← 所有文章

Midjourney V8 提示工程:從 V7 到 V8 有哪些改變

2026 年 4 月 15 日更新:V8.1 Alpha 已於 4 月 14 日推出。11 V8.1 對 V8 提示工程手冊影響最大的變動如下:

  • HD 模式現在是預設(比 V8.0 的 HD 快 3 倍且便宜 3 倍):不需額外旗標,也沒有 4 倍加價
  • 標準解析度: 比 V8.0 SD 快 50%、便宜 25%;全畫質的速度現在已與 V7 草稿模式相當
  • 「Run as HD」按鈕可將鎖定種子的 SD 提示重新以 HD 執行
  • 圖像提示與圖像權重回歸(V8.0 曾讓它們失效)
  • 當提示超出長度限制時,Prompt Shortener 會自動啟動
  • Describe 已重寫,會產生更長、更細緻的 V8 風格提示
  • Moodboards 與 srefs 現在「超級穩定」
  • 美學拉回貼近 V7,不再是 V8.0 那種過度打磨的外觀
  • V8.0 很可能會「在 V8.1 推出幾週後」退役(Midjourney 的原話,不是確定日期)11

下方的論點(提示 → 個人化檔案的重心轉移)仍然成立。原本 3 月 18 日那篇文章中的成本論述已直接更新於內文。各章節更新註記:成本數學改變了HD 成為預設輸出更長的提示真的有效,以及新增的圖像提示與圖像權重回歸章節。


Midjourney V8 Alpha 於 2026 年 3 月 17 日推出,V8.1 Alpha 則於 2026 年 4 月 14 日取代 V8.0 成為目前的 V8 系列模型。111 第一時間的反應大多聚焦在速度(快 5 倍)與解析度(原生 2K)上。這些都是實打實的進步,但都不是重點。V8 改變的是創作迴圈本身:你如何探索、把投入花在何處,以及在系統對你品味的理解之下,你的提示到底還有多少分量。如果您用 V7 的方式在操作 V8,等於是在跟工具對著幹。

Midjourney V8 把創作的主導權從文字提示移轉到個人化檔案。 模型在 --stylize 1000 搭配已訓練的個人化檔案時表現最佳。V8.1 的標準解析度已經快到足以在全畫質下比擬 V7 的草稿速度,11 而 HD(原生 2K)現在是預設輸出,成本比 V8.0 降低了 3 倍。11 工作流程就是:以標準解析度探索,讓「Run as HD」把勝出的圖組升級,然後讓個人化檔案去處理美學方向。

我有維護一份完整的 Midjourney 指南,涵蓋 V7、Niji 7、影片生成與完整的參數集。您正在閱讀的這篇文章聚焦在 V8 改變了什麼,以及為什麼您的 V7 習慣需要跟著調整。

TL;DR

別再用 V7 的方式去提示 V8 了。V8 把創作重心從提示文字轉移到個人化檔案上,因此請依照 Midjourney 自己的建議,以已訓練的個人化檔案配合 --stylize 10001 以標準解析度探索,在圖組值得保留時用「Run as HD」把鎖定種子的提示重新以 HD 執行,11 並在您想用對話而不是打字整理想法時交給 conversation 模式去組提示。3 跳過 --q 4:那是 V7 時代的參數,V8.1 並不支援。13 在角色一致性方面,請改用 Personalization 與 srefs,別再想 --cref--oref:V8.1 兩者皆不支援。13


探索迴圈改變了

V8 的架構支援一套與傳統 4 圖圖組不同的創作迴圈:以標準解析度快速生成大量圖像、在新的 Grid Mode 裡瀏覽,然後把勝出的重新以 HD 執行。介面現在包含側邊欄設定,不會擋住工作區,另外還有參考縮圖與固定在 Imagine bar 旁的 Personalization 檔案。113

這個轉變重要有兩個原因。第一,數量改變了您探索的方式。4 張圖會逼您逐一評估;在標準解析度下快速生成,則讓您可以掃視,找出腦海中那張您原本描述不夠精準、無法直接寫成提示的版本。第二,成本壓力不大。V8.1 讓標準解析度比 V8.0 快 50%、便宜 25%,在全畫質下已經快到等同 V7 草稿速度。11 HD 是預設,所以不再像 V8.0 那樣要為銳利的成品多付 4 倍費用。11 新的「Run as HD」按鈕會把鎖定種子的 SD 提示以 HD 重新執行,讓「先探索、再定案」的迴圈變得具體可行。1113

我在 Midjourney 指南裡建議的 V7 工作流程 — 60% Draft、30% Fast、10% Final — 無法對應到 V8。當 V8.1 的標準解析度已經在全畫質下跑出 V7 草稿速度時,Draft 模式就沒那麼必要了。新的分配方式是:在標準模式下自由探索,對值得保留的圖組再「Run as HD」。


Personalization 取代了您的提示

V8 最重要的改變不是某個參數。模型現在比起文字提示,更仰賴您的個人化檔案(Midjourney 從您對圖片的評分中學到的美學偏好)。Midjourney 官方建議:「大量依賴 personalization」並「把 --stylize 拉到 1000」。1

在 V7 中,提示是主要的創作輸入。您描述想要什麼,模型以預設美學加以詮釋。在 V8 中,個人化檔案才是主要的創作輸入。提示提供主體與情境,檔案提供美學方向。一個訓練良好的檔案搭配 --stylize 1000,會產出比用 --stylize 100 寫一句完美提示更連貫的結果。

如果您已經有 V7 的 personalization 檔案,V8 會自動沿用,只需再補幾次評分以符合 V8 相容性。5 Midjourney 的 personalization 系統在 40 次評分啟動,約 200 次評分時穩定,並一路改善直到 2,000 次。6 如果您從未為自己的檔案評分過,V8 只在發揮極小比例的能力。建議您至少累積 200 次評分,再來對 V8 的輸出品質下定論。

對提示工程的啟示:V8 提示可以專注於場景裡「有什麼」,而不是「看起來怎樣」。美學方向(氛圍、色溫、底片顆粒、打光風格)來自檔案與 --stylize 值;場景描述(主體、場地、構圖)則來自提示。把這兩層關注點拆開,比起把所有東西都塞進提示文字裡,結果會更好。


對話模式:讓 AI 幫您寫提示

V8 導入了一個對話式介面:您以自然語言(文字或語音)描述想法,由一個 AI 將其轉譯為實際用於生成的提示。3 在這個模式下,您不是直接在寫提示,而是在引導一場創作對話。

這種互動支援迭代修飾:您可以用「對第 4 張做變化」、「把第 2 張的燈光調暖一點」之類的方式指涉特定輸出。3 Conversation 模式支援多語言。AI 會把您的描述翻譯成 Midjourney 的提示語法,包括參數選擇。

實務上的意涵:conversation 模式降低了覺得提示工程很困難的人的進入門檻。對有經驗的使用者而言,價值不太一樣:AI 有時會用您不會直接寫出來的方式詮釋意圖,帶出意料之外的方向。不妨把它當成一個創作夥伴,而不是捷徑。

若要精準控制,請繞過 conversation 模式,直接在 Imagine bar 裡寫提示。兩種做法互補:conversation 模式用於探索,直接提示用於執行。這個模式呼應了更廣泛的創作工具轉變,也就是品味成為主要輸入,而不是技術語法。


更長的提示真的有效

V7 獎勵簡潔、自然語言式的描述,硬塞關鍵字反而會讓結果變差。V8 則部分逆轉了這點。模型會更可靠地執行細緻指示,也會保留住 V7 會丟掉的小細節。1

Midjourney 自己對 V8 的建議是:「傾向更長、更具體的提示」。1 改善後的語言理解能力意味著複雜的多主體場景與空間關係,都能產出比 V7 更連貫的結果。複雜的負面參數鏈(--no sky --no clouds --no birds)通常可以改用平實的英文描述,例如:「an interior scene with no visible windows」。

V8 仍然是以前傾權重依序處理 token,因此放在提示開頭的詞彙影響力較大。7 差別在於 V8 是以更好的理解力去處理整段提示。一個 15 個字在 V7 好用的提示,在 V8 可能擴到 40 個字反而更好 — 只要那多出來的字為場景提供有意義的指引。

一個實用的 V8 提示結構:

[Subject and action], [environment and context], [specific details V8 should preserve],
[lighting and atmosphere] --s 1000 --p --ar 16:9

V8.1 新增了 Prompt Shortener,當提示超出長度限制時會自動啟動。11 實務上:您可以草擬較長的描述、不必擔心到底在哪裡被截斷,系統會把超出部分濃縮,而不是默默截斷。如果您想完全掌握哪些內容會留下,就自己把提示控制在長度之內。Shortener 是安全網,不是替代編輯的工具。


V8.1 中的 Raw 模式

V8.0 推出時的美學被許多使用者批評為過度打磨與過度風格化。Midjourney 自己也承認「標準的 V8 美學還沒完成」。1 V8.1 是 Midjourney 的直接回應:Midjourney 將 V8.1 的預設美學調整得「一致且熟悉,延續 V7 的精神」。11 Moodboards 與 srefs 現在也「超級穩定」,所以風格錨定可以穩定運作。11

V8.1 的推出改變了 raw 模式的建議。在 V8.0 中,--raw 是逃離預設美學漂移的後門。在 V8.1 中,您使用 --raw 的目的是想剝除風格化,而不是為了避開不穩定。對於寫實攝影、建築視覺化或社論式插畫這類預設仍然顯得過度加工的情境,--raw 會移除模型的詮釋層,讓提示被更字面地執行。

--raw 與高 --stylize 組合使用,可以在保留表現力的同時恢復結構:造形與排版穩住,但材質與細節還是會有 V8 的韻味。5 若是探索性創作、您想要 V8 的美學本身,就別開 --raw,依賴 V8.1 的預設加上您的個人化檔案即可。


Style Creator:打造您的視覺 DNA

Style Creator 透過視覺偏好選擇來生成自訂的 --sref 代碼:您從圖組中挑選符合想要美學的圖片,系統便產生一個不需要文字描述、可重複使用的風格代碼。8 每場工作階段會經過多輪精修:早期幾輪變化幅度較大,隨著系統慢慢收斂您的品味,大約第 5 至 10 輪會趨於穩定,而第 15 輪之前則是更細微的修飾。8

一個實用小技巧:用最簡短的提示啟動 Style Creator,甚至只打一個句點(.),可以產生在不同提示間靈活轉用的風格代碼。8 複雜的起始提示會把風格代碼鎖在特定主題上,降低轉用性。

生成的風格代碼可當作自訂的 --sref 值,在任何提示中重複使用。多個代碼可以疊加(例如 --sref 7031655206 4802911573)來混合風格。8 Style Creator 的預覽圖目前仍以 V7 生成;V8 的 Style Creator 支援尚未推出。

Style Creator 會消耗 GPU 時間:每一輪生成的預覽圖都會計入您的額度。建立多個自訂風格時請相應地規劃預算。


文字渲染可以用了

V7 的文字渲染像在擲硬幣。V8 只要您遵守兩條規則,就能穩定渲染文字:把文字用雙引號包在提示內,並且保持短。9

a neon sign saying "OPEN 24/7" on a rainy street at night 這樣的提示,在 V8 能產生乾淨可讀的文字。單引號不行;只有雙引號會觸發文字渲染管線。加上情境詞(「sign saying」、「poster reading」、「text written」)可以提升位置的可靠度。

V8 也可以處理較長的文字字串,但可靠度較差。2 到 4 個字能穩定渲染,完整句子則會出問題。對於文字量大的應用(招牌模擬、標題卡、海報設計),V8 可以做標題但不適合內文。若需要精準的文字渲染,Ideogram V2 仍然更準確;V8 的強項在於圍繞文字的藝術情境,而非排版精度。10

如果文字被風格化到難以辨識,請降低 --stylize 或改用 --raw。高度風格化可能讓模型把文字當成視覺元素,而非可讀內容。9


HD 成為預設輸出

先前的 Midjourney 版本以 1024x1024 生成,再升級到更高解析度,過程中會引入雜訊並讓細節變糊。V8 原生以 2048x2048 生成。2 Midjourney 為高解析度輸出訓練了模型,2K 下的細節是真正更銳利,而非內插出來的。

V8.0 將 HD 視為進階層級:--hd 的工作比標準貴 4 倍、慢 4 倍。4 V8.1 改變了這一點。 HD 比 V8.0 時快 3 倍、便宜 3 倍,Midjourney 說這「便宜到我們把它設成 V8.1 的預設」。11 V8.1 裡的 HD 大約消耗 1.33 分鐘的 GPU 時間;SD 則少於 1 分鐘。13 HD 仍然是較貴的層級,只是差距不再誇張,而且是以預設出貨,而非需要旗標開啟。

實務上的工作流程轉變是:V8.0 逼您在一開始就按成本去選解析度。V8.1 預設輸出 2K,讓 SD 成為更便宜的快速迭代模式。您在 SD 裡迭代、對值得保留的圖組按「Run as HD」把鎖定種子的提示重新以 HD 執行,完全不需要另外的升級流程。1113

在 srefs 與 moodboards 現在走「超級穩定」的 --sv 7 路線之後,V8.0 時期 HD 無法與風格參考組合的舊限制,也不再影響日常工作。1112


成本數學改變了

V8.0 透過把 HD 訂成 4 倍進階價位,重構了探索與精修之間的經濟學。V8.1 把這個轉變推得更遠:HD 是預設,且比 V8.0 便宜很多,而 SD 本身也變得更快、更便宜。

功能 V8.0 成本 V8.1 成本 使用時機
SD(標準解析度) 1x 基準 比 V8.0 SD 便宜 25%、快 50%(全畫質 ≈ V7 草稿速度);GPU 時間不到 1 分鐘13 迭代、探索11
HD(原生 2K) 4x 且慢 4x 預設;比 V8.0 HD 快 3x、便宜 3x;GPU 時間 1.33 分鐘13 最終輸出;可透過「Run as HD」逐工作選用11
--sref/Moodboard(--sv 7 比 V8 前的 sref 快 4x、便宜 4x;支援 --hd--p--stylize--exp 同路線,V8.1 中現已「超級穩定」11 風格鎖定專案12

Relax 模式在 V8.1 開放給 Standard、Pro 與 Mega 訂戶使用。13 3 月 21 日那次 V8.0 的例外(--hd + --q 4 組合不可用 Relax)不再適用,因為 V8.1 根本不支援 --q 413

實務上的影響:V8.1 的 SD 在全畫質下已快到(每工作不到 1 分鐘 GPU 時間)讓「探索」與「精修」不再是分開的工作流程階段。HD 大約是 SD 的 1.3 倍成本,而不是 4 倍,因此最終輸出便宜到可以常用。「Run as HD」按鈕讓您不必重新寫提示就能取得 HD:它會把鎖定種子的 SD 提示以 HD 重新執行。1113


圖像提示與圖像權重回歸

V8.0 推出時,既沒有可用的圖像提示、也沒有圖像權重 — 這兩個工作流程在 V6 與 V7 中都存在,且被一大部分社群使用者所依賴。V8.1 把它們帶回來了。11 Midjourney 把這次回歸形容為此版本恢復的「一些社群最愛的功能」之一。11

這對 V8 提示工程為什麼重要:圖像提示讓您能以一張視覺參考、而不只是文字來引導生成,而圖像權重(--iw)則讓您控制該參考相對於提示對輸出的影響力。對於以參考為核心的工作流程(比對既有照片的風格、延續一組序列、納入特定的質感或構圖),這些都是基礎原語。如果您曾在圖像提示上建立工作流程、卻因為 V8.0 讓它們失效而停用 V8,V8.1 就是重新打開那扇門的版本。

這次的回歸也與 V8.1 中「超級穩定」的 --sv 7 moodboards 與 srefs 相互搭配。11 三套參考系統(圖像提示、srefs、moodboards)首次在 V8 裡變得協調一致。

角色一致性:V8 裡什麼可行、什麼不可行

依照 Midjourney 的相容性表,V8.1 Alpha 不支援 --cref--oref13 這個缺口之所以重要,是因為角色一致性是實際存在的工作需求,而 V8 目前沒有直接對應的參數。

目前各版本的狀況:

  • V6/Niji 6: --cref(Character Reference)搭配 --cw(Character Weight)
  • V7: --oref(Omni Reference)搭配 --ow(Omni Reference Weight),V7 時推出以取代 --cref
  • V8.1 Alpha: 兩者皆不支援13
  • Niji 7: 沒有角色/omni 參考;Midjourney 曾暗示會推出替代方案

在 V8.1 沒有 omni 參考的期間,用來做角色一致性的做法:

  • Personalization 檔案: 一個訓練良好的檔案能在不同生成之間提供美學上的連貫性,當您把角色描述得一致時,這也能帶來某種程度的角色穩定度
  • 圖像提示(V8.1 已恢復):11 用參考圖來引導生成,讓模型延續視覺特徵
  • --sv 7 上的 srefs 與 moodboards: 錨定風格(打光、色盤、線條),間接穩定角色的呈現方式12
  • 種子控制:--seed 來鎖定序列間的視覺變化;V8.1 在相同提示下,種子可產生 99% 相同的結果13

對於必須跨多張圖嚴格維持角色一致性的專案(分鏡、品牌吉祥物、系列插畫),老實說目前的答案是:在 V7 中用 --oref + --ow 去做角色關鍵的工作,或者等 V8 的角色參考路線落地。Midjourney 最初 V8.1 公告裡把 upscalers、edit、inpaint 與 outpaint 標為下一步,角色參考並不在這份短名單上,所以別指望它會很快推出。11


V8 在眾多圖像生成器中的定位

V8 的強項是藝術詮釋:氛圍打光、情緒共鳴與材質細節,以帶有風格主張的方式被處理,而不是對提示的純字面翻譯。當其他工具在追求精度時,V8 在追求美學輸出。AI 工具到底是取代還是賦能創意專業,是另一個議題;可見在 AI 時代存活下來的設計職涯

對於準確度比美學更重要的工作流程(文字量大的版面、精準的產品攝影、嚴格的品牌規範),像 Ideogram(文字渲染)或開源的 Stable Diffusion 衍生模型(微調控制)這類工具可能能產出更可靠的結果。務實的做法:用 V8 做概念開發與藝術方向,當精準度成為優先時再切到專門的工具。


目前(截至 V8.1,2026 年 4 月)仍不可行的項目

V8.1 已解決 V8.0 最大的幾個缺口(圖像提示/權重、美學漂移、把 HD 當進階層級、moodboard/sref 不穩定、Relax 可用性)。仍未解決的部分:

  • V8 系列仍僅限網頁: alpha.midjourney.com,不是 Discord,也不是主站11
  • V8 Alpha 的創作不會出現在 Midjourney 主網站上1
  • V8.0 很可能會退役,時間大約在 V8.1 推出幾週後。Midjourney 請使用者在切換前,於 #ideas-and-features 回報任何 V8.0 比 V8.1 表現更好的輸出11
  • Niji V8 尚未公佈: 動漫/漫畫工作流程仍在 Niji 7(不支援 --cref,但支援 Personalization 與 Moodboards)
  • Style Creator 仍以 V7 生成: V8 的風格建立功能尚未推出
  • Upscalers、edit、inpaint、outpaint: Midjourney 將這些標為 V8.1 之後 V8 系列的下一步工作11

關鍵重點

如果您是從 V7 過來: 完成您的個人化檔案(200 次以上的評分以達到穩定)、設定 --stylize 1000,並寫更長、更具體的提示。Midjourney 已將 V8.1 的預設美學調整成貼近 V7,所以您不再需要用 --raw 作為美學上的逃生艙。只有當您想要剝除風格、得到字面輸出時才使用它。

如果您很在意預算: V8.1 的 SD 每工作不到 1 分鐘 GPU 時間;HD 約 1.33 分鐘。13 舊的「每個 --hd 會吃掉 4 倍額度」那套數學已經成為過去式。在 SD 自由迭代,選中的再去跑 HD。

如果您處理文字: V8 對雙引號內短字串的文字渲染已經實際可用。如果文字被過度風格化,請用 --raw 測試並降低 --stylize。若需要高度文字準確性,請改考慮 Ideogram V2。

如果您想要不用提示語法就能做創作方向: Conversation 模式讓您以自然語言描述想法,由 AI 處理提示構建。對於探索與非技術型協作者都很好用。

如果您曾因為 V8.0 弄壞圖像提示而停用 V8: V8.1 已把圖像提示與圖像權重帶回來。圍繞視覺參考建立的工作流程又能運作了。11

完整的參數參考涵蓋 V7、Niji 7、personalization 與完整的提示工程框架,請見 Midjourney 指南。關於設計原則如何套用到 AI 生成作品,請見設計哲學系列美感與粗獷主義


FAQ

V8 在 Discord 上可以用嗎? 不行。V8(包含 V8.0 與 V8.1)只能在 alpha.midjourney.com 上使用。Discord 與 Midjourney 主站仍停留在 V7。111

V8.0 與 V8.1 有什麼差別? V8.1 是一次小版號更新,保留了 V8.0 在速度與指令遵循上的進步,但把美學拉回接近 V7,把 HD 設為預設輸出(比 V8.0 HD 便宜 3 倍、快 3 倍),讓標準解析度快 50%、便宜 25%,恢復了圖像提示與圖像權重,穩定了 moodboards 與 srefs,並新增 Prompt Shortener 以及更新後的 Describe。11 Midjourney 表示 V8.0 很可能會在 V8.1 推出幾週後退役。

我的 V7 personalization 檔案在 V8 裡還能用嗎? 可以。V7 的檔案會自動沿用。請再補幾次圖片評分以啟用 V8 相容性。5

有效的個人化需要多少次評分? Midjourney 的系統在 40 次評分啟動、約 200 次趨於穩定。表現會持續進步到 2,000 次評分,但之後邊際效益會遞減。6

我需要把所有 V7 提示為 V8 重寫嗎? 不一定。V7 的提示在 V8 裡仍可運作,但會把效能留在桌上。最大的改善來自加上 --s 1000 --p 以使用 personalization,而不是重寫文字。

在 V8.1 裡,我還需要加 --hd 才能得到原生 2K 嗎? 不用。HD 是 V8.1 的預設輸出。11 標準解析度現在是位於預設之下的快速迭代模式。事後若要升級,可以用「Run as HD」按鈕把鎖定種子的 SD 提示以 HD 重新執行。13

Relax 模式在 V8 裡可以用嗎? 可以。Relax 模式在 V8.1 Alpha 中開放給 Standard、Pro 與 Mega 訂戶使用。13 V8.0 時期有「--hd + --q 4 組合不可用 Relax」的例外;由於 V8.1 完全不支援 --q 4,該例外已不再適用。

V8 的美學還會一直變動嗎? 比 V8.0 時期變動少了。Midjourney 把 V8.1 的美學調整成「延續 V7 精神的一致且熟悉感」,直接回應了對 V8.0 美學漂移的抱怨。11 頁面上仍註明 V8 系列處於「早期測試階段」,因此情況仍可能改變。

我在 V8.1 中怎麼做角色一致性? 依照 Midjourney 的相容性表,V8.1 Alpha 不支援 --cref--oref13 在 V8.1 的工作流程中,請使用 Personalization、圖像提示(V8.1 已恢復)、--sv 7 上的 srefs/moodboards,以及 --seed 來做確定性變體。若要在多張圖間嚴格維持角色一致性,在 V8 的角色參考路線落地前,先在 V7 中以 --oref + --ow 處理角色關鍵工作。--cref 是 V6/Niji 6 的參數。

Style Creator 跟使用隨機代碼的 --sref 有什麼差別? Style Creator 是透過刻意的視覺偏好選擇(5 到 15 輪)來建構代碼,而隨機的 --sref 代碼則難以預測。Creator 代碼更有意圖,但仍作為標準的 --sref 值運作。8 在 V8.1 中,底層的 --sv 7 sref 系統「超級穩定」,這讓 Style Creator 代碼在不同提示間更能重現。11


資料來源


  1. Midjourney,“V8 Alpha,” updates.midjourney.com,2026 年 3 月 17 日。由 Caleb 發布的官方公告。參數清單、personalization 指南、UI 變動,以及「標準美學尚未完成」的附註。 

  2. “Midjourney 8 Release Date 2026: Native 2K Images, Better Typography,” RealAI Girls,2026 年 3 月。V8 架構概觀與低解析度快速迭代的工作流程模式。第三方來源;相關聲稱可對照 13 查證。 

  3. Midjourney,“Draft & Conversational Modes,” docs.midjourney.com。AI 中介提示、語音輸入、依圖片編號的迭代修飾、多語言支援。 

  4. “Midjourney V8 rolls out with 5x faster generation but charges 4x more for its best features,” The Decoder,2026 年 3 月。成本分析、Relax 模式狀態、功能倍率拆解、新伺服器叢集規劃。 

  5. “Midjourney V8 Alpha is here: first look and early impressions,” Geeky Curiosity,2026 年 3 月。Personalization 的遷移、raw 模式測試,以及與 Ideogram 的文字渲染比較。 

  6. Midjourney,“V8 Rating Party - FINAL ROUND,” updates.midjourney.com,2026 年 2 月。V8 personalization 系統的評分校準。40 次評分啟動、200 次穩定、2,000 次持續改善。 

  7. Midjourney,“Prompt Basics,” docs.midjourney.com。Token 權重、前傾式提示影響、結構指南。 

  8. “Midjourney: Quick overview of Style Creator,” Geeky Curiosity,2026。5 到 15 輪精修、句點提示的彈性技巧、代碼疊加、--sv 6 相容性。 

  9. Midjourney,“Text Generation,” docs.midjourney.com。雙引號語法、文字長度建議、情境詞指南。 

  10. “Midjourney in 2026: Still the Dream Weaver of AI Art?” CogitoDaily,2026。與 GPT Image 1.5、Ideogram V2、Stable Diffusion 3.5 的競品比較。社群對藝術強項的引述。 

  11. Midjourney,“V8.1 Alpha,” midjourney.com/updates,2026 年 4 月 14 日。V8.1 發佈公告。HD 預設(比 V8.0 HD 快 3x、便宜 3x)。標準解析度快 50%、便宜 25%,全畫質追上 V7 草稿速度。「Run as HD」按鈕。圖像提示與圖像權重恢復。達到長度限制時啟動 Prompt Shortener。Describe 更新。Moodboards 與 srefs「超級穩定」。延續 V7 精神的美學。V8 系列僅限網頁(alpha.midjourney.com)。V8.0「很可能」在 V8.1 推出幾週後退役(原用語;非承諾時程)。下一步:V8 upscalers,然後是 V8 edit/inpainting/outpainting。 

  12. Midjourney,“Relax Mode for V8 Alpha,” updates.midjourney.com,2026 年 3 月 21 日。Relax 模式開放給 Standard、Pro 與 Mega 訂戶使用於 V8 命令面,除了 --hd + --q 4 組合。新預設的 --sv 7 SREF/Moodboards 版本(比前代 sref 快 4x、便宜 4x;支援 --hd--p--stylize--exp)。被 V8.1 沿用。 

  13. Midjourney,“Version,” docs.midjourney.com。官方相容性表。V8.1 Alpha:HD 預設約 1.33 分鐘 GPU 時間,SD 少於 1 分鐘;--q(Quality Parameter)、--cref--cw(Character Reference/Weight)與 --oref--ow(Omni Reference/Weight)在 V8.1 皆不支援;--seed 可產生 99% 相同輸出;支援 Image Prompts、Image Weight、Style Reference、Stylize、Chaos、Raw、Weird、--exp、Draft Mode、Conversational Mode、Relax Mode、Fast Mode。「Run as HD」會把鎖定種子的 SD 提示以 HD 重新執行。 

相關文章

OODA Loop Prompt Engineering: What Five Failures Taught Me

Five prompt failures taught me that structured observation beats clever wording. Boyd's OODA loop maps directly to my da…

11 分鐘閱讀

SF Pro: Variable Axes, Optical Sizing, And The Dynamic Type Contract

Apple's system font ships with three variable axes and continuous optical sizing. The vocabulary that makes typography w…

12 分鐘閱讀

Symbol Effects: SwiftUI's Built-In Animation Vocabulary For Every Icon

SF Symbols ships an animation vocabulary every iOS app can speak. Bounce, pulse, scale, replace, variable color, breathe…

12 分鐘閱讀