Writing Tools API: 앱이 Apple Intelligence의 글쓰기 레이어와 연결되는 방법
iOS 18은 Writing Tools를 도입했습니다. iOS 26은 표준 텍스트 뷰의 경우 단일 속성으로, 커스텀 텍스트 엔진의 경우 설계된 코디네이터 API로 채택을 가능하게 합니다.
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iOS 18은 Writing Tools를 도입했습니다. iOS 26은 표준 텍스트 뷰의 경우 단일 속성으로, 커스텀 텍스트 엔진의 경우 설계된 코디네이터 API로 채택을 가능하게 합니다.
AI & TechnologyApple TV는 터치가 아닌 포커스로 탐색합니다. SwiftUI의 .focusable, @FocusState, focusSection, prefersDefaultFocus가 그 어휘입니다. 실제로 출시되는 패턴들.
AI & TechnologySwiftData의 마이그레이션 모델은 VersionedSchema, MigrationStage, SchemaMigrationPlan으로 구성됩니다. 대부분의 스키마 변경에는 V2 스키마가 필요 없지만, 정말 필요한 경우도 분명히 있습니다.
AI & TechnologyApple의 시스템 폰트는 세 개의 가변 축과 연속적인 광학적 크기 조정 기능을 제공합니다. Apple 플랫폼 전반에서 타이포그래피를 작동시키는 어휘를 살펴봅니다.
AI & Technology모든 iOS 앱 기능은 세 가지 표면을 마주합니다 — 사람, Apple Intelligence, 에이전트. 각각 다른 의무, 렌더링, 지연 시간 예산, 신뢰 자세를 가집니다.
AI & Technology세 호출자가 같은 쇼핑 목록에 쓸 수 있습니다. 사람, Apple Intelligence, 그리고 외부 에이전트입니다. 진실은 어딘가에 있어야 합니다. 기반을 선택하세요.
AI & Technology두 개의 LLM가 Swift 앱에 닿습니다. 앱과 함께 출시되는 온디바이스 모델, 그리고 코드를 작성한 에이전트입니다. 서로 다른 스택, 서로 다른 의무.
AI & TechnologyiOS 에이전트는 개발자의 서명 키, 빌드, 프로젝트 파일에 접근할 수 있습니다. Hooks는 영향 범위를 제한합니다. 실제로 사용 중인 네 가지 패턴.
AI & Technology블로그 클러스터의 목소리는 발행하는 글이 아니라 발행을 거부하는 글에서 나옵니다. 범주적 거부, 패턴 거부, 그리고 흥미로운 거부가 각각 클러스터의 정체성을 형성합니다.
AI & TechnologyRealityKit은 entity-component-system이지 3D 속의 SwiftUI가 아닙니다. 앵커는 entity를 실제 공간에 배치합니다. 이 모델이 윈도우와 다른 다섯 가지 방식.
AI & TechnologyReturn의 Live Activity는 잠금 화면 카운트다운처럼 보입니다. 실제로는 3개의 외부 해제 경로를 가진 5단계 라이프사이클 머신입니다. 프로덕션 코드와 버그 이야기.
AI & TechnologySwiftUI는 값 타입 View 트리 위에 얹힌 result-builder DSL입니다. 기반 구조가 보이는 순간, AnyView, Group, ViewBuilder는 더 이상 신비로운 존재가 아닙니다.
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