Apple Foundation Models:オンデバイスLLMフレームワーク徹底解説
AppleのFoundation Modelsフレームワーク。LanguageModelSession、@Generableによるガイド付き生成、ツール呼び出し、利用可否の判定、そしてオンデバイスモデルを離れるべき境界線までを解説します。
AI & Technologyデザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
AppleのFoundation Modelsフレームワーク。LanguageModelSession、@Generableによるガイド付き生成、ツール呼び出し、利用可否の判定、そしてオンデバイスモデルを離れるべき境界線までを解説します。
AI & TechnologyKyunghyun Choは、制御構造そのものをモデル自身に学習させました――GRUのゲート付きメモリ、attentionにおけるソフトな対応付け――そして、それを誠実で再現可能なサイエンスと結びつけたのです。
Engineering & Craftラジ・レディは「話しかけられる機械」を切り拓いた――音声認識、そしてブラックボードモデル。そして最も高度なAIを、世界で最も豊かな人々ではなく、最も貧しい人々へと向けた。
Engineering & CraftSalvatore Sanfilippoは、たった一つの原則を軸にRedisを築き上げました――「やることを減らす」。頭の中にすっぽり収まるほど小さく、シングルスレッドで、インメモリのストア。しかも人間が読むためのCで書かれています。
Engineering & Craftジェフリー・ヒントンは、学界が脳型ニューラルネットワークを嘲笑していた2度のAIの冬を通じて、それに賭け続けました。流行より信念を、形式論より直観を。
Engineering & CraftAppleの Translation フレームワーク。translationPresentation と TranslationSession による無料のオンデバイス翻訳と、デモが省略するオフラインダウンロードの落とし穴を解説します。
AI & TechnologyRoberto Ierusalimschyは、ただひとつの原則——ポリシーではなくメカニズム——を軸にLuaを設計しました。小さく、速く、組み込み可能な言語は、規則ではなくレバーをあなたに手渡します。
Engineering & Craftバーバラ・リスコフはデータ抽象をプログラミングの基本要素へと押し上げました。型とはそれが守る契約であり、サブタイプはスーパータイプが交わすあらゆる約束を必ず果たさなければなりません。
Engineering & Craftトンプソンとリッチーは、テキストストリームとパイプという一つの普遍的なインターフェースを通じて組み合わさる、小さく鋭いツールからUnixとCを築き上げました。機能よりも単純さを。
Engineering & Craftグレース・ホッパーは、プログラムを人間の言葉で書けるよう最初のコンパイラーを作り、ナノ秒のワイヤーでレイテンシーを物理的なものに変え、古びた教条と闘い続けました。
Engineering & Craftレスリー・ランポートは分散システムを科学へと変えました。時間はグローバルではなく、因果こそが実在であり、コードを書く前に設計を仕様化するのです。
Engineering & Craftドナルド・クヌースはプログラミングを、人間に読まれるために書かれる芸術として捉えます。切る前に計測し、重要な3%だけを最適化し、正しさを職人の手仕事で証明する。
Engineering & Craft技術記事: Introl
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