비판적이되 친절하게: 피드백 원칙을 86개의 Hook에 담아낸 방법
Google의 Project Aristotle은 심리적 안전감이 팀 성과를 예측하는 가장 강력한 요인임을 발견했습니다. 저는 동일한 원칙을 자동화된 코드 리뷰 hook에 적용했습니다.
Career & Growth디자인, 개발, AI 인프라, 제품 구축에 대한 생각.
Google의 Project Aristotle은 심리적 안전감이 팀 성과를 예측하는 가장 강력한 요인임을 발견했습니다. 저는 동일한 원칙을 자동화된 코드 리뷰 hook에 적용했습니다.
Career & Growth이 사이트는 12px~80px의 13단계 타입 스케일을 사용합니다. 비율 선택법, 시스템 폰트가 커스텀 폰트를 이기는 이유, 눈 가늘게 뜨기 테스트의 교훈.
Design & UX9개월 동안 12개 프로젝트를 검증했습니다. 일부는 프레임워크를 따랐고, 일부는 단계를 건너뛰었습니다. 결과의 차이가 어떤 증거가 실제로 중요한지 알려주었습니다.
Career & GrowthZipRecruiter에서 12년간 Product Design VP로 일한 후 독립적으로 무언가를 만들기 위해 떠났습니다. 계획도, 목적지도 없이, 오직 호기심과 재정적 활주로만을 가지고.
Career & Growth다섯 번의 프롬프트 실패가 가르쳐준 것: 구조화된 관찰이 영리한 표현을 이깁니다. Boyd의 OODA 루프는 일상 프롬프트 엔지니어링 워크플로에 직결됩니다.
AI & TechnologyClaude Code용으로 95개의 hook을 만들었습니다. 각각은 무언가 잘못되었기 때문에 존재합니다. 그 기원 이야기와 거기서 발생한 아키텍처를 소개합니다.
AI Development중지 훅, 스폰 예산, 파일 시스템 메모리를 활용한 자율 에이전트 시스템을 구축했습니다. 실패 사례와 실제로 코드를 출시하게 된 과정을 공유합니다.
AI & TechnologyClaude Code와 Cursor를 함께 사용하며 30회의 개발 세션을 추적했습니다. 데이터를 통해 각 도구가 우세한 영역과 조합이 실패하는 지점을 확인할 수 있었습니다.
AI Development디자인 + 엔지니어링 + AI가 결합되어 어떤 단일 역량으로도 만들 수 없는 도구를 탄생시켰습니다. 인터랙티브 계산기와 다학제 융합의 실제 사례를 소개합니다.
Systems & Productivity제품 디자인 VP로 12년간 일하면서 세 번의 패러다임 전환을 목격했습니다. 매번 살아남은 역량은 AI가 대체할 수 없는 바로 그 역량이었습니다.
Design & UX디자인 시스템을 거꾸로 만들었습니다: 토큰 우선, 컴포넌트 나중. CLS 버그가 토큰을 건너뛴 대가를 알려주었고, 투자 시기 논쟁을 끝냈습니다.
Design & UXZipRecruiter에서 12년간 프로덕트 디자인을 이끌면서, 어떤 팀 구조가 제품을 출시하고 어떤 구조가 끝없이 다듬기만 하는지 배웠습니다. 그 패턴은 예상 밖이었습니다.
Design & UX기술 글쓰기: Introl
대규모 언어 모델을 로컬에서 실행하기 위한 종합 하드웨어 권장 사항 및 비용 분석.
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Google의 TPU v1부터 TPU v5까지의 Tensor Processing Unit 발전에 대한 심층 기술 분석.
컨테이너화된 환경에서 GPU 클러스터의 리소스 공유 전략.
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