設計哲學:Steve Jobs——籬笆的背面
Steve Jobs 不是設計師,而是設計師所能遇到最嚴苛的業主。他的原則:櫥櫃背面也要用好木頭。
Design & Culture關於設計、開發、AI基礎設施和產品構建的思考。
Steve Jobs 不是設計師,而是設計師所能遇到最嚴苛的業主。他的原則:櫥櫃背面也要用好木頭。
Design & CultureFrank Lloyd Wright打破了建築的「盒子」,在瀑布之上建造了落水山莊,證明建築應如植物從土壤中生長般,自然而然地從基地中萌生。
Design & Culture王澍用從中國拆遷村落中搶救回來的磚瓦建造建築。他的業餘建築工作室,是對速度、浪費與遺忘的一種抗議。
Design & CulturePaula Scher 在餐巾紙上幾秒鐘就畫出了花旗銀行的標誌。但她花了34年才學會如何畫得那麼快。速度是精通的展現,而非草率的代名詞。
Design & CultureDon Norman 發明了「使用者體驗」一詞,命名了「Norman Door」,並證明當使用者犯錯時,是設計出了問題——而非人的問題。
Design & Culture槇文彥花了25年建造代官山集合住宅,每次一個階段。他的群體形式理論:建築應當參與城市,而非凌駕其上。
Design & Culture藤原浩將嘻哈文化引進日本,共同開創了原宿街頭時尚,並以一個原則建立了Fragment Design:選擇本身就是創造。
Design & CultureKéré還是學生時,就為家鄉村莊建造了第一所學校。他的建築同時是氣候系統、社區工程,也是建築藝術。
Design & CulturePaul Rand 以機智、玩心,以及「一個方案就夠了」的信念,打造了美國企業識別設計。他為 IBM、ABC 和 NeXT 設計的標誌至今依然有效。
Design & CultureJony Ive 不只設計 Apple 產品的外觀,更設計了它們的製造方式。一體成型工藝、鑽石切割倒角、機殼內部——每一處細節都是設計。
Design & Culture原研哉為MUJI設計時,移除一切試圖告訴你該怎麼想的元素。他的「空」不是極簡主義——而是一份參與的邀請。
Design & CultureCharles 與 Ray Eames 將二戰腿部夾板發展為家具帝國。他們的方法:限制是禮物,細節即設計,玩樂是嚴肅的事。
Design & Culture技術寫作: Introl
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