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Filosofia de Design: Jony Ive — A Parte Que Você Nunca Vê

O Princípio

“A coisa mais importante é que você realmente se importe. Quando se importa, e dedica uma quantidade enorme de tempo e energia para tentar acertar algo, acontece uma coisa curiosa – sua intenção é sentida.” – Jony Ive1

Ive se importava com o interior da máquina. Não o layout da placa de circuito – o interior do gabinete. A parte que o usuário jamais veria. “É como dar acabamento no fundo de uma gaveta,” ele explicou. “Ninguém vai ver, mas você faz assim mesmo. Produtos são uma forma de comunicação – eles demonstram seu sistema de valores, aquilo com que você se importa.”1 Na Apple, ele insistiu que o interior do primeiro iMac G3 – um gabinete de policarbonato translúcido através do qual os componentes eram levemente visíveis – fosse tão cuidadosamente projetado quanto o exterior. O cuidado é total ou é encenação.

“Projetar e fabricar são inseparáveis,” escreveu Ive na introdução de Designed by Apple in California.9 Ele não projetava um objeto para depois entregá-lo à manufatura para descobrir como construí-lo. Ele projetava o processo de fabricação como parte do design. O MacBook unibody – fresado a partir de um único bloco de alumínio – não era uma forma que por acaso era fabricada daquele jeito. O processo de fabricação era a decisão de design. A forma e o método de fabricá-la eram inseparáveis.

Contexto

Jonathan Paul Ive nasceu em Chingford, Londres, em 1967. Seu pai, Michael Ive, era ourives e professor na Middlesex Polytechnic, que, como Jonathan mais tarde recordou, incutiu nele a compreensão de que fazer as coisas com cuidado era uma forma de expressar consideração pelas pessoas que iriam usá-las. Ive estudou design industrial na Newcastle Polytechnic (hoje Northumbria University), onde seu projeto de conclusão de curso – um telefone e uma caneta – ganhou um prêmio da Royal Society of Arts.2

Após a universidade, ingressou na consultoria de design londrina Tangerine, onde projetou produtos para clientes como a Ideal Standard (louças sanitárias). O trabalho era competente, porém frustrante. Os clientes queriam mudanças cosméticas, não repensamentos estruturais. Em 1992, a Apple recrutou Ive para sua equipe de design industrial em Cupertino. Ele tinha 25 anos. A Apple estava à deriva – a empresa só encontraria direção quando Steve Jobs retornou em 1997.2

Quando Jobs voltou, encontrou Ive já liderando uma pequena equipe de design que havia sido marginalizada sob a gestão anterior. Jobs reconheceu o que os colegas de Ive já sabiam: o estúdio de design da Apple – a sala mais secreta do prédio, acessível apenas por crachá – continha as sementes da transformação da empresa. Jobs deu autoridade a Ive. Ive deu a Jobs objetos que pareciam inevitáveis.3

O Trabalho

iMac G3 (1998): Translucidez como Declaração

O iMac G3 era um gabinete translúcido de policarbonato Bondi Blue contendo um computador all-in-one. Sem caixa bege. Sem monitor separado. Sem parafusos visíveis. O gabinete translúcido permitia que os usuários vissem, vagamente, a tecnologia interna – uma inversão deliberada da convenção da indústria de que os componentes internos de um computador deveriam ficar escondidos atrás de painéis opacos.4

A decisão de design era filosófica: se computadores não são ameaçadores, por que esconder como funcionam? O gabinete translúcido não era decoração. Era uma declaração sobre a relação entre o usuário e a máquina. Susan Kare havia feito esse mesmo argumento através de ícones em 1984 – o Happy Mac cumprimentava você, a bomba era “divertida em vez de alarmante”. Ive fez o argumento através do material: a máquina em si era acessível porque você podia ver o que havia dentro.

O iMac G3 salvou a Apple. Vendeu 800.000 unidades nos primeiros cinco meses e estabeleceu o princípio que definiria a gestão de Ive: o processo de fabricação não é uma limitação a ser contornada, mas um material de design com o qual trabalhar.

MacBook Air e Unibody (2008): O Bloco de Alumínio

Em janeiro de 2008, a Apple apresentou o MacBook Air, famosamente retirado de um envelope pardo por Steve Jobs no palco. O Air era fino por causa de engenharia agressiva – componentes customizados, placa lógica miniaturizada, omissão de drive óptico. Contudo, mais tarde naquele ano, em outubro de 2008, Ive estreou a inovação de fabricação que definiria a próxima década: o MacBook Pro unibody. Em vez de montar um laptop a partir de peças de chapa metálica estampada parafusadas, o gabinete era fresado por CNC a partir de um único bloco de alumínio. O bloco era subtraído até virar um gabinete – paredes, postes de parafuso, pontos de montagem, tudo esculpido de uma única peça.5

As implicações de engenharia eram estruturais: um gabinete unibody é mais forte e mais rígido que um gabinete montado com a mesma espessura de parede, porque não há juntas que flexionem. Mas as implicações de design eram mais significativas. O processo unibody significava que as tolerâncias podiam ser medidas em mícrons em vez de milímetros. Cada aresta podia ser precisa. O encaixe entre a tela e o corpo podia ser controlado a um grau que a construção montada jamais conseguiria alcançar.

“Desenvolvemos processos de fabricação que são os mais complexos e ambiciosos que já fizemos,” disse Ive sobre o iPhone 5 (2012), que estendeu a abordagem unibody para um telefone. “Nunca antes construímos um produto com este nível extraordinário de ajuste e acabamento.” As bordas chanfradas do iPhone 5 eram cortadas com diamante cristalino – uma etapa de fabricação que existia puramente porque Ive acreditava que a transição entre a face de vidro e o corpo de alumínio deveria capturar a luz de uma forma específica.6

O chanfro não era funcional. Era uma declaração sobre o que “se importar” significa em escala industrial: o processo de fabricação é preciso o suficiente para que uma borda chanfrada capture a luz em um ângulo consistente através de milhões de unidades. A consistência é o ofício.

Apple Park (2017): Arquitetura como Produto Final

O último grande projeto de Ive na Apple não foi um dispositivo, mas um edifício. O Apple Park em Cupertino – um anel de vidro e concreto de 260.000 metros quadrados projetado com a Foster + Partners – aplicou a mesma precisão de fabricação à arquitetura. Os painéis de vidro curvos eram os maiores já fabricados. O concreto foi vertido conforme as especificações de Ive para acabamento de superfície. As portas, maçanetas e acessórios foram projetados sob medida para ter a sensação de produtos Apple em escala arquitetônica.7

O Apple Park demonstrou o ponto final da filosofia de Ive: se o processo de fabricação é o design, então um edifício é apenas um produto muito grande. A mesma atenção a tolerâncias, materiais e acabamento que fazia um iPhone parecer inevitável deveria fazer uma maçaneta parecer inevitável. O edifício é o argumento final de que o ofício escala.

Ive deixou a Apple em 2019 para fundar a LoveFrom, um coletivo criativo. Sua saída marcou o fim de um período de 27 anos no qual a obsessão de um único designer com o processo de fabricação moldou os objetos que definiram a tecnologia pessoal.

O Método

O estúdio de design de Ive na Apple operava com modelos de espuma. Cada produto começava como um bloco de espuma esculpido – às vezes dezenas de variações para um único produto – antes de qualquer trabalho em CAD começar. Os modelos de espuma eram sobre proporção e sensação na mão, não acabamento. Ive queria segurar o objeto antes de decidir de que material seria feito.3

A transição de espuma para protótipo era onde o método de Ive divergia do design industrial convencional. A maioria dos designers entrega um design finalizado aos engenheiros de manufatura e negocia concessões. Ive incorporava engenheiros de manufatura no processo de design desde o início. A pergunta nunca era “isso pode ser fabricado?” mas sim “o que este processo de fabricação torna possível?” O MacBook unibody não começou como um laptop fino cuja fabricação seria resolvida depois. Começou como uma pergunta: e se fresássemos o gabinete a partir de um único bloco?

“Quando você começa a tentar resolver um problema, as primeiras soluções são muito complexas, e a maioria das pessoas para por aí,” observou Ive. “Mas se você continuar, conviver com o problema e descascar mais camadas da cebola, muitas vezes consegue chegar a soluções muito elegantes e simples.”1

Cadeia de Influência

Quem o Moldou

Dieter Rams é a influência reconhecida. Ive escreveu o prefácio da biografia autorizada de Rams e chamou “menos, porém melhor” de mantra que guiou o design da Apple. A linhagem visual – superfícies brancas, materiais visíveis, rigor proporcional – é documentada e inegável. Mas a relação é mais específica do que estética: Rams provou que um designer poderia liderar a identidade de uma empresa por décadas através de redução disciplinada. Ive absorveu esse modelo e o aplicou em uma escala na qual Rams nunca operou – bilhões de unidades em vez de milhares. (Influência direta)8

Michael Ive, seu pai, ensinou-lhe o princípio da ourivesaria de que a qualidade da fabricação é uma expressão de cuidado pelo usuário. Este é o argumento ético que Ive levou para a Apple: nos importamos com o interior do gabinete porque o cuidado é completo ou é mentira. (Influência formativa)

Quem Ele Moldou

Toda a indústria de eletrônicos de consumo. Após o iPhone, todo smartphone se tornou um retângulo de vidro e alumínio. Após o MacBook Air, todo laptop aspirou às mesmas proporções. Ive não ditou tendências. Ele definiu restrições: as capacidades de fabricação que sua equipe desenvolveu – fresagem unibody, chanfros cortados a diamante, ligas customizadas – se tornaram a expectativa mínima para eletrônicos de consumo premium no mundo inteiro.

Marc Newson, o designer industrial australiano, tornou-se o parceiro criativo mais próximo de Ive. A colaboração deles na LoveFrom representa a continuação da filosofia de Ive além da Apple – a ideia de que a obsessão com a fabricação se aplica a qualquer categoria de objeto, de móveis a relógios.

O Fio Condutor

Paul Rand apresentava um único logotipo e recusava oferecer alternativas porque o rigor de seu processo tornava opções desnecessárias. Ive apresentava um único produto e o processo de fabricação que o tornava inevitável. Ambos operavam com a mesma convicção: se o método é sólido, a solução é singular. Rams mostrou que a redução é uma filosofia. Ive mostrou que a precisão de fabricação é uma expressão dessa filosofia em escala. (Ponte da série)

O Que Eu Tiro Disso

A insistência de Ive no interior do gabinete – a parte que ninguém vê – é o mesmo instinto por trás de código interno limpo. Se a implementação é desleixada onde o usuário não pode ver, o desenvolvedor não se importa de verdade. O cuidado é total ou é teatro.

FAQ

Qual é a filosofia de design de Jony Ive?

A filosofia de Ive se centra no processo de fabricação como material de design. Ele não projetava objetos para depois descobrir como fabricá-los – ele projetava o próprio processo de fabricação, e a forma emergia daquilo que o processo tornava possível. Seu princípio declarado: “A coisa mais importante é que você realmente se importe.” Importar-se significava cuidar de cada detalhe, incluindo as partes que o usuário jamais veria, e tratar a precisão de fabricação como uma expressão de respeito pelo usuário.1

O que Jony Ive projetou?

Ive foi Vice-Presidente Sênior e posteriormente Chief Design Officer na Apple de 1992 a 2019. Ele liderou o design do iMac G3 (1998), iPod (2001), iPhone (2007), MacBook Air (2008), iPad (2010), Apple Watch (2015) e Apple Park (2017). Detinha milhares de patentes de design. Após deixar a Apple, fundou a LoveFrom, um coletivo criativo.24

Como a abordagem de Jony Ive difere da de Dieter Rams?

Ambos praticavam design subtrativo – removendo tudo que fosse desnecessário. Porém, Rams operava em escala artesanal (centenas ou milhares de unidades), onde o designer controla diretamente o produto final. Ive operava em escala industrial (bilhões de unidades), onde a relação do designer com o produto é mediada por sistemas de fabricação. A inovação de Ive foi transformar a própria precisão de fabricação em um ato de design – o processo unibody, os chanfros cortados a diamante e as ligas customizadas não eram detalhes de produção, mas decisões de design.8

O que designers podem aprender com Jony Ive?

Importe-se com as partes que ninguém vê. O processo de fabricação não é uma limitação a ser contornada – é um material de design com o qual trabalhar. A simplicidade é o resultado de refinamento persistente, não o ponto de partida. E se você alega se importar com qualidade, essa alegação precisa ser total: visível e invisível, exterior e interior, o produto e o processo que o cria.


Fontes


  1. Jony Ive, entrevista. “The most important thing is that you actually care.” AppleInsider, outubro de 2013. Também: citação “first solutions you come up with are very complex”. 

  2. Britannica, “Jony Ive.” Newcastle Polytechnic, Tangerine, cronologia da carreira na Apple, fundação da LoveFrom. Também: Wikipedia. 

  3. Wallpaper*, “Sir Jony Ive reflects on the nature of objects, the fragility of ideas, and 20 years of Apple design.” Processo do estúdio de design, modelos de espuma, parceria com Jobs. 

  4. Apple, documentação de lançamento do iMac G3, 1998. Também: Smithsonian, “Why Jony Ive Is Apple’s Design Genius.” 

  5. Apple, documentação do MacBook Air e do processo de fabricação unibody, 2008. Fresagem CNC a partir de um único bloco de alumínio. 

  6. Apple, vídeo de design do iPhone 5, 2012. “Most complex and ambitious manufacturing processes.” Bordas chanfradas cortadas a diamante. 

  7. Foster + Partners, documentação do Apple Park. 260.000 metros quadrados, maiores painéis de vidro curvos, acessórios sob medida. 

  8. Jonathan Ive, prefácio de Sophie Lovell, Dieter Rams: As Little Design as Possible (Phaidon, 2011). “Less but better” como mantra guia. Também: CNN, “Dieter Rams: The legendary designer who influenced Apple.” 

  9. Jonathan Ive, introdução de Designed by Apple in California (Apple, 2016). “Designing and making are inseparable,” “simplicity is not the absence of complexity.” Resumo. 

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