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16のデザインケーススタディ:Arc、Stripe、Linearなどからの教訓

16のデザインケーススタディ

優れたプロダクトがデザインの課題をどのように解決しているかを検証したデザインケーススタディ集を公開しました。各スタディでは特定のパターンを分解し、実装の詳細を含め、あなた自身の仕事に適用できる教訓を抽出しています。

これらは表面的なレビューではありません—これらのプロダクトを際立たせているデザイン上の決定への深い考察です。


コレクション

開発者ツール

  • Warp — ブロックベースのターミナルアーキテクチャ、CLIのパワーとモダンなUXの融合
  • Vercel — ダークモードの卓越性、タブステータスインジケーター、スケルトンローディング状態
  • Linear — 瞬時に感じる楽観的UI、キーボードファーストの徹底
  • Raycast — 50msルール、アクションパネル、拡張機能エコシステムの設計
  • Stripe — プロダクトとしてのドキュメント、透明性による信頼
  • Figma — マルチプレイヤープレゼンス、コンテキストアウェアパネル、制約システム

クリエイティブツール

  • Framer — ビジュアルレスポンシブデザイン、プロパティコントロール、ブレークポイントシステム
  • Notion — ブロックアーキテクチャ、スラッシュコマンド、柔軟なデータベース
  • Craft — ネイティブファーストのクロスプラットフォーム、ネストされたドキュメント構造
  • Bear — タイポグラフィファーストのデザイン、インラインタグ付け、情報密度

iOS エクセレンス

  • Arc — スペースアーキテクチャ、スプリットビュー、コマンドバーパターン
  • Things — 延期スケジューリング、クイックエントリー、自然言語入力
  • Flighty — フライトステータス用の15のスマートステート、Live Activities統合
  • Halide — インテリジェントなUI起動、ジェスチャーベースのコントロール
  • Superhuman — 100msルール、コマンドパレットトレーニング、実践ベースのオンボーディング

AIネイティブ

  • Perplexity — 引用を前面に出した回答、ストリーミングレスポンスフェーズ

各スタディでカバーする内容

すべてのケーススタディは一貫した構造に従っています:

  1. なぜ重要か — このプロダクトが研究に値する理由
  2. コア哲学 — 意思決定を推進するデザイン原則
  3. パターンライブラリ — 実装詳細を含む具体的で再利用可能なパターン
  4. ビジュアルデザインシステム — 色、タイポグラフィ、スペーシング、アニメーション
  5. 盗むべき教訓 — あなたの仕事に活かせる実践的なポイント

フルガイドを閲覧する

これらのスタディはデザイン原則ガイドの一部であり、ゲシュタルト原則、視覚的階層、タイポグラフィ、色彩理論などの基礎概念もカバーしています。

ケーススタディはそれらの原則を実践に移しています—実際のプロダクトがデザインの基本原則をどのように適用して特定の問題を解決しているかを示しています。

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