給開發者的 GLSL:真正可用的著色器實驗室
用預設與即時控制快速建立 GLSL 直覺的實作型實驗室,基於零框架 WebGL。
Interactive Explorations關於設計、開發、AI基礎設施和產品構建的思考。
用預設與即時控制快速建立 GLSL 直覺的實作型實驗室,基於零框架 WebGL。
Interactive ExplorationsFastAPI + HTMX + 純 CSS,零建構工具卻達成完美 Lighthouse 分數。真實的生產數據、誠實的取捨,以及清晰的界線。
Engineering Practice一個733行的Python管線,從四個維度為筆記評分,並將7,700多個項目進行確定性路由。演算法、權重,以及誠實的結果。
Engineering Practice多數代理程式指令只定義行為。缺失層是自我評估。基於九個月生產使用與95個hooks的後設認知框架。
AI & Technology橫跨650個檔案、七層階層架構的AI代理Context Engineering。三次生產環境失敗、真實的token預算,以及最終存活下來的系統。
AI & TechnologyCraig Reynolds 的 boids 演算法展示了三個局部規則如何產生全域協同。相同的原理與失效模式也出現在多智能體 AI 系統中。
Interactive Explorations負空間是基礎設施,而非缺席。空無、寂靜與留白如何在物理學、音樂與設計中創造結構。
Design & UX多代理審議能捕捉單一代理系統遺漏的失誤。以下是其架構、走過的死胡同,以及真正值得建構的部分。
AI & Technology我的 Claude Code 代理程式以機器速度繼承了人類所有的草率習慣。我建立了 3 套哲學、150 多個品質關卡和 95 個 hooks 來修正它。以下是哪些有效、哪些無效的經驗。
AI & Technology我將 XcodeBuildMCP 和 Apple 的 Xcode MCP 連接到 Claude Code。現在我的 AI 代理能夠自主建置、測試和除錯 iOS 應用程式。
AI Development在ZipRecruiter擔任產品設計VP長達12年後,我選擇離開,獨立打造自己的作品。沒有計劃、沒有目的地,只有好奇心與財務跑道。
Career & Growth我建構了一個 3,500 行的 Agent 系統,包含 86 個 Hook 和共識驗證機制。以下是我在 RAG、微調和 Agent 編排方面的經驗分享。
AI & Technology技術寫作: Introl
本地運行大型語言模型的全面硬體建議和成本分析。
針對不同AI工作負載比較NVIDIA最新資料中心加速器的GPU選擇指南。
深入技術分析Google張量處理單元從TPUv1到TPUv5的演進。
容器化環境中GPU叢集的資源共享策略。
使用Ray框架構建和管理分散式AI運算的指南。
開源LLM經濟學分析和DeepSeek的競爭定位。
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