Suno AI音楽生成:決定版テクニカルリファレンス
# メタタグ、[no vocals]、style-of-musicフィールド、MILO-1080シーケンサー、プロンプト構文。基本はSunoヘルプを使い、Blakeのリファレンスを活用してください。
更新日:2026年5月13日
要約: Sunoは、テキストプロンプトから完成した楽曲(ボーカル、楽器、アレンジ、ミックス)を生成します。V5.5では、1回の生成で最大8分のスタジオ品質オーディオを作成でき、Voices、Custom Models、My Tasteの適応型設定も追加されています。3つのシステム(プロンプト文 + メタタグ(metatags) + Creative Sliders)を使いこなせば、Sunoは目新しいおもちゃではなく制作ツールになります。制御にはCustom Mode、song structureにはメタタグ、反復的な調整にはSong Editorを使います。Proプラン(月額$10、または年額契約で月あたり$8)ではV5.5と商用利用権が有効になります。クレジットは繰り越されません。
Sunoの有料登録者200万人は、1日あたり700万曲を生成しており、Spotifyの1億曲規模の全カタログを2週間ごとに上回るペースです。18 V5は、それ以前のバージョンでは越えられなかった境界を越えました。リスナーがAI生成だと気づかないまま聴き続ける出力です。単なる興味本位や仮素材ではなく、実際の制作現場で使われる音楽になっています。
「面白いAI音楽」と「実際にリリースしたい音楽」の違いは、3つの制御システムを理解しているかどうかで決まります。
- プロンプト文: ジャンル、ムード、楽器編成、ボーカルスタイルを自然言語で説明します
- メタタグ:
[Verse]、[Chorus]、[Bridge]のような構造指示で、アレンジを制御します - Creative Sliders: Weirdness、Style Influence、Audio Influenceによって、生成結果の個性を形作ります
デフォルトのワークフロー(1文を入力して生成をクリックする)では、結果に当たり外れが出ます。Sunoは特定の意図ではなく、幅広く受け入れられる出力に最適化されているためです。使える出力とランダムな結果を分けるのは精度です。
私は、Sunoが対応するあらゆるジャンルで数千曲を生成し、文書化されているものから未文書のものまで、あらゆるメタタグの組み合わせを検証してきました。また、各モデルバージョンが得意とする範囲、苦手とする範囲も整理しています。このガイドでは、その経験を凝縮し、決定版の技術リファレンスとしてまとめます。
重要ポイント
- 本格的な制作には Custom Mode が必須です。 Simple Mode では、Suno を制作ツールとして使うためのコントロールが削られます。このガイドのすべてのテクニックは、Style、Lyrics、Title の各フィールドを分けて使う Custom Mode を前提にしています。
- コントロール体系は1つではなく、3つあります。 プロンプト文は音楽的なキャラクターを定義します。Metatags(メタタグ)はアレンジと構成を制御します。Creative Sliders は生成結果の個性を形づくります。この3つすべてを使いこなすことが、使える出力とランダムな結果を分けます。
- Metatags は最も効果の大きいスキルです。
[Verse]/[Chorus]/[Bridge]の構成に、パラメーター付きの修飾子([Verse: whispered vocals, acoustic guitar only])を組み合わせることで、テキストだけで DAW レベルに近いセクション単位のアレンジ制御ができます。 - V5.5 が現在のフラッグシップです。 V5 の制作品質の基盤(スタジオ品質の音声、自然なボーカル、実楽器の分離)を土台に、V5.5 では Voices、スタイルに合わせてパーソナライズされる Custom Models、適応型の好み設定である My Taste が追加されています。V5.5、Voices、Custom Models を利用するには、Pro tier(月額$10、または年額契約で月あたり$8)が必要です。
- 祈るのではなく、反復しましょう。 生成ループ(アイデア出し -> 選定 -> 調整 -> Extend -> 編集 -> 書き出し)では、磨き上げた1曲につき通常 50〜100 credits ほどかかります。一発で完璧を狙うのではなく、反復のために予算を見ておきましょう。
- Credits は繰り越されませんが、top-up は期限切れになりません。 月次 credits は各請求サイクルでリセットされます。購入した top-up credits はサブスクリプションが有効な限り残るため、集中的な制作セッションの前に貯めておく用途に向いています。13
このガイドの使い方
| こんな場合 | ここから開始 | 次に確認 |
|---|---|---|
| Suno がまったく初めて | はじめに, プロンプト構成 | Metatags リファレンス, ジャンルとスタイル記述子 |
| 気軽に使っていて、もっと良い結果が欲しい | プロンプト構成, Creative Sliders | 高度な Metatag パターン, トラブルシューティング |
| リリース用の音楽を制作している | 生成ループ, Suno Studio DAW | DAW 連携, 商用ライセンス |
| Suno と代替サービスを比較している | Suno とは?, 競合と代替サービス | API と統合状況, 著作権と法的状況 |
目次
Part 1: 基礎
Part 2: Prompt Engineering
Part 3: 楽曲構成
Part 4: クリエイティブコントロール
Part 5: 制作ワークフロー
Part 6: 高度なテクニック
Part 7: ビジネスと法律
Part 8: リファレンス
Suno とは?
Suno は、テキストの説明から完成した楽曲を作成する生成 AI プラットフォームです。DAW、サンプルライブラリ、ループベースのツールとは異なり、Suno はトラックの全要素を同時に生成します。メロディ、ハーモニー、リズム、楽器編成、ボーカル(歌詞付き)、アレンジ、ミックスまで含まれます。作りたいものを説明すると、Suno が完成形の楽曲を出力します。
Suno は従来の音楽制作とどう違いますか?
| 観点 | Suno | 従来の制作 |
|---|---|---|
| 入力 | テキストプロンプト + 任意の歌詞 | 音符、MIDI、音声録音 |
| 出力 | ミックス済みの完成曲 | ミックスが必要な個別トラック |
| 最初の出力までの時間 | 約30秒 | 数時間から数日 |
| 必要な音楽知識 | 説明するための語彙 | 楽器の演奏力、理論、ミックス |
| 反復方法 | 再プロンプト、セクション編集、スライダー調整 | 再録音、再アレンジ、再ミックス |
| 最大長 | 1回の生成につき8分(Extend 可能) | 無制限 |
作成できるもの:
- ボーカル入りのフル楽曲: あらゆるジャンル、あらゆる言語、オリジナル歌詞または AI 生成歌詞
- Instrumentals: BGM、スコア、アンビエントトラック
- ジャンル実験: 複数の専門ミュージシャンが必要になるようなクロスジャンルの融合
- バリエーション: 同じコンセプトで何十ものテイクを生成し、最良のものを選択
- 制作要素: 従来の DAW ワークフローで使うための stems
Suno ではないもの:
- DAW ではありません: 手動でミックス、マスタリング、アレンジを行うものではありません(ただし Studio ではその一部が追加されています)
- 決定論的ではありません: 同じプロンプトでも、毎回異なる結果が生成されます
- サンプルライブラリではありません: 個別の音を正確に切り出して再利用することはできません
- 無制限ではありません: 生成には credits がかかり、品質は試行ごとに変わります
はじめに
クイックスタート(5分)
-
アカウントを作成します。suno.com で作成できます。Free tier では1日あたり 50 credits が付与されます(およそ10曲分、通常は2曲生成の Create バッチ5回分です)。
-
まず Simple Mode を試します。 “upbeat indie rock song about a road trip” のような短い説明を入力し、Create をクリックします。Suno が歌詞、メロディ、アレンジ、ボーカルを自動生成します。
-
コントロールしたい場合は Custom Mode に切り替えます。 Custom Mode では、プロンプトが個別のフィールドに分かれます。
- Style of Music: ジャンル、ムード、楽器編成の記述子
- Lyrics: 構成用の metatags を含む歌詞
-
Title: 曲名
-
両方の出力を聴きます。 Suno は1回の作成につき2つのバリエーションを生成します。意図に近い方を選び、そこから調整します。
-
Extend を使うと初回生成より先へ曲を続けられます。また、Song Editor を使うと特定のセクションを置き換えられます。
インターフェース概要
Suno の Web インターフェースには、主に2つの作成モードがあります。
Simple Mode: テキストボックスが1つだけです。自然言語で曲を説明します。Suno がジャンルを推測し、歌詞を書き、すべてを生成します。探索には向いていますが、精密な制御には向きません。
Custom Mode: 3つの独立したフィールド(Style、Lyrics、Title)と Creative Sliders があります。本格的な作業は Custom Mode で行います。Style フィールドにはジャンルや制作上の記述子を入力できます。Lyrics フィールドには metatags 付きのテキストを入力できます。スライダーは生成結果の個性を制御します。
Custom Mode から始めましょう。 Simple Mode は便利ですが、Suno を制作作業に役立てるためのコントロールが削られています。このガイドのすべてのテクニックは Custom Mode を前提にしています。
モデルとバージョン
Sunoはローンチ以降、急速に改善を重ねてきました。各バージョンで品質は大きく向上していますが、利用できる範囲はサブスクリプションのTierによって異なります。
バージョンのタイムライン
| Version | リリース | 主な改善点 |
|---|---|---|
| V2 | 2023年秋 | 最初の公開モデル。短いクリップ(約30秒)、限られたジャンル範囲、明らかなAI由来の不自然さ。 |
| V3 | 2024年3月 | 2分まで拡張。ボーカルの明瞭さが向上。対応ジャンルが拡大。 |
| V3.5 | 2024年夏 | ミックスの改善、アーティファクトの低減、ボーカルの自然さの向上。 |
| V4 | 2024年11月19日 | 品質が大きく向上。4分の生成、多言語ボーカル、Covers機能、2-stem分離。 |
| V4.5 | 2025年5月1日 | 8分の単一生成(4分から拡張)、Creative Sliders(Weirdness、Style Influence)、Prompt Enhancement Helper、ジャンル精度の拡張、ボーカル強化。19 |
| V4.5-All | 2025年後半 | Free Tier向けモデル。V4.5の改善点を、より広いアクセス範囲と組み合わせたもの。 |
| V5 | 2025年9月 | Studio-grade audio20、より高いマスタリング品質、Suno Studio DAW2、12-stem分離22、Persona Voices15。内部名: chirp-crow。20 |
| V5.5 | 2026年3月26日 | 現行のフラッグシップ。認証付きVoices(Pro/Premier)、Custom Models(Pro/Premier加入者ごとに最大3つ)、My Taste適応型嗜好システム(全ユーザー)。3031 |
現在のモデルアクセス
| Tier | モデルアクセス | 品質メモ |
|---|---|---|
| Free | V4.5-All | 品質は良好ですが、ボーカルの自然さとミックスの明瞭さではV5.5より明確に下回ります。Voice CloningやCustom Modelsはありません。My Tasteは利用できます。 |
| Pro ($10/mo) | V5.5 | Studio-grade品質。Voices、最大3つのCustom Models、My Taste。 |
| Premier ($30/mo) | V5.5 + Studio | 生成品質はProと同じで、Suno Studio DAWが追加されます。Voices、最大3つのCustom Models、My Taste。 |
V5はV4.5から意味のあるアップグレードです。 差が最も聞き取りやすいのは、ボーカルの自然さ(「AI singer」らしさの減少)、低域の明瞭さ(ベースとキックの分離)、ステレオイメージングです。Sunoを制作用途で評価するなら、Free TierではなくV5で評価してください。
V5で変わったこと
V5(内部名「chirp-crow」20)は、Sunoにおける単一バージョンとして最大級の改善です。1
- Studio-grade audio fidelity: V5はV4.5より高いマスタリング品質で提供されます。公式ドキュメントでは特定のサンプルレート名ではなく、制作面での改善として説明されています。サードパーティのSuno製品ハブではV5を44.1 kHzと記載しています。パイプライン上で正確なレートが重要な場合は、エクスポートしたWAVを確認してください。1620
- ボーカルの自然さ: 以前のバージョンで目立っていた「不気味の谷」感が軽減されました。ビブラート、ブレス音、子音の発音がより説得力のあるものになっています。1
- 楽器の分離: ミックス内の個々の楽器がより明確に分かれます。「音の壁」のように混ざる感じが減っています。1
- ダイナミックレンジ: 小さい音から大きい音への移行をよりうまく扱えます。以前のバージョンでは、すべてが圧縮されがちでした。1
- ジャンル精度: ジャンルの慣習により忠実になりました。「jazz」プロンプトは、「ジャズコードを使ったポップ」ではなく、より本物らしいジャズとして聞こえます。19
- Suno Studio: 生成後の編集に使えるブラウザー内DAW。再生成せずに、ミックス調整、stem分離、アレンジ変更ができます。2
V5.5で変わったこと
V5.5(2026年3月26日)は、V5の音質基盤の上に3つのパーソナライズ機能を追加しています。3031
- Voices: 自分の声をクローンまたは再利用して、生成に使えます。Sunoでは、アップロードまたはライブ録音されたボーカルサンプルと、読み上げたフレーズを比較する認証が必要です。Pro/Premier限定で、v5.5モデルが必要です。また、年齢と所在地によって利用可否が制限されます。Createメニューでは、VoicesボタンがPersonasボタンに置き換わりました。ただし、Style PersonasはVoicesメニュー内から引き続き利用できます。31
- Custom Models: 自分のカタログ内の曲や、Suno外で作成したトラックをもとに、V5.5のパーソナライズ版を最大3つまでトレーニングできます。Sunoの現在のv5.5発表では、Custom Modelsには少なくとも6曲が必要とされています。無作為なジャンルを混ぜるのではなく、スタイルに一貫性のあるトラックを使ってください。モデルが学習するのは、無関係な参照の寄せ集めではなく、あなたのサウンドです。3031
- My Taste: 全ユーザーが利用できる適応型の嗜好システムです。お気に入りのジャンル、ムード、作成・視聴習慣から学習し、今後の生成を好みのスタイル、制作美学、ボーカル品質に寄せます。Stylesボックス右上の魔法の杖アイコンは、Style Augmentationが有効な場合にパーソナライズされたスタイル説明を生成します。My Tasteはデフォルトで有効になっており、アバターメニューから編集または無効化できます。31
価格とクレジット
2026年5月時点で確認済みです。 Sunoの価格は予告なく変更されます。現在の料金はsuno.com/pricingで確認してください。13
プラン比較
| 機能 | Free | Pro ($10/mo) | Premier ($30/mo) |
|---|---|---|---|
| 年間請求 | N/A | $8/mo ($96/yr) | $24/mo ($288/yr) |
| クレジット | 50/day | 2,500/month | 10,000/month |
| モデル | V4.5-All | V5.5 | V5.5 |
| 含まれる曲数 | 10/day | Up to 500/month | Up to 2,000/month |
| 同時生成曲数 | 共有キューで4曲 | 優先キューで10曲 | 優先キューで10曲 |
| 価格ページに記載されている音声アップロード上限 | Up to 8 min | Up to 30 min | Up to 30 min |
| Song Editor | 制限あり | Full | Full |
| Covers/Remixes | No | Yes | Yes |
| Persona Voices | No | Yes | Yes |
| Voice Cloning | No | Yes | Yes |
| Custom Models | No | Up to 3 | Up to 3 |
| My Taste | Yes | Yes | Yes |
| Suno Studio | No | No | Yes |
| Stem Separation | Split from Mix (2) | Split from Mix + Auto Split (12) | Split from Mix + Auto Split + Advanced Split (~100) |
| 商用利用 | No | Yes | Yes |
| 優先生成 | No | Yes | Yes |
| クレジット繰り越し | N/A | No | No |
| 追加クレジット購入 | No | Yes | Yes |
クレジットの仕組み
1曲あたりのコストは約5クレジットです。通常のCreate操作では2つの曲バリエーションが返されるため、2曲1バッチあたり約10クレジットを見込んでください。Proサブスクリプションの月間2,500クレジットでは、最大500曲を生成できます。13
クレジットを効率よく使う方法: - 破棄する生成を減らすため、具体的なプロンプトでCustom Modeを使う - 有望なトラックは最初から再生成せず、Extendする - 曲全体を再生成するのではなく、Song Editorでセクションを修正する - 生成前にStyleプロンプトを磨き、クレジットを節約する
月間クレジットは繰り越されません。 請求サイクルの終了時点で未使用のクレジットは失われます。生成セッションはそれに合わせて計画してください。
月間割り当てを使い切ると、毎日のボーナスクレジットがあります。 月間クレジットがなくなると、有料加入者は次の請求サイクルまで1日50ボーナスクレジットを受け取ります。これはFree Tierと同じ日次割り当てです。月末に生成が完全に止まることは防げますが、月間レート(Proは約83/day、Premierは約333/day)と比べると大幅な減少です。24
追加購入したクレジットは、サブスクリプションが有効な間は期限切れになりません。 購入した追加クレジットを使うには、有効なサブスクリプションが必要です。サブスクリプションを解約すると、再加入するまで追加クレジットは使用できなくなります。この保持仕様により、集中的な制作セッションの前に追加クレジットを蓄えておく使い方ができます。13
プロンプト設計
SunoのCustom Modeでは、クリエイティブな入力が3つのフィールドに分かれており、それぞれが異なる目的を担います。何をどこに書くか(そして書かないか)を理解することが、結果が当たり外れになるか、安定した出力を得られるかの分かれ目となります。
Styleフィールド
Styleフィールドは、生成される楽曲の音楽的な性格を定義します。ジャンル、ムード、テンポ、楽器編成、ボーカルの質感、プロダクションスタイルについて、自然言語での記述子を受け付けます。
最適な公式:
[Genre] [Subgenre], [Tempo/Energy], [Key instruments], [Vocal style], [Production quality], [Mood]
例:
Indie folk rock, mid-tempo, acoustic guitar and mandolin, warm female vocals, lo-fi production, nostalgic and wistful
記述子のスイートスポットは4〜7個です。 4個未満だとSunoに自由度を与えすぎてしまい、7個を超えると記述子同士が競合し始め、どの特徴も明確に出てこない濁った結果になります。14
ビフォー/アフター:プロンプトの精度が結果を左右する
同じクリエイティブな意図でも、Styleフィールドの精度によって結果は大きく変わります。
曖昧なプロンプト(2つの記述子):
rock, energetic
結果: 標準的なドラム、歪んだギター、ラジオ向けのトーンに収まる男性ボーカルを備えた、ありきたりなポップロック。Sunoは指定されていないパラメータすべてを最も一般的なデフォルトで埋めます。10回生成しても、2つとして関連性のあるものは生まれません。
精度の高いプロンプト(6つの記述子):
Garage rock, raw and aggressive, distorted bass, room mic drums, shouted male vocals, lo-fi production
結果: lo-fiの特徴が認識できる、一貫したガレージロック。ドラムはルームマイクで録ったような響きで、ベースが支配的、ボーカルはraw。10回生成しても、すべてが共通の音像アイデンティティを持ちます。違いはメロディとアレンジにあり、根本的な性格ではありません。
違いが生まれる理由: 各記述子は、出力の1つの次元を制約します。「Rock」だけでは、テンポ、ボーカルスタイル、プロダクション品質、楽器バランス、ムードがすべてSunoに委ねられます。「garage」を加えればサブジャンルの慣例を制約し、「lo-fi production」は音のテクスチャを制約し、「shouted male vocals」はボーカルの表現を制約します。モデルが一般的な選択肢にデフォルトで収まる余地が少なくなるのです。
過剰に指定したプロンプト(10個以上の記述子):
Garage rock, raw and aggressive, distorted bass, room mic drums, shouted male vocals, lo-fi production, 145 BPM, minor key, reverb-heavy, vintage tube amp warmth, 1960s Detroit influence
結果: 濁った妥協案。Sunoはすべての制約を同時に満たせないため、それぞれを部分的にしか満たしません。「1960s Detroit influence」は「145 BPM」と矛盾するかもしれず、「reverb-heavy」は「lo-fi production」と衝突します。出力は具体的というより混乱した印象になります。
Styleフィールドで効くもの
| 記述子タイプ | 例 | 効果 |
|---|---|---|
| ジャンル | rock, jazz, hip-hop, EDM, classical, country | 主要な音楽的枠組み |
| サブジャンル | shoegaze, bossa nova, trap, dubstep, baroque | ジャンルの慣例を絞り込む |
| テンポ | slow, mid-tempo, upbeat, fast, 120 BPM | 速度を制御(BPM値は厳密ではなく目安) |
| 楽器 | acoustic guitar, synth pad, brass section, strings | 楽器編成を示唆(保証はされない) |
| ボーカルの質感 | raspy male vocals, ethereal female vocals, choir | ボーカルの性格を形づくる |
| プロダクション | lo-fi, polished, raw, overdriven, clean | 全体的な音のテクスチャ |
| ムード | melancholic, euphoric, aggressive, dreamy, dark | 感情的なトーン |
| 年代 | 80s, 90s grunge, 2000s pop, vintage, modern | 特定時代の慣例 |
Styleフィールドで効かないもの
- 特定のアーティスト名:「Sounds like Adele」は信頼性が低く、フィルタリングされる可能性があります。記述的な同等表現を使いましょう:「powerful female vocal, piano-driven pop ballad」
- 技術的なミキシング用語:「Sidechain compression on the kick」は無視されます。Sunoはミキシングパラメータを解釈しません
- 厳密なBPM制御:「127 BPM」はおおよその目安として扱われ、メトロノームのようにロックされるわけではありません
- 否定的な指示:Styleフィールドに「No drums」と書いても信頼性がありません。不要な楽器や要素にはAdvanced Options配下の公式Excludeフィールドを、トラック全体の構造にはInstrumentalトグルを、セクション単位の制御にはmetatagsを使いましょう
Lyricsフィールド
Lyricsフィールドでは、構造制御のためのmetatags(オプション)を付けた歌詞テキストを受け付けます。metatagsがない場合、Sunoは改行と内容のパターンから構造を推測します。
基本的な歌詞(metatagsなし):
Walking down the empty road
Headlights fading in the rain
Every mile feels like a year
But I keep driving through the pain
metatags付きの歌詞(推奨):
[Verse 1]
Walking down the empty road
Headlights fading in the rain
[Chorus]
Keep driving, keep driving
Through the storm and through the night
[Verse 2]
Every mile feels like a year
But the horizon's getting bright
[Chorus]
Keep driving, keep driving
Through the storm and through the night
[Outro]
And the sun comes up again
必ずmetatagsを使いましょう。 これがないと、Sunoは意図と合わないかもしれない構造判断を下します。
[Chorus]タグは繰り返しとメロディ的な強調を保証し、[Bridge]タグは和声的な展開を合図します。こうした構造的な手がかりは、出力の一貫性を劇的に向上させます。
Titleフィールド
Titleフィールドは生成物に名前を付けます。音楽出力への影響はごくわずかですが、メタデータやSunoのライブラリ上に表示されます。自身の整理のために、わかりやすい名前を付けておくとよいでしょう。
Prompt Enhancement Helper
V4.5で導入されたPrompt Enhancement Helperは、生成前にStyleフィールドのプロンプトを書き換えるAI駆動の機能です。有効にすると、Sunoはあなたの記述子を、モデルがより正確に解釈できる詳細なプロンプトへと拡張します。14
仕組み
- Styleプロンプトを書きます:
indie rock, energetic - Helperがこれを次のように拡張します:
Energetic indie rock, driving electric guitars, punchy drums, dynamic bass, bright and raw production, anthemic and youthful - Sunoは元のプロンプトではなく、拡張されたプロンプトから生成します
使用すべきタイミング
| シナリオ | Helperを使う? | 理由 |
|---|---|---|
| 短く曖昧なプロンプト | はい | Helperが提示していない具体性を補ってくれる |
| 新しいジャンルの探索 | はい | 自分が知らない記述子を引き出せる |
| 正確で詳細なプロンプト(5個以上の記述子) | いいえ | Helperが意図を上書きしたり薄めたりする可能性がある |
| 既に成果の出ているStyleプロンプトの再利用 | いいえ | 再解釈ではなく一貫性が欲しい場面 |
重要な動作
- Helperは非決定的です:同じ入力でも毎回異なる書き換えをします
- 生成後に拡張されたプロンプトを確認でき、Sunoが有用と判断した記述子を学べます
- 拡張されたプロンプトは優れた学習ツールです。一度Helperを使って生成し、拡張結果を読み、その記述子を次回以降のプロンプトにHelperなしで直接使いましょう
- 本番用途ではHelperを無効にしましょう。Sunoが受け取る内容を正確に制御したい場面では欠かせません
Helperは学ぶために使い、依存しないようにしましょう。 その拡張結果から有用な記述子を取り出し、自分の語彙に加え、精度の高いプロンプトは自分で書きましょう。最良の結果は、完全に自分で制御したプロンプトから生まれます。
ジャンルとスタイル記述子
Sunoは数百種類のジャンル・スタイル用語を認識します。研究によると、AI音楽モデルの訓練データの約86%はグローバルノースのジャンルに由来し、ギター、ピアノ、ドラムといった楽器が訓練クリップの52〜67%を占める一方、地域固有の楽器は3%未満にとどまります。21 その直接的な結果として、ジャンルの精度は特異性や文化的出自によって大きく変動します。
高信頼ジャンル(安定した結果)
以下のジャンルは訓練データに十分な代表性があるため、確実に正確な出力が得られます。
| ジャンル | 有効な記述子 | 注記 |
|---|---|---|
| Pop | pop, synth-pop, indie pop, dream pop, electropop | Sunoが最も得意とするジャンル。指定がない場合、デフォルトでpop寄りの挙動となります。 |
| Rock | rock, indie rock, alt-rock, classic rock, punk rock, post-punk | 楽器の分離が良好。ギターの音色に説得力があります。 |
| Hip-Hop/Rap | hip-hop, trap, boom bap, lo-fi hip-hop, conscious rap | V5ではラップボーカルが良好に機能します。フロウとデリバリーは歌詞のフォーマットで制御可能です。 |
| Electronic/EDM | EDM, house, techno, trance, drum and bass, dubstep | build-drop構造に強い。シンセのテクスチャは多彩です。 |
| R&B/Soul | R&B, neo-soul, contemporary R&B, motown | 滑らかなボーカル品質。グルーヴベースのアレンジが得意です。 |
| Country | country, country rock, outlaw country, bluegrass | アコースティック楽器の再現度が高い。ペダルスティールやバンジョーも判別可能です。 |
| Folk | folk, indie folk, folk rock, Americana | アコースティック中心。自然なボーカルスタイル。 |
| Jazz | jazz, smooth jazz, jazz fusion, bebop, swing | V5で大幅に改善。ハーモニーの複雑さはV4より聴感上も明らかに向上しています。 |
中信頼ジャンル(ガイダンス付きで使用可能)
| ジャンル | 有効な記述子 | 注記 |
|---|---|---|
| Metal | metal, heavy metal, death metal, black metal, metalcore | 歪んだギターの音色は良好に機能します。エクストリーム系ボーカル(グロウル、スクリーム)は当たり外れがあります。 |
| Classical | classical, orchestral, chamber music, symphony | 基本的なオーケストラ編成は得意。複雑な対位法は苦手です。 |
| Latin | reggaeton, salsa, bossa nova, cumbia, bachata | リズムパターンは概ね正確。楽器の具体性は変動します。 |
| Afrobeats | afrobeats, afropop, highlife | 改善中。リズム精度はV4よりV5のほうが優れています。 |
| K-Pop/J-Pop | K-pop, J-pop, city pop | プロダクションスタイルは識別可能。歌詞で指定しない限り、ボーカル言語は英語にデフォルトする場合があります。 |
低信頼ジャンル(反復が必要)
| ジャンル | 有効な記述子 | 注記 |
|---|---|---|
| Microtonal/Avant-garde | avant-garde, experimental, noise | 予測困難。結果は創造的ではあるものの、意図に合致することは稀です。 |
| Traditional/Folk (non-Western) | gamelan, raga, Tuvan throat singing | 訓練データが限定的。結果は忠実な再現というより近似に近くなります。 |
| Sound design/SFX | ambient drone, soundscape | Stable Audioのほうが適しています。Sunoは楽曲構造に最適化されています。 |
ボーカルスタイリング
ボーカルのキャラクターは、Sunoの出力で最も制御しやすい要素の一つです。V5ではボーカルの自然さと表現力が大きく向上しました。
ボーカル記述子
| 記述子 | 効果 |
|---|---|
| 性別 | “male vocals”, “female vocals”, “androgynous vocals” |
| トーン | “warm”, “bright”, “dark”, “rich”, “thin”, “breathy” |
| テクニック | “raspy”, “smooth”, “vibrato”, “falsetto”, “belt”, “whisper” |
| スタイル | “soulful”, “punk”, “operatic”, “conversational”, “spoken word” |
| プロセッシング | “reverb-heavy”, “dry vocals”, “auto-tuned”, “distorted”, “lo-fi” |
| ハーモニー | “harmonized”, “choir”, “backing vocals”, “vocal layering” |
ボーカル記述子の組み合わせ
2〜3個のボーカル記述子を重ねることで、精密な制御が可能になります。
Raspy male vocals with subtle vibrato, lo-fi warmth
Ethereal female vocals, breathy and reverb-heavy, choir harmonies
Deep baritone, smooth jazz delivery, minimal processing
言語と多言語ボーカル
Suno V5は多言語ボーカル生成に対応しています。モデルは歌詞から言語を推論します。英語以外の歌詞の場合の手順は以下のとおりです。
- 対象言語の歌詞をLyricsフィールドに記述します
- 必要に応じてStyleフィールドに言語を追記します(例:「Japanese city pop, female vocals」)
- 最良の結果が期待できるのは、英語、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、日本語、韓国語、中国語(標準語)です
- 代表性の低い言語では、訛りや不正確な発音が生じる場合があります
Instrumental Mode
Custom ModeでInstrumentalを有効にすると、ボーカルなしのトラックを生成できます。この場合、Styleフィールドが唯一のクリエイティブ入力となります。
Instrumental Modeの活用場面
- バックグラウンド音楽:ポッドキャストのイントロ、映像スコア、アンビエントな作業用BGM
- プロダクション素材:ビートベッド、コード進行、アトモスフェリックなテクスチャ
- ジャンル探索:ボーカル品質を変数に含めずにジャンル記述子をテストする
- DAW連携:ライブボーカル録音用のバッキングトラックを生成する
Instrumentalプロンプトのパターン
ボーカルがない分、Styleフィールドにはより詳細な記述を補う必要があります。
Cinematic orchestral score, sweeping strings, French horns, timpani rolls, epic and triumphant, Hans Zimmer inspired
Lo-fi hip-hop beat, jazzy piano chords, vinyl crackle, mellow drums, study music
Ambient electronic, pad textures, slow evolving synths, ethereal and spacious, Brian Eno inspired
ヒント:Instrumental Modeであっても、Lyricsフィールドに
[Instrumental]や[Instrumental Break]のmetatagsを加えておくと、意図を補強しアレンジ構造を制御しやすくなります。
Metatagsリファレンス
metatagsはSunoの構造制御言語です。Lyricsフィールド内に角括弧で囲んで配置することで、アレンジ、楽器編成、ダイナミクス、ボーカルの挙動を指示します。metatagsによって、Sunoは単なるプロンプト→楽曲の玩具から作曲ツールへと変貌します。10
metatagsの仕組み
metatagsは歌詞ではなく、アレンジの指示として処理されます。Sunoが[Chorus]を検出すると、次のように動作します。
1. アレンジ内でのセクション切り替えを通知する
2. 典型的なコーラスの特徴(メロディの強調、楽器編成の拡充、エネルギーの上昇)を適用する
3. 同じ[Chorus]テキストが再度現れた場合、メロディとアレンジの反復を試みる
metatagsは大文字小文字を区別しません。[VERSE]、[Verse]、[verse]はすべて等価です。
metatagsがプロンプト文よりも重要な理由:metatagsがない場合、Sunoは改行や歌詞内容から楽曲構造を推測します。モデルは訓練パターンに基づいて、どこでヴァースが終わりコーラスが始まるのかを当てに行きます。metatagsはこの当て推量を排除してくれるものです。Sunoがコーラスをコーラスと認識してくれることを祈るのではなく、[Chorus]によってコーラスにふさわしい音楽的挙動、すなわちメロディックなフック、厚みのある楽器編成、高いエネルギー、以降の出現時の反復を明示的にトリガーできます。その効果は楽曲全体で積み重なっていきます。metatagsのない3分のトラックでは、Sunoの推論で決まる構造的判断はおそらく6〜8個。metatagsを備えたトラックでは、その6〜8個の構造的判断を自分自身で下せるのです。
構造タグ
これらのタグは楽曲のセクションを定義し、アレンジの流れを制御します。
主要な構造タグ
| タグ | 目的 | 音楽的効果 |
|---|---|---|
[Intro] |
冒頭セクション | 通常はインストゥルメンタルまたはスパース。全体のトーンを決定 |
[Verse]または[Verse 1] |
ヴァースセクション | 中程度のエネルギー、物語的焦点、変化のあるメロディ |
[Pre-Chorus] |
コーラスへの盛り上がり | 上昇するエネルギー、橋渡しとなるハーモニー |
[Chorus] |
フック/リフレイン | ピークのエネルギー、記憶に残るメロディ、フル楽器編成 |
[Post-Chorus] |
コーラスの後 | エネルギーを維持しつつ下降へと移行 |
[Bridge] |
対比的セクション | 異なるコード、異なるエネルギーで変化をもたらす |
[Breakdown] |
削ぎ落としたセクション | 楽器編成を減らし、空間を生み出す |
[Build]または[Build-Up] |
エネルギーのランプ | 段階的な強度の上昇。EDMでよく使われます |
[Drop] |
高エネルギーの解放 | 最大の楽器編成とエネルギー、buildに続く |
[Hook] |
キャッチーなフレーズ | 短く、記憶に残る音楽フレーズ |
[Interlude] |
インストゥルメンタルブレイク | セクションを接続する口直し的役割 |
[Outro] |
終結セクション | エネルギーを収束させ、終わりをもたらす |
[End] |
ハードストップ | 楽曲を終わらせるよう指示(末尾の残響音を防止) |
番号付きセクション
繰り返すセクションタイプを区別するには番号を使用します。
[Verse 1]
First verse lyrics here
[Chorus]
Chorus lyrics
[Verse 2]
Second verse with different lyrics
[Chorus]
Same chorus lyrics (encourages melodic repetition)
ヴァースに番号を振ることで、各ヴァースは異なるメロディを持ち、コーラスはメロディを反復すべきであるとSunoに理解させられます。
Instrumentalタグ・Vocalタグ
これらのタグは、セクション内の楽器編成とボーカルの挙動を制御します。
Instrumentalタグ
| タグ | 効果 |
|---|---|
[Instrumental] |
ボーカルなしのセクション |
[Instrumental Intro] |
インストゥルメンタルのオープニング |
[Instrumental Break] |
楽曲中盤のインストゥルメンタルセクション |
[Guitar Solo] |
ギター中心のインストゥルメンタルパッセージ |
[Piano Solo] |
ピアノ中心のパッセージ |
[Drum Solo] |
パーカッション中心のパッセージ |
[Bass Solo] |
ベース中心のパッセージ |
[Saxophone Solo] |
サックス中心のパッセージ |
[Strings Rise] |
弦楽セクションのスウェル |
[Percussion Break] |
リズム中心のブレイクダウン |
[Synth Solo] |
シンセサイザーのリードパッセージ |
Vocalタグ
| タグ | 効果 |
|---|---|
[Male Vocal] |
男性ボーカルに切り替え |
[Female Vocal] |
女性ボーカルに切り替え |
[Duet] |
2つのボーカルパート |
[Choir] |
合唱ボーカル |
[Harmony] |
ボーカルハーモニー |
[Rap] |
ラップ表現 |
[Spoken Word] |
歌唱ではなく話し言葉での表現 |
[Whisper] |
ささやき声での表現 |
[Scream] |
叫び/シャウトでの表現(メタル、パンク) |
[Ad-lib] |
即興的なボーカルフレーズ |
[Humming] |
ハミングによるメロディ |
[Backing Vocals] |
バックグラウンドボーカルパート |
Advanced Metatag Patterns
パラメータ付きメタタグ
メタタグは、コロンのあとに修飾子を記述できます。
[Verse: whispered vocals, acoustic guitar only]
Walking through the morning mist
The world still sleeping, still
[Chorus: full band, powerful vocals]
But I'm awake, I'm alive
And every sound is a sign
コロン構文を使えば、グローバルなStyleフィールドを変更することなく、個別のセクションを調整できます。パラメータ付きメタタグは最も強力なメタタグ機能であり、セクションごとのアレンジ制御を可能にします。
ダイナミクスとプロダクションのメタタグ
| Tag | 効果 |
|---|---|
[Fade In] |
音量を徐々に上げる |
[Fade Out] |
音量を徐々に下げる |
[Silence] |
音声に短いポーズを入れる |
[Crescendo] |
強度を高めていく |
[Decrescendo] |
強度を弱めていく |
[Tempo: slow] |
セクション単位のテンポ変更 |
[Key Change] |
和声的な転調 |
構造タグと修飾タグの組み合わせ
[Intro: ambient pads, reversed guitar, ethereal]
[Verse 1: lo-fi drums, muted bass, whispered vocals]
Words that float on morning air
Disappearing into light
[Pre-Chorus: building energy, adding layers]
But something shifts beneath the surface
[Chorus: full production, soaring vocals, epic drums]
We break through the silence
Into the wide open sky
[Bridge: stripped down, piano only, vulnerable vocals]
And in the quiet after the storm
[Outro: fade out, ambient reprise]
その結果、テキストだけでDAWレベルのアレンジ制御が可能になります。
Creative Sliders
Creative SlidersはV4.5以降のコントロールで、生成結果の性格を形づくります。Custom ModeのLyricsフィールドの下に表示されます。11
テキストプロンプトと並んでスライダーが存在する理由: テキストプロンプトは何を生成するか(ジャンル、楽器、ムード)を定義します。スライダーは、モデルがそのプロンプトをどのように解釈するかを制御します。Weirdnessを低くした「jazz」プロンプトは、従来どおりのジャズスタンダードを生み出します。同じプロンプトでもWeirdnessを高くすれば、自らの定石を破るジャズが生まれるのです。プロンプトが語彙を決め、スライダーが文法を決める、というわけです。
Weirdness
範囲: Safe ← → Chaos(スライダー、数値は非公開)
| 位置 | 効果 |
|---|---|
| Safe(左) | 型どおりの構成、予測可能なジャンル遵守、安全な旋律選択 |
| Center(デフォルト、約50%) | バランス型。ジャンルの枠内で多少の創造的サプライズあり |
| Chaos(右) | 型破りな構成、予想外の和声選択、ジャンルの融合。不整合のリスクも高まる |
実際のWeirdnessの挙動: 低い値では、Sunoは各ステップで最も確率の高い次の音楽イベントを選び、従来的な結果を生み出します。高い値では、低確率のイベントがより頻繁に現れ、意外な組み合わせが生まれます。Sunoは具体的な仕組みを公開していませんが、観察できるトレードオフは一貫性です。安全な設定ほど洗練された響きになり、奇抜な設定ほど創造的だが一貫性に欠ける出力になりがちです。
Weirdnessを上げるべきケース: - 実験的・アヴァンギャルドなジャンル - 従来的な結果が凡庸に感じられるとき - ジャンル融合の実験
Weirdnessを下げるべきケース: - 「普通」に聞こえる必要があるコマーシャル音楽 - 厳格なジャンル規範の中で制作するとき - 存在感を主張すべきでない背景/アンビエント音楽
Style Influence
範囲: Loose ← → Strong(スライダー)
| 位置 | 効果 |
|---|---|
| Loose(左) | スタイル記述は指示ではなく提案扱い。Sunoは創造的自由を多く取る |
| Center(デフォルト) | スタイル記述へのバランスのとれた忠実度 |
| Strong(右) | スタイル記述に厳格に従う。創造的な逸脱は少ない |
Styleフィールドが精密で、記述どおりの結果が欲しいときはStrongを使いましょう。Sunoにプロンプトをより自由に解釈させ、意外性を楽しみたいときはLooseを使います。
Audio Influence
範囲: アップロードされた音声リファレンスが生成にどの程度影響するかを制御します。
Audio Upload(Covers、Remixes、またはAdd Vocals/Instrumentals)使用時に利用できます。値を高くするほど、出力はリファレンス音源の特徴により忠実に従います。
Song Editor
Song Editorを使えば、曲全体を作り直さずに生成後の編集を行えます。「90%は完璧だが、1つのセクションだけがおかしい」という問題を解決するのがSong Editorです。12
利用可能な操作
| 操作 | 内容 | 使用場面 |
|---|---|---|
| Inpainting | 指定の時間範囲を新しい内容に置き換える | Verseが弱いがChorusは完璧な場合 |
| Extend | 現在のエンドポイントを越えて曲を続ける | 曲が早く終わりすぎる、別のセクションが必要な場合 |
| Crop | 曲を短くトリミングする | 末尾の無音や不要なセクションを除去する場合 |
| Fade In/Out | 曲頭・曲尾で段階的に音量を変化させる | プロっぽいイントロ/アウトロの仕上げ |
| Replace Section | 新しい指示でセクションを再生成する | Bridgeが音色的に合わない場合 |
Inpaintingのワークフロー
- 置き換えたい時間範囲を選択する(波形上でドラッグ)
- 任意で、置き換えセクション用の新しい歌詞/メタタグを指定する
- 生成:Sunoが周囲の音声にマッチする新しい内容を作成する
- 聴いて比較する。採用するか、再生成する。
Inpaintingは反復作業です。 最初の置き換えで周囲のコンテキストと完璧に一致することは稀です。周囲の素材へのクリーンな遷移には2〜5回の試行を見込んでおきましょう。
Extendのワークフロー
- 既存の生成物でExtendをクリックする
- 任意で、続きの歌詞/メタタグを指定する
- Sunoがエンドポイントから続く約30〜60秒の新しい音声を生成する
- 各Extendは個別の生成となり、クレジットを消費します
ベストプラクティス: 拡張プロンプトの先頭に構造メタタグ(例:[Chorus]や[Outro])を入れて、何を生成するかを誘導しましょう。
Covers and Remixes
ProおよびPremierティアでは、既存のSunoトラックのCoversとRemixesを作成できます。
Covers
既存のSunoトラックをリファレンスとしてアップロードまたは選択し、新しいスタイルを適用します。
Style: Acoustic folk cover, fingerpicked guitar, soft female vocals, intimate production
Coverはメロディと歌詞を保ちつつ、アレンジとプロダクションを再解釈します。
Remixes
Remixesは既存トラックを取り、Coversよりもさらに大胆に作り変えます。
Style: EDM remix, heavy bass, 128 BPM, drop-focused, festival energy
Add Vocals / Add Instrumentals
既存の音声に重ねる2つの専用モードです。
- Add Vocals:インストゥルメンタルトラックをアップロードすると、Sunoがその上にボーカルを生成します
- Add Instrumentals:ボーカルトラックをアップロードすると、Sunoがその背後に伴奏を生成します
どちらのモードも、Sunoを従来の制作ワークフローに統合します。実際のボーカルを録音してSunoにバッキングトラックを生成させたり、その逆を行ったりできるのです。
Voices
Voicesシステム(Pro/Premier、v5.5)では、生成をまたいで一貫したボーカルキャラクターを作成し、再利用できます。各生成で似た声が割り当てられることを期待するのではなく、声を定義して参照します。Voicesは以前のPersonasの仕組みを土台にしています。Sunoの現在のヘルプセンターでは、Createメニューは現在Voicesを使用し、Style PersonasはVoicesメニュー内に残っていると説明されています。1531
Persona Voiceの作成
- 気に入ったボーカルの曲を生成します
- その生成の3点メニューをクリックし、”Create Persona”を選択します
- Personaに内容がわかる名前を付けます(例:”Warm Alto Folk”、”Raspy Baritone Rock”、”Ethereal Soprano”)
- Personaがアカウントのライブラリに保存されます
効果的なPersonaを作るためのコツ: - 別の曲の副産物としてではなく、Persona作成を目的に生成しましょう。ボーカルが目立つ、ジャンルに合った明確なStyleプロンプトを使います。 - 強いボーカル処理(auto-tune、歪み)がかかった曲からPersonaを作るのは避けてください。Personaが捉えるのは元の声ではなく、処理後の音です。 - 1つの「万能」な声ではなく、ジャンル別のPersonaを作成します。indie folkトラックで学習したPersonaをtrap beatに使うと、結果が予測しにくくなります。
Persona Voicesの使い方
Custom Modeでは、生成前にPersonaドロップダウンから保存済みのPersonaを選択します。変更するまで、そのセッション内のすべての生成にPersonaが適用されます。
Personaの挙動: - Personaは音色(ボーカルのトーン、響き)と基本的な歌い方(息っぽい、かすれた、滑らかなど)を保持します - 正確なメロディーパターン、フレージング、リズムの出し方は保持しません。それらはStyleプロンプトとmetatagsによって決まります - 異なるテンポやキーにPersonaを適用しても、うまく機能します。大きく異なるジャンル(例:jazz Personaをdeath metalに使う)では、結果が不安定になります。
Persona管理
- 保存上限: Sunoでは複数のPersonaを保存できます(正確な上限は公開されていませんが、ユーザー報告では20以上でも問題ないようです)
- 命名規則: 声質とジャンルの文脈がわかる名前にします。”Voice 3”が何だったかは、すぐに忘れてしまうものです
- 削除: Personaはライブラリから削除できます。削除は元に戻せません。
- アカウント固有: Personaをアカウント間で共有したり、エクスポートしたりすることはできません
制限
- Persona Voicesが捉えるのは音色と基本的な歌い方であり、正確なボーカル技術ではありません
- 元のジャンルから大きく外れた場所にPersonaを適用すると、結果はばらつきます
- Persona Voicesはアカウント固有であり、共有できません
- 2025年12月のアップデートで生成間のPersona一貫性は改善されましたが、完全な再現はまだ保証されていません15
Voice Cloning(V5.5)
V5.5ではVoicesが導入され、ProおよびPremier登録者は生成で使用するために自分の声をクローンできるようになりました。3031 生成済みの曲から音色を抽出するPersona Voicesとは異なり、検証済みのVoiceは実在する人間の声の特徴を捉えます。
仕組み:
- ボーカルサンプルを録音またはアップロードします
- 話したフレーズを、アップロード済みまたはライブ取得したボーカルサンプルと比較する検証プロセスを完了します
- クローンされた声が、Custom Modeで選択可能なVoiceとして利用できるようになります
Persona Voicesとの主な違い:
| 観点 | Persona Voices | Voice Cloning |
|---|---|---|
| ソース | 生成されたSuno曲 | 実在する人間の声の録音 |
| 検証 | なし | 本人確認が必要 |
| 忠実度 | 音色と基本的な歌い方を捉える | 元の声をより高い忠実度で再現 |
| 利用可否 | Pro/Premier | Pro/Premier、v5.5のみ。年齢/地域による制限あり |
検証と共有: Sunoは、他人の声を無断でクローンすることを防ぐために検証を求めます。クローン対象の声について、自分が所有者であること、または使用する明示的な許可を得ていることを確認する必要があります。自分のVoiceで作成できるのは自分だけです。ただし、そのVoiceを含む曲を公開または共有し、公開オプションでremixを許可した場合、他のユーザーがその曲をcoverまたはremixできます。31
Custom Models(V5.5)
Custom Modelsでは、ProおよびPremier登録者がV5.5を自分の音楽スタイルに合わせてパーソナライズできます。3031 毎回Sunoの汎用モデルから始めるのではなく、Custom Modelを自分の創作上の好みに合わせて調整します。
Custom Modelsの仕組み:
- 目指すスタイルを表す、自分のカタログ内の曲またはSuno外で制作したトラックを少なくとも6曲アップロードします
- 学習素材はスタイルを一貫させます。1つのモデルにランダムなジャンルを混ぜると学習がノイズっぽくなります。1つの方向性(例:full orchestral、future bass、indie folk)に絞ると、モデルの向きが明確になります
- Custom Modelに名前を付けると、Sunoがその選択内容に基づいてV5.5のパーソナライズ版を学習します
- 以後の生成では、そのスタイルの指紋を引き継ぐCustom Modelを使います
上限: ProまたはPremier登録者ごとに最大3つのCustom Modelsを作成できます。これにより、プロジェクトやジャンルごとに別々のモデルを維持できます(例:indie folk用、electronic用、hip-hop用)。
Custom Modelsが捉えるもの: 選択した学習曲から、ジャンル傾向、アレンジパターン、制作上の美学、スタイル上の好みを捉えます。学習素材に含まれる特定のメロディーや歌詞を記憶したり再現したりするわけではありません。
My Taste(V5.5)
My TasteはV5.5の機能で、無料枠を含むすべてのユーザーが利用できます。時間とともに、Sunoの生成挙動を個人の好みに適応させます。3031
仕組み: 曲を生成し、likeし、操作していくと、Sunoが好みのプロファイルを構築します。My Tasteはデフォルトで有効ですが、アバターメニューから表示、編集、無効化できます。Stylesボックス右上の魔法の杖アイコンが主なトリガーです。Style Augmentationを有効にすると、好みのプロファイルに合わせたスタイルテキストが生成されます。31 My Tasteは、生成時のデフォルトに影響し、継続的に好んできたジャンル、制作スタイル、ボーカル品質、構成パターンへと細かく寄せていきます。
My Tasteが影響するもの: - プロンプトの指定が少ない場合のデフォルトのジャンルおよびスタイル傾向 - 制作上の美学の好み(lo-fiかpolishedか、sparseかdenseか) - ボーカルスタイルの偏り - アレンジと構成パターン
My Tasteが置き換えないもの: - 明示的なStyleフィールドの記述は、引き続きMy Tasteの好みより優先されます - Creative Slidersは引き続き独立して機能します - Persona VoicesとVoice Cloningには影響しません
実務上の意味: My Tasteは、新規ユーザーが汎用的な結果を得てしまう「コールドスタート」問題を軽減します。時間が経つにつれ、”upbeat rock song”のようなシンプルなプロンプトでも、生成履歴に基づいて、自分が好むrockの具体的な風味により近い結果が出るようになります。
生成ループ
効果的にSunoを使うには、1回のプロンプトで完結させるのではなく、反復的なワークフローを取ります。
制作サイクル
1. IDEATION
↓ Generate 5-10 variations with different Style descriptors
↓ (Cost: ~25-50 credits)
2. SELECTION
↓ Pick the 1-2 best results
↓ Identify what works and what doesn't
3. REFINEMENT
↓ Adjust Style descriptors based on what you heard
↓ Refine lyrics and metatags
↓ Regenerate with tighter prompts
↓ (Cost: ~15-30 credits per round)
4. EXTENSION
↓ Extend the best track to full length
↓ Add missing sections (bridge, outro)
↓ (Cost: ~5-15 credits)
5. EDITING
↓ Use Song Editor to fix weak sections
↓ Inpaint, crop, fade as needed
↓ (Cost: ~5-20 credits)
6. EXPORT
↓ Download final audio (MP3/WAV)
↓ Optionally export stems for DAW work
磨き込んだトラックの一般的なコスト: 50〜100 credits(おおよそ生成曲10〜20曲分。通常は2曲単位のCreateバッチ5〜10回に、編集を加えたもの)。
ウォークスルー: コンセプトからエクスポートまで1曲を作る
ここでは、1つのトラックについて、各段階の実際のプロンプトと判断を示しながら、制作サイクル全体を見ていきます。
1. コンセプト: 「不眠をテーマにした、ムーディーなインディーフォーク曲。」
2. 最初のCreateバッチ(10 credits、2バリエーション):
Style: Indie folk, slow tempo, acoustic guitar fingerpicking, soft female vocals, intimate lo-fi recording, melancholic
Lyrics:
[Verse 1]
The ceiling holds no answers
Just shadows and the clock
Every hour stretches longer
When the world has gone to dark
[Chorus]
Sleep won't come, sleep won't come
I'm counting every sound
[Verse 2]
The neighbors' lights went out at ten
The street grew still by twelve
Now it's somewhere past forever
And I'm talking to myself
[Chorus]
Sleep won't come, sleep won't come
I'm counting every sound
[Outro: fade out, humming]
3. 選定: Variation Bはボーカルのトーンが合っていますが、サビのメロディが雰囲気に対して明るすぎます。Variation Aはサビがより良いものの、ギターの音が薄く感じられます。
4. 調整(10 credits): Styleを調整して再生成します。”lo-fi recording”を”warm analog recording”に変え、”sparse arrangement”を追加しました。歌詞は同じままです。新しいVariation Aでは、最初のラウンドの温かみと、抑えたサビが得られました。
5. 延長(5 credits): 曲が2:30で終わります。[Bridge: piano only, vulnerable vocals] + 新しい歌詞 + [Chorus] + [Outro: fade out, ambient reprise]でExtendしました。ブリッジではピアノが自然に入ってきます。
6. 編集(10 credits): 2番のVerseからChorusへの移行が唐突です。その接続部分の4秒間をSong Editorでinpaintしました。2回目のinpaintingで滑らかにつながりました。
7. エクスポート: Logic ProでマスタリングするためにWAVをダウンロードしました。合計コストは35 creditsで、おおよそ曲レベルの生成または編集7回分です。
重要なのは、creditsの大半が最後の3段階(良いテイクの調整)ではなく、最初の2ラウンド(適切なサウンド探し)に使われた点です。プロンプトの精度を最初から高めたことで、曖昧なプロンプトで生成と反復を重ねる方法に比べ、少なくとも30 creditsを節約できました。
creditsを効率よく使うワークフローのコツ
- 生成回数ではなく、プロンプトに時間をかけましょう。 よく作り込まれたStyle + Lyricsプロンプトは、曖昧なプロンプトで素早く反復するより、最初の結果が良くなります。
- バッチで生成しましょう。 コンセプトを探るときは、一度に4〜6バリエーションを生成し、最良の方向性を選んでから調整します。
- 再生成よりSong Editorを使いましょう。 トラックの80%が良いなら、曲全体を再生成するのではなく、残りの20%を編集します。
- うまくいったStyleプロンプトを保存しましょう。 特定のdescriptorの組み合わせがうまく機能したら、再利用できるように保存しておきます。
Suno Studio DAW
Suno Studio(Premier tier、V5とともに公開)は、生成後の編集に使うブラウザ内デジタルオーディオワークステーションです。Sunoの生成エンジンと従来の音楽制作の間をつなぎます。2
Studioの機能
| 機能 | できること |
|---|---|
| マルチトラックビュー | 個別のstemトラックを備えたビジュアルタイムライン |
| ミックスコントロール | stemごとの音量、パン、ミュート、ソロ |
| Warp markers | ピッチに影響させず、特定セクションをタイムストレッチ |
| Remove FX | stemsからリバーブ、ディレイ、その他のエフェクトを除去 |
| Alt takes | 特定セクションの代替バージョンを生成 |
| 拍子 | 拍子解釈を調整または修正 |
| Stem分離 | 詳細なミックス用に最大12個の個別stemsへアクセス |
Studio 1.2(2026年2月)
最新のStudioアップデートでは、次の機能が追加されました。25
- Quantize付きWarp markers: 個々の音符やフレーズのタイミングを微調整し、スナップ・トゥ・グリッドのQuantizeでリズムの整合性を高められます
- Remove FX: AIが付けたリバーブやディレイを取り除き、ドライなstemsを得られます
- Alt takes: 代替セクションをインラインで生成し、試聴できます
- Studioグリッドでの拍子サポート: 3/4、6/8、変拍子が編集と整列のためのグリッドおよびメトロノームでサポートされています。拍子は生成モデル自体の条件付けにはまだ使われません。このタグまたは詳細設定が影響するのは編集画面であり、生成挙動ではありません。4
SunoのSounds(既成のオーディオ要素をブラウズして重ねる機能)は、Create Mode内の別のベータ機能であり、Studio 1.2の機能ではありません。Personasは別途ドキュメント化されています。どちらも現在の提供面については、アプリ内UIと公式ヘルプセンターを確認してください。
WavToolの買収
Sunoは2025年6月、VSTプラグイン対応、サンプル精度の編集、AI搭載機能を備えたブラウザベースのDAWであるWavToolを買収しました。27 WavToolの中核チームは、プロダクトおよびエンジニアリングのリーダー職としてSunoに参加しました。この買収により、Studioの急速な機能開発の背景が見えてきます。Warp Markers、Remove FX、Soundsライブラリは、WavToolのプロ向けDAW機能を、Sunoの生成ファーストなワークフローに統合したものです。CEOのMikey Shulmanは、この動きを「人間の創造性を増幅するツール」によってミュージシャンを支援するものだと位置づけました。27
MILO-1080: AI Step Sequencer
2026年3月、SunoはMILO-1080(Model-Integrated Loop Orchestrator)を公開しました。これは、経験豊富なプロデューサーやビートメーカー向けの16トラックStep Sequencer兼シンセデザイナーです。28 MILO-1080は、手動シーケンスとAI生成サウンドを組み合わせます。
- Text-to-sound生成: テキストプロンプトからサンプルを作成
- Sunoトラックライブラリ: 過去に生成したSunoトラックからクリップを取り込み
- 内蔵シンセエンジン: AIなしで手動でサウンドをデザイン
- MIDI対応: ハードウェア連携のための標準MIDI入出力
- 16トラック: トラックごとのコントロールを備えたフルマルチトラックシーケンス
MILO-1080は、Sunoがtext-to-musicを超え、総合的なクリエイティブプラットフォームへ進もうとしていることを示しています。WavTool買収とStudio DAWと合わせると、Sunoがカジュアルユーザーだけでなく、プロのプロデューサーも対象にしていることが分かります。
Studioを使うべきか、DAWへエクスポートすべきか
| シナリオ | Studioを使う | DAWへエクスポート |
|---|---|---|
| すばやい修正(音量バランス、stemのミュート) | はい | いいえ |
| 本格的なプロ向けミックスとマスタリング | いいえ | はい |
| アレンジのバリエーションを試す | はい | いいえ |
| 外部オーディオの追加(ライブ楽器、ボーカル) | いいえ | はい |
| カジュアルな視聴と共有 | はい | いいえ |
| 商用リリースの準備 | 場合による | はい |
Stem分離とエクスポート
Sunoは3種類のstem分離方法を提供しています。2026年6月11日に刷新され、よりクリーンで鮮明、アーティファクトの少ない出力になりました。37
Split from Mix(2 stems、全tier)
ミックスから任意の単一の楽器または声を取り出し、2つのstemsを得ます。対象の楽器または声と、それ以外すべてです。これは従来のボーカル対インストゥルメンタル分割を一般化したもので、対象はボーカルである必要がなくなりました。
用途: カラオケ版、ボーカルサンプリング、単一楽器の分離、基本的なRemix。
Auto Split(12カテゴリ、Pro/Premier)
Sunoの従来モデルで、曲を最大12のstemカテゴリに分割します。22 - ボーカル、ドラム、ベース、ギター、キー/ピアノ、シンセ、ストリングス、ブラス、木管、パーカッション、エフェクト、その他
Advanced Split(Premier)
100近い楽器リストから抽出したいものを正確に選び、トラックに合わせて調整されたカスタムstemsセットを生成します。Premier限定です。37
重要な違い: Sunoの「stem separation」は、iZotope RXやDemucsのようなツールとは根本的に異なります。これらのツールはミックス済みのオーディオファイルを解析し、後から音源を分離しようとします。一方Sunoは、そもそもすべてのオーディオを生成しているため、個別の生成レイヤーを直接エクスポートしている可能性があります。その結果は、事後的な音源分離というより、DAWからサブミックスを書き出す感覚に近いものです。23 実際には、同じミックス済みファイルに対してサードパーティの分離ツールが出すものより、Sunoのstemsの方がクリーンです。ただし、元のミックスに対して完全にnull-testを通るとは限りません。
品質メモ: とくに周波数帯が近い楽器同士では、stems間のにじみがあると考えてください。分離品質はV5で大きく改善しました。任意のオーディオファイル(Suno生成ではないもの)を扱うプロ用途では、DemucsやiZotope RXのような専用ツールが引き続き標準です。23
エクスポート形式
- MP3: 標準的な圧縮オーディオ。共有、ストリーミング、ドラフトに適しています。
- WAV: 非圧縮オーディオ。プロ向けDAW作業とマスタリングに必要です。
DAW連携
Sunoの出力は、stemエクスポートを通じて従来の制作ワークフローに組み込めます。
推奨ワークフロー
- アレンジと雰囲気が合うまで、Sunoで生成します
- WAVファイルとして12 stemsをエクスポートします(Pro/Premier)
- DAWにインポートします(Logic Pro, Ableton, Pro Tools, FL Studio, Reaper)
- プロ向けのツールと処理でミックスとマスタリングを行います
- 必要に応じて、個別のstemsをライブ録音で差し替える、または補強します
DAWミックスで得られるもの
- EQとコンプレッション: SunoのAIミックスでは得られない、stemごとの音色調整
- 空間処理: 正確なステレオ配置、リバーブセンド、ディレイスロー
- オートメーション: 時間経過に沿った動的な変化(フェードビルド、フィルタースイープ)
- 外部楽器: AI生成stemsにライブ録音を重ねられます
- マスタリングチェーン: リリースに向けたラウドネス正規化、リミッティング、最終仕上げ
- 自動化スクリプト: Claude Codeを使って、プロンプトテンプレートの作成、Styleフィールドのバリエーションの一括処理、生成・選択・調整ループのスクリプト化ができます
ジャンルブレンディング
Sunoならではの強みの1つは、従来の制作なら複数の専門ミュージシャンが必要になるような、ジャンルの交差点にある音楽を生成できることです。
効果的なブレンドパターン
2ジャンルの融合(最も安定):
Jazz-funk fusion, slap bass, Rhodes piano, syncopated drums, groovy and sophisticated
ジャンル + 時代のマッシュアップ:
80s synthwave meets modern trap, analog synths, 808 bass, retro-futuristic
ジャンル + 意外な楽器:
Death metal with jazz saxophone solos, blast beats, dissonant chords
ブレンドのルール
- 支配的なジャンルを先に置きます。 “Jazz with electronic elements” と “Electronic with jazz elements” では、異なる結果になります。
- ジャンルは2〜3個に絞ります。 それ以上になると、Sunoの出力は焦点の定まらない折衷案になりがちです。
- 時代を示すマーカーでスタイルを固定します。 “90s” や “2020s” は、Sunoが適切な制作上の慣習を選ぶ助けになります。
- 珍しい融合ではWeirdnessを上げます。 デフォルトのWeirdness設定は全体を標準化しようとするため、ジャンルブレンディングの狙いが弱まります。
複数セクションの作曲
8分を超える曲では、複数回に分けて生成し、それらをつなぐ必要があります。
戦略1: Extend
最初のセクションを生成し、その後Extendを使って続くセクションを追加します。各延長では、前のセクションの終わりがコンテキストとして使われます。
長所: 音楽的な連続性があります。各延長が前の部分に自然につながります。 短所: 後半のセクションを細かく制御しにくくなります。複数回Extendすると、音楽的なずれが起きることがあります。
戦略2: セクションごとの生成
各セクションを、特定のmetatag + Styleの組み合わせで個別に生成し、DAWでつなぎます。
長所: 各セクションのキャラクターを最大限に制御できます。 短所: 個別に生成したセクション同士のつなぎ目が不自然に聞こえることがあります。接続にはDAWのスキルが必要です。
戦略3: ハイブリッドアプローチ(推奨)
- 曲の核となる部分(verse-chorus-verse-chorus)を1回の生成で作ります
- bridgeと最後のchorusにはExtendを使います
- 弱いトランジションはSong EditorでInpaintingします
- stemsをエクスポートし、DAWで仕上げます
プロンプトチェーン
関連する生成を連続させることで、複雑な曲を組み立てます。
チェーンパターン
Generation 1: "Atmospheric intro, ambient pads, slow build"
→ Extend with: "[Build-Up] [Drop: full energy, heavy drums]"
→ Extend with: "[Verse 1: vocals enter, riding the beat]"
→ Extend with: "[Chorus: anthemic, crowd-singing energy]"
→ Extend with: "[Outro: fade out, return to ambient pads]"
各延長は前の生成の音楽的DNAを引き継ぐため、毎回ゼロから始めなくても、一貫性のある複数セクション構成を作れます。
トラブルシューティング
Sunoの曲が意図と違って聞こえるのはなぜですか?
| 問題 | 考えられる原因 | 解決策 |
|---|---|---|
| 曲がStyleプロンプトとまったく違って聞こえる | 記述子が競合している、またはWeirdnessが高すぎる | 中核となる記述子を4〜5個に絞ります。Weirdnessを下げます。 |
| ボーカルがロボットのように聞こえる | 無料プランでV4.5-Allモデルを使っている | Proにアップグレードして、V5のボーカル品質を使います。 |
| 曲が突然終わる | [Outro]タグがない |
歌詞に[Outro]または[End]を追加します。 |
| 自然な終わりの後も曲が続く | Sunoが最大長まで埋めている | 最後のセクションの後に[End]タグを追加します。 |
| 間違ったジャンルが支配的になる | 2番目に書いたジャンルの優先度が下がっている | Styleフィールドでは、主ジャンルを最初に置きます。 |
| Metatagsが歌詞として表示される | タグの構文エラー | タイプミスを確認します。タグは角括弧付きの[Tag]形式である必要があります。 |
| セクション間でボーカルが安定しない | Persona Voiceが設定されていない | 生成間の一貫性を保つためにPersona Voicesを使います。 |
| Extensionが元の曲と合わない | 元の生成からExtensionまでの間に生成を重ねすぎている | 最初のバージョンではなく、最新バージョンからExtendします。 |
| インストゥルメンタルトラックにボーカルの痕跡が入る | Style記述子がボーカルを示唆している | Instrumentalモードを明示的にオンにします。[Instrumental]タグを追加します。 |
生成品質チェックリスト
調整にクレジットを使う前に、プロンプトが次を満たしているか確認してください。
- [ ] ジャンルが具体的(単なる “rock” ではなく、”indie rock” や “post-punk”)
- [ ] ボーカルスタイルが記述されている(またはInstrumentalがオンになっている)
- [ ] Metatagsで構成が定義されている(最低限: Verse, Chorus, Outro)
- [ ] Styleフィールドに4〜7個の記述子がある(少なすぎず、多すぎない)
- [ ] ムードが明示されている(指定がないと、Sunoは明るくポジティブな方向に寄りがちです)
商用ライセンス
2026年5月時点で確認済み。 ライセンス条件は変更されます。拘束力のある文言については、Sunoの最新のTerms of Serviceを確認してください。5
各プランで許可されること
| 用途 | Free | Pro | Premier |
|---|---|---|---|
| 個人での視聴 | Yes | Yes | Yes |
| ソーシャルメディア投稿 | 非収益化のみ | Yes | Yes |
| 収益化されたYouTube/TikTok | No | Yes | Yes |
| ストリーミングプラットフォーム(Spotify, Apple Music) | No | Yes | Yes |
| 商用製品(広告、ゲーム、映画) | No | Yes | Yes |
| Sunoへのロイヤリティ義務 | N/A | なし(100%あなたのもの) | なし(100%あなたのもの) |
重要な注意点
100% AIコンテンツの著作権保護は、法的にはまだ確定していません。 Sunoの現在のヘルプセンターでは、有料プランの出力は、プラットフォーム上および商用利用の目的では加入者が所有するものとして扱われています。つまり、プラン条件の範囲内で、その曲を使用、収益化、配信できます。26 ただし、保証されていないのは、各地域の法律に基づく正式な著作権保護です。US Copyright Officeは、十分な人間の創作性がない純粋なAI生成作品は著作権保護の対象にならないと述べています。そのため、Sunoがプラットフォーム上で認める所有権が、そのまま法的に執行可能な著作権主張になるわけではありません。含意は次のとおりです。 - 商用の使用権はあります(有料プランではSunoが所有権を付与します) - ただし、人間の創作要素がなければ、その作品は著作権登録の対象にならない可能性があります - 他者が同一または類似の出力を使うことを防げない場合があります - 人間による創作要素(オリジナル歌詞、ライブ楽器録音、DAWでのアレンジ選択)を加えると、著作権主張を強められます - 遡及的なライセンス付与はありません: 無料プランで曲を作成した後に有料サブスクリプションを開始しても、その曲に対する商用権が遡って付与されるわけではありません34 - コンシューマープランでの補償約束はありません: Sunoの現在の料金ページと権利関連ページでは、ProまたはPremierユーザー向けの補償は提示されていません。Suno生成曲が既存の著作権音楽を侵害していると申し立てられた場合でも、コンシューマー向けサブスクリプションに法的防御や払い戻しが含まれると想定しないでください。51326
収益はあなたのものです。 ProおよびPremierユーザーは、Suno生成音楽から得た収益の100%を保持できます。Sunoはロイヤリティや収益分配を主張しません。5
著作権と法的状況
AI音楽生成は、変化し続ける法的環境の中にあります。
主な法的動向
- Warner Musicとの提携(2025年11月): WarnerはSunoに対する訴訟で和解し、戦略的提携を発表しました。SunoはSongkickを買収し、2026年のリリースに向けてWMGライセンス済みモデルを開発します。現在の未ライセンスモデルは段階的に廃止される予定です。34 提携発表では、将来的に無料ユーザーは音声ダウンロードを失い、有料ユーザーには購入可能な追加枠付きのダウンロード上限が課される、と説明されていました。ただし2026年5月時点で、これらの上限はSunoの公式ヘルプセンターにはまだ導入されていません。Sunoは現在も無料ユーザー向けのMP3ダウンロードを案内しており、WAVは有料プラン限定です。Sunoがロールアウトを公開するまでは、ダウンロード上限に関する文言は「発表済みだが未提供」と扱ってください。オプトインしたアーティストやソングライターは、AI生成音楽における収益機会にアクセスできるようになります。アーティストは、氏名、画像、肖像、声の使用について管理権を保持します。635
- UMGとSonyの訴訟: 大手レーベルによるSunoへの訴訟は継続中です。UMG Recordings v. Sunoの略式判決申立ては、2027年1月8日まで延期されました。32 2026年3月、UMGのEVP兼Chief Digital OfficerであるMichael Nashは、「収益面から見て、AIによるロイヤリティ希薄化がUMGにとって重大な問題である兆候は見られない」と公に述べました。これは、Suno生成作品によって市場が「氾濫する」と主張するUMGの裁判所提出書面と真っ向から矛盾しています。33 争点は、学習データに著作権のある録音物が使われたとされる点にあります。6
- GEMA訴訟(ドイツ): ドイツの演奏権管理団体GEMAは、ミュンヘンでSunoを提訴しました。初回審理は2026年3月9日に行われ、ミュンヘン地方裁判所は判決発表を2026年6月12日に予定しました。これは、AI生成オーディオコンテンツに焦点を当てた欧州初の大規模な法的挑戦です。29
- Udio/UMG和解(2025年): 競合のUdioはUMGと和解し、業界に一定の先例を作りました。7
- 米国著作権局: 純粋にAI生成された作品は著作権保護の対象にならない一方、AI要素を含んでいても十分な人間の著作性がある作品は対象になり得る、と述べています。8
実務上の指針
- 特定の著作権楽曲を再現する目的でSunoを使わないでください。 Covers機能は、商業録音ではなく、Suno生成トラックをカバーするために設計されています。
- 著作権主張を強めるため、人間による創作要素を加えましょう。 オリジナルの歌詞を書く、Suno stemsの上に生楽器を録音する、DAWでアレンジ判断を行う、といった方法があります。
- 創作プロセスを記録してください。 作品が異議を受けた場合、人間による創作上の選択を示す証拠は立場を強めます。Obsidianのようなツールは、この目的のためのタイムスタンプ付き創作ジャーナルとして使えます。
- 法的動向を継続的に確認しましょう。 この領域は急速に変化しています。
競合と代替サービス
| Platform | 強み | 弱み | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| Suno | 総合的な楽曲品質が最も高い、編集ツールが豊富、Studio DAW | 公式APIなし、非決定的、クレジットは繰り越されない | 完成曲の制作 |
| Udio | stem品質が最も高い(48kHzネイティブ)、ジャンル精度が高い | ユーザーベースが小さい、編集ツールが少ない | stemベースの制作 |
| Stable Audio | 公式API、SFX/サウンドデザイン機能、オープンウェイト | ボーカル品質が弱い、出力が短い | API統合、効果音 |
| Google MusicFX | 無料、利用しやすい | 制御が限定的、出力が短い、商用利用不可 | 気軽な実験 |
| AIVA | クラシック/映画音楽に特化、MIDIエクスポート | 対応ジャンルが狭い | 映画やゲームのスコア制作 |
どのAI音楽ジェネレーターを使うべきか?
- ボーカル入りの完成曲: Suno (V5.5)
- DAW制作向けのstems: Udio(stem品質が最も高い)
- API駆動の生成: Stable Audio(この比較対象の中で公開APIオプションあり)
- サウンドデザインとSFX: Stable Audio
- 映画音楽制作: AIVA(オーケストラ編集向けMIDIエクスポート)
- アルバムアート向けAI画像生成: 音楽制作ワークフローと相性のよいprompt engineering手法については、Midjourneyガイドをご覧ください
APIと統合状況
2026年5月時点で確認済みです。
Sunoは、現在のドキュメントや料金ページで公式の公開開発者向けAPIを提供していません。 今回の確認では、個人ユーザーや開発者向けの公式REST APIまたはSDKドキュメントは見つかりませんでした。リバースエンジニアリングされたラッパーは、非公式で壊れやすいものとして扱ってください。1317
存在するもの
| アクセス種別 | 状況 | 詳細 |
|---|---|---|
| 公式公開API | 利用不可 | 発表済みの予定はありません |
| エンタープライズ/パートナー向けAPI | 公開ドキュメントなし | コンシューマープランでAPIアクセスがあると想定せず、Sunoに直接問い合わせてください。 |
| コミュニティラッパー | 非公式 | gcui-art/suno-apiは、リバースエンジニアリングされたラッパーです。Sunoの推奨ではありません。予告なく壊れる可能性があります。9 |
| Chirp API | 過去のもの | 初期のAPIアクセスプログラムです。現在は新規ユーザーを受け付けていません。 |
開発者向け
プログラムから音楽生成を行う必要がある場合: - Stable Audio: ドキュメント化されたエンドポイントを持つ公式APIがあります - Replicate: APIアクセス付きのオープンソース音楽生成モデルをホストしています - カスタムデプロイ: MusicGen(Meta)のようなオープンソースモデルはセルフホストできます
クイックリファレンスカード
Custom Modeテンプレート
STYLE FIELD:
[Genre] [Subgenre], [Tempo], [Key instruments], [Vocal style], [Production], [Mood]
LYRICS FIELD:
[Intro: descriptors]
[Verse 1]
Your lyrics here
[Pre-Chorus]
Building lyrics
[Chorus]
Hook lyrics
[Verse 2]
More lyrics
[Chorus]
Same hook (for melodic repetition)
[Bridge: contrasting descriptors]
Different energy lyrics
[Chorus]
Final hook
[Outro: fade out]
必須metatags
| Tag | 目的 |
|---|---|
[Verse] |
物語を進めるセクション |
[Chorus] |
Hook/リフレイン |
[Bridge] |
対比を作るセクション |
[Intro] |
開始部 |
[Outro] |
終了部 |
[End] |
確実な停止 |
[Instrumental] |
ボーカルなし |
[Guitar Solo] |
楽器フィーチャー |
[Fade Out] |
徐々に終わる |
[Tag: descriptors] |
セクション単位の制御 |
Creative Slidersチートシート
| Slider | 左 | 中央 | 右 |
|---|---|---|---|
| Weirdness | 定番寄り | バランス型 | 実験的 |
| Style Influence | ゆるい解釈 | デフォルト | 厳密に順守 |
| Audio Influence | 参照は最小限 | バランス型 | 強い参照 |
料金クイックリファレンス
| Free | Pro ($10/mo) | Premier ($30/mo) | |
|---|---|---|---|
| クレジット | 50/day | 2,500/mo | 10,000/mo |
| V5.5 | No | Yes | Yes |
| 商用利用 | No | Yes | Yes |
| Studio | No | No | Yes |
変更履歴
| 日付 | 変更内容 | ソース |
|---|---|---|
| 2026-06-16 | Stem Separationが、3つの名前付き方式へ全面刷新されました(6月11日)。 Sunoは従来の2-stem/12-stem分割を、Split from Mix(任意の単一楽器または声を2つのstemsに抽出。従来のボーカル/インストゥルメンタル分割を一般化したもの)、Auto Split(従来型の最大12カテゴリモデル)、Advanced Split(Premier限定: 約100種類の楽器から選んでカスタムstemセットを作成)に置き換えました。出力はよりクリーンで、アーティファクトもありません。Stem SeparationとExportのセクションを書き直し、プラン比較表を更新しました。新モデルはありません(V5.5が引き続きフラッグシップです)。価格、クレジット、metatag、APIの変更もありません。 | 37 |
| 2026-06-08 | メンテナンス確認(changelogのみ。本文変更なし)。V5.5(2026年3月26日)が引き続きフラッグシップモデルです。V5.xのポイントリリース、V6、metatag/Studio/Creative Slider/Voices/価格/クレジットの変更、公開APIのローンチはいずれもありません。5月13日以降の項目を確認しましたが、技術リファレンスを変更するものはありませんでした。Sunoは6月3日に$5.4Bの評価額で$400MのSeries Dを調達し、「音楽業界との提携により開発」された初のライセンス済みモデルを「今後数か月」で順次展開すると予告しました(発表済みですが、まだリリースされていません)。モバイルアプリのCreateには、ボーカル性別の選択、プロンプトメモリ、歌詞モデルセレクターが追加されました(5月14日)。「Share from iOS Notes and Voice Memos」が出荷されました(6月4日)。公式のVoicesベストプラクティス記事が公開されました(6月5日)。 | 36 |
| 2026-05-13 | 最新性確認: 価格検証を2026年5月時点に更新し、クレジット計算を「generations」からsongs/2曲単位のCreateバッチに修正しました。Voicesの制限を明確化し、GEMA判決日を更新し、API/補償に関する主張を公式に文書化された範囲へ抑えました。派生FAQの構造化データのずれを修正し、Sunoのv5.5発表に基づくCustom Modelsの最小6曲要件を復元しました。 | Multiple |
| 2026-04-20 | Studio 1.2の範囲を公式追加機能(Remove FX、Quantize付きWarp Markers、Alternates、グリッド/メトロノームのTime Signature対応)に修正しました。Personas-in-Studio、Soundsライブラリ、ブラウザ内EQがStudio 1.2機能であるという誤った主張を削除しました。V5のサンプルレートに関する主張を、現行ドキュメントに合わせて48kHzからstudio-gradeへ弱めました。尺の主張を修正しました(4→8分)。WMG時代のダウンロード上限は、発表済みだが未出荷のものとして再構成しました。 | Multiple |
| 2026-04-04 | V5.5インターフェースに合わせてPersona VoicesをVoicesへ名称変更し、コミュニティ由来のプロンプト追従性に関する表現を現行推奨から外しました。 | |
| 2026-04-01 | V5.5の詳細確認: Voices、Custom Models、My Taste、UMG訴訟の文脈、WMGライセンスの注記を追加しました。その後の一次情報確認で、裏付けのない機能最小要件、API、ダウンロード、法的防御の具体事項を削除しました。 | 31 32 33 34 |
| 2026-03-30 | V5.5を追加: 検証付きVoice Cloning(Pro/Premier)、Custom Models(サブスクライバー1人あたり最大3つ)、My Tasteの適応型プリファレンス(全ユーザー)。モデルアクセス表と価格を更新しました。 | 30 |
| 2026-03-24 | MILO-1080ステップシーケンサーを追加しました(2026年3月ローンチ)。GEMA対Suno訴訟(ドイツ、欧州初の法的チャレンジ)を追加しました。 | 28 29 |
| 2026-03-12 | Studio DAWセクションにWavTool買収(2025年6月)の文脈を追加しました | 27 |
| 2026-03-07 | Studio 1.2の文脈、有料ティア向けの日次ボーナスクレジット、WMG提携の詳細(ライセンス済みモデル、Songkick)、著作権所有に関する文言更新を追加しました | Multiple |
| 2026-03-04 | 公開前レビュー: citationの帰属を修正(1を検証済みソースに分割)、V4.5の8分生成、プロンプトのbefore/after例、完全な曲作成ウォークスルー、metatagsとCreative Slidersの「理由」説明、Western training biasのcitation、stem separationの技術的区別、6件の新規参照18-23、内部クロスリンク、統計から始まる導入を追加しました | Quality review |
| 2026-03-04 | 品質レビュー: Key Takeaways、How to Use This Guide、Prompt Enhancement Helperセクションを追加し、Persona Voicesを拡充し、すべてのcitationsを接続し、Udio/UMGのcitationを修正し、年額価格とtop-upクレジットの詳細を追加しました | Quality review |
| 2026-03-03 | V5、価格、metatags、Studio、制作ワークフロー、ライセンス、完全なprompt engineeringリファレンスを扱うガイドを作成しました | Multiple |
| 2026-02-01 | Suno Studio 1.2: warp markers、remove FX、alt takes、time signatures | 4 |
| 2025-09-25 | V5(chirp-crow)リリース: studio-grade audio、Studio DAW、12-stem separation、Persona Voices | 1 |
| 2025-11-01 | Warner Music和解 | 6 |
| 2025-05-01 | V4.5リリース: 8分生成、Creative Sliders、Prompt Enhancement Helper | 19 |
| 2024-11-19 | V4リリース: 4分生成、Covers、2-stem separation | 3 |
参照
-
Suno V5 Release and Review. V5 (chirp-crow) は2025年9月23〜25日にリリースされました。スタジオグレードのオーディオ、より高いマスター品質、Suno Studio DAW、12-stem 分離、Persona Voices が含まれます。サードパーティのハブでは、このモデルについて48kHzや44.1kHzと報告されることがあります。一方、Suno自身のマーケティングでは特定のサンプルレート名ではなく、制作面での改善として説明されています。パイプラインで正確なレートが重要な場合は、エクスポートしたWAVを確認してください。 ↩↩↩↩↩↩
-
Introducing Suno Studio. 生成後の編集に使えるブラウザー内DAWです。マルチトラックビュー、ミックスコントロール、stem 分離に対応しています。 ↩↩↩
-
Suno Model Timeline. V2からV5までの公式モデルバージョン履歴です。 ↩
-
Suno Studio 1.2 Master Guide. 2026年2月の更新です。Warp Markers、Remove FX、Alt Takes、拡張された拍子サポートが含まれます。 ↩↩
-
Suno Rights & Ownership. 商用ライセンスについて。ProおよびPremierユーザーは収益の100%を保持します。無料プランは非商用利用のみです。 ↩↩↩
-
WMG and Suno Partnership. Warnerは2025年11月に和解しました。SunoはSongkickを買収し、WMGライセンスのモデルを開発します。アーティストは氏名、画像、肖像、音声利用に関する管理権を保持します。 ↩↩↩
-
UMG Settles Udio Lawsuit, Announces Partnership. UMGとUdioは2025年10月29日に和解しました。新しいライセンス済みAI音楽制作プラットフォームが2026年に予定されています。録音音楽と出版ライセンスを含みます。 ↩
-
US Copyright Office on AI-Generated Works. 純粋にAI生成された作品は著作権保護の対象になりません。十分な人間の著作者性がある作品は、対象となる可能性があります。 ↩
-
gcui-art/suno-api. Suno向けの非公式コミュニティラッパーです。Sunoの承認を受けたものではありません。予告なく動作しなくなる可能性があります。 ↩
-
Suno Metatags Complete Guide. 構成、ボーカル、楽器、プロダクション向けの500以上のmetatagsをコミュニティがまとめた一覧です。 ↩
-
Suno Creative Sliders Guide. Weirdness、Style Influence、Audio Influenceコントロールの公式ドキュメントです。 ↩
-
Suno Song Editor. Replace Section、Extend、Crop、Fade操作の公式ドキュメントです。 ↩
-
Suno Pricing Plans. 現在のプラン比較です。Free、Pro、Premier、V5.5アクセス、クレジット、同時生成曲数、追加クレジット、トップアップクレジットのルール、オーディオアップロード制限が公開料金ページに掲載されています。 ↩↩↩↩↩↩
-
Suno Prompt Engineering Best Practices. 効果的なプロンプト構成と記述子の使い方に関するコミュニティガイドです。 ↩↩
-
Suno AI Personas. Personaの作成、使用方法、制限について説明しています。 ↩↩↩
-
Suno V5 Audio Specifications. プランごとのオーディオ品質比較です。サンプルレート、ビット深度、エクスポート形式が含まれます。 ↩
-
The Suno API Reality. 公式と非公式のAPIアクセスに関するサードパーティ分析です。ここでは非公式ラッパーのリスクについてのみ使用しています。Suno自身の料金ページとヘルプセンターは2026年5月に確認済みで、公式の公開開発者向けAPIページは見つかりませんでした。 ↩
-
Suno Hits 2M Paid Subscribers and $300M ARR. TechCrunch、2026年2月。1日あたり700万曲が生成され、Spotifyの1億曲カタログを2週間ごとに上回る規模です。 ↩↩
-
Introducing V4.5. Suno公式発表です。8分の単一生成、Creative Sliders、Prompt Enhancement Helper、拡張されたジャンル精度、強化されたボーカルが含まれます。 ↩↩↩
-
Suno V5 (chirp-crow) Specifications. サードパーティのwikiページです。V5の内部モデル名chirp-crow、320kbpsエクスポート、Personaサポート、stemエクスポートが報告されています。同ページでは48kHzサンプルレートも報告されていますが、他のサードパーティハブではV5を44.1kHzと報告しており、Suno自身のマーケティングでは具体的なレート名は示されていません。エクスポートしたWAVを確認するまでは、サンプルレートの数値は未検証として扱ってください。 ↩↩↩↩
-
Missing Melodies: AI Music Generation and Its Omission of the Global South. AI音楽の学習データの86%はGlobal Northのジャンルに由来します。ギター、ピアノ、ドラムが学習クリップの52〜67%を占め、地域楽器は3%未満です。 ↩
-
Suno Stem Extraction. 2-stem(Vocals+Instrumental)および12トラックstem抽出の公式ドキュメントです。 ↩↩
-
Suno Separation Quality vs SpectraLayers. Sunoのstemエクスポートは、事後的な音源分離ではなく、個別レイヤーを再生成している可能性が高いという議論です。 ↩↩↩
-
Suno Pricing and Credit Details. 月間クレジットを使い切ると、有料サブスクライバーは次の請求サイクルまで1日あたり50ボーナスクレジットを受け取ります。 ↩
-
Suno Studio 1.2 announcement. Studio 1.2の公式追加機能です。Remove FX、Quantize付きWarp Markers、Alternates、Time Signatureサポート(グリッド/メトロノームであり、モデル条件付けではありません)が含まれます。PersonasとSuno SoundsはStudio 1.2とは別にドキュメント化されています。 ↩
-
Sunoヘルプセンターのsong ownershipとcopyright guidance. 有料サブスクライバーは、加入中に作成した楽曲について、プラットフォーム利用および商用利用の権利を持ちます。ただし、正式な著作権保護は地域の法律に依存し、特に純粋にAI生成された作品では保証されません。 ↩↩
-
Suno Acquires WavTool. 2025年6月。VSTサポート、サンプル単位の編集、AI機能を備えたブラウザーベースのDAWです。中核チームはSunoのプロダクトおよびエンジニアリングのリーダー職に加わりました。 ↩↩↩
-
Suno’s Latest Move Is MILO-1080, An AI-Driven Step Sequencer. 2026年3月。テキストからサウンドを生成する16トラックstep sequencerで、シンセエンジンとMIDIサポートを備えています。経験豊富なプロデューサーを対象にしています。 ↩↩
-
GEMAプレスリリースのGEMA klagt gegen SunoおよびBavarian Ministry of JusticeのVerhandlung GEMA ./. Suno Inc.. 2026年3月9日に審理が行われ、判決発表は2026年6月12日に予定されていました。 ↩↩
-
Introducing V5.5. 2026年3月26日。検証プロセス付きVoice Cloning(Pro/Premier)、ユーザースタイルに合わせてパーソナライズされるCustom Models(Pro/Premierサブスクライバー1人あたり最大3つ)、My Taste適応型嗜好システム(全ユーザー)が含まれます。 ↩↩↩↩↩↩↩
-
SunoヘルプセンターのWhat’s New in v5.5、Voices FAQ、Voices: Use Your Voice in Suno、My Taste. Voices、Custom Models、My Taste、v5.5モデル要件、年齢/地域制限、remix/coverの挙動、Style Augmentation、および関連するv5.5パーソナライズ挙動に関する公式ガイダンスです。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩
-
Summary Judgment in UMG Recordings v. Suno Pushed Back to Jan. 8, 2027. 2026年3月。略式判決申立ての期限が当初スケジュールから延長されました。 ↩↩
-
Universal Music Group Admits Foundational Legal Claim in Suno Case is Baseless. 2026年3月。UMGのEVPであるMichael Nashは、「AIによるロイヤリティ希薄化が収益面でUMGにとって重大な問題であるという兆候はない」と述べました。 ↩↩
-
Suno Previews 2026 Changes Under Warner Music Deal. 現行モデルはWMGライセンスモデルへ段階的に置き換えられます。ダウンロード上限の詳細(無料プランのダウンロード廃止、有料プランの月間上限)はパートナーシップ発表では今後予定として説明されていましたが、2026年5月時点では、これらの上限はSuno公式ヘルプセンターでまだ提供開始されていません。サブスクライブ前に作成した楽曲への遡及ライセンスはありません。 ↩↩↩
-
SunoヘルプセンターのHow do I download my songs?とWhy can’t I download WAV files?. 無料ユーザーはMP3/オーディオまたはビデオをダウンロードできます。ProおよびPremierユーザーはMP3/M4Aに加えてWAVファイルをダウンロードできます。 ↩
-
2026年6月8日に、Sunoの一次情報源に対して実施したメンテナンス確認です。Series D announcement(2026年6月3日): ポストマネー評価額54億ドルで4億ドルを調達し、さらに「音楽業界とのパートナーシップで開発された」初のライセンス済みモデルが「今後数か月」で展開されると予告されています(2026-06-08時点では未リリース)。Release notes: モバイルCreateにボーカル性別選択、プロンプトメモリ、歌詞モデルセレクターが追加されました(5月14日)。「Share from iOS Notes and Voice Memos」(6月4日)。Suno blog: 「Your Voice, Reimagined」Voicesベストプラクティス投稿(6月5日)。主力生成モデルは引き続きV5.5です(v5.5 blog、2026年3月26日)。ヘルプセンターのモデルタイムライン記事自体は古く、まだV5を掲載しているため、v5.5ブログとリリースノートを権威あるバージョン情報源としています。この期間に、metatag、Studio、Creative Slider、Voices/Persona、料金/クレジット、APIの変更はありませんでした。 ↩
-
Suno release notes、「Stem Separation」更新、2026年6月11日。3つの方法があります。Split from Mix(「ミックスから任意の楽器または声を取り出し、2つのstemsを取得します。対象の楽器または声と、それ以外すべてです」)、Auto Split(「従来モデルで、楽曲を12のstemカテゴリに分割します」)、Advanced Split(「約100種類の楽器リストから、抽出対象を正確に選べます」 — 「Premierサブスクライバー限定」)。同ページでは出力を「よりクリーンで、より鮮明で、アーティファクトがない」と表現しています。明示的なプランラベル(Premier)が付いているのはAdvanced Splitのみです。Split from MixやAuto Splitのプランはページ上で記載されていないため、このガイドでは従来どおりAuto Split(12-stem)をPro/Premier制限として扱います。2026-06-16に一次情報源で確認済みです。 ↩↩↩