Designphilosophie: Steve Jobs — Die Rückseite des Zauns
Steve Jobs war kein Designer, sondern der anspruchsvollste Auftraggeber. Sein Prinzip: Verwende schönes Holz auch für die Rückseite des Schranks.
Design & CultureGedanken zu Design, Entwicklung, KI-Infrastruktur und Produktentwicklung.
Steve Jobs war kein Designer, sondern der anspruchsvollste Auftraggeber. Sein Prinzip: Verwende schönes Holz auch für die Rückseite des Schranks.
Design & CultureFrank Lloyd Wright zerstörte die Box und baute Fallingwater über einem Wasserfall: Ein Gebäude soll aus seinem Standort wachsen wie eine Pflanze.
Design & CultureWang Shu baut mit Ziegeln aus abgerissenen chinesischen Dörfern. Sein Amateur Architecture Studio ist ein Protest gegen Geschwindigkeit und Verschwendung.
Design & CulturePaula Scher skizzierte das Citibank-Logo in Sekunden auf einer Serviette — nach 34 Jahren Übung. Geschwindigkeit ist Meisterschaft, nicht Nachlässigkeit.
Design & CultureDon Norman erfand den Begriff „User Experience", benannte die Norman Door und bewies: Bei einem Benutzerfehler versagt das Design, nicht der Mensch.
Design & CultureFumihiko Maki baute Hillside Terrace über 25 Jahre, Phase für Phase. Seine Gruppenform-Theorie: Gebäude sollen an Städten teilhaben, nicht dominieren.
Design & CultureHiroshi Fujiwara brachte Hip-Hop nach Japan und baute Fragment Design auf einem einzigen Prinzip auf: Die Auswahl ist die Kreation.
Design & CultureKéré baute seine erste Schule für sein Dorf, als er noch Student war. Seine Gebäude sind Klimasysteme, Gemeinschaftsprojekte und Architektur zugleich.
Design & CulturePaul Rand prägte Amerikas Unternehmensidentität mit Witz und der Überzeugung, dass eine Lösung genügt. Seine Logos für IBM, ABC und NeXT wirken bis heute.
Design & CultureJony Ive gestaltete nicht nur Apple-Produkte, sondern ihre Herstellung: das Unibody-Verfahren, die diamantgeschliffene Fase.
Design & CultureKenya Hara gestaltet für MUJI, indem er alles entfernt, was vorschreibt, wie man denken soll. Seine Leere ist Einladung, nicht Minimalismus.
Design & CultureCharles und Ray Eames machten aus einer Beinschiene des Zweiten Weltkriegs ein Möbelimperium. Ihre Methode: Details sind das Design, Spielen ist ernst.
Design & CultureTechnisches Schreiben bei Introl
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