從鳥群到智能體:AI 系統的群聚規則
Craig Reynolds 的 boids 演算法展示了三個局部規則如何產生全域協同。相同的原理與失效模式也出現在多智能體 AI 系統中。
Interactive Explorations關於設計、開發、AI基礎設施和產品構建的思考。
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Interactive Explorations多數代理程式指令只定義行為。缺失層是自我評估。基於九個月生產使用與95個hooks的後設認知框架。
AI & Technology負空間是基礎設施,而非缺席。空無、寂靜與留白如何在物理學、音樂與設計中創造結構。
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AI & TechnologyXcodeBuildMCP與Apple原生Xcode MCP讓Claude Code能以結構化方式存取iOS建置、測試與除錯。設定方式、實戰結果與真實心得。
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Design & UX本站使用12px到80px的13級字體比例。如何選擇比率、系統字體為何優於自訂字體,以及斜視測試的啟示。
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Systems & Productivity擔任產品設計副總裁12年後,我經歷了三次典範轉移。每一次存活下來的技能,恰好都是AI無法取代的技能。
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