WWDC26のラボでApple Performanceチームが語ったこと
AppleのPower & Performanceチームが、WWDC26で開発者の質問にライブで回答。MetricKit、Power Profiler、サーマル、AIの競合に関する実践的な指針。
AI & Technologyデザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
AppleのPower & Performanceチームが、WWDC26で開発者の質問にライブで回答。MetricKit、Power Profiler、サーマル、AIの競合に関する実践的な指針。
AI & TechnologyXcode 27には2つのSwiftUI agent skillsと、ワンコマンドのエクスポーターが同梱されています。xcrun agent skills export はAppleのベストプラクティスをClaude CodeやCodexへ移します。
AI & TechnologyWWDC 2026:Foundation Modelsフレームワークが今夏オープンソース化され、同じSwift APIがサーバーサイドでも動作します。さらに新しいSkillsパッケージがGitHubで公開されました。
AI & TechnologyAppleのWWDC26 Swift Group Labは字幕なしで公開されました。ローカルで文字起こしし、並行処理、~Sendable、ロードマップについてのエンジニアの率直な回答を読み解きます。
AI & TechnologyApp Schemasは、アプリのコンテンツとアクションをSiriがすでに理解している形で記述します。これにより、トレーニングフレーズなしでSiriがデータを推論し、操作できるようになります。
AI & TechnologyCSS Grid Lanesは、わずか3行のCSSでSafari 26.4にネイティブのmasonryレイアウトをもたらします。masonryの古くからのタブ順序問題を解決する`flow-tolerance`ダイヤルも備えています。
Web DevelopmentSafari 27とChrome 135では本物のselect要素をスタイルできます。appearance: base-select、::picker(select)、optionへのリッチHTML、差し替え可能なボタンを紹介します。
Web DevelopmentiOS 27でMetricKitが再構築されました。非同期のメトリック/診断ストリーム、Codable対応のレポート、そしてメトリックをアプリの状態ごとに分割するStateReportingフレームワークを解説します。
AI & TechnologyHTMLのmodel要素により、iOS、iPadOS、macOSのSafariで、stagemode、entityTransform、ベイク済みアニメーション、AR Quick Lookを備えたドロップイン型の3Dをレンダリングできるようになりました。
Web DevelopmentGame Porting Toolkit 4は、エージェント型の移植スキルをClaude Codeプラグインとして、さらにgpucaptureとgpudebugのCLIツールを提供します。Cyberpunkの手動移植が基準を打ち立てました。
AI & TechnologyWWDC 2026:MLXを使ってエージェントAIのループ全体をMac上でローカルに動かし、複数のMacにスケールさせ、さらにAppleのフレームワークでセキュアにしてプロファイリングする。
AI & TechnologyUSDKitはOpenUSDを第一級のSwift APIとして提供します。2026年、ステージを開き、Compositionでアセットを参照し、アクセシビリティをオーサリングし、メッシュ圧縮を使ってエクスポートできます。
AI & Technology技術記事: Introl
大規模言語モデルをローカルで実行するための包括的なハードウェア推奨事項とコスト分析。
さまざまなAIワークロード向けにNVIDIA最新データセンターアクセラレータを比較するGPU選択ガイド。
GoogleのTensor Processing UnitのTPUv1からTPUv5までの進化に関する詳細な技術解説。
コンテナ化環境におけるGPUクラスターのリソース共有戦略。
Rayフレームワークを使用した分散AI計算の構築と管理のガイド。
オープンソースLLMの経済性とDeepSeekの競争上のポジショニング分析。
将来のデータセンター電力要件とNVIDIAの次世代GPUロードマップ。
次世代AIインフラストラクチャに電力を供給する小型モジュラー炉ソリューション。
DeepSeekのMulti-Head Compressionアーキテクチャ革新の技術分析。