메타인지 AI: 에이전트에 자기평가를 가르치기
대부분의 에이전트 지시는 행동만 정의합니다. 빠진 층은 자기평가를 가르치는 층입니다. 거짓 증거 게이트, 명명된 7가지 실패 모드, 헤징 언어 탐지를 다룹니다.
AI & Technology디자인, 개발, AI 인프라, 제품 구축에 대한 생각.
대부분의 에이전트 지시는 행동만 정의합니다. 빠진 층은 자기평가를 가르치는 층입니다. 거짓 증거 게이트, 명명된 7가지 실패 모드, 헤징 언어 탐지를 다룹니다.
AI & TechnologyFastAPI + HTMX + 순수 CSS로 빌드 도구 없이 완벽한 Lighthouse 점수를 달성한 실제 프로덕션 수치, 솔직한 트레이드오프, 그리고 명확한 판단 기준.
Engineering Practice크레이그 레이놀즈가 1986년에 고안한 보이드 알고리즘은 세 가지 로컬 규칙만으로 군집 행동을 만들어 냅니다. 같은 원리와 같은 실패 양상이 멀티 에이전트 AI 시스템에도 나타납니다.
Interactive Explorations여백은 부재가 아닌 인프라입니다. 물리학, 음악, 정보 이론, 디자인에서 비어 있음, 침묵, 여백이 어떻게 구조를 만들어내는지 살펴봅니다.
Design & UX멀티 에이전트 숙의는 단일 에이전트 시스템이 놓치는 실패를 포착합니다. 아키텍처, 실패한 접근법, 그리고 실제로 구축할 가치가 있는 것을 소개합니다.
AI & Technology제 Claude Code 에이전트는 인간의 모든 허술한 습관을 기계 속도로 물려받았습니다. 3개의 철학, 150개 이상의 품질 게이트, 95개의 훅을 구축했습니다. 무엇이 효과적이었는지 공유합니다.
AI & TechnologyXcodeBuildMCP와 Apple의 Xcode MCP는 Claude Code에 iOS 빌드, 테스트, 디버깅에 대한 구조화된 액세스를 제공합니다. 설정, 실제 결과, 그리고 솔직한 교훈.
AI & TechnologyGoogle의 Project Aristotle은 심리적 안전감이 팀 성과를 예측하는 가장 강력한 요인임을 발견했습니다. 저는 동일한 원칙을 자동화된 코드 리뷰 hook에 적용했습니다.
Career & Growth3,500줄의 에이전트 시스템을 86개의 훅과 합의 검증으로 구축했습니다. RAG, 파인튜닝, 에이전트 오케스트레이션에 대해 배운 것들을 공유합니다.
AI & TechnologyClaude Code용으로 95개의 hook을 만들었습니다. 각각은 무언가 잘못되었기 때문에 존재합니다. 그 기원 이야기와 거기서 발생한 아키텍처를 소개합니다.
AI Development중지 훅, 스폰 예산, 파일 시스템 메모리를 활용한 자율 에이전트 시스템을 구축했습니다. 실패 사례와 실제로 코드를 출시하게 된 과정을 공유합니다.
AI & Technology디자인 + 엔지니어링 + AI가 결합되어 어떤 단일 역량으로도 만들 수 없는 도구를 탄생시켰습니다. 인터랙티브 계산기와 다학제 융합의 실제 사례를 소개합니다.
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