工程哲学:赵京铉(Kyunghyun Cho)
赵京铉让模型自己学会控制结构——GRU中的门控记忆、注意力中的软对齐——并将其与诚实、可复现的科学方法结合在一起。
Engineering & Craft关于设计、开发、AI基础设施和产品构建的思考。
赵京铉让模型自己学会控制结构——GRU中的门控记忆、注意力中的软对齐——并将其与诚实、可复现的科学方法结合在一起。
Engineering & CraftRadia Perlman发明了生成树协议,构建出能够自我修复的网络——无环路、自稳定,即便节点撒谎也依然正确。把健壮性当作第一原理。
Engineering & CraftRoberto Ierusalimschy 围绕一个原则设计了 Lua——提供机制,而非政策——一门小巧、快速、可嵌入的语言,交给你的是操纵杆,而不是规则。
Engineering & CraftAmazon CTO Werner Vogels 在一个前提之上建起了云:一切都在时刻失效。面向故障设计,最小化爆炸半径,并在故障中保持可用。
Engineering & CraftBjarne Stroustrup以零开销原则构建了C++:永远不必在表达力强的代码与贴近底层的速度之间做取舍。好的抽象不花费任何代价。
Engineering & CraftGrace Hopper 打造了第一个编译器,让程序得以用人类语言书写;她用一段电线把延迟变得触手可及,并向陈腐的教条宣战。
Engineering & CraftAlan Kay 通过转换视角发明了未来:把计算视为思考的媒介,用相互之间以消息通信的对象来构建系统。
Engineering & CraftBarbara Liskov 让数据抽象成为一种编程基本要素:类型即它所恪守的契约,而子类型必须兑现其父类型作出的每一个承诺。
Engineering & CraftRich Hickey 在一个区分之上构建了 Clojure 和 Datomic:简单不等于容易。简单意味着不缠绕、每件事物只承担一个关注点;而容易只是意味着熟悉。
Engineering & CraftDonald Knuth 把编程当作写给人读的艺术。先测量再动手,只优化关键的 3%,并以匠心证明正确性。
Engineering & CraftTim Berners-Lee发明了万维网,又把它无偿赠予世界:普遍性与无需许可的去中心化——任何人,无论身在何处,都能发布与链接,无需征求任何人的同意。
Engineering & CraftGuido van Rossum把Python建立在一个判断之上:代码被阅读的次数远多于被编写的次数,因此语言本身应当为正在读它的人而优化。
Engineering & Craft技术写作: Introl
本地运行大型语言模型的全面硬件建议和成本分析。
针对不同AI工作负载比较NVIDIA最新数据中心加速器的GPU选择指南。
深入技术分析Google张量处理单元从TPUv1到TPUv5的演进。
容器化环境中GPU集群的资源共享策略。
使用Ray框架构建和管理分布式AI计算的指南。
开源LLM经济学分析和DeepSeek的竞争定位。
未来数据中心电力需求和NVIDIA下一代GPU路线图。
为下一代AI基础设施供电的小型模块化反应堆解决方案。
DeepSeek多头压缩架构创新的技术分析。