设计哲学:弗兰克·劳埃德·赖特——属于山丘,而非置于山丘之上
弗兰克·劳埃德·赖特打破了建筑的"盒子",在瀑布之上建造了流水别墅,证明了建筑应当如植物扎根泥土般从场地中自然生长。
Design & Culture关于设计、开发、AI基础设施和产品构建的思考。
弗兰克·劳埃德·赖特打破了建筑的"盒子",在瀑布之上建造了流水别墅,证明了建筑应当如植物扎根泥土般从场地中自然生长。
Design & Culture扎哈·哈迪德以"纸上建筑师"的身份度过了整整十年,直到第一座建筑落成。她拒绝直角,证明了流动性本身就是结构。
Design & Culture王澍用从中国被拆除村庄中回收的砖块进行建造。他的业余建筑工作室是对速度、浪费和遗忘的抗议。
Design & CultureSteve Jobs不是设计师,而是设计师所能遇到的最苛刻的客户。他的原则是:柜子背面也要用好木头。
Design & Culture佐藤可士和重新设计了优衣库、日本7-Eleven和1700种产品,将品牌精炼为一个图标。他的方法:锁定本质,然后压缩。
Design & CultureRejane Dal Bello设计了一套像阿尔茨海默症一样逐渐退化的字母表。她的方法:将复杂性提炼为一个具有人文意义的简单理念。
Design & Culture唐·诺曼发明了"用户体验"一词,命名了"诺曼门",并证明了当用户犯错时,是设计出了问题——而非人的问题。
Design & Culture槇文彦用25年时间逐期建造代官山集合住宅。他的群体形态理论主张:建筑应融入城市,而非凌驾于城市之上。
Design & CultureDaniel Arsham用火山灰和水晶铸造日常物品,将其呈现为来自未来的文物。他的方法:虚构考古学。
Design & Culture藤原浩将嘻哈文化引入日本,共同缔造了原宿街头时尚,并以一个核心原则构建了Fragment Design:选择本身即是创造。
Design & Culture原研哉为无印良品做设计,方法是去除一切试图左右你思维的元素。他追求的空不是极简主义——而是一份参与的邀请。
Design & CultureJony Ive不仅设计了Apple产品的外观,更设计了它们的制造方式。一体成型工艺、钻石切割倒角、机箱内部——每一处细节都是设计。
Design & Culture技术写作: Introl
本地运行大型语言模型的全面硬件建议和成本分析。
针对不同AI工作负载比较NVIDIA最新数据中心加速器的GPU选择指南。
深入技术分析Google张量处理单元从TPUv1到TPUv5的演进。
容器化环境中GPU集群的资源共享策略。
使用Ray框架构建和管理分布式AI计算的指南。
开源LLM经济学分析和DeepSeek的竞争定位。
未来数据中心电力需求和NVIDIA下一代GPU路线图。
为下一代AI基础设施供电的小型模块化反应堆解决方案。
DeepSeek多头压缩架构创新的技术分析。