工程哲学:Geoffrey Hinton,信念胜过潮流
在两次人工智能寒冬中,当整个领域都在嘲笑类脑神经网络时,Geoffrey Hinton依然押注于它——信念胜过潮流,直觉胜过形式化。
Engineering & Craft关于设计、开发、AI基础设施和产品构建的思考。
在两次人工智能寒冬中,当整个领域都在嘲笑类脑神经网络时,Geoffrey Hinton依然押注于它——信念胜过潮流,直觉胜过形式化。
Engineering & Craft拉吉·雷迪开创了可以与之对话的机器——语音识别、黑板模型——随后把最先进的人工智能瞄准了世界上最贫困的人,而非最富有的人。
Engineering & CraftiOS 26 的小组件、控制中心控件和实时活动都是 App Intents 的呈现表面。一个 intent 即可驱动按钮、控件和实时活动操作。
AI & Technology戴密斯·哈萨比斯从第一性原理出发构建通用智能——以游戏为试验场,以神经科学为灵感——随后将它指向蛋白质折叠,并赢得了诺贝尔奖。
Engineering & CraftAmazon CTO Werner Vogels 在一个前提之上建起了云:一切都在时刻失效。面向故障设计,最小化爆炸半径,并在故障中保持可用。
Engineering & Craft岩田聪是一名程序员,他成为任天堂社长后,却从未停止做一名玩家——以技术的精湛,成全玩家的快乐。
Engineering & CraftRadia Perlman发明了生成树协议,构建出能够自我修复的网络——无环路、自稳定,即便节点撒谎也依然正确。把健壮性当作第一原理。
Engineering & CraftRich Hickey 在一个区分之上构建了 Clojure 和 Datomic:简单不等于容易。简单意味着不缠绕、每件事物只承担一个关注点;而容易只是意味着熟悉。
Engineering & CraftGrace Hopper 打造了第一个编译器,让程序得以用人类语言书写;她用一段电线把延迟变得触手可及,并向陈腐的教条宣战。
Engineering & CraftBarbara Liskov 让数据抽象成为一种编程基本要素:类型即它所恪守的契约,而子类型必须兑现其父类型作出的每一个承诺。
Engineering & CraftThompson 与 Ritchie 用通过单一通用接口——文本流与管道——组合而成的小巧锋利的工具,构建了 Unix 与 C。简洁胜于功能堆砌。
Engineering & CraftEdsger Dijkstra 将简洁视为正确性的前提,将证明置于测试之上——优雅不是可有可无的点缀,而是整门学问的根基。
Engineering & Craft技术写作: Introl
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