设计哲学:Tinker Hatfield——让技术被看见
Tinker Hatfield看到蓬皮杜中心后,决定运动鞋也应该展示内在构造。他的可视Air气垫窗口改变了鞋类设计,Air Jordan III则挽救了Nike。
Design & Culture关于设计、开发、AI基础设施和产品构建的思考。
Tinker Hatfield看到蓬皮杜中心后,决定运动鞋也应该展示内在构造。他的可视Air气垫窗口改变了鞋类设计,Air Jordan III则挽救了Nike。
Design & CulturePaula Scher曾在餐巾纸上几秒钟内画出花旗银行标志。但她花了34年才学会如何画得这么快。速度是精通的体现,而非草率。
Design & CultureNeri Oxman 提出了“材料生态学”,做出过由蚕吐丝完成的结构,也做出过以熔融玻璃 3D 打印的作品。她的方法是:与生物学一同设计,而不是与它对抗。
Design & CultureTobias Frere-Jones逐街区走遍曼哈顿,拍摄街头招牌,然后从中提炼出Gotham字体。他的字体设计就是城市基础设施。
Design & Culture王澍用从中国被拆除村庄中回收的砖块进行建造。他的业余建筑工作室是对速度、浪费和遗忘的抗议。
Design & Culture佐藤可士和重新设计了优衣库、日本7-Eleven和1700种产品,将品牌精炼为一个图标。他的方法:锁定本质,然后压缩。
Design & CultureSteve Jobs不是设计师,而是设计师所能遇到的最苛刻的客户。他的原则是:柜子背面也要用好木头。
Design & CultureKunle Adeyemi在拉各斯潟湖上建造了马可可漂浮学校,并在三大洲完成多次迭代。气候适应型水上城市。
Design & CultureMatthew Carter曾手工雕刻钢模,为照排机设计字体,后来创造了Georgia和Verdana——教会屏幕阅读的字体。约束本身就是设计。
Design & Culture藤原浩将嘻哈文化引入日本,共同缔造了原宿街头时尚,并以一个核心原则构建了Fragment Design:选择本身即是创造。
Design & CultureFlorence Knoll将室内设计视为建筑而非装饰,发明了现代办公空间。她的规划部门彻底改变了企业对空间的思考方式。
Design & Culture原研哉为无印良品做设计,方法是去除一切试图左右你思维的元素。他追求的空不是极简主义——而是一份参与的邀请。
Design & Culture技术写作: Introl
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