工程哲學:趙京鉉(Kyunghyun Cho)
Kyunghyun Cho 讓模型學會自己的控制結構——GRU 中的門控記憶、注意力中的軟對齊——並以誠實、可重現的科學相伴。
Engineering & Craft關於設計、開發、AI基礎設施和產品構建的思考。
Kyunghyun Cho 讓模型學會自己的控制結構——GRU 中的門控記憶、注意力中的軟對齊——並以誠實、可重現的科學相伴。
Engineering & CraftJoanna Rutkowska以「合理的偏執」打造了Qubes OS:既然軟體不可能毫無漏洞,那就假設系統終將被攻破,對基礎設施保持不信任,並將災害範圍隔離起來。
Engineering & CraftAdi Shamir 是 RSA 中的「S」,也是頂尖的密碼分析家——他打造安全系統的方式,是同時學會破解它們。以攻為守,把純粹的數論化為實用的機制。
Engineering & CraftiOS 26 的小工具、控制中心控制項與即時動態,全都是 App Intents 的呈現面。一個 intent 即可驅動按鈕、控制項與即時動態的操作。
AI & TechnologyRaj Reddy開創了能與人對話的機器——語音辨識、黑板模型——隨後將最先進的AI對準世界上最貧窮的人,而非最富有的人。
Engineering & CraftMargaret Hamilton 創造了「軟體工程」一詞,並寫下了挺過 1202 警報的阿波羅飛行程式碼。防禦式設計、錯誤復原,以及沒有第二次機會。
Engineering & CraftGeoffrey Hinton 在整個領域訕笑類腦神經網路時,挺過了兩次 AI 寒冬而堅持押注——信念勝於潮流,直覺勝於形式化。
Engineering & CraftYann LeCun 用卷積打造了深度視覺,接著押注真正的智慧來自以無監督方式學習這個世界並公開發表——而不是更龐大的 LLM。
Engineering & CraftBarbara Liskov讓資料抽象成為程式設計的基本要素:型別就是它所信守的契約,而子型別必須兌現其父型別所許下的每一個承諾。
Engineering & CraftThompson 與 Ritchie 透過一個通用介面——文字串流與管道——把小而銳利的工具組合起來,打造出 Unix 與 C。簡潔勝過功能堆疊。
Engineering & CraftDonald Knuth把程式設計視為一門寫給人閱讀的藝術。動手刪改前先量測,只最佳化關鍵的3%,並以工藝證明正確性。
Engineering & CraftAlan Kay透過轉換觀點發明了未來:把運算視為思考的媒介,並以物件之間互相傳遞訊息的方式建構系統。
Engineering & Craft技術寫作: Introl
本地運行大型語言模型的全面硬體建議和成本分析。
針對不同AI工作負載比較NVIDIA最新資料中心加速器的GPU選擇指南。
深入技術分析Google張量處理單元從TPUv1到TPUv5的演進。
容器化環境中GPU叢集的資源共享策略。
使用Ray框架構建和管理分散式AI運算的指南。
開源LLM經濟學分析和DeepSeek的競爭定位。
未來資料中心電力需求和NVIDIA下一代GPU路線圖。
為下一代AI基礎設施供電的小型模組化反應爐解決方案。
DeepSeek多頭壓縮架構創新的技術分析。