Conway's Game of Life
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
デザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
Use Wolfram for formal notation; use Blake's reference to run Rule 110, test 8 neighborhoods, and see why it is Turing complete.
ZipRecruiterでプロダクトデザインVPとして12年間務めた後、独立して開発する道を選びました。計画も目的地もなく、あったのは好奇心と資金的な余裕だけでした。
Career & GrowthZipRecruiterでプロダクトデザインを12年間リードした経験から、どのチーム構造が出荷に強く、どのチームが延々と磨き続けるだけかを学びました。そのパターンは意外なものでした。
Design & UXこのサイトは12pxから80pxの13段階タイプスケールを使用。比率の選び方、システムフォントがカスタムフォントに勝る理由、スクイントテストの知見。
Design & UX3,500行のエージェントシステムを86のフックとコンセンサス検証で構築しました。RAG、ファインチューニング、エージェントオーケストレーションについて学んだことを共有します。
AI & Technologyデザインシステムを逆から構築した:トークンが先、コンポーネントは後。CLSバグがトークン省略のコストを教えてくれた。投資時期の議論をやめた。
Design & UX16のプロダクトを深く研究した結果、4つの横断的なパターンがインターフェースの作り方を変えました。そこで学んだこと、そして盗んだものを紹介します。
Design & UXRAM、QRコード、宇宙通信まで。ハミング符号がビット誤りを検出・訂正する仕組みをインタラクティブに解説。
Interactive Explorations個人ポートフォリオサイトのモバイルLighthouseパフォーマンススコアを76(CLS 0.493)から全カテゴリ100/100/100/100のパーフェクトスコアに改善した方法を解説します。
AI & Technology技術記事: Introl
大規模言語モデルをローカルで実行するための包括的なハードウェア推奨事項とコスト分析。
さまざまなAIワークロード向けにNVIDIA最新データセンターアクセラレータを比較するGPU選択ガイド。
GoogleのTensor Processing UnitのTPUv1からTPUv5までの進化に関する詳細な技術解説。
コンテナ化環境におけるGPUクラスターのリソース共有戦略。
Rayフレームワークを使用した分散AI計算の構築と管理のガイド。
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将来のデータセンター電力要件とNVIDIAの次世代GPUロードマップ。
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DeepSeekのMulti-Head Compressionアーキテクチャ革新の技術分析。