Conway's Game of Life
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
關於設計、開發、AI基礎設施和產品構建的思考。
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
Wolfram's Rule 110 - a one-dimensional cellular automaton proven to be Turing complete.
本站使用12px到80px的13級字體比例。如何選擇比率、系統字體為何優於自訂字體,以及斜視測試的啟示。
Design & UX我反著建構了設計系統:先令牌,不做元件。一個CLS bug讓我明白了跳過令牌的代價,從此不再糾結投資時機。
Design & UX在 ZipRecruiter 帶領產品設計 12 年後,我學會了哪些團隊結構能夠交付成果,哪些只會無止境地打磨。這些模式出乎我的意料。
Design & UX我建構了一個 3,500 行的 Agent 系統,包含 86 個 Hook 和共識驗證機制。以下是我在 RAG、微調和 Agent 編排方面的經驗分享。
AI & Technology擔任產品設計副總裁12年後,我經歷了三次典範轉移。每一次存活下來的技能,恰好都是AI無法取代的技能。
Design & UX五次提示詞失敗教會我:結構化觀察勝過巧妙措辭。Boyd的OODA循環直接映射到我的日常提示詞工程工作流程。
AI & Technology在深入研究16個產品後,四個跨領域模式徹底改變了我建構介面的方式。以下是我學到的,以及我「借鏡」的精華。
Design & UX從 RAM 到 QR Code 與深空通訊,互動式理解漢明碼如何偵測與修復位元錯誤。
Interactive Explorations一個個人作品集網站如何從行動裝置Lighthouse效能分數76分、CLS 0.493,進步到全類別完美的100/100/100/100。
AI & Technology技術寫作: Introl
本地運行大型語言模型的全面硬體建議和成本分析。
針對不同AI工作負載比較NVIDIA最新資料中心加速器的GPU選擇指南。
深入技術分析Google張量處理單元從TPUv1到TPUv5的演進。
容器化環境中GPU叢集的資源共享策略。
使用Ray框架構建和管理分散式AI運算的指南。
開源LLM經濟學分析和DeepSeek的競爭定位。
未來資料中心電力需求和NVIDIA下一代GPU路線圖。
為下一代AI基礎設施供電的小型模組化反應爐解決方案。
DeepSeek多頭壓縮架構創新的技術分析。