工程哲學:岩田聰
岩田聰是一位程式設計師,在從未停止當一名玩家的同時登上了任天堂社長之位——以技術造詣成就玩家的喜悅。
Engineering & Craft關於設計、開發、AI基礎設施和產品構建的思考。
岩田聰是一位程式設計師,在從未停止當一名玩家的同時登上了任天堂社長之位——以技術造詣成就玩家的喜悅。
Engineering & CraftAdi Shamir 是 RSA 中的「S」,也是頂尖的密碼分析家——他打造安全系統的方式,是同時學會破解它們。以攻為守,把純粹的數論化為實用的機制。
Engineering & CraftJim Keller設計了AMD東山再起、iPhone、Tesla自動駕駛等產品背後的晶片——靠的是用矽片消除瓶頸,並從第一原理重新思考。
Engineering & CraftAmazon 技術長 Werner Vogels 在一個前提之上建立了雲端:一切都隨時會故障。為故障而設計,將爆炸半徑降到最低,並在故障中維持可用性。
Engineering & CraftYann LeCun 用卷積打造了深度視覺,接著押注真正的智慧來自以無監督方式學習這個世界並公開發表——而不是更龐大的 LLM。
Engineering & CraftGeoffrey Hinton 在整個領域訕笑類腦神經網路時,挺過了兩次 AI 寒冬而堅持押注——信念勝於潮流,直覺勝於形式化。
Engineering & CraftJoanna Rutkowska以「合理的偏執」打造了Qubes OS:既然軟體不可能毫無漏洞,那就假設系統終將被攻破,對基礎設施保持不信任,並將災害範圍隔離起來。
Engineering & CraftAlan Kay透過轉換觀點發明了未來:把運算視為思考的媒介,並以物件之間互相傳遞訊息的方式建構系統。
Engineering & CraftTim Berners-Lee發明了全球資訊網,並將它無償奉獻出去:普及性與免許可的去中心化——任何人、在任何地方都能發布與連結,無需請求許可。
Engineering & CraftGuido van Rossum 打造 Python 時押注於一個信念:程式碼被閱讀的次數遠多於被撰寫的次數,因此語言本身就應該為閱讀它的人而優化。
Engineering & CraftLeslie Lamport 讓分散式系統成為一門科學:時間並非全域共享、因果關係才是真實存在的,而設計必須在動筆寫程式之前先行明確規範。
Engineering & CraftGrace Hopper打造了第一個編譯器,讓程式得以用人類語言書寫;她用一段電線把延遲化為實體,並終生對抗陳腐的教條。
Engineering & Craft技術寫作: Introl
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