设计哲学:Tinker Hatfield——让技术被看见
Tinker Hatfield看到蓬皮杜中心后,决定运动鞋也应该展示内在构造。他的可视Air气垫窗口改变了鞋类设计,Air Jordan III则挽救了Nike。
Design & Culture关于设计、开发、AI基础设施和产品构建的思考。
Tinker Hatfield看到蓬皮杜中心后,决定运动鞋也应该展示内在构造。他的可视Air气垫窗口改变了鞋类设计,Air Jordan III则挽救了Nike。
Design & CultureDaniel Arsham用火山灰和水晶铸造日常物品,将其呈现为来自未来的文物。他的方法:虚构考古学。
Design & Culture弗兰克·劳埃德·赖特打破了建筑的"盒子",在瀑布之上建造了流水别墅,证明了建筑应当如植物扎根泥土般从场地中自然生长。
Design & CultureRejane Dal Bello设计了一套像阿尔茨海默症一样逐渐退化的字母表。她的方法:将复杂性提炼为一个具有人文意义的简单理念。
Design & CultureMatthew Carter曾手工雕刻钢模,为照排机设计字体,后来创造了Georgia和Verdana——教会屏幕阅读的字体。约束本身就是设计。
Design & CultureFlorence Knoll将室内设计视为建筑而非装饰,发明了现代办公空间。她的规划部门彻底改变了企业对空间的思考方式。
Design & CultureFutura从纽约地铁车厢起步,突破字母形态走向纯粹抽象,证明了涂鸦签名就是最原始的身份识别系统。
Design & CultureKunle Adeyemi在拉各斯潟湖上建造了马可可漂浮学校,并在三大洲完成多次迭代。气候适应型水上城市。
Design & Culture藤原浩将嘻哈文化引入日本,共同缔造了原宿街头时尚,并以一个核心原则构建了Fragment Design:选择本身即是创造。
Design & CultureSteve Jobs不是设计师,而是设计师所能遇到的最苛刻的客户。他的原则是:柜子背面也要用好木头。
Design & Culture扬·奇肖尔德写下了现代主义排版的宣言,却用余生的精力反驳它。两种立场都是对的。
Design & CultureCharles与Ray Eames将二战腿部夹板变成了家具帝国。他们的方法论:约束即馈赠,细节即设计,玩耍是严肃的事。
Design & Culture技术写作: Introl
本地运行大型语言模型的全面硬件建议和成本分析。
针对不同AI工作负载比较NVIDIA最新数据中心加速器的GPU选择指南。
深入技术分析Google张量处理单元从TPUv1到TPUv5的演进。
容器化环境中GPU集群的资源共享策略。
使用Ray框架构建和管理分布式AI计算的指南。
开源LLM经济学分析和DeepSeek的竞争定位。
未来数据中心电力需求和NVIDIA下一代GPU路线图。
为下一代AI基础设施供电的小型模块化反应堆解决方案。
DeepSeek多头压缩架构创新的技术分析。