デザイン哲学:藤原ヒロシ — リスペクトを込めてコピーする
藤原ヒロシはヒップホップを日本に紹介し、原宿ストリートウェアを共同で生み出し、Fragment Designをひとつの原則で築き上げました。セレクションこそがクリエイションである、と。
Design & Cultureデザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
藤原ヒロシはヒップホップを日本に紹介し、原宿ストリートウェアを共同で生み出し、Fragment Designをひとつの原則で築き上げました。セレクションこそがクリエイションである、と。
Design & Cultureレジャーネ・ダル・ベロは、アルツハイマー病のように崩壊していくアルファベットをデザインしました。彼女の手法は、複雑さを人間的な意味を持つシンプルなアイデアへと蒸留することです。
Design & Cultureケレは学生時代に故郷の村のために最初の学校を建てました。彼の建築は気候システムであり、コミュニティプロジェクトであり、建築作品でもあります——すべてが一体となって。
Design & Cultureクンレ・アデイェミはラゴスのラグーンに浮かぶ学校を建て、3大陸にわたってその設計を反復しました。彼の手法は、環境に適応するインフラストラクチャです。
Design & Cultureトビアス・フレア=ジョーンズはマンハッタンを一区画ずつ歩き、看板を撮影し、そこから見つけたものでGothamを作り上げました。彼の書体は都市のインフラそのものです。
Design & Cultureダニエル・アーシャムは日用品を火山灰や水晶で鋳造し、未来から出土した遺物として提示します。その手法は「架空の考古学」です。
Design & Cultureチャールズ・ハリソンはプラスチック製ゴミ箱、View-Master、そしてSearsで750以上の製品をデザインしました。彼が見つめていたのは、静かな通りに暮らす家族でした。
Design & Cultureティンカー・ハットフィールドはポンピドゥー・センターを見て、スニーカーも内部構造を見せるべきだと確信しました。ビジブルAirウィンドウはフットウェアを変え、Air Jordan IIIはNikeを救いました。
Design & Cultureリック・ルービンはDef Jamを共同設立し、楽曲をその本質まで削ぎ落とし、『The Creative Act』を著しました。その手法は、引き算・注意力・審美眼によるプロデュースです。
Design & Cultureネリ・オックスマンは「マテリアルエコロジー」を提唱し、蚕が紡ぐ建築やガラスの3Dプリントを実現しました。生物学に逆らうのではなく、生物学と共にデザインする——それが彼女の方法論です。
Design & Cultureザハ・ハディドは最初の建物が実現するまで「ペーパー・アーキテクト」として10年を過ごしました。直角を拒絶し、流動性が構造になり得ることを証明した建築家の哲学を探ります。
Design & Cultureポーラ・シェアはシティバンクのロゴをナプキンに数秒で描きました。その数秒で描けるようになるまでに34年かかったのです。スピードは雑さではなく、熟練の証です。
Design & Culture技術記事: Introl
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