ポケモンカードのホロパターン、時代別:英語版と日本語版
ポケモンカードの各時代がどのホロパターンを使ったかを英語版と日本語版で整理し、公式の名前はどれか、リバースホロがどう変わったか、そしてあるカタログが何を記録しているかを実測します。
Collectingデザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
ポケモンカードの各時代がどのホロパターンを使ったかを英語版と日本語版で整理し、公式の名前はどれか、リバースホロがどう変わったか、そしてあるカタログが何を記録しているかを実測します。
CollectingPSA、Beckett、CGC、SGC、TAG、ACEが鑑定済みカードのラベルに何を印字しているかを、各社自身のページから整理します。グレードの語、修飾記号、日付、認定番号、番号の照会まで。
Collecting『ポケットモンスター クリスタル』と『エメラルド』が1日、雨、影をどう保つのかをソースから実測し、Kiradexのピクセルの町のために昼、天気、影のブリーフを書きます。
Developmentポケモンの町16か所をソースから歩行セルで測り、ペリカンタウンとナルシェも加えました。最初のドア、看板、通りの幅、出口、そしてiPhoneのための町の計画をまとめます。
Developmentエメラルド、クリスタル、ファイナルファンタジーVIはテキストボックス、フォント、文字送りの速さをどう決めているのか。ソースから実測し、日本語のピクセルフォントとKiradexの書体ブリーフにまとめました。
DevelopmentAppleは2026年10月13日にHomeViewを発表しました。アプリ、ウィジェット、Siri AI、ホームハブについてAppleが語ったこと、開発者が今日作れるもの、そして存在しないものをまとめます。
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Developmentマルチシート購入は、サブスクリプションのシートをチームや組織に販売する仕組みです。StoreKit 2とApp Store Server APIのドキュメントが示している内容と、コードのどこを変えるべきかを整理します。
Development2026年10月5日に公開されたヘッダー、検索結果アセット、Asset Library、iPhone Duoのアップロード。すべてのサイズ、上限、ルールと、私たちのアプリのエージェントが使うブリーフをまとめました。
Developmentポケモン、Stardew Valley、どうぶつの森は町と町のあいだの土地をどう作っているのか。道路、継ぎ目、ゲート、マップ画面をソースから測り、Kiradexのためのブリーフにまとめました。
Development『ポケットモンスター 赤』から『エメラルド』までが高さをどう扱うのかをソースから実測。一方通行の辺としての段差、階段、橋、ジャンプを読み解き、Kiradexのための高さのブリーフにまとめました。
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