Pixel-Art People: Characters and a Creator on iPhone
How the best pixel-art games build and dress their people, measured, and how we rebuilt Kiradex's collector, its wardrobe and its creator screen on iPhone.
Development디자인, 개발, AI 인프라, 제품 구축에 대한 생각.
How the best pixel-art games build and dress their people, measured, and how we rebuilt Kiradex's collector, its wardrobe and its creator screen on iPhone.
DevelopmentiPhone Duo용 앱을 준비하고 제출하는 방법. 레이아웃을 켜는 SDK 스탬프, 모든 포즈로 돌려 본 실제 앱, 스크린샷, App Store 규칙까지 정리했습니다.
DevelopmentApple의 원래 Developer ID 인증 기관이 2027년 2월 1일에 만료되며, 그 아래에서 서명된 .pkg 파일은 더 이상 설치되지 않습니다. 어느 인증 기관을 쓰는지는 명령 세 개로 확인할 수 있습니다.
DevelopmentmacOS 27 Golden Gate가 9월 14일 26A428로 출시되었습니다. Mac 개발자 관점에서 노트를 읽습니다. 27 SDK에 링크하는 순간 바뀌는 동작과 SDK로 직접 확인한 사용 중단 13건입니다.
Development개발자를 위한 iOS 27.2 베타 2(24B5089g)와 Xcode 27.2 베타 2(27B5028f) 정리입니다. EU 트래킹 프롬프트, JSON 기반 .xcproj 형식, 배포 버그, 그리고 아직 들어 있지 않은 Duo SDK까지 다룹니다.
DevelopmentiPhone 앱 37개의 App Store 스크린샷 세트를 프레임 단위로 읽었습니다. Apple의 2026년 에셋 규정, 수치를 밝힌 A/B 테스트 결과, 그리고 제가 직접 만든 앱의 첫 세트와 다시 만든 세트까지 한자리에 정리했습니다.
Design & CultureiOS 27.2는 EU용 대체 App Tracking Transparency 프롬프트를 추가하고, 다섯 나라에서는 이 버전만 쓸 수 있습니다. 새 API, 새 Info.plist 키, 그리고 실제로 출시해야 할 것을 정리합니다.
DevelopmentXcode 27.1 beta는 첫 iOS 27.1 SDK와 iPhone Duo 시뮬레이터를 함께 싣고 왔습니다. SDK에 무엇이 들어갔는지, 디바이스 프로파일이 두 디스플레이를 어떻게 적어 두었는지, 프로브가 포즈마다 실제로 무엇을 보고했는지 정리했습니다.
DevelopmentmacOS 27 Golden Gate가 9월 14일 빌드 26A428로 출시되었습니다. Apple silicon 전용이며, Rosetta의 마지막 범용 릴리스, arm64를 기본값으로 삼는 설치 패키지, 그리고 개발자가 읽어야 할 GA 릴리스 노트를 정리했습니다.
DevelopmentXcode 27(27A266a)이 9월 14일 출시되었습니다. macOS 26.6과 Apple silicon 필수, Swift 6.4 탑재, 최소 배포 타깃 상향, ld64 제거, PreviewProvider 사용 중단 예정.
DevelopmentiOS 27.0(24A437)이 9월 14일에 출시되었습니다. 개발자 관점에서 노트를 읽습니다. 사용 중단 11건, 27 SDK로 빌드하는 순간 바뀌는 동작, 그리고 제가 직접 검증한 수정 1건입니다.
DevelopmentiOS 27 RC 릴리스 노트에 arm64e.x1이 추가됐습니다. A20 Pro, M6, S11에서 동작하는 검사된 포인터 연산(CPA2), clang이 생성하는 명령, Xcode의 네 가지 스위치, 대응 하드웨어 목록을 정리합니다.
Development기술 글쓰기: Introl
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