Filozofia projektowania: Steve Jobs — Tylna strona płotu
Steve Jobs nie był projektantem. Był najbardziej wymagającym klientem, jakiego projektant mógłby sobie wyobrazić. Jego zasada: użyj pięknego drewna na tylnej ścianie szafki.
Design & CulturePrzemyślenia o projektowaniu, rozwoju, infrastrukturze AI i budowaniu produktów.
Steve Jobs nie był projektantem. Był najbardziej wymagającym klientem, jakiego projektant mógłby sobie wyobrazić. Jego zasada: użyj pięknego drewna na tylnej ścianie szafki.
Design & CultureKunle Adeyemi zbudował pływającą szkołę na lagunie Lagos i rozwijał ją iteracyjnie na trzech kontynentach. Jego metoda: infrastruktura, która się adaptuje.
Design & CultureWang Shu buduje z cegieł odzyskanych z wyburzonych chińskich wiosek. Jego Amateur Architecture Studio to protest przeciwko pośpiechowi, marnotrawstwu i zapominaniu.
Design & CultureKashiwa Sato przeprojektował Uniqlo, 7-Eleven Japan i 1700 produktów, sprowadzając marki do jednej ikony. Jego metoda: dotrzeć do esencji, a potem ją skompresować.
Design & CultureNeri Oxman ukuła termin „ekologia materiałowa" i tworzyła struktury hodowane przez jedwabniki oraz drukowane w 3D ze szkła. Jej metoda: projektowanie z biologią, nie przeciwko niej.
Design & CulturePaula Scher naszkicowała logo Citibank w kilka sekund na serwetce. Potrzebowała 34 lat, by nauczyć się rysować je tak szybko. Szybkość to mistrzostwo, nie niedbałość.
Design & CultureTinker Hatfield zobaczył Centre Pompidou i postanowił, że buty sportowe też powinny odsłaniać swoje wnętrze. Jego okienko widocznej poduszki Air zmieniło obuwnictwo. Jego Jordan III uratował Nike.
Design & CultureDaniel Arsham odlewa codzienne przedmioty w wulkanicznym popiele i krysztale, po czym prezentuje je jako artefakty z przyszłości. Jego metoda: fikcyjna archeologia.
Design & CultureFutura zaczynał na nowojorskich wagonach metra, odszedł od form literowych ku czystej abstrakcji i udowodnił, że tag graffiti to pierwotny system tożsamości.
Design & CultureHiroshi Fujiwara wprowadził hip-hop do Japonii, współtworzył streetwear z Harajuku i zbudował Fragment Design na jednej zasadzie: wybór jest aktem twórczym.
Design & CultureMatthew Carter ciął stemple z metalu, projektował dla fotokompozytu, a potem stworzył Georgię i Verdanę — kroje pisma, które nauczyły ekrany czytać. Ograniczenie jest projektem.
Design & CultureCharles Harrison zaprojektował plastikowy kosz na śmieci, View-Master i 750 produktów dla Sears. Jego odbiorcą była rodzina na spokojnej ulicy.
Design & CulturePisanie techniczne w Introl
Kompleksowe rekomendacje sprzętowe i analiza kosztów uruchamiania dużych modeli językowych lokalnie.
Przewodnik wyboru GPU porównujący najnowsze akceleratory NVIDIA dla centrów danych do różnych zastosowań AI.
Szczegółowa analiza techniczna ewolucji Tensor Processing Unit firmy Google od TPUv1 do TPUv5.
Strategie współdzielenia zasobów dla klastrów GPU w środowiskach kontenerowych.
Przewodnik po budowaniu i zarządzaniu rozproszonym przetwarzaniem AI z frameworkiem Ray.
Analiza ekonomii open source LLM i pozycji konkurencyjnej DeepSeek.
Przyszłe wymagania energetyczne centrów danych i plan rozwoju GPU nowej generacji NVIDIA.
Rozwiązania małych reaktorów modułowych do zasilania infrastruktury AI nowej generacji.
Analiza techniczna innowacji architektury Multi-Head Compression firmy DeepSeek.