iPhone Duo für Entwickler: Das 1,42-Problem und die SDK-Lücke
Was ändert das iPhone Duo für iOS-Entwickler? Zwei Displays mit einer Form, die es auf keinem iPhone bisher gab, erstmals Split View und Multitasking mit zwei Fenstern auf einem Telefon, StandBy auf einem Bildschirm, der zum Raum zeigt, Touch ID statt Face ID und ein Liefertermin am 23. Oktober mit iOS 27.1. Weder die Release Notes zu iOS 27 noch die zu Xcode 27 erwähnen das Gerät, weder im RC vom 9. September noch in der fertigen Version vom 14. September. Apples Entwicklerseite datiert die Xcode-27.1-Beta und den Leitfaden zur App-Vorbereitung auf „later this month“; der Design-Leitfaden erreichte noch am selben Nachmittag die Human Interface Guidelines, und sechs Tech Talks stehen samt Regeln bereit: Eine App läuft ohne Neukompilierung auf dem Gerät, nur das iOS-27.1-SDK reicht bis an den Bildschirmrand, und das innere Display meldet in beiden Dimensionen reguläre Size Classes.145131419 Das Datenblatt liefert die Zahlen, die Talks liefern die Regeln.
Apple kündigte das iPhone Duo am 9. September 2026 an und veröffentlichte noch am selben Tag die technischen Daten.12 Die Entwicklergeschichte fiel dünner aus als die für Endkunden: ein Satz zu SDKs und Device Hub, einer zu Apps von Drittanbietern, die sich bereits angepasst haben, und sechs Wochen bis zur Auslieferung. Am frühen Nachmittag hatte Apple eine Entwicklerseite und sechs Tech Talks nachgelegt, um 4:10 p.m. PT dann den Design-Leitfaden, während SDK-Beta und Vorbereitungsleitfaden weiterhin ausstanden.131416 Genau diese Lücke ist der Grund, die Rechnung jetzt zu machen, statt auf ein Beispielprojekt zu warten.
Kurzfassung: Die Screenshot-Größe für das innere Display in App Store Connect, veröffentlicht am Nachmittag der Keynote, beträgt 2007 mal 2853 Pixel, bei 3x also 669 mal 951 Punkte auf einem Panel mit 1878 mal 2670 Pixeln; meine Schlussfolgerung lautet, dass das Display mit 669 mal 951 rendert und je Dimension um etwa 6,4 Prozent herunterskaliert, wie es die Plus-iPhones taten — bis Device Hub das bestätigt. Das Seitenverhältnis liegt bei 1,42, nahe am Wurzel-zwei-Verhältnis des A-Papierformats.217 Das äußere Display misst 1398 mal 2034 Pixel, bei 3x ohne Skalierung 466 mal 678 Punkte, breiter als ein iPhone 18 Pro und mehr als ein Fünftel kürzer.2317 Apples Tech Talks setzen die Regeln. Eine App, die ohne das iOS-27-SDK gebaut wurde, läuft bei aufgeklapptem Gerät in gewohnter Größe, das iOS-27-SDK dehnt sie nach links über die Statusleiste hinaus aus, und erst das iOS-27.1-SDK reicht bis an den Bildschirmrand. Das innere Display meldet in beiden Richtungen reguläre Size Classes. Eine App, die auf dem iPad mehrere Instanzen unterstützt, unterstützt sie auch hier, wobei neue Fenster dem inneren Display vorbehalten bleiben, und ein Kamera-Aufnahmezubehör koppelt UI auf dem äußeren Display, während die App auf dem inneren bleibt.14 StandBy läuft auf beiden Displays, „auch wenn es nicht geladen wird“.1 Das Gerät nutzt Touch ID, jeder „Use Face ID“-String ist darauf also falsch.2
Update, 10. September: App Store Connect legt 669 mal 951 Punkte für das innere Display nahe
Die erste Fassung dieses Beitrags leitete für das innere Display 626 mal 890 Punkte ab, indem sie die 1878 mal 2670 Pixel des Datenblatts durch drei teilte. Die Screenshot-Spezifikationen von App Store Connect führen eine Zeile zum iPhone Duo, laut den Release Notes von App Store Connect am 9. September ergänzt, von Apples Releases-Feed auf 3:00 p.m. PT datiert und von mir erstmals am Morgen des 10. September gesehen: 1398 mal 2034 Pixel für das äußere und 2007 mal 2853 Pixel für das innere Display. Die Spezifikationen für App-Vorschauen listen dieselben beiden Größen unter der Überschrift „Device resolutions“, trennen bei den 5,5-Zoll-Plus-Modellen „Rendered pixels“ von „Physical pixels“ (2208 mal 1242 gegenüber 1920 mal 1080) und vermerkten, dass das Hochladen von iPhone-Duo-Assets „später in diesem Jahr verfügbar sein wird“; Apple hat es am 5. Oktober 2026 geöffnet (korrigiert am 7. Oktober).17 Die äußere Größe entspricht bei 3x exakt 466 mal 678 Punkten, also den Pixeln des Panels selbst. Die innere Größe ergibt bei 3x 669 mal 951 Punkte, je Dimension rund 6,9 Prozent mehr, als das Panel hergibt. Meine Schlussfolgerung, unter der Annahme eines 3x-Maßstabs: Das innere Display rendert mit 669 mal 951 Punkten und skaliert das Ergebnis je Dimension um etwa 6,4 Prozent auf 1878 mal 2670 herunter; Device Hub wird das bestätigen oder korrigieren. Für diese Anordnung gibt es in App Store Connect einen Präzedenzfall: Für die 5,5-Zoll-Plus-iPhones werden weiterhin Screenshots mit 1242 mal 2208 Pixeln verlangt, obwohl deren Panels 1080 mal 1920 maßen, und Apples Richtlinien führten diese Geräte mit 414 mal 736 Punkten bei 3x auf dem Panel mit 1080 mal 1920 Pixeln.1117 Ein zweites Apple-Artefakt weist in dieselbe Richtung: Das iPhone-Duo-Bezel-Paket, das Apple auf seiner Seite mit Design-Ressourcen veröffentlicht hat, besitzt für das innere Display eine Bildschirmaussparung von 2853 mal 2007 Pixeln in einem Rahmen von 3093 mal 2247 Pixeln — auf den Pixel genau die Größe aus App Store Connect —, während die Aussparung des äußeren Displays mit 1398 Pixeln genau der Panelbreite entspricht.18 Die Rechnungen weiter unten sind durchgängig auf 669 mal 951 korrigiert. Seitenverhältnis, Size Classes, SDK-Regeln und physische Maße ändern sich dadurch nicht; die Punktbreiten, die Letterbox-Werte und die in Device Hub zu testenden Größen schon. Trägt die Schlussfolgerung, dann verdient eine Folge Beachtung: Bei 669 Punkten Breite auf einem 430-ppi-Panel misst ein Punkt genauso viel wie auf dem äußeren Display, auf beiden rund 153 Punkte pro Zoll, sodass Text und Bedienelemente beim Aufklappen ihre physische Größe behalten.
Update, 15. September: Xcode 27 ist ohne das Duo-SDK erschienen
Apples Releases-Feed führt Xcode 27 (27A266a), iOS 27.0 (24A437) und die übrigen 27.0-Systeme unter Montag, dem 14. September, und keine der beiden Release-Notes-Seiten der fertigen Version erwähnt das Gerät: „Duo“ kommt in den Notes zu iOS und iPadOS 27 kein einziges Mal vor und in den Notes zu Xcode 27 ebenso wenig, jeweils am 15. September über Apples Dokumentations-JSON abgerufen, und der Index der Xcode-Release-Notes führt weiterhin einen einzigen 27er-Eintrag.19 Apples Entwicklerseite liest sich wie am 9. September: „Xcode 27.1 beta. Get the latest SDKs to build, run, and test your app for iPhone Duo. Coming later this month“, dazu „Preparing your app for iPhone Duo“ ebenfalls mit „Coming later this month“, und die Group Labs und Q&As an ihren September-Terminen.19 Auch die Zeile von App Store Connect vom 9. September stand unverändert: „Support for uploading assets for iPhone Duo in App Store Connect will be available later this year.“ Apple hat diese Uploads am 5. Oktober 2026 geöffnet (korrigiert am 7. Oktober).17 Der Kalender unten galt also weiter, mit einem Datum, das damals bereits hinter uns lag. iOS 27 ist erschienen, das 27.0-SDK in Xcode 27 ist dasjenige, das heute über die Skalierbarkeit entscheidet, und das Duo-spezifische SDK steht noch aus (11. Oktober: Es ist am 18. September mit der Xcode 27.1 Beta erschienen, und seit dem 5. Oktober nimmt App Store Connect Builds aus Xcode 27.1 RC (27A9275) mit dem iOS-27.1-SDK für den App Store an2223); was die fertige Toolchain an bestehenden Projekten ändert, behandelt der Artikel zum Xcode-27-Release.
Update, 17. September: Apples Release Notes nennen das Release mit dem Duo-SDK
Die Release Notes zur Xcode-27.2-Beta, veröffentlicht mit der Beta-Welle vom 16. September, sind die ersten Release Notes von Apple, die das SDK einem benannten Release zuordnen: „The iOS SDK and simulator support for iPhone Duo will be available later this month in an upcoming release of Xcode 27.1.“ (Das iOS SDK und die Simulator-Unterstützung für das iPhone Duo werden später in diesem Monat mit einer kommenden Version von Xcode 27.1 verfügbar sein.)20 Die 27.2-Beta selbst, Xcode 27.2 Beta (27B5019j) mit iOS 27.2 Beta (24B5084k), enthält nichts zum Duo: Das Wort kommt in den Notes zur Xcode-27.2-Beta genau einmal vor, in jenem Satz der Overview, in den Notes zur iOS- und iPadOS-27.2-Beta gar nicht, und der Abschnitt Device Hub der Xcode-Notes führt zwei bekannte Probleme zu Simulator-Eingaben und Hardware-Tastaturen auf, die kein Gerät benennen.20 Apples Entwicklerseite zum iPhone Duo führt „Xcode 27.1 beta“ unter Tools and documentation weiterhin als „Coming later this month“ (kommt später in diesem Monat), doch eine Kachel auf dieser Seite hat sich zwischen meinen Abrufen vom 15. und 17. September geändert: „Preparing your app for iPhone Duo“ trägt nicht mehr „Coming later this month“, sondern verlinkt jetzt auf einen veröffentlichten Leitfaden unter Technology Overviews.20
Auch der Leitfaden nennt das Release, gleich zweimal: „Build your app with Xcode 27.1 or later to use all of the available screen space on iPhone Duo. In earlier versions, your app doesn’t extend under the status bar and camera.“ (Bauen Sie Ihre App mit Xcode 27.1 oder neuer, um den gesamten verfügbaren Bildschirmbereich des iPhone Duo zu nutzen; in früheren Versionen reicht Ihre App nicht unter Statusleiste und Kamera.) und „The iPhone Duo simulator in Device Hub requires Xcode 27.1, coming later this month.“ (Der iPhone-Duo-Simulator in Device Hub setzt Xcode 27.1 voraus, das später in diesem Monat erscheint.)20 Punktmaße nennt er nicht, die oben abgeleiteten Displaywerte bleiben also Schlussfolgerungen; was er hinzufügt, ist API. Arrangement Views (ArrangementView in SwiftUI, UIArrangementViewController in UIKit) ordnen eine primäre und eine sekundäre View um den Falz herum an, im Split- oder im Overlay-Stil; reservierte Regionen (reservedRegions(kind:options:layoutDirectionBehavior:) auf GeometryProxy, reservedRegions(kind:options:) auf UIView) legen Falz und Kameras als Teilungen und Verdeckungen offen; und vertikale Leisten bekommen toolbarVerticalBehavior(_:), toolbarVerticalEdge und axisBehavior(_:) in SwiftUI sowie preferredVerticalBarBehavior, verticalBarEdge und axisBehavior in UIKit.20 Keiner dieser 10 Namen kommt im iOS 27.0 SDK vor, das Xcode 27 mitbringt, weder im Modul-Interface von SwiftUI noch in den UIKit-Headern, während die übrigen Namen des Leitfadens bereits vorhanden sind: presentationPlacement(_:) und preferredPlacement ab 27.0, visibilityPriority ab 27.0 in beiden Frameworks, ToolbarOverflowMenu und topBarPinnedTrailing ab 27.0, pinnedTrailingGroup und additionalOverflowItems seit iOS 16 und backgroundExtensionEffect() seit iOS 26 zusammen mit UIBackgroundExtensionView.21 Der Leitfaden beschreibt also ein 27.1-SDK, das noch nicht erschienen ist, und der Liefertermin 23. Oktober für iOS 27.1 wie auch die SDK-Lücke bleiben wie geschrieben bestehen. (19. September: Die Beta ist am 18. September erschienen; siehe das Update unten.)
Update, 19. September: Die 27.1-Beta ist erschienen, und die Duo-APIs haben eine Version
Xcode 27.1 Beta (27A9269) landete am Freitag, den 18. September, in Apples Releases-Feed, zwei Tage nach der 27.2-Beta-Welle, die es benannt hatte, und seine Notes beginnen mit dem SDK-Satz, auf den dieser Beitrag gewartet hat: „Xcode 27.1 beta includes Swift 6.4 and SDKs for iOS 27.1, iPadOS 27, tvOS 27, watchOS 27, macOS 27, and visionOS 27.“ (die Xcode 27.1 Beta enthält Swift 6.4 und die SDKs für iOS 27.1, iPadOS 27, tvOS 27, watchOS 27, macOS 27 und visionOS 27)22 Außerdem hat Apple zwischen meinen Abrufen vom 17. und vom 19. September das Overview der 27.2-Beta-Notes umgeschrieben: Der im Update oben zitierte Satz ist verschwunden, und ein Hinweis lautet jetzt „Download Xcode 27.1 beta to get the iOS SDK and simulator support for iPhone Duo.“ (laden Sie die Xcode 27.1 Beta, um das iOS-SDK und die Simulator-Unterstützung für das iPhone Duo zu erhalten)22 Mit Stand 19. September geben Apples Dokumentationsseiten für ArrangementView, UIArrangementViewController, reservedRegions(kind:options:layoutDirectionBehavior:) auf GeometryProxy, reservedRegions(kind:options:) auf UIView und toolbarVerticalBehavior(_:), fünf der zehn Namen, die der Check vom 17. September im 27.0-SDK nicht finden konnte, als Verfügbarkeit iOS 27.1 und iPadOS 27.1 an, als Beta markiert.22 Damit ist die Versionsfrage von Apples Seite beantwortet; ob das SDK der Beta alle zehn Namen trägt und was der Simulator mit ihnen macht, ist der Check, den ich nach der Installation der Beta in einem kommenden Beitrag durchführe. App Store Connect nahm am selben Tag die passenden Builds an: „You can now submit apps built with Xcode 27.1 beta using the SDK for iOS 27.1 beta or iPadOS 27.1 beta for internal and external testing.“ (Apps, die mit der Xcode 27.1 Beta und dem SDK für iOS 27.1 Beta oder iPadOS 27.1 Beta gebaut wurden, lassen sich jetzt für interne und externe Tests einreichen.)22 Das „iPadOS 27“ der Overview und das „iPadOS 27.1 beta“ von App Store Connect stimmen nicht überein, und ich zitiere beides, statt mich für eines zu entscheiden.
Die Beta-Notes sagen auch, was der Duo-Simulator noch nicht kann, unter Simulator, Known Issues: „Initial Simulator launch can take several minutes.“ (der erste Start des Simulators kann mehrere Minuten dauern) (187708500), „StandBy is unavailable in the iPhone Duo Simulator runtime.“ (StandBy steht in der iPhone-Duo-Simulator-Runtime nicht zur Verfügung) (187708663) und „Running and debugging most app extensions is unavailable in the iPhone Duo Simulator runtime.“ (die meisten App Extensions lassen sich in dieser Runtime nicht ausführen und debuggen) (187708767); das unten beschriebene StandBy-Verhalten ist also vorerst ein Test auf dem Gerät, und nach Apples Wortlaut gilt das auch für die meisten App Extensions.22 Zwei Known Issues zu Mac Catalyst in denselben Notes betreffen jeden, der diese APIs in einer App einsetzt, die auch für den Mac erscheint: „Projects that use APIs specific to iOS 27.1 show compile errors when building for Mac Catalyst (“undeclared identifier”, “not found”, “has no member”, “cannot find”, etc).“ (Projekte, die iOS-27.1-spezifische APIs nutzen, zeigen beim Bauen für Mac Catalyst Compile-Fehler) (185924957), mit #if !targetEnvironment(macCatalyst) als Apples Workaround, und „Projects that target iOS 27.1 show no Mac Catalyst run destination available.“ (Projekte mit Ziel iOS 27.1 zeigen kein Mac-Catalyst-Ziel zum Ausführen an) (187046347), mit „Add a Mac Catalyst 27.0 minimum deployment in target settings.“ (in den Target-Einstellungen ein Mac-Catalyst-Deployment-Minimum von 27.0 eintragen) als Workaround.22 Apples Leitfaden „Preparing your app for iPhone Duo“ hat sich zwischen denselben beiden Abrufen geändert. Der oben zitierte Absatz „Build your app with Xcode 27.1 or later to use all of the available screen space on iPhone Duo. In earlier versions, your app doesn’t extend under the status bar and camera.“ lautet jetzt „Build your app with the latest version of Xcode to use all of the available screen space on iPhone Duo. When you build with Xcode 26 and earlier, your app doesn’t extend under the status bar and camera.“ (mit der neuesten Xcode-Version bauen, um den gesamten Bildschirm des iPhone Duo zu nutzen; mit Xcode 26 und älter reicht die App nicht unter Statusleiste und Kamera), und der Hinweis „The iPhone Duo simulator in Device Hub requires Xcode 27.1, coming later this month.“ ist verschwunden. Auf der Entwicklerseite wurde bei der Kachel „Xcode 27.1 beta“ aus „Coming later this month“ ein „View betas“, und ein News-Beitrag vom 18. September, „Build for iPhone Duo with new resources“, ergänzt die Apple Design Resources um Figma- und Sketch-Design-Kits für das iPhone Duo.22
Was Apple veröffentlicht hat — und was nicht
Die Pressemitteilung widmet Entwicklern zwei Sätze. Apples eigene Apps „sind für das iPhone Duo optimiert, und Entwickler können ihre Apps mithilfe der neuen und aktualisierten APIs in den neuesten SDKs sowie der bevorstehenden Unterstützung für das iPhone Duo in Device Hub in Xcode leicht anpassen.“ Und dann: „Apps von Drittanbietern, darunter Netflix, Zoom und Slack, nutzen das Faltdesign bereits, um immersive Erlebnisse zu bieten, die das größere Display und die neuen Möglichkeiten des iPhone Duo voll ausschöpfen.“1
Das entscheidende Wort ist „bevorstehend“. Die Release Notes zu iOS und iPadOS 27 RC trugen beim Abruf am 9. September RC-Titel — an dem Tag, an dem App Store Connect begann, mit den RC-SDKs gebaute Apps anzunehmen19 — und erwähnen das iPhone Duo mit keinem Wort. Ebenso wenig die Notes zum Xcode 27 RC, die Device Hub ausführlich beschreiben, samt des Resize-Modus, auf den sich die Checkliste zum skalierbaren iPhone dieser Seite stützt.45 Auch Apples Dokumentationsindex führt keine iPhone-Duo-Seite. Das Gerät erscheint laut Apple mit iOS 27.1, und Apples Entwicklerseite bestätigt inzwischen die Gestalt des Wartens: Die „Xcode 27.1 beta“, beschrieben als der Weg, „Ihre App für das iPhone Duo zu bauen, auszuführen und zu testen“, ist „coming later this month“ — ebenso ein Leitfaden mit dem Titel „Preparing your app for iPhone Duo“. Der Design-Leitfaden „Designing for iPhone Duo“ stand um 1:12 p.m. noch auf „coming soon“ und war um 4:10 p.m. PT in den Human Interface Guidelines live; seine Regeln stehen im Abschnitt zum Design-Leitfaden.1316 (17. September: Der Leitfaden ist live; siehe das Update oben.20)
Was Apple am ersten Tag für Entwickler veröffentlicht hat
Die Seite Get Ready for iPhone Duo ging am Tag der Keynote online; Apples Entwickler-News-Beitrag dazu ist auf 11:00 a.m. PT datiert, also mitten in die laufende Keynote.13 Sie verlinkt sechs sofort verfügbare Tech Talks: „Prepare your app for iPhone Duo“, dessen Beschreibung verspricht zu zeigen, „wie Sie das Vollbilderlebnis aktivieren“; „Raise the bar with iPhone Duo“ zu Navigation, Toolbars und Tab Bars; „Strike a pose with adaptive layouts on iPhone Duo“ über „Design-Muster für Displacement“; den Talk zu mehreren Displays und Scenes über „Mehrfenster- und Mehrdisplay-Erlebnisse“ und „dynamische Fenstergrößen“; „Build a great camera experience for iPhone Duo“, der eine „Virtual Front Camera“ nennt; und „Design for iPhone Duo“.14 Die englischen Untertitelspuren der Talks enthalten die Regeln, die die Mitteilung schuldig blieb, und dieser Beitrag zitiert sie mit Zeitstempeln.
Die Seite verplant auch Menschen. Online Group Labs laufen am 16. September um 8 p.m. PT und am 17. September um 8 a.m. PT, Q&As in den Entwicklerforen zu Photos und Camera, SwiftUI und UIKit am 23. September, und Workshops vor Ort sind „coming later this month“.13 Die erste Minute des ersten Talks ist die Kompatibilitätspolitik in drei Stufen. „Ihre App funktioniert auf dem iPhone Duo, auch wenn Sie sie nicht mit dem iOS-27-SDK gebaut haben“, sagt David Jackson vom Team der UI Frameworks bei 0:29; zugeklappt „nutzt Ihre App den Bildschirmbereich links von Statusleiste und Kamera“, aufgeklappt „hat Ihre App eine gewohnte Größe und ein gewohntes Seitenverhältnis“. Mit dem iOS-27-SDK gilt: „Ihre App dehnt sich auf dem inneren Display nach links über den Bereich der Statusleiste hinaus aus“ (0:57). Erst „wenn Sie Ihre App mit dem iOS-27.1-SDK bauen, reicht Ihre App bis an den Bildschirmrand“, und „Standard-Navigations- und Toolbar-Buttons werden jetzt vertikal unter der Statusleiste angeordnet“ (1:05 bis 1:11). Anschließend verweist der Talk auf Xcode 27.1 und dessen iPhone-Duo-Simulator in Device Hub, mit „Bedienelementen am unteren Bildschirmrand zum Auf- und Zuklappen, Drehen oder Falten des iPhone Duo“ (1:16 bis 1:25); die Entwicklerseite datiert dieses Xcode auf später in diesem Monat.1314
Bis das SDK erscheint, sind das Datenblatt, diese sechs Talks und der Design-Leitfaden die Dokumentation. (19. September: Die Xcode 27.1 Beta bringt das SDK mit; siehe das Update oben.22) (11. Oktober: Xcode 27.1 RC (27A9275) folgte am 5. Oktober, und App Store Connect nimmt seine Builds für den App Store an.23) Der erste Talk, direkt eingebunden:
Update vom 11. September. Die Release Notes zum iOS 27 RC haben einen Abschnitt Hardware Security bekommen, der iPhone-Modelle mit A20 Pro oder neuer — darunter das iPhone Duo — unter den Geräten für das arm64e.x1-Slice und die geprüfte Zeigerarithmetik CPA2 aufführt. Das Slice steckt heute schon im Xcode 27 RC; arm64e.x1: Apples Slice für geprüfte Zeigerarithmetik beschreibt, was der Compiler ausgibt und welche vier Schalter die Durchsetzung aktivieren.
Was der Design-Leitfaden ergänzt, 4 p.m. PT
Apples Seite Designing for iPhone Duo landete am Nachmittag der Keynote in den Human Interface Guidelines; ihr Changelog-Eintrag ist auf den 9. September 2026 datiert und lautet „Neue Seite.“16 Es ist ein Designdokument, und es benennt die Layout-Maschinerie, die die Tech Talks beschreiben.
Posen. Menschen halten das Gerät „teilweise gefaltet wie ein Buch, auf einer Fläche abgelegt oder auf den Kanten stehend“, und Apples Antwort ist kein eigenes Layout je Pose: „Ein Layout in compact width für das äußere Display und ein Layout in regular width für das innere Display geben Ihnen die Grundlagen für jede Pose.“16 Das ist die Size-Class-Regel aus dem ersten Tech Talk, neu formuliert als Designvorgabe.
Reservierte Regionen. Die Seite definiert drei Bereiche, die Inhalte meiden. Die Region der äußeren Kamera, in der Ecke des äußeren Displays, „ist immer vorhanden und dehnt sich für Live Activities in die Dynamic Island aus“. Die Region der inneren Kamera „ist nur vorhanden, wenn die Kamera aktiv ist“, und „sobald die Kamera aktiviert wird, weicht die UI zur Seite, um auf die Anwesenheit der Kamera hinzuweisen“. Die dritte ist der Falz: „Wenn das Gerät teilweise geöffnet ist, teilt die Faltregion das innere Display in mehrere nutzbare Regionen und schließt die Region in der Mitte aus, während sich das Display faltet.“16 Apple schreibt: „Komponenten wie Warnhinweise, Kontextmenüs und Sheets verschieben sich automatisch, um die Falte zu berücksichtigen“, gibt Grid-Layouts mit auf den Weg, „bevorzugen Sie eine gerade Anzahl von Spalten, damit sich Inhalte sauber aufteilen“, und hält fest, „die APIs für reservierte Regionen bieten eine Möglichkeit, Inhalte von reservierten Regionen weg zu verschieben“. Für diese APIs verlinkt die Seite keine Dokumentation; ihre Entwicklerlinks führen zu den Typen für Toolbar-Sichtbarkeitspriorität und Overflow-Menü, zu Bar Button Items und deren Gruppen, zu Split Views, Stacks, Label und Safe-Area-Insets — die APIs für reservierte Regionen und Arrangements muss also erst die 27.1-Beta liefern.16
Arrangement Views. Ein neuer Container, der „zwei Views in sich aufnimmt“ und sie „dynamisch nach Displaygröße, Ausrichtung und reservierten Regionen anordnet“ — in zwei Ausprägungen: ein Split Arrangement, das „horizontal teilt, wenn das Arrangement breiter als hoch ist, und vertikal teilt, wenn das Arrangement höher als breit ist“, und ein Overlay Arrangement: „Wenn das Display teilweise gefaltet ist, rücken die Views auf je eine Seite; andernfalls legt sich die primäre View über die sekundäre.“ Apple bildet bestehende Layouts darauf ab: Nebeneinanderliegende Stacks werden zum Split Arrangement, ein geschichteter ZStack zum Overlay, und Apple ergänzt: „Eine Arrangement View ordnet Inhalte an, kümmert sich aber nicht um die Navigation; platzieren Sie Navigationscontainer wie Navigation Split Views und Tab Views deshalb darum herum statt darin.“16
Vertikale Bedienelemente. Toolbars, Tab Bars und Navigationselemente wandern in jeder Pose an die Seite, außer bei „dem inneren Display im Hochformat, das genug vertikalen Platz hat, um standardmäßige horizontale Leisten zu behalten“. In Split View gilt: „jede von ihnen platziert die Bedienelemente an ihrer Außenkante, sodass die linke App die Bedienelemente links hat“. Die Regel für die Reihenfolge: „Reservieren Sie den oberen Bereich der vertikalen Achse für primäre Navigationselemente wie Back oder Close, gefolgt von hervorgehobenen Aktionen wie Done.“ Der Overflow läuft „standardmäßig von unten nach oben“, und Sie ändern das über eine Sichtbarkeitspriorität je Element — die Typen ToolbarItemVisibilityPriority und UIBarButtonItemVisibilityPriority, die die Seite verlinkt. „Elemente mit Text bleiben in einer horizontalen Leiste; bevorzugen Sie deshalb ein Symbol, wo immer eines funktioniert.“16
Ausrichtung und Spiele. „Sie können die Ausrichtung auf Hoch- oder Querformat festlegen, achten Sie aber darauf, den Bildschirm zu füllen, wenn sich die Haltung des Geräts ändert.“ Und für Spiele: „Ändern Sie in Spielen lieber das Seitenverhältnis, als Letterboxing oder Pillarboxing einzusetzen; lässt sich Letterboxing oder Pillarboxing nicht vermeiden, füllen Sie den Randbereich mit Artwork, damit sich das Erlebnis wie Vollbild anfühlt.“16 Das ist das 16:9-Problem aus dem Abschnitt weiter unten, von der Designseite her beantwortet. Die designseitige Lesart des Leitfadens und seiner drei begleitenden Talks — Displacement, Arrangements und die vertikale Achse — steht in Designing for iPhone Duo.
Die beiden Displays, in Punkten

Standbild aus Apples Event-Stream vom 9. September 2026, 10:58 a.m. PT: das Scharnier und die rückwärtigen Kameras am Faltgehäuse.
Apples Datenblatt veröffentlicht Pixelauflösungen und Pixeldichten; die Screenshot-Spezifikation von App Store Connect, einen Tag nach der Keynote erschienen, veröffentlicht Screenshot-Maße, und für das innere Display gehen beide auseinander.217 Die Tabelle teilt die Screenshot-Größen durch drei — den Maßstab, den Apples Richtlinien für das identische Panel mit 1206 mal 2622 Pixeln im iPhone 17 Pro angeben: 402 mal 874 Punkte.11 Betrachten Sie die Punktspalten als Rechnung aus Apples Zahlen, nicht als Spezifikation, bis Device Hub sie meldet.
| Display | Panel-Pixel | Dichte | Screenshot-Pixel (App Store Connect) | Punkte bei 3x | Seitenverhältnis |
|---|---|---|---|---|---|
| iPhone Duo, innen (7,6 Zoll) | 1878 × 2670 | 430 ppi | 2007 × 2853 | 669 × 951 | 1,42 |
| iPhone Duo, außen (5,4 Zoll) | 1398 × 2034 | 460 ppi | 1398 × 2034 | 466 × 678 | 1,45 |
| iPhone 18 Pro (6,3 Zoll) | 1206 × 2622 | 460 ppi | 1206 × 2622 | 402 × 874 | 2,17 |
| iPhone 18 Pro Max (6,9 Zoll) | 1320 × 2868 | 460 ppi | 1320 × 2868 | 440 × 956 | 2,17 |
Aus dieser Tabelle folgen zwei Dinge. Das innere Display ist kein größeres Telefon. Mit 669 Punkten Breite im Hochformat ist es 229 Punkte breiter als ein iPhone 18 Pro Max im Hochformat, und im Querformat ist es höher als jedes iPhone im Querformat; sein Verhältnis von 1,42 liegt weit entfernt von den 2,17 der Pro-Reihe. Auch das äußere Display ist kein kleines Telefon. Es ist 64 Punkte breiter als ein iPhone 18 Pro und 196 Punkte kürzer — eine Form, die kein ausgeliefertes iPhone je hatte.
Apples Mitteilung ergänzt, was die Tabelle verbirgt: „Beide Displays teilen sich dasselbe Seitenverhältnis, sodass Inhalte proportional skalieren und die visuelle Kontinuität gewahrt bleibt.“1 Die Pixelzahlen ergeben 1,42 und 1,45, rund 2 Prozent auseinander, sodass ein Bild oder ein Videoframe, komponiert für das innere Display, mit einem schmalen Rand auf das äußere passt. Beim Layout sieht es anders aus, denn die beiden Displays melden unterschiedliche Size Classes: Das äußere ist wie jedes andere iPhone im Hochformat compact-width, das innere in beiden Dimensionen regular, wie der Abschnitt zu den Size Classes ausführt. Der erste Tech Talk beschreibt, was das mit einem Split View macht: „Wenn das iPhone Duo zugeklappt ist, fallen die Spalten zu einer einspaltigen Navigation zusammen. Ist es aufgeklappt, erscheinen die Spalten sowohl gekachelt als auch als Overlays“ (5:19).14 Die beiden Formen sind neu für das iPhone; für Ihren Code sind sie ein Seitenverhältnis in zwei Size Classes.
Apples Maße klären die Standardhaltung. Aufgeklappt ist das Gerät 6,48 Zoll breit und 4,64 Zoll hoch, die natürliche Ausrichtung des inneren Displays ist damit 951 Punkte breit und 669 Punkte hoch; zugeklappt misst es 3,31 mal 4,64 Zoll, das äußere Display steht also im Hochformat. Aufgeklappt ist es 0,21 Zoll dick und wiegt 8,96 Unzen.2 Apple hat außerdem die Dynamic Island vertikal an die Seite beider Displays verlegt und Dock, Lock-Screen-Bedienelemente sowie App-Navigation an den Rand geschoben, „um den vertikalen Platz für Inhalte zu maximieren“.1 Rechnen Sie also mit asymmetrischen Safe-Area-Insets vorn und hinten: Der erste Tech Talk sagt, „vertikale Leisten liefern Leading- und Trailing-Insets“, und rät, „gehen Sie nicht davon aus, dass die Insets auf gegenüberliegenden Seiten gleich sind“ (6:18, 7:24).14 Jede View, die die Island oben vermutet, liegt hier falsch.
Das 1,42-Problem und das 1,42-Geschenk
Ein Seitenverhältnis von 1,42 liegt rund ein halbes Prozent neben der Quadratwurzel aus zwei, dem Verhältnis des A-Papierformats, das seine Proportionen beim Falten in der Mitte behält. Ein früher Top-Level-Kommentar im Hacker-News-Thread hat das bemerkt, und es ist eine gute Denkfigur für dieses Gerät: Falten Sie das innere Display, und Sie erhalten zwei Flächen derselben Form.9
Bei 16:9-Video kostet das Verhältnis. Im Querformat begrenzt die Breite von 951 Punkten einen 16:9-Frame auf dem inneren Display, er rendert also mit 951 mal 535 Punkten und lässt 134 Punkte Letterbox, verteilt auf oben und unten — ein Fünftel des Bildschirms bleibt ungenutzt. Auf einem iPhone 18 Pro im Querformat begrenzt die Höhe von 402 Punkten denselben Frame, er rendert mit 715 mal 402 Punkten. Physisch, aus Apples Dichten gerechnet, sind das 6,21 Zoll Bildbreite auf dem Duo gegenüber 4,66 Zoll auf dem Pro, rund 77 Prozent mehr Fläche — bei einer Letterbox, der Sie nicht ausweichen können.23 Video-Apps bekommen gleichzeitig ein größeres Bild und einen größeren schwarzen Rand.
Für alles, was kein Video ist, ist das Verhältnis ein Geschenk. Dokumente, Feeds, Mail, Code und zweispaltige Layouts sind genau die Formen, für die es das A-Papierformat gibt. Die Keynote zeigte eben diese Layouts — einen Nachrichtenverlauf neben einer Mail, eine Magazin-Doppelseite und eine Team-Chat-App über den inneren Bildschirm verteilt —, und Apples Mitteilung nennt Slack, eine Siri-Unterhaltung neben anderen Inhalten und Split View mit zwei Apps nebeneinander.1 Der Event-Beitrag protokolliert die Keynote-Bilder mit Zeitstempeln. Ein NavigationSplitView, der in compact-width-Layouts auf dem iPhone kollabiert, kann auf dem regular-width-Innendisplay des Duo gekachelte oder überlagerte Spalten zeigen — davon handelt der nächste Abschnitt.
Size Classes: Das innere Display ist in beiden Richtungen regular
Der erste Tech Talk nennt die Werte. „Auf dem äußeren Display hat das iPhone Duo wie andere iPhone-Modelle im Hochformat eine reguläre vertikale und eine kompakte horizontale Size Class und im Querformat kompakte vertikale und horizontale Size Classes“ (3:08). „Auf dem inneren Display können Sie dank des zusätzlichen Platzes mehr Inhalte wie Sidebars zeigen. Entsprechend hat es reguläre horizontale und vertikale Size Classes“ (3:20).14 Zur Einordnung: Jedes iPad in Apples Size-Class-Tabelle meldet im Hochformat regular width, bis hinunter zum iPad mini mit 768 Punkten in dieser Tabelle — das innere Display mit 669 Punkten reiht sich also in die iPad-Spalte ein, nicht in die des iPhone.11
Derselbe Talk schließt zwei Türen. „Das innere Display respektiert Ihre unterstützten Interface-Ausrichtungen nicht. Wie schon beim Idiom sollten Sie die Interface-Ausrichtung nicht für Layout-Entscheidungen abfragen. Nutzen Sie stattdessen Size Classes“ (3:46 bis 3:55), und „vermeiden Sie es auf einem Gerät mit zwei Displays, in Ihrem Code auf den Main Screen zu verweisen“ (3:57).14 Sicherer Code liest horizontalSizeClass aus der Environment oder in UIKit aus der Trait Collection und baut das Layout darauf auf.8 Das ist auch ein Schritt in der Checkliste, die Orientierungsabfragen zugunsten von Size Classes ausmustert, weil iOS 27 Ausrichtung und Skalierbarkeit entkoppelt.
Multitasking kommt auf das iPhone

Standbild aus Apples Event-Stream vom 9. September 2026, 11:09 a.m. PT: ein Akku in jeder Hälfte und der A20 Pro auf der Platine.
Apples Mitteilung führt Split View für zwei Apps nebeneinander auf, „erstmals auf dem iPhone“, dazu zwei Fenster derselben App „wie Safari“ und gespeicherte App-Paare.1 Der Talk zu mehreren Displays und Scenes bestätigt den Mechanismus: „Das iPhone Duo ist das erste iPhone, das mehrere Instanzen der UI Ihrer App unterstützt. Wenn Ihre App das auf dem iPad unterstützt, tut sie es auch auf dem iPhone Duo“ (3:38).14 Auf dem iPad besteht diese Unterstützung aus dem Schlüssel UIApplicationSupportsMultipleScenes im Scene-Manifest plus Scene-Lifecycle über UIWindowScene — eine iPhone-App, die den Schlüssel auf false gesetzt hat, um Zustand nicht über Fenster hinweg abstimmen zu müssen, sollte sich also auf eine Neubewertung einstellen.7 Eine Regel gilt nur für das Duo: „Auf dem äußeren Display des iPhone Duo lassen sich keine neuen Fenster erzeugen. Dieses Verhalten ist dem inneren Display vorbehalten“, also „sorgen Sie dafür, dass Sie Fehler beim Anfordern neuer Scenes behandeln“, und die Aktion UIWindowSceneActivation „blendet sich automatisch aus, wenn keine neuen Fenster verfügbar sind“ (3:53 bis 4:11).14
Derselbe Talk ergänzt Scene Accessories, die es „Ihrer App erlauben, Inhalte gleichzeitig auf mehreren Displays zu zeigen“, und eines eigens für das Duo: „das CameraCaptureAccessory erlaubt Ihnen, zusätzliche UI auf dem äußeren Display zu koppeln, während die Haupt-UI Ihrer App auf dem inneren Display bleibt“, verfügbar, „wenn Ihre App auf dem inneren Display im Vollbild läuft und eine aktive Kamerasitzung hat“ (4:26 bis 5:19).14 Der scenebasierte Lebenszyklus selbst ist nicht länger optional: Die Notes zum iOS 27 RC halten fest, dass „Apps, die mit dem neuesten SDK gebaut werden, den scenebasierten Lebenszyklus übernehmen müssen, sonst starten sie nicht“ — Thema des Beitrags zur Scene-Pflicht.47
Split View mit zwei Apps ist Sache des Systems, nicht Ihre, aber es reicht Ihrer App mitten in der Sitzung eine beliebige Breite. Kontinuierliche Skalierbarkeit, Thema der Checkliste, entscheidet darüber, ob Ihre App diese Resize-Updates erhält oder einen einzigen Sprung auf eine neue Größe, sobald das Ziehen endet; Apples Notes sagen, jedes Resize einer nicht kontinuierlichen App „sollte stattdessen als diskrete Änderung ausgeliefert werden“, mit aktualisierten Bounds.4 Die Weiche sind das SDK, gegen das Sie linken, und das Fehlen von UIRequiresFullScreen: Bauen Sie mit dem iOS-27-SDK, lassen Sie den Schlüssel weg, und der Resize-Strom liegt bei Ihnen. Apples Technote zum veralteten Schlüssel beschreibt den anderen Zweig: Mit dem iOS-27-SDK nimmt der Schlüssel „Ihre App nicht länger von der Größenänderung aus“, stattdessen „ändert das System die Größe der Scene Ihrer App diskret“, sodass „sich die Größe der Scene nicht ändert, während jemand das Fenster zieht“.12 Der Talk ergänzt die Duo-Eigenheit: „Das iPhone Duo beachtet den Schlüssel UI requires full screen weiterhin, aber Ihre App ändert trotzdem ihre Größe, wenn jemand sein iPhone Duo auf- oder zuklappt“, und es „respektiert Ihre unterstützten Interface-Ausrichtungen, aber Ihre App skaliert auf dem inneren Display, auch im Split-View-Multitasking“ (4:36 bis 4:49).14
StandBy auf dem äußeren Display ist eine Widget-Fläche

Standbild aus Apples Event-Stream vom 9. September 2026, 11:05 a.m. PT: die Zeltstellung, die Apple für StandBy zeigte.
Apples Mitteilung zufolge läuft StandBy auf beiden Displays, „auch wenn es nicht geladen wird“, mit neuen Zifferblättern für Kalender und Wetter und mehr Anpassungsmöglichkeiten.1 Ein zusammenklappbares Telefon, das auf einem Schreibtisch steht, ist ein Bildschirm, der in den Raum zeigt, und StandBy füllt ihn mit Widgets. Widgets und Live Activities sind die beiden Wege, auf denen eine App dort erscheint; Apples Richtlinien führen StandBy unter den Orten auf, an denen eine Live Activity auftaucht.15 Eine App ohne beides fehlt auf dieser Fläche. Der Beitrag zur Widget-Fläche argumentiert, dass ein einziger App Intent jede Platzierung speist; das iPhone Duo fügt eine Platzierung hinzu, die immer im Blick ist.
Die Kamerafunktionen auf dem äußeren Display — Duo Preview, Kid Cue und Duo FaceTime — sind Systemfunktionen.1 Kamera-Apps von Drittanbietern bekommen laut dem Kamera-Talk zwei Dinge. Eine „Virtual Front Camera“, ein „neues AV-Capture-Gerät, das automatisch zwischen der äußeren und der inneren physischen Kamera wechselt“, das die Frontkamera des inneren Displays nutzt, wenn das Gerät aufgeklappt ist, und die äußere, wenn es zugeklappt ist, dazu die Gerätetypen „built-in outer ultrawide“ und „built-in inner ultrawide“ für den direkten Zugriff (1:14 bis 2:04). Und das CameraCaptureAccessory aus dem Scenes-Talk, das Ihre UI auf das äußere Display legt, während die Aufnahme auf dem inneren läuft; wie es dieser Talk formuliert: „so können Sie jemandem Inhalte zeigen, während Sie ihn fotografieren oder filmen“ (5:09).14
Touch ID statt Face ID
Das Datenblatt nennt einen Touch-ID-Fingerabdrucksensor und eine FaceTime-Kamera unter dem Display, aber kein Face ID.2 Jedes iPhone seit dem iPhone SE von 2022 wurde mit Face ID ausgeliefert, und viele Apps haben die Wörter fest verdrahtet. LAContext.biometryType meldet nach dem Aufruf von canEvaluatePolicy entweder .touchID, .faceID oder .none, und die lokalisierten Strings, die SF Symbols und die Onboarding-Texte sollten sich alle danach verzweigen.6 Apps, die bereits auf iPad und Mac laufen, machen das meist richtig; reine iPhone-Apps oft nicht.
Der Zeitplan
- 14. September: iOS 27.0 (24A437) und Xcode 27 (27A266a) sind erschienen, ohne Duo-SDK; das 27.0-SDK, das über die Skalierbarkeit entscheidet, ist das in Xcode 27.10519
- 18. September: Das iPhone 18 Pro kommt, mit iOS 27.10
- Später im September: die Xcode-27.1-Beta, die Apples Entwicklerseite als den Weg beschreibt, „Ihre App für das iPhone Duo zu bauen, auszuführen und zu testen“, dazu der Leitfaden „Preparing your app for iPhone Duo“; der Design-Leitfaden steht bereits in den Human Interface Guidelines. Group Labs am 16. und 17. September und Forum-Q&As am 23. September.1316 (17. September: Der Leitfaden ist live; siehe das Update oben.20) (19. September: Die Xcode 27.1 Beta ist am 18. September erschienen; siehe das Update vom 19. September oben.22)
- 5. Oktober: Xcode 27.1 RC (27A9275), und App Store Connect öffnet den App Store für Builds, die damit und mit dem iOS-27.1-SDK erstellt wurden (11. Oktober).23
- 16. Oktober: Die Vorbestellungen für das iPhone Duo starten um 5 a.m. PT.1
- 23. Oktober: Das iPhone Duo wird ausgeliefert, mit iOS 27.1.1
Was in den sechs Wochen zu tun ist
- Linken Sie gegen das iOS-27-SDK, lassen Sie
UIRequiresFullScreenaus der Info.plist heraus und nehmen Sie kontinuierliches Resizing statt diskreter Größensprünge. Die Checkliste ist die Prüfung dafür. - Ersetzen Sie bei Layout-Entscheidungen Abfragen von Screen Bounds, Device Idiom und Interface Orientation durch Size Classes und
onGeometryChange; das innere Display respektiert Ihre unterstützten Ausrichtungen nicht, und wenn Code einen Screen braucht, rät der Talk, ihn „dynamisch aus der Window Scene zu beziehen“ statt über den Main Screen (4:14). - Schalten Sie mehrere Scenes ein, sofern die App das verträgt, testen Sie zwei Fenster zuerst auf einem iPad und behandeln Sie eine abgelehnte Scene-Anfrage, denn das äußere Display kann keine neuen Fenster öffnen.
- Lassen Sie die App im Resize-Modus von Device Hub bei 669 mal 951, bei 951 mal 669 und bei 466 mal 678 laufen, denn das sind die Punktformen, die die Größen aus App Store Connect nahelegen. Resizable Canvas in den Previews erreicht sie heute schon alle; der iPhone-Duo-Simulator von Xcode 27.1 ergänzt bei seinem Erscheinen Bedienelemente zum Aufklappen, Zuklappen, Drehen und Falten. (19. September: Die Beta ist erschienen, und das Update oben zitiert die Grenzen des Simulators.22)
- Liefern Sie ein Widget aus, falls die App keines hat.
- Verzweigen Sie Biometrie-Texte über
biometryType. - Sehen Sie sich jetzt die sechs Tech Talks an und lesen Sie „Designing for iPhone Duo“; zusammen beschreiben sie die Size Classes, die Scene-Regeln, reservierte Regionen, Arrangement Views, vertikale Bedienelemente und das Kamerazubehör. Umgesetzt und getestet wird all das in der Xcode-27.1-Beta.1416
Die wichtigsten Erkenntnisse
Für iOS-Entwickler:
- App Store Connect bemisst das innere Display des iPhone Duo mit 2007 mal 2853 Pixeln, bei 3x also 669 mal 951 Punkten, auf einem Panel mit 1878 mal 2670 Pixeln; außen sind es 466 mal 678. Seitenverhältnis 1,42, und keine der beiden Formen existiert auf einem anderen iPhone.217
- 16:9-Video gewinnt auf dem inneren Display gegenüber dem iPhone 18 Pro rund 77 Prozent an Fläche und verliert ein Fünftel dieses Bildschirms an die Letterbox; Dokumente und zweispaltige Layouts gewinnen am meisten.23
- Split View, zwei Fenster einer App und App-Paare kommen mit dem Gerät auf das iPhone; eine App, die auf dem iPad mehrere Instanzen unterstützt, unterstützt sie auch hier, wobei neue Fenster nur auf dem inneren Display entstehen.114
- Touch ID statt Face ID. Verzweigen Sie über biometryType.26
Für Produktentscheidungen: - StandBy auf dem äußeren Display heißt: Ein Widget oder eine Live Activity ist die Eintrittskarte für Präsenz auf dem Gerät.115 - Das Duo-SDK steht weder in den Notes zu iOS 27 noch zu Xcode 27 RC; Apple datiert die Xcode-27.1-Beta auf später im September; sechs Tech Talks und die Richtlinien „Designing for iPhone Duo“ sind heute schon verfügbar.45131416 (19. September: Die Xcode 27.1 Beta ist am 18. September erschienen.22)
Häufige Fragen
Läuft meine bestehende App auf dem iPhone Duo?
Ja, in drei Stufen. Apples Talk: „Ihre App funktioniert auf dem iPhone Duo, auch wenn Sie sie nicht mit dem iOS-27-SDK gebaut haben“, aufgeklappt in „gewohnter Größe und mit gewohntem Seitenverhältnis“; mit dem iOS-27-SDK dehnt sie sich „nach links über den Bereich der Statusleiste auf dem inneren Display hinaus“ aus; mit dem iOS-27.1-SDK „reicht sie bis an den Bildschirmrand“.14 UIRequiresFullScreen wird weiterhin beachtet, aber die App skaliert, sobald das Gerät auf- oder zugeklappt wird. Apples Technote zum veralteten Schlüssel nennt die allgemeine Regel für das iOS-27-SDK: Der Schlüssel nimmt „Ihre App nicht länger von der Größenänderung aus“, und „das System ändert die Größe der Scene Ihrer App diskret“.1214
Welche Size Classes meldet das iPhone Duo?
Äußeres Display: im Hochformat regular vertikal und compact horizontal, im Querformat in beiden Richtungen compact, wie bei anderen iPhones. Inneres Display: in beiden Richtungen regular, laut Apples Tech Talk.14
Welche Punktmaße haben die Displays?
Apples Datenblatt nennt die Panel-Pixel, und die Screenshot-Spezifikation von App Store Connect listet die Screenshot-Maße in Pixeln: 2007 mal 2853 für das innere und 1398 mal 2034 für das äußere Display, bei 3x also 669 mal 951 und 466 mal 678 Punkte. Unter der Annahme von 3x heißt das, dass das innere Display mit 669 mal 951 rendert und je Dimension um etwa 6,4 Prozent auf sein Panel mit 1878 mal 2670 Pixeln herunterskaliert — die Anordnung, die Apple für die Plus-iPhones angab; das ist eine Schlussfolgerung, und Device Hub wird sie mit der Xcode-27.1-Beta bestätigen oder korrigieren.21117
Gibt es schon einen iPhone-Duo-Simulator oder ein Device-Hub-Profil?
Nicht im Xcode 27 RC. Apples Mitteilung nennt die Device-Hub-Unterstützung „bevorstehend“, die Entwicklerseite datiert die Xcode-27.1-Beta auf „later this month“, und der erste Tech Talk zeigt im Simulator von Xcode 27.1 die Bedienelemente zum Aufklappen, Zuklappen, Drehen und Falten.151314 (19. September: Die Xcode 27.1 Beta (27A9269) ist am 18. September erschienen; siehe das Update oben.22)
Was hat Apple bisher für Entwickler veröffentlicht?
Eine Seite Get Ready for iPhone Duo, sechs Tech Talks und einen Terminplan: Group Labs am 16. und 17. September, Forum-Q&As am 23. September, Workshops und die Xcode-27.1-Beta „later this month“, die Seite „Designing for iPhone Duo“ in den Human Interface Guidelines und den Leitfaden „Preparing your app for iPhone Duo“, der auf später in diesem Monat datiert ist.131416 (17. September: Der Leitfaden ist live; siehe das Update oben.20) (19. September: Auch die Beta ist erschienen.22)
Hat das iPhone Duo Face ID?
Nein. Das Datenblatt nennt einen Touch-ID-Fingerabdrucksensor.2
Wann erscheinen die Duo-APIs?
Mit der Xcode-27.1-Beta, die laut Apples Entwicklerseite „coming later this month“ ist. Das Gerät erscheint am 23. Oktober mit iOS 27.1.113 (19. September: Die Beta ist am 18. September erschienen.22) (11. Oktober: Der Release Candidate, Xcode 27.1 RC (27A9275), ist am 5. Oktober erschienen, und App Store Connect nimmt seine Builds für den App Store an.23)
Quellen
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Apple Newsroom, Apple unveils iPhone Duo, 9. September 2026. Entwicklersatz, Split View und Multitasking, StandBy, Kamerafunktionen, Preise und Termine, Voraussetzung iOS 27.1. ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩
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Apple, iPhone Duo Tech Specs, abgerufen am 9. September 2026: inneres Display 1878 mal 2670 Pixel bei 430 ppi, äußeres Display 1398 mal 2034 Pixel bei 460 ppi, Touch-ID-Fingerabdrucksensor, FaceTime-Kamera unter dem Display; aufgeklappt 6,48 mal 4,64 Zoll, 0,21 Zoll tief, 8,96 Unzen; zugeklappt 3,31 mal 4,64 Zoll. Die physischen Maße in diesem Beitrag sind die Rechnung des Autors aus diesen Panelwerten und Dichten; die Punktmaße leiten sich bei angenommenem 3x-Maßstab aus den Screenshot-Größen in Fußnote 17 ab. ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩
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Apple, iPhone 18 Pro Tech Specs, abgerufen am 9. September 2026: 1206 mal 2622 Pixel und 1320 mal 2868 Pixel bei 460 ppi. ↩↩↩
-
Apple Developer Documentation, iOS & iPadOS 27 RC Release Notes, abgerufen am 9. September 2026. Keine Erwähnung des iPhone Duo; Einträge zur kontinuierlichen Skalierbarkeit. ↩↩↩↩↩
-
Apple Developer Documentation, Xcode 27 RC Release Notes, abgerufen am 9. September 2026. Einträge zu Device Hub; keine Erwähnung des iPhone Duo. ↩↩↩↩↩
-
Apple Developer Documentation, LAContext.biometryType. ↩↩
-
Apple Developer Documentation, UIApplicationSupportsMultipleScenes und UIWindowScene. ↩↩
-
Apple Developer Documentation, horizontalSizeClass. ↩
-
Hacker News, Diskussion zu iPhone Duo, 9. September 2026. Nur als Reaktion; der Beitrag entnimmt ihr keine Produktfakten. ↩
-
Apple Newsroom, Apple debuts iPhone 18 Pro and iPhone 18 Pro Max, 9. September 2026: „Die Vorbestellungen beginnen am Samstag, dem 12. September, die Verfügbarkeit am Freitag, dem 18. September“; „iOS 27 wird am Montag, dem 14. September, als kostenloses Software-Update verfügbar sein.“ ↩↩
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Apple Human Interface Guidelines, Layout, Seitenstand gespeichert am 9. September 2026: Die Size-Class-Tabelle führt jedes iPad, einschließlich des 7,9-Zoll-iPad-mini mit 768 mal 1024 Punkten, im Hochformat als regular width; die Tabelle der Gerätemaße nennt das 8,3-Zoll-iPad-mini mit 744 mal 1133 Punkten, das iPhone 17 Pro mit 402 mal 874 Punkten (1206 mal 2622 Pixel bei 3x) sowie iPhone 8 Plus, 7 Plus, 6s Plus und 6 Plus mit 414 mal 736 Punkten bei 3x auf 1080 mal 1920 Pixeln. ↩↩↩↩
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Apple Developer Documentation, TN3192: Migrating your iPad app from the deprecated UIRequiresFullScreen key, Revision vom 13. August 2026, abgerufen am 9. September 2026: „Ab iOS 27 und iPadOS 27 nimmt UIRequiresFullScreen Ihre App nicht länger von der Größenänderung aus. Stattdessen ändert das System die Größe der Scene Ihrer App diskret.“ „Bei einer diskreten Größenänderung ändert die Scene ihre Größe nicht, während jemand das Fenster zieht.“ ↩↩
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Apple Developer, Get Ready for iPhone Duo, abgerufen am 9. September 2026 um 1:12 p.m. PT, sowie der Entwickler-News-Beitrag Get ready for iPhone Duo, in Apples News-Feed datiert auf den 9. September 2026, 11:00 a.m. PDT: „Xcode 27.1 beta. Holen Sie sich die neuesten SDKs, um Ihre App für das iPhone Duo zu bauen, auszuführen und zu testen. Coming later this month“; „Designing for iPhone Duo … Coming soon“; „Preparing your app for iPhone Duo … Coming later this month“; Group Labs am 16. September von 8 bis 9 p.m. PT und am 17. September von 8 bis 9 a.m. PT; Q&As am 23. September; Workshops „Coming later this month“. ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩
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Apple Developer Tech Talks, Prepare your app for iPhone Duo, Raise the bar with iPhone Duo, Strike a pose with adaptive layouts on iPhone Duo, Leverage multiple displays and scenes on iPhone Duo, Build a great camera experience for iPhone Duo und Design for iPhone Duo, abgerufen am 9. September 2026. Titel und Kurzbeschreibungen stammen von der Seite des jeweiligen Talks; die zitierten Sätze mit Zeitstempeln stammen aus den englischen Untertitelspuren der Talks: Prepare your app (David Jackson, UI Frameworks) 0:04, 0:29, 0:36, 0:41, 0:49, 0:57, 1:05, 1:11, 1:16, 1:21, 1:25, 3:08, 3:20, 3:46, 3:50, 3:55, 3:57, 4:14, 4:36, 4:45, 5:19, 5:24, 6:18, 7:24; Multiple displays and scenes 3:38, 3:53, 4:05, 4:08, 4:26, 4:59, 5:09, 5:14; Camera 1:14, 1:20, 1:27, 1:34, 1:58, 2:04; Strike a pose 0:47 (reservierte Regionen), 2:13 (Displacement), 2:18 (Arrangements). ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩
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Apple Human Interface Guidelines, Live Activities: Live Activities erscheinen auf dem Lock Screen, auf dem Home Screen, in der Dynamic Island und in StandBy auf dem iPhone. ↩↩
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Apple Human Interface Guidelines, Designing for iPhone Duo, Changelog-Eintrag vom 9. September 2026: „Neue Seite. Führt die grundlegenden Konzepte des Designs für das iPhone Duo ein, darunter Gerätehaltungen, dynamische Layouts über beide Displays hinweg sowie Toolbars und Tab Bars auf der vertikalen Achse.“ Abgerufen am 9. September 2026 um 4:15 p.m. PT; Apples Entwicklerseite hatte den Link um 4:10 p.m. PT an die Stelle von „Coming soon“ gesetzt. Die Zitate im Abschnitt zum Design-Leitfaden stehen wörtlich auf der Seite; deren Entwicklerlinks führen zu ToolbarItemVisibilityPriority, ToolbarOverflowMenu, ToolbarItemGroup, UIBarButtonItemVisibilityPriority, UIBarButtonItem, UIBarButtonItemGroup, UINavigationItem.additionalOverflowItems, NavigationSplitView, UISplitViewController, HStack, VStack, ZStack, Label sowie zu den Safe-Area-Insets in SwiftUI und UIKit. ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩
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Apple, App Store Connect Help, Screenshot specifications, abgerufen am 10. September 2026 um 10:40 a.m. PT, und App preview specifications („Device resolutions 2034 × 1398 pixels, 2853 × 2007 pixels“; „Die Unterstützung für das Hochladen von Assets für dieses Gerät in App Store Connect wird später in diesem Jahr verfügbar sein“); App Store Connect release notes, Eintrag vom 9. September 2026: „Die App-Vorschau- und Screenshot-Spezifikationen für iPhone Duo, iPhone 18 Pro Max, iPhone 18 Pro, Apple Watch Ultra 4 und Apple Watch Series 12 wurden ergänzt.“; Apple Developer, Releases, „App Store Connect Update“, 9. September 2026, 3:00 p.m. PT, ausgeliefert über den Releases-RSS-Feed (abgerufen am 10. September 2026 um 11:37 a.m. PT) mit der pubDate „Wed, 09 Sep 2026 15:00:00 PDT“. Screenshot-Zeile: „iPhone Duo. Screenshot size 1398 × 2034 pixels, 2034 × 1398 pixels (outer display); 2007 × 2853 pixels, 2853 × 2007 pixels (inner display)“; die 5,5-Zoll-Zeile (iPhone 8 Plus, 7 Plus, 6s Plus, 6 Plus) verlangt 1242 x 2208 Pixel. Ein Abruf der Seite am 9. September folgte ihrer Weiterleitung nicht und wurde so gelesen, als gäbe es keine iPhone-Duo-Zeile. Korrigiert am 7. Oktober 2026: Apple hat die Einreichungen für das iPhone Duo am 5. Oktober 2026 geöffnet: „You can submit your iPhone Duo optimized apps and games in App Store Connect today. Starting April 2027, any apps or games submitted will need to include screenshots for iPhone Duo.“ (Für das iPhone Duo optimierte Apps und Spiele lassen sich ab heute in App Store Connect einreichen; ab April 2027 müssen alle eingereichten Apps und Spiele Screenshots für das iPhone Duo enthalten.) Apple Developer, News, „Prepare and submit your apps for iPhone Duo“, 5. Oktober 2026, https://developer.apple.com/news/?id=kkphp5qo. ↩↩↩↩↩↩↩↩
-
Apple Developer, Design Resources, Product Bezels, iPhone Duo (Bezel-iPhone-Duo.dmg, „Photoshop, PNG“), abgerufen am 10. September 2026. Bildschirmaussparungen vom Autor aus den Alphakanälen der PNGs gemessen: Inner Open Landscape 2853 mal 2007 in einem Rahmen von 3093 mal 2247 mit 120 Pixeln Rand auf jeder Seite; Outer Closed Portrait 1398 mal 2034 in 1574 mal 2194, gezählt wurde jede Zeile mit irgendeiner Transparenz; die oberste und unterste Zeile der Öffnung liegen bei Alpha 1, sodass eine Zählung vollständig transparenter Pixel 2032 ergibt (korrigiert am 2. Oktober 2026). ↩
-
Apple Developer, Releases, RSS-Feed, abgerufen am 15. September 2026: „Xcode 27 (27A266a)“, „iOS 27.0 (24A437)“, „iPadOS 27.0 (24A437)“, „macOS 27.0 (26A428)“, „tvOS 27.0 (24J361)“, „visionOS 27.0 (24M362)“ und „watchOS 27.0 (24R364)“, alle datiert auf Montag, den 14. September 2026. iOS & iPadOS 27 Release Notes und Xcode 27 Release Notes, abgerufen am 15. September 2026 über Apples Dokumentations-JSON nach dem Release der fertigen Version: in beiden Dokumenten null Treffer für „Duo“ ohne Beachtung der Groß- und Kleinschreibung; der Index der Xcode Release Notes führt einen 27er-Eintrag und kein 27.1. Apple Developer, Get Ready for iPhone Duo, abgerufen am 15. September 2026: „Xcode 27.1 beta. Get the latest SDKs to build, run, and test your app for iPhone Duo. Coming later this month“; „Preparing your app for iPhone Duo. Learn how to build and update your app to dynamically resize and adjust its layouts for iPhone Duo. Coming later this month“; Group Labs am 16. und 17. September, Q&As am 23. September, Workshops „Coming later this month“. Apple, App Store Connect release notes, Eintrag vom 9. September 2026: „You can now upload apps built with Xcode 27 RC using the SDK for iOS 27.0 RC, iPadOS 27.0 RC, macOS 27.0 RC, tvOS 27.0 RC, visionOS 27.0 RC, and watchOS 27.0 RC for the App Store, and for internal and external testing through TestFlight.“ Der am 15. September abgerufene Feed führt einen einzigen RC-Eintrag, „iOS 27.0 RC (24A437)“ vom Freitag, 11. September 2026, und keinen Eintrag zu einem Xcode 27 RC. ↩↩↩↩↩
-
Apple, Xcode 27.2 Beta Release Notes, am 17. September 2026 über den Dokumentations-JSON-Endpunkt abgerufen, Overview: „The iOS SDK and simulator support for iPhone Duo will be available later this month in an upcoming release of Xcode 27.1.“ „Duo“ kommt in diesem Dokument einmal vor und in den auf demselben Weg abgerufenen iOS & iPadOS 27.2 Beta Release Notes null Mal; die Known Issues unter Device Hub in den Xcode-Notes sind 181945323 und 182553164. Apple, Releases, RSS-Feed abgerufen am 17. September 2026: „Xcode 27.2 beta (27B5019j)“ und „iOS 27.2 beta (24B5084k)“ datiert auf Mittwoch, den 16. September 2026; kein Eintragstitel enthält 27.1. Apple, Entwicklerseite zum iPhone Duo, abgerufen am 17. September 2026, Tools and documentation, drei Elemente in dieser Reihenfolge gelesen: „Xcode 27.1 beta“; „Get the latest SDKs to build, run, and test your app for iPhone Duo“; „Coming later this month“. Auf derselben Seite trug die Kachel „Preparing your app for iPhone Duo“ beim Abruf am 15. September 2026 „Coming later this month“ und am 17. September „Explore documentation“, mit Link auf den Leitfaden. Apple, Preparing your app for iPhone Duo, Technology Overviews, am 17. September 2026 über den Dokumentations-JSON-Endpunkt abgerufen: „Build your app with Xcode 27.1 or later to use all of the available screen space on iPhone Duo. In earlier versions, your app doesn’t extend under the status bar and camera.“ „The iPhone Duo simulator in Device Hub requires Xcode 27.1, coming later this month.“ Die API-Namen im Update sind die des Leitfadens; Displaymaße nennt er nicht. ↩↩↩↩↩↩↩↩↩
-
Prüfung des Autors am iOS 27.0 SDK in Xcode 27.0 (27A266a) am 17. September 2026:
xcrun --sdk iphoneos --show-sdk-versiongibt 27.0 aus, mit auf dieses Xcode gesetztemDEVELOPER_DIR. Eine Textsuche im Modul-Interface von SwiftUI (SwiftUI.swiftmodule/arm64e-apple-ios.swiftinterface) und in jedem Header unterUIKit.framework/Headersfindet kein Vorkommen vonArrangementView,UIArrangementViewController,ReservedRegion,reservedRegions,VerticalBehavior,VerticalBarBehavior,verticalBarEdge,toolbarVerticalEdgeoderaxisBehavior. Dieselbe Suche findetpresentationPlacementin SwiftUI unter@available(anyAppleOS 27.0, *),preferredPlacementinUISheetPresentationController.hunterAPI_AVAILABLE(ios(27.0), tvos(27.0), visionos(27.0)),visibilityPriorityin SwiftUI unter@available(iOS 27.0, macOS 26.1, watchOS 27.0, tvOS 27.0, visionOS 27.0, *)und inUIBarButtonItem.hunterAPI_AVAILABLE(ios(27.0), tvos(27.0), visionos(27.0)),ToolbarOverflowMenuundtopBarPinnedTrailingin SwiftUI unter@available(iOS 27.0, visionOS 27.0, *),pinnedTrailingGroupundadditionalOverflowItemsinUINavigationItem.hunterAPI_AVAILABLE(ios(16.0)),backgroundExtensionEffectin SwiftUI unter@available(iOS 26.0, macOS 26.0, tvOS 26.0, watchOS 26.0, visionOS 26.0, *)sowieUIBackgroundExtensionView.hin den UIKit-Headern. ↩ -
Apple, Releases, RSS-Feed abgerufen am 19. September 2026: „Xcode 27.1 beta (27A9269)“ datiert Fri, 18 Sep 2026 10:00:00 PDT, „TestFlight Update“ datiert Fri, 18 Sep 2026 14:00:00 PDT. Apple, Xcode 27.1 Beta Release Notes, abgerufen über den Dokumentations-JSON-Endpunkt am 19. September 2026: Overview, zitiert; Mac Catalyst, Known Issues (185924957, 187046347, mit ihren Workarounds); Previews, New Features (182598534); Simulator, Known Issues (187708500, 187708663, 187708767); keine weiteren Abschnitte. Apple, Xcode 27.2 Beta Release Notes, abgerufen am 17. und am 19. September 2026: Die Abrufe unterscheiden sich nur im Overview, wo der in 20 zitierte Satz vom 17. September durch den Hinweis „Download Xcode 27.1 beta to get the iOS SDK and simulator support for iPhone Duo.“ ersetzt ist, mit Link auf https://developer.apple.com/download/applications/. Apples Dokumentations-JSON, abgerufen am 19. September 2026,
metadata.platformsauf jeder Seite: ArrangementView, UIArrangementViewController, reservedRegions(kind:options:layoutDirectionBehavior:), reservedRegions(kind:options:) und toolbarVerticalBehavior(_:): Jede Seite führt iOS 27.1 und iPadOS 27.1 mit gesetztem Beta-Flag. Apple, App Store Connect Release Notes, 18. September 2026, TestFlight update, vollständig zitiert. Apple, Preparing your app for iPhone Duo, abgerufen über den Dokumentations-JSON-Endpunkt am 17. und am 19. September 2026; beide Sätze aus dem jeweiligen Abruf zitiert. Apple, iPhone-Duo-Entwicklerseite, abgerufen am 17. und am 19. September 2026: Unter Tools and documentation lautete das dritte Element der Kachel „Xcode 27.1 beta“ am 17. September „Coming later this month“ und am 19. September „View betas“. Apple, „Build for iPhone Duo with new resources“, News, 18. September 2026: „Get Xcode 27.1 beta.“ und „Get Figma and Sketch design kits for iPhone Duo from the Apple Design Resources.“ ↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩↩ -
Apple, Releases, RSS-Feed abgerufen am 11. Oktober 2026: „Xcode 27.1 RC (27A9275)“ datiert Mon, 05 Oct 2026 10:00:00 PDT und „Xcode 27.1 beta (27A9269)“ datiert Fri, 18 Sep 2026 10:00:00 PDT. Apple, App Store Connect release notes, abgerufen am 11. Oktober 2026, Eintrag vom 5. Oktober 2026: „You can now upload apps built with Xcode 27.1 RC using the SDK for iOS 27.1, iPadOS 27.0, macOS 27.0, tvOS 27.0, visionOS 27.0, and watchOS 27.0 for the App Store, and for internal and external testing through TestFlight.“ ↩↩↩↩