Filozofia projektowania: Kashiwa Sato — silna tożsamość to ikona
Kashiwa Sato przeprojektował Uniqlo, 7-Eleven Japan i 1700 produktów. Jego metoda: dotrzeć do esencji marki, a potem ją skompresować do jednej ikony.
Design & CulturePrzemyślenia o projektowaniu, rozwoju, infrastrukturze AI i budowaniu produktów.
Kashiwa Sato przeprojektował Uniqlo, 7-Eleven Japan i 1700 produktów. Jego metoda: dotrzeć do esencji marki, a potem ją skompresować do jednej ikony.
Design & CultureKéré zbudował pierwszą szkołę dla rodzinnej wioski, będąc jeszcze studentem. Jego budynki to systemy klimatyczne, projekty społeczne i architektura.
Design & CultureRejane Dal Bello zaprojektowała alfabet, który degraduje się jak choroba Alzheimera. Jej metoda: destylacja złożoności do prostej, ludzkiej idei.
Design & CultureWang Shu buduje z cegieł po wyburzonych chińskich wioskach. Amateur Architecture Studio to protest przeciwko pośpiechowi, marnotrawstwu i zapominaniu.
Design & CultureTobias Frere-Jones przeszedł Manhattan ulica po ulicy, fotografując szyldy, i z tego zbudował Gotham. Jego kroje pisma to infrastruktura publiczna.
Design & CultureDaniel Arsham odlewa codzienne przedmioty w wulkanicznym popiele i krysztale, a potem pokazuje je jako artefakty z przyszłości. To fikcyjna archeologia.
Design & CultureMatthew Carter ciął stemple z metalu, potem stworzył Georgię i Verdanę — kroje, które nauczyły ekrany czytać. Ograniczenie jest projektem.
Design & CultureTinker Hatfield zobaczył Centre Pompidou i odsłonił wnętrze buta: okienko widocznej poduszki Air zmieniło obuwnictwo, a Jordan III uratował Nike.
Design & CultureFlorence Knoll wynalazła nowoczesne biuro, traktując wnętrza jak architekturę, nie dekorację. Jej Planning Unit zmienił myślenie korporacji o przestrzeni.
Design & CultureFutura zaczynał na wagonach nowojorskiego metra, przeszedł od liter ku czystej abstrakcji i udowodnił, że tag graffiti to pierwotny system tożsamości.
Design & CultureNeri Oxman ukuła termin „ekologia materiałowa": konstrukcje wyhodowane przez jedwabniki i drukowane w 3D ze szkła. Projektować z biologią, nie wbrew niej.
Design & CultureDon Norman ukuł termin „User Experience", dał nazwę drzwiom Normana i udowodnił, że gdy użytkownik zawodzi, to projekt jest wadliwy — nie człowiek.
Design & CulturePisanie techniczne w Introl
Kompleksowe rekomendacje sprzętowe i analiza kosztów uruchamiania dużych modeli językowych lokalnie.
Przewodnik wyboru GPU porównujący najnowsze akceleratory NVIDIA dla centrów danych do różnych zastosowań AI.
Szczegółowa analiza techniczna ewolucji Tensor Processing Unit firmy Google od TPUv1 do TPUv5.
Strategie współdzielenia zasobów dla klastrów GPU w środowiskach kontenerowych.
Przewodnik po budowaniu i zarządzaniu rozproszonym przetwarzaniem AI z frameworkiem Ray.
Analiza ekonomii open source LLM i pozycji konkurencyjnej DeepSeek.
Przyszłe wymagania energetyczne centrów danych i plan rozwoju GPU nowej generacji NVIDIA.
Rozwiązania małych reaktorów modułowych do zasilania infrastruktury AI nowej generacji.
Analiza techniczna innowacji architektury Multi-Head Compression firmy DeepSeek.