表單準則:每個欄位都是一個問題
表單設計有一套準則:單欄版面、可見標籤、寬容的輸入、能教人修正的錯誤訊息,以及絕不丟棄使用者已經填下的內容。這些規則本身,以及每一條存在的理由。
Design & Culture關於設計、開發、AI基礎設施和產品構建的思考。
表單設計有一套準則:單欄版面、可見標籤、寬容的輸入、能教人修正的錯誤訊息,以及絕不丟棄使用者已經填下的內容。這些規則本身,以及每一條存在的理由。
Design & Culture介面圖示像一門語言,人人都認得的詞只有十來個。預設就要配文字標籤,一個產品只用一套圖示家族,一個動作只對應一個隱喻。
Design & Culture我的網站提供給 AI 代理的請求量,是人類造訪的 40 倍——而且代理讀的是另一批頁面。寫給那位什麼都不算繪的讀者的製作準則。
Design & Culture一組 Midjourney sref 代碼的意義,只由鑄造它的風格系統決定。各世代代碼各自需要哪個 --sv,以及如何建立一個撐得過新版本的風格庫。
AI & TechnologyMidjourney V8 執行提示詞的方式遠比 V7 字面,而底下的控制介面也換掉了一半。哪些能平移、哪些會失效,以及代價高昂的陷阱。
AI & TechnologySuno's Style of Music field defines the vocabulary; the Style Influence slider sets how strictly it's obeyed. The 4-7 descriptor rule and what silently fails.
AI & Technology大多數介面出問題的地方不是配色,而是間距。五個決定、一套級距,以及那條讓留白取代邊框的完形法則。
Design & Culture上田文人在二十年間只做了三款遊戲,把一切無助於那一種情感的東西全部拿掉。這是減法設計,來自那位砍掉椅子的畫家。
Design & Culture小島秀夫之所以確立了潛行這個類型,是因為他的硬體畫不出子彈;此後的數十年,他不斷把電影偷渡進一個始終對他說不的媒介。
Design & Culture宮本茂把童年的一個洞穴變成了《薩爾達傳說》,也把「好玩」變成一項可檢驗的性質。這位在世最具影響力的遊戲設計師,談點子究竟是用來做什麼的。
Design & CultureApple 的公告只點名三種伺服器對伺服器通知類型,API 的文件卻定義了四種。以下是完整的規格,以及 Apple 沒有寫進文件的部分。
AI & Technology我的 Claude Code 設定裡有五個技能,抵達模型時只剩下一個名稱。description 的字元預算會默默丟掉路由資訊,而且不會給出任何警告。
AI & Technology技術寫作: Introl
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