工程哲学:Bjarne Stroustrup,没有额外开销的抽象
Bjarne Stroustrup以零开销原则构建了C++:永远不必在表达力强的代码与贴近底层的速度之间做取舍。好的抽象不花费任何代价。
Engineering & Craft关于设计、开发、AI基础设施和产品构建的思考。
Bjarne Stroustrup以零开销原则构建了C++:永远不必在表达力强的代码与贴近底层的速度之间做取舍。好的抽象不花费任何代价。
Engineering & CraftGuido van Rossum把Python建立在一个判断之上:代码被阅读的次数远多于被编写的次数,因此语言本身应当为正在读它的人而优化。
Engineering & CraftEdsger Dijkstra 将简洁视为正确性的前提,将证明置于测试之上——优雅不是可有可无的点缀,而是整门学问的根基。
Engineering & CraftGrace Hopper 打造了第一个编译器,让程序得以用人类语言书写;她用一段电线把延迟变得触手可及,并向陈腐的教条宣战。
Engineering & CraftLeslie Lamport 让分布式系统成为一门科学:时间不是全局的,真正实在的是因果,先写明设计规约,再动手写代码。
Engineering & CraftRich Hickey 在一个区分之上构建了 Clojure 和 Datomic:简单不等于容易。简单意味着不缠绕、每件事物只承担一个关注点;而容易只是意味着熟悉。
Engineering & CraftTim Berners-Lee发明了万维网,又把它无偿赠予世界:普遍性与无需许可的去中心化——任何人,无论身在何处,都能发布与链接,无需征求任何人的同意。
Engineering & CraftAndrej Karpathy 将神经网络重新定义为 Software 2.0——一套由数据编译而成、而非手工编写的技术栈——并教会了整整一代人从零把它构建出来。
Engineering & CraftRuby 之父松本行弘为程序员的幸福而非机器来设计语言。最小惊讶原则——代码不应让人意外。
Engineering & CraftJohn Carmack 把性能视为一个道德问题。剥离到那个快速而简单的内核,把问题理解到根基,发布它,并公开你的全部过程。
Engineering & CraftLinus Torvalds 把优秀品味定义为让特殊情况消失的代码——这是支撑 Linux 内核、git 以及"把代码拿给我看"背后的工程信念。
Engineering & Craftjqwik 1.10.0会在Maven输出中发出破坏性的提示注入字符串。ANSI转义会把它从人类视线中隐藏。维护者是有意加入的。
AI & Technology技术写作: Introl
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