iPhone Duo, día dos: los recursos que aparecieron en 24 horas
¿Qué apareció para el iPhone Duo en las 24 horas posteriores al keynote? De Apple, un pack de marcos de producto en la página Design Resources y filas del iPhone Duo en las especificaciones de capturas de pantalla y de app previews de App Store Connect, agregadas la tarde del keynote. Su tamaño de pantalla interna, 2853 por 2007 píxeles, implica 669 por 951 puntos a una escala 3x supuesta, y no los 626 por 890 que implicaba el panel de la ficha técnica; el propio recorte de pantalla del pack de marcos lo corrobora.1317 De todos los demás, 37 repositorios de GitHub, encabezados por un estudio de plegado en Three.js sobre el modelo 3D de Apple, un kit de SwiftUI con 12 ejemplos y siete repositorios de instrucciones para agentes; publicaciones en Mastodon de desarrolladores indie que hacen tres preguntas; y todavía ninguna beta de Xcode 27.1, ninguna guía “Preparing your app for iPhone Duo” y ninguna documentación de API.4581011
Este post es el complemento del día dos para el post del evento en vivo, el post para desarrolladores y el post de diseño. Esos tres leen el material de Apple. Este lee lo que apareció alrededor de él entre el keynote y cerca de las 10:45 a.m. PT del 10 de septiembre, con un juicio sobre cada elemento: un recurso que puedes usar hoy, una pregunta que vale la pena responder o ruido.
TL;DR: Usa los marcos de Apple para mostrar tu app en maquetas y en marketing, bajo los términos de Apple, y mantén los estudios de plegado en 3D de la comunidad fuera del marketing, cosa que las directrices de Apple prohíben.2 Lee la fila de capturas de pantalla de App Store Connect como la primera evidencia de tamaño en puntos que Apple ha publicado, a una escala 3x supuesta, y rehaz cualquier cuenta construida sobre 626 por 890.3 Trata el código de la comunidad como bocetos: nada de eso compila contra las APIs del Duo, porque el SDK que las tiene sigue marcado como disponible más adelante este mes, y todo repositorio que nombra una API tomó el nombre de la narración de una charla o de un fragmento de código en la página, no de un header.4810 Las tres preguntas que hacen los desarrolladores —dónde está el simulador, cómo se ve una app sin adaptar y cómo sobrevive el estado al plegado— tienen una respuesta de Apple, una respuesta en las charlas que nadie puede probar todavía y ninguna respuesta aún.11

Fotograma de la transmisión del evento de Apple del 9 de septiembre de 2026, 11:15 a.m. PT: la diapositiva de resumen del iPhone Duo. Todo lo que Apple y la comunidad construyeron en este post llegó después de ella.
De Apple: marcos y especificaciones de envío
El pack de marcos. La página Design Resources de Apple ahora lista el iPhone Duo bajo Product Bezels, con una descarga, “Photoshop, PNG,” junto al iPhone 18, el iPhone 17 y los iPads.1 La imagen de disco contiene 10 archivos de Photoshop por capas y 10 PNG planos: dos acabados, Night Sky y Star White, en cinco poses cada uno: la pantalla interna abierta en horizontal y en vertical, la pantalla externa cerrada en horizontal y en vertical, y el dispositivo abierto visto desde fuera con el recorte de la pantalla externa en una mitad.1
Lo que dicen los recortes. Los marcos de la pantalla interna miden 3093 por 2247 píxeles alrededor de un recorte de pantalla de 2853 por 2007 con un borde de 120 píxeles en cada lado; el marco cerrado en vertical mide 1574 por 2194 alrededor de un recorte de 1398 píxeles de ancho. El recorte externo mide 1398 por 2032 píxeles totalmente transparentes más una fila casi transparente arriba y abajo, 1398 por 2034 en total, el propio conteo del panel. La pantalla interna es otro asunto: 2853 por 2007 es, al píxel, el tamaño de captura de la pantalla interna de App Store Connect, 951 por 669 puntos a 3x, de modo que una captura a resolución nativa de 2670 por 1878 necesita escalarse para encajar, y el pack de marcos corrobora las mismas dimensiones.13
Qué puedes hacer con ellos. La licencia incluida en la imagen es la estándar de los recursos de diseño de Apple, que limita los archivos a maquetas de software que corre en las plataformas de Apple, y las App Store Marketing Guidelines de Apple dicen: “Usa los marcos de producto que proporciona Apple en todos tus materiales de marketing para mostrar tu app en los dispositivos Apple que admite.” Las mismas directrices listan lo que no está permitido en materiales de marketing, empezando por “Renderizar en 3D o crear cualquier simulación de un producto de Apple.”2 Así que el pack sirve para mostrar tu app en el dispositivo, en una maqueta o en tu marketing; los estudios 3D de más abajo, no.
Lo que falta. No hay archivo de Figma ni de Sketch para el iPhone Duo en la página; el UI Kit de iOS 27 y iPadOS 27 aparece para ambas herramientas, y los marcos del Duo solo para Photoshop.1
Los tamaños de captura de pantalla. Las especificaciones de capturas de pantalla de App Store Connect traen una fila del iPhone Duo: 1398 por 2034 píxeles para la pantalla externa y 2007 por 2853 píxeles para la interna, cada una en ambas orientaciones. Las notas de versión de App Store Connect fechan la incorporación el 9 de septiembre, y el feed de releases de Apple sella esa actualización a las 3:00 p.m. PT; mi propia descarga de la página esa tarde había seguido mal una redirección y la pasó por alto, así que vi la fila por primera vez la mañana del 10 de septiembre.318 El tamaño externo es la resolución propia del panel y 466 por 678 puntos a 3x. El tamaño interno no es la resolución del panel; la ficha técnica dice 1878 por 2670, y 2007 por 2853 son 669 por 951 puntos a 3x, que es mi inferencia sobre el tamaño renderizado, a una escala 3x supuesta, hasta que el simulador lo reporte. El post para desarrolladores desarrolla qué significa eso, con el precedente del iPhone Plus (App Store Connect todavía pide capturas de 1242 por 2208 a teléfonos cuyos paneles eran de 1080 por 1920) y, si la pantalla efectivamente renderiza a ese tamaño, la consecuencia de que un punto mida lo mismo en ambas pantallas, unos 153 por pulgada.3 Si construiste algo sobre 626 por 890, incluida la aritmética del letterbox 16:9, rehazlo con 669 por 951.
La fila de app preview. La misma actualización agregó el iPhone Duo a las especificaciones de app preview, y ahí lo interesante es la etiqueta de la propia Apple: bajo “Device resolutions” la fila lista 2034 por 1398 píxeles y 2853 por 2007 píxeles, así que Apple llama a 2853 por 2007 una resolución del dispositivo, no una convención de capturas de pantalla. La etiqueta “(19.5:9 aspect ratio)” de la fila se lee como la de la plantilla del iPhone y no encaja con ninguno de los dos números; 2853 por 2007 es 1.42. Las resoluciones de preview aceptadas son 886 por 1920 y 1920 por 886. La misma página también hace explícito el precedente del Plus: su fila de 5.5 pulgadas separa “Rendered pixels” de “Physical pixels,” 2208 por 1242 frente a 1920 por 1080, que es justamente el arreglo que implican los números de la pantalla interna. Y la fila llevaba una nota que importaba para cualquiera que armara un pipeline esa semana: “La posibilidad de subir recursos para este dispositivo en App Store Connect estará disponible más adelante este año.” Apple abrió esas subidas el 5 de octubre de 2026 (corregido el 7 de octubre).1718
Lo que no ha aparecido. La página Get Ready for iPhone Duo no ha cambiado desde las 4:10 p.m. PT del 9 de septiembre: la beta de Xcode 27.1, la guía “Preparing your app for iPhone Duo” y los talleres presenciales siguen diciendo “Coming later this month.”4 No hay notas de versión de iOS 27.1 ni de Xcode 27.1, ni página de documentación para las APIs de reserved region o de arrangement que describen las charlas; los índices de SwiftUI, UIKit y de resúmenes de tecnologías no contienen ninguna entrada de iPhone Duo.4
Maquetas: el plegado, renderizado por desconocidos
Lo que más estrellas recibió de todo lo que alguien construyó el primer día vive en el navegador. chuspeeism/iphone-duo es una animación de plegado en Three.js “con interfaz de pantalla proyectada, desenfoque progresivo y carga de imágenes propias,” con licencia MIT, creada a las 12:51 a.m. PT del 10 de septiembre y con 40 estrellas a media mañana, con demo en vivo.5 Viene después de jal-co/iphone-duo, un componente de React 19 creado durante el propio día del evento cuyo readme abre con “Un estudio componible en React de un teléfono plegable, con interacción de arrastrar para plegar, contenido de pantalla en capas y desenfoque progresivo” y afirma que “El modelo 3D del teléfono y los fondos de pantalla del desierto son de Apple.”6 Ese crédito es lo que hay que notar: el modelo viene de la página de producto de Apple, y no encontré en ninguno de los dos repositorios permiso de Apple para redistribución ni para uso comercial. Ambos dicen que los recursos de Apple quedan fuera de su licencia MIT; chuspeeism mantiene el modelo fuera de su repositorio y lo descarga de Apple en tiempo de compilación, mientras que jal-co incluye archivos de modelo convertidos en su propio árbol. Las directrices de marketing de Apple zanjan la cuestión de a dónde pueden ir: un renderizado 3D o una simulación de un producto de Apple está en la lista de usos no permitidos en materiales de marketing, así que estos estudios sirven para demos internas, prototipos y estudio, y los propios marcos de Apple son el recurso para cualquier cosa de cara al cliente.2
Un derivado y una herramienta independiente llevan la idea más lejos. bonxn/dood-iphone-duo agrega videos de pantalla y una exportación en MP4 de la transición de plegado; huanglizhuo/iPhoneDuoMock, “Duo Studio,” es un banco de trabajo independiente que corre en el navegador, en chino, que toma capturas de la pantalla externa y de la interna, las coloca sobre el modelo de Apple y exporta PNG, MP4, WebM, GIF y, en sus propias palabras, PNG de interfaz con tamaños estrictos para las fichas de la tienda.7 Su readme dice que sus cuatro tamaños para fichas de tienda salen de la especificación de Apple tal como se leía el 10 de septiembre y que el tamaño en píxeles no equivale al tamaño lógico en puntos en ejecución, que es la advertencia correcta; App Store Connect no aceptaba subidas del Duo esa semana, y las abrió el 5 de octubre de 2026 (corregido el 7 de octubre).717
Un tercer estudio toma el camino opuesto: bravohenry/iphone-duo-motion-study, con 6 estrellas, reproduce en WebGL el propio visor de la página de producto de Apple a partir de los archivos de modelo que Apple entrega, con una vista despiezada de la anatomía del dispositivo, y no incluye ningún archivo de licencia.5
Y está el género que nadie planeó: animaciones de la tapa del MacBook. macTilt, de lqSky7 impulsa una copia del desenfoque de plegado del Duo desde el sensor de ángulo de la tapa del MacBook, en Swift nativo, de modo que toda la pantalla de macOS se escarcha y se desliza al negro a medida que la tapa se cierra.5 Es el único proyecto del día que me hizo reír, y su readme tiene la lectura en una línea más limpia de la transición de Apple que he visto: “Cuando la tapa se cierra, la imagen de su pantalla se queda donde está en el espacio mientras el hardware la atraviesa: la imagen se escarcha y se desliza al negro sin cambiar nunca de tamaño.”5

Fotograma de la transmisión del evento de Apple del 9 de septiembre de 2026, 11:11 a.m. PT. Los clones de la animación de plegado copian la transición que este dispositivo hizo famosa en un solo keynote.
Código: bocetos hasta que llegue el SDK
openHacking/DuoKit es el único conjunto de ejemplos ejecutable: 12 ejemplos de SwiftUI, con licencia MIT, que van del layout adaptable, las split views y las grillas a las safe areas, la evitación del pliegue, las reserved regions, las toolbars y tab views adaptables, las presentaciones, la multitarea en Split View, las múltiples pantallas y escenas, y una app de muestra completa.8 Su readme es honesto sobre el terreno que pisa: “Esta primera versión compila con Xcode 26.6 e iOS 26.5. Los ejemplos 05, 06 y 11 usan un simulador claramente etiquetado para conceptos del iPhone Duo que requieren el SDK de iOS 27.1. No pretenden reproducir el comportamiento del hardware.”8 Léelo como una guía de estudio de las charlas, con código que puedes ejecutar contra las reglas de layout que ya existen en iOS 26, y no como una prueba de nada específico del Duo. yunodevs/DuoLayoutKit es un paquete de Swift más pequeño con la misma advertencia, que se ofrece a “convertir las posturas plegada y desplegada en simple intención de layout.”9
El límite de todo esto es el que expone el post para desarrolladores: la API de reserved region, las vistas de arrangement, el comportamiento del eje de la toolbar y el accesorio de cámara existen hoy como narración y fragmentos de código en las páginas de cuatro Tech Talks, no en ningún header de SDK ni página de documentación. Ningún SDK las tiene, así que ningún repositorio las compila, y todo nombre de API en todo repositorio, incluidos los de este sitio, está copiado de una página de charla previa al lanzamiento. Lo primero que hay que hacer cuando llegue la beta de Xcode 27.1 es comparar los nombres contra los headers. (11 de octubre: Xcode 27.1 beta (27A9269) salió el 18 de septiembre y Xcode 27.1 RC (27A9275), con el SDK de iOS 27.1, el 5 de octubre, y App Store Connect acepta builds de la RC para el App Store; el post sobre Xcode 27.1 beta contrasta los nombres de API de la guía con el SDK.22)
Skills de agentes: el nuevo artefacto del día uno
El resultado sorprendente de las primeras 24 horas son conjuntos de instrucciones para agentes de código, que llegaron junto con —y en su mayoría antes que— el primer código de ejemplo. Siete repositorios se describen a sí mismos como skills o briefs para adaptar apps al iPhone Duo, y uno de ellos aterrizó en una colección ya establecida: FloWritesCode/fwc-swiftui-skills, un conjunto de skills de SwiftUI con 154 estrellas, agregó swiftui-iphone-duo a las 11:34 p.m. PT del 9 de septiembre con el mensaje de commit “Agrega una skill de SwiftUI para el iPhone Duo con layouts plegables adaptables.”10 mirzaaghazadeh/iphone-duo-skills, con 12 estrellas, instala nueve skills con un solo comando y dice que destila “lo que existe en guías estructuradas sobre las que un agente puede actuar, además de hojas de referencia con los datos del dispositivo y la superficie completa de API.”10 mahdi-salmanzade/iphone-duo-skill apunta a la migración, con workflows para SwiftUI, UIKit, React Native, Expo y Flutter.10
El más cuidadoso de todos es el que menos dice. bahimzabir/iphone-duo-adaptive-ui abre con una advertencia: “Esta skill se armó el 2026-09-10, un día después de que Apple publicara la página de Human Interface Guidelines del iPhone Duo y seis Tech Talks, y antes de que estuvieran disponibles las herramientas y la documentación de referencia.”10 Esa frase debería estar al inicio de cada uno de estos, porque una skill es una afirmación sobre una superficie de API, y esa superficie no está publicada. Una hoja de referencia de la “superficie completa de API,” a un día del lanzamiento, es una copia del código y la narración de las páginas de las charlas, con los mismos modos de fallo que la mía. La lectura útil de esta ola es otra: este lanzamiento produjo instrucciones para agentes en las mismas horas que su primer código de muestra, y quienes las escriben están tratando las charlas de Apple como la especificación. Cuando llegue el SDK, las skills que sobrevivan serán las que citen marcas de tiempo y se vuelvan a verificar contra los headers.
Flo writes Code recorrió el mismo material en video a las 6:05 a.m. PT del 10 de septiembre, la mañana siguiente a que aterrizara su skill.15
Las tres preguntas que hacen los desarrolladores
Los desarrolladores indie que piensan en público lo hicieron en Mastodon en cuestión de horas, y se repiten tres preguntas.11
¿Dónde está el simulador? Greg Pierce no encontró ningún iPhone Duo en la lista del Device Hub del RC de Xcode 27 a las 12:12 p.m. PT y supuso que llegaría con la 27.1. Craig Hockenberry a las 12:27 p.m.: “Parece que hace falta Xcode 27.1 para probar el redimensionado del iPhone Duo, y eso todavía no se ha subido.”11 El video de Paul Solt de esa noche lleva la respuesta en el título, “iPhone Duo Isn’t in Xcode 27 Yet.”15 La respuesta de Apple es el “Coming later this month” de la página para desarrolladores, y la descripción que hace la primera Tech Talk de los controles de abrir, cerrar, rotar y plegar del simulador es el único adelanto.4 La esperanza previa de Pierce, el día antes del evento, era “que no haya nada en el software del plegado del iPhone que exija que los desarrolladores tengan hardware para probar adecuadamente sus apps”; las charlas responden a eso con un simulador, en una fecha que Apple no ha dado.11
¿Cómo se ve una app sin adaptar? Hockenberry, a las 11:55 a.m. PT: “Una cosa que Apple no mostró: una app de iPhone que no hubiera sido adaptada a la pantalla del Duo.”11 La respuesta parcial está en la primera Tech Talk, que cita el post para desarrolladores: una app compilada sin el SDK de iOS 27 corre con “un tamaño y una relación de aspecto familiares” cuando el dispositivo está abierto, el SDK de iOS 27 la extiende hasta la izquierda de la barra de estado, y solo el SDK de iOS 27.1 llega al borde. Zac Hall, de 9to5Mac, organizó esos mismos tres niveles el 10 de septiembre bajo el título “Tres niveles de soporte de apps para el iPhone Duo,” y señaló que algunas apps “requieren mucho más trabajo que solo compilar contra el SDK de iOS 27.1.”13 La primera Tech Talk de Apple muestra los tres estados, y 9to5Mac publicó el 9 de septiembre un vistazo a cómo el Duo trata las apps que no fueron construidas para él; lo que nadie fuera de Apple puede hacer hasta que llegue el simulador es pasar su propia app por ellos.
¿Cómo sobrevive el estado al plegado? Steve Troughton-Smith, a las 9:37 a.m. PT del 10 de septiembre: “Si estás usando un UISplitViewController con un Compact view controller configurado, el iPhone Duo plantea preguntas bastante inquietantes sobre la restauración de estado al pasar de plegado a desplegado. Muchos de los propios ejemplos de Apple mantienen los elementos de interfaz en la misma ubicación física a medida que la pantalla se abre, parte de la magia de la ilusión de la transición animada de plegado, que ya sería bastante difícil con una sola ventana de app que se redimensiona horizontalmente, ni hablar de una jerarquía compacta/regular duplicada.”11 Las directrices tienen una sola frase al respecto, “Mantén la funcionalidad y el estado de los elementos iguales entre pantallas,” y las charlas describen la split view colapsando y expandiéndose, pero ninguna de las dos dice cómo una jerarquía compacta y una regular se pasan una selección de ida y vuelta a mitad de la animación.16 Esa es la pregunta abierta del lanzamiento, y la reacción de James Thomson representa a mucha gente: “Parece que el Duo va a exigir repensar bastante cómo funciona mi interfaz.”11
Dos reacciones más enmarcan el ánimo. Troughton-Smith, a las 12:16 p.m. del 9 de septiembre, enlazando la primera Tech Talk: “Esto es como una plataforma completamente nueva que cae con un mes de aviso.”11 Y Pierce, sobre si conviene lanzar el día uno: “Si eliges partirte el lomo para lanzar soporte del Duo el primer día, lo estás haciendo por ti.”11 El resumen de Jordan Morgan de las seis charlas, publicado esa tarde, señala que “Algunas páginas de referencia de las nuevas APIs de iOS 27.1 no estaban disponibles al momento de escribir,” y que hizo que una IA leyera las sesiones antes de que él terminara de verlas; yo también, y el post de diseño es lo que salió de contrastar cada línea de eso contra las pistas de subtítulos.12 El hilo de Hacker News sobre la página de producto de Apple, para dar escala, estaba en 1,346 puntos y 2,343 comentarios a media mañana; en los comentarios que muestreé, el pliegue y el precio encabezaban, con subhilos de layout y de desarrollo por debajo.14
Actualización, 6:40 p.m. PT: el efecto de plegado salió del teléfono
Para la noche, la búsqueda de GitHub contaba 53 repositorios que mencionan el iPhone Duo creados desde la medianoche UTC del 10 de septiembre, que son las 5 p.m. PT del 9 de septiembre.19 El género de la tarde es el que la sección de maquetas llamó no planeado: el desenfoque de la bisagra, portado a hardware que se pliega por otras razones.
Tapas de MacBook. Mac Duo, de sumimakito, creado a las 11:55 a.m. PT, llegó a 49 estrellas para las 6:37 p.m. Su README: “Cierra la tapa y mira cómo el contenido de tu pantalla se inclina, se desenfoca y se desvanece mientras se mueve. Mac Duo agrega este efecto a tu MacBook, con controles en la barra de menús.” Renderiza con Metal, captura la pantalla en vivo con ScreenCaptureKit, distribuye una compilación de desarrollo firmada para Macs con Apple silicon e Intel, y es Apache-2.0.19 macTilt, de lqSky7, con cuatro estrellas por la mañana, estaba en 18. Llegaron tres clones más para MacBook, foldy (“Tu escritorio se dobla mientras cierras la tapa.”), fold en Swift y Metal, y mac-duo, todos MIT, y un port a Windows, winduo, que se describe a sí mismo como “La cosa esa del desenfoque del iPhone Duo, pero en una laptop con Windows.”19
Otras bisagras. Fold8HingeFade es una prueba de concepto en Kotlin para el plegable de Samsung, “una captura al inicio del plegado, crossfade AGSL en ambas pantallas, impulsado por el sensor de la bisagra,” y su README declara su estado sin rodeos: “Objetivo: Galaxy Z Fold 8; ejercitado en el emulador del Pixel Fold.”19 Un paquete de Flutter, duo_animation (“Envuelve cualquier widget, inclina el dispositivo, míralo plegarse.”), y una versión en SwiftUI, iPhoneDuoAnimation, que impulsa shaders de Metal desde Core Motion, llevan el efecto a teléfonos compatibles usando el movimiento del dispositivo.19 Ninguno de estos es una app para iPhone Duo. Reproducen el momento insignia del keynote dondequiera que haya una bisagra o un giroscopio.
Herramientas web, sin los números de Apple. Aparecieron dos herramientas para sitios web. Ninguna establece el viewport CSS real de Safari en el dispositivo, que Apple no ha publicado, y los números en juego son tres cosas distintas: los píxeles físicos de la ficha técnica, los píxeles de captura de pantalla de App Store Connect y los puntos inferidos de esos a una escala 3x supuesta. duo-check es un verificador de línea de comandos que carga una página en Chromium headless a un conjunto de anchos y “señala bugs de responsive concretos: desbordamiento horizontal, elementos de ancho fijo, navegación que se parte en varias líneas y líneas de texto demasiado largas”; sale con código distinto de cero ante un hallazgo de severidad alta, de modo que puede servir de gate en CI. Su README lo dice sobre sus presets: Apple “no ha publicado las dimensiones reales del viewport CSS del dispositivo,” así que duo-closed (344 por 774) y duo-open (690 por 872) son “estimaciones derivadas de resoluciones físicas filtradas.”20 El iPhone Duo Simulator de Progressier, que enlaza una publicación en Hacker News de las 6:13 p.m. PT, previsualiza un sitio en un iframe en las posturas cerrada y abierta y declara para la pantalla interna un “viewport CSS lógico de 890 x 626 píxeles (2670 x 1878 píxeles físicos con densidad @3x)” y para la externa “466 x 678 píxeles.”20 La cifra externa equivale a las dimensiones de captura de pantalla de App Store Connect divididas entre tres, y esa aritmética no establece el viewport CSS de Safari. La interna es la ficha técnica dividida entre tres, la aritmética que el post para desarrolladores retractó por la mañana; el tamaño de captura de 2007 por 2853 de App Store Connect implica 669 por 951 puntos a una escala 3x supuesta, una inferencia hasta que un simulador reporte el número. Hasta que llegue un simulador, una verificación a 669 por 951 va junto a cualquiera a 626 por 890.
Dos skills más. eisenjimmy/iphone-duo-skill, creada a las 11:23 a.m. PT y con ocho estrellas para la noche, se autodenomina “Una Agent Skill respaldada por fuentes para diseñar una sola app de iPhone adaptable que siga siendo coherente en todas las posturas del iPhone Duo,” argumenta en contra de una comprobación de dispositivo (“La adaptación equivocada es una segunda app escondida detrás de una comprobación de dispositivo”) y enuncia su regla en una línea: “El layout reacciona al espacio disponible. La interacción física puede reaccionar a la bisagra.”21 its-panzer/iphone-duo-design, creada a las 5:31 p.m. PT, está “basada en los seis Tech Talks de lanzamiento de Apple y en las Human Interface Guidelines” e “Incluye 15 reglas enlazadas a sus fuentes, prompts de diseño y de revisión, y una matriz de pruebas basada en estados.”21 Nueve repositorios de skills en un día y medio, y los dos más nuevos se describen como respaldados por fuentes.
Qué usaría hoy y qué esperaría
- Usa: el pack de marcos de Apple, para maquetas e imágenes de marketing de tu propia app; los tamaños de App Store Connect, para cualquier pipeline de capturas que estés armando ahora; las subidas del Duo se abrieron el 5 de octubre de 2026 (este post decía al principio que sería más adelante este año; corregido el 7 de octubre); DuoKit, como una lectura guiada de las charlas con código que corre en iOS 26.
- Usa con cuidado: los estudios de plegado solo para una demo interna o un prototipo, ya que las directrices de Apple listan los renderizados 3D y las simulaciones de sus productos entre los usos no permitidos en materiales de marketing; cualquier skill de agente, como una lista de verificación con la que discutir más que como fuente de nombres de API.
- Espera: a la beta de Xcode 27.1 antes de escribir una línea contra
ArrangementView, las reserved regions o las APIs del eje de la toolbar; a la guía “Preparing your app for iPhone Duo” antes de decidir un plan de migración; a un archivo de Figma dedicado al iPhone Duo antes de tratar cualquier frame de Figma como definitivo; el UI Kit de iOS 27 para Figma y los marcos en PNG alcanzan para empezar el trabajo de layout hoy. (11 de octubre: la beta salió el 18 de septiembre y la RC el 5 de octubre; la guía ya estaba publicada el 17 de septiembre y Apple agregó kits de Figma y Sketch para el iPhone Duo el 18 de septiembre.22)
Conclusiones clave
Para diseñadores: - Los marcos del iPhone Duo de Apple existen, en Photoshop y PNG, dos acabados, cinco poses; el recorte de la pantalla interna es de 2853 por 2007, el tamaño de App Store Connect, no el del panel; son el recurso que las directrices de Apple nombran para marketing, y los renderizados 3D no están permitidos ahí.12 - La fila de capturas de pantalla de App Store Connect es la primera evidencia de tamaño en puntos: 669 por 951 en la pantalla interna y 466 por 678 en la externa, a un 3x supuesto; el mecanismo de renderizado es una inferencia hasta que llegue el simulador.3
Para desarrolladores: - Nada de lo construido el primer día compila contra una API del Duo; Apple todavía lista el SDK como disponible más adelante este mes, y todo nombre de API que circula está copiado de páginas de charlas previas al lanzamiento; compáralos contra los headers.4810 - La pregunta abierta es el estado a través del plegado para jerarquías compactas y regulares; la guía de Apple hasta ahora es una sola frase.1116
Para quienes siguen la economía de los agentes: - Siete repositorios de paquetes de instrucciones para agentes de código aparecieron en las primeras 24 horas, junto con el primer código de ejemplo, uno de ellos dentro de una colección con 154 estrellas; los buenos llevan una fecha y una advertencia.10
Preguntas frecuentes
¿Apple lanzó un kit de Figma o Sketch para el iPhone Duo?
No. Hasta la mañana del 10 de septiembre, la página Design Resources lista los marcos de producto del iPhone Duo solo para Photoshop y PNG. El UI Kit de iOS 27 y iPadOS 27 está disponible para Figma y Sketch, pero la página no lista ningún archivo del Duo.1
¿Qué tamaños de captura de pantalla pide App Store Connect para el iPhone Duo?
1398 por 2034 píxeles para la pantalla externa y 2007 por 2853 píxeles para la interna, cada una en ambas orientaciones, agregados el 9 de septiembre según las notas de versión de App Store Connect; los app previews son de 886 por 1920 o 1920 por 886, y las subidas para el iPhone Duo se abrieron el 5 de octubre de 2026, con capturas del Duo obligatorias en todos los envíos a partir de abril de 2027 (este post decía al principio que sería más adelante este año, según la nota de versión de Apple del 9 de septiembre; corregido el 7 de octubre).31718
¿Puedo compilar hoy contra las APIs del iPhone Duo?
No. La beta de Xcode 27.1 que lleva el SDK de iOS 27.1 figura como disponible más adelante este mes, y no existen páginas de documentación para las APIs de reserved region ni de arrangement. Los repositorios de la comunidad que nombran esas APIs tomaron los nombres de la narración de las Tech Talks y del código de sus páginas.4810 (11 de octubre: sí. Xcode 27.1 beta (27A9269) salió el 18 de septiembre y Xcode 27.1 RC (27A9275), con el SDK de iOS 27.1, el 5 de octubre, y App Store Connect acepta builds de la RC para el App Store.22)
¿Existe un simulador del iPhone Duo?
No en el release candidate de Xcode 27. La primera Tech Talk describe un simulador del iPhone Duo con controles de abrir, cerrar, rotar y plegar en Xcode 27.1.411
Fuentes
-
Apple Developer, Design Resources, consultada el 10 de septiembre de 2026 a las 10:20 a.m. PT: Product Bezels lista “iPhone Duo” con la descarga “Photoshop, PNG” (Bezel-iPhone-Duo.dmg); el UI Kit de iOS 27 y iPadOS 27 aparece para Figma y Sketch; ninguna entrada de Figma ni de Sketch para el iPhone Duo. El contenido y las dimensiones en píxeles provienen de la inspección que hizo el autor de la imagen descargada: 10 PSD y 10 PNG, Night Sky y Star White, poses Inner Open Landscape (marco de 3093 por 2247, recorte de pantalla de 2853 por 2007, borde de 120 píxeles), Inner Open Portrait (2247 por 3093, recorte de 2007 por 2853), Outer Closed Landscape (2194 por 1574, recorte de 2034 por 1398), Outer Closed Portrait (1574 por 2194, recorte de 1398 por 2034) y Outer Open (3056 por 2194, el recorte de 1398 por 2034 de la pantalla externa en la mitad derecha). Recortes medidos a partir de los canales alfa de los PNG; los recortes externos miden 2032 píxeles totalmente transparentes de largo más una fila casi transparente en cada extremo. ↩↩↩↩↩↩↩
-
Apple, “License Agreement for Apple Design Resources,” el RTF dentro de Bezel-iPhone-Duo.dmg, que limita los recursos a la creación de maquetas de interfaces de usuario para productos de software que corren en los sistemas operativos de Apple; Apple, App Store Marketing Guidelines, Apple Product Images, consultada el 10 de septiembre de 2026: “Usa los marcos de producto que proporciona Apple en todos tus materiales de marketing para mostrar tu app en los dispositivos Apple que admite”; y, bajo Unauthorized Uses, “Los siguientes usos de los productos de Apple no están permitidos en materiales de marketing: renderizar en 3D o crear cualquier simulación de un producto de Apple.” Citas traducidas del inglés. ↩↩↩↩
-
Apple, App Store Connect Help, Screenshot specifications, consultada el 10 de septiembre de 2026 a las 10:40 a.m. PT. La fila del iPhone Duo, transcrita de la tabla: tamaño de captura 1398 × 2034 píxeles y 2034 × 1398 píxeles (pantalla externa); 2007 × 2853 píxeles y 2853 × 2007 píxeles (pantalla interna). La fila de 5.5 pulgadas pide 1242 x 2208 píxeles. Una descarga del 9 de septiembre que no siguió la redirección de la página no devolvió contenido y se malinterpretó como “ninguna fila de iPhone Duo”; la fila se agregó el 9 de septiembre, según la nota 18. ↩↩↩↩↩↩↩
-
Apple Developer, Get Ready for iPhone Duo, consultada el 10 de septiembre de 2026 a las 10:20 a.m. PT, con texto idéntico a la copia de las 4:10 p.m. PT del 9 de septiembre: “Xcode 27.1 beta … Coming later this month”; “Preparing your app for iPhone Duo … Coming later this month.” Los índices de documentación de SwiftUI, UIKit y de resúmenes de tecnologías consultados esa misma mañana no contienen “iPhone Duo”; las páginas de notas de versión de Xcode 27.1 e iOS 27.1 devuelven 404. ↩↩↩↩↩↩↩↩
-
GitHub, chuspeeism/iphone-duo, creado el 10 de septiembre de 2026 a las 12:51 a.m. PT, MIT, 40 estrellas a las 10:30 a.m. PT; descripción citada. GitHub, lqSky7/iphone-duo-macos-animation, creado el 10 de septiembre a las 4:08 a.m. PT, 4 estrellas. GitHub, bravohenry/iphone-duo-motion-study, creado el 10 de septiembre a las 3:43 a.m. PT, 6 estrellas, sin archivo de licencia; su readme describe un visor WebGL que carga un modelo glTF con búfer binario y texturas AVIF, y una vista despiezada de “Device Anatomy”. El epígrafe del readme de lqSky7 se cita textualmente, aquí traducido del inglés. Una búsqueda de repositorios en GitHub por “iPhone Duo” creados después del 8 de septiembre devolvió 37 repositorios a las 10:20 a.m. PT. ↩↩↩↩↩
-
GitHub, jal-co/iphone-duo, creado el 9 de septiembre de 2026 a la 1:13 p.m. PT, MIT, 12 estrellas; readme citado, incluyendo “El modelo 3D del teléfono y los fondos de pantalla del desierto son de Apple” y “Este es un estudio independiente, no un producto de Apple”; su árbol contiene public/models/iphone-duo.glb e iphone-duo.usdz. El readme de chuspeeism: “Los modelos y las imágenes de Apple quedan excluidos del repositorio y de la licencia MIT” y “Los recursos de referencia de Apple se descargan por separado”; su árbol no contiene ningún archivo de modelo. Citas traducidas del inglés. ↩
-
GitHub, bonxn/dood-iphone-duo (“maqueta 3D interactiva con videos de pantalla, más exportación a mp4,” construido sobre jal-co/iphone-duo) y huanglizhuo/iPhoneDuoMock (“Duo Studio,” readme en chino: exporta PNG, MP4, WebM, GIF y PNG de interfaz con tamaños estrictos), ambos creados el 10 de septiembre de 2026. Descripciones traducidas del inglés. ↩↩
-
GitHub, openHacking/DuoKit, creado el 10 de septiembre de 2026 a las 6:30 a.m. PT, MIT; 12 ejemplos listados en su readme; advertencia citada textualmente, aquí traducida del inglés. ↩↩↩↩↩↩
-
GitHub, yunodevs/DuoLayoutKit, creado el 9 de septiembre de 2026 a las 11:34 p.m. PT, MIT; descripción citada, aquí traducida del inglés. ↩
-
GitHub: FloWritesCode/fwc-swiftui-skills (154 estrellas; commit a las 11:34 p.m. PT del 9 de septiembre, “Agrega una skill de SwiftUI para el iPhone Duo con layouts plegables adaptables.”); mirzaaghazadeh/iphone-duo-skills (12 estrellas; “Instala las nueve”; citado); bahimzabir/iphone-duo-adaptive-ui (citado); mahdi-salmanzade/iphone-duo-skill; CodyBontecou/iphone-duo-agent-brief; mustafayazgul/iPhoneDuoAIAgentDoc; hechen/iphone-duo-skills (creado el 9 de septiembre de 2026 a las 2:52 p.m. PT, MIT, “Siete skills de codificación con IA respaldadas por fuentes para el iPhone Duo”). Estrellas al 10 de septiembre, 10:30 a.m. PT. Citas traducidas del inglés. ↩↩↩↩↩↩↩↩↩
-
Mastodon, mastodon.social, horas convertidas de UTC a PT: Greg Pierce, 8 de septiembre, 7:41 a.m. y 9 de septiembre, 12:12 p.m. y 2:00 p.m.; Craig Hockenberry, 9 de septiembre, 11:55 a.m. y 12:27 p.m.; Steve Troughton-Smith, 9 de septiembre, 12:16 p.m. y 10 de septiembre, 9:37 a.m.; James Thomson, 9 de septiembre, 4:27 p.m.. Citas textuales, traducidas aquí del inglés. ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩
-
Jordan Morgan, iPhone Duo: First Developer Good-to-Knows, Swiftjective-C, 9 de septiembre de 2026; citado, traducido aquí del inglés. ↩
-
Zac Hall, The race to build great iPhone Duo apps is about to begin, 9to5Mac, 10 de septiembre de 2026, 8:11 a.m. PT; se citan un título y una línea de su segunda sección, traducidos aquí del inglés. Enlaza la nota de 9to5Mac del 9 de septiembre, Here’s how iPhone Duo treats apps not optimized for the foldable display. ↩
-
Hacker News, iPhone Duo, el hilo sobre apple.com/iphone-duo, enviado el 9 de septiembre de 2026 a las 11:15 a.m. PT; 1,346 puntos y 2,343 comentarios según la API de Algolia a las 10:35 a.m. PT del 10 de septiembre. ↩
-
YouTube, Flo writes Code, How to Prepare Your SwiftUI App for iPhone Duo, subido el 10 de septiembre de 2026 a las 6:05 a.m. PT; Paul Solt, iPhone Duo Isn’t in Xcode 27 Yet, subido el 9 de septiembre de 2026 a las 8:55 p.m. PT. ↩↩
-
Apple Human Interface Guidelines, Designing for iPhone Duo, Best practices: “Mantén la funcionalidad y el estado de los elementos iguales entre pantallas.” Cita traducida del inglés. ↩↩
-
Apple, App Store Connect Help, App preview specifications, consultada el 10 de septiembre de 2026 a las 11:20 a.m. PT. La fila del iPhone Duo, transcrita: Device resolutions 2034 × 1398 píxeles, 2853 × 2007 píxeles (19.5:9 aspect ratio); resoluciones aceptadas 886 x 1920 píxeles (vertical), 1920 x 886 píxeles (horizontal); nota: “La posibilidad de subir recursos para este dispositivo en App Store Connect estará disponible más adelante este año.” Nota traducida del inglés. ↩↩↩↩
-
Apple, App Store Connect Help, Release notes, entrada fechada el 9 de septiembre de 2026: “Se han agregado las especificaciones de app preview y de capturas de pantalla para el iPhone Duo, el iPhone 18 Pro Max, el iPhone 18 Pro, el Apple Watch Ultra 4 y el Apple Watch Series 12. La posibilidad de subir recursos para el iPhone Duo en App Store Connect estará disponible más adelante este año.” Entrada traducida del inglés. Apple Developer, Releases, “App Store Connect Update”, miércoles 9 de septiembre de 2026, 3:00 p.m. PT; el feed RSS de releases, consultado el 10 de septiembre de 2026 a las 11:37 a.m. PT, incluye el ítem con pubDate “Wed, 09 Sep 2026 15:00:00 PDT.” Corregido el 7 de octubre de 2026: Apple abrió los envíos para el iPhone Duo el 5 de octubre de 2026: “You can submit your iPhone Duo optimized apps and games in App Store Connect today. Starting April 2027, any apps or games submitted will need to include screenshots for iPhone Duo.” (Ya puedes enviar en App Store Connect tus apps y juegos optimizados para el iPhone Duo; a partir de abril de 2027, todas las apps y juegos que se envíen deberán incluir capturas de pantalla para el iPhone Duo.) Apple Developer, News, “Prepare and submit your apps for iPhone Duo”, 5 de octubre de 2026, https://developer.apple.com/news/?id=kkphp5qo. ↩↩↩
-
GitHub, metadatos de repositorios obtenidos por la API a las 6:37 p.m. PT del 10 de septiembre de 2026, horas de creación convertidas de UTC a PT: sumimakito/Mac-Duo (creado a las 11:55 a.m., Apache-2.0, 49 estrellas; README citado, que menciona “renderizado con Metal,” “contenido de pantalla en vivo” vía ScreenCaptureKit y una compilación de desarrollo firmada “para Macs con Apple Silicon e Intel”); lqSky7/iphone-duo-macos-animation (macTilt, 18 estrellas); alexey1312/foldy (10:53 a.m., MIT; descripción citada); mhadifilms/fold (6:21 a.m., MIT, “Swift y Metal nativos”); CakeAL/mac-duo (11:39 a.m., MIT); justhenix/winduo (4:54 p.m., C++, MIT; descripción citada); ThinkOffApp/Fold8HingeFade (12:56 p.m., Kotlin; descripción y README citados); narayann7/duo_animation (3:38 p.m., Dart, MIT; descripción citada); charugupta-dev/iPhoneDuoAnimation (12:14 p.m.; descripción: “Animación de plegado del iPhone Duo usando shaders de Metal de SwiftUI y Core Motion.”). Conteo: una búsqueda de repositorios en GitHub por “iPhone Duo” con created:>=2026-09-10 devolvió 53 resultados a las 6:36 p.m. PT. Descripciones y READMEs traducidos del inglés. ↩↩↩↩↩
-
GitHub, uguratmaca/duo-check, creado el 10 de septiembre de 2026 a las 2:41 p.m. PT, TypeScript, MIT; descripción y README citados, aquí traducidos del inglés;
src/presets.tsdefineduo-closedcomo 344 por 774 yduo-opencomo 690 por 872. Progressier, iPhone Duo Simulator, consultado el 10 de septiembre de 2026 a las 6:38 p.m. PT; se citan las preguntas frecuentes de la página, aquí traducidas del inglés. Hacker News, “I built a simulator for the iPhone Duo”, publicado el 10 de septiembre de 2026 a las 6:13 p.m. PT (hora del ítem 01:13 UTC del 11 de septiembre, según la API de Hacker News). ↩↩ -
GitHub, eisenjimmy/iphone-duo-skill, creado el 10 de septiembre de 2026 a las 11:23 a.m. PT, MIT, ocho estrellas a las 6:37 p.m. PT; README citado, aquí traducido del inglés. GitHub, its-panzer/iphone-duo-design, creado el 10 de septiembre de 2026 a las 5:31 p.m. PT; README citado, aquí traducido del inglés. ↩↩
-
Apple, Releases, feed RSS consultado el 11 de octubre de 2026: “Xcode 27.1 beta (27A9269)” con fecha Fri, 18 Sep 2026 10:00:00 PDT y “Xcode 27.1 RC (27A9275)” con fecha Mon, 05 Oct 2026 10:00:00 PDT. Apple, Xcode 27.1 RC Release Notes, consultadas el 11 de octubre de 2026, Overview: “Xcode 27.1 RC includes Swift 6.4 and SDKs for iOS 27.1, iPadOS 27, tvOS 27, watchOS 27, macOS 27, and visionOS 27.” Apple, App Store Connect Help, Release notes, consultadas el 11 de octubre de 2026, entrada con fecha del 5 de octubre de 2026: “You can now upload apps built with Xcode 27.1 RC using the SDK for iOS 27.1, iPadOS 27.0, macOS 27.0, tvOS 27.0, visionOS 27.0, and watchOS 27.0 for the App Store, and for internal and external testing through TestFlight.” Apple, Get Ready for iPhone Duo, la tarjeta “Preparing your app for iPhone Duo”: “Coming later this month” en la consulta del 15 de septiembre de 2026 y “Explore documentation” el 17 de septiembre, con enlace a la guía. Apple, “Build for iPhone Duo with new resources”, noticias, 18 de septiembre de 2026: “Get Figma and Sketch design kits for iPhone Duo from the Apple Design Resources.” ↩↩↩
