Conway's Game of Life
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
关于设计、开发、AI基础设施和产品构建的思考。
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
Wolfram's Rule 110 - a one-dimensional cellular automaton proven to be Turing complete.
本站使用12px到80px的13级字体比例。如何选择比率、系统字体为何优于自定义字体,以及斜视测试的启示。
Design & UX我反着构建了设计系统:先令牌,不做组件。一个CLS bug让我明白了跳过令牌的代价,从此不再纠结投资时机。
Design & UX在ZipRecruiter领导产品设计12年后,我了解到哪些团队结构能持续交付,哪些只会无休止地打磨。这些规律出乎意料。
Design & UX我构建了一个3,500行代码的智能体系统,包含86个钩子和共识验证机制。以下是我在RAG、微调和智能体编排方面的经验总结。
AI & Technology作为产品设计副总裁的12年间,我经历了三次范式转变。每一次都幸存下来的技能,恰恰是AI无法替代的技能。
Design & UX五次提示词失败教会我:结构化观察胜过巧妙措辞。Boyd的OODA循环直接映射到我的日常提示词工程工作流。
AI & Technology在深入研究16款产品后,四个贯穿性模式改变了我构建界面的方式。以下是我的收获与借鉴。
Design & UX从 RAM 到二维码和深空通信,交互式理解汉明码如何检测并修复位错误。
Interactive Explorations一个个人作品集网站如何从移动端Lighthouse性能评分76分、CLS为0.493,提升到所有类别均达到100/100/100/100的满分。
AI & Technology技术写作: Introl
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