Filosofía de diseño: Hiroshi Fujiwara — Copio con respeto
Hiroshi Fujiwara introdujo el hip-hop en Japón, co-creó el streetwear de Harajuku y construyó Fragment Design sobre un principio: la selección es la creación.
Design & CulturePensamientos sobre diseno, desarrollo, infraestructura de IA y creacion de productos.
Hiroshi Fujiwara introdujo el hip-hop en Japón, co-creó el streetwear de Harajuku y construyó Fragment Design sobre un principio: la selección es la creación.
Design & CultureDaniel Arsham moldea objetos cotidianos en ceniza volcánica y cristal, y luego los presenta como artefactos del futuro. Su método: arqueología ficticia.
Design & CultureFrank Lloyd Wright destruyó la caja, construyó Fallingwater sobre una cascada y demostró que un edificio debe crecer de su sitio como una planta crece de la tierra.
Design & CultureKunle Adeyemi construyó una escuela flotante en la laguna de Lagos y la iteró en tres continentes. Su método: infraestructura que se adapta.
Design & CultureCharles Harrison diseñó el bote de basura de plástico, el View-Master y 750 productos en Sears. Su público era la familia en una calle tranquila.
Design & CultureFumihiko Maki construyó Hillside Terrace a lo largo de 25 años, una fase a la vez. Su teoría de la forma grupal: los edificios deben participar en las ciudades, no dominarlas.
Design & CultureZaha Hadid pasó una década como la 'arquitecta de papel' antes de que se construyera su primer edificio. Rechazó el ángulo recto y demostró que la fluidez es estructural.
Design & CultureDon Norman inventó el término 'Experiencia de Usuario', dio nombre a la Puerta de Norman y demostró que cuando un usuario falla, el diseño está roto, no la persona.
Design & CultureFutura comenzó en los trenes del metro de Nueva York, rompió con las formas tipográficas hacia la abstracción pura y demostró que un tag de graffiti es el sistema de identidad original.
Design & CultureRick Rubin cofundó Def Jam, desnudó canciones hasta su esencia y escribió The Creative Act. Su método: sustracción, atención y el gusto entendido como producción.
Design & CultureFlorence Knoll inventó la oficina moderna al tratar los interiores como arquitectura, no como decoración. Su Planning Unit transformó la manera en que las corporaciones piensan sobre el espacio.
Design & CultureTobias Frere-Jones recorrió Manhattan manzana por manzana fotografiando letreros, y construyó Gotham a partir de lo que encontró. Sus tipografías son infraestructura cívica.
Design & CultureEscritura tecnica en Introl
Recomendaciones de hardware completas y análisis de costos para ejecutar grandes modelos de lenguaje localmente.
Guía de selección de GPU comparando los últimos aceleradores de datacenter de NVIDIA para diferentes cargas de trabajo de IA.
Análisis técnico profundo de la evolución de la Tensor Processing Unit de Google desde TPUv1 hasta TPUv5.
Estrategias de compartición de recursos para clústeres GPU en entornos containerizados.
Guía para construir y gestionar computación de IA distribuida con el framework Ray.
Análisis de la economía de LLM de código abierto y el posicionamiento competitivo de DeepSeek.
Requisitos de energía futuros de centros de datos y hoja de ruta de GPU de próxima generación de NVIDIA.
Soluciones de reactores modulares pequeños para alimentar la infraestructura de IA de próxima generación.
Análisis técnico de las innovaciones de arquitectura Multi-Head Compression de DeepSeek.