16 Estudos de Caso de Design: Lições do Arc, Stripe, Linear e Mais
16 Estudos de Caso de Design
Publiquei uma coleção de estudos de caso de design examinando como produtos excepcionais resolvem desafios de design. Cada estudo analisa padrões específicos, inclui detalhes de implementação e extrai lições que você pode aplicar ao seu próprio trabalho.
Estas não são análises superficiais—são mergulhos profundos nas decisões de design que fazem esses produtos se destacarem.
A Coleção
Ferramentas para Desenvolvedores
- Warp — Arquitetura de terminal baseada em blocos, unindo o poder da CLI com UX moderna
- Vercel — Excelência em modo escuro, indicadores de status em abas, estados de carregamento skeleton
- Linear — UI otimista que parece instantânea, tudo pensado para teclado primeiro
- Raycast — A regra dos 50ms, painéis de ação, design de ecossistema de extensões
- Stripe — Documentação como produto, confiança através da transparência
- Figma — Presença multiplayer, painéis sensíveis ao contexto, sistemas de restrições
Ferramentas Criativas
- Framer — Design responsivo visual, controles de propriedade, sistemas de breakpoints
- Notion — Arquitetura de blocos, comandos de barra, bancos de dados flexíveis
- Craft — Multiplataforma nativo primeiro, estrutura de documentos aninhados
- Bear — Design com tipografia em primeiro lugar, tags inline, densidade de informação
Excelência em iOS
- Arc — Arquitetura de espaços, visualização dividida, padrões de barra de comando
- Things — Agendamento diferido, entrada rápida, entrada em linguagem natural
- Flighty — 15 estados inteligentes para status de voo, integração com Live Activities
- Halide — Ativação inteligente de UI, controles baseados em gestos
- Superhuman — A regra dos 100ms, treinamento de paleta de comandos, onboarding baseado em prática
Nativos de IA
- Perplexity — Respostas com citações em destaque, fases de resposta em streaming
O Que Cada Estudo Aborda
Cada estudo de caso segue uma estrutura consistente:
- Por que importa — O que torna este produto digno de estudo
- Filosofia central — Os princípios de design que orientam as decisões
- Biblioteca de padrões — Padrões específicos e reutilizáveis com detalhes de implementação
- Sistema de design visual — Cores, tipografia, espaçamento, animação
- Lições para aplicar — Conclusões práticas para o seu trabalho
Explore o Guia Completo
Esses estudos fazem parte do Guia de Princípios de Design, que também aborda conceitos fundamentais como princípios de Gestalt, hierarquia visual, tipografia e teoria das cores.
Os estudos de caso colocam esses princípios em prática—mostrando como produtos reais aplicam fundamentos de design para resolver problemas específicos.