工程哲學:Raj Reddy,為最底層十億人打造的科技
Raj Reddy開創了能與人對話的機器——語音辨識、黑板模型——隨後將最先進的AI對準世界上最貧窮的人,而非最富有的人。
Engineering & Craft關於設計、開發、AI基礎設施和產品構建的思考。
Raj Reddy開創了能與人對話的機器——語音辨識、黑板模型——隨後將最先進的AI對準世界上最貧窮的人,而非最富有的人。
Engineering & CraftSophie Wilson以極小的團隊設計出ARM指令集——如今幾乎存在於地球上每一支手機裡——憑著毫不留情的RISC精簡哲學,讓低功耗幾乎成了一場意外的收穫。
Engineering & CraftYann LeCun 用卷積打造了深度視覺,接著押注真正的智慧來自以無監督方式學習這個世界並公開發表——而不是更龐大的 LLM。
Engineering & CraftRadia Perlman 發明了生成樹協定(Spanning Tree Protocol),打造出能自我修復的網路——無迴圈、能自我穩定,即便節點說謊也依然正確。把穩健性當成第一原則。
Engineering & Craft岩田聰是一位程式設計師,在從未停止當一名玩家的同時登上了任天堂社長之位——以技術造詣成就玩家的喜悅。
Engineering & CraftJim Keller設計了AMD東山再起、iPhone、Tesla自動駕駛等產品背後的晶片——靠的是用矽片消除瓶頸,並從第一原理重新思考。
Engineering & CraftDemis Hassabis從第一原理打造通用智慧——以遊戲為試煉場、以神經科學為靈感——再將其指向蛋白質摺疊,最終贏得諾貝爾獎。
Engineering & CraftSalvatore Sanfilippo 圍繞單一原則打造了 Redis——少做一點。一個小巧、單執行緒、記憶體內的儲存系統,小到能裝進你的腦海,並以 C 語言寫成,供人閱讀。
Engineering & CraftMargaret Hamilton 創造了「軟體工程」一詞,並寫下了挺過 1202 警報的阿波羅飛行程式碼。防禦式設計、錯誤復原,以及沒有第二次機會。
Engineering & Craft李飛飛打造ImageNet,賦予了AI一雙眼睛——她押注的是規模化的資料,而非更聰明的模型,才是缺失的關鍵成分,並堅信AI必須以人為本。
Engineering & CraftJoanna Rutkowska以「合理的偏執」打造了Qubes OS:既然軟體不可能毫無漏洞,那就假設系統終將被攻破,對基礎設施保持不信任,並將災害範圍隔離起來。
Engineering & CraftMark Shuttleworth 以一個理念打造 Ubuntu——為人而生的 Linux、人人皆可使用的自由軟體——根植於 ubuntu:以人性待人,並按既定時程交付。
Engineering & Craft技術寫作: Introl
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