쿤레 아데예미: 마코코 수상 학교와 물 건축
쿤레 아데예미는 라고스 석호에 마코코 수상 학교를 짓고 3개 대륙에서 반복 설계했습니다. 기후 적응형 수상 도시.
Design & Culture디자인, 개발, AI 인프라, 제품 구축에 대한 생각.
쿤레 아데예미는 라고스 석호에 마코코 수상 학교를 짓고 3개 대륙에서 반복 설계했습니다. 기후 적응형 수상 도시.
Design & Culture네리 옥스만은 '물질 생태학'이라는 개념을 만들었고, 누에가 지어 올린 구조물과 유리로 3D 프린팅한 작품을 선보였습니다. 옥스만의 방법론은 생물학에 맞서지 않고 생물학과 함께 설계하는 것입니다.
Design & Culture자하 하디드는 첫 건물이 지어지기까지 10년간 '종이 위의 건축가'로 불렸어요. 직각을 거부하고 유동성이 곧 구조임을 증명했습니다.
Design & CultureFutura는 뉴욕 지하철 열차에서 시작해 글자의 틀을 깨고 순수 추상으로 나아갔으며, 그래피티 태그가 곧 최초의 아이덴티티 시스템임을 증명했습니다.
Design & CultureTinker Hatfield는 퐁피두 센터를 보고 운동화도 내부를 드러내야 한다고 결심했어요. 그의 에어 윈도우는 신발 산업을 바꿨고, Air Jordan III는 Nike를 구했습니다.
Design & CultureTobias Frere-Jones는 맨해튼을 블록마다 걸으며 간판을 촬영한 뒤, 그가 발견한 것들로 Gotham을 만들었어요. 그의 서체는 도시의 인프라입니다.
Design & CultureCharles Harrison은 플라스틱 쓰레기통, View-Master, 그리고 Sears에서 750개 이상의 제품을 디자인했습니다. 그의 대상은 조용한 거리에 사는 평범한 가족이었습니다.
Design & CultureSteve Jobs는 디자이너가 아니었어요. 그는 디자이너가 만날 수 있는 가장 까다로운 클라이언트였죠. 그의 원칙은 이랬어요: 캐비닛 뒷면에도 아름다운 나무를 쓰라.
Design & CultureFrank Lloyd Wright는 상자를 파괴하고, 폭포 위에 Fallingwater를 세웠으며, 건물이 식물이 땅에서 자라나듯 그 터에서 자라나야 한다는 것을 증명했습니다.
Design & Culture왕수는 철거된 중국 마을에서 수거한 벽돌로 건축합니다. 그의 아마추어 건축 스튜디오는 속도, 낭비, 망각에 대한 저항입니다.
Design & CulturePaula Scher는 Citibank 로고를 냅킨 위에 몇 초 만에 스케치했어요. 그렇게 빠르게 그릴 수 있기까지 34년이 걸렸죠. 속도는 부주의가 아니라 숙련의 증거예요.
Design & Culture돈 노먼은 '사용자 경험(User Experience)'이라는 용어를 만들고, 노먼 도어라는 개념에 이름을 붙였으며, 사용자가 실패하면 그것은 사람이 아닌 디자인이 잘못된 것임을 증명했습니다.
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