設計哲學:Daniel Arsham——萬物終將成為遺跡
Daniel Arsham 以火山灰與水晶翻鑄日常物件,再將其呈現為來自未來的考古文物。他的方法:虛構考古學。
Design & Culture關於設計、開發、AI基礎設施和產品構建的思考。
Daniel Arsham 以火山灰與水晶翻鑄日常物件,再將其呈現為來自未來的考古文物。他的方法:虛構考古學。
Design & CultureTobias Frere-Jones 逐街走遍曼哈頓,拍下招牌上的字母,再從中打造出 Gotham。他的字體是城市的基礎建設。
Design & CultureNeri Oxman 提出「材料生態學」,打造由蠶絲蟲培育、以玻璃 3D 列印的建築結構。她的方法:與生物共同設計,而非對抗自然。
Design & Culture王澍用從中國拆遷村落中搶救回來的磚瓦建造建築。他的業餘建築工作室,是對速度、浪費與遺忘的一種抗議。
Design & CultureFutura從紐約地鐵列車起步,突破字母形式的框架走向純粹抽象,證明了塗鴉標籤就是最原始的識別系統。
Design & Culture藤原浩將嘻哈文化引進日本,共同開創了原宿街頭時尚,並以一個原則建立了Fragment Design:選擇本身就是創造。
Design & CultureMatthew Carter 曾手工雕刻金屬字模、為照相排版設計字體,後來創造了 Georgia 和 Verdana——讓螢幕學會閱讀的字體。限制本身就是設計。
Design & CultureRejane Dal Bello 設計了一套隨阿茲海默症退化的字母。她的方法:將複雜性提煉為一個簡潔且充滿人文意義的核心概念。
Design & CulturePaula Scher 在餐巾紙上幾秒鐘就畫出了花旗銀行的標誌。但她花了34年才學會如何畫得那麼快。速度是精通的展現,而非草率的代名詞。
Design & CultureTinker Hatfield 看見龐畢度中心後,決定球鞋也該展露內在結構。他的可視氣墊窗徹底改變了鞋類設計,Air Jordan III 更拯救了 Nike。
Design & CultureRick Rubin 共同創立了 Def Jam,將歌曲剝離至本質,並著有《The Creative Act》。他的方法:減法、專注力與品味即是製作。
Design & Culture乍哈·哈蒂以「紙上建築師」之名度過了十年,才迎來第一棟建築的落成。她拒絕直角,證明了流動性本身就是結構。
Design & Culture技術寫作: Introl
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