ポケモンカードのレアリティマークとセット記号:英語版と日本語版
コレクターがポケモンカードの素性を突き止めるのに必要な情報は、すべてカードの下端に印刷されていて、イラストの中にはほとんどありません。英語版のカードは1999年1月のBase Setから3つのマークでレアリティを示してきました。Commonは丸、Uncommonはひし形、Rareは星です。この尺度は、2023年3月31日のScarlet & Violetが日本の階層に合わせて組み直すまで続きました。組み直した後の階層は星の数と色で描かれ、銀の星2つがUltra Rare、金の星1つがIllustration Rare、金の星3つがHyper Rareです。12 日本語版のカードは2010年12月からレアリティを太字のアルファベットで示しており、日本のシークレット階層のコード(AR、SR、SAR、URと、第2節に挙げるそのほかのコード)は、どれも印刷されたセットの枚数を超える番号で振られています。そのため、096/073のような日本語版の番号を見れば、コードを読む前に、そのカードがこれらのコードのどれかを持っていると分かります。13 スタンダードで使えるかどうかを決めるのはセットではなく、レギュレーションマークというたった1文字です。Gは2026年1月23日に日本のスタンダードから外れ、その77日後の2026年4月10日に英語圏の大会から外れました。45 私たちのアプリKiradexのインデックスには英語版21,256枚と日本語版12,781枚のカードが収められていますが、そのどれについても、インデックスはレアリティもレギュレーションマークも、印刷されたセットコードも持っていません。6 この記事は、両言語でカードの最下段を読むためのガイドであり、私たちのアプリを支えるカタログの現状を実測した記録であり、それを直すためのブリーフでもあります。
TL;DR
- 24年間は3つのマーク、その後は星。 Base Set(1999年)からの丸、ひし形、星が英語版の尺度で、新しいメカニクスが登場するたびに独自のマークが加わりました。2003年のex、2007年のLV.X、2017年のGX、2020年のVです。Scarlet & Violet(2023年)は尺度を「to correspond to the one used in Japan, however maintaining being marked by symbols」(日本で使われている尺度に合わせつつ、マークで示す方式は維持する)形に改めました。Double Rareは星2つ、Ultra Rareは銀の星2つ、Hyper Rareは金の星を最大の3つ、Shinyは中抜きの金の星、ACE SPECはピンクの星です。12
- 日本語版のカードは階層をアルファベットで印刷する。 C、U、R、SR、URはBlack CollectionとWhite Collection(ブラックコレクション、ホワイトコレクション、2010年12月)から、RRはCollection XとCollection Y(コレクションX、コレクションY、2013年12月)からです。ARとSARは2022年12月2日にVSTAR Universe(VSTARユニバース)で新しいレアリティとして発表され、英語版にIllustration RareとSpecial Illustration Rareが登場する4か月前のことでした。BWRは2025年6月、MAは2025年11月に登場しています。Bulbapediaの解析済みリストの日本語版の表では2,955行がセットの枚数を超えた番号を持ち、そのどれもC、U、R、RR、RRR、PR、A、K、ACEではありません。78910113
- 番号を見ればシークレットかどうかが分かる。 シークレットカードとは「whose collection number is greater than the listed number of cards in the set」(コレクションナンバーがセットの表示枚数より大きい)カードのことです。最初の1枚はTeam Rocket(2000年)のDark Raichuで、番号は83/82でした。Scarlet & Violet以降、英語版ではCommon、Uncommon、Rare、Double Rare、ACE SPEC Rare以外のレアリティはすべてこの方式で番号が振られます。Kiradexのインデックスで、印刷された枚数が0より大きいセットだけを数え、プロモのセットを除くと、英語版201セットのうち97セット、日本語版116セットのうち89セットがそうしたカードを含んでおり、その数は1,966枚と2,449枚です。1213
- スタンダードを決めるのはセットではなくレギュレーションマーク。 pokemon.comはこう書いています。「A card’s legality status is not based on which expansion it’s from.」(カードが使用可能かどうかは、どの拡張パックのカードかでは決まりません)。毎年1文字ずつ外れていきます。D、E、F、Gが英語圏の大会から外れたのは2023年4月14日、2024年4月5日、2025年4月11日、2026年4月10日で、日本はそれぞれを70日から84日早く外しました。514151617
- セットシンボル、セットコード、エキスパンションマークは別のもの。 英語版のカードは2023年まで絵柄のセットシンボルを載せ、その後は言語コードを添えた印刷コードに切り替えました。日本語版のカードはエキスパンションマークをアルファベットで印刷しており(「SA」「SVAM」「svHK」「MC」)、2022年、2023年、2024年、2026年のローテーションに関する日本の告知はいずれも、このマークはレギュレーションを示すものではないと注意しています。181920214
- カタログの言葉は印刷されたマークではない。 Kiradexの元になっているカタログTCGdexは、インデックスにある日本語版12,781枚のうち2,775枚(21.7%)にレアリティを持たず、日本の階層を英単語で書き、Base Setのホロカードを単なる「Rare」に分類し、インデックスにある317セットのすべてをスタンダードで使用不可としています。222324
- Kiradexにとっての意味。 出荷済みの機能ではなく、ブリーフです。すべてのカードページに、レアリティのマーク、番号、レギュレーションマークを説明する最下段のストリップを置くこと。公式の日付から作った、アプリ自身が持つローテーション表。インデックスへのレアリティ、レギュレーションマーク、セットコードの追加。マークとコードをただ許容するだけでなく読み取るスキャナー。そして、現在アプリが低く格付けしすぎている7つのレアリティとすべてのプロモについて、階層を直す修正です。2526
1. 英語版のレアリティマーク、時代ごとに
丸、ひし形、星
英語版の尺度は、1999年1月9日のBase Setから始まりました。2 BulbapediaのRarityのページは、はっきりとこう書いています。「Common cards are marked with a circle」(Commonのカードには丸が付く)、「Uncommon cards are marked with a diamond」(Uncommonのカードにはひし形が付く)、「Rare cards are marked with a star」(Rareのカードには星が付く)。12 基本エネルギーのカードには、レアリティがまったくありません。1 この3つの形が、英語版の歴史の大半を通じて印刷された尺度のすべてでした。そして今もScarlet & VioletとMega Evolutionのセットの土台にあり、私たちのインデックスでは、これらのセットのカードの大半がCommon、Uncommon、Rareです。22
ただし、星がいつも同じカードを意味していたわけではありません。Scarlet & Violet以前のRareは、黒い星が付いた箔なしの普通のカードのこともあれば、同じ星にきらめくイラスト枠を持つホロカードのこともありました。Bulbapediaは、かつての確定枠のRareを「could be a ‘non-holo Rare’」(「ノンホロのRare」のこともあった)カードで、「the black star rarity symbol」(黒い星のレアリティマーク)を持つものと説明しています。1 Scarlet & Violet以降は、「all Rare cards included in booster packs are guaranteed to be Holofoil Rares」(ブースターパックに入るRareのカードはすべてホロのRareであることが保証される)ようになりました。1 つまり、2015年のカードの黒い星と2024年のカードの黒い星とでは、約束する内容が違います。前者は箔なしかもしれませんが、後者は必ず箔押しです。
メカニクスごとに独自のマーク
2001年から2022年にかけて、英語版の尺度は横に広がっていきました。新しいカードのメカニクスが登場するたびに独自のレアリティが加わり、1本のはしごの段としてではなく、独自のマークとして印刷されるか、カード上に名前で記されました。次の表は、それぞれのマークについてBulbapediaが記録する最初のセットを、Bulbapediaの英語版拡張パック一覧の発売日とともに示します。最後の列は、TCGdex(私たちのインデックスの元になっているカタログ)がそのマークに文字列を使っている、Kiradexのインデックス内の最初のセットです。1223
| レアリティ(マーク) | 最初のセットと日付(Bulbapedia) | TCGdexの文字列と、インデックス内の最初のセット |
|---|---|---|
| Common(丸)、Uncommon(ひし形)、Rare(星) | Base Set、1999年1月9日 | Common、Uncommon、Rare:base1 |
| Rare Holo(星、ホロのイラスト) | Base Set、1999年 | gym1(2000年)から「Holo Rare」、dp1(2007年)から「Rare Holo」。Base Setのホロには「Rare」の分類 |
| シークレットの番号(独自のマークなし) | Team Rocket、2000年4月24日(83/82) | 「Secret Rare」、初出はbw1(2011年) |
| Shining Holo | Neo Revelation、2001年9月21日 | なし |
| Rare Holo ex | EX Ruby & Sapphire、2003年7月18日 | なし |
| Rare Holo ☆(Pokémon Star) | EX Team Rocket Returns、2004年11月8日 | なし |
| Rare Holo LV.X | Diamond & Pearl、2007年 | 「Rare Holo LV.X」、dp1(2007年) |
| Rare Holo LEGEND、Rare Prime | HeartGold & SoulSilver、2010年2月10日 | 「LEGEND」「Rare PRIME」、hgss1(2010年) |
| Rare Holo EX | Next Destinies、2012年2月8日 | なし |
| Rare ACE(ACE SPEC、最初の時期) | Boundaries Crossed、2012年11月7日 | なし |
| Rare BREAK | BREAKthrough、2015年11月4日 | なし |
| Rare Holo GX | Sun & Moon、2017年2月3日 | なし |
| Rare Prism Star | Ultra Prism、2018年2月2日 | なし |
| Holo Rare V、VMAX | Sword & Shield、2020年2月7日 | 「Holo Rare V」「Holo Rare VMAX」、swsh1(2020年) |
| Amazing Rare | Vivid Voltage、2020年11月13日 | 「Amazing Rare」、swsh4(2020年) |
| Shiny Rare(Shiny Vault) | Shining Fates、2021年2月19日(異論あり、後述) | 「Shiny rare」、初出はHidden FatesのShiny Vaultであるsma(2019年) |
| Holo Rare VSTAR | Brilliant Stars、2022年2月25日 | 「Holo Rare VSTAR」、swsh9(2022年) |
| Radiant Rare | Astral Radiance、2022年5月27日 | 「Radiant Rare」、swsh10(2022年) |
| Double Rare、Ultra Rare、Illustration Rare、Special Illustration Rare、Hyper Rare | Scarlet & Violet、2023年3月31日 | 同じ名前、sv01(2023年) |
| Shiny Rare、Shiny Ultra Rare | Paldean Fates、2024年1月26日 | 「Shiny Ultra Rare」、sv04.5(2024年) |
| ACE SPEC Rare(ピンクの星) | Temporal Forces、2024年3月22日(pokemon.comのいう「newly defined」(新たに定められた)レアリティ。BulbapediaのページはこのセットとBoundaries Crossedの両方を挙げている。後述) | 「ACE SPEC Rare」、sv05(2024年) |
| Black White Rare | Black Bolt / White Flare、2025年7月18日 | 「Black White Rare」、sv10.5b(TCGdexの日付は2025年7月17日) |
| Mega Hyper Rare | Mega Evolution、2025年9月26日 | 「Mega Hyper Rare」、me01(2025年) |
| Mega Attack Rare | MEPのプロモ、その後Ascended Heroes、2026年1月30日 | なし |
| Futuristic Rare、RGB Rare、Pikachu Rare | 30th Celebration、2026年9月16日(Bulbapediaのセットページ)27 | 「Futuristic Rare」「Pikachu Rare」、30th(2026年)。RGBの文字列はなし |
この表には、カードを読むうえで大事な点が2つあります。1つ目は、メカニクスの時代が3つの基本マークに取って代わったわけではなく、その上にマークを積み足したことです。2012年のセットでも普通のカードには丸、ひし形、星が付いていて、EXのカードのレアリティはその上に位置していました。1 Bulbapedia自身はこの時代を、ウルトラレアのカードは「are typically marked as Rare Holofoil cards, but sometimes have unique symbols denoting their rarity」(ふつうはRare Holofoilとして示されるが、レアリティを表す独自のマークを持つこともある)と説明し、その大半が「are associated with a unique mechanic」(固有のメカニクスと結びついている)としています。1 2つ目は発売日の出典です。BulbapediaとTCGdexは、いくつかのセットで1日以上食い違っています(Black Boltは一方で2025年7月18日、もう一方で7月17日。Diamond & Pearlは一方で2007年5月23日、もう一方で5月1日)。このガイドの最初のセットの年はBulbapediaに、私たちのインデックスの測定はTCGdexに拠っています。228
Scarlet & Violetによる尺度の組み直し
2023年3月31日、Scarlet & Violetのセットとともに、英語版の尺度は「基本のはしごとメカニクスのマーク」という形をやめました。Bulbapediaはこう書いています。「the rarity scale was changed to correspond to the one used in Japan, however maintaining being marked by symbols」(レアリティの尺度は日本で使われているものに合わせて変更されたが、マークで示す方式は維持された)。12 変わったのは星の意味です。丸、ひし形、黒い星はそのままの位置に残り、その上の階層は、星がいくつあり、何色で印刷されているかで見分けるようになりました。Bulbapediaによる各階層の説明から読み取ると、次のとおりです。1
- Double Rare:「marked with two stars」(星2つで示される)。そのセットの通常のポケモンexです。
- Ultra Rare:「denoted with two silver stars」(銀の星2つで示される)。フルアートのポケモンexとサポートのカードだけです。
- Illustration Rare:「marked with a gold star」(金の星1つで示される)。ex以外のフルアートのポケモンです。
- Special Illustration Rare:「marked with two gold stars」(金の星2つで示される)。フルアートのポケモンexとサポートです。
- Hyper Rare:「marked with three gold stars」(金の星3つで示される)。
2023年以降、同じ体系にさらに5つのマークが加わりました。Paldean Fates(2024年1月26日)はShiny Rare、つまり「a single hollow gold star」(中抜きの金の星1つ)と、Shiny Ultra Rare、つまり「two hollow gold stars」(中抜きの金の星2つ)を加えました。1 このセットについてのpokemon.com自身のページは、コレクターにどこを見ればよいかを教えています。「You can identify Shiny rare cards by finding the sparkling star at the bottom-left corner of the card.」(Shiny rareのカードは、カードの左下隅にあるきらめく星で見分けられます)。29 Temporal Forces(2024年3月22日)は、pokemon.comが「the newly defined ACE SPEC rarity」(新たに定められたACE SPECのレアリティ)と呼び、Bulbapediaが「marked with a pink star」(ピンクの星で示される)と書くものをもたらしました。もっとも、ACE SPECのカードそのものは2012年のBoundaries Crossedで初めて印刷されています。301 BulbapediaのRarityのページは、両方の書き方をしています。ACE SPEC Rareの節ではこのレアリティが「was introduced in the Boundaries Crossed expansion」(Boundaries Crossedの拡張パックで導入された)とし、一方Ultra Rareの節のACE SPECカードの項では、Temporal ForcesでACE SPECのカードが再登場したとき、最初の時期の「rare ACE」に続いて「Their rarity became ACE SPEC Rare」(そのレアリティはACE SPEC Rareになった)としています。1 表はpokemon.comに従い、ピンクの星のACE SPEC RareをTemporal Forcesからとしています。30 Mega Evolution(2025年9月26日)はMega Hyper Rareを加え、これは「marked with a gold star with black border」(黒い縁取りの金の星で示される)もので、Mega Attack Rareは「marked with pastel pink and green stars」(パステルのピンクと緑の星で示される)ものです。Ascended Heroes(2026年1月30日)までは、英語版のMega Attack RareはすべてMEP Black Star Promoでした。1
ここから小さな読み方のルールが導けます。下の図はそれを単純な形で描いたものです。2023年以降のカードでは、まず星の数を数え、次に色を読みます。黒い星1つがRare、星2つがDouble Rare、銀の星2つがUltra Rare、金の星1つがIllustration Rare、金の星2つがSpecial Illustration Rare、金の星3つがHyper Rareです。中抜きの金の星はShiny、ピンクの星はACE SPECです。1
すべてのレアリティマークを、英語版と日本語版で初めて登場した年ごとに並べたもの。形は単純な図で、色は言葉で記しています。31
Shiny Rare:3つの出典、3つの答え
出典どうしで最初のセットが一致しないのはShiny Rareだけです。カードページはどれか1つを選ばなければならないので、食い違いをそのまま全部書いておく価値があります。Bulbapediaは、このレアリティは「was introduced in Shining Fates」(Shining Fatesで導入された、2021年2月19日)とし、そこでは「used for all cards in the Shiny Vault subset」(Shiny Vaultのサブセットのすべてのカードに使われた)、その表示は同ページの言葉で「a full star」(中まで塗られた星)で、横にSHと印刷されていたと書いています。1 pokemon.comは、そのセットについて逆のことを言っています。Shining Fatesの色違いのポケモンは「were included as part of the Shiny Vault without a unique rarity」(独自のレアリティなしにShiny Vaultの一部として収録された)のであり、2024年のPaldean Fatesが「a set of brand-new rarity designations all their own」(それら独自のまったく新しいレアリティ区分)、つまりShiny rareとShiny ultra rareをもたらした、というのです。29 カタログのTCGdexは、「Shiny rare」の文字列を2019年8月23日発売のHidden FatesのShiny Vaultで初めて使っており、これはどちらよりも2年早いことになります。23 Bulbapedia自身も、pokemon.comのカードデータベースがShining FatesのShiny VaultのVとVMAXのカードを別のレアリティに分類していると記録しています。大半はUltra Rare、VMAXはRainbow Rareです。1 私の読みでは、誠実なカードページは印刷されているもの(Shining Fatesでは「SH」を横に添えた星、Paldean Fatesでは中抜きの金の星)をそのまま示し、Shiny Rareが公式のレアリティとなった最初のセットとしてPaldean Fatesを挙げることになります。それが発行元の表明だからです。
レアリティマークのないカード
英語版のカードには、レアリティの位置に別のものが印刷されている種類が2つあります。プロモは、レアリティマークの代わりに「have a Black Star Promo symbol」(Black Star Promoのマークを持つ)カードで、トレーナーキットやハーフデッキの一部のカードは「do not have a rarity listed on the bottom right corner of the card, and instead have the silhouette of the main Pokémon within the kit」(カード右下にレアリティがなく、代わりにキットの主役ポケモンのシルエットがある)のです。1 どちらもレアリティではありません。これらをどれかのレアリティに分類するカタログは、カードを読んでいるのではなく空白を埋めているのです。Kiradexが現在これらをどう扱っているかは第6節で示します。
Bulbapediaの英語版セットリストから測る
Bulbapediaのセットページは、あらゆるセットについて印刷されたチェックリストにいちばん近いものなので、私はそれを解析しました。スクリプトmeasure_bulba_rarity.pyは英語版一覧の182行を読み、リンク先の50ページでカードの行を数えました。読むのは行テンプレートの1つ、Setlist/entryだけで、これにはレギュレーションマークの列があります。Sword & Shieldより前のセットのページは、英語版のカードを2つ目のテンプレートSetlist/nmentryで載せており、こちらにはマークの列がなく、スクリプトも読みません。したがって、以下の数はSword & Shield(2020年)以降と、30th Celebrationのクラシックのサブセットを対象にしています。32 Bulbapediaの編集者はテンプレート名を大文字でも小文字でも書くので、スクリプトは大文字小文字を問わずSetlist/entryを読みます。また英語版の表だけを数えます。Bulbapediaが英語版のセットと対応する日本語版のセットで共有しているページでは、英語版の表が1列目に、日本語版の表が2列目に置かれており、30th Celebrationのページは英語、日本語、タイ語とインドネシア語、簡体字中国語の表をそれぞれ名前で見出しにしています。32 Bulbapediaが印刷されたセットの枚数を超えて番号を振る英語版のカードは1,607行あります。Illustration Rare 518、Ultra Rare 356、Special Illustration Rare 233、Rare Rainbow 180、Shiny Rare 120、Rare Secret 91、Hyper Rare 74、Shiny Ultra Rare 12、Mega Hyper Rare 8、Mega Attack Rare 7、Black White Rare 4、そのほか少数です。32 これらはウィキの表の行であって、手で数えた印刷カードではありません。BulbapediaのRarityのページ自体にも、過去のレアリティについては不完全だという注意書きがあります。1
2. 日本語版のレアリティ記号と、それぞれの意味
マークの代わりにアルファベット
日本語版のカードは、ブラック&ホワイトの時代にレアリティマークの印刷をやめました。Bulbapediaはこの変化を、2010年12月17日発売のBlack CollectionとWhite Collectionからとしています。そこから「Japanese releases, rather than using symbols, use bolded letters to denote rarity」(日本語版はマークではなく太字のアルファベットでレアリティを示す)ようになったのです。1 このセットについてのBulbapediaのページは、最初のアルファベットを挙げています。「Instead of utilizing shapes to symbolize rarity, it was replaced by letters.」(レアリティを形で表す代わりに、アルファベットに置き換えられた)。C、U、Rが丸、ひし形、星に代わり、SRがフルアートのカードを、URがシークレットのカードを示しました。7 RRはその3年後です。Collection XとCollection Y(2013年12月13日)についてのBulbapediaのページは、そこでポケモンEXに新しいレアリティマークとしてRRが与えられたと書いています。8 日本の公式サイトのあそびかたのページは、今も印刷されたコードをレアリティマークと呼んでおり、16の部位からなるカードの図の12番目に「このカードのめずらしさを表すマークです。拡張パックのカードに入っています。」と説明しています。33
Bulbapediaの同じページには、両言語のカードを集めるコレクターが遅かれ早かれ痛い思いをして学ぶ一文もあります。「The rarity of a card may vary between Japanese and other-language releases.」(カードのレアリティは、日本語版とほかの言語版とで異なることがある)。例として挙げられているのは、日本語版ではC、英語版ではUncommonとして印刷されたソード&シールドのカードです。1
コードと、それぞれの最初のセット
公式のページが新しいレアリティの名前を挙げるのは一部の場合だけなので、下の表の「最初のセット」の列は測定によるものです。measure_bulba_rarity.pyはBulbapediaの日本語版拡張パック一覧の187行を解析しました。生のウィキテキストに日本語版のカードの表を持つセットページは84あり、すべてSun & Moon(2016年12月)以降のものです。3 スクリプトは日本語版の表だけを数えます。英語版のセットと共有するページでは2列目を、30th Celebrationでは「Japanese」と見出しの付いた表を取り、タイ語とインドネシア語や簡体字中国語の表は取りません。3 したがって、2016年より前からあるコードについては、本当の初出ではなく、Sun & Moonの時代で最初のセットがここに出てきます。Bulbapediaのセットページによれば、C、U、R、SR、URは2010年、RRは2013年までさかのぼります。78 数はBulbapediaの一覧の行数で、印刷されたカードの枚数ではありません。名前にはそれぞれ表の中で出典を示しました。「私の読み」と記した名前は、私が読んだどのページもそのコードの名前を挙げていない場合の私自身の解釈で、一般的な呼び方、出典なしと記した1つは、広く使われているものの私が保存したどのページにも書かれていない名前です。334
| コード | 名前 | 解析した一覧での最初のセット | 日付 | 行数 | セットの枚数を超える行数 |
|---|---|---|---|---|---|
| C, U, R | Common、Uncommon、Rare(コモン、アンコモン、レア) | Collection Sun/Moon(アルファベットは2010年から) | 2016年12月9日 | 2,851 / 2,080 / 727 | 0 |
| RR | Double Rare(ダブルレア) | Collection Sun/Moon(RRはCollection X/Y、2013年から) | 2016年12月9日 | 755 | 0 |
| SR | Super Rare(公式:スーパーレア)3536 | Collection Sun/Moon(SRは2010年から) | 2016年12月9日 | 1,014 | 1,014 |
| HR | Hyper Rare(Bulbapedia)37 | Collection Sun/Moon | 2016年12月9日 | 332 | 332 |
| UR | Ultra Rare(公式:ウルトラレア)36 | Collection Sun/Moon(URは2010年から) | 2016年12月9日 | 286 | 286 |
| PR | Prism Star(私の読み:Ultra SunとUltra Moonは、Prism Starが始まった英語版のUltra Prismに対応する) | Ultra Sun/Ultra Moon | 2017年12月8日 | 48 | 0 |
| S, SSR | Shiny、Shiny Super Rare(私の読み) | GX Ultra Shiny | 2018年11月2日 | 278 / 79 | 278 / 79 |
| TR | 私が読んだページには名前がない | Tag Bolt | 2018年12月7日 | 36 | 0 |
| CHR | Character Rare(公式:キャラクターレア)38 | Dream League | 2019年8月2日 | 58 | 58 |
| RRR | Triple Rare(一般的な呼び方、出典なし) | Sword/Shield | 2019年12月6日 | 134 | 0 |
| A | Amazing Rare(私の読み:Legendary HeartbeatがAmazing Rareの初出) | Legendary Heartbeat | 2020年7月10日 | 9 | 0 |
| CSR | Character Super Rare(公式:キャラクタースーパーレア)38 | VMAX Climax | 2021年12月3日 | 48 | 48 |
| K | Radiant Rare(私の読み) | Battle Region | 2022年2月25日 | 18 | 0 |
| AR, SAR | Art Rare、Special Art Rare(公式:アートレア、スペシャルアートレア。このセットで新登場) | VSTAR Universe | 2022年12月2日 | 567 / 271 | 567 / 271 |
| ACE | ACE SPEC | Wild Force/Cyber Judge | 2024年1月26日 | 32 | 0 |
| BWR | Black White Rare(英語名。公式ページはBWRを「ビーダブリューレア」と読ませている) | Black Bolt/White Flare | 2025年6月6日 | 2 | 2 |
| MUR | 英語版の相当名:Mega Hyper Rare(Bulbapedia) | Mega Brave/Mega Symphonia | 2025年8月1日 | 8 | 8 |
| MA | Mega Attack Rare(公式:メガアタックレア。このセットで新登場) | MEGA Dream ex | 2025年11月28日 | 10 | 10 |
| FUR | Futuristic Rare(Bulbapediaの30th Celebrationのページ:国際的にはFuturistic Rareのマーク、アジア市場ではFUR)27 | 30th Celebration | 2026年9月16日 | 2 | 2 |
解析の以前の版は、表の言語をレアリティの値の形から判断していました。そのため30th Celebrationのタイ語とインドネシア語や簡体字中国語の行を日本語版として数え(その中にセットの枚数を超える行が68行)、Aと記された英語版のAmazing Rareの行を10行数え、TGH、TGV、TGU、TGS、GGH、GGU、GGSを日本語版のコードとして報告していました。この7つは、Star BirthやVSTAR Universeと共有するページにある、英語版のTrainer GalleryとGalarian Galleryの表でのBulbapediaの値です。現在の解析は地域によって表を選び、さらにテンプレートを余分な波括弧で閉じているVMAX ClimaxのCHRの10行(185/184から194/184)とほか2行も取りこぼさないようにしています。日本語版の表全体で、974行はレアリティがなく(「None」)、2,955行が印刷されたセットの枚数を超えています。3
公式のページが言っていること
これらのコードのうち13個には、株式会社ポケモンの日本語サイトの記述が裏付けとしてあります。VSTAR Universeの商品ページはARとSARを「新登場のレアリティ」として紹介し、それぞれArt Rare、Special Art Rareという正式名で呼んでいます。9 Wild ForceとCyber Judgeのページは、2024年1月26日に向けて「「ACE SPEC」のカードが登場」と告知しています。39 Black BoltとWhite Flareについては、収録カードの告知が、ゼクロムexとレシラムexが「BWR(ビーダブリューレア)として」登場すると書いています。前者はBlack Boltに、後者はWhite Flareに収録され、それぞれ黒と白を基調にデザインされています。40 MEGA Dream exのページは「新たなレアリティMA(メガアタックレア)が登場」を見出しに掲げ、発売は2025年11月28日でした。11 2025年8月1日のMega BraveとMega Symphoniaには、ページ自身の説明によれば並べるとつながるARとSARのカードがあり、同じページはグッズのカードが「SR(スーパーレア)」で登場すると告知しています。35 2021年12月3日発売のVMAX Climaxは「ポケモンとトレーナーが一緒に描かれたCSR・CHRが登場!」と告知し、カードのパネルに「CSR(キャラクタースーパーレア)」と「CHR(キャラクターレア)」という見出しを付けています。38 それより古い、XYの拡張パックBandit Ring(2015年6月20日)のページは、SRとURが属するはしごを、レアなものから順に書き出しています。「URはウルトラレア(キラ)、SRはスーパーレア(キラ)、RRはダブルレア(キラ)、Rはレア(キラ)、Uはアンコモン、Cはコモン」。36 HRの名前はBulbapediaに拠ります。Sun & Moonのセットとそれに対応する日本語版のセットについてのページは、ポケモンGXのSecret Rainbow Rareの印刷が「called Hyper Rare card in Japan」(日本ではHyper Rareのカードと呼ばれる)と書き、コレクション サンとコレクション ムーンのそれぞれで4枚のポケモンGX(067/060から070/060)をHRとして挙げています。37 RRRについては、名前を書いた保存済みのページは見つかりませんでした。Sword/Shield、Shiny Star V、TAG TEAM GX All Stars、Collection Sun/Moon、Scarlet ex/Violet exの公式ページを探しましたが、私の保存した出典で「Triple Rare」が出てくるのはTCGdexの文字列としてだけなので、表のRRRの名前は一般的な呼び方であり、出典はありません。4122
コードと英語版の対応
Bulbapediaは6つの日本語版コードについて英語版の相当名を挙げており、それは両言語のカードを買うコレクターがいちばんよく出会うものです。Double RareがRRに、Illustration RareがARに、Special Illustration RareがSARに、Hyper RareがURに、Mega Hyper RareがMURに、Mega Attack RareがMAに対応します。1 名前の順序はアルファベットの順序と一致しません。日本語版のURは英語版のHyper Rareであり、英語版のUltra Rareは銀の星2つのフルアートです。日本語版のカードを英語の感覚で読むとき、あるいはその逆のときは、言葉ではなく表に従って読み替えるべきです。
時期の流れは一方向で、まず日本、数か月後に英語版です。ARとSARは2022年12月2日に新登場し、Illustration RareとSpecial Illustration Rareが英語版に届いたのは4か月後の2023年3月31日でした。92 BWRは日本で2025年6月6日に、英語版では7月18日に印刷されました。32 Mega Attack Rareは2025年11月28日に日本のパックに入り、英語版のプロモとしての期間を経て、2026年1月30日に英語版のパックに入りました。111
日本語版のシークレット階層のコードは、すべてセットの枚数を超えて番号が振られる
表の最後の列が示す測定上のパターンは、日本語版のカードについていちばん役に立つ1つのルールです。解析した一覧では、SR、HR、UR、S、SSR、CHR、CSR、AR、SAR、BWR、MUR、MA、FURの行はすべてセットの枚数を超える番号を持ち、C、U、R、RR、RRR、PR、A、K、ACEの行には1つもありません。3 Bulbapediaのシークレットカードのページは、その背景にある歴史を述べています。私なりに言い換えると、日本語版のフルアートのカードはずっとシークレットカードだった一方、英語版のフルアートはScarlet & Violetまで通常の番号の範囲に収まっていた、ということです。12 つまり日本語版のカードでは、セットの枚数を超える番号と、シークレット階層のコード(AR、SR、SAR、URと、そのリストのほかのもの)は、同じことを二重に伝えているのです。この階層はSRから始まる1本のはしごではありません。ARもセットの枚数を超えて番号が振られますが、SRより下です。たとえばTriplet Beat(SV1a)では、Bulbapediaの一覧はARを074/073から085/073まで、SRを086/073から並べています。3
3. セットシンボル、セットコード、コレクションナンバー
セットシンボル、セットコード、エキスパンションマークは3つの別のもの
カードがどの商品のものかを示す印刷マークは3つあり、隣り合って並んでいるので混同しがちです。
英語版のセットシンボル。 Scarlet & Violetまで、英語版のカードには拡張パックごとの小さな絵が付いていました。2023年の変更についてのpokemon.comの告知は、Bulbapediaの引用によれば、これを廃止しました。「expansion symbols will be replaced by expansion codes and language codes across all cards」(すべてのカードで、拡張パックのシンボルは拡張パックのコードと言語コードに置き換えられる)。同じ告知は、黄色の枠を「to match the cards released in Japan」(日本で発売されたカードに合わせて)灰色に変えました。18(その日、pokemon.comは私の保存ツールにページを渡さなかったので、この文はBulbapediaによる引用であり、私が手元に持つコピーではありません。)42
英語版のセットコード。 2023年以降、コードはアルファベットで印刷され、横に言語コードが添えられます。TCGdexは、Kiradexのインデックスにある英語版201セットのうち190セットについて公式の略称(abbreviation.official)を記録しています。Base Setの「BS」から、Scarlet & Violetの「SVI」を経て、Pitch Blackの「PBL」、30th Celebrationの「30C」までです。さらにそのうち118セットについては、別にPokémon TCG Onlineのコードもあります。24 カードに印刷されているのは2023年以降のセットの略称だけで、Scarlet & Violet以前の英語版のカードには代わりに絵柄のシンボルがありました。18 Base Setは「BS」を印刷したことはなく、セットシンボルも印刷していません。BulbapediaのBase Setのページはsetsymbol=noと記録しており、KiradexのインデックスにもこのセットのsymbolのURLはありません。436 151のボックスに入っている英語版のルールブック(2023年6月13日作成のPDF)は、カードの図の最下段で2つの項目にラベルを付けており、これはそのうちの1つです。「EXPANSION CODE」(エキスパンションコード)が「COLLECTOR CARD NUMBER」(コレクターカード番号)の上にあります。44
日本語版のエキスパンションマーク。 日本語版のカードも商品をアルファベットで印刷しており、公式のローテーションの告知はそれぞれに例を示しています。告知003185(2022年1月のローテーション)では「SA」、告知003745(2023年1月)では「SVAM」、告知004248(2024年1月)では「svHK」、告知005262(2026年1月)では「MC」です。1920214 この4つの告知はどれも同じ注意書きを添えています。「同マークはレギュレーションを示すものではありません」。1920214 日本のあそびかたのページは、これを「どの商品に入っているカードか」を示すマークと定義しています。33
日本語版のマークについては注意点が2つあります。1つ目に、公式の告知どうしで、マークがレギュレーションマークのどちら側にあるかが食い違っています。告知003185と003745(2022年1月と2023年1月のローテーション)は左に置き(「レギュレーションマークの左にあるのは」)、告知004248と005262(2024年1月と2026年1月)は右に置いています(「レギュレーションマークの右にあるのは」)。1920214 レイアウトがそれらのローテーションの間に変わったのか、どちらか一方の組の告知の書き方が緩いのかのどちらかです。私はカードを調べて決着をつけてはいません。2つ目に、TCGdexはどの日本語版のセットについても印刷されたコードを持っていませんが、日本語版のセットID(SV1a、S10P、M2a)は印刷されたマークに似ており、Kiradexのスキャナーはすでにそれで照合しています。テストでは「SIOP F 037/067C」を読み取ってS10P-037を見つけます。2445 すべてのTCGdexのIDが印刷されたマークと1文字残らず一致するかどうかは私の読みであり、確認していません。
日本はマークの位置を一度動かしてもいます。2016年12月にサン&ムーンシリーズが始まったとき、レイアウトの告知は、第1版のマークがなくなり「その位置にエキスパンションマークとコレクションナンバーが移動している」と伝えました。46 レギュレーションのページは、そこから導かれる読み方のルールを示しています。XY BREAKシリーズ以前のカードでは、エキスパンションマークは「カードの右下に表示されています」。47
黄色のA
2017年5月から2020年11月まで、英語版の一部のセットシンボルの横には4つ目のマークがありました。Yellow A AlternateカードについてのBulbapediaのページは、別イラストの再録カードが「next to their expansion symbol」(拡張パックのシンボルの横に)黄色のAを付けていたと説明しています。最初はMega Powers Collectionで、サン&ムーンの時代に新しいイラストで再録されたXY時代のカードでした。私なりに言い換えると、ページの説明では、こうした再録はそれまでBlack Star Promoとして出ており、そのせいで一部のカードが意図より長くスタンダードで使えてしまっていました。黄色のAは元のカードの番号に文字を加えて残すことで、再録が元のカードとまったく同じ範囲で使えるようにしたのです。48 Bulbapediaのスタンダードフォーマットのページは、黄色のAの仕組みは「was also eliminated in favor of regulation marks」(レギュレーションマークに取って代わられて廃止された)と書いています。49
コレクションナンバー
下端の番号は、2つの数字でできています。日本の図はこれをコレクションナンバーと呼び、「この商品のカードの総数と、何番目のカードか」を示すとしています。33 TCGdexも同じ組を扱っています。cardCount.officialは「The amount of cards in this set (displayed on the bottom left/right of the card)」(このセットのカードの枚数。カードの左下または右下に表示される)で、別のtotalはシークレットも含めたすべてのカードを数えます。50
シークレットカードとは、この2つの差の部分です。Bulbapediaいわく、「a card whose collection number is greater than the listed number of cards in the set, for example, numbered 101/100」(コレクションナンバーがセットの表示枚数より大きいカード。たとえば101/100)。12 最初の1枚はTeam Rocket(2000年4月24日)の83/82、Dark Raichuで、これは「was not included even in the Japanese version of the set, as it was made by Wizards itself」(Wizards自身が作ったものなので、そのセットの日本語版にすら入っていなかった)カードでした。122 ですから「245/198」は、印刷された198を47枚超えたカードという意味になります。
線を超えたカードがどれだけあるかは、時代と言語によって変わってきました。Bulbapediaの記録では、ブラック&ホワイト以前は「Secret cards were almost exclusively found in English versions of the sets」(シークレットカードはほとんど英語版のセットにしかなかった)。英語版でシークレットだったカードは、日本では通常の番号で出るか、プロモとして出ていたからです。12 日本語版のフルアートは常にシークレットでした。英語版のフルアートはScarlet & Violetまでセットの番号の範囲内にあり、それ以降はBulbapediaの言葉で、「other than Common, Uncommon, Rare, Double Rare, and ACE SPEC Rare are secret cards」(Common、Uncommon、Rare、Double Rare、ACE SPEC Rare以外はシークレットカード)となりました。12
私たちのインデックスにもその結果が表れています。Kiradexに同梱されたファイルを測り、印刷されたセットの枚数(official)が0より大きいセットだけを数え、プロモのセットを除くと、英語版201セットのうち97セット、日本語版116セットのうち89セットが、印刷されたセットの枚数を超える数字の番号のカードを含んでいます。その数は英語版1,966枚、日本語版2,449枚です。13 2つの条件はどちらも欠かせません。officialが0のセットが4つあり(英語版のMEP Black Star Promosと30th Classic Collection、日本語版のSV-PとM-Pのプロモ)、単純な比較ではその番号付きカード538枚がすべてシークレットと判定されてしまいます。また、この判定を通る英語版のプロモのセットはSVPの1つだけですが、それはsvp-500によるもので、TCGdexはこのカードをシークレットではなくPromoに分類しています。1322 最近のセットは奥が深く、Destined Rivals(sv10)は182と印刷されて244枚、線を62枚超えています。Mega Evolution(me01)は132と印刷されて188枚、日本のMEGA Dream ex(M2a)は193と印刷されて250枚、White Flare(SV11W)は86と印刷されて174枚で、88枚超えています。13
文字の入った番号
コレクションナンバーがいつも数字だけとは限りません。英語版のインデックスでは1,608枚のカードが文字を含むlocalIdを持ち、その文字は英語版のセットが抱えてきたサブセットの地図になっています。51
| 接頭辞 | 枚数 | 内容 |
|---|---|---|
| SWSH, SM, XY, BW, DP, HGSS | 307, 248, 211, 101, 56, 25 | シリーズごとのBlack Star Promoの番号 |
| SV | 216 | Shiny Vaultの番号(SV1から)。Scarlet & Violetではない |
| TG | 120 | Trainer Gallery |
| GG | 70 | Galarian Gallery |
| H | 64 | eカードのホロのサブセット |
| RC | 57 | Radiant Collection |
| 「50a」型 | 27 | ecard2の50aのような、文字付きのバリエーション |
| CC | 25 | Classic Collection |
| SH, SL, AR, RT | 12, 11, 9, 6 | Diamond & Pearl、Platinum、Call of Legendsの小さなサブセット |
| 「50b」型 | 5 | 2つ目の文字付きバリエーション:ecard2(Aquapolis)の4枚とBREAKpointの98b |
| 「XY150a」型 | 5 | 文字付きのXY Black Star Promo |
| ONE, TWO, THREE, FOUR | 4 | HeartGold & SoulSilverの4セットのAlph Lithographのカード |
| Museum | 1 | MEPの「Pikachu at the Museum」 |
Unseen ForcesのUnown CollectionはAからZ、「!」「?」の番号を持つ28枚を加え、これで表は1,608枚すべてになります。51 日本語版の番号は12,781枚のうち12,773枚が数字です。残りの8枚はStart Deck 100 Battle Collection(MC)のエネルギーカードで、タイプごとの番号(DAR、FIG、FIR、GRA、LIG、MET、PSY、WAT)を持ちます。51 読み手をいちばん混乱させやすいのはSVの接頭辞です。Shining FatesやHidden Fatesのカードでは、Scarlet & Violetのコードが生まれる何年も前から、Shiny Vaultを意味していました。
プロモの番号
プロモは、レアリティの代わりに出どころを印刷します。英語版のBlack Star Promoはシリーズごとに番号が振られます。Wizards(1から53)、Nintendo、そしてDP01、HGSS01、BW01、XY01、SM01、SWSH001です。Scarlet & Violetからは、Bulbapediaの言葉で「the prefix used in the card numbering was removed」(カードの番号に使われていた接頭辞が取り除かれ)、代わりにセットコードSVPが印刷されます。5253 インデックスには、名前でプロモとされる英語版のセットが11あります。1枚だけのMiscellaneous Promosのセット(miscp)と、次の形の10のBlack Starシリーズです(IDが同じく「p」で終わる2つのトレーナーキット、tk-ex-pとtk-xy-pはプロモではありません)。basep 1から53、np 1から40、dpp DP01からDP56、hgssp HGSS01からHGSS25、bwp BW01からBW101(101枚)、xyp XY01からXY211(216枚)、smp SM01からSM248(248枚)、swshp SWSH001からSWSH307、svp 001から225と500、mep 001から088と「Museum」番号の1枚。54 日本語版のプロモは番号の中にセットのマークを含みます。スキャナーのテストは日本語版のプロモを「001/SV-P」と、英語版のプロモを「H SVPEN 197」と読み取ります。マーク、コード、言語、番号が1列に並んでいるのです。45
4. レギュレーションマークとローテーションの日付
スタンダードを決めるのは1文字
レギュレーションマークは、セットコードやエキスパンションマークの横に印刷された大文字1文字で、どちらの言語でも、セットではなくこの文字が、カードをスタンダードフォーマットで使えるかどうかを決めます。Bulbapediaはこれを「found right next to the expansion mark of each card」(各カードのエキスパンションマークのすぐ横にある)文字と説明しています。49 pokemon.comの2026年の告知はこうです。「A card’s legality status is not based on which expansion it’s from. Even if a card is from a recently released expansion, players will need to refer to the regulation mark on the bottom of the card to see whether that card is legal for play.」(カードが使用可能かどうかは、どの拡張パックのカードかでは決まりません。最近発売された拡張パックのカードであっても、プレイヤーはカード下部のレギュレーションマークを見て、使用可能かどうかを確かめる必要があります)。5 日本のレギュレーションのページも同じことを反対側から述べています。使用可否は「カードの左下に表示された」レギュレーションマークとエキスパンションマークで確認し、レギュレーションマークは「「サン&ムーン」シリーズ以降」のカードに印刷されている、というものです。47 日本のあそびかたのページは、このマークを「公式イベントなどで使用されるマークです」と説明しています。33
2025年の英語版の告知は、この仕組みを予測可能にするルールを付け加えています。「Moving forward, players should expect cards with the oldest legal regulation mark to rotate out of the Standard format when a new one is introduced.」(今後は、新しいレギュレーションマークが導入されると、使用可能なうち最も古いマークのカードがスタンダードフォーマットから外れると考えてください)。新しいカードは今でも、大会で使えるようになるまで「typically two weeks after their release」(通常、発売から2週間)待ちます。16
日本:2016年のAから
文字を始めたのは日本です。Bulbapediaのスタンダードフォーマットのページは、アジアの拡張パックが「from the beginning of the Sun & Moon Series」(サン&ムーンシリーズの最初から)レギュレーションマークを導入し、「The letter starts with」(文字は〜から始まる)としてコレクション サンとコレクション ムーン(2016年12月)のAを挙げています。49 マークでローテーションが行われる前、日本はシリーズ単位でローテーションしていました。2018年9月1日から、日本のスタンダードはサン&ムーンシリーズだけになりました。55 それ以降の告知は、台帳のように読めます。56192021574
- 2019年11月29日: スタンダードがB、C、Dになり、「Aと書かれたカードは、スタンダードレギュレーションから外れます」。告知は各文字を最初の商品で日付付けしています。Bはソルガレオ GXとルナアーラ GXのスターターセット(2017年11月)から、Cはブースター、シャワーズ、サンダースのGXスターターセット(2018年11月)から、Dはソード&シールドのVスターターセット(2019年11月)からです。
- 2021年12月17日: Fのカードがスタートデッキ100とともにスタンダードに加わりました。2022年1月14日: スタンダードがD、E、Fになり、Cが外れました。
- 2023年1月20日: 同じ日にスカーレットexとバイオレットexとともにGが登場し、スタンダードがE、F、Gになり、Dが外れました。
- 2024年1月26日: ワイルドフォースとサイバージャッジとともにHが登場し、スタンダードがF、G、Hになり、Eが外れました。
- 2025年1月24日:「レギュレーションマークに「F」と書かれたカードは、使用することができません」。
- 2025年12月19日: Jのカードがスタートデッキ100 バトルコレクションとともに加わりました。2026年1月23日: スタンダードがH、I、Jになり、Gが外れました。
この台帳には1つ日付が欠けています。Bは2019年11月29日には使用可能で、2022年1月のローテーションについての告知003185は、2021年12月16日までのスタンダードをC、D、Eとしています。つまりBはその2年の間のどこかで外れたわけですが、それがいつかを伝える告知は取得していません。5619
Bulbapediaの日本語版のセットの表から測ると、各文字が最初に載った主要セットは次のとおりです。Aがコレクション サン/ムーン(2016年12月9日)、BがUltra Sun/Ultra Moon(2017年12月8日)、CがTag Bolt(2018年12月7日)、DがSword/Shield(2019年12月6日)、EがSingle Strike and Rapid Strike Master(2021年1月22日)、FがStar Birth(2022年1月14日)、GがScarlet ex/Violet ex(2023年1月20日)、HがWild Force/Cyber Judge(2024年1月26日)、IがBattle Partners(2025年1月24日)、JがNihil Zero(2026年1月23日)です。3 これらは公式の告知と一致しています。B、C、Dはそれらのセットの1か月前にスターターデッキで初登場しており、FからJまでは、新しい文字の最初の主要セットが、最も古い文字が外れたのと同じ日に発売されました。563
英語版:2020年のDから
英語版のカードはDから始まりました。BulbapediaはSword & Shield(2020年)をレギュレーションマークを持つ最初の英語版のセットとし、そのマークがDである理由を「in order to match Asian releases」(アジアの発売に合わせるため)としています。49 その後2年間、英語版のスタンダードフォーマットはまだ拡張パック単位でローテーションしていました。2021-23年のスタンダードフォーマットは2021年9月10日から2023年4月13日まで続き、「to rotate out cards based on what expansion they belonged to」(カードを属する拡張パックに基づいて外す)最後のフォーマットでした。その間、英語版のSun & Moonのカードにはマークが印刷されていなかったので、使えるカードの範囲は事実上「every card with any regulation mark」(何らかのレギュレーションマークを持つすべてのカード)でした。58 2023年からは、英語版の日付は文字に従っています。
| ローテーション | 外れたマーク | 対面大会の日付 | Pokémon TCG Live | 以後使用可能 | 告知日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2023 | D | 2023年4月14日 | 2023年3月30日 | E, F | 2022年12月12日 |
| 2024 | E | 2024年4月5日 | 2024年3月21日 | F, G, H | 2024年1月10日 |
| 2025 | F | 2025年4月11日 | 2025年3月27日 | G, H | 2025年1月9日 |
| 2026 | G | 2026年4月10日 | 2026年3月26日 | H, I, J | 2026年1月9日 |
2025年と2026年の告知は証拠フォルダーに保存してあります。2023年と2024年のページは、pokemon.comが保存ツールを拒否し始めた後に取得ツールで読んだもので、その日付はそのときの読み取りに拠っており、手元にあるコピーからではありません。2022年のローテーションの告知には、まったくアクセスできませんでした。421415165
Bulbapediaの英語版のセットの表から測ると、各文字を最初に載せた主要セットは次のとおりです。DがSword & Shield(2020年2月7日)、EがShining Fates(2021年2月19日)、FがBrilliant Stars(2022年2月25日)、GがScarlet & Violet(2023年3月31日)、HがTemporal Forces(2024年3月22日)、IがJourney Together(2025年3月28日)、JがAscended Heroes(2026年1月30日)です。32 TCGdexもIについては一致しており、Journey Together(sv09)のカード131枚をIの下に挙げています。59 プロモは主要セットより先行していました。TCGdexはEとFをSWSHのプロモセットのカードに、HとIをSVPのプロモセットのカードに、JをMEPのプロモセットのカードに付けています。それらについてTCGdexが示す日付はプロモセットの開始日(2019年11月15日、2023年3月31日、2025年9月26日)で、各カードの発売日ではないので、初登場を確定するものではなく、その範囲を示すにとどまります。59
日本は1月、英語圏の大会は4月にローテーション
2つの台帳を、両方から外れた4つの文字、DからGについて並べてみると、2023年から2026年までのどの年にもパターンが成り立っています。日本は1月下旬(1月20日から26日)に、英語圏の対面大会は4月にローテーションしました。日本のそれ以前のCのローテーションは2022年1月14日だったので、「下旬」というのはこの4年間の描写であって、ルールではありません。19 Gのローテーションは日本で2026年1月23日、英語圏の大会で2026年4月10日に行われ、その差は77日でした。45 上の日付から同じように計算すると、Dは日本の84日後、Eは70日後、Fは77日後に英語圏の大会から外れています。17
| マーク | 英語版のスタンダードから外れた日(対面) | 日本のスタンダードから外れた日 |
|---|---|---|
| A | 英語版のカードには印刷されていない | 2019年11月29日 |
| B | 英語版のカードには印刷されていない | 日付は未取得(告知003185によれば2021年12月までにスタンダード外) |
| C | 英語版のカードには印刷されていない | 2022年1月14日 |
| D | 2023年4月14日 | 2023年1月20日 |
| E | 2024年4月5日 | 2024年1月26日 |
| F | 2025年4月11日 | 2025年1月24日 |
| G | 2026年4月10日 | 2026年1月23日 |
| H, I, J | 2026年10月4日時点で使用可能 | 2026年10月4日時点で使用可能 |
各レギュレーションマークの、最初のセット(日本の告知が日付を示している場合はその使用開始日)から、スタンダードから外れた日まで。上が日本、下が英語圏の大会。英語版のカードは、発売から大会で使えるようになるまでにさらに約2週間待ちました。175
再録:古いカードがまだ使えるとき
手元のカードのマークが、いつも最終的な答えとは限りません。pokemon.comはこう書いています。「Older versions of cards that don’t have a regulation mark can still be used if the card is currently legal for play.」(レギュレーションマークのない古い版のカードでも、そのカードが現在使用可能であれば使えます)。2026年の例はどちらもトレーナーズのカードです。マークのないSun & MoonのRare Candy(ふしぎなアメ)はMega Evolutionの版がIを持つので使用可能で、Dの付いたRebel ClashのBoss’s Orders(ボスの指令)もMega Evolutionの版がIを持つので使用可能です。このページはプレイヤーを、「for further clarification on which reprints are OK to use」(どの再録が使用可能かについてのさらなる説明のために)Play! Pokémon Tournament Rules Handbookへ案内しています。5 私はそのハンドブックにアクセスできなかったので、ここでのルールは告知に拠っています。Bulbapediaはカードの種類で線を引いており、私なりに言い換えると、トレーナーズのカードは使用可能な版が1つでもあればどの版でも使えるが、ポケモンのカードは、マークが外れたものを、機能的に同一で使用可能なマークを持つポケモンのカードの代わりに使うことはできない、ということです。49 日本のレギュレーションのページは、同じ目的のために明示的なリストを持っています。過去のシリーズのカードのうち、基本エネルギーを含む名前の挙がったカードは、どの版であってもスタンダードのデッキに入れられ、最新のカードのテキストが適用されるというものです。47
カタログが記録しているもの
TCGdexはカードごとにレギュレーションマークを記録しており、その英語版のデータは印刷の歴史と一致しています。Sword & Shield以前の英語版のカードにはマークがありません。私たちのインデックスのSword & ShieldのカードはD(1,256)、E(1,181)、F(1,156)を持ち、82枚はマークなしです。Scarlet & VioletのカードはG(1,647)、H(1,248)、I(736)を持ち、65枚はマークなし、さらに2枚が「None」です。Mega EvolutionのカードはH(55)、I(542)、J(470)を持ち、197枚はマークなしです。Jのカードはすべて2回、「J」と「j」で1回ずつ挙がっています。59
日本語版のデータはもっと薄いです。インデックスにあるサン&ムーンのカード3,139枚のうち2,024枚にはマークがなく、最初のA、B、CはSM9(Tag Bolt、2018年12月)に現れます。日本のAが始まってから2年後です。紛れ込んだマークとしては、2019年のSM12aのカード1枚にJ、2021年のS6Kのカード1枚にG、ほかのソード&シールドのカードにIが1つとJがさらに2つ、A、B、D、E、Fのいずれかが付いたスカーレット&バイオレットのカード6枚、そして2025年のMEGAのプロモにAのカード2枚、Cのカード1枚、Gのカード1枚があります。59 これらはカタログについての記述で、印刷されたカードについてのものではありません。
英語版の解析の以前の版は、2つの奇妙な結果を返していました。Shining Legendsの行(2017年)のAと、Hidden Fatesの行(2019年)のBです。Bulbapedia自身のスタンダードフォーマットのページによっても、TCGdexによっても、英語版のカードはSword & Shield以前にはマークを印刷していません。この2行はどちらも、それらの英語版のページに載っている日本語版の対応セットの表(Shining Legendsの日本語版の表と、Hidden FatesのGX Ultra Shinyの表)にあるもので、現在は英語版の表だけを数える解析では、もう返されません。上の英語版の最初のマークのリストはDから始まります。3249
5. 最下段を読む、英語版と日本語版で
そこに印刷されているもの
日本の公式のあそびかたのページは、ポケモンのカードの16の部位に番号を振っており、そのうち5つが下端にあります。10番のレギュレーションマーク、11番のエキスパンションマーク、12番のレアリティマーク、13番のコレクションナンバー、そして16番のイラストレーター名(「イラストレーター名」)です。33 これがこのガイドが扱う最下段であり、私が見つけた公式の図のうち5つすべてに名前を付けているのは日本のこの図だけです。
英語版のルールブックはもっと簡素です。151のセットに同梱されたルールブックの「Parts of a Pokémon Card」(ポケモンのカードの各部)の図は、最下段の項目のうち「EXPANSION CODE」と「COLLECTOR CARD NUMBER」の2つにラベルを付け、レアリティ、レギュレーションマーク、イラストレーターにはラベルを付けていません。そのPDFから抽出したテキストには「regulation」という単語が一度も出てきません。44 このガイドでの英語版のそれらの部位の読み方は、pokemon.comのローテーションと拡張パックのページ、そしてBulbapediaに拠っています。
各部位の位置は、何度も動いてきました。
- 日本、サン&ムーン(2016年)以降: レギュレーションマークとエキスパンションマークが左下にあり、一緒に読みます。XY BREAKシリーズ以前のカードでは、エキスパンションマークは右下にあります。4746
- 英語版、Scarlet & Violet以前: レアリティは右下です。Bulbapediaによれば、プロモではそこにレアリティの代わりにBlack Star Promoのマークが入り、キットのカードではシルエットがその代わりになります。1
- 英語版、Scarlet & Violet(2023年)以降: レアリティの星は左下です。pokemon.comはPaldean Fatesについてそう説明し、Shiny rareを「the sparkling star at the bottom-left corner of the card」(カードの左下隅のきらめく星)で見つけるようコレクターに伝えています。29
Kiradexのスキャナーのテストには、こうした最下段のうち2本が、カメラが読み取ったままの形で入っています。Scarlet & Violet時代の英語版のプロモは「H SVPEN 197」として読み取られます。レギュレーションマークH、セットコードSVP、言語コードEN、番号197です。2022年の日本語版のカードは「SIOP F 037/067C」として読み取られます。エキスパンションマークS10PがSIOPと誤読され、レギュレーションマークF、67枚中37番、そしてレアリティ記号Cが番号にくっついています。45
同じカードを2つの言語で
両言語のカードを買うコレクターは、カードごとに違いに出会います。以下は出典が述べている違いです。
レアリティが違うことがある。 Bulbapediaいわく、「The rarity of a card may vary between Japanese and other-language releases.」(カードのレアリティは、日本語版とほかの言語版とで異なることがある)。1 コードの対応も、名前が一致しないところをまたぎます。日本語版のURは英語版のHyper Rare、ARはIllustration Rare、SARはSpecial Illustration Rareです(第2節)。1
番号が違うことがある。 ブラック&ホワイト以前は、英語版でシークレットだったカードは日本ではたいてい通常の番号で出るか、プロモとして出ていました。日本語版のフルアートは常にシークレットで、英語版のフルアートは2023年までセットの番号の範囲内にありました。12
セットの切り分け方が違う。 英語版のScarlet & Violetのセットは、日本の複数の商品から作られました。Bulbapediaのセットページは、日本のexスターターセット「and the Scarlet ex • Violet ex expansion were combined to create the English release」(とスカーレットex・バイオレットexの拡張パックを組み合わせて英語版が作られた)と書いています。18 スカーレットexとバイオレットexは日本で2023年1月20日に発売され、英語版のセットは3月31日に続きました。182 ですから、日本語版のカードのセットと英語版のカードのセットは、枚数の違う別の商品であることがあり、コレクションナンバーも一致しません。
文字は共通、日付は別。 カードは両言語で同じレギュレーションの文字を持ちます。英語版は「in order to match Asian releases」(アジアの発売に合わせるため)Dから始まりました。49 しかし2023年から2026年までの各ローテーションで、その文字は1月下旬に日本のスタンダードから、4月に英語圏の大会から外れており、2026年にはその差が77日でした(第4節)。45
セットのマークは別の仕組み。 英語版のカードはセットコードと言語コードを印刷し、日本語版のカードは日本の商品に属するアルファベットのエキスパンションマークを印刷します(TCGdexのIDではSV1a、S10P、M2aで、私の読みでは、これらは印刷されたマークに似ています)。1824
箔が違うことがある。 Bulbapediaのホロについての注記は、いくつかの時代で言語による違いを記録しています。ブラック&ホワイトのセットでは「In Japanese holofoil cards of these sets, the border of the card also has a tinsel holofoil effect」(これらのセットの日本語版のホロカードでは、カードの枠にもティンセル調のホロ加工がある)。サン&ムーンからCosmic Eclipseまでは「only the Japanese releases cover the border with the pattern」(枠を模様で覆っているのは日本語版だけ)です。1
意図的に言語の線をまたぐレアリティもある。 Mega Attack Rareについて、Bulbapediaは「The English card art features Japanese text for the card’s attack and the Japanese cards feature English text instead.」(英語版のカードのイラストにはワザの日本語のテキストが入り、日本語版のカードには代わりに英語のテキストが入る)と記しています。1
イラストレーターの行は、日本では公式の部位。 日本の図はこれに名前を付けています(16番)。英語版については、Kiradexがそれを得ているのは同梱データです。Illustrators-en.jsonは195セットにわたって410人の名前と20,537件のカードのクレジットを持っています。アプリに日本語版の対応ファイルはありません。336
数字つきのルール
ここまでの各節が裏付ける読み方のルールを、それぞれの出典とともにまとめます。
| 要素 | ルール | 出典 |
|---|---|---|
| どこを見るか | レアリティ、セット、番号、レギュレーションマーク、イラストレーターは下端にある。日本のカードの図の16の部位のうち5つが最下段の項目 | pokemon-card.com あそびかた |
| 基本マーク | 丸がCommon、ひし形がUncommon、星がRare。Base Set(1999年1月9日)から。基本エネルギーにはレアリティがない | Bulbapedia、Rarity (TCG) |
| メカニクスのマーク | 2001年から2022年まで、メカニクスごとに3つのマークの上に独自のマークが加わった(Shining、ex、Star、LV.X、LEGEND、Prime、EX、ACE、BREAK、GX、Prism Star、V、VMAX、Amazing、VSTAR、Radiant) | Bulbapedia、Rarity (TCG) |
| 英語版の星 | 2023年3月31日から:数を数え、次に色。星2つDouble Rare、銀2つUltra Rare、金1つIllustration Rare、金2つSpecial Illustration Rare、金3つHyper Rare、中抜きの金Shiny、ピンクACE SPEC | Bulbapedia、Rarity (TCG)。pokemon.com、Paldean Fates |
| ホロ | 2023年より前、星はノンホロのことがあった。2023年からはブースターのRareはすべてホロ | Bulbapedia、Rarity (TCG) |
| 日本語版のアルファベット | 2010年12月から:C、U、R、SR、UR。2013年12月からRR。後にHR、RRR、AR、SAR、CHR、CSR、S、SSR、ACE、BWR、MUR、MAなど。2010年12月17日より前の日本語版のカードはアルファベットではなく形を使っていた。1996年の拡張パックはレアリティマークのない版でも印刷されており、Bulbapediaはこちらが先に出たと考えている | Bulbapedia、各セットページとBase Set (TCG)。pokemon-card.comの商品ページ |
| 日本語版のシークレット | シークレット階層のコード(AR、SR、SAR、URと第2節のほかのもの)はすべてセットの枚数を超えて番号が振られる。C、U、R、RR、RRR、PR、A、K、ACEは1つもない | measure_bulba_rarity.py、日本語版の84セットページ |
| 英語版のシークレット | 印刷されたセットの枚数を超える番号はシークレット(プロモの番号を除く)。2023年以降、Double Rareより上はACE SPEC Rareを除いてすべてこの番号の振り方 | Bulbapedia、Secret card (TCG) |
| セットのマーク | 日本語版のエキスパンションマークはレギュレーションマークではない。2023年以降の英語版のカードは、シンボルのあった場所にセットコードと言語コードを印刷する | pokemon-card.comの告知003185、003745、004248、005262(2022年、2023年、2024年、2026年の1月のローテーション)。Bulbapedia経由のpokemon.com |
| レギュレーション | セットではなくマークがスタンダードを決め、使用可能なマークの再録があれば古い版も使用可能でありうる。毎年最も古い文字が外れる:英語圏の大会ではD(2023年4月)、E(2024年4月)、F(2025年4月)、G(2026年4月) | pokemon.comのローテーションの告知 |
| 日本と英語版のローテーション | 2023年から2026年まで、日本は同じ文字を1月下旬に外した:DからGについて84、70、77、77日早く | pokemon-card.comとpokemon.com。figures.py |
| 共通の文字 | 英語版のマークは「to match Asian releases」(アジアの発売に合わせて)Dから始まった(2020年)。日本はAから(2016年12月) | Bulbapedia、Standard format |
| 再録 | マークのないカードや外れたマークのカードも、使用可能なマークの版があれば使える(pokemon.comの2つの例はトレーナーズ)。外れたポケモンを使用可能なポケモンの代わりにはできない | pokemon.com 2026。Bulbapedia |
| プロモ | レアリティなし。英語版ではBlack Starのマーク、SWSHまでは番号にシリーズの接頭辞、2023年からはSVPのコード。日本語版のプロモは番号に「/SV-P」を印刷する | Bulbapedia。Kiradexのスキャナーのテスト |
6. Kiradexのインデックスが持っているもの、欠けているもの(実測)
KiradexはTestFlightで配信中の、私たちのトレーディングカードのコレクター向けアプリです。すべてのセット、持っているカードと欲しいカード、そして手に取って裏返せるオブジェクトとしての1枚1枚のカードを扱います。60 アプリはカメラからカードを認識する際、読み取った内容を、アプリに同梱されたカードのインデックスと照合します。このインデックスは、トレーディングカードの無料のオンラインカタログであるTCGdexから、scripts/build_card_index.pyによって作られています。61 この節の内容はすべて、同梱された2つのファイルCardIndex-en.jsonとCardIndex-ja.json(どちらもディスク上の日付は2026年10月2日)、そして2026年10月4日にキャッシュしたTCGdexのレアリティとレギュレーションマークの一覧から、measure_index.pyによって読み取り専用で測ったものです。622
インデックスが持っているもの
インデックスの各セットは、ID、名前、発売日と発売年、ロゴとシンボルのURL、シリーズ、印刷されたセットの枚数(official)と全体の枚数(total)、そしてカードのリストを持っています。各カードは3つの項目からなります。番号、名前、そしてカタログに画像があるかどうかです。英語版は201セット、21,256枚。日本語版は116セット、12,781枚です。6 カタログに画像があるのは、英語版のカードのうち19,666枚、日本語版のうち3,882枚です。6
Kiradexのインデックスのカードを時代と言語ごとに示したもの。各棒の薄い部分は、カタログがレアリティを示していないカードです。62
インデックスが持っていないもの
レアリティがない。 どちらのファイルにもレアリティのフィールドがありません。英語版21,256枚と日本語版12,781枚のすべてが、レアリティをまったく持たないままインデックスに入っています。6 アプリがレアリティを読むのは、ライブのカタログからカードの詳細を取得したとき(CardDetail.rarity)だけです。ですから、コードを私が読んだ限りでは、カメラが照合したカードは、その取得が返ってくるまでレアリティを持ちません。63
レギュレーションマークも、セットコードも、バリエーションもない。 どちらのファイルも、印刷されたマーク、印刷されたセットコード、カードがどの仕上げで印刷されたかを記録していません。インデックスにはイラストレーターもありません。英語版のイラストレーターは別の同梱ファイルIllustrators-en.json(410人の名前、195セットにわたる20,537件のカードのクレジット)にあり、日本語版の対応ファイルはありません。6
セットシンボルとロゴは一部だけ。 英語版201セットのうち39セットと、日本語版116セットのうち112セットにはsymbolのURLがありません。英語版の55セットと日本語版の116セットすべてにはlogoがありません。6
日本語版の時代が丸ごと欠けている。 Bulbapediaの日本語版拡張パック一覧と比べると、日本語版のインデックスにはADV、DP、DPt、LEGEND、BWのセットが1つもなく、XY時代のセットは2つ(CP1とCP2)だけで、ソード&シールドの並びはS5I(2021年1月)から始まるので、2019年12月から2020年後半までのS1からS4aが欠けています。2834 TCGdexがそれらのセットを持っていてビルダーが落としているのか、TCGdexにそもそもないのかは確認していません。ビルダーが意図的に落としているのはTCG Pocketだけで、そのカードは「exist only on a screen」(画面の上にしか存在しない)からです。61
時代別に見ると、2つのファイルは次のようになっています。28
| 英語版のシリーズ | セット数 | 枚数 | 日付 | 日本語版のシリーズ | セット数 | 枚数 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| base | 6 | 494 | 1999-01-09から2000-04-24 | PMCG | 6 | 457 | 1996-10-20から1999-06-25 |
| gym | 2 | 264 | 2000 | neo | 4 | 323 | 2000-02-04から2001-04-20 |
| neo | 5 | 383 | 2000-12-16から2002-02-28 | VS | 1 | 143 | 2001-07-19 |
| lc | 1 | 110 | 2002-05-24 | web | 1 | 47 | 2001-10-20 |
| ecard | 4 | 542 | 2002-09-15から2003-05-12 | e | 5 | 492 | 2001-12-01から2002-10-04 |
| ex | 18 | 1,727 | 2003-07-01から2007-02-17 | PCG | 9 | 722 | 2004-04-09から2006-06-29 |
| pop | 10 | 193 | 2003-10-01から2009-03-01 | XY | 2 | 61 | 2015(CP1、CP2のみ) |
| tk | 20 | 475 | 2004-07-01から2017-04-21 | SM | 35 | 3,139 | 2016-12-09から2019-10-04 |
| dp | 8 | 900 | 2007-05-01から2008-11-01 | S | 14 | 1,796 | 2021-01-22から2022-12-02 |
| pl | 5 | 533 | 2009 | SV | 29 | 3,677 | 2022-11-29から2025-06-06 |
| hgss | 5 | 439 | 2010 | M | 10 | 1,924 | 2025-07-28から2026-07-31 |
| col | 1 | 106 | 2011-02-09 | ||||
| bw | 13 | 1,437 | 2011-04-25から2013-11-06 | ||||
| mc | 12 | 166 | 2011-06-17から2024-12-04 | ||||
| xy | 17 | 1,932 | 2013-10-12から2016-11-02 | ||||
| sm | 18 | 2,917 | 2017-02-03から2019-11-01 | ||||
| swsh | 26 | 3,675 | 2019-11-15から2023-01-20 | ||||
| sv | 19 | 3,698 | 2023-03-31から2025-07-17 | ||||
| me | 10 | 1,264 | 2025-09-25から2026-09-16 |
英語版のファイルには、1996年の日付を持つ「Miscellaneous」シリーズのカードも1枚あります。28
その背後のカタログがレアリティについて知っていること
インデックスはレアリティを持っていないので、アプリが何を加えられるかを見るために、私はインデックスのすべてのカードを、セットIDと番号でTCGdexのレアリティ別の一覧と突き合わせました。22
語彙。 TCGdexは英語版で42、日本語版で22のレアリティの文字列を使っています。日本語版の文字列は英単語(「Double rare」「Triple Rare」「Character Super Rare」)で、カードに印刷されたコード(RR、CSR、そして私の読みではRRR)ではありません。大文字小文字の使い方もばらばらです(「Ultra Rare」の隣に「Double rare」)。22 英語版の文字列のうち10個(One DiamondからFour Diamond、One StarからThree Star、One ShinyとTwo Shiny、Crown)はTCG Pocketのレアリティで、ビルダーがPocketのシリーズを落とすので、英語版のレアリティの2,480行はインデックス外のカードのものです。2261
英語版の網羅は完全、日本語版はそうではない。 英語版のインデックスのカードはすべてTCGdexのレアリティの文字列を持ち、そのうち529枚(2.5%)が「None」です。トレーナーキット、McDonald’sのセット、Kalos Starter Set、My First Battle、30th Classic Collectionです。日本語版の12,781枚のうち665枚はレアリティの一覧に載っておらず、2,110枚が「None」で、合わせて2,775枚、21.7%が不明です。2264 最も不明の多い日本語版のセットは、MC(774枚中774枚が不明)、SV4a(320枚中301枚)、SV8a(237枚中202枚)、M2a(250枚中166枚)、S8b(285枚中140枚)です。64
合計。 英語版のインデックス全体では、Common 5,873、Uncommon 4,917、Rare 3,889、Ultra Rare 1,513、Promo 1,110、Holo Rare 633、Secret Rare 604、None 529、Illustration rare 511、Double rare 329、Shiny rare 310、Holo Rare V 237、Special illustration rare 232、残りの19の文字列で合わせて569です。22 Scarlet & Violetだけ(19セット、3,698枚)では、Common 1,116、Uncommon 775、Illustration rare 392、Rare 267、Ultra Rare 249、Double rare 229、Promo 226、Special illustration rare 167、Shiny rare 120、Hyper rare 74、None 34、ACE SPEC Rare 33、Shiny Ultra Rare 12、Black White Rare 4です。22 日本語版のインデックス全体では、Common 3,175、Uncommon 2,326、None 2,110、Rare 947、Ultra Rare 727、一覧になし665、Double rare 629、Holo Rare 519、Promo 420、Illustration rare 375、Hyper rare 192、Secret Rare 171、Special illustration rare 146、ほかの10の文字列で379です。22
文字列は印刷されたマークではない。 第1節の表にある英語版の印刷マークのうち10個(Shining Holo、Rare Holo ex、Pokémon Star、EX、最初のACE SPEC、BREAK、GX、Prism Star、Mega Attack Rare、RGB Rare)には独自のTCGdexの文字列がなく、Base Setのホロは「Rare」に分類されています。そのため、古いカードについては、カードページは文字列だけから正しいマークを描くことができません。231 両者がどれだけ離れているかを1つのセットが示しています。TCGdexはBREAKthroughのChesnaught BREAK(xy8-12)とHoundoom-EXの2つの版(xy8-21とxy8-153)をすべて1つの文字列「Ultra Rare」に入れていますが、同じ3枚についてのBulbapediaの行の値はRare BREAK、Rare Holo ex、Rare Ultraです(これは行のラベルであって印刷された名前ではありません。Houndoom-EXはポケモンEXで、第1節のRare Holo EXであり、Rare Holo exではありません)。2265 日本語版の最初の日付のうち2つは、カードではなくカタログによって形づくられています。TCGdexの日本語版で最初の「Triple Rare」がS5I(2021年1月)なのは、S1からS4aがインデックスにないからで、Bulbapediaの最初のRRRはSword/Shield(2019年12月)です。また、TCGdexの日本語版で最初の「Mega Hyper Rare」はS10P(2022年4月)で、BulbapediaのMega Brave(2025年8月1日)での最初のMURより3年早くなっています。私の読みでは、カタログはその文字列を、より古い金色の階層に使っています。233
セットコード。 インデックスの英語版201セットのうち190セットがTCGdexで公式の略称(abbreviation.official)を持ち、118セットがPokémon TCG Onlineのコードを持っています。日本語版のセットはどちらも持っていません。24 カードに印刷されたコードと一致するのは、2023年以降の英語版のセットの略称だけです。それより古い英語版のカードには代わりにシンボルがありました。18
使用可否。 TCGdexはインデックスの317セットのすべてをlegal.standard: falseとしており、me05(Pitch Black、2026年7月)も例外ではありません。一方、Iの付いたカードme01-001はstandard: trueです。2466 セット単位の使用可否は使い物になりません。公式のページは、使用可否はカードのレギュレーションマークから決まり、再録には例外があると述べており、セットに付いたフラグではそのどちらも表せません。5
アプリが現在レアリティをどう格付けしているか
Kiradexは、レアリティの文字列をコレクション進捗のための階層に、そして3Dカードの箔のスタイルに変換しています。その方法は文字列に含まれる単語を読むことです。Progression.Rarity.init(catalog:)はまず「secret」「hyper」「rainbow」「special illustration」「gold」を調べ、次にウルトラの単語のリスト(「illustration」「ultra」「full art」「shiny」「 ex」「 v」「double」「legend」「prime」など)、続いて「holo」「rare」「uncommon」「common」を調べます。空の文字列や「None」はuncommonに落ちます。26 FoilStyleは2つの完全一致のリストを持っています。1つは表面全体のなめらかな箔、もう1つはエッチングの箔のためのものです。67 私はこの両方をPythonに書き写し、インデックスのカードが持つすべての文字列に適用しました。これがコードの現在の動作です。25
| TCGdexの文字列 | アプリの階層 | 箔 | 英語版の枚数 | 日本語版の枚数 | 何が誤りか |
|---|---|---|---|---|---|
| Promo | uncommon(フォールバック) | バリエーションによる | 1,110 | 420 | すべてのプロモがuncommonとして数えられる |
| None | uncommon(フォールバック) | バリエーションによる | 529 | 2,110 | 不明なものがuncommonとして数えられる |
| Triple Rare(日本語版のRRR、私の読み) | rare | バリエーションによる | 0 | 65 | VMAXとVSTARの階層が普通のrareとして読まれる |
| Character Rare(CHR) | rare | バリエーションによる | 0 | 52 | フルアートの階層が普通のrareとして読まれる |
| Character Super Rare(CSR) | rare | バリエーションによる | 0 | 46 | フルアートの階層が普通のrareとして読まれる |
| Black White Rare | rare | エッチング | 4 | 2 | セットの最上位が、普通のrareの階層にされる |
| Pikachu Rare、Futuristic Rare | rare | バリエーションによる | 32 | 0 | 30th Celebrationの特別な階層が普通のrareとして数えられる |
| Rare Holo LV.X | holo | バリエーションによる | 59 | 0 | ウルトラとされる同類のLEGENDやPrimeより下に格付けされる |
| Mega Hyper Rare、Hyper rare、Special illustration rare、Secret Rare | secret | エッチング | 918 | 585 | 正しい(参考) |
| Illustration rare、Ultra Rare、Shiny Ultra Rare | ultra | エッチング | 2,036 | 1,110 | 正しい(参考) |
最初の8行が、単語が誤った方向へ導いている箇所です。「Triple」「Character」「Super」は単語のリストにないので、日本語版の3つのフルアートとVMAXの階層は「rare」に落ちます。「Black White Rare」にはシークレットの単語が1つも含まれないので、Black BoltとWhite Flareの最上位の階層は普通のrareと同じ格付けになります。FoilStyleはすでにそれに最上位の階層のエッチングの箔を与えているにもかかわらずです。「Pikachu」と「Futuristic」はどちらのリストにもないので、30th Celebrationの2つの新しい階層は普通のrareと格付けされます。そのFuturistic Rareはセットの128を超えて番号が振られているのにです。27 「Promo」はレアリティではなく、フォールバックはそれをuncommonと呼びます。そして「LV.X」は「holo」にしか一致しませんが、LEGENDとPrimeはウルトラのリストに名前があります。266725 これらはどれも、スキャナーがどのカードを見つけるかを変えるものではありません。変わるのは、カードがコレクターの進捗にどれだけ数えられるかであり、それはコレクターの目に見えます。
7. ブリーフ:Kiradexが作るもの、そして通過すべきチェック
以上の事実を踏まえて、アプリがすべきことをまとめます。どれもまだ出荷されていません。各項目は、キャプチャー、ログの1行、あるいはスクリプトで検証できるチェックで締めくくります。マークはKiradexが独自のベクターの図として描きます。丸、ひし形、数と色で示す星、そして活字で組んだアルファベットのコードです。カードのスキャン画像も、発行元のアートワークも使いません。
1. すべてのカードページに最下段のストリップ
カードの下に、印刷された項目ごとに1つのチップを置き、それぞれをタップすると平易な言葉の1行の説明が開くようにします。
| チップ | 表示するもの | 説明 | 元のフィールド |
|---|---|---|---|
| 番号 | 245/198。番号が検証済みの印刷されたセットの枚数を超え、セットがプロモのセットでない場合はSecretも |
Numbered past the set's 198: a secret card. |
インデックスのlocalId、official。セットごとの新しいprintedSizeVerified |
| レアリティ | カードの言語と時代に応じて描いたマーク(英語版はマーク。日本語版は2010年12月17日より前はマーク、それ以降はアルファベットのコード)とその名前、または未解決の状態(項目2) | たとえばTwo gold stars: Special Illustration Rare, since Scarlet & Violet (2023). |
新しいrarityフィールド(項目5) |
| セット | 英語版のセットコード(SVI)、古い英語版のセットではセットのシンボル、シンボルが印刷されていなかった場合(Base Set)やインデックスにsymbolのURLがない場合はセット名のテキスト。日本語版のエキスパンションマーク(SV1a) |
セットの名前と発売日 | 新しいcode。既存のsymbol、released |
| マーク | 文字と、カードの言語についてのMark in Standardまたは日付付きのMark rotated |
Rotation by the printed mark only. A reprint with a legal mark can keep this card playable. マークとアプリのローテーション表(項目3)から計算し、セットからは決して計算しない |
新しいmark。その表 |
| イラストレーター | Illus.と名前。イラストレーターのページへのリンク |
Illustrators-en.json(現在は英語版のみ) |
|
| プロモ | SVP 197または001/SV-Pと、プロモのシリーズ |
A promo: no rarity symbol is printed. |
localId、セットID |
受け入れチェック:
- 英語版のカードsv01-245のキャプチャーに、番号
245/198 Secret、2つの金の星を描いたレアリティSpecial Illustration Rare、セットSVI、そしてMark rotated April 10, 2026付きのマークGが表示されること。(BulbapediaとTCGdexはどちらも、このカードをマークGのSpecial Illustration Rareとしています。)682259 - 073を超える番号を持つ日本語版のSV1aのカードのキャプチャーに、レアリティが星ではなくアルファベット(たとえば
SAR)で表示されること。/073 Secretを表示するのは、SV1aのofficialの73が検証済みとして保存されてからで、それまでは番号をSecretのラベルなしで表示します。これを解禁するのは、英語版と同様の日本語版のチェックです。インデックスの日本語版のセットIDからBulbapediaの英語タイトルのページへの保存済みの対応(SV1aからTriplet Beatへ。その行は/073と読める)、または公式のカードリストにある分母です。63 - アルファベット以前の日本語版のカード、PCG1-001(2004年、TCGdexはCommonとしている)のキャプチャーに、文字のCではなく、丸とCommonという言葉が表示されること。28227
- 日本語版の拡張パック(インデックスではPMCG1、1996年10月20日)のカードのキャプチャーでは、マークのある版のマークを描き、その説明に
Also printed with no rarity symbol.を加えること。このセットは両方の形で印刷されており、インデックスは両方の版に1つの項目しか持たないので、チップは説明できる版を示し、見分けられない版の名前を挙げます。2843 - Secretのルールを書き出すと、こうなります。カードの番号がすべて数字であること。セットが名前でプロモのセットではないこと(英語版でプロモと名付けられた11セットと、日本のSV-PとM-P。IDが「p」で終わることは判定基準ではありません)。セットの
officialが0より大きいこと。そのofficialが、セットのカードに印刷された分母と第2の出典で照合され、検証済みとして保存されていること。そして番号がそれを超えていること。officialが0のセットや、まだ検証されていないセットでは、番号を表示してSecretのラベルは付けません。1354 - 両方のインデックスファイルを対象にしたスクリプトが、このルールをアサートすること。2026年10月2日のインデックスに対して、検証前のルールの上限は、英語版97セットの1,966枚と日本語版89セットの2,449枚です。保存済みのBulbapediaの英語版のセットの表との最初の照合では、ページ名で、次に表のタイトルで突き合わせて、英語版97セットのうち85セット(1,945枚)の
officialを確認し、Ancient Originsで不一致(TCGdexは98、Bulbapediaの行は/95)となり、11セットはページ名でも表のタイトルでも突き合わせられませんでした(DragonからHolon PhantomsまでのEX時代のセットで、そのページと表には、インデックスの名前にない「EX」という接頭辞が付いています。19枚)。日本語版のセットはまだ照合していません。テストのフィクスチャー:svp-500にはSecretのラベルを表示しない(プロモ)。MEPのプロモと30th Classic Collectionのカードには表示しない(officialが0)。sv01-245にはSecretを表示する。1369 - 同じスクリプトが、言語と時代によるレアリティの表示形式をアサートすること。英語版のカードはアルファベットのコードを表示しない。2010年12月17日以降に発売された日本語版のカードはマークを表示しない。それより前に発売された日本語版のカードはアルファベットのコードを表示しない。10月2日のインデックスには、その日付より前の日本語版のカードが26セットに2,184枚あり、その日付から2016年12月のサン&ムーンまでの間のセットは2つ(2015年のCP1とCP2)だけです。28
2. マークから意味へ、言語と時代ごとに
レアリティのチップの説明は、アプリが持つ表から引きます。この表は言語、時代、レアリティをキーとし、第1節と第2節から書き起こします。1999年からの3つの基本マーク。最初のセットごとのメカニクスのマーク。2023年3月31日からのScarlet & Violetの星の数と色。そして日本語版のコードと、Bulbapediaが示す場合の英語版の相当名(RRはDouble Rare、ARはIllustration Rare、SARはSpecial Illustration Rare、URはHyper Rare、MURはMega Hyper Rare、MAはMega Attack Rare、そして30th Celebrationのセットページから、FURはFuturistic Rare)です。このガイドが私の読みとして記した名前(PR、S、SSR、A、K、そして私が読んだ中に名前がないTR、名前が一般的な呼び方で出典のないRRR)については、アプリはより控えめに語ります。コードと、Name not verified in our sourcesです。Shiny Rareについては、Paldean Fatesを最初の公式のShiny Rareとして挙げ、Shining Fatesに印刷された「SH」の星は同じレアリティとは呼ばずに示します。12729
カタログの文字列は、同じ言語、時代、セットの中でさえ、印刷されたレアリティを常に確定するわけではありません。TCGdexはBREAKthroughのxy8-12、xy8-21、xy8-153を「Ultra Rare」に入れていますが、Bulbapediaのそれらの行の値はRare BREAK、Rare Holo ex、Rare Ultraです。2265 行の値はBulbapediaのラベルであり、必ずしも印刷された名前ではありません。xy8-21はHoundoom-EXで、第1節の表はRare Holo ex(2003年のポケモンex)とRare Holo EX(2012年のポケモンEX)を区別しています。後者のレアリティについて、BulbapediaのRarityのページは「Their rarity is rare Holo EX.」(そのレアリティはrare Holo EXである)としています。1 ですから、表の各項目は言語、時代、文字列をキーとし、印刷されたレアリティを1つ持つか、unresolvedを持ちます。項目が印刷されたレアリティを1つ持てるのは、カード単位の出典(印刷されたカードから読み取った新しいrarityフィールド、または行の値を先に印刷名へ正規化した、精査済みのセットリスト)が、その時代にその文字列を持つすべてのカードについて一致した場合だけです。そうでなければ、チップはカタログの言葉を表示し、マークは描かず、Printed rarity not resolvedと伝えます。
受け入れ:ユニットテストが、インデックスのカードが持つすべてのTCGdexのレアリティの文字列(英語版32、日本語版22。TCG Pocketのものは除く)について説明を描画し、項目のない文字列が1つでもあれば失敗すること。22 2つ目のテストは衝突のケースです。xy8-12はRare BREAKまたはPrinted rarity not resolvedを、xy8-21はRare Holo EXまたはPrinted rarity not resolvedを描画し、正規化されていない行の値であるRare Holo exを描画したら失敗すること。xy8-153はRare UltraまたはPrinted rarity not resolvedを描画すること。そして、どれかが共有の文字列だけから取ったマークや名前を表示したら、テストは失敗すること。
3. アプリが持つローテーション表
TCGdexのセット単位のlegal.standardはインデックスの317セットすべてでfalseなので、Kiradexは公式の日付から作った自前の小さな表を持ち、カードのマークと言語からマークのローテーションの状態を計算します。24 その状態は、カードの使用可否ではありません。pokemon.comの2026年の告知は、Mega Evolutionの版がIを持つという理由で、Dの付いたRebel ClashのBoss’s Ordersを使用可能としており、どの再録が有効かについてはTournament Rules Handbookを参照するよう示しています。私はそのハンドブックにアクセスできなかったので、アプリは使用可否を計算しません。表示するのはMark rotatedと日付であって、決してNot legalではなく、再録についての1行の注意を添えます。542
| マーク | 英語版のスタンダードから外れた日 | 日本のスタンダードから外れた日 |
|---|---|---|
| A | 英語版では印刷されていない | 2019年11月29日 |
| B | 英語版では印刷されていない | 記録なし(告知003185によれば2021年12月までにスタンダード外) |
| C | 英語版では印刷されていない | 2022年1月14日 |
| D | 2023年4月14日 | 2023年1月20日 |
| E | 2024年4月5日 | 2024年1月26日 |
| F | 2025年4月11日 | 2025年1月24日 |
| G | 2026年4月10日 | 2026年1月23日 |
| H, I, J | 2026年10月4日時点で使用可能 | 2026年10月4日時点で使用可能 |
出典:英語版の列はpokemon.comのローテーションの告知、日本の列はpokemon-card.comの告知です。141516556192021574 Bのカードは、告知が見つかるまで日付なしでMark rotatedと表示します。英語版の日付については、Pokémon TCG Liveが約2週間早くローテーションするので、チップはin-person playと表示します。5 翌年の行は、予測ではなく、告知が公開されたときに加えます。
受け入れ:ユニットテストが、表の各日付を、保存済みの告知と通知にある日付の文字列に照らしてアサートすること(2025年と2026年の英語版のページと日本の告知は証拠フォルダーにあり、2023年と2024年の英語版の日付は先に保存済みのコピーが必要です)。そして2026年10月4日時点で、Gのカードが両言語でMark rotatedと表示され、英語版のカードでは2026年4月10日、日本語版のカードでは2026年1月23日となること。公式の再録の例をフィクスチャーにします。TCGdexでもBulbapediaのRebel Clashの一覧でもマークDのRebel ClashのBoss’s Orders、swsh2-154は、再録の注意とともにMark rotated April 14, 2023と表示し、そのチップがNot legalやLegalと表示したらテストは失敗すること。マークIのMega Evolutionの版me01-114はMark in Standardと表示すること。55970
4. 最下段を読むスキャナー
スキャナーはすでに、マークやレアリティのコードが番号にくっついていても耐えられます。テストは「74/144G」「64/9507」「SIOP F 037/067C」を読み取り、それでもカードを見つけます。45 これらを、耐えるだけでなく解析するべきです。
- レギュレーションマーク。 セットコードやエキスパンションマークの横にある、AからJまでの大文字1文字です。2つの版が同じ番号を持つときの決め手として使います。マークの違う再録は、別の版だからです。
- 日本語版のレアリティのコード。 日本語版の行の末尾にある、第2節の表のコード(C、U、R、RR、RRR、AR、SR、SAR、HR、UR、ACE、S、SSR、CHR、CSR、A、K、PR、TR、MA、MUR、BWR、FUR)で、2010年12月17日以降のカードでだけ読み取ります。Aはレアリティのコード(私の読みではAmazing Rare)でもあり、レギュレーションの文字でもあるので、位置で判断します。マークはエキスパンションマークの横に、レアリティのコードは番号の後にあります。
- 英語版のセットコード。 2023年からは、
SVI EN 245/198のような行がセットを直接示します。名前と年に頼る前に、そのコードを新しいcodeフィールドと照合します。 - 見たものを伝える。 スキャンの後、解析した最下段(
G · SVI · 245/198 · two gold stars)を表示し、どの部分が読み取られたかをコレクターが確認し、誤読を直せるようにします。
受け入れ:G SVI EN 245/198と読み取る英語版のScarlet & Violetのカードのフィクスチャーのスキャンが、カード名なしに、コードと番号でsv01-245に解決されること。SV1a G 096/073 SARと読み取る日本語版のカードのフィクスチャーが、照合結果にマークGとレアリティSARを返すこと。Bulbapediaが092/095、マークA、レアリティTRとしているTag Boltの行から作った、A 092/095 TRと読み取るフィクスチャーが、マークAとレアリティTRを返し、コードの名前は未解決のままにすること。すべてScannerTestsで実行します。3
5. インデックスに加えるフィールド
scripts/build_card_index.pyはすでに各セットのカードリストを1セット1リクエストで取得していますが、その一覧が返すのはレアリティもマークも持たない簡略なカードです。61 TCGdexのレアリティとマークの一覧は両方を持っています。fetch_tcgdex.pyが示すとおり、その経路のコストは1回のビルドにつき、両言語と一覧そのものを含めてレアリティで66リクエスト、マークで21リクエストで、カード1枚につき1リクエストよりはるかに少なく済みます。71
| フィールド | 場所 | 取得元 | 注記 |
|---|---|---|---|
rarity |
各カードの4つ目の項目:ファイルごとのレアリティ表へのインデックス | /v2/{lang}/rarities/{name} |
ファイルを小さく保つ |
mark |
各カードの5つ目の項目 | /v2/{lang}/regulation-marks/{m} |
「j」を「J」にまとめる:英語版のJのカードはすべて2回挙がっている |
code |
各セット | abbreviation.official(英語版、201セット中190セット) |
日本語版のセットは、印刷されたマークが検証されるまでセットIDを使う |
| 日本語版のレアリティのコード | 日本語版の各カード | TCGdexにはない | 別の出典が必要:精査済みのスクリプトを通したBulbapediaのセットリスト、または公式のカード検索。TCGdexは日本の階層を英単語でしか持たない |
| 日本語版のイラストレーター | 日本語版の各カード | /v2/ja/cards/{id}、illustrator |
英語版はすでに同梱済み |
受け入れ:再ビルドの後、スクリプトが、TCGdexの「None」(現在529枚)以外にrarityを持たない英語版のカードが0枚であることを報告し、まだ持たない日本語版のカード(現在2,775枚)を一覧にすること。そうすれば、カタログが更新されるたびにその差が目に見えて縮んでいきます。22
6. 欠けている日本語版のセット
ADV、DP、DPt、LEGEND、BW、XYの主要セットは日本語版のインデックスになく、S1からS4aもありません。28 ビルダーを変える前に、TCGdexがそれらを持っているかを確認します。
受け入れ:スクリプトが、Bulbapediaの拡張パック一覧にあってCardIndex-ja.jsonにない日本語版のセットをすべて挙げ、それぞれについてTCGdexの日本語版のセット一覧にあるかどうかを示すこと。その結果で、これがビルダーの修正なのかカタログの欠落なのかが決まります。
7. 階層を直す
Progression.Rarity.init(catalog:)で、Triple Rare、Character Rare、Character Super Rareをultraに対応させます。Black White Rareは、エッチングの箔がすでに示しているとおりセットの最上位なので、secretに対応させます。Futuristic Rareもsecretに対応させます。Bulbapediaの30th Celebrationの一覧は英語版の2枚とも印刷されたセットの枚数を超えて番号を振っており(157/128と158/128)、第2節のFURの行もすべてセットの枚数を超えているからです。Pikachu Rareはholoに対応させます。30th Celebrationのカードはすべてホロで、その30枚のPikachu rareはセットの番号の範囲内(023/128から052/128)にあり、1パックに1枚入っているからです。Promoは.rareに対応させます。そしてRare Holo LV.Xを、LEGENDやPrimeと並べてultraに移します。2625273 第6節の表で手を付けずに残すのは「None」の行だけで、これは項目5のrarityフィールドを待ちます。Pikachu Rareとプロモについての選択は方針であって、カードの読み取りではありません。Pikachu Rareの方針は、それらのカードにholoの階層(経験値35、First Holoへのカウント)を与え、それ以上は与えません。プロモの方針はこうです。プロモには印刷されたレアリティがないので、不明なカードのuncommonのフォールバック(経験値15)より上に数えるべきですが、カタログが記録していない箔を主張するべきではありません。.rareは経験値25を与えます。そして、holoの集計に加わるのはholo、ultra、secretのカードだけ、secretの集計に加わるのはsecretのカードだけなので、プロモはFirst HoloもKiraも獲得しません。26
受け入れ:ProgressionTestsの中、既存のrarityIsReadFromTheWordsTheCatalogUsesの隣に置くSwiftのユニットテストが、Progression.Rarity(catalog:)について、Triple Rare、Character Rare、Character Super Rare、Rare Holo LV.Xには.ultraを、Black White RareとFuturistic Rareには.secretを、Pikachu Rareには.holoを、Promoにはちょうど.rareを返すことを期待し、あわせてProgression.Rarity.rare.rawValue == 25を確かめること。2つ目のテストは、プロモ1枚からProgressionを組み立て、tally.holos == 0、tally.secrets == 0であり、.firstHoloや.kiraのピンがないことをアサートすること。レアリティについての期待はどれも現在のコードでは失敗し、修正後には通らなければならず、既存の進捗のテストも通り続けなければなりません。2672 修正によって動くカードの枚数はmeasure_index.pyのC1節から得たものです。これは現在のSwiftをPythonに写したもので、アプリそのものではないため、修正そのものを示すことはできません。日本語版の65枚、52枚、46枚がultraへ、Black White Rareの6枚とFuturistic Rareの2枚がsecretへ、Pikachu Rareの30枚がholoへ、LV.Xの59枚がultraへ移り、1,530枚のプロモがuncommonから外れます。25
このブリーフに含まないもの
- カードの画像を図として使うこと(記事でもアプリの説明でも)。 マークは図として描きます。
- レアリティからの価値。 ページはマークを説明しますが、それによってカードに値段を付けたり順位を付けたりはしません。
- 発行元のマークのアートワークとセットのロゴ。 Kiradexは独自のグリフを描きます。インデックスがリンクするセットのシンボル(TCGdexのアセット)はカタログのデータのままで、Dexがすでにしているように小さく表示します。
- TCG Pocket。 そのレアリティはTCGdexの語彙にありますが、カードはスキャンできず、ビルダーもすでに除外しています。61
- ローテーションの予測。 表が持つのは公開済みの日付だけです。
- 使用可否の判定。 Tournament Rules Handbookから再録のルールを保存するまでは、アプリはマークのローテーションの状態と再録の注意を伝えるだけで、カードが使えるかどうかは伝えません。
重要なポイント
コレクションする人へ
- イラストではなく下端を読みましょう。レアリティ、セット、番号、レギュレーションマーク、イラストレーターはすべてそこにあります。日本自身のカードの図は、16の部位のうち5つをその行に置いています。33
- 2023年より前の英語版のカードでは、丸がCommon、ひし形がUncommon、星がRareで、それ以外のマークはメカニクスに属します。2023年3月31日からは、星を数えて色を読みます。銀2つがUltra Rare、金1つがIllustration Rare、金2つがSpecial Illustration Rare、金3つがHyper Rare、中抜きの金がShiny、ピンクがACE SPECです。1
- 日本語版のカードでは、アルファベットがレアリティで、シークレット階層のコード(AR、SR、SAR、URと第2節のほかのもの)はどれもシークレットカードです。言語をまたぐときは、言葉ではなく表で読み替えましょう。日本語版のURは英語版のHyper Rare、ARはIllustration Rare、SARはSpecial Illustration Rareです。13
- セットの枚数を超える番号はシークレットで、2023年以降、英語版ではACE SPEC Rareを除くDouble Rareより上のレアリティはすべてそうです。12
- スタンダードで使えるかどうかはセットではなくレギュレーションの文字で決まり、使用可能な文字を持つ再録があれば古い版も使える場合があります。2023年から2026年まで、日本は最も古い文字を1月下旬に、英語圏の大会は4月に外しました。Gが外れたのは2026年1月23日と4月10日です。45
- 日本語版のエキスパンションマークはレギュレーションマークではありません。pokemon-card.comは、2022年、2023年、2024年、2026年の1月のローテーションについての告知のそれぞれで、そう述べています。2023年以降の英語版のカードでは、セットコードがセットを示し、その横のレギュレーションの文字は別のマークです。49192021418
- カタログのレアリティの言葉は、カードの読み取りであってカードそのものではありません。TCGdexは、私たちのインデックスの日本語版のカードの5枚に1枚について、レアリティを持っていません。22
アプリを作る人へ
- セットから使用可否を計算してはいけません。TCGdexのセット単位のフラグは、私たちのインデックスの317セットすべてでfalseです。カードのマーク、カードの言語、そして自分で持つ公式の日付の表から、マークのローテーションの状態を計算し、そのとおりの名前で呼びましょう。再録によって、外れたカードが使用可能なままのこともあるからです(pokemon.comの例は、Dの付いたBoss’s Ordersです)。245
- 印刷されているものを、カタログがそれを何と呼ぶかとは別に保存しましょう。レアリティのコードまたはマーク、レギュレーションマーク、印刷されたセットコードを、カードごとにです。6
- レアリティとマークは、カード1枚ずつではなくカタログの一覧から結合しましょう。1回のビルドにつき87リクエストで両言語をまかなえます。71
- 検証済みで0でない
officialを超える番号は、あらゆる場所で(ラベルでも、進捗の集計でも、スキャンでも)シークレットとして扱いましょう。ただしプロモのセットでは決してそうしないこと。SVPの500はプロモの番号であって、シークレットではありません。13 - レアリティの文字列は、単語ではなく明示的な表で読みましょう。単語での照合は、現在7つのレアリティ(Triple Rare、日本語版の2つのフルアートの階層、Black White Rare、LV.X、Pikachu Rare、Futuristic Rare)とすべてのプロモを低く格付けしすぎています。25
- スキャナーに、読み取ったものを語らせましょう。最下段は短く、構造があり、すでにOCRの出力に含まれています。解析して、表示しましょう。45
- 出典を示せないものには、そう印を付けましょう。どのページも名前を挙げていないコード、取得していないローテーションの日付、異論のある最初のセット。空白を埋めるのではなく、ページ上でそう伝えましょう。
よくある質問
ポケモンカードの下にあるマークは何を意味しますか?
それはレアリティです。英語版のカードでは、Base Setの1999年から変わらず、丸がCommon、ひし形がUncommon、星がRareです。Scarlet & Violet(2023年3月31日)からは、上位の階層は星の数と色で示されます。星2つがDouble Rare、銀2つがUltra Rare、金1つがIllustration Rare、金2つがSpecial Illustration Rare、金3つがHyper Rare、中抜きの金がShiny RareとShiny Ultra Rare、そしてピンクの星がACE SPEC Rareです。プロモはレアリティの代わりにBlack Star Promoのマークを持ちます。129
ポケモンカードの245/198のような番号は何を意味しますか?
2つ目の数字は印刷されたセットの枚数で、1つ目はカードの番号です。1つ目のほうが大きい場合、そのカードはセットの枚数を超えて番号が振られたシークレットカードです。245/198は198を47枚超えたカードです。最初の1枚はTeam Rocket(2000年)の83/82、Dark Raichuでした。Scarlet & Violet以降、英語版ではCommon、Uncommon、Rare、Double Rare、ACE SPEC Rare以外のレアリティはすべてこの方式で番号が振られ、2016年以降のBulbapediaの日本語版の一覧では、シークレット階層のコード(AR、SR、SAR、URと第2節に挙げたほかのもの)もすべてそうです。123
日本語版のポケモンカードのSR、SAR、AR、URは何を意味しますか?
日本語版のレアリティのコードで、2010年12月からアルファベットで印刷されています。1 株式会社ポケモン自身の言葉では、SRはスーパーレア、URはウルトラレアです。3536 AR(アートレア)とSAR(スペシャルアートレア)は、2022年12月2日にVSTAR Universeで新しいレアリティとして導入されました。9 Bulbapediaの表では、これらは英語版のIllustration RareとSpecial Illustration Rareに対応し、URは英語版のHyper Rareに対応します。1 ほかには、RR(Double Rare)、RRR(Triple Rare:一般的な呼び方、出典なし)、CHRとCSR(VMAX Climaxのページが名前を挙げるキャラクターレアとキャラクタースーパーレア)、ACE、BWR(公式ページでの読みは「ビーダブリューレア」、Bulbapediaの英語版の一覧ではBlack White Rare)、MUR(英語版のMega Hyper Rare)、MA(メガアタックレア)があります。14138401211
ポケモンカードのレギュレーションマークとは何ですか?
カードの下部にある1文字で、そのカードがスタンダードフォーマットで使えるかどうかを決めます。ただし、使用可能な文字を持つ再録があれば、古い版も使える場合があります。日本は2016年12月にAから始め、英語版のカードはそれに合わせて2020年のSword & ShieldでDから始めました。毎年、使用可能なうち最も古い文字が外れます。英語圏の大会では、Dが2023年4月14日、Eが2024年4月5日、Fが2025年4月11日、Gが2026年4月10日に外れました。2026年10月4日時点では、H、I、Jが使用可能です。491415165
日本語版と英語版のポケモンカードは同じ日にローテーションしますか?
いいえ。2023年から2026年までの各ローテーションで、日本は1月下旬に、英語圏の対面大会は4月にローテーションし、Pokémon TCG Liveはそれより約2週間早く行われました。Gのマークは2026年1月23日に日本のスタンダードから、2026年4月10日に英語圏の大会から外れ、その差は77日でした。D、E、Fは、日本の84日後、70日後、77日後に英語圏の大会から外れています。4517
日本語版のカードとその英語版とで、レアリティが違うことはありますか?
あります。Bulbapediaいわく、「The rarity of a card may vary between Japanese and other-language releases.」(カードのレアリティは、日本語版とほかの言語版とで異なることがある)。番号も違うことがあります。ブラック&ホワイト以前は、英語版でシークレットだったカードは日本ではたいてい通常の番号で出るかプロモとして出ており、日本語版のフルアートは常にシークレットだった一方、英語版のフルアートは2023年までセットの範囲内にありました。112
カードに印刷されたSVIやSV1aのようなコードは何ですか?
Scarlet & Violet以降の英語版のカードでは、それはセットコードで、かつてセットシンボルがあった場所に言語コードとともに印刷されています。SVIはScarlet & Violetです。日本語版のカードでは、それはエキスパンションマークで、商品を示します。2022年、2023年、2024年、2026年の1月のローテーションについての公式の告知は、これがレギュレーションを示すものではないと注意しています。18241920214
このサイトの関連記事:iPhone Duoに向けてアプリを準備するは、このブリーフの対象であるコレクター向けアプリKiradexを紹介したウォークスルーです。iPhoneで描くピクセルアートの世界はKiradex Worldを取り上げています。ピクセルの町で、コレクターのお気に入りのカードが、唯一陰影の付いたオブジェクトとして広場から立ち上がる場所です。ピクセルアートの人物:iPhoneのキャラクターとクリエイター、ピクセルアートの建物:iPhoneの家、ホール、室内、ピクセルアートの動き:iPhoneの歩行、カメラ、扉は同じシリーズの残りの記事で、カードたちが暮らす町に同じ実測の手法を当てはめています。
出典
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Bulbapedia、「Rarity (TCG)」、リビジョン4641327、最終編集2026年10月4日。生のウィキテキストと描画テキストとして読み、2026年10月4日に保存(この記事のための著者の証拠フォルダーにある
bulba-rarity-tcg-raw.txt、bulba-rarity.txt)。丸、ひし形、星。レアリティのない基本エネルギー。Black CollectionとWhite Collectionでのアルファベットへの切り替えと、日本語版と英語版のレアリティの違い。Scarlet & Violetでの組み直しとホロのRare。Scarlet & Violetの各階層の星の数と色、およびその日本語版の相当。Shining FatesとPaldean FatesでのShiny Rare。ACE SPEC、Mega Hyper Rare、Mega Attack Rare。時代と言語ごとのホロの模様。プロモとキットのシルエット。ページの「incomplete」(不完全)の注意書き。BulbapediaはCC BY-NC-SAのウィキ。https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Rarity_(TCG)。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
Bulbapedia、「List of Pokémon Trading Card Game expansions」、生のウィキテキストを2026年10月4日に保存(
bulba-list-en-raw.txt)。このガイドで最初のセットに使った英語版の発売日。https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_Trading_Card_Game_expansions。TCGdexが別の日付を示す場合(Black BoltはBulbapediaの2025年7月18日に対して7月17日、Diamond & Pearlは2007年5月23日に対して5月1日)、最初のセットの日付はBulbapediaを、インデックスの測定はTCGdexを使う。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
著者による測定、2026年10月4日、表を地域で選ぶ方式で2026年10月5日に再実行。この記事のための著者の証拠フォルダーにある
measure_bulba_rarity.py jaで、Bulbapediaの日本語版拡張パック一覧の187行と、生のウィキテキストに日本語版の{{Setlist/entry}}の行を持つbulba-sets/ja/配下のキャッシュ済みセットページ84件(すべてCollection Sun/Moon、2016年12月以降)を対象とした。表の地域は、ページに言語の見出しがあればそこから(30th Celebration:English、Japanese、Thai / Indonesian、Simplified Chinese)、そうでなければ両方の一覧の下にキャッシュされた43ページについては列から(1列目が英語、2列目が日本語)決め、片方の一覧の下にだけキャッシュされたページはその一覧の言語とする(survey_columns.pyとその出力が全ページのレイアウトを記録している)。最初の実行は表の言語をレアリティの値の形から読んでいた。その出力はmeasure_bulba_rarity.pre-region.out.txtとして残してあり、セットの枚数を超えるタイ語/インドネシア語と簡体字中国語の行68行(AR 42、SAR 22、FUR 4)、Aと記された英語版のAmazing Rareの10行、英語版のTrainer GalleryとGalarian Galleryの値(TGH、TGV、TGU、TGS、GGH、GGU、GGS)を日本語版として数えていた。再実行では、テンプレートを余分な波括弧で閉じている12行(VMAX Climax 185/184から194/184、CHR。VMAX Rising 009/070、RRR。Paradise Dragona 078/064、SR)も取り込んでいる。出力measure_bulba_rarity.out.txt:レアリティの値ごとの最初のセットと行数、印刷されたセットの枚数を超える行(2,955)、「None」の行(974)、レギュレーションの文字ごとの最初のセットの表。Tag Boltの行092/095、マークA、レアリティTRはbulba-sets/ja/Tag_Bolt.wikiにある。テンプレートの照合は2026年10月4日から大文字小文字を区別しない。日本語版のページではそれによって小文字の行が1行(VSTAR Universeの「None」の行)加わっただけで、ほかは何も変わらなかった。Triplet Beat(SV1a)の番号はキャッシュ済みのページbulba-sets/ja/Triplet_Beat.wikiから:AR 074/073から085/073、SRは086/073から。数はBulbapediaの一覧の行数であり、印刷されたカードではない。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、「スタンダードレギュレーション変更のスケジュールについて」、告知005262、2026年1月のローテーションについて、2025年11月7日付、2026年10月4日に保存(
pcard-regulation-2026.txt)、https://www.pokemon-card.com/info/005262.html。Jのカードは2025年12月19日にスタートデッキ100 バトルコレクションとともに加わる。2026年1月23日からスタンダードはH、I、Jで、Gが外れる。レギュレーションマークの右にあるエキスパンションマーク「MC」は「レギュレーションを示すものではありません」。英文での訳は著者による。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
The Pokémon Company International、pokemon.com、「2026 Pokémon TCG Standard Format Rotation Announcement」、2026年1月9日付、2026年10月4日に保存(
pkmn-rotation-2026.txt)、https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/2026-pokemon-tcg-standard-format-rotation-announcement。Gは対面で2026年4月10日、Pokémon TCG Liveで2026年3月26日に外れる。H、I、Jは使用可能。使用可否は「not based on which expansion it’s from」(どの拡張パックのカードかでは決まらない)。Rare CandyとBoss’s Ordersの再録の例。2週間の待機期間。Tournament Rules Handbookへの案内。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
著者による測定、2026年10月4日:この記事のための著者の証拠フォルダーにある
measure_index.pyのA1からA4とA6の節。KiradexリポジトリのKiradex/Resources/CardIndex-en.jsonとCardIndex-ja.json(どちらもディスク上の日付は2026年10月2日)、A6節ではIllustrators-en.jsonに対して読み取り専用で実行。出力measure_index.out.txt。セットとカードのフィールド。英語版201セット・21,256枚、日本語版116セット・12,781枚。どちらのファイルにもレアリティ、レギュレーションマーク、セットコード、イラストレーター、バリエーションがない。画像は19,666枚と3,882枚。symbol(39と112)とlogo(55と116)のURLの欠落。195セットにわたる英語版のイラストレーター410人と20,537件のカードのクレジット、そしてIllustrators-ja.jsonがないこと(A6節)。Kiradexのコミットb1b78b1(2026年10月4日)。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
Bulbapedia、日本語版拡張パック一覧の「Black Collection/White Collection (TCG)」のリンクからたどったセットページ(インフォボックス:英語版のセットはBlack & White、日本での発売は2010年12月17日)。
measure_bulba_rarity.pyが生のウィキテキストをbulba-sets/ja/Black_Collection_White_Collection.wikiとしてキャッシュ。49行目:「Instead of utilizing shapes to symbolize rarity, it was replaced by letters」(レアリティを形で表す代わりに、アルファベットに置き換えられた)。C、U、RがCommon、Uncommon、Rareのマークに代わり、SRはフルアートのカード、URはシークレットのカードに付く。https://bulbapedia.bulbagarden.net/w/index.php?title=Black_Collection/White_Collection_(TCG)&action=raw としてリクエストし、ウィキがリダイレクトを返した場合はそれに従った。 ↩↩↩↩ -
Bulbapedia、日本語版拡張パック一覧の「Collection X/Collection Y (TCG)」のリンクからたどったセットページ(インフォボックス:英語版のセットはXY、日本での発売は2013年12月13日)。生のウィキテキストを
bulba-sets/ja/Collection_X_Collection_Y.wikiとしてキャッシュ。39行目:Collection XとCollection Yで、ポケモンEXは「were given a new [[rarity]] symbol, RR」(新しいレアリティマークRRが与えられた。ウィキの記法は保存したまま)。https://bulbapedia.bulbagarden.net/w/index.php?title=Collection_X/Collection_Y_(TCG)&action=raw としてリクエストし、ウィキがリダイレクトを返した場合はそれに従った。 ↩↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、VSTARユニバース(S12a)の商品ページ、2026年10月4日に保存(
pcard-ex-s12a.html)、https://www.pokemon-card.com/ex/s12a/。「新登場のレアリティ、AR(アートレア)とSAR(スペシャルアートレア)」を紹介。発売日2022年12月2日はBulbapediaの日本語版拡張パック一覧から。 ↩↩↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、ブラックボルトとホワイトフレア(SV11B、SV11W)の商品ページ、2026年10月4日に保存(
pcard-ex-sv11.txt)、https://www.pokemon-card.com/ex/sv11/。発売日2025年6月6日。ゼクロムexとレシラムexが「BWR(ビーダブリューレア)で登場」。 ↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、MEGAドリームex(M2a)の商品ページ、2026年10月4日に保存(
pcard-ex-m2a.txt)、https://www.pokemon-card.com/ex/m2a/。「新たなレアリティMA(メガアタックレア)が登場」。発売日2025年11月28日。 ↩↩↩↩ -
Bulbapedia、「Secret card (TCG)」、生のウィキテキストを2026年10月4日に保存(
bulba-secret-card-raw.txt)、https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Secret_card_(TCG)。定義。Team Rocketの83/82のDark Raichu、Wizardsが作ったもので日本語版のセットにはない。ブラック&ホワイト以前のシークレット。日本語版のフルアートは常にシークレット。Scarlet & Violetのルール。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
著者による測定、2026年10月4日、2026年10月5日に拡張:2つのインデックスファイルに対する
measure_index.pyのA3節(印刷されたセットの枚数officialと、すべて数字のカード番号との比較)。出力measure_index.out.txt(以前の出力はmeasure_index.pre-astra.out.txtとして残してある)。officialが0より大きい場合:英語版201セット中98セット・1,967枚、日本語版116セット中89セット・2,449枚。この条件がない場合は2,085枚と2,869枚で、差はofficialが0の4セット(mep、30th-c、SV-P、M-P)の番号付きカード538枚。さらにプロモのセット(名前による)を除くと英語版は97セット・1,966枚で、セットの枚数を超える英語版のプロモのカードはsvp-500の1枚(SVPのofficialは225)、日本語版は変わらない。セットごとの例:sv10 182/244、me01 132/188、M2a 193/250、SV11W 86/174など。 ↩↩↩↩↩↩↩ -
The Pokémon Company International、pokemon.com、「2023 Pokémon TCG Standard Format Rotation and Pokémon Tool Errata」、2022年12月12日付、https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/2023-pokemon-tcg-standard-format-rotation-and-pokemon-tool-errata。Dは対面で2023年4月14日、Pokémon TCG Liveで2023年3月30日に外れる。EとFは使用可能。pokemon.comが保存ツールを拒否した後、2026年10月4日に取得ツールを通して読んだ。保存しておらず、保存されたファイル
pkmn-rotation-2023.txtはボット対策の画面。このガイドの引用はどれもここから取っていない。 ↩↩↩↩ -
The Pokémon Company International、pokemon.com、「2024 Pokémon TCG Standard Format Rotation Announcement」、2024年1月10日付、https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/2024-pokemon-tcg-standard-format-rotation-announcement。Eは対面で2024年4月5日、Pokémon TCG Liveで2024年3月21日に外れる。F、G、Hは使用可能。2026年10月4日に取得ツールを通して読んだ。保存していない(
pkmn-rotation-2024.txtはボット対策の画面)。このガイドの引用はどれもここから取っていない。 ↩↩↩↩ -
The Pokémon Company International、pokemon.com、「2025 Pokémon TCG Standard Format Rotation Announcement」、2025年1月9日付、2026年10月4日に保存(
pkmn-rotation-2025.txt)、https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/2025-pokemon-tcg-standard-format-rotation-announcement。Fは対面で2025年4月11日、Pokémon TCG Liveで2025年3月27日に外れる。GとHは使用可能。「oldest legal regulation mark」(使用可能なうち最も古いレギュレーションマーク)のルール。2週間の待機期間。 ↩↩↩↩↩ -
図と日数は、この記事のための著者の証拠フォルダーにある
figures.pyによる。各バーはそのマークを持つ最初のセット(大会での使用可能日ではなく発売日)から、あるいは日本のF、G、H、Jについては告知がそれを認める日から始まり、そのマークがスタンダードから外れた日で終わる。pokemon.comの2023年から2026年の告知とpokemon-card.comの2019年から2026年のローテーションの告知についての注記にある公式の日付と、measure_bulba_rarity.out.txtの最初のセットの表から描いた(英語版のIのバーは、大文字小文字を区別しない再実行の後、Journey Together、2025年3月28日から始まる)。スクリプトは、保存した出典が描く日付を今も述べていることをアサートし、差を計算する:D 84、E 70、F 77、G 77日。カードのアートやマークは描いていない。 ↩↩↩↩ -
Bulbapedia、「Scarlet & Violet (TCG)」、生のウィキテキストを2026年10月4日に保存(
bulba-sv1-raw.txt)、https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Scarlet_%26_Violet_(TCG)。2023年のデザイン変更についてのpokemon.comの告知(「to match the cards released in Japan」(日本で発売されたカードに合わせて)の灰色の枠、「expansion symbols will be replaced by expansion codes and language codes across all cards」(すべてのカードで拡張パックのシンボルが拡張パックのコードと言語コードに置き換えられる)、すべてのRareのホロ化)を引用している。この告知にはこのセッションで直接アクセスできなかった。exスターターセットとスカーレットexとバイオレットexが「were combined to create the English release」(組み合わされて英語版が作られた)こと、スカーレットexとバイオレットexの日本での発売が2023年1月20日であることを記録している。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、「スタンダードレギュレーション変更のスケジュールについて」、告知003185、2022年1月のローテーションについて、チャンピオンズリーグ2022 福岡の配信中に発表(保存したページに日付はない)、2026年10月4日に保存(
pcard-regulation-003185.txt)、https://www.pokemon-card.com/info/003185.html。2021年12月16日までスタンダードはC、D、E。2021年12月17日にスタートデッキ100とともにFが加わる。2022年1月14日からD、E、Fで、Cが外れる。レギュレーションマークの左にあるエキスパンションマーク「SA」。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、告知003745、2023年1月のローテーションについて、チャンピオンズリーグ2023 京都の配信中に発表(保存したページに日付はない)、2026年10月4日に保存(
pcard-regulation-003745.txt)、https://www.pokemon-card.com/info/003745.html。2023年1月20日にスカーレットexとバイオレットexとともにGが登場。その日からE、F、Gで、Dが外れる。左にあるエキスパンションマーク「SVAM」。 ↩↩↩↩↩↩↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、告知004248、2024年1月のローテーションについて、2023年12月24日付、2026年10月4日に保存(
pcard-regulation-004248.txt)、https://www.pokemon-card.com/info/004248.html。2024年1月26日にワイルドフォースとサイバージャッジとともにHが登場。その日からF、G、Hで、Eが外れる。右にあるエキスパンションマーク「svHK」。 ↩↩↩↩↩↩↩↩ -
著者による測定、2026年10月4日:
measure_index.pyのB1節。インデックスのすべてのカードを<setId>-<localId>で、その日の22:07 PDTにfetch_tcgdex.pyがキャッシュしたTCGdexの/v2/{lang}/rarities/{name}の一覧と結合。出力measure_index.out.txt。英語版42、日本語版22の文字列。時代ごとと合計の枚数。英語版の「None」529。日本語版の一覧なし665と「None」2,110。インデックス外のカードについての英語版の2,480行。キャッシュした一覧から引いた個別のカード:tcgdex/en-rarity-Promo.jsonのsvp-500、tcgdex/ja-rarity-Common.jsonのPCG1-001。https://api.tcgdex.net/v2/en/rarities と https://api.tcgdex.net/v2/ja/rarities。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
著者による測定、2026年10月4日:
measure_index.pyのB2節。英語版と日本語版の各TCGdexのレアリティの文字列について、インデックス内の最初のセット(TCGdexの発売日順)。出力measure_index.out.txt。 ↩↩↩↩↩ -
著者による測定、2026年10月4日:
fetch_tcgdex_sets.pyがキャッシュしたTCGdexのセットのメタデータ(tcgdex/en-sets-meta.json、ja-sets-meta.json)に対するmeasure_index.pyのD1節。英語版201セット中190セットがabbreviation.officialを持つ(BS、JU、FO … SVI、ASC、POR、CRI、PBL、30C)。これはTCGdexがあらゆる時代について記録している略称であり、2023年より前のカードに印刷されたコードではない。118セットがPTCGOのコードを持ち、日本語版のセットにはない。インデックスの317セットすべてでlegal.standardがfalse。https://api.tcgdex.net/v2/en/sets/sv01。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
著者による測定、2026年10月4日、出力は2026年10月5日に再生成:
measure_index.pyのC1節。コミットb1b78b1時点のProgression.Rarity.init(catalog:)とFoilStyleの2つのリストを手作業でPythonに写したもので、インデックスのカードが持つすべてのTCGdexのレアリティの文字列に適用し、言語ごとの枚数を出す。出力measure_index.out.txt。コードの写しなので、階層ごとの枚数は出せるが、Swiftへの変更をテストすることはできない。それはアプリ自身のテストが行う。 ↩↩↩↩↩↩ -
Kiradex、
Kiradex/Models/Progression.swift、33行目のProgression.Rarityとinit(catalog:)(secret、ultra、holo、rare、uncommon、commonの単語のリストとuncommonへのフォールバック)、コミットb1b78b1、2026年10月4日に読んだ。 ↩↩↩↩↩↩ -
Bulbapedia、「30th Celebration (TCG)」、生のウィキテキストを2026年10月4日に
bulba-sets/en/30th_Celebration.wikiとしてキャッシュ(bulba-sets/ja/配下のコピーも同一)、https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/30th_Celebration_(TCG)。インフォボックスの8行目、発売日2026年9月16日。19行目:セットのすべてのカードが「is Holofoil」(ホロである)。21行目:「uniquely numbered subset of 30」(独自の番号を持つ30枚のサブセット)のPikachu rareのカードと、「each booster pack of 30th Celebration includes one Pikachu rare card」(30th Celebrationの各ブースターパックにPikachu rareのカードが1枚入る)。その行は023/128から052/128(63行目から92行目)。23行目:このセットはFuturistic rareのカードを「introduces」(導入する)とし、国際的にはFuturistic Rareのマーク、アジア市場ではFURのレアリティマークで示され(保存したウィキテキスト:(identified with the {{rar|Futuristic Rare}} symbol internationally and the {{rar|FUR}} rarity symbol in Asian markets))、RGB rareのカードはRGB Rareのマークで示されるシークレットカードとする({{TCG|secret card}}s identified by the {{rar|RGB Rare}} symbol)。英語版のFuturistic Rareの行:157/128 Mewtwo exと158/128 Mew ex(197行目と198行目)。TCGdexも同じ2枚(tcgdex/en-rarity-Futuristic_Rare.json、30th-157と30th-158)と、30枚のPikachu Rareのカード30th-023から30th-052(tcgdex/en-rarity-Pikachu_Rare.json)を挙げている。BulbapediaのRarity (TCG)のページは、Pikachu rare、Futuristic rare、RGB rareをナビゲーションボックス(bulba-rarity.txtの600行目と602行目)にだけ挙げ、最初のセットは示していない。 ↩↩↩↩↩ -
著者による測定、2026年10月4日:
measure_index.pyのA2節。シリーズと言語ごとのセット数、枚数、最初と最後の発売日。出力measure_index.out.txt。2026年10月5日に追加:2010年12月17日より前に発売された日本語版のセット、26セット・2,184枚(その中にPCG1、2004年4月9日)、そしてその日から2016年12月8日までの2セット(CP1、CP2)。欠けている日本語版の時代は、その出力とBulbapediaの日本語版拡張パック一覧(bulba-list-jaについての注記)を著者が比較したもの。 ↩↩↩↩↩↩↩↩ -
The Pokémon Company International、tcg.pokemon.com、Paldean Fatesの拡張パックのページ(シリーズ名Scarlet & Violetを冠したタイトル)、2026年10月4日に保存(
tcgp-paldean-fates.txt)、https://tcg.pokemon.com/en-us/expansions/paldean-fates/。Shining Fatesの色違いのポケモンは「without a unique rarity」(独自のレアリティなし)。新しい区分としてのShiny rareとShiny ultra rare。「at the bottom-left corner of the card」(カードの左下隅)のきらめく星、または星の組。 ↩↩↩↩↩ -
The Pokémon Company International、tcg.pokemon.com、Temporal Forcesの拡張パックのページ(シリーズ名Scarlet & Violetを冠したタイトル)、2026年10月4日に保存(
tcgp-temporal-forces.txt)、https://tcg.pokemon.com/en-us/expansions/temporal-forces/。「The newly defined ACE SPEC rarity」(新たに定められたACE SPECのレアリティ)。ACE SPECは2012年にBoundaries Crossedで初登場。 ↩↩ -
図は、この記事のための著者の証拠フォルダーにある
figures.pyによる。出典は、BulbapediaのRarity (TCG)のページと注記bulba-rarityの最初のセット、2010年のアルファベットとRRについてのBlack Collection / White CollectionとCollection X / Collection Yのセットページ(注記bulba-bwcとbulba-xyc)、FURをFuturistic Rareとする30th Celebrationのセットページ(注記bulba-30th)、measure_bulba_rarity.out.txtの測定による日本語版の最初のセット、そしてARとSAR、BWRとMA、SR、UR、CHR、CSRについてのpokemon-card.comのページ(注記pcard-m1、pcard-xy7、pcard-s8b)。スクリプトは、描く各マークの説明と最初の日付を保存した出典に照らしてアサートする。形は単純な丸、ひし形の輪郭、単純な五芒星で、マークのアートワークは再現していない。 ↩ -
著者による測定、2026年10月4日:
measure_bulba_rarity.py enで、Bulbapediaの英語版拡張パック一覧の182行と、{{Setlist/entry}}の行を持つbulba-sets/en/配下のキャッシュ済みセットページを対象とした。いずれかの地域のそうした行を持つページは52(地域で表を選ぶ前の数で、measure_bulba_rarity.pre-region.out.txtに残してある)、英語版の行を持ち、スクリプトが数えるのは50(Sword & Shield以降と、30th Celebrationのクラシックのサブセット)。それより前のセットのページは英語版のカードを{{Setlist/nmentry}}で載せており、これはレギュレーションマークの列を持たないテンプレートで、スクリプトは読まない。そうしたページの一部にあるSetlist/entryの行は、日本語版の対応セットの表である。2026年10月4日にテンプレートの照合を大文字小文字を区別しない形にして再実行:最初の実行は大文字Sの{{Setlist/entryだけに一致していたため、行が{{setlist/entryと書かれたPrismatic Evolutions、Journey Together、Destined Rivals、Black Bolt & White Flareの959行と、Crown Zenithの小文字の1行を1つも読んでいなかった。再実行では、表のフッターと同じ行にあるWhite Flareの1行(173/086)も読む。最初の実行:48ページ、セットの枚数を超える行1,292、Journey Togetherのページを飛ばしていたためIの最初はMega Evolution(2025年9月26日)。修正後の実行(最初の実行はmeasure_bulba_rarity.r0-casesensitive.out.txtとして、地域選択前の大文字小文字を区別しない実行はmeasure_bulba_rarity.pre-region.out.txtとして残してある)。2026年10月5日に英語版の表だけを数える形で再実行し、地域は注記m-bulba-jaと同様に選んだ:英語版のSetlist/entryの行を持つページは50。印刷されたセットの枚数を超える行はレアリティ別に1,607(Ultra Rare 356)で、2つの相殺する変更により以前と同じ合計(Shining Legendsの日本語版の行082/072が外れ、テンプレートを余分な波括弧で閉じているSurging Sparks 220/191が残った)。Iの最初はJourney Together(2025年3月28日)。Black White Rareは4行。Dからのレギュレーションの文字ごとの最初のセットの表。地域選択前の実行は、それらのページにある日本語版の対応セットの表から、A(Shining Legends)とB(Hidden Fates)、日本語版の「None」の行442行、そして30th Celebrationのほかの言語の表からRGB Rareの行9行も返していた。 ↩↩↩↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、「あそびかた」、2026年10月4日に保存(
pcard-howtoplay.txt)、https://www.pokemon-card.com/howtoplay/。ポケモンのカードの16の番号付きの部位。10番から13番(レギュレーションマーク、エキスパンションマーク、レアリティマーク、コレクションナンバー)と16番(イラストレーター名)とその説明。英文での訳は著者による。 ↩↩↩↩↩↩↩ -
Bulbapedia、「List of Japanese Pokémon Trading Card Game expansions」、生のウィキテキストを2026年10月4日に保存(
bulba-list-jp-raw.txt)、https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Japanese_Pok%C3%A9mon_Trading_Card_Game_expansions。日本語版のセットの発売日と、インデックスの日本語版のセットを比較した一覧。 ↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、メガブレイブとメガシンフォニア(M1L、M1S)の商品ページ、2026年10月4日に保存(
pcard-ex-m1.txt、pcard-ex-m1.html)、https://www.pokemon-card.com/ex/m1/。並べるとつながるARとSARのカード。グッズのカードの見出し「SR(スーパーレア)のグッズのカードが登場!」は見出し画像の画像テキスト(alt属性)なので、テキスト変換ではなく保存したHTMLにある。発売日2025年8月1日。 ↩↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、「色違(ちが)いの伝説のポケモン ウルトラレアで登場」(XYの拡張パック破天の怒りについての記事)、2026年10月4日に保存(
pcard-xy7-ur.html)、https://www.pokemon-card.com/products/xy/xy7/xy7_000144.html。レアリティのはしご「URはウルトラレア(キラ)、SRはスーパーレア(キラ)、RRはダブルレア(キラ)、Rはレア(キラ)、Uはアンコモン、Cはコモン」は保存したHTMLの画像テキスト(alt属性)。発売日「2015年6月20日(土)」は同じページから、Bulbapediaの日本語版拡張パック一覧と一致。 ↩↩↩↩ -
Bulbapedia、日本語版拡張パック一覧の「Collection Sun/Collection Moon (TCG)」のリンクからたどったセットページ。インフォボックスは英語版のセットをSun & Moon、日本語版のセットをコレクション サンとコレクション ムーンとしている。
measure_bulba_rarity.pyが生のウィキテキストを2026年10月4日にbulba-sets/ja/Collection_Sun_Collection_Moon.wikiとしてキャッシュ(https://bulbapedia.bulbagarden.net/w/index.php?title=Collection_Sun/Collection_Moon_(TCG)&action=raw としてリクエストし、ウィキがリダイレクトを返した場合はそれに従った)。ポケモンGXは「generally came in three types of prints」(一般に3種類の版で出た)、その3つ目が「Secret Rainbow Rare card (called Hyper Rare card in Japan)」(Secret Rainbow Rareのカード、日本ではHyper Rareのカードと呼ばれる)。コレクション サンとコレクション ムーンの表は、067/060から070/060(すべてポケモンGX)をHRとしている。 ↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、ハイクラスパック VMAXクライマックス(S8b)の商品ページ、2026年10月5日に保存(
pcard-ex-s8b.html)、https://www.pokemon-card.com/ex/s8b/。「ポケモンとトレーナーが一緒に描かれたCSR・CHRが登場!」とパネルの見出し「CSR(キャラクタースーパーレア)」「CHR(キャラクターレア)」は、すべて保存したHTMLの画像テキスト(alt属性)。発売日「2021年12月3日(金)」は同じページから。 ↩↩↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、ワイルドフォースとサイバージャッジ(SV5K、SV5M)の商品ページ、2026年10月4日に保存(
pcard-ex-sv5.txt)、https://www.pokemon-card.com/ex/sv5/。「「ACE SPEC」のカードが登場」。発売日2024年1月26日。 ↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、「BWRのカードをはじめとした収録カードを一挙公開!」、2025年5月4日付、2026年10月4日に保存(
pcard-info-004996.txt)、https://www.pokemon-card.com/info/004996.html。ブラックボルトとホワイトフレアで、黒と白を基調にデザインされたBWRのゼクロムexとレシラムex。 ↩↩ -
著者による検索、2026年10月5日:プログラム共通の
fetch.py(この記事のための著者の証拠フォルダーの1つ上のフォルダー)で保存した公式のpokemon-card.comのページを「RRR」と「トリプルレア」で検索し、一致はなかった:ソード/シールド(pcard-ex-s1.html、https://www.pokemon-card.com/ex/s1/)、シャイニースターV(pcard-ex-s4a.html、/ex/s4a/)、TAG TEAM GX タッグオールスターズ(pcard-ex-sm12a.html、/ex/sm12a/)、コレクション サン/ムーン(pcard-products-sm1.html、/products/sm/sm1.html、およびそのSRの記事pcard-sm1-sr.html、/products/sm/sm1/sm1_000552.html)、スカーレットex/バイオレットex(pcard-ex-sv1.html、/ex/sv1/)、そして上記のVMAXクライマックスのページ。/ex/s1a/、/ex/s3a/、/ex/s9a/は404を返した。これらのページのどれにも、人間であることの確認画面は表示されなかった。 ↩↩ -
著者の記録、2026年10月4日:pokemon.comは2ページの後、保存ツールにボット対策の画面(「Pardon Our Interruption」)を返した。2022年のローテーションのページ、Scarlet & Violetの変更の告知、Play! Pokémon Tournament Rules Handbook、より新しいルールブックのPDFにはアクセスできなかった。その画面は
pkmn-rotation-2022.txt、-2023.txt、-2024.txtとして保存してある。 ↩↩↩ -
Bulbapedia、「Base Set (TCG)」、生のウィキテキストを2026年10月4日に保存(
bulba-base-raw.txt)、https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Base_Set_(TCG)。インフォボックスの6行目、setsymbol=no。英語版の発売日1999年1月9日。389行目:「The Expansion Pack is released in Japanese, of which all cards are available both with and without rarity symbol. The set without rarity symbols is believed to be the earlier or “1st Edition” print run」(拡張パックは日本語で発売され、そのすべてのカードにレアリティマークのある版とない版がある。レアリティマークのない版は、より早い、いわゆる「第1版」の刷りと考えられている)、「commonly referred to as No Rarity Base Set」(一般にNo Rarity Base Setと呼ばれる)。 ↩↩ -
The Pokémon Company International、Scarlet & Violet 151の製品に入っているPokémon TCGのルールブック(
mew_rulebook_en.pdf、PDFのメタデータによれば2023年6月13日作成)、2026年10月4日に保存(rulebook-mew.pdf、テキストrulebook-mew.txt)、https://www.pokemon.com/static-assets/content-assets/cms2/pdf/trading-card-game/rulebook/mew_rulebook_en.pdf。「Parts of a Pokémon Card」の図は、最下段でEXPANSION CODEとCOLLECTOR CARD NUMBERにラベルを付けている。抽出したテキストを著者が検索したところ、「regulation」は一度も出てこない。 ↩↩ -
Kiradex、
KiradexTests/ScannerTests.swift、58行目から67行目(aNumberWithItsRarityRunOnIsStillRead:「74/144G」「64/9507」「SIOP F 037/067C」をS10P-037に照合)と69行目から75行目(aPromoIsFoundByItsSetMark:「H SVPEN 197」をsvp-197に、「001/SV-P」をSV-P-001に)、コミットb1b78b1、2026年10月4日に読んだ。 ↩↩↩↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、「新シリーズでは、カードのレイアウトが変更!」、2016年12月、2026年10月4日に保存(
pcard-layout-2016.txt)、https://www.pokemon-card.com/info/2016/20161209_000515.html。サン&ムーンのレイアウト:第1版のマークがなくなり、エキスパンションマークとコレクションナンバーがその位置に移動。 ↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、「レギュレーション」、スタンダードの節は2026年1月22日更新、2026年10月4日に保存(
pcard-regulation.txt)、https://www.pokemon-card.com/rules/regulation/。左下のレギュレーションマークとエキスパンションマークで使用可否を読むこと。サン&ムーン以降のカードにあるレギュレーションマーク。XY BREAK以前のカードでは右下にあるエキスパンションマーク。2026年1月23日からのスタンダードH、I、J。スタンダードで使える過去のシリーズのカードのリストと、最新のカードのテキストが適用されること。 ↩↩↩↩ -
Bulbapedia、「Yellow A Alternate cards (TCG)」、生のウィキテキストを2026年10月4日に保存(
bulba-yellowa-raw.txt)、https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Yellow_A_Alternate_cards_(TCG)。期間は2017年5月から2020年11月。最初はMega Powers Collection。理由と文字付きの番号。 ↩ -
Bulbapedia、「Standard format (TCG)」、生のウィキテキストを2026年10月4日に保存(
bulba-standard-format-raw.txt)、https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Standard_format_(TCG)。サン&ムーンシリーズの最初からのアジアのレギュレーションマーク、Aから。Sword & ShieldからDで始まる英語版のマーク「in order to match Asian releases」(アジアの発売に合わせるため)。黄色のAの仕組みの廃止。トレーナーズとポケモンのカードについての再録のルール(言い換え)。 ↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
TCGdex、APIリファレンス、「Set」、2026年10月4日に保存(
tcgdex-docs-set.txt)、https://tcgdex.dev/reference/set。cardCount.official、「The amount of cards in this set (displayed on the bottom left/right of the card)」(このセットのカードの枚数。カードの左下または右下に表示される)、そしてcardCount.total。 ↩ -
著者による測定、2026年10月4日:
measure_index.pyのA4節。言語ごとのlocalIdの値の形(数字を9に置き換えたもの)と例。出力measure_index.out.txt。接頭辞ごとの数字以外の番号を持つ英語版のカード1,608枚、2026年10月5日からはすべての形を出力(以前の出力は上位25件だけを出し、「50b」型のバリエーション5件、文字付きのXYのプロモ5件、hgss1からhgss4のONE、TWO、THREE、FOUR、そしてmepのMuseumを漏らしていた)。それらのカード名はインデックスファイルから。Unseen ForcesのUnown Collection(exu)。数字の日本語版の番号12,773と、MCのエネルギーカード8枚。各接頭辞の意味は例のカードとセットから。 ↩↩↩ -
Bulbapedia、「Promotional cards (TCG)」、生のウィキテキストを2026年10月4日に保存(
bulba-promo-raw.txt)、https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Promotional_cards_(TCG)。時代ごとのBlack Star Promoのシリーズ。 ↩ -
Bulbapedia、「SVP Black Star Promos (TCG)」、生のウィキテキストを2026年10月4日に保存(
bulba-svp-raw.txt)、https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/SVP_Black_Star_Promos_(TCG)。「The prefix used in the card numbering was removed」(カードの番号に使われていた接頭辞が取り除かれた)、代わりにSVPのセットコード。 ↩ -
著者による測定、2026年10月4日、2026年10月5日に分類:
measure_index.pyのA5節。名前でプロモとされるセット(英語版11、日本語版2)と、別にラベルを付けた「p」で終わるほかのID(トレーナーキットtk-ex-pとtk-xy-p、日本のSM1pからSM5pの拡張パック)。ファイル順での最初と最後の番号と、数値での最小と最大(ファイル順は文字列のソートなので、bwpはBW101まであるのにBW98、BW99で終わる)。出力measure_index.out.txt。https://api.tcgdex.net/v2/en/sets/svp。 ↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、「レギュレーション変更のお知らせ」、2018年6月10日、2026年10月4日に保存(
pcard-regulation-2018.txt)、https://www.pokemon-card.com/info/2018/20180610_001224.html。2018年9月1日から、スタンダードはサン&ムーンシリーズのみ。 ↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、「ルール・レギュレーション変更のお知らせ」、2019年9月22日発表、2026年10月4日に保存(
pcard-regulation-2019.txt)、https://www.pokemon-card.com/info/2019/20190922_002095.html。2019年11月29日からスタンダードはB、C、Dで、Aが外れる。B、C、Dは最初のスターター商品で日付付け(2017年、2018年、2019年の11月)。 ↩↩↩↩ -
株式会社ポケモン、pokemon-card.com、シティリーグ2025 シーズン3のプレイヤー向けの告知、2026年10月4日に保存(
pcard-regulation-004805.txt)、https://www.pokemon-card.com/info/004805.html。2025年1月24日からFのカードは使用できない。Iのカードはその日より前は登録できるが使用できない。 ↩↩ -
Bulbapedia、「2021-23 Standard format (TCG)」、生のウィキテキストを2026年10月4日に保存(
bulba-std-2021-23-raw.txt)、https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/2021-23_Standard_format_(TCG)。2021年9月10日から2023年4月13日まで使用。拡張パック単位の最後のローテーション。英語圏の地域で使用可能な範囲は「every card with any regulation mark」(何らかのレギュレーションマークを持つすべてのカード)。 ↩ -
著者による測定、2026年10月4日:
measure_index.pyのB3節。インデックスを、fetch_tcgdex.pyがキャッシュしたTCGdexの/v2/{lang}/regulation-marks/{mark}の一覧と結合。出力measure_index.out.txt。時代と言語ごとのマーク。Jとjの重複(470件)。マークごとの最初と最後のセット。日本語版の紛れ込んだマーク。キャッシュした英語版のIの一覧(tcgdex/en-mark-I.json)は、sv09、Journey Togetherのカード131枚を含む。https://api.tcgdex.net/v2/en/regulation-marks と https://api.tcgdex.net/v2/ja/regulation-marks。 ↩↩↩↩↩↩ -
Blake Crosley、「Prepare Your App for iPhone Duo」、blakecrosley.com、Kiradexの説明、https://blakecrosley.com/blog/prepare-your-app-for-iphone-duo。 ↩
-
Kiradex、
scripts/build_card_index.py(TCGdexのGraphQLのセット一覧。28行目のDIGITAL_SERIES = {"tcgp"}と56行目のフィルター、Pocketのカードは「exist only on a screen」(画面の上にしか存在しない)というコメント付き。75行目でセットごとに1回のRESTリクエスト)、コミットb1b78b1、2026年10月4日に読んだ。 ↩↩↩↩↩ -
図は、この記事のための著者の証拠フォルダーにある
figures.pyによる。measure_index.out.txtのA2節とB1節から解析。スクリプトは描画前に合計(21,256枚と12,781枚、レアリティのない529枚と2,775枚)をアサートする。 ↩ -
Kiradex、
Kiradex/Models/CatalogModels.swift、87行目のCardDetail.rarity。アプリが読む唯一のレアリティで、ライブのカタログのカード詳細から取得する。コミットb1b78b1、2026年10月4日に読んだ。 ↩ -
著者による測定、2026年10月4日:
measure_index.pyのD2節。レアリティが「None」または一覧にないインデックスのカードを持つセット。出力measure_index.out.txt。英語版:38セット、529枚。日本語版:33セット、2,775枚、MC、SV4a、SV8a、M2a、S8bが上位。 ↩↩ -
Bulbapedia、「BREAKthrough (TCG)」、生のウィキテキストを
bulba-sets/en/BREAKthrough.wikiとしてキャッシュ:行12/162 Chesnaught BREAK、Rare BREAK(87行目)。21/162 Houndoom-EX、Rare Holo ex(96行目)。153/162 Houndoom-EX、Rare Ultra(228行目)。TCGdexは3枚とも(xy8-12、xy8-21、xy8-153)tcgdex/en-rarity-Ultra_Rare.jsonに挙げている。これらはBulbapediaの行の値で、そのRarity (TCG)のページはポケモンEXのレアリティを「rare Holo EX」と名付けている(bulba-rarity-tcg-raw.txtの127行目)。 ↩↩ -
TCGdex、カードレコードme01-001、https://api.tcgdex.net/v2/en/cards/me01-001、レギュレーションマークIで
legal.standard: true。このガイドの調査中、2026年10月4日にAPIから読み、保存していない。 ↩ -
Kiradex、
Kiradex/Models/FoilStyle.swift、21行目のfullFoilRaritiesと28行目のetchedRarities(Black White Rareはエッチングのリストにある)、コミットb1b78b1、2026年10月4日に読んだ。 ↩↩ -
Bulbapedia、「Scarlet & Violet (TCG)」のセットリスト、2026年10月4日に
bulba-sets/en/Scarlet_Violet.wikiとしてキャッシュ:行245/198、マークG、Special Illustration Rare。TCGdexは、キャッシュした一覧(tcgdex/en-rarity-Special_illustration_rare.json、tcgdex/en-mark-G.json)でsv01-245を「Special illustration rare」とマークGの下に挙げている。 ↩ -
著者による測定、2026年10月5日:この記事のための著者の証拠フォルダーにある
verify_denominators.py、出力verify_denominators.out.txt。Secretのルールの対象となる英語版97セット(注記m-a3)について、キャッシュしたBulbapediaのページの同名の英語版の表(Setlist/entryとSetlist/nmentryの行、プロモの表は除外、地域は注記m-bulba-jaと同様)で最も多い分母を、インデックスのofficialと比較。表はまずページ名で探し、2026年10月5日に拡張して、キャッシュした英語版のページ全体から表のタイトルの完全一致でも探す。これによりBlack BoltとWhite Flare、つまり1つのページBlack_Bolt_White_Flare.wikiにある2つの表(すべての行が/086)が一致する。86セットにそうした表があり(ページ名で84、表のタイトルで2)、85セットが一致(officialを超えるカード1,945枚)、Ancient Originsが不一致(officialは98、Bulbapediaの行は/95。2枚)、11セットはページ名でも表のタイトルでも一致しない(DragonからHolon PhantomsまでのEX時代のセットで、そのページと表のタイトルは「EX Dragon」などとなっている。19枚)。拡張前の実行(84セットが一致し、83セットが1,772枚で一致、13セット192枚が不一致)はverify_denominators.pre-title.out.txtとして残してある。日本語版のセットは照合していない。インデックスは日本語で、キャッシュした表は英語でそれらに名前を付けており、両者を結ぶ保存済みの対応がないため。 ↩ -
Bulbapedia、「Rebel Clash (TCG)」、生のウィキテキストを
bulba-sets/en/Rebel_Clash.wikiとしてキャッシュ:行154/192、マークD、Boss’s Orders(238行目)。TCGdexはswsh2-154をtcgdex/en-mark-D.jsonに、me01-114のBoss’s Ordersをtcgdex/en-mark-I.jsonに挙げている。 ↩ -
この記事のための著者の証拠フォルダーにある
fetch_tcgdex.py、2026年10月4日に実行:言語ごとに、一覧のリクエスト1回と値ごとに1回。レアリティ(英語版1 + 42、日本語版1 + 22:66リクエスト)とレギュレーションマーク(英語版1 + 9、日本語版1 + 10:21リクエスト)。 ↩↩ -
Kiradex、
KiradexTests/ProgressionTests.swift、21行目から34行目のrarityIsReadFromTheWordsTheCatalogUses(Common、Uncommon、Rare、Rare Holo、Rare Holo GX、Ultra Rare、Illustration rare、Special illustration rare、Hyper rare、Rare Secret、nil、NoneについてのProgression.Rarity(catalog:)へのSwift Testingの期待。ブリーフの項目7にある6つの文字列はどれもテストされていない)、コミットb1b78b1、2026年10月5日に読んだ。 ↩