質が最も高い)
- API主導の生成: Stable Audio(この比較セットでは公開APIの選択肢)
- サウンドデザインとSFX: Stable Audio
- 映画スコア制作: AIVA(オーケストラ編集向けのMIDI書き出し)
- アルバムアート向けのAI画像生成: 音楽制作ワークフローと相性のよいprompt engineeringテクニックについては、Midjourneyガイドをご覧ください
APIと連携状況
2026年5月時点で確認済みです。
現在のドキュメントや料金ページでは、Sunoは公式の公開開発者向けAPIを公開していません。 今回の確認では、個人ユーザーや開発者向けの公式REST APIまたはSDKドキュメントは見つかりませんでした。リバースエンジニアリングされたラッパーは、非公式で壊れやすいものとして扱ってください。1317
現在存在するもの
| アクセスタイプ | 状況 | 詳細 |
|---|---|---|
| 公式公開API | 利用不可 | 発表済みのタイムラインはありません |
| Enterprise/partner API | 公開ドキュメントなし | consumerプランでAPIにアクセスできると想定せず、Sunoに直接問い合わせてください。 |
| コミュニティラッパー | 非公式 | gcui-art/suno-apiは、リバースエンジニアリングされたラッパーです。Sunoの承認は受けていません。予告なく動作しなくなる可能性があります。9 |
| Chirp API | 過去のもの | 初期のAPIアクセスプログラムです。現在は新規ユーザーを受け付けていません。 |
開発者向け
プログラムから音楽を生成する必要がある場合: - Stable Audio: ドキュメント化されたエンドポイントを持つ公式APIがあります - Replicate: APIアクセス付きのオープンソース音楽生成モデルをホストしています - カスタムデプロイ: MusicGen(Meta)のようなオープンソースモデルはセルフホストできます
クイックリファレンスカード
Custom Modeテンプレート
STYLE FIELD:
[Genre] [Subgenre], [Tempo], [Key instruments], [Vocal style], [Production], [Mood]
LYRICS FIELD:
[Intro: descriptors]
[Verse 1]
Your lyrics here
[Pre-Chorus]
Building lyrics
[Chorus]
Hook lyrics
[Verse 2]
More lyrics
[Chorus]
Same hook (for melodic repetition)
[Bridge: contrasting descriptors]
Different energy lyrics
[Chorus]
Final hook
[Outro: fade out]
重要なmetatags
| タグ | 目的 |
|---|---|
[Verse] |
物語を進めるセクション |
[Chorus] |
Hook/リフレイン |
[Bridge] |
対照的なセクション |
[Intro] |
冒頭 |
[Outro] |
終わり |
[End] |
ハードストップ |
[Instrumental] |
ボーカルなし |
[Guitar Solo] |
楽器フィーチャー |
[Fade Out] |
徐々に終わる処理 |
[Tag: descriptors] |
セクションごとの制御 |
Creative Slidersチートシート
| Slider | 左 | 中央 | 右 |
|---|---|---|---|
| Weirdness | 定番寄り | バランス型 | 実験的 |
| Style Influence | ゆるい解釈 | デフォルト | 厳密に従う |
| Audio Influence | 参照は最小限 | バランス型 | 強い参照 |
料金クイックリファレンス
| Free | Pro ($10/mo) | Premier ($30/mo) | |
|---|---|---|---|
| クレジット | 50/day | 2,500/mo | 10,000/mo |
| V5.5 | いいえ | はい | はい |
| 商用利用 | いいえ | はい | はい |
| Studio | いいえ | いいえ | はい |
変更履歴
| 日付 | 変更内容 | 出典 |
|---|---|---|
| 2026-05-13 | 最新性確認: 料金の確認時点を2026年5月に更新し、クレジット計算を「生成」からsongs/2曲のCreateバッチに修正しました。Voicesの制限を明確化し、GEMA判決日を更新し、API/補償に関する主張を公式に文書化された範囲へ弱めました。派生FAQの構造化データのずれを修正し、Sunoのv5.5発表に基づくCustom Modelsの6曲以上という最小要件を復元しました。 | Multiple |
| 2026-04-20 | Studio 1.2の範囲を公式追加項目(Remove FX、Quantize付きWarp Markers、Alternates、grid/metronomeのTime Signature対応)に修正しました。Personas-in-Studio、Soundsライブラリ、ブラウザー内EQがStudio 1.2機能だとする誤った記述を削除しました。V5のサンプルレート主張を48kHzから、現行ドキュメントに沿ってstudio-gradeへ弱めました。再生時間の主張を修正しました(4→8分)。WMG時代のダウンロード上限は、発表済みだが未出荷のものとして再整理しました。 | Multiple |
| 2026-04-04 | V5.5インターフェースに合わせてPersona VoicesをVoicesに改名し、コミュニティ由来のプロンプト遵守に関する文言を現在の推奨から外しました。 | |
| 2026-04-01 | V5.5詳細確認: Voices、Custom Models、My Taste、UMG訴訟の背景、WMGライセンスメモを追加しました。その後の一次情報確認で、裏付けのない機能最小要件、API、ダウンロード、法的防御の具体事項を削除しました。 | 31 32 33 34 |
| 2026-03-30 | V5.5を追加しました: 検証付きVoice Cloning(Pro/Premier)、Custom Models(加入者あたり最大3つ)、My Tasteの適応型設定(全ユーザー)。モデルアクセス表と料金を更新しました。 | 30 |
| 2026-03-24 | MILO-1080ステップシーケンサー(2026年3月ローンチ)を追加しました。GEMA対Suno訴訟(ドイツ、欧州初の法的異議申し立て)を追加しました。 | 28 29 |
| 2026-03-12 | Studio DAWセクションにWavTool買収(2025年6月)の背景を追加しました | 27 |
| 2026-03-07 | Studio 1.2の背景、有料ティア向けのボーナス日次クレジット、WMG提携の詳細(ライセンス済みモデル、Songkick)、著作権所有に関する文言更新を追加しました | Multiple |
| 2026-03-04 | 公開レビュー: 引用の帰属を修正(1を確認済みソースに分割)、V4.5の8分生成、before/afterプロンプト例、完全な楽曲ウォークスルー、metatagsとCreative Slidersの「理由」説明、西洋音楽寄りの学習バイアスに関する引用、stem separationの技術的な区別、6件の新規参照18-23、内部クロスリンク、統計を使った導入を追加しました | Quality review |
| 2026-03-04 | 品質レビュー: Key Takeaways、How to Use This Guide、Prompt Enhancement Helperセクションを追加し、Persona Voicesを拡充しました。すべての引用を接続し、Udio/UMG引用を修正し、年額料金とtop-upクレジットの詳細を追加しました | Quality review |
| 2026-03-03 | V5、料金、metatags、Studio、制作ワークフロー、ライセンス、完全なprompt engineering参照を網羅したガイドを作成しました | Multiple |
| 2026-02-01 | Suno Studio 1.2: warp markers、remove FX、alt takes、time signatures | 4 |
| 2025-09-25 | V5(chirp-crow)リリース: studio-grade audio、Studio DAW、12-stem separation、Persona Voices | 1 |
| 2025-11-01 | Warner Music和解 | 6 |
| 2025-05-01 | V4.5リリース: 8分生成、Creative Sliders、Prompt Enhancement Helper | 19 |
| 2024-11-19 | V4リリース: 4分生成、Covers、2-stem separation | 3 |
参考文献
-
Suno V5 リリースとレビュー。V5 (chirp-crow) は2025年9月23〜25日にリリースされました。Studioグレードのオーディオ、より高いマスタリング品質、Suno Studio DAW、12-stem 分離、Persona Voices が特徴です。サードパーティのハブでは、このモデルについて 48kHz と 44.1kHz の両方が報告されることがあります。Suno 自身のマーケティングでは、特定のサンプルレート名ではなく制作面での改善として説明しているため、パイプラインで正確なレートが重要な場合は、エクスポートした WAV を確認してください。 ↩↩↩↩↩↩
-
Suno Studio の紹介。生成後の編集に使えるブラウザー内 DAW です。マルチトラック表示、ミックスコントロール、stem 分離に対応しています。 ↩↩↩
-
Suno モデルのタイムライン。V2 から V5 までの公式モデルバージョン履歴です。 ↩
-
Suno Studio 1.2 Master Guide。2026年2月のアップデート:warp markers、remove FX、alternates、拡張された拍子サポート。 ↩↩
-
Suno の権利と所有権。商用ライセンス:Pro と Premier ユーザーは収益の100%を保持します。Free tier は非商用のみです。 ↩↩↩
-
WMG と Suno のパートナーシップ。Warner は2025年11月に和解しました。Suno は Songkick を買収し、WMG ライセンスモデルを開発する予定です。アーティストは、氏名、画像、肖像、声の使用について管理権を保持します。 ↩↩↩
-
UMG が Udio 訴訟で和解し、パートナーシップを発表。UMG と Udio は2025年10月29日に和解しました。2026年に新しいライセンス済み AI 音楽制作プラットフォームを予定しています。録音音源と出版ライセンスが含まれます。 ↩
-
AI 生成作品に関する US Copyright Office。純粋に AI が生成した作品は著作権保護の対象になりません。十分な人間の著作者性がある作品は対象になり得ます。 ↩
-
gcui-art/suno-api。Suno 向けの非公式コミュニティラッパーです。Suno による承認はありません。予告なく動作しなくなる可能性があります。 ↩
-
Suno Metatags 完全ガイド。構成、ボーカル、楽器、プロダクション向けの500以上の metatags をコミュニティがまとめた一覧です。 ↩
-
Suno Creative Sliders ガイド。Weirdness、Style Influence、Audio Influence コントロールの公式ドキュメントです。 ↩
-
Suno Song Editor。Replace Section、Extend、Crop、Fade 操作の公式ドキュメントです。 ↩
-
Suno 料金プラン。現在のプラン比較:Free、Pro、Premier、V5.5 アクセス、credits、同時生成できる曲数、追加 credits、top-up credit ルール、オーディオアップロード制限が公開料金ページに掲載されています。 ↩↩↩↩↩↩
-
Suno Prompt Engineering ベストプラクティス。効果的な prompt engineering の構造とディスクリプターの使い方に関するコミュニティガイドです。 ↩↩
-
Suno AI Personas。Persona の作成、使用方法、制限事項です。 ↩↩↩
-
Suno V5 オーディオ仕様。プラン間のオーディオ品質比較:サンプルレート、ビット深度、エクスポート形式。 ↩
-
Suno API の実態。公式と非公式の API アクセスに関するサードパーティ分析です。ここでは非公式ラッパーのリスクに限って参照しています。2026年5月に Suno 自身の料金ページとヘルプセンターを確認しましたが、公式の公開開発者向け API ページは見つかりませんでした。 ↩
-
Suno が有料登録者200万人と ARR 3億ドルを達成。TechCrunch、2026年2月。1日あたり700万曲が生成され、Spotify の1億曲カタログを2週間ごとに上回るペースです。 ↩↩
-
V4.5 の紹介。Suno 公式発表です。8分の単一生成、Creative Sliders、Prompt Enhancement Helper、拡張されたジャンル精度、強化されたボーカル。 ↩↩↩
-
Suno V5 (chirp-crow) 仕様。サードパーティ wiki ページです。V5 の内部モデル名 chirp-crow、320kbps エクスポート、Persona サポート、stem エクスポートを報告しています。同じページでは 48kHz のサンプルレートも報告されていますが、他のサードパーティハブでは V5 について 44.1kHz と報告されており、Suno 自身のマーケティングでは特定のレート名は示されていません。エクスポートした WAV を確認するまでは、サンプルレートの数値は未検証として扱ってください。 ↩↩↩↩
-
失われたメロディ:AI 音楽生成とグローバルサウスの欠落。AI 音楽トレーニングデータの86%は Global North のジャンルに由来します。ギター、ピアノ、ドラムがトレーニングクリップの52〜67%を占め、地域楽器は3%未満です。 ↩
-
Suno Stem 抽出。2-stem(Vocals+Instrumental)と12トラック stem 抽出の公式ドキュメントです。 ↩↩
-
Suno 分離品質 vs SpectraLayers。Suno の stem エクスポートは、事後的な音源分離ではなく、個別レイヤーを再生成している可能性が高いという議論です。 ↩↩↩
-
Suno 料金と Credit の詳細。月間 credits を使い切ると、有料登録者は次の請求サイクルまで1日50のボーナス credits を受け取ります。 ↩
-
Suno Studio 1.2 発表。公式 Studio 1.2 の追加機能:Remove FX、Quantize 付き Warp Markers、Alternates、Time Signature サポート(grid/metronome であり、モデル条件付けではありません)。Personas と Suno Sounds は Studio 1.2 とは別にドキュメント化されています。 ↩
-
Suno ヘルプセンター、曲の所有権と著作権ガイダンス。有料登録者は、登録期間中に作成した曲をプラットフォーム利用および商用利用のために所有します。ただし、正式な著作権保護は地域の法律によって異なり、特に純粋に AI 生成された作品では保証されません。 ↩↩
-
Suno が WavTool を買収。2025年6月。VST サポート、サンプル精度の編集、AI 機能を備えたブラウザーベースの DAW です。コアチームは Suno に加わり、プロダクトとエンジニアリングのリーダーシップを担いました。 ↩↩↩
-
Suno の最新の動きは AI 駆動ステップシーケンサー MILO-1080。2026年3月。text-to-sound 生成、synth engine、MIDI サポートを備えた16トラック step sequencer です。経験豊富なプロデューサーを対象にしています。 ↩↩
-
GEMA プレスリリース、GEMA klagt gegen Suno、および Bavarian Ministry of Justice、Verhandlung GEMA ./. Suno Inc.。2026年3月9日に審理が行われ、判決発表は2026年6月12日に予定されています。 ↩↩
-
V5.5 の紹介。2026年3月26日。検証プロセス付き Voice Cloning(Pro/Premier)、ユーザースタイルに合わせた Custom Models(Pro/Premier 登録者1人あたり最大3つ)、My Taste 適応型好みシステム(全ユーザー)。 ↩↩↩↩↩↩↩
-
Suno ヘルプセンター、What’s New in v5.5、Voices FAQ、Voices: Use Your Voice in Suno、My Taste。Voices、Custom Models、My Taste、v5.5 モデル要件、年齢・地域制限、remix/cover の挙動、Style Augmentation、および関連する v5.5 パーソナライズ挙動に関する公式ガイダンスです。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩
-
UMG Recordings v. Suno の略式判決が2027年1月8日に延期。2026年3月。略式判決申立ての期限が当初予定から延長されました。 ↩↩
-
Universal Music Group が Suno 事件における基礎的な法的主張に根拠がないことを認める。2026年3月。UMG EVP の Michael Nash は、「収益面から見ると、AI によるロイヤリティ希薄化が UMG にとって重大な問題であることを示す兆候はない」と述べました。 ↩↩
-
Suno、Warner Music 契約に基づく2026年の変更を予告。現在のモデルは WMG ライセンスモデルへ段階的に移行中です。ダウンロード上限の詳細(Free tier でダウンロード不可、有料 tier の月間上限)はパートナーシップ発表で今後予定として説明されましたが、2026年5月時点では Suno の公式ヘルプセンターにこれらの上限はまだ実装されていません。登録前に作成した曲に対する遡及的ライセンスはありません。 ↩↩↩
-
Suno ヘルプセンター、曲をダウンロードする方法とWAV ファイルをダウンロードできない理由。Free ユーザーは MP3/audio または video をダウンロードできます。Pro と Premier ユーザーは MP3/M4A に加えて WAV ファイルもダウンロードできます。 ↩