Diseñar para las superficies de agentes de IA
Mi sitio atiende 40 veces más solicitudes de agentes de IA que visitas humanas, y los agentes leen páginas distintas. Las reglas de oficio para el lector que no renderiza nada.
Design & CulturePensamientos sobre diseno, desarrollo, infraestructura de IA y creacion de productos.
Mi sitio atiende 40 veces más solicitudes de agentes de IA que visitas humanas, y los agentes leen páginas distintas. Las reglas de oficio para el lector que no renderiza nada.
Design & CultureLos iconos de interfaz funcionan como un idioma con alrededor de una docena de palabras que todo el mundo conoce. Etiqueta por defecto, una sola familia por producto, una sola metáfora por acción.
Design & CultureLa animación de interfaz es un lenguaje con una gramática mínima: cuatro bandas de duración, dos reglas de easing y una prueba sin rodeos. Si no puedes decir por qué se mueve, elimínalo.
Design & CultureEl diseño de formularios tiene un canon: una sola columna, etiquetas visibles, campos tolerantes, errores que enseñan y jamás perder lo que la persona escribió. Las reglas y por qué existe cada una.
Design & CultureLa mayoría de las interfaces tiene un problema de espaciado, no de color. Cinco decisiones, una escala y la regla Gestalt que permite que el espacio en blanco reemplace a los bordes.
Design & CultureShigeru Miyamoto convirtió una cueva de su infancia en Zelda y la «diversión» en una propiedad verificable. El diseñador de videojuegos vivo más influyente, sobre para qué sirven las ideas.
Design & CultureFumito Ueda hizo tres juegos en veinte años y quitó todo lo que no servía a una sola emoción. El diseño por sustracción, del pintor que eliminó la silla.
Design & CultureHideo Kojima codificó el género del sigilo porque su hardware no podía dibujar balas, y después pasó décadas metiendo cine de contrabando en un medio que no dejaba de decirle que no.
Design & CultureUna década de exilio le enseñó a Kengo Kuma que los edificios deben perder: disolverse en la madera, el lugar y el oficio. Después construyó así el estadio nacional de Japón.
Design & CulturePeter Zumthor trabaja desde una aldea suiza, dedica años a cada edificio y trata lo que se siente en una sala como material -- desde las Therme Vals hasta una capilla formada por el fuego.
Design & CultureGunpei Yokoi construyó la Game Boy con piezas que todos consideraban obsoletas, y vendió más que cualquier rival superior. Un principio que los equipos de software siguen ignorando.
Design & CultureRenzo Piano llama a la arquitectura "un arte socialmente peligroso" porque nadie puede apartar la vista de un mal edificio. Su respuesta: el taller, la ligereza y construir pieza por pieza.
Design & CultureEscritura tecnica en Introl
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