デザイン哲学:佐藤可士和 — 強いアイデンティティはアイコンである
佐藤可士和はユニクロ、セブン-イレブン・ジャパン、1,700点の商品を、ブランドをひとつのアイコンに凝縮することで再デザインしました。その手法は、本質を見極め、圧縮すること。
Design & Cultureデザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
佐藤可士和はユニクロ、セブン-イレブン・ジャパン、1,700点の商品を、ブランドをひとつのアイコンに凝縮することで再デザインしました。その手法は、本質を見極め、圧縮すること。
Design & Cultureクンレ・アデイェミはラゴスのラグーンにマココ水上学校を建て、3大陸にわたって反復設計を重ねてきました。気候適応型の水上都市を構想する建築家です。
Design & Cultureポーラ・シェアはシティバンクのロゴをナプキンに数秒で描きました。その数秒で描けるようになるまでに34年かかったのです。スピードは雑さではなく、熟練の証です。
Design & Cultureニューヨークの地下鉄から始まったFuturaは、レターフォームから純粋な抽象へと飛躍し、グラフィティのタグこそが究極のアイデンティティシステムであることを証明しました。
Design & Cultureファレル・ウィリアムスはBillionaire Boys Club、Humanrace、そしてLouis Vuittonのクリエイティブ・ディレクター職を、デザインを「製作」ではなく「キュレーション」として捉えることで築き上げました。
Design & Cultureトビアス・フレア=ジョーンズはマンハッタンを一区画ずつ歩き、看板を撮影し、そこから見つけたものでGothamを作り上げました。彼の書体は都市のインフラそのものです。
Design & Cultureフランク・ロイド・ライトは箱を破壊し、滝の上に落水荘を建て、建築とは大地から植物が生えるようにその敷地から生まれるべきものだと証明しました。
Design & CultureFlorence Knollはインテリアを装飾ではなく建築として扱い、現代のオフィスを発明しました。彼女のPlanning Unitは、企業の空間に対する考え方を根本から変えました。
Design & Culture藤原ヒロシはヒップホップを日本に紹介し、原宿ストリートウェアを共同で生み出し、Fragment Designをひとつの原則で築き上げました。セレクションこそがクリエイションである、と。
Design & Culture「マテリアル・エコロジー」という言葉を生み、カイコが織り上げた構造体やガラスで3Dプリントした造形を実現したネリ・オックスマン。その手法は、生物学に逆らうのではなく、生物学とともに設計することです。
Design & Cultureポール・ランドは、ウィット、遊び心、そして「一つの解決策で十分」という信念でアメリカの企業アイデンティティを築き上げました。IBM、ABC、NeXTのロゴは今なお機能し続けています。
Design & Cultureヤン・チヒョルトはモダニズム・タイポグラフィのマニフェストを書き、その後のキャリアをかけてそれに反論しました。どちらの立場も正しかったのです。
Design & Culture技術記事: Introl
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