デザイン哲学:藤原ヒロシ — リスペクトを込めてコピーする
藤原ヒロシはヒップホップを日本に紹介し、原宿ストリートウェアを共同で生み出し、Fragment Designをひとつの原則で築き上げました。セレクションこそがクリエイションである、と。
Design & Cultureデザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
藤原ヒロシはヒップホップを日本に紹介し、原宿ストリートウェアを共同で生み出し、Fragment Designをひとつの原則で築き上げました。セレクションこそがクリエイションである、と。
Design & CultureFlorence Knollはインテリアを装飾ではなく建築として扱い、現代のオフィスを発明しました。彼女のPlanning Unitは、企業の空間に対する考え方を根本から変えました。
Design & Culture王澍は、中国各地で取り壊された村々から回収したレンガで建築を行います。彼のアマチュア建築工作室は、スピード・浪費・忘却に対する抵抗の表明です。
Design & Culture槇文彦は代官山のヒルサイドテラスを25年かけて一期ずつ建設しました。彼のグループ・フォーム理論は、建築が都市を支配するのではなく、都市に参加すべきだと説いています。
Design & Cultureティンカー・ハットフィールドはポンピドゥー・センターを見て、スニーカーも内部構造を見せるべきだと確信しました。ビジブルAirウィンドウはフットウェアを変え、Air Jordan IIIはNikeを救いました。
Design & Cultureスティーブ・ジョブズはデザイナーではありませんでした。デザイナーにとって最も厳しいクライアントだったのです。彼の信念:キャビネットの裏側にも美しい木材を使え。
Design & Culture佐藤可士和はユニクロ、セブン-イレブン・ジャパン、1,700点の商品を、ブランドをひとつのアイコンに凝縮することで再デザインしました。その手法は、本質を見極め、圧縮すること。
Design & Cultureニューヨークの地下鉄から始まったFuturaは、レターフォームから純粋な抽象へと飛躍し、グラフィティのタグこそが究極のアイデンティティシステムであることを証明しました。
Design & Cultureトビアス・フレア=ジョーンズはマンハッタンを一区画ずつ歩き、看板を撮影し、そこから見つけたものでGothamを作り上げました。彼の書体は都市のインフラそのものです。
Design & Cultureザハ・ハディドは最初の建物が実現するまで「ペーパー・アーキテクト」として10年を過ごしました。直角を拒絶し、流動性が構造になり得ることを証明した建築家の哲学を探ります。
Design & CultureDef Jamを共同創業し、曲を本質だけに削ぎ落とし、『クリエイティブ・アクト』を著したリック・ルービン。彼の手法は、引き算と注意力、そして制作行為としての美意識です。
Design & Cultureポーラ・シェアはシティバンクのロゴをナプキンに数秒で描きました。その数秒で描けるようになるまでに34年かかったのです。スピードは雑さではなく、熟練の証です。
Design & Culture技術記事: Introl
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