엔지니어링 철학: 조경현
조경현은 모델이 스스로 제어 구조를 학습하게 했습니다 -- GRU의 게이트 메모리, 어텐션의 부드러운 정렬 -- 그리고 이를 정직하고 재현 가능한 과학과 결합했습니다.
Engineering & Craft디자인, 개발, AI 인프라, 제품 구축에 대한 생각.
조경현은 모델이 스스로 제어 구조를 학습하게 했습니다 -- GRU의 게이트 메모리, 어텐션의 부드러운 정렬 -- 그리고 이를 정직하고 재현 가능한 과학과 결합했습니다.
Engineering & CraftJoanna Rutkowska는 합리적 편집증 위에 Qubes OS를 세웠습니다. 소프트웨어를 버그 없게 만들 수는 없으니, 침해를 전제하고, 인프라를 불신하며, 피해 범위를 격리하라는 것입니다.
Engineering & Craft아디 샤미르는 RSA의 'S'이자 뛰어난 암호 해독가입니다. 그는 시스템을 깨는 법을 함께 익히며 안전한 시스템을 만듭니다. 방어하기 위해 공격하고, 깔끔한 정수론을 작동하는 메커니즘으로 바꿉니다.
Engineering & CraftiOS 26 위젯, 제어 센터 컨트롤, Live Activity는 모두 App Intents의 노출 지점입니다. 하나의 intent가 버튼, 컨트롤, Live Activity 동작을 동시에 구동합니다.
AI & TechnologyRaj Reddy는 말로 대화할 수 있는 기계를 개척했습니다. 음성 인식, 블랙보드 모델을 만든 뒤, 가장 앞선 AI를 세상에서 가장 부유한 사람이 아니라 가장 가난한 사람을 향해 겨눴습니다.
Engineering & Craft마거릿 해밀턴은 '소프트웨어 엔지니어링'이라는 말을 만들었고, 1202 경보를 견뎌낸 아폴로 비행 코드를 작성했습니다. 방어적 설계, 오류 복구, 그리고 두 번째 기회는 없다는 원칙.
Engineering & Craft제프리 힌턴은 학계가 조롱하던 두 번의 AI 겨울을 견디며 뇌를 닮은 신경망에 자신의 모든 것을 걸었습니다. 유행보다 확신을, 형식보다 직관을 택한 사람입니다.
Engineering & Craft얀 르쿤은 합성곱 위에 딥 비전을 세웠고, 진짜 지능은 더 큰 LLM이 아니라 세상을 비지도 방식으로 학습하고 그 결과를 공개하는 데서 나온다는 데 걸었습니다.
Engineering & Craft바버라 리스코프는 데이터 추상화를 프로그래밍의 기본 단위로 만들었습니다. 타입은 그것이 지키는 계약이며, 하위 타입은 상위 타입이 한 모든 약속을 지켜야 합니다.
Engineering & CraftThompson과 Ritchie는 하나의 보편적 인터페이스, 즉 텍스트 스트림과 파이프로 엮인 작고 날카로운 도구들로 Unix와 C를 만들었습니다. 기능보다 단순함입니다.
Engineering & Craft도널드 커누스는 프로그래밍을 사람이 읽도록 쓰는 예술로 다룹니다. 잘라내기 전에 먼저 측정하고, 결정적인 3%만 최적화하며, 장인 정신으로 정확성을 증명하세요.
Engineering & Craft앨런 케이는 관점을 바꿈으로써 미래를 발명했습니다. 컴퓨팅을 사고의 매체로 보고, 메시지로 소통하는 객체들로 시스템을 구축하는 관점입니다.
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