エンジニアリング哲学:ワーナー・ヴォゲルス
Amazonの CTO ワーナー・ヴォゲルスは、ある一つの前提の上にクラウドを築きました。あらゆるものは常に壊れる、というものです。故障を前提に設計し、影響範囲を最小化し、その間も可用性を保ち続けるのです。
Engineering & Craftデザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
Amazonの CTO ワーナー・ヴォゲルスは、ある一つの前提の上にクラウドを築きました。あらゆるものは常に壊れる、というものです。故障を前提に設計し、影響範囲を最小化し、その間も可用性を保ち続けるのです。
Engineering & Craft岩田聡は、一度もゲーマーであることをやめないまま任天堂の社長になったプログラマーだった——プレイヤーの喜びに奉仕するための、技術の極み。
Engineering & CraftYann LeCunは畳み込みの上に深層ビジョンを築き、その後、真の知能はより大きなLLMではなく、世界を教師なしで学び、それを開かれた形で公開することから生まれると賭けました。
Engineering & Craftジム・ケラーは、AMDの復活、iPhone、TeslaのAutopilotなどを支えるチップを設計してきた——シリコンを惜しみなく注いでボトルネックを取り除き、第一原理から発想し直すことによって。
Engineering & Craftグレース・ホッパーは、プログラムを人間の言葉で書けるよう最初のコンパイラーを作り、ナノ秒のワイヤーでレイテンシーを物理的なものに変え、古びた教条と闘い続けました。
Engineering & Craftティム・バーナーズ=リーはウェブを発明し、それを手放しました。普遍性と、許可を必要としない分散性です。誰でも、どこからでも、誰の承認も得ずに公開し、リンクできるのです。
Engineering & Craftトンプソンとリッチーは、テキストストリームとパイプという一つの普遍的なインターフェースを通じて組み合わさる、小さく鋭いツールからUnixとCを築き上げました。機能よりも単純さを。
Engineering & CraftBjarne Stroustrup はゼロオーバーヘッド原則の上に C++ を築きました。表現力のあるコードかベアメタルの速度か、その二者択一を迫られてはならない。優れた抽象化は何のコストも生まないのです。
Engineering & Craftレスリー・ランポートは分散システムを科学へと変えました。時間はグローバルではなく、因果こそが実在であり、コードを書く前に設計を仕様化するのです。
Engineering & Craftアラン・ケイは視点を変えることで未来を発明しました。コンピューティングを思考のための媒体として捉え、メッセージでやり取りするオブジェクトからシステムを組み立てるという発想です。
Engineering & CraftGuido van RossumはPythonを、たったひとつの賭けの上に築きました。コードは書かれるよりもはるかに多く読まれる——だからこそ言語そのものを、その行を読む人間のために最適化すべきだ、という賭けです。
Engineering & CraftRich HickeyはClojureとDatomicを、たった一つの区別の上に築きました——シンプルはイージーではない。シンプルとは「絡まっていない」、つまり一つの物事に一つの関心。イージーとはただ「慣れ親しんでいる」だけのことです。
Engineering & Craft技術記事: Introl
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