Pixel-Art Structures: Houses, Halls and Interiors on iPhone
How Pokémon, the SNES RPGs and Stardew build houses, interiors and floors, measured from source, and how Kiradex's town got real buildings on iPhone.
Developmentデザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
How Pokémon, the SNES RPGs and Stardew build houses, interiors and floors, measured from source, and how Kiradex's town got real buildings on iPhone.
DevelopmentiPhone Duo向けにアプリを準備して提出する方法。レイアウトを切り替えるSDKスタンプ、実アプリで全ポーズを歩いた結果、スクリーンショット、App Storeのルールまで。
DevelopmentAppleの元のDeveloper ID認証局は2027年2月1日に失効し、その配下で署名された.pkgファイルはインストールできなくなります。どちらの認証局を使っているかは3つのコマンドで確かめられます。
DevelopmentiOS 27.2ベータ2(24B5089g)とXcode 27.2ベータ2(27B5028f)を開発者向けに読み解きます。EU向けトラッキングプロンプト、JSON形式の.xcproj、デプロイメントのバグ、そしてDuo SDKがまだ入っていないことです。
DevelopmentmacOS 27 Golden Gateは9月14日に26A428として公開されました。Mac開発者向けにノートを読み解きます。27 SDKにリンクした瞬間に変わる挙動と、SDKで確かめた13件の非推奨です。
DevelopmentiPhoneアプリ37本のApp Storeスクリーンショットをフレーム単位で読み、Appleの2026年版アセット規約、数字を明示したA/Bテストの結果、そして自作アプリのビフォーアフターまでをまとめました。
Design & CultureXcode 27.1 betaは最初のiOS 27.1 SDKとiPhone Duoシミュレータを載せてきました。SDKに何が加わり、デバイスプロファイルが何を語り、プローブがポーズごとに何を報告したのか。
DevelopmentiOS 27.2はEU向けに代替版のApp Tracking Transparencyプロンプトを追加し、5か国では必須になります。新しいAPI、新しいInfo.plistキー、そして実際に出荷すべきものをまとめます。
DevelopmentmacOS 27 Golden Gateが9月14日にリリース。Apple siliconのみ対応で、Rosettaが汎用ツールとして使える最後の年、インストーラパッケージはarm64がデフォルトに。GA版リリースノートの要点をまとめます。
DevelopmentiOS 27.0(24A437)は9月14日に公開されました。開発者向けにノートを読み解きます。11件の非推奨、27 SDKでビルドした瞬間に変わる挙動、そして私が検証した1件の修正です。
DevelopmentXcode 27(27A266a)が9月14日にリリース。macOS 26.6とApple siliconが必須、Swift 6.4搭載、デプロイメントターゲットの下限引き上げ、ld64廃止、PreviewProviderは非推奨に。
DevelopmentiOS 27 RCのリリースノートにarm64e.x1が登場。A20 Pro、M6、S11で有効になるチェック付きポインタ演算(CPA2)とは何か。clangが生成する命令、Xcodeの4つのスイッチ、対応ハードウェア一覧。
Development技術記事: Introl
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コンテナ化環境におけるGPUクラスターのリソース共有戦略。
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将来のデータセンター電力要件とNVIDIAの次世代GPUロードマップ。
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