エンジニアリング哲学:Mark Shuttleworth
Mark Shuttleworthは、ただ一つの理念の上にUbuntuを築きました——「人間のためのLinux、すべての人のための自由なソフトウェア」。その根にあるのはubuntu、すなわち「他者への思いやり」であり、決まった時計に合わせて世に送り出されてきました。
Engineering & Craftデザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
Mark Shuttleworthは、ただ一つの理念の上にUbuntuを築きました——「人間のためのLinux、すべての人のための自由なソフトウェア」。その根にあるのはubuntu、すなわち「他者への思いやり」であり、決まった時計に合わせて世に送り出されてきました。
Engineering & CraftAppleのTranslationフレームワーク——translationPresentationとTranslationSessionによる無料のオンデバイス翻訳、そしてデモが省略するオフラインダウンロードの落とし穴まで。
AI & TechnologySwift 6.2は並行処理を逆転させます。モジュールのデフォルトをMainActorにし(SE-0466)、nonisolated asyncを呼び出し元で実行し(SE-0461)、@concurrentで抜け出します。
AI & Technologyフェイフェイ・リーはImageNetを築き、AIに「目」を与えた。欠けていたのは賢いモデルではなく大規模なデータであり、AIは人間中心であり続けねばならない――その賭けの物語。
Engineering & CraftRich HickeyはClojureとDatomicを、たった一つの区別の上に築きました——シンプルはイージーではない。シンプルとは「絡まっていない」、つまり一つの物事に一つの関心。イージーとはただ「慣れ親しんでいる」だけのことです。
Engineering & Craftバーバラ・リスコフはデータ抽象をプログラミングの基本要素へと押し上げました。型とはそれが守る契約であり、サブタイプはスーパータイプが交わすあらゆる約束を必ず果たさなければなりません。
Engineering & Craftドナルド・クヌースはプログラミングを、人間に読まれるために書かれる芸術として捉えます。切る前に計測し、重要な3%だけを最適化し、正しさを職人の手仕事で証明する。
Engineering & Craftティム・バーナーズ=リーはウェブを発明し、それを手放しました。普遍性と、許可を必要としない分散性です。誰でも、どこからでも、誰の承認も得ずに公開し、リンクできるのです。
Engineering & Craftエドガー・ダイクストラは単純さを正しさの前提条件として扱い、証明をテストより上位に置いた——優雅さは選択肢ではなく、規律そのものだった。
Engineering & CraftGuido van RossumはPythonを、たったひとつの賭けの上に築きました。コードは書かれるよりもはるかに多く読まれる——だからこそ言語そのものを、その行を読む人間のために最適化すべきだ、という賭けです。
Engineering & CraftBjarne Stroustrup はゼロオーバーヘッド原則の上に C++ を築きました。表現力のあるコードかベアメタルの速度か、その二者択一を迫られてはならない。優れた抽象化は何のコストも生まないのです。
Engineering & Craftグレース・ホッパーは、プログラムを人間の言葉で書けるよう最初のコンパイラーを作り、ナノ秒のワイヤーでレイテンシーを物理的なものに変え、古びた教条と闘い続けました。
Engineering & Craft技術記事: Introl
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