Conway's Game of Life
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
デザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
Wolfram's Rule 110 - a one-dimensional cellular automaton proven to be Turing complete.
このサイトは12pxから80pxの13段階タイプスケールを使用。比率の選び方、システムフォントがカスタムフォントに勝る理由、スクイントテストの知見。
Design & UXデザインシステムを逆から構築した:トークンが先、コンポーネントは後。CLSバグがトークン省略のコストを教えてくれた。投資時期の議論をやめた。
Design & UXZipRecruiterでプロダクトデザインを12年間リードした経験から、どのチーム構造が出荷に強く、どのチームが延々と磨き続けるだけかを学びました。そのパターンは意外なものでした。
Design & UX3,500行のエージェントシステムを86のフックとコンセンサス検証で構築しました。RAG、ファインチューニング、エージェントオーケストレーションについて学んだことを共有します。
AI & TechnologyプロダクトデザインVPとして12年間、3つのパラダイムシフトを見てきました。すべてのシフトを生き延びたスキルは、AIにも代替できないスキルと同じです。
Design & UX5つのプロンプト失敗が教えてくれた:構造化された観察は巧みな言い回しに勝る。ボイドのOODAループは日々のプロンプトエンジニアリングに直結する。
AI & Technology16の製品を深く研究した結果、4つの横断的パターンが私のインターフェース構築を変えました。学んだこと、そして盗んだこと。
Design & UXRAM、QRコード、宇宙通信まで。ハミング符号がビット誤りを検出・訂正する仕組みをインタラクティブに解説。
Interactive Explorations個人ポートフォリオサイトのモバイルLighthouseパフォーマンススコアを76(CLS 0.493)から全カテゴリ100/100/100/100のパーフェクトスコアに改善した方法を解説します。
AI & Technology技術記事: Introl
大規模言語モデルをローカルで実行するための包括的なハードウェア推奨事項とコスト分析。
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将来のデータセンター電力要件とNVIDIAの次世代GPUロードマップ。
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