Conway's Game of Life
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
デザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
構造的誠実さと精密なタイポグラフィを絶対的な黒の上に——美とブルータリズムの交差点でサイトを構築しました。
Design & UXClaude Code 用に95個のフックを構築しました。それぞれ、何かがうまくいかなかったから存在するのです。その誕生の物語と、そこから生まれたアーキテクチャをご紹介します。
AI Developmentコードベースは成長とともに遅くなるもの。私のは加速する。95のフック、44のスキル、14の設定が各機能を前回より安くする。
AI & Technology3つのシステムでデータベース決定のコストを測定した。移行コストは3年間で15倍に増大。いつ速く決め、いつ慎重に決めるべきかのフレームワーク。
Systems & Productivity3,500行のエージェントシステムを86のフックとコンセンサス検証で構築しました。RAG、ファインチューニング、エージェントオーケストレーションについて学んだことを共有します。
AI & Technology色を一切使わないサイトを構築しました——絶対黒の上に白、4段階の不透明度のみ。その判断を支えた色彩科学について解説します。
Design & UXClaude CodeとCursorを併用した30回の開発セッションを記録しました。データが示す各ツールの得意分野と、組み合わせがうまくいかない場面をお伝えします。
AI Developmentストップフック、スポーンバジェット、ファイルシステムメモリを備えた自律エージェントシステムを構築しました。失敗から学んだことと、実際にコードをシップする仕組みを紹介します。
AI & Technology16の製品を深く研究した結果、4つの横断的パターンが私のインターフェース構築を変えました。学んだこと、そして盗んだこと。
Design & UXRAM、QRコード、宇宙通信まで。ハミング符号がビット誤りを検出・訂正する仕組みをインタラクティブに解説。
Interactive Explorations個人ポートフォリオサイトのモバイルLighthouseパフォーマンススコアを76(CLS 0.493)から全カテゴリ100/100/100/100のパーフェクトスコアに改善した方法を解説します。
AI & Technology技術記事: Introl
大規模言語モデルをローカルで実行するための包括的なハードウェア推奨事項とコスト分析。
さまざまなAIワークロード向けにNVIDIA最新データセンターアクセラレータを比較するGPU選択ガイド。
GoogleのTensor Processing UnitのTPUv1からTPUv5までの進化に関する詳細な技術解説。
コンテナ化環境におけるGPUクラスターのリソース共有戦略。
Rayフレームワークを使用した分散AI計算の構築と管理のガイド。
オープンソースLLMの経済性とDeepSeekの競争上のポジショニング分析。
将来のデータセンター電力要件とNVIDIAの次世代GPUロードマップ。
次世代AIインフラストラクチャに電力を供給する小型モジュラー炉ソリューション。
DeepSeekのMulti-Head Compressionアーキテクチャ革新の技術分析。